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web可以制作网站吗

发布时间: 2022-05-06 01:40:37

1. web是干什么的 怎么用

web 引申为“环球网”,而且,在不同的领域,有不同的含义。 就拿“环球网”的释义来说,对于普通的用户来说,web仅仅只是一种环境——互联网的使用环境、氛围、内容等;而对于网站制作、设计者来说,它是一系列技术的复合总称(包括网站的前台布局、后台程序、美工、数据库领域等等的技术概括性的总称)。 [编辑本段]网页 网页,是网站中的一“页”,通常是HTML格式(文件扩展名为.html或.htm或.asp或.aspx或.php或.jsp等)。网页通常用图像档来提供图画。网页要透过网页浏览器来阅读。 网页是构成网站的基本元素,是承载各种网站应用的平台。通俗的说,您的网站就是由网页组成的。如果您只有域名和虚拟主机而没有制作任何网页的话,您的客户仍旧无法访问您的网站。 所谓网站(Website),就是指在网际网路(因特网)上,根据一定的规则,使用HTML等工具制作的用于展示特定内容的相关网页的集合。简单地说,网站是一种通讯工具,就像布告栏一样,人们可以通过网站来发布自己想要公开的资讯(信息),或者利用网站来提供相关的网路服务(网络服务)。人们可以通过网页浏览器来访问网站,获取自己需要的资讯(信息)或者享受网路服务 什么是网页? 现在在你眼前,出现在显示器上的这个 “ 东西 ” ,就是一个网页。网页实际是一个文件,他存放在世界某个角落的的某一台计算机中,而这台计算机必须是与互联网相连的。网页经由网址( URL )来识别与存取,当我们在浏览器输入网址后,经过一段复杂而又快速的程序,网页文件会被传送到你的计算机,然后再通过浏览器解释网页的内容,再展示到你的眼前。 构成网页的元素: 文字与图片是构成一个网页的两个最基本的元素。你可以简单的理解为:文字,就是网页的内容,图片,就是网页的美观。除此之外,网页的元素还包括动画、音乐、程序等等。 在网页上点击鼠标右键,选择菜单中的 “ 查看源文件 ” ,就可以通过记事本看到网页的实际内容。可以看到,网页实际上只是一个纯文本文件,它通过各式各样的标记对页面上的文字、图片、表格、声音等元素进行描述(例如字体、颜色、大小),而浏览器则对这些标记进行解释并生成页面,于是就得到你现在所看到的画面。 为什么在源文件看不到任何图片? 网页文件中存放的只是图片的链接位置,而图片文件与网页文件是互相独立存放的,甚至可以不在同一台计算机上。 网页的类型. 通常我们看到的网页,都是以 htm 或 html 后缀结尾的文件,俗称 HTML文件。不同的后缀,分别代表不同类型的网页文件,例如以 CGI 、 ASP 、 PHP 、 JSP 甚至其他更多。 网页的分类 网页有多种分类,我们笼统意义上的分类是动态和静态的页面,原则上讲静态页面多通过网站设计软件来进行重新设计和更改,相对的比较滞后,当然现在有网站管理系统,也可以生成静态页面~我们称这种静态页面为伪静态。动态页面通过网页脚本与语言自动处理自动更新的页面,比方说贴吧,他就是通过网站服务器运行程序,自动处理信息,按照流程更新网页。 【 引用 】

2. 完全掌握了java web之后就能创建一个网站吗

差不多吧,
看你对网站要求是什么
现在的商业级网站还需要对网络安全有要求
一般做web是不会讲那么深 甚至讲都不讲
而且web上完成业务也有很多模块需要 完成,比如登录验证,前后端解耦。
如果只是做一个简单的信息展示,那么这也能算网站,但实用性也很弱

3. JAVA WEB开发详解是做网站的吗

你首先要知道
网站
跟web不是一个概念。当然,网站都是基于web的,但很多系统也可以是基于web的,也就是所谓的B/S结构系统。java最擅长的是web,所以它的应用J2EE也多是基于web的B/S系统。当然你要是把所有通过浏览器访问的理解成为网站,那也可以说java
web就是开发网站的。OK?

