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前端原理

发布时间: 2023-05-29 11:56:26

前端与后端的交互原理

1.浏览器输入url到服务器返回页面: WEB从前端到后端 工作流程究竟是什么样的?
2.TCP链接,三次握手到四次挥手: 一个完整的TCP连接
3.网络七层协议: OSI 七层模型和TCP/IP模型及对应协议(详解)
3-1. 计算机网络七层协议
3-2. 如何通俗易懂地讲解网络七层协议?

㈡ 【Web前端基础】webpack打包原理是什么

【Web前端基础】webpack打包原理是什么?1、概念
本质上,webpack 基于node平台,利用 node 的各种api来实现 javascript 应用程序的一个静态模块的打包工具。

在打包过程中,构建依赖关系,并且实现模块引用预处理,以及缓存等。

2、分析


1、人口文件

// mian.js
const a = require('./m1')
const b= require('./m2')
import { test } from './m1'
console.log(test)


//m2.js
export default {
b:2
}


//m1.js
export const test = {test:1}
export default {
a:1
}


2、生产的文件

(function (moles) {
var installedMoles = {}; //缓存
/*
* 加载模块函数
* 传入模块id
* */
function __webpack_require__(moleId) {
// 检查缓存中是否有模块
if (installedMoles[moleId]) {
return installedMoles[moleId].exports;
}
// 创建一个新模块,并缓存起来
var mole = installedMoles[moleId] = {
i: moleId,
l: false,
exports: {}
};
// 调模块的函数,moles
moles[moleId].call(mole.exports, mole, mole.exports, __webpack_require__);
mole.l = true;
// 返回对应模块
return mole.exports;
}
__webpack_require__.m = moles;
__webpack_require__.c = installedMoles;
__webpack_require__.d = function (exports, name, getter) {
if (!__webpack_require__.o(exports, name)) {
Object.defineProperty(exports, name, {
configurable: false,
enumerable: true,
get: getter
});
}
};
__webpack_require__.n = function (mole) {
var getter = mole && mole.__esMole ?
function getDefault() {
return mole['default'];
} :
function getMoleExports() {
return mole;
};
__webpack_require__.d(getter, 'a', getter);
return getter;
};
__webpack_require__.o = function (object, property) {
return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property);
};
__webpack_require__.p = "";

// 加载入口文件
return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);
})
([
(function (mole, exports, __webpack_require__) {
const a = __webpack_require__(1)
const b = __webpack_require__(2)
}),
(function (mole, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict";
Object.defineProperty(__webpack_exports__, "__esMole", {value: true});
__webpack_exports__["default"] = ({
a: 1
});
}),
(function (mole, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict";
Object.defineProperty(__webpack_exports__, "__esMole", {value: true});
__webpack_exports__["default"] = ({
b: 2
});
})
]);


观察以上代码得到结果:

1、打包后的代码是一个立即执行函数,且传入的参数为一个数组

2、参数数组就是我们引用的模块

3、每一个模块对应着数组的位置就是那么的id

4、在立即函数中加载入口文件,并执行

__webpack_require__ : 加载并执行某一个模块并将模块缓存在 installedMoles 中。

moles[moleId].call(mole.exports, mole, mole.exports, __webpack_require__);
这里是执行引用的某一个模块。

并将mole,exports,require 加入模块中。

这也是为什么我们在模块中有全局变量 mole/exports/require

通过对打包后的文件分析,基本可以完全理解打包过程。

㈢ 前端开发 是什么

前端,官方的定义是前端就是网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。

用自己的话来说,前端是网页给访问网站的人看的内容和页面。那前端开发顾名思义就是这些内容和页面中代码的实现。

不过现在的前端不完全就是网页设计,早年的网页设计主要是以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。而现在的前端开发使得现代网页更加美观,交互效果显着,功能更加强大。所以现在的前端开发,运用到的知识面更加广泛,难度也更大。

不过,无论怎么发展,HTML、CSS和JavaScript依然是整个前端开发的三大基石。所以不论题主是想做移动前端开发还是web前端开发,这三样基础技术都必须熟练掌握。

