㈠ c語言抽取隨機數怎麼編寫
源程序代碼以及演算法解釋如下:
產生1-10隨機數程序:
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
const int n = 10;//定義隨機數個數
int number[n] = { NULL };//定義隨機數存儲的數組
srand((unsigned)time(NULL));//初始化隨機函數
number[0] = rand() % n;//第一個隨機數無需比較
cout << number[0] << " ";
for (int i = 1; i < n; i++)//其餘隨機數循環產生
{
int j = 0;
number[i] = rand() % n;//產生隨機數
while (1)
{
if (number[i] == number[j])//若有相同則繼續循環重新安排隨機數
{
number[i] = rand() % n;//產生隨機數
j = 0;//若遇到相同的就從頭遍歷
continue;
}
if (j == (i - 1))//若遍歷完就跳出
break;
j++;
}
cout << number[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
程序運行結果如下:
(1)c語言自動隨機數擴展閱讀:
利用vector進行隨機數輸出:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
const int n = 10;
int randnum;
vector<int> number;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
number.push_back(i + 1);//從尾部添加元素
cout << number[i] << " ";
}
cout << endl;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int j = 0; j < n; j++)//其餘隨機數循環產生
{
randnum = rand() % (n - j);//rand函數生成的隨機數是0-(n-1)
cout << number.at(randnum) << " ";
number.erase(number.begin() + randnum);
}
cout << endl;
return 0;
}
㈡ C語言如何編程產生隨機數
1、首先打開Visual stdio 2019,依次點擊文件,新建,項目新建以一個空白的項目:
㈢ c語言產生隨機數的函數
在c語言中要產生隨機數可以用rand函數。
默認情況下這個函數產生的隨機整數的范圍是[0,RAND_MAX]。
RAND_MAX是一個預定義的宏,其值等於平台上int類型的最大值。
可以使用如下公式來產生一個[min,max]之間的隨機整數:
rand()%(max-min+1)+min
下面這個例子可以產生10個[1,100]的隨機數,並輸出了它們:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int i;
//初始化隨機數種子
srand(time(NULL));
//printf("%d ",RAND_MAX);
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d ",rand()%100+1);
return 0;
}
下面是運行結果的截圖:
㈣ c語言如何實現隨機數字的產生
1.
C語言提供了一些庫函數來實現隨機數的產生。C語言中有三個通用的隨機數發生器,分別為
rand函數,
random函數,
randomize
函數
2.
但是rand函數產生的並不是真意正義上的隨機數,是一個偽隨機數,是根據一個數,稱之為種子,為基準以某個遞推公式推算出來的一系數,當這系列數很大的時候,就符合正態公布,從而相當於產生了隨機數,但這不是真正的隨機數,當計算機正常開機後,這個種子的值是定了的,除非破壞了系統,為了改變這個種子的值,C提供了srand()函數,它的原形是void
srand(
int
a)。
3.
