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call前端

发布时间: 2022-05-19 06:15:34

前端面试会提问到哪些

在面试前端的过程中,有些问题是经常会被提问到的
一、基础篇
1. 在不使用第三个变量的情况下,如何调换a与b的值?
2. px与em的区别
3. 简述一下盒模型
4. 页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
5. 简述一下事件代理
二、HTML常见题目
01、Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?
02、HTML5为什么只需要写?
03、行内元素有哪些?块级元素有哪些?空(void)元素有哪些?
04、页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
05、介绍一下你对浏览器内核的理解?
06、常见的浏览器内核有哪些?
07、html5有哪些新特性、移除了哪些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?
08、如何区分HTML和HTML5?
09、简述一下你对HTML语义化的理解?
10、HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?
三、CSS类的题目
01、介绍一下标准的CSS的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同的?
02、CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?
03、CSS优先级算法如何计算?
04、CSS3新增伪类有哪些?
05、如何居中div?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的div居中?
06、display有哪些值?说明他们的作用。
07、position的值relative和absolute定位原点是?
08、CSS3有哪些新特性?
09、请解释一下CSS3的Flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?
10、用纯CSS创建一个三角形的原理是什么?
四、JavaScript类的题目
01、JavaScript中this是如何工作的
02、请解释原型继承的原理。
03、什么是闭包(closure),如何使用它,为什么要使用它?
04、.call 和.apply的区别是什么?
05、请指出JavaScript 宿主对象(host objects) 和原生对象(native objects) 的区别?
06、请指出以下代码的区别:function Person(){}、var person = Person()、var person = new Person()?
07、请解释变量声明提升(hoisting)。
08、什么是 “use strict”; ? 使用它的好处和坏处分别是什么?
09、什么是事件循环 (event loop)?
10、请解释同步 (synchronous) 和异步 (asynchronous) 函数的区别。
五、开发及性能优化类题目
01、如何规避javascript多人开发函数重名问题?
02、请说出三种减低页面加载时间的方法.
03、说说你所了解到的Web攻击技术。
04、说说你说了解的前端性能优化方法?
05、前端开发中,如何优化图像?图像格式的区别?
06、浏览器是如何渲染页面的?
07、页面重构怎么操作?
08、什么叫优雅降级和渐进增强?
09、前端需要注意哪些SEO?如何做SEO优化?
10、平时如何管理你的项目?