4. web怎么做一个网页

网页是一个html文本,这个文本里面可以用js、css等进行修饰,使页面更加丰富,所以你想做个网页你要先学会最基本的html语言,学的过程中后面的东西你就知道怎么学了

5. WEB前端能做什么

一、你得自己先弄清楚Web前端是什么。

早期互联网时代,电脑端的网站页面主要以静态为主,相对来说也没那么复杂。而现在随着网络信息逐渐丰富,网页发生了很大的变化,企业更加注重用户交互,各种产品层出不穷,好产品想要长久发展,用户体验就变得尤为重要,特别是移动端产品。

二、Web前端技术主要包括HTML5、CSS3、Less、Sass、响应式布局、移动端开发、以及Ps设计等,更高级的前端开发人员还需要掌握JavaScript 语言、Mysql、Mongodb数据库开发、vue.js、webpack、elementui等前端框架技术。

三、学完Web前端开发后,可以从事网站前端工程师、网页制作工程师、前端制作工程师、网站重构工程师、前端开发工程师等工作,这些方向算是一个网站前端最基本的选择了。也可以从事资深网站架构师,对于一个大局观好、悟性好、知识面广的前端工程师来说,走网站架构师是一个非常好的路线。当然,你也可以自己创业,或转岗管理和其他岗位。

如果坚定了学习的信念,非计算机专业的零基础想要转行,建议还是选择找一个专业的培训机构进行系统的学习。因为培训机构的学习,有专业方向的老师随时解疑答惑,有合理的课程大 纲,有良好的学习氛围,有专业的就业指导,这些都可以帮助你入行互联网,找准自己的职业规划。是最快速高效的一个途径。

6. 如何制作网站 web

第一步:建站系统选择
不懂技术和设计的情况下,你就需要用到自助建站系统了,需要找网页制作公司的模板,这样可以让你零基础做出一个比较美观的网站。后台都是可视化操作,模板设计感强,简洁典雅,做出来的网站效果也非常好。


第二步:头图设计
访客打开你的网站后,浏览顺序一般是从上至下……因此,若想快速吸引访问者注意力,就一定要重视头图banner!让客户感受到视觉上的美观和愉悦,而不是看了你网站一眼就迅速关掉。头图一定要要足够显眼、吸睛。让客户一眼明白你是干什么的,千万不要太啰嗦,免得浪费客户时间。

第三步:详细信息展示
在标题头图之下,一般是企业简介、重要产品展示、团队成员、详细业务介绍、媒体报道等,网站靠后部分则是留言表单、联系方式。中间可以根据需求添加商城、博客等版块。这样的版块排列顺序比较有逻辑,便于客户理解。

如何制作网页,添加这样的功能呢?在上线了网站编辑器点击左侧【添加新版块】,可以添加各种功能——商城、定价表、相册、产品展示、大尺寸媒体、留言表单、横向布局、纵向布局等。版块的布局、顺序均可调整,版块内的文字内容、图片也可随时更改。