在調用rand函數產生隨機數前,必須先利用srand()設好隨機數種子,如果未設隨機數種子,rand()在調用時會自動設隨機數種子為1。一般用for語句來設置種子的個數。
㈤ C語言中怎樣生成隨機數
C語言生成
隨機數
的
函數
為rand。
1
聲明:
int
rand(void);
2
頭文件:
stdlib.h
3
功能:
獲取一個非負隨機
數值
。
4
注意事項:
a)
rand是
偽隨機數
,由一個種子計算得來。
如果種子相同,每次啟動
程序
,獲取到的
隨機序列
是固定的。
可以通過srand設置當前時間作為種子,使隨機效果更好。
srand(time(NULL));
b)
要獲取[m,n]范圍的隨機數,可以使用代碼
rand()%(n-m+1)+m
㈥ c語言中如何生成1個0到1的隨機數
C語言中生成1個0到1的隨機數可以執行語句:float b=rand()/(RAND_MAX+1.0);
解析:
標准C庫中函數rand()可以生成0~RAND_MAX之間的一個隨機數,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定義的一個整數,它與系統有關。rand()函數沒有輸入參數,直接通過表達式rand()來引用;
用函數rand取得的隨機數除以(RAND_MAX+1.0),即可確保得到的結果在0到1之間。ISO IEC 9899 2011 (C11)標准中未規定 RAND_MAX 的具體數值。但該標准規定了RAND_MAX 的值應至少為32767。編程的時候,不應該對 RAND_MAX 的具體數值做任何假設。
(6)c語言自動隨機數擴展閱讀:
相關說明:
1、因為rand()函數是按指定的順序來產生整數,因此每次執行上面的語句都列印相同的兩個值,所以說C語言的隨機並不是真正意義上的隨機。
2、為了使程序在每次執行時都能生成一個新序列的隨機值,我們通常通過為隨機數生成器提供一粒新的隨機種子。函數 srand()(來自stdlib.h)可以為隨機數生成器播散種子。只要種子不同rand()函數就會產生不同的隨機數序列。srand()稱為隨機數生成器的初始化器。
3、隨機種子(Random Seed)是計算機專業術語,一種以隨機數作為對象的以真隨機數(種子)為初始條件的隨機數。一般計算機的隨機數都是偽隨機數,以一個真隨機數(種子)作為初始條件,然後用一定的演算法不停迭代產生隨機數。
㈦ c語言怎麼生成隨機數
你好!
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//生成隨機數用
#include<time.h>//利用時間生成種子
#include<math.h>
intmain()
{
inti;
inta[100];
srand(time(NULL));//生成種子
for(i=0;i<100;i++)
{
a[i]=rand()%1000+1000;//生成一個小於1000的隨機數
//然後加1000,變成1000-2000之間的數
printf("%d",a[i]);//列印
}
i=rand()%100;//隨機抽取其中的一個數
printf("
抽取到的是:%d
",a[i]);//列印
return0;
}
㈧ C語言如何生成隨機數
在VC中設計到隨機數有兩個函數
srand()
and
rand()
srand()
的作用是是一個種子,提供每次獲得隨機數的基數而已,rand()根據種子而產生隨機數
注意
1:srand()
里的值必須是動態變化的,否則得到的隨機數就是一個固定數
2:其實可以不用寫srand()
,只用rand()就可以了,省事,簡單,例子如下
如果我們想得到一個
0-60的隨機數那麼可以寫成
int
i;
i=rand()%60;
就可以了。
當然最好有個統一的標注如下:
int
i;
srand((unsigned)time(
NULL
));
i=rand()%60;
這樣就OK了。
㈨ 怎麼用C語言生成隨機數
假設要生成的隨機數是大於等於20且小於等於100的整數
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
voidmain(){inta,b,x;
a=20;b=100;
srand((unsignedint)time(NULL));//用當前時間生成一個隨機數種子
x=rand()%(b-a+1)+a;
printf("得到一個隨機數:%d ",x);
}
㈩ C語言怎樣產生一定范圍的隨機數
在C語言中,rand()函數可以用來產生隨機數,但是這不是真真意義上的隨機數,是一個偽隨機數,是根據一個數,可以稱它為種子。
為基準以某個遞推公式推算出來的一系數,當這系列數很大的時候,就符合正態公布,從而相當於產生了隨機數。
C語言產生一定范圍的隨機數的源代碼如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int i;
for(i=0; i<10; i++) //隨機產生10個數。
{
printf("%d ", rand());
}
return 0;
}
(10)c語言自動隨機數擴展閱讀
1、如果要隨機生成一個在一定范圍的數,你可以在宏定義中定義一個random(int number)函數,然後在main()裡面直接調用random()函數。
2、在對rand()的前三次調用中,並且此後得到的返回值仍然是在對rand()的第一批調用中所得到的其餘的返回值。因此,只有再次給srand()提供一個隨機的「種子」值,才能再次得到一個隨機數。