⑵ 如何系统有效的学习前端

网站开发开发大致分为前端和后端,前端主要负责实现视觉和交互效果,以及与服务器通信,完成业务逻辑。前端的核心价值在于对用户体验的追求,Web前端开发是从网页制作演变而来的。初学者可以参考以下的教程进行初步的系统学习! 基础知识1、HTML + CSS 这部分建议在W3school在线教程上学习,边学边练,每章后还有小测试。 之后可以模仿一些网站做些页面。在实践中积累了一些经验后,可以系统的读一两本书,推荐《Head First HTML 与 CSS 中文版》,这本书讲的太细了,我没能拿出耐心细读。你可以根据情况斟酌。 2、Javascript 要学的内容实在很多,如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力,还是建议先在 W3school上学习。之后建议马上看《Javascript语言精粹》,JS是一门很混乱的语言,这本书能够帮助你区分哪些是语言的精华,哪些是糟粕,对于语言精华,应该深入学习。糟粕部分能看懂别人写的代码就行,自己就不用尝试了。 进阶有了以上基础,就可以进行一般的静态网页设计,不过对于复杂的页面还需要进一步学习。 1、CSS。必看《精通CSS》,看完这本书你应该对:盒子模型,流动,Block,inline,层叠,样式优先级,等概念非常了解了。作为练习可以看下《CSS艺门之匠》这本书,它对标题,背景,圆角,导航条,table,表单等主题都有详细的介绍。 2、Javascript。上面提到内容还不足以让你胜任JS编程。在有了基础之后,进一步学习内容包括: a) 框架。 推荐jQuery,简单易用,在W3school简单学习js后,直接上手jQuery即可完成一些简单的项目。学习方法也很简单,照着产品文档做几个页面就行了,不用面面俱到,以后遇到问题查文档就行了。框架可以帮你屏蔽浏览器的差异性,让你能更专注与Web开发学习的精髓部分。补充: 可以使用Codecademy学习 Javascript,jQuery,用户体验真的很好(感谢 TonyOuyang )。 b) Javascript 语言范式 。这个名字可能并不恰当,只是我找不到可以描述“面向对象”,“函数式”这个两个概念的概念。Javascript不完全是一个面向对象的语言,它的很多设计理念都有函数编程语言的影子,甚至说如果你不用面向对象,完全可以把它理解成一门函数式编程语言。 Javascript的很多语言特性,都是因为他具有函数式语言的特点才存在的。这部分推荐先学习面向对象的基本理论,对封装,继承,多态等概念要理解,维基网络,网络会是你的帮手,另外推荐《Object Oriented Javascript》,应该有中文版。对与函数式编程我了解的也不系统,不好多说,可以自己网络一下。 c) Javascript 语言内部机制。必须弄清如下概念:JS 中变量的作用域,变量传递方式,函数的定义环境与执行环境,闭包,函数的四种调用方式(一般函数,对象的方法,apply,call),以及四种调用方式下,‘this’指向的是谁。这部分内容你会在《Javascript语言精粹》中详细了解。另外,你必须理解 json。 d) dom编程,这个Web前端工程师的核心技能之一。必读《Dom编程艺术》,另外《高性能 Javascript》这本书中关于dom编程的部分讲的也很好。 e) Ajax编程,这是另一核心技术。Ajax建议在网上查些资料,了解这个概念的来龙去脉,网络,维基网络上的内容就足够了。真正编程是很容易的,如今几乎所有框架都对Ajax有良好的封装,编程并不复杂。 f) 了解浏览器差异性。这部分包括CSS和js两部分,浏览器差异内容很多,建议在实践中多多积累。另外对于浏览器的渲染模式,DOCTYPE等内容应该系统学习。 3、HTML5和CSS3 。HTML5规范已经于2014年10月28日发布了,移动端HTML5和CSS3已经得到了非常广泛的使用,必知必会呀。 代码层面有了以上知识,对于大多数小型网站,你应该已经可以写出能够工作的代码了。但要想成为更专业的前端,你还需继续努力。更高的要求大概还有四方面:1)易维护,2)可测试,3)高性能,4)低流量(移动端)。 1)易维护。对于页面你该理解‘样式’,‘数据’,‘行为’三者分离,对应的当然就是CSS,HTML,js。对于js代码,你最好了解设计模式,重构,MVC等内容。 2)可测性。 3)高性能。必读《高性能Javascript》 4)低流量。移动端关注比较多。 工程层面前端项目同样面临软件生命周期的各个环节,首先是代码管理,你必须学会使用Svn和Git。其次是代码的构建,如今前端代码构建已经不是简单的压缩一下了,需要进行依赖管理、模块合并、各种编译,比需要学会使用Grunt、Gulp等前端构建工具。 然后呢? 以上内容只是简单说了前端学习的顺序。 对于前段开发,基本内容就这些了,可以根据自己的兴趣爱好选择性学习以下内容。 1、交互设计。大公司依然有专业人士搞这些,不过不懂交互的前端一定不是好前端。推荐《简约至上》。 2、后端。 应该说前段工程师必须至少了解一门后端语言,不过如果爱好也可深入学习,入手难度比较低的应该是PHP了。这部分由可分为基于页面,基于框架两种。大型项目都是基于框架开发的,建议至少了解一个MVC框架,比如PHP的Ci、Yii、Yaf 等,好还框架的设计思想都大同小异。如今NodeJs在大公司已经得到普遍的使用,推荐大家使用在Node上使用Express框架做一些后端服务的开发。 3、Android和IOS开发。 时至今日,前端的工作领域已经非常广泛,native的界面开发本质上也是前端开发,个大公司都面临着Native环境和web环境页面同时维护的问题,如果能够在技术上得到统一,将会有巨大的价值。对于学有余力的同学,应该了解Native开发的基本流程,至少了解到界面构建的技术。 哈哈,上面的教程其实小编也看不大懂,如果你对前端开发有兴趣,如果你想成为前端开发大神,不妨可以借鉴下!

