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c語言結構體別名

發布時間: 2022-06-17 08:55:16

c語言結構體別名怎麼定義

定義一個結構體,比如說就你這個
struct STU
{
int age;
struct STU *next;
};
然後我想定義一個結果提類型的指針,應該是struct STU *p;或者定義一個普通的結構體變數struct STU a;
比較麻煩,用typedef後
typedef struct STU
{
int age;
struct STU *next;
}linklist;
那麼現在linklist就代表這個結構體,現在定義結果提指針linklist *p;就方便了
同樣,把他定義成
typedef struct STU
{
int age;
struct STU *next;
}*linklist;
那麼linklist就是代表這個結構體指針類型,linklist head;head就是結構體指針類型了;

② C語言中的結構體類型是什麼

struct在C語言中是一個關鍵字,用於定義結構數據類型。
問題中的兩種定義的區別在於第一種是給student數據類型,重新定義了一個類型別名,而第二種則單純的表示一種叫做student的數據結構類型。兩者的主要區別在於後面直接定義變數時。如下代碼,則可以直接在結構體後面定義一個zhang_san的結構體變數。
struct
student
{
int
num;
struct
student
*next;
}zhang_san;
而第一種的定義,則會出現錯誤。
typedef
struct
student
{
int
num;
struct
student
*next;
}student
zhang_san;
擴展:
「結構」是一種構造數據類型,現在一般叫做用戶自定義數據類型,它是由若干「成員」組成的。
每一個成員可以是一個基本數據類型或者又是一個構造類型。
結構即是一種「構造」而成的數據類型,
那麼在說明和使用之前必須先定義它,也就是構造它。如同在說明和調用函數之前要先定義一樣。
定義一個結構的一般形式為:
struct結構名
{
//成員表列
};
成員表由若干個成員組成,
每個成員都是該結構的一個組成部分。對每個成員也必須作類型說明,其形式為:「類型說明符
成員名;」。成員名的命名應符合標識符的書寫規定。例如:
struct
stu
{
int
num;
char
name[20];
char
sex;
float
score;
};
在這個結構定義中,結構名為stu,該結構由4個成員組成。
第一個成員為num,整型變數;第二個成員為name,字元型數組;第三個成員為sex,字元型變數;第四個成員為score,浮點型變數。
應注意在括弧後的分號是必不可少的。

③ C語言結構體問題

typedefstructGraph{
AdjListadjList;
intvexnum,arcnum;
GraphKindkind;
}Graph,*GraphAdjList;

由於使用了關鍵字typedef,因此Graph,*GraphAdjList分別表示該結構體類型的別名和該結構體
指針類型的別名,等價於
Graph<===>structGraph
*GraphAdjList<===>structGraph*
定義結構體變數可以直接使用:
Graphg;
定義結構體指針可以直接使用:
GraphAdjListpg;

④ 關於C語言中的結構體

如果在結構體定義時,或定義後取了別名,可以用別名,否則不能省「struct」
如:typedef struct Teacher TEACHER;
則可以用TEACHER 代替struct Teacher
C語言的結構體沒有存取控制許可權,相當於C++存取控制許可權中的public:
追問:
那struct Teacher *creat(struct Teacher *head);
和Teacher *creat(struct Teacher *head);
一樣嗎?如果不一樣的話有什麼區別呢?
追答:
是一樣的,struct Teacher 和Teacher只是同一東西的兩種不同寫法。

⑤ C語言結構體

void (*ccc)()

是一個函數指針,它指向一個無參數無返回值的函數。
void(*)fff 這一行,在給出的代碼里,看不出有什麼作用,因為是宏定義,得看放在哪裡使用才知道。

sss是結構體的別名,ddd是結構體sss的指針型別名,相當於 sss*。
例如,當你想定義一個結構體的時候,你會使用 sss mystruct;這種形式,如果想定義其指針,則一般會這樣寫,sss* pmystruct; 這里的ddd就是sss* 的別名,ddd pmystruct 等同於 sss* pmystruct。

v是函數ggg_fun的形參,是sss*(也就是ddd)類型的,是結構體指針,所以訪問操作結構體內成員時刻使用->運算符進行。

總結
void (*ccc)()是結構體成員,一個函數指針。
sss 結構體別名
ddd 結構體指針別名
v 結構體指針型形參

⑥ C語言結構體定義

C語言結構體定義:struct為結構體關鍵字,tag為結構體的標志,member-list為結構體成員列表,其必須列出其所有成員;variable-list為此結構體聲明的變數。