第四步:加强客户联系
网站是从互联网引流的好渠道,你可以在网站底部添加自己的社交媒体平台按钮,吸引客户关注你,进而为自己积攒私域流量。

第五步:发布上线
在网站后台的“设置”里你可以设置网站域名、标题、logo等等。全部做好并预览无误后点击左下角的“上线”,就成功发布自己的网站了。

7. web网页设计和web前端有什么区别

设计就是呈现的过程,前端设计是通过色彩/构图/等元素赋予页面性格和特点,前端也是展现,通过色彩先抓住自己的目标人群,通过设计表现自己。

当然这仅仅是是web前端设计的一部分而已,这被成为-界面设计。WEB前端设计实际上是网页制作 ,经过web1.0进入web2.0之后网站的前端由此发生了翻天覆地的变化,网页不再只是承载单一的文字和图片,它除了设计还要掌握开发技术,如:HTML、CSS和JavaScript等。
网页制作
网页制作是Web 1.0时代的产物,产生在2005年左右。那个时候的网页主要是静态页面。
静态页面就是能使用户浏览网页但不能与服务器进行数据交互。例如,发布一篇文章,用户只能浏览这个文章的图片或文字,却不能在网页上发布评论。
可能一些人听说过“网页三剑客”,这个组合就是Web 1.0时代的网站开发工具。网页三剑客指的是“Dreamweaver、Fireworks、Flash”3款软件。
前端开发
现在的“前端开发”是从“网页制作”演变而来的。互联网于十多年前进入了Web 2.0时代,在Web 2.0时代,网页分为两种:“静态页面”,“动态页面”。
静态页面与前文“网页制作”所描述的相同。
动态页面就是在静态网页中添加与服务器的交互功能。例如,某一天,小蓝有点难受打算看个小视频缓解一下,他打开了一个存储多年的网站,网站需要账号和密码,小蓝输入了自己的账号和密码,然后登录。这个时候网站后台服务器就会对这个账号和密码进行验证,成功后才可以登录。
Web 2.0时代,如果仅使用“网页三剑客”来做开发,是不能满足大量数据交互开发需求的。现在的“页面开发”,更接近传统的网站后台开发。因此,不再叫“网页制作”,而是叫“前端开发”。

8. 怎样用“WEB轻定制”建设自己的网站

做网站,首先必须要解决的就是网站内容问题,即确定网站的主题。美国《个人电脑》杂志(PC Magazine)评出了99年度排名前100位的全美知名网站的十类题材:第1类:网上求职;第2类:网上聊天/即时信息/ICQ;第3类:网上社区/讨论/邮件列表;第4类:计算机技术;第5类:网页/网站开发;第6类:娱乐网站;第7类:旅行;第8类:参考/资讯;第9类:家庭/教育;第10类:生活/时尚。我们可以参看上面的分类,继续细分。如果自己在某些方面有兴趣,或掌握的资料较多,也可以做一个自己感兴趣的东西,一者,你可以有自己的见解,做出自己的特色;二者,在制作网站时不会觉得无聊或者力不从心。兴趣是制作网站的动力,没有创作热情,很难设计制作出优秀的作品。

对于内容主题的选择,要做到小而精,主题定位要小,内容要精。不要去试图制作一个包罗万象的站点,这往往会失去网站的特色,也会带来高强度的劳动,给网站的及时更新带来困难。记住:在互联网上只有第一,没有第二!

要领二:选择好域名

域名是网站在互联网上的名字。一个非产品推销的纯信息服务网站,其所有建设的价值,都凝结在其网站域名之上。失去这个域名,所有前期工作就将全部落空。

目前,做个人网站的很多都依赖免费个人空间,其域名也是依赖免费域名指向,如网易的虚拟域名服务,其实这对个人网站的推广与发展很为不利,不光是它“适时”开启的窗口妨碍了浏览者的视线和好感,让人一看就知道是个人网站,而且也妨碍了网页的传输速度。所以,就我个人观点来说,首先花点钱去注册一个域名,独立的域名就是个人网站的第一笔财富,要把域名起得形象、简单、易记。

要领三:掌握建网工具

网络技术的发展带动了软件业的发展,所以用于制作Web页面的工具软件也越来越丰富。从最基本的HTML编辑器到现在非常流行的Flash互动网页制作工具,各种各样的Web页面制作工具,下面是几款具有代表性的网页制作器:

(1)HTML编辑器。虽然HTML代码复杂,编辑和调试要花费大量的时间,但因HTML的稳定性、广泛支持性及可创建复杂的页面效果,仍受高级网页制作人员的青睐。就目前来说,有众多的编辑器供选择,这些编辑器广泛支持复杂页面创建及高级HTML规范,使用较为普遍的有Hotdog等专业HTML编辑器。

(2)所见即所得的网页编辑器。其中以Microsoft Frontpage为代表,它具有如Word一样的操作界面,熟知Word功能的操作者,只要稍加培训就能轻松编制网页。而且,Frontpage还能解析网页的HTML源代码,并提供了预览支持。但Frontpage的一些特殊显示功能并不能在其它非IE浏览器下实现。所以Frontpage是一款非常适合初、中级网页制作人员使用的工具软件。

(3)现在非常流行的 Macromedia公司出品的Flash互动网页制作工具。这是是一款功能非常强大的交互式矢量多媒体网页制作工具。能够轻松输出各种各样的动画网页,它不需要特别繁杂的操作,也比JAVA小巧精悍!但它的动画效果、互动效果、多媒体效果十分出色。而且还可以在Flash动画中封装Mp3音乐、填写表单等;并且由于Flash编制的网页文件比普通网页文件要小得多,所以大大加快了浏览速度。这是一款十分适合动态Web制作的工具。

另外,个人网站制作者还需了解W3C的HTML4.0规范、CSS层叠样式表的基本知识、javascript、VBScript的基本知识。对于常用的一些脚本程序如ASP、CGI、PHP也要有适当了解,还要熟练使用图形处理工具和动画制作工具以及矢量绘图工具,并能部分了解多种图形图像动画工具的基本用法,熟练使用FTP工具以及拥有相应的软硬件和网络知识也是必备的。

当然,互联网还是一个免费的资料库。编制网页需要多种多样的按钮、背景还有各种各样图形、图片。如果这些都要靠自己完成,既浪费时间又浪费金钱,而且还需要强大的图形、图片制作技术。所以,为了省却这些麻烦,网站制作者完全可以从网上下载各种精美实用的图片、按钮、背景等网页素材。

9. 怎样制作自己的网页 web开发教程 企业建网站

我这边主要介绍一下企业找外包团队制作网站的一些流程,一般都是这样:

第一个步骤,就是网站制作公司的人员,来公司了解一下客户的主要目标和想法。一般的用户可以在这一步的时候,认真的跟网站制作公司的人员进行沟通。只有这样才可以做好网站。

第二个步骤就是进行初步的网站构架。这个主要是为实现网站的基本功能而坐的。有的网站看着很花哨,其实构架很简单,但是有的功能比较复杂。根据网站制作的技术人员的说法,网站框架的搭建比较考验技术,但是网站的整体就比较考验网站美工设计的能力。

第三个步骤就是网站的功能开发。如提交一个信息是否方便,是否能够有效传达企业的信息等。包括页面的特效,菜单展现形式,这些尽管策划人员前期已经规划,但是还是需要在网站功能开发中参与,以保证网站功能与开发需求的一致性,工作量少,但是却不可忽略。

第四个步骤上传网站并测试。网页制作完毕,最后要发布到Web服务器上,才能够让全世界的朋友观看,现在上传的工具有很多,如LeadFTP,CuteFTP是常用的网页上传工具。

网站开发制作的过程耗时还是蛮久,如果用网站模板制作,就会方便快捷很多。

10. 如何制作一个Web3D交互网站

一、Web 3D交互网站的制作方法
Web 3D其实就是网页三维,一般可以通过webgl、threejs、openGL等技术搭建底层3D引擎,将3D模型文件在网页端展示出来。
二、Web 3D交互网站的制作过程
制作一个Web 3D页面需要由3D建模人员和3D开发人员相互配合实现的。3D建模人员按照要求来建模,导出FBX文件给到开发人员,开发人员按照交互需求、表现效果以及接口数据要求等进行3D开发,最终实现网页端的三维展示效果。