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脚本语言没有环境

发布时间: 2022-05-30 17:09:55

‘壹’ 请问VBS脚本的执行需要什么环境吗

首先,我的vbs文件关联已经被“豪杰”夺取了。我双击Deploy.vbs就会打开豪杰,比较郁闷。但是我用了打开方式,试了浏览器、cmd,都无济于事。 今天,我想到这个问题后,就有想法去Microsoft的News Group上去问一问。然后又去了CSDN的全文检索。果然很争气,我的关键字只是vbs,执行,就找到了一大堆我想要的东东。了解到用wscript.exe来执行这个文件。 在cmd里敲了wscript.exe Deploy.vbs,但是返回错误是 There is no script engine for file extension '.vbs'。这个时候我想到了google。果然搜到了不少有用的信息,其中第一条里我就找到了解决办法。 原因是我的vbs关联已经丢失了,必须显示指定。 cmd中敲入 wscript.exe //e:vbscript Deploy.vbs。果然成功!!! 总结:用wscript.exe 执行类似vbs这类的脚本文件。如果文件关联丢失。可以用//e:vbscript. 附上我找到的很有帮助的文章。 一、什么是WSH? WSH是Windows Scripting Host(Windows脚本主机)的缩略形式。WSH这个概念最早出现于Windows 98操作系统,是一个基于32 位 Windows 平台、并独立于语言的脚本运行环境。比如:你自己编写了一个脚本文件,如后缀为 .vbs 或 .js 的文件,然后在 Windows 下双击 并执行它,这时,系统就会自动调用一个适当的程序来对它进行解释并执行,而这个程序,就是 Windows Scripting Host,程序执行文件名为 Wscript.exe (若是在DOS命令提示符下,则为 Cscript.exe)。 想知道自己的机器上有没有WSH吗?查看一下你的机器里有没有“Wscipt.exe”或者“Cscript.exe”这两个文件就可以了。如果找到,恭 喜你!你已经安装了WSH。否则,自己手动安装吧: 在Windows 98环境下,WSH是作为操作系统的一个组件自动安装的,如果不慎丢失了这个组件,可以从依次打开“控制面板-->添加/删除程 序--〉Windows安装程序--〉附件”,然后将“Windows Scripting Host”前的划上“√”,再确定即可完成WSH组件的安装。 二、脚本语言与WSH的关系 大家知道,脚本语言(包括JavaScript和VBscript语言等)经常会被植入网页之中(其中包括 HTML 页面客户机端和 ASP 页面服务器端) 。对于植入 HTML 页面的脚本,其所需的解析引擎会由 IE 这样的网页浏览器载入;对于植入 ASP 页面的脚本,其所需的解析引擎会由 IIS( Internet Information Services)提供。而对于出现在 HTML 和 ASP 页面之外的脚本(它们常以独立的文件形式存在),就需要经由 WSH 来 处理了。需要说明的是:WSH 要想正常工作,还要安装IE 3.0 或更高版本的 IE,因为 WSH 在工作时会调用 IE 中的 VBScript 和 JavaScript 解析引擎。 [未结束][iba_page]在这些被植于网页的脚本语言中,绝大多数是与网络安全无关的。但也有少数别有用心的好事 者,把一些严重危及网络安全的代码(我们常常称之为“恶意代码”,他们通常都要通过修改注册表达到“恶意”的目的!),混放在正常的 脚本之中,常常让我们防不胜防。但是,如果我们了解一点关于脚本语言的知识,这些“伎俩”都是非常容易识破的。还是让我们从几个简单 的实例开始吧…… 三、WSH应用举例 WSH可以处理脚本程序,怎样阅读和编写WSH的脚本源文件呢?只要你有一点Basic(会VB的编程更好,呵呵)语言的基础,学会看懂WSH脚 本语言的程序并不是一件难事。去C:WINDOWSSAMPLESWSH目录以下将看看吧!里面提供了几类经典的脚本例子,而且分别提供了VBScript和 JavaScript两个版本,我们只要用记事本打开它们并仔细研究就不难学到一些基本的WSH应用。 你只需在记事本中依次输入以下每个实例中的代码,并保存为相应的“*.vbs”文件,双击这个文件,你就可以看到相应的效果了。