1,HTML是网页的核心,是一种制作网页页面的标准语言,可以消除不同计算机之间信息交流的障碍。因此,它是目前网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。HTML是一种标记语言,能够实现Web页面并在浏览器中显示。

2,CSS是用来进行网页风格设计,页面制作完成当然需要美化,这时候就会用到CSS,它可以网页外观做的更加美观。

3,JavaScript主要目的是为了解决服务器端语言,为客户提供更流畅的浏览效果。加入JavaScript,是为了提供了数据验证的基本功能。

学会这些,当然也只是开始,这都是最基础的部分。学无止境,要想学好前端,就要付出百倍的努力。

㈣ web前端的事件原理是什么呢

在web控件发生事件时,客户端采用提交的形式将数据交回服务端,服务端先调用Page_Load事件,然后根据传回的状态信息自动调用服务端事件自动传回是当我们在点击客户端控件时,采用提交表单的形式将数据直接传回到务端
只有通过自动传回才能实现服务端事件的机制,如果没有自动回传机制就只能调用客户端事件,而不能调用服务端事件

㈤ 前端小知识点(从一名小白到前端大神需要掌握哪些知识点)

1.从一名小白到前端大神需要掌握哪些知识点
要想被称为前端大神要掌握的知识点还是有点多的,以我在源码时代培训过的经验来看,要想成为顶尖的前端大神,以下知识点你至少是应该要掌握的:“JavaScript基础、HTML入门基本内容,CSS+DIV的基础知识,选择器,盒子模型,网页布局,Photoshop,JavaScript高级编程,jQuery插件开发,模块化组件开,AJAX,HTML5,CSS3,响应式原理及布局,Bootstrap,前端依赖管理,CSS预处理语言(Less+Sass),Grunt/Gulp自动化构建工具Express(Node.js),MongoDB,ElementUIl,MVC、MVVM架构模式,VUE2,Webpack模块加载器&打包工具,React,Angular4,React Native”是不是感觉很多?觉得多就对了,只有对上述内容做到系数掌握,你才有资格被称之为“前端大神”。
2.学习前端HTML5需要了解哪些知识点
Stylus/Less实现CSS预编译

Express实现服务器端搭建

Nginx实现服务器反向代理

ngrok实现内网穿透

sha1、MD5实现加密隐私数据

Monggose实现mongoDB数据库操作

Echarts实现数据可视化

Mock、json-server实现模拟数据

Nodejs实现前后端完全分离

WebSocket实现实时通信

企业级UI设计图实现页面布局

BootStrap实现响应式页面

原生JavaScript实现小游戏开发

原生Ajax实现前后端通信

JSONP,CORS实现解决跨域

Animation实现动画

Canvas实现气泡, 钟表功能

jQuery实现备忘录项目

ArtTemplate实现模板页面复用

Viewport + Rem实现移动端适配

ViewPort实现1物理像素问题

原生JavaScript实现无缝滑屏

zepto实现移动端滑屏

Stylus/Less实现CSS预编译

Express实现服务器端搭建

Nginx实现服务器反向代理

ngrok实现内网穿透
3.网站前端开发都需要掌握哪些知识
CSS和HTML、JavaScript这是前端学习的三个语言,其中HTML是自简单,设计到代码多的就是CSS、JavaScript,入,门简单,达到初级前端水平很容易。

但是精通各种框架需要一定学习实践1、CSS和HTML刚入门的朋友,应该把重点放在 CSS和HTML基础知识的学习上。关于 CSS(3) 你需要了解以下一些知识点:web标准、HTML相关概念、HTML标签、路径相关概念、锚点及其他、表格标签、表单标签、综合案例,注册页面、CSS选择、CSS字体样、CSS外观属性、调式、CSS复合选择器、标签显示模式、CSS背景、CSS三大特性等等。

总的来讲,CSS和HTML的学习还是比较简单的。2、JavaScriptJavaScript一直都是前端工程师进步的基石, JavaScript 的理解深度决定了前端开发者的职业发展。