⑶ 怎么学习前端开发求推荐学习路线

基础知识
1、
HTML + CSS 这部分建议在线教程 上学习,边学边练.
之后可以模仿一些网站做些页面。在实践中积累了一些经验后,可以系统的读一两本书,推荐《Head First HTML 与 CSS
中文版》,这本书讲的太细了,我没能拿出耐心细读。你可以根据情况斟酌。
2、Javascript 要学的内容实在很多,如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力,建议看《Javascript语言精粹》,JS是一门很混乱的语言,这本书能够帮助你区分哪些是语言的精华,哪些是糟
粕,对于语言精华,应该深入学习。糟粕部分能看懂别人写的代码就行,自己就不用尝试了。
有了以上基础,就可以进行一般的静态网页设计,不过对于复杂的页面还需要进一步学习。
1、CSS。必看《精通CSS》,看完这本书你应该对:盒子模型,流动,Block,inline,层叠,样式优先级,等概念非常了解了。作为练习可以看下《CSS艺门之匠》这本书,它对标题,背景,圆角,导航条,table,表单等主题都有详细的介绍。
2、Javascript。上面提到内容还不足以让你胜任JS编程。在有了基础之后,进一步学习内容包括:
a) 框架。
推荐jQuery,简单易用,上手jQuery即可完成一些简单的项目。学习方法也很简单,照着产品文档做
几个页面就行了,不用面面俱到,以后遇到问题查文档就行了。框架可以帮你屏蔽浏览器的差异性,让你能更专注与Web开发学习的精髓部分。补充: 可以使用
Codecademy 学习 Javascript,jQuery,用户体验真的很好(感谢 TonyOuyang )。
b) Javascript 语言范式
。这个名字可能并不恰当,只是我找不到可以描述“面向对象”,“函数式”这个两个概念的概念。Javascript不完全是一个面向对象的语言,它的很多
设计理念都有函数编程语言的影子,甚至说如果你不用面向对象,完全可以把它理解成一门函数式编程语言。
Javascript的很多语言特性,都是因为他具有函数式语言的特点才存在的。这部分推荐先学习面向对象的基本理论,对封装,继承,多态等概念要
理解,维基网络,网络会是你的帮手,另外推荐《Object Oriented
Javascript》,应该有中文版。对与函数式编程我了解的也不系统,不好多说,可以自己网络一下。
c) Javascript 语言内部机制。必须弄清如下概念:JS
中变量的作用域,变量传递方式,函数的定义环境与执行环境,闭包,函数的四种调用方式(一般函数,对象的方法,apply,call),以及四种调用方式
下,‘this’指向的是谁。这部分内容你会在《Javascript语言精粹》中详细了解。另外,你必须理解 json。
d) dom编程,这个Web前端工程师的核心技能之一。必读《Dom编程艺术》,另外《高性能 Javascript》这本书中关于dom编程的部分讲的也很好。
e) Ajax编程,这是另一核心技术。Ajax建议在网上查些资料,了解这个概念的来龙去脉,网络,维基网络上的内容就足够了。真正编程是很容易的,如今几乎所有框架都对Ajax有良好的封装,编程并不复杂。
f) 了解浏览器差异性。这部分包括CSS和js两部分,浏览器差异内容很多,建议在实践中多多积累。另外对于浏览器的渲染模式,DOCTYPE等内容应该系统学习。
3、HTML5和CSS3 。HTML5规范已经于2014年10月28日发布了,移动端HTML5和CSS3已经得到了非常广泛的使用,必知必会呀。

再进一阶 · 代码层面:
有了以上知识,对于大多数小型网站,你应该已经可以写出能够工作的代码了。但要想成为更专业的前端,你还需继续努力。更高的要求大概还有四方面:1)易维护,2)可测试,3)高性能,4)低流量(移动端)。
1)易维护。对于页面你该理解‘样式’,‘数据’,‘行为’三者分离,对应的当然就是CSS,HTML,js。对于js代码,你最好了解设计模式,重构,MVC等内容。
2)可测性。
3)高性能。必读《高性能Javascript》
4)低流量。移动端关注比较多。
5)对于想要学习前端的同学,尤其是自学的伙伴,自学并非永久的,假如没有定力的还是找个培训机构吧。
再进一阶 · 工程层面:
前端项目同样面临软件生命周期的各个环节,首先是代码管理,你必须学会使用Svn和Git。其次是代码的构建,如今前端代码构建已经不是简单的压缩一下了,需要进行依赖管理、模块合并、各种编译,比需要学会使用Grunt、Gulp等前端构建工具。

⑷ 如何系统地学习前端

目前入门前端的人群分类

1、计算机相关专业出身系统走过计算机的理论基础,比如计算机组成原理、操作系统原理、计算机网络、算法数据结构、设计模式,至少用过两门以上编程语言(强类型+弱类型)。

优点:理论、架构方面扎实,有整体计算机思维,内功不错,外功学起来比较快。

缺点:部分人,前端相关细节技术不扎实,不过花时间能很快搞定。

2、非计算机出身自学(也包括计算机专业没好好学的)理论基础薄弱,后来因个人兴趣或者职业需求,自学前端开发技能。

优点:自学能力比较强,能够根据自己的兴趣规划学习内容。

缺点:部分人对前端没有整体的学习框架 ,属于东一片,西一片,不成体系,部分人计算机没有整体思维,建议系统梳理下前端知识体系结构,该补的还是要补起来。

门前端时的一些困境

1、因一些基础算法、数据结构理论不扎实导致一些编程思维难于理解。比如 原型链,如果清楚 数据结构中链表结构,那么这个东西不难理解,再比如 哈希值,懂得数据结构中哈希表,哈希值也就迎刃而解。