‘贰’ lua脚本语言环境与全局环境以及错误处理的理解

2.2 – 环境与全局环境
后面在 §3.2 以及 §3.3.3 会讨论, 引用一个叫 var 的自由名字(指在任何层级都未被声明的名字) 在句法上都被翻译为 _ENV.var 。 此外,每个被编译的 Lua 代码块都会有一个外部的局部变量叫 _ENV (参见 §3.3.2), 因此,_ENV 这个名字永远都不会成为一个代码块中的自由名字。
在转译那些自由名字时,_ENV 是否是那个外部的局部变量无所谓。 _ENV 和其它你可以使用的变量名没有区别。 这里特别指出,你可以定义一个新变量或指定一个参数叫这个名字。 当编译器在转译自由名字时所用到的 _ENV , 指的是你的程序在那个点上可见的那个名为 _ENV 的变量。 (Lua 的可见性规则参见 §3.5)
被 _ENV 用于值的那张表被称为 环境。
Lua 保有一个被称为 全局环境 特别环境。它被保存在 C 注册表 (参见 §4.5)的一个特别索引下。 在 Lua 中,全局变量 _G 被初始化为这个值。 (_G 不被内部任何地方使用。)
当 Lua 加载一个代码块,_ENV 这个上值的默认值就是这个全局环境 (参见 load)。 因此,在默认情况下,Lua 代码中提及的自由名字都指的全局环境中的相关项 (因此,它们也被称为 全局变量 )。 此外,所有的标准库都被加载入全局环境,一些函数也针对这个环境做操作。 你可以用 load (或 loadfile)加载代码块,并赋予它们不同的环境。 (在 C 里,当你加载一个代码块后,可以通过改变它的第一个上值来改变它的环境。)
2.3 – 错误处理
由于 Lua 是一门嵌入式扩展语言,其所有行为均源于宿主程序中 C 代码对某个 Lua 库函数的调用。 (单独使用 Lua 时,lua 程序就是宿主程序。) 所以,在编译或运行 Lua 代码块的过程中,无论何时发生错误, 控制权都返回给宿主,由宿主负责采取恰当的措施(比如打印错误消息)。
可以在 Lua 代码中调用 error 函数来显式地抛出一个错误。 如果你需要在 Lua 中捕获这些错误, 可以使用 pcall 或 xpcall 在 保护模式 下调用一个函数。
无论何时出现错误,都会抛出一个携带错误信息的 错误对象 (错误消息)。 Lua 本身只会为错误生成字符串类型的错误对象, 但你的程序可以为错误生成任何类型的错误对象, 这就看你的 Lua 程序或宿主程序如何处理这些错误对象。
使用 xpcall 或 lua_pcall 时, 你应该提供一个 消息处理函数 用于错误抛出时调用。 该函数需接收原始的错误消息,并返回一个新的错误消息。 它在错误发生后栈尚未展开时调用, 因此可以利用栈来收集更多的信息, 比如通过探知栈来创建一组栈回溯信息。 同时,该处理函数也处于保护模式下,所以该函数内发生的错误会再次触发它(递归)。 如果递归太深,Lua 会终止调用并返回一个合适的消息。

‘叁’ 脚本语言分几种

脚本语言 有很多种,
一、浏览器中的脚本语言主要就是JavaScript了,之前还有过别的比如vbscript 以及 flash动画中用到的 ActionScript等。
二、非浏览器中的脚本语言,或者说是服务端的脚本语言,有的用在web服务器端,比如php,asp,JavaScript(也可以用在服务器)还有可以内嵌到应用程序中的,因为程序编译后是不容易改变的,如果想在程序编译好后需经常调整程序的行为,比如游戏服务器,经常会调整任务奖励,逻辑算法等的会在游戏服务端内嵌入脚本语言 lua等。
三、脚本语言还有很多很多,你提到的 cgi不是语言,这是一种扩展web服务器的方法吧,通过cgi提供程序可以让web服务器提供更多的功能,php就是通过cgi的方式提供给web服务器的,你也可以用c写一个cgi模块让web服务器去调用。
四、系统中也会有脚本语言,比如windows的 bat文件就是脚本语言编写,你用记事本写入命令,然后另存为bat文件 鼠标双击就可以执行,还有 vbs,linux也有自己脚本语言。
脚本语言就是 不用编译的语言,他是由解释器读一行执行一行的,性能很差但灵活性很高这就是他的特点,一般用在web,浏览器,或者用嵌入到c c++ c#等编译程序中来执行一些简单的需要经常变动逻辑配置。
与脚本语言不同的就是编译语言了,C C++ C# java 等这些 不编译是不能运行的,必须要将其编译为二进制或者是特定平台的中间码才能运行,java是语言也是平台可以说java运行在Java平台上(Java虚拟机),C#是语言运行在net或netcore平台。c c++直接编译为二进制运行。