关于JavaScript的学习内容包括了浏览器执行JS过程、JS变量、数据类型、运算符、流程控制语句(if else 、三元表达式、switch)、循环(for、while、do while)、数组、冒泡排序、函数、作用域、预解析、对象、内置对象、简单类型和复杂类型等。只有在熟悉了JavaScript基础语法的基础上,我们才能继续深入学习前端技术。

前端需要掌握这些基本技能精通html,能够书写语意合理,结构清晰,易维护的html结构;精通css,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主浏览器;熟悉javascript,了解ECMAscript基础内容,掌握至少两种js框架随着web前端技术不断发展,web前端的岗位越来越多了,技术方向也有好多种,。web前端有广阔的发展空间,app、小程序、移动端、pc端等都是需要前端技术的开发支持才能够完成,技术门槛相对较低、需求量较大,薪资待遇良好。

只要是互联网端的客户界面,就需要前端来制作完成,前端开发的编程量不大,但是需要部分编程,入门简单,但是要学的深入需要一个过程。Web前端招聘岗位• 前端开发工程师、Web开发工程师、网页开发工程师、HTML开发工程师。

• H5开发工程师、移动应用开发工程师、App开发工程师、小程序开发工程师。• JS开发工程师、Vue.js开发工程师、Node.js开发工程师、前端架构师。

• 小游戏开发工程师、数据可视化开发工程师、WebGL开发工程师、WebVR开 发工程师、Web安全工程师。在互联网行业,前端有WEB前端、HTML前端等,随着互联网技术发展,就业方向也有很多。

web前端的就业方向有web架构师、web前端工程师、HTML前端开发工程师、网页设计师等等。HTML前端开发与Web前端开发不同的是,使用HTML5不仅仅可以开发前端,还有网页游戏,手机APP,使用浏览器进行3D渲染等一系列建立在HTML5标准与搭载其标准浏览器上的开发,而未来可能会有更多的功能分支并入HTML5标准。

web前端工程师这个方向是目前从事Web前端开发的主要就业方向Web架构师薪资普遍比较高,技术要求高,掌握多种技能,包括:后端技术、DBA、Platform等等,甚至包括网站优化SEO技术。数据方向数据研发这个是在Web开发的基础上用数据附能,懂可视化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java要熟悉,属于Web开发的拓展方向。

大前端方向比如阿里,在大量实践rn和weex;由于公司内部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收编了,统称大前端。图形学方向前端自然是与图形学有千丝万缕的联系,除了上面提到了可视化,还有相关3d引擎的开发工作。

做这一行要求也非常高了,图形学相关的算法,3d引擎的开发,这都需要图形学相关知识。
4.学HTML5,你需要掌握这几个知识点
Html5开发可谓是这几年来特别“受宠”的软件开发了,html5不仅入行门槛低、薪资高,发展前景更是可观,所以得到大家的追捧和青睐也是实至名归的,那么想要从事html5开发学习要掌握哪些必备的知识呢?

那么想要学好html5开发,那么需要掌握的专业技术有:

第1阶段:前端页面重构:PC端网站布局、HTML5+CSS3基础项目、WebAPP页面布局;

第2阶段:JavaScript高级程序设计:原生JavaScript交互功能开发、面向对象开发与ES5/ES6、JavaScript工具库自主研发;

第3阶段:PC端全栈项目开发:jQuery经典特效交互开发、HTTP协议,Ajxa进阶与后端开发、前端工程化与模块化应用、PC端网站开发、PC端管理信息系统前端开发;

第4阶段:移动端webAPP开发:Touch端项目、微信场景项目、应用Vue.js开发WebApp项目、应用Ionic开发WebApp项目、应用React.js开发WebApp;

第5阶段:混合(Hybrid)开发:各类混合应用开发;

第6阶段:NodeJS全栈开发:WebApp后端系统开发;

第7阶段:大数据可视化:数据可视化入门、D3.jS详解及项目实战。

如今移动互联网发展迅速,技术不断的更新迭代,所学知识也需与时俱进。现在市场上的主流互联网网站,需要打造的是一流用户交互体验。对于前端开发者的要求,不再是简单的页面展示,而是需要全栈式的前端开发工程师。
5.web前端开发需要用到哪些知识
1. HTML5 + CSS3 + JavaScript Web开发基础中的基础,HTML是负责网页结构,CSS负责网页样式,JS则负责逻辑交互。