2、计算机体系结构、操作系统理论、网络理论不扎实导致到后期一些东西难于理解。比如有同学从前端学习入手,后来学习node开发 ,在 I/O ,进程、线程、IPC 、线程锁方面有些概念就比较难于理解,而导致不能很好得使用node 的api 。

3、前端整体体系架构没有做过深入思考。

导致用会用,但不知道为什么用,用另外一个有什么区别。

4、学习环境中无高手。

没有高手能够指导自己进入下一个层次。

5、有意识但是没有行动我的网盘收集了一堆资料或者一堆视频,然后就没有然后了 。

如何系统学习前端

网站开发开发大致分为前端和后端,前端主要负责实现视觉和交互效果,以及与服务器通信,完成业务逻辑。其核心价值在于对用户体验的追求。如果你现在是零基础学员,大致可以按如下思路学习系统学习:

基础部分

1、HTML + CSS 这部分学习,可以模仿一些网站做些页面。在实践中积累了一些经验后,可以系统的读一两本书,推荐《Head First HTML 与 CSS 中文版》,这本书讲的太细了,我没能拿出耐心细读。你可以根据情况斟酌。

2、Java 要学的内容实在很多,如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力,建议马上看《Java语言精粹》,JS是一门很混乱的语言,这本书能够帮助你区分哪些是语言的精华,哪些是糟粕,对于语言精华,应该深入学习。糟粕部分能看懂别人写的代码就行,自己就不用尝试了。

进阶部分

有了以上基础,就可以进行一般的静态网页设计,不过对于复杂的页面还需要进一步学习。

1、CSS。必看《精通CSS》,看完这本书你应该对:盒子模型,流动,Block,inline,层叠,样式优先级,等概念非常了解了。作为练习可以看下《CSS艺门之匠》这本书,它对标题,背景,圆角,导航条,table,表单等主题都有详细的介绍。

2、Java。上面提到内容还不足以让你胜任JS编程。在有了基础之后,进一步学习内容包括:

a) 框架。

推荐jQuery,简单易用,学习方法也很简单,照着产品文档做几个页面就行了,不用面面俱到,以后遇到问题查文档就行了。框架可以帮你屏蔽浏览器的差异性,让你能更专注与Web开发学习的精髓部分。补充:可以使用 Codecademy 学习 Java,jQuery,用户体验真的很好(感谢 TonyOuyang )。

b) Java 语言范式 。这个名字可能并不恰当,只是我找不到可以描述“面向对象”,“函数式”这个两个概念的概念。Java不完全是一个面向对象的语言,它的很多设计理念都有函数编程语言的影子,甚至说如果你不用面向对象,完全可以把它理解成一门函数式编程语言。

Java的很多语言特性,都是因为他具有函数式语言的特点才存在的。这部分推荐先学习面向对象的基本理论,对封装,继承,多态等概念要理解,维基网络,网络会是你的帮手,另外推荐《Object Oriented Java》,应该有中文版。对与函数式编程我了解的也不系统,不好多说,可以自己网络一下。

c) Java 语言内部机制。必须弄清如下概念:JS 中变量的作用域,变量传递方式,函数的定义环境与执行环境,闭包,函数的四种调用方式(一般函数,对象的方法,apply,call),以及四种调用方式下,‘this’指向的是谁。这部分内容你会在《Java语言精粹》中详细了解。另外,你必须理解 json。

d) dom编程,这个Web前端工程师的核心技能之一。必读《Dom编程艺术》,另外《高性能 Java》这本书中关于dom编程的部分讲的也很好。

e) Ajax编程,这是另一核心技术。Ajax建议在网上查些资料,了解这个概念的来龙去脉,网络,维基网络上的内容就足够了。真正编程是很容易的,如今几乎所有框架都对Ajax有良好的封装,编程并不复杂。

f) 了解浏览器差异性。这部分包括CSS和js两部分,浏览器差异内容很多,建议在实践中多多积累。另外对于浏览器的渲染模式,DOCTYPE等内容应该系统学习。

3、HTML5和CSS3 。HTML5规范已经于2014年10月28日发布了,移动端HTML5和CSS3已经得到了非常广泛的使用,必知必会呀。

升级部分

有了以上知识,对于大多数小型网站,你应该已经可以写出能够工作的代码了。但要想成为更专业的前端,你还需继续努力。更高的要求大概还有四方面:1)易维护,2)可测试,3)高性能,4)低流量(移动端)。

易维护。对于页面你该理解‘样式’,‘数据’,‘行为’三者分离,对应的当然就是CSS,HTML,js。对于js代码,你最好了解设计模式,重构,MVC等内容。

可测性。

高性能。必读《高性能Java》

低流量。移动端关注比较多。

额外补充部分

前端项目同样面临软件生命周期的各个环节,首先是代码管理,你必须学会使用Svn和Git。其次是代码的构建,如今前端代码构建已经不是简单的压缩一下了,需要进行依赖管理、模块合并、各种编译,比需要学会使用Grunt、Gulp等前端构建工具。