‘肆’ 什么是脚本语言,有哪些脚本语言,它们之间的区别

什么叫脚本 JAVA、C++、C、VB......都代表编程语言,而.net等其它都叫平台。
脚本语言就是网页里JSP,JavaScript等等,他们有的编程语言就是Java

脚本script是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本目前被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。举个最常见的例子,当我们点击网页上的E-mail地址时能自动调用Outlook Express或Foxmail这类邮件软件,就是通过脚本功能来实现的。又如洪恩网站�http�//www.hongen.com一些网页的英文新闻内容旁会有一个三角符号,点击它就可以听到英文诵读,这也是脚本在起作用。 也正因为脚本的这些特点,往往被一些别有用心的人所利用。例如在脚本中加入一些破坏计算机系统的命令,这样当用户浏览网页时,一旦调用这类脚本,便会使用户的系统受到攻击。所以用户应根据对所访问网页的信任程度选择安全等级,特别是对于那些本身内容就非法的网页,更不要轻易允许使用脚本。通过“安全设置”对话框,选择“脚本”选项下的各种设置就可以轻松实现对脚本的禁用和启用。

动态程序一般有两种实现方式,一是二进制方式,一是脚本方式。
二进制方式是先将我们编写的程序进行编译,变成机器可识别的指令代码(如.exe文件),然后再执行。这种编译好的程序我们只能执行、使用,却看不到他的程序内容。
脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是我们可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。
我们上面提到的各种动态语言,如ASP、PHP、CGI、JSP等,都是脚本语言。
按目前的服务规则,虚拟主机网站只能采用脚本语言来实现

脚本英文为Script。实际上脚本就是程序,一般都是有应用程序提供的编程语言。应用程序包括浏览器(javascript、VBScript)、多媒体创作工具,应用程序的宏和创作系统的批处理语言也可以归入脚本之类。脚本同我们平时使用的VB、C语言的区别主要是:
1、脚本语法比较简单,比较容易掌握;
2、脚本与应用程序密切相关,所以包括相对应用程序自身的功能;
3、脚本一般不具备通用性,所能处理的问题范围有限。

脚本就是源程序,就是代码程序
脚本英文为Script。实际上脚本就是程序,一般都是有应用程序提供的编程语言。应用程序包括浏览器(javascript、VBScript)、多媒体创作工具,应用程序的宏和创作系统的批处理语言也可以归入脚本之类

‘伍’ 关于脚本语言.

脚本比较用得多的是vbscript(.vbs),在网吧这个常用,因为是微软自家的东西,操作性更强。
javascript,相对来讲和vbs是异曲同工的东西。
批处理(就是扩展名为.bat的那种dos命令语句集合)

还有一个非常好用的管理网吧的就是系统自带的任务计划,具体操作是:开始-》程序-》附件-》系统工具-》任务计划,打开就可以设置了。
可以设置每天某个时间运行某个程序,或者某个软件的。
祝你好运。

‘陆’ 任何编程语言都需要编程环境吗

C#与JAVA的相同之处:由于C#与JAVA都是基于C++发展起来的,因此二者之间具有很多相似之处,具体如下:

1、C#和JAVA语言的编译结果是独立于计算机和编程语言的,可执行文件可以在受管理的执行

环境中执行;

2、C#和JAVA语言都是采用了自动的垃圾回收机制;

3、C#和JAVA语言都取消了指针操作;

4、C#和JAVA语言都没有头文件;

5、C#和JAVA语言都只支持单重继承,要实现与多重继承类似的功能,必须通过接口来实现;

6、类都是从Object类派生而来,类的对象通过关键字new生成;

7、C#和JAVA语言都支持线程;

8、C#和JAVA语言都没有全局变量和全局函数,所有的变量和函数都属于某个类所有;

9、C#和JAVA语言都支持对数组和字符串边界的严格检查,不会出现边界溢出的情况;

10、C#和JAVA语言都使用“.”操作符,不再使用“->”和“::”操作符;

11、C#和JAVA语言都将null和bool作为关键字;

12、C#和JAVA语言中所有的值都必须先初始化后才能使用;

13、C#和JAVA语言中的if语句都不允许采用整数作为判断条件;

14、C#和JAVA语言中的try语句块都可以后接finally语句块。

C#与JAVA的不同之处:

尽管C#和JAVA有很多相同之处,但是由于二者是两家不同公司开发的高级程序设计语言,它们又相互独立,

自成体系,各自具有一些自己特有的特点,下面将C#与JAVA之间的不同之处如下:

1、属性

对于那些经常使用快速开发工具,如Delphi或者Visual Basic的开发人员来说,属性是一个非常熟悉的概念。

一般来说,通过getXXX可以读取属性的值,而通过setXXX可以设置属性的值。

JAVA中比较常见的属性操作语句: foo.setSize(foo.getSize()+1); label.getFont().setBold(true);

c#中比较常见的属性操作语句: foo.size++; label.font.bold=true;

很明显,上述的属性设置方式较JAVA来说更为简洁,可主读性也更强。这充分体现了C#简单的特点。

JAVA对于属性的定义:public int getSize(){ return size; } public void setSize(int value){ size=value; }

c#对于属性的定义进行了简化:public int Size{ get{ return size; } set{size=value; }}

2、index

C#提供index来给对象加上索引的功能,从而用与处理数组类似的方式来处理对象,JAVA语言则不支持index

C#中定义index的典型方式如下:

public Story this[int index]

{

get{return stories[index]; }

set{

if(value!=null){

stories[index]=value

}

}

3、delegate :可以认为是一种类型安全、面向对象的函数指针。

C#使有delegate可以通过一个名字访问不同的函数,它实现和JAVA中的interface类似的功能,但是它比interface更为好用。

4、event

C#提供对event的直接支持,它通过delegate和event关键字实现对事件的处理。event关键字隐藏所有delegate方法,运算符“+=”和“-+”允许程序员自由加入或者删除时间处理程序。

5、enum:枚举用于指定一系列的对象。

C#通过如下语句来定义和使用枚举:

定义:public enum Direction{North,East,West,South};

使用:Direction wall=Direction.North;

JAVA不直接支持枚举,如果要实现和C#相类似的功能,必须先定义一个类

public class Direction{

public final static int NORTH=1;

public final static int EAST=2;

public final static int WEST=3;

public final static int SOUTH=4; }

在定义了Direction类后,JAVA可以通过引用类中的值来使用枚举:

int wall= Direction.NOTRH;

6、foreach语句

C#提供了标准的for循环,同时还提供了foreach语句(从VB中引入)来循环处理集合中的元素。

JAVA遍历集合中的所有元素的典型处理方式如下:

while(!collection.isEmpty())

{

Object o=collection.get();

connection.next();



}

C#遍历集合中的所有元素:foreach(object o in collection){…}

7、统一数据类型:

大多数的高级程序设计语言都有基本数据类型,如整型、浮点类型等。同时,为了更好地满足实际的需要,对不同的数据类型有不同的处理方式,显然,如果能够对简单数据类型的处理和对复杂数据类型的处理结合在一起,并用一致的方式加以处理的话,无疑会大大提升应用程序设计的效率,增强程序设计的灵活性。

JAVA语言在处理基本数据类型的时候也采取分别处理的策略,但是在基本数据类型的基础上提供了一系列封装这些基本数据类型的类,例如:整型(int)被类Integer所封装,双精度浮点(double)被类Double封装。

C#提供了一种和JAVA不同的方式来实现数据类型的统一。事实上,在c#中,即使是int这样的简单数据类型在C#内部也是通过一个结构体Int32来实现的,在C#中,可以这样认为,int只是结构体Int32的一个别名。由于C#中的结构体也继承自类Object,这样,Object类中定义的方法,各个结构体也拥有,于是,在C#中可以通过如下的方式来操作整数:int I=5; System.Console.WriteLine(i.ToString());

8、操作符重载

通过操作符重载可以用一种比较自然的方式来操纵各种数据类型,从而大大提升程序的可读性和灵活性。C#中的“==”操作符在Object类中进行了定义,在Object中定义的==操作符通过比较两个值的引用来获得最后的结果。如果使有和集合相关的类,则必须在这样的类中实现ICompar接口,这个接口中定义了一个方法CompareTo,该方法返回两个对象的比较结果,在此基础上,可以进一步定义各个实现比较的操作符,如

“>”、“<”、“>=”、“<=”等。事实上,数字类型(int、long等)可以直接使用这些比较操作符,它们的内部都实现了ICompare接口。

9、多态性

虚似方法提供了多态性的技持。多态意味着派生类可以定义一个和基类中同名的方法。尽管JAVA和C#都支持多态性,但是它们的具体实现方式还是有一定的差别。

在JAVA语言中,默认情况下,基类的对象可以直接调用派生类中的虚似方法,在C#语言中,基类要调用派生类中的虚似方法必须通过virtual关键字来实现。同时,在C#语言中,一个方法要重载基类中的同名方法,还必须通过关键字override来实现。在C#中实现多态的典型程序如下:

Class B{ public virtual void foo{}}

Class D:B{ public overried void foo(){}}

以上只是简单地比较了C#和JAVA之间的异同,事实上,这二者之间的比较远不止上面所介绍的内容,要学好这两种语言,需要经过大量的实践工作,在实践中区分开两种语言

‘柒’ 脚本语言有哪些

  • 脚本语言:脚本语言又被称为扩建的语言,或者动态语言,是一种编程语言,用来控制软件应用程序,脚本通常以文本(如ASCII)保存,只在被调用时进行解释或编译。

  • 语言分类:

  1. Shell脚本:此类脚本用于自动化工作控制,即启动和控制系统程序的行为。大多的脚本语言解释器也同时是命令行界面,如Unix shell和MS-DOS COMMAND.COM。其他如AppleScript,可以为系统增加脚本环境,但没有命令行界面。具体分类有:

    4NT

    AppleScript

    ARexx (Amiga Rexx)

    bash

    csh

    DCL

    JCL

    ksh

    Cmd.exe batch (Windows, OS/2)

    Command.com batch (DOS)

    REXX

    tcsh

    sh

    Winbatch

    Windows PowerShell

    Windows Script Host

    zsh

  2. GUI脚本:GUI出现带来一种专业的控制计算机的脚本语言。它在用户和图形界面,菜单,按钮等之间互动。它经常用来自动化重复性动作,或设置一个标准状态。理论上它可以用来控制运行于基于GUI的计算机上的所有应用程序,但实际上这些语言是否被支持还要看应用程序和操作系统本身。当通过键盘进行互动时,这些语言也被称为宏语言。

    具体分类有:

    AutoHotkey

    AutoIt

    Expect

  3. 应用程序定制:许多大型的应用程序都包括根据用户需求而定制的惯用脚本语言。同样地,许多电脑游戏系统使用一种自定义脚本语言来表现NPC(non-player character,non-playable character,non-player class)和游戏环境的预编程动作。此类语言通常是为一个单独的应用程序所设计,虽然它们貌似一些通用语言(如QuakeC, modeled after C),但它们有自定义的功能。具体分类:

    Action Code Script

    ActionScript

    AutoLISP

    BlobbieScript

    Emacs Lisp

    Game Maker Language

    HyperTalk

    IPTSCRAE

    IRC script

    Lingo

    Maya Embedded Language

    mIRC script

    NWscript

    QuakeC

    UnrealScript

    Visual Basic for Applications

    VBScript

    ZZT-oop

  4. web编程脚本:应用程序定制的脚本语言中有一种重要的类别,用于提供WEB页面的自定义功能。它专业处理互联网通信,使用网页浏览器作为用户界面。当然,大多现代WEB编程语言都比较强大可以做一些通用编程。具体分类:

    ColdFusion (Application Server)

    Lasso

    Miva

    SMX

    IPTSCRAE-一些网络开发团队用于创建论坛的工具

  5. 文本处理语言:处理基于文本的记录是脚本语言最早的用处之一。如Unix's awk最早是设计来帮助系统管理员处理调用UNIX基于文本的配置和LOG文件。PERL最早是用来产生报告的,现在它已经成了全面成熟的语言。

    具体分类:

    Awk

    Perl

    sed

    XSLT

  6. 通用动态语言:一些语言,比如Perl,从一门脚本语言发展成了更通用的编程语言。由于“解释执行,内存管理,动态”等特性,它们仍被称为脚本语言。但它们已经用于应用程序编写,用户也不把它们看作脚本语言。

    APL

    Dao

    Dylan

    Groovy

    Lua

    MUMPS (M)

    newLISP

    Nuva

    Perl

    PHP

    Python

    Ruby

    Scheme

    Smalltalk

    SuperCard

    Tcl (Tool command language)

  7. 程序语言:少数的语言被设计通过嵌入应用程序来取代应用程序定制的脚本语言。开发者(如使用C等其它系统语言)包入使脚本语言可以控制应用程序的hook。这些语言和应用程序定制的脚本语言是同种用途,但优点在于可以在应用程序之间传递一些技能。

    具体分类:

    Ch (C/C++ interpreter)