結構體是C語言中聚合數據類型(aggregatedatatype)的一類。結構體可以被聲明為變數、指針或數組等,用以實現較復雜的數據結構。結構體同時也是一些元素的集合,這些元素稱為結構體的成員(member),且這些成員可以為不同的類型,成員一般用名字訪問。

(6)c語言結構體別名擴展閱讀

1、struct是聲明結構體類型時必須使用的關鍵字,不能省略。「結構體」這個詞是根據英文單詞structure譯出的。

2、structSTUDENT是定義的數據類型的名字,它向編譯系統聲明這是一個「結構體類型」,包括name、num、sex、age、score、addr等不同類型的項。

3、structSTUDENT與系統提供的int、char、float、double等標准類型名一樣,都是數據類型,具有同樣的作用,都是用來定義變數的。

⑦ c語言,結構體別名問題,結構體定以後緊跟的兩個名稱都是結構體別名嗎答案是不是應該選C

答案是C。

STU是結構體類型名,而PSTU是結構體指針類型名。

可以用STU來定義結構體變數,如:
STU s;
可以用PSTU來定義結構體指針類型的變數,如:
PSTU p=&s;
上面這句與
STU *p=&s;
是等價的。

⑧ c語言中如何定義一個結構體

結構體的定義如下所示,struct為結構體關鍵字,tag為結構體的標志,member-list為結構體成員列表,其必須列出其所有成員;variable-list為此結構體聲明的變數。在一般情況下,tag、member-list、variable-list這3部分至少要出現2個。

結構體的成員可以包含其他結構體,也可以包含指向自己結構體類型的指針,而通常這種指針的應用是為了實現一些更高級的數據結構如鏈表和樹等。如果兩個結構體互相包含,則需要對其中一個結構體進行不完整聲明。

(8)c語言結構體別名擴展閱讀:

一、結構體作用:

結構體和其他類型基礎數據類型一樣,例如int類型,char類型,只不過結構體可以做成你想要的數據類型,以方便日後的使用。

在實際項目中,結構體是大量存在的,研發人員常使用結構體來封裝一些屬性來組成新的類型。由於C語言內部程序比較簡單,研發人員通常使用結構體創造新的「屬性」,其目的是簡化運算。

結構體在函數中的作用不是簡便,其最主要的作用就是封裝。封裝的好處就是可以再次利用。讓使用者不必關心這個是什麼,只要根據定義使用就可以了。

二、結構體的大小與內存對齊:

結構體的大小不是結構體元素單純相加就行的,因為我們主流的計算機使用的都是32bit字長的CPU,對這類型的CPU取4個位元組的數要比取一個位元組要高效,也更方便。

所以在結構體中每個成員的首地址都是4的整數倍的話,取數據元素時就會相對更高效,這就是內存對齊的由來。每個特定平台上的編譯器都有自己的默認「對齊系數」(也叫對齊模數)。

程序員可以通過預編譯命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16來改變這一系數,其中的n就是你要指定的「對齊系數」。

三、結構體的規則:

1、數據成員對齊規則:結構(struct)(或聯合(union))的數據成員,第一個數據成員放在offset為0的地方,以後每個數據成員的對齊按照#pragma pack指定的數值和這個數據成員自身長度中,比較小的那個進行。

2、結構(或聯合)的整體對齊規則:在數據成員完成各自對齊之後,結構(或聯合)本身也要進行對齊,對齊將按照#pragma pack指定的數值和結構(或聯合)最大數據成員長度中,比較小的那個進行。

3、結合1、2可推斷:當#pragma pack的n值等於或超過所有數據成員長度的時候,這個n值的大小將不產生任何效果。

⑨ C語言的結構體定義中的命名是什麼規則

回答如下:

  1. 關鍵字 typedef 是為一種數據類型起一個「別名」,所以定義結構體的時候不是一定要用 typedef 。一般用 typedef 給結構體類型起別名,主要是為了以後使用的時候少打一些字,看起來也會更簡潔、明白。

  2. 命名的時候,上面是 E 和下面是 buf[1000] 在語法規則上沒有任何關系,它們都是標識符,只要符合 C 語言的標識符的命名規范就可以了。

  3. 下面的 buf[1000] 是表示定義了一個名字叫 buf 的長度為 1000 個結構體 struct E 的數組。

如有幫助,煩請點採納,謝謝!

⑩ c語言 結構體

這是兩個命令,寫到一起了。
第一個 typedef int aaa; 這是將int類型取個別名aaa,實際用時,int,aaa指同一種類型,可以互換。
第二個 struct good{***};定義結構體類型。因為結構體類型屬於自定義數據類型。代替第一個中int的位置。你的L在aaa的位置。
用的時候,struct good,相當於,L 。