以上内容只是简单说了前端学习的顺序。对于前端开发,基本内容就这些了,可以根据自己的兴趣爱好选择性学习以下内容。

1、交互设计。大公司依然有专业人士搞这些,不过不懂交互的前端一定不是好前端。推荐《简约至上》。

2、后端。

应该说前端工程师必须至少了解一门后端语言,不过如果爱好也可深入学习,入手难度比较低的应该是PHP了。这部分由可分为基于页面,基于框架两种。大型项目都是基于框架开发的,建议至少了解一个MVC框架,比如PHP的Ci、Yii、Yaf 等,好还框架的设计思想都大同小异。如今NodeJs在大公司已经得到普遍的使用,推荐大家使用在Node上使用Express框架做一些后端服务的开发。

3、Android和IOS开发。

时至今日,前端的工作领域已经非常广泛,native的界面开发本质上也是前端开发,个大公司都面临着Native环境和web环境页面同时维护的问题,如果能够在技术上得到统一,将会有巨大的价值。

如何才能快速入门前端

1、学习东西,自学是一种途径,然而在自学的过程中,很多人处于不知道自己不知道的状态。

2、另一种是跟着高手,开阔视野,达到知道自己不知道的境界,从而有方向,在短时期内进入到一个新的境界,节约时间成本。

⑸ 现在前端好学吗怎么学有大佬指点一下吗

现在很多女生问,学前端女生可以吗?好学吗?怎么学?

简单来说吧,现在web前端开发是很火的职业方向,很多企业都需要到这样知的人才,像一线城市有经验的前端工资会在10K+。

学前端的人近几年非常多,就业确实比较好,女生学习前端的相对也比较多,简单易学,适合计算机基础不是很好的人选择。

如果你是零基础,不要自卑,你只要认真学,征服前端没问题,如果你前端有基础,不要骄傲,因为没必要,前边还有很多的路要走,踏踏实实,努力学习,认真练习,才是王道。

零基础学习

2.1 基础知识:


HTML + CSS 这部分建议在W3school 在线教程上学习,边学边练,每章后还有小测试。 之后可以模仿一些网站做些页面。要做项目,记得联系我。

Javascript 要学的内容实在很多,如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力,还是建议先在 W3school上学习。JS是一门很混乱的语言,这本书能够帮助你区分哪些是语言的精华,哪些是糟粕,对于语言精华,应该深入学习。糟粕部分能看懂别人写的代码就行,自己就不用尝试了。


2.2 进阶:
有了以上基础,就可以进行一般的静态网页设计,不过对于复杂的页面还需要进一步学习。
CSS。必看《精通CSS》,看完这本书你应该对:盒子模型,流动,Block,inline,层叠,样式优先级,等概念非常了解了。作为练习可以看下《CSS艺门之匠》这本书,它对标题,背景,圆角,导航条,table,表单等主题都有详细的介绍。
Javascript。上面提到内容还不足以让你胜任JS编程。在有了基础之后,进一步学习内容包括:


a) 框架。
推荐jQuery,简单易用,可以去尚学堂上视频简单学习js后,直接上手jQuery即可完成一些简单的项目。学习方法也很简单,照着产品文档做几个页面就行了,不用面面俱到,以后遇到问题查文档就行了。框架可以帮你屏蔽浏览器的差异性,让你能更专注于Web开发学习的精髓部分。


b) Javascript 语言内部机制。必须弄清如下概念:JS 中变量的作用域,变量传递方式,函数的定义环境与执行环境,闭包,函数的四种调用方式(一般函数,对象的方法,apply,call),以及四种调用方式下,‘this’指向的是谁。


c) dom编程,这个Web前端工程师的核心技能之一。


d) Ajax编程,这是另一核心技术。Ajax建议在网上查些资料,了解这个概念的来龙去脉,网络,维基网络上的内容就足够了。真正编程是很容易的,如今几乎所有框架都对Ajax有良好的封装,编程并不复杂。
HTML5和CSS3 。HTML5规范已经于2014年10月28日发布了,移动端HTML5和CSS3已经得到了非常广泛的使用,必知必会呀。


2.3 推荐书籍:

学习前端知识,必不可少的就是书籍。

《JavaScript高级程序设计(第3版) 红皮书 》,适合有一定编程经验的Web应用开发人员阅读,也可作为高校及社会实用技术培训相关专业课程的教材。

《JavaScript权威指南(第6版)》 犀牛书,本书不仅适合初学者系统学习,也适合有经验的 JavaScript 开发者随手翻阅。

《JavaScript DOM编程艺术 (第2版)》,本书在简洁明快地讲述JavaScript和DOM的基本知识之后,通过几个实例演示了专业水准的网页开发技术,透彻阐述了平稳退化等一批至关重要的 JavaScript编程原则和最佳实践,并全面探讨了HTML5以及jQuery等JavaScript库。