    Dao

    ECMAScript 亦称 DMDScript, JavaScript, JScript

    GameMonkeyScript

    Guile

    ICI

    Lua

    RBScript (REALbasic Script)

    Squirrel

    Tcl

    Z-Script

  8. JavaScript直到现在仍然是网页浏览器内的主要编程语言,它的ECMAScript标准化保证了它成为流行的通用嵌入性语言。Tcl作为一种扩展性语言而创建,但更多地被用作通用性语言,就如同Python, Perl, Ruby一样。Q语言是在VBScript的基础上发展起来,专用于按键精灵系列产品,成为一门更接近“汉语”习惯的脚本语言。

    BeanShell (scripting for Java)

    CobolScript

    Escapade (server side scripting)

    Euphoria

    F-Script

    Ferite

    Groovy

    Gui4Cli

    Io

    KiXtart

    Mondrian

    Object REXX

    Pike

    Pliant

    REBOL

    ScriptBasic

    Shorthand Language

    Simkin

    Sleep

    StepTalk

    Visual DialogScript

‘捌’ 在Windows系统什么编程语言写的程序不依赖环境

如果单独从不依赖环境这点来看的话,没有任何编程语言不依赖环境。任何的编程语言(脚本语言除外)都需要运行时的支持,所以不依赖环境的语言并不存在。只是有些环境已经系统预装完毕(比如 C++ 运行时以及 Windows Vista 之后都会预装 .Net Framework),不需要再手动去安装而已,并不代表不用环境就能运行。
至于楼上说的 bat、PowerShell、VBA,这些都属于是脚本语言,他们都有各自的解释器,并且这三个严格来讲都不算是编程语言——bat 和 PowerShell 算是批处理语言(虽然 Power Shell 拥有一些脚本语言能实现的功能),而 VBA 则属于脚本语言,并且还是需要 Office 这个“环境”去支持。

‘玖’ 脚本语言的特点

脚本或脚本语言是一种特殊运行时环境的编程语言,可以自动执行任务[1];这些任务可以由操作员一个接一个地执行。脚本语言经常被解释(而不是编译)。
原语通常是基本任务,或者API函数调用,这种语言允许它们被组合成更多的程序。可以通过脚本自动化的环境包括软件应用程序、网页浏览器中的网页、操作系统shell的使用、嵌入式系统以及许多游戏。脚本语言可以被视为特定环境的特定领域语言;在编写应用程序脚本的情况下,它也称为扩展语言。脚本语言有时也被称为非常高级的编程语言,因为它们在高抽象层次上运行,或者被称为控制语言,特别是针对大型机上的作业控制语言。
术语“脚本语言”也泛指动态高级通用语言,如Perl[2]、PowerShell、Python和Tcl[3],术语“脚本”通常用于这些语言中的小程序(最多几千行代码),或用于特定领域的语言,如文本处理语言sed和AWK。这些语言中的一些最初是为在特定环境中使用而开发的,后来发展成可移植的特定领域语言或通用语言。相反,许多通用语言都有用作脚本语言的方言。本文讨论了针对特定环境的狭义语言中的脚本语言。
脚本语言的范围分布从非常小且非常特定的领域的语言到用于脚本的通用编程语言。针对特定环境的脚本语言的标准示例包括:Bash,针对Unix或类似于Unix的操作系统;ECMAScript (JavaScript),用于网络浏览器;和 Visual Basic宏语言,针对微软办公软件。Lua是一种被设计和广泛用作扩展语言的语言。Python是一种通用语言,也通常用作扩展语言,而ECMAScript仍然主要是网络浏览器的脚本语言,但也用作通用语言。Lisp的Emacs Lisp方言(供Emacs编辑器使用)和Visual Basic的Visual Basic 宏语言方言是通用语言脚本语言方言的示例。一些游戏系统,特别是第二人生虚拟世界和铁路模拟器专营权,已经通过脚本扩展( Linden脚本语言和 TrainzScript)在功能上得到广泛扩展。在像 Wesnoth这样的其他游戏中,玩家玩的各种实际游戏都是由其他用户编写的脚本。

‘拾’ 有哪些脚本语言不需要搭建环境除了js和vbs

autohotkey之类的,也甭搭建,安装了就带环境可以跑了(实际上就是不用配置而已)。
脚本语言都得有语言环境才能被解释出来运行。
js、vb只是windows下默认装的ie什么的已经给带了执行环境而已。

如果转到Linux或苹果系统下,那python等很多脚本语言都是系统自带环境的。