《CSS权威指南(第三版)》,不管你是一个有经验的Web开发人员还是一个彻底的初学者,《CSS权威指南(第3版)》都是你的CSS学习源泉。

《JavaScript设计模式》,适合JavaScript初学者、前端设计者、JavaScript程序员学习,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。

《你不知道的JavaScript(上中下卷) 》,本书既适合JavaScript语言初学者了解其精髓,又适合经验丰富的JavaScript开发人员深入学习。

《Vue.js权威指南》,该书内容全面,讲解细致,示例丰富,适用于各层次的开发者。

⑹ 前端开发的基本方法

CSS部分

盒子边倾斜

clip-path: polygon(12% 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%);

禁止点击事件/鼠标事件“穿透”

div * { pointer-events: none; /*链接啊,点击事件啊,都没有效果了*/ }

用来控制元素在移动设备上使用滚动回弹效果

.main{
-webkit-overflow-scrolling: touch;
}

可解决在IOS中使用overflow:auto 形成的滚动条,滚动不流畅的情况

文字渐变效果

.text-gradient{ background-image: linear-gradient(135deg, deeppink, deepskyblue);
-webkit-background-clip: text; color: transparent;
}

css三角形

#triangle-up { width: 0; height: 0; border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px solid transparent; border-bottom: 100px solid red;

}

实现圆弧

clip-path: ellipse(80%60% at50%40%);

JS部分

JavaScript中检测数组的方法

(1)、typeof操作符

这种方法对一些常用的类型检查没有问题,但对array和null 都判断为object
(2)、instanceof操作符

这个操作符是检测对象的原型链是否指向构造函数的prototype对象的
(3)、对象的constructor属性

const arr = []

console.log(arr.constructor === Array) // true

(4)、Object.prototype.toString

constarr=[]console.log(Object.prototype.toString.call(arr)==='[objectArray]')//true

(5)、Array.isArray()

常用的字符串操作

  • 字符串转化toString()

  • 字符串分隔split()

  • 字符串替换replace()

  • 获取长度length

  • 查询子字符串 indexOf

  • 返回指定位置的字符串或字符串编码 charAt charCodeAt

  • 字符串匹配 match

  • 字符串拼接concat

  • 字符串的切割或提取slice() substring() substr()

  • 字符串大小写转化 toLowerCase toUpperCase

  • 字符串去空格 trim() 用来删除字符串前后的空格

  • 其中第9中三者的区别如下:
    (1)slice(), 参数可以是负数,负数表示从字符串最后一个位置开始切割到对应结束位置
    (2)substring(),参数不可为负数,切割第一个位置到第二个位置的字符串
    (3)substr(), 参数可以是负数,第一个参数是开始位置,第二个参数为切割的长度
    字符串去重

  • const str = '11122223333'const uniqueStr = [...new Set(str)].join('')

  • 常用的数组操作

    1、Array.map()
    此方法是将数组中的每个元素调用一个提供的函数,结果作为一个新的数组返回,并没有改变原来的数组
    2、Array.forEach()
    此方法是将数组中的每个元素执行传进提供的函数,没有返回值,注意和map方法区分
    3、Array.filter()
    此方法是将满足条件的元素作为一个新数组返回
    4、Array.every()
    此方法将数组所有元素进行判断返回一个布尔值,如果所有元素都符合判断条件,则返回true,否则返回false
    5、Array.some()
    此方法将数组所有元素进行判断返回一个布尔值,如果有一个元素满足判断条件,则返回true,所有元素都不满足则返回false
    6、Array.rece()
    此方法为所有元素调用返回函数
    7、Array.push()
    在数组最后面添加新元素
    8、Array.shift()
    删除数组第一个元素
    9、Array.pop()
    删除数组最后一个元素
    10、Array.unshift()
    在数组最前面增加元素
    11、Array.isArray()
    判断是否为一个数组
    12、Array.concat()
    数组拼接
    13、Array.toString()
    数组转化为字符串
    14、Array.join()
    数组转化为字符串,并用第一个参数作为连接符
    15、Array.splice(开始位置,删除个数,元素)
    其中rece使用方法为:

  • arr.rece(callback,[initialValue])


  • 跳过第一个索引。如果提供initialValue,从索引0开始。

  • callback (执行数组中每个值的函数,包含四个参数)
    1、previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
    2、currentValue (数组中当前被处理的元素)
    3、index (当前元素在数组中的索引)
    4、array (调用 rece 的数组) initialValue (作为第一次调用 callback 的第一个参数。)
    如果没有提供initialValue,rece 会从索引1的地方开始执行 callback 方法,

    数组去重:

  • const arr = [1, 2, 3, 1, 2, 3]const uniqueArr = [...new Set(arr)]

  • 常用对象方法

    1、Object.assign()
    用于克隆,两个参数,将第二个对象分配到第一个中
    2、Object.is()
    用于判断两个值是否相同
    //注意,该函数与==运算符不同,不会强制转换任何类型, 应该更加类似于===,但值得注意的是它会将+0和-0视作不同值
    3、Object.keys()
    用于返回对象可枚举的属性和方法的名称,返回一个属性或方法名称的字符串数组。
    4、Object.defineProperty()
    劫持变量的set和get方法,将属性添加到对象,或修改现有属性的特性

  • var a = {};Object.defineProperty(a, 'name', { value : 'kong', enumerable : true //该属性是否可枚举})

  • 5、Object.defineProperties()
    可添加多个属性,与Object.defineProperty()对应,
    6、isPrototypeOf

  • function a(){}

  • var b = new a();console.log(a.prototype.isPrototypeOf(b));//true

  • 安卓监听可视区域变化,让输入框移动至可视区域

  • if (/Android/gi.test(navigator.userAgent)) { window.addEventListener('resize', function () { if (document.activeElement.tagName === 'INPUT' || document.activeElement.tagName === 'TEXTAREA') { window.setTimeout(function () { document.activeElement.scrollIntoViewIfNeeded();

  • }, 0);

  • }

  • });

  • };

  • vue中平滑滚动到某个位置

    this.$refs.rule.scrollIntoView({ block: 'start', behavior: 'smooth' })

    向URL追加参数

  • /**

  • * 向URL追加参数

  • * @function stringifyUrlArgs

  • * @param {string} url - URL路径

  • * @param {object} params - 参数对象

  • * @return {string}

  • const stringifyUrlArgs = (url, params) => {

  • url += (/?/).test(url) ? '&' : '?'

  • url += Object.keys(params).map(key => `${key}=${params[key]}`).join('&') return url

  • }

  • 解析URL参数

  • /**

  • * 解析URL参数

  • * @function parseUrlArgs

  • * @param {string} url - 字符串

  • * @return {object}export const parseUrlArgs = url => { const arr = url.match(/([^?=&]+)(=([^&]*))/g) || [] const args = arr.rece((a, v) => {

  • a[v.slice(0, v.indexOf('='))] = v.slice(v.indexOf('=') + 1) return a

  • }, {}) return args

  • }

  • 好用的JavaSrcipt库与模块(包)

    日期时间处理库

    1、monent.js
    2、day.js
    day相对于monent要轻量许多

    高精度数学运算

    number-precision

  • NP.strip(num) // strip a number to nearest right numberNP.plus(num1, num2, num3, ...) // addition, num + num2 + num3, two numbers is required at least.NP.minus(num1, num2, num3, ...) // subtraction, num1 - num2 - num3NP.times(num1, num2, num3, ...) // multiplication, num1 * num2 * num3NP.divide(num1, num2, num3, ...) // division, num1 / num2 / num3NP.round(num, ratio) // round a number based on ratio

  • 实用工具库

    Lodash
    lodash 是一个 JavaScript 实用工具库,提供一致性,及模块化、性能和配件等功能。
    Lodash 消除了处理数组的麻烦,从而简化了 JavaScript、 数字、对象、字符串等

⑺ 前端为什么用call方法

因为是公用的方法。
js中call是调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。call方法是Function类原型上的一个公共方法,所以要用这个。

⑻ javascript中apply,call和bind的区别

有点绕的,下面用代码说明一下这三个函数的区别吧:

varname='global';
varperson={
name:'zero'
};
//输出姓名、年龄和职业
functionprintInfo(age,job){
console.log(this.name,age,job);
}
//直接调用
printInfo(20,'前端工程师');
//打印:global20前端工程师
//因为默认的上下文是window,所以this.name是全局定义的global,如果我们想打印出来zero的话,就需要改变函数执行的上下文
printInfo.call(person,20,'前端工程师');
printInfo.apply(person,[20,'前端工程师']);
//这两种方式是一样的,第一个参数都是传进去的上下文,this.name取的是person.name,所以打印出来的名字就是zero了,后面的为age和job,只是参数传递的方式不一样,apply比较特殊,把要传的参数放在数组里面
//而bind和以上两种有区别,bind是es5定义的新方法,用来返回一个有自己上下文的函数,用法也比较类似:
printInfo.bind(person)(20,'前端工程师');
//printInfo.bind(person)这一块是返回的以peron为上下文的函数,后面的(20,'前端工程师')是函数调用

⑼ 如何理解JavaScript中的caller,callee,call,apply 前端设计

在提到上述的概念之前,首先想说说javascript中函数的隐含参数:arguments
Arguments —— 该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。
[function.]arguments[n]
参数
function :选项。当前正在执行的 Function 对象的名字。
n :选项。要传递给 Function 对象的从0开始的参数值索引。

说明
Arguments是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。Arguments是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式,可以由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。
还有就是arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建 arguments 对象。
arguments 对象只有函数开始时才可用。
下边例子详细说明了这些性质:

//arguments 对象的用法。
function ArgTest(a, b){
var i, s = "The ArgTest function expected ";
var numargs = arguments.length; // 获取被传递参数的数值。
var expargs = ArgTest.length; // 获取期望参数的数值。
if (expargs < 2)
s += expargs + " argument. ";
else
s += expargs + " arguments. ";
if (numargs < 2)
s += numargs + " was passed.";
else
s += numargs + " were passed.";
s += "\n\n"
for (i =0 ; i < numargs; i++){ // 获取参数内容。
s += " Arg " + i + " = " + arguments[i] + "\n";
}
return(s); // 返回参数列表。
}
在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:
Array.prototype.selfvalue = 1;
alert(new Array().selfvalue);
function testAguments(){
alert(arguments.selfvalue);
}
运行代码你会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当你调用函数testAguments时,你会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是一个数组对象。

现在开始caller,callee,call,apply:
caller:返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
functionName.caller functionName 对象是所执行函数的名称。

说明
对于函数来说,caller属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。
如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
下面的例子说明了 caller 属性的用法:
// caller demo {
function callerDemo() {
if (callerDemo.caller) {
var a= callerDemo.caller.toString();
alert(a);
} else {
alert("this is a top function");
}
}
function handleCaller() {
callerDemo();
}
//输出结果:
function handleCaller() {
callerDemo();
}

callee —— 返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
[function.]arguments.callee
可选项 function 参数是当前正在执行的 Function对象的名称。

说明
callee属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。
callee属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名
函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性
仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候
用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是
形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
示例
//callee可以打印其本身
function calleeDemo() {
alert(arguments.callee);
}
//用于验证参数
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
if (arguments.length==arguments.callee.length) {
window.alert("验证形参和实参长度正确!");
return;
} else {
alert("实参长度:" +arguments.length);
alert("形参长度: " +arguments.callee.length);
}
}
//递归计算
var sum = function(n){
if (n <= 0)
return 1;
else
return n +arguments.callee(n - 1)
}
比较一般的递归函数:
var sum = function(n){
if (1==n) return 1;
elsereturn n + sum (n-1);
调用时:alert(sum(100));
其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。

apply and call:它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:
apply(thisArg,argArray);
call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);
即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的

apply的说明:
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
如果没有提供 argArray 和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg,
并且无法被传递任何参数。

call的说明:
call方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。
如果没有提供 thisArg参数,那么 Global 对象被用作 thisArg
相关技巧:
应用call和apply还有一个技巧在里面,就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。
看下面示例:
// 继承的演示
function base() {
this.member = " dnnsun_Member";
this.method = function() {
window.alert(this.member);
}
}
function extend() {
base.call(this);
window.alert(member);
window.alert(this.method);
}

上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。
顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,
其实现代码如下:
var Class = {
create: function() {
returnfunction() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
}
解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的
构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,
就可以实现prototype中的类创建模式
示例:
var vehicle=Class.create();
vehicle.prototype.initialize= function(type)
{
this.type=type;
}
vehicle.prototype.showSelf= function()
{
alert("this vehicle is "+ this.type);
}

var moto=new vehicle("Moto");
moto.showSelf();

你自己看看吧,此文章转自:http://www.cnblogs.com/ghost-draw-sign/articles/1530108.html

⑽ 前端什么时候用的到继承了

1、继承第一种方式:对象冒充2、继承第二种方式:call()方法方式call方法是Function类中的方法 call方法的第一个参数的值赋值给类(即方法)中出现的this call方法的第二个参数开始依次赋值给类(即方法)所接受的参数3、继承的第三种方式:apply()方法方式apply方法接受2个参数, A、第一个参数与call方法的第一个参数一样,即赋值给类(即方法)中出现的this B、第二个参数为数组类型,这个数组中的每个元素依次赋值给类(即方法)所接受的参数4、继承的第四种方式:原型链方式实现原理是使子类原型对象指向父类的实例以实现继承,即重写类的原型,弊端是不能直接实现多继承即子类通过prototype将所有在父类中通过prototype追加的属性和方法都追加到Child,从而实现了继承5、继承的第五种方式:混合方式混合了call方式、原型链方式