前两者更像是标记语言,没有什么逻辑,JS才是前端的重中之重。 HTML5 新增的技术大部分需要结合JS学习。

每个人学习进度可能不同,这个阶段主要是多仿站,熟悉基础,试试用CSS写响应式页面,了解JS深入性的知识,比如原型链、闭包、设计模式 等需要更多的积累,逐渐理解并实践掌握。 2. JQuery + BootStrap + Ajax + Json jQuery是JS的一个应用库,能够提升原生JS开发效率。

Bootstrap则是响应式框架,更简单的实现手机/平板/PC多个设备的页面支持。Ajax技术用于异步交互,不刷新页面就能更新数据,比如 地图 应用等。

Json是一种数据格式,被广泛应用在各大编程语言中。 jQuery 和 bootstrap 会简化很多编写的代码量,用着不亦乐乎,但对于基础还不是很扎实的人建议还是少用。

Ajax 和 json 通常用于和后端交互,在实际业务中也经常用到。 3. Git/SVN 版本管理工具,主要用于团队开发时避免文件冲突,也可回档。

前端推荐学习Git。 4. Nodejs + Mysql /MongoDB(可选) 运行在服务器端的JavaScript。

Express是其拓展MVC框架。其中nodejs最常用到的就是npm包管理器,不用到各个网站去下载资源包。

数据库 的学习可以选择MongoDB或者MySQL,前者与Nodejs的契合度更好,不过现在大多数网站都是 PHP +Mysql的组合,如果有学PHP的打算的话,可以先学习 Mysql 。 5. ECMAScript 6 JavaScript 的语言标准。

ES6中加入了很多新的概念,也弥补了之前版本中JS的很多缺陷,越来越多的项目开始运用ES6进行开发。学之前最好把ES5先搞懂了,目前实际项目中考虑到兼容性,ES6是需要通过Babel将其编译为ES5来部署的。

6. Angular/React/Vue 前端三大框架,各自也有着各自的生态系统,根据需求自行选择学习。目前企业需求量最大的仍然是Angular,但近期趋势来看react和vue则更受欢迎。

因为现在前端技术发展太过于突飞猛进,工具和框架的更新比翻书还快,建议学习还是看文档比较好。学习过程中也会遇到很多用到各种构建工具的时候。

7. 其他常用工具 这个一样是根据需求自行选择学习。比较常用的现在有 Web pack,可以将多个不同编程风格的文件打包,比如ES6/AMD/CMD之类的模块化都能识别并编译成 浏览器 能运行的文件。

Sass/Less,CSS预编译框架,可以用带有逻辑性的方式编写CSS代码。Gulp/Grunt构建工具,可以自动化对代码进行压缩合并等工作。

8. 其他后端编程语言 目前市场对前端基本都要求会一门后端语言, PHP / JAVA / Nodejs / Python 等。
6.前端这么多知识点该怎么记忆
前端涉及到的知识确实是比较广的,先要理清一定的框架,然后有条理的进行学习才能事位功半,这里我有一份知识体系给你了解一下

如果你有毅力可以坚持下去就自己好好的自学,但如果觉得效率不是很好条件允许的话也可以考虑参加系统的培训,虽然要花钱但可以省不少的时间,自己权衡。

㈥ 前端上传文件实时显示进度条和上传速度的工作原理是怎样的

后端的责任。

㈦ 有没有前端的大神解释一下原理

objs.print():由于这个方法用的是箭头函数,箭头函数没有属于自己的 this 指向,所以 this 会像变量一样来查找,全局下的 this 的指向 window

objs.print.call(obj2):由于箭头函数中的 this 是被静态作用域设置,箭头函数被定义的时候就决定了指向,所以,就算怎么改变this的指向,它还是会指向全局,除了call()方法外,apply()和 bind() 方法也同样改变不了箭头函数的 this 指向,所以 this 指向 window

其他的 this 指向问题

  1. 函数调用模式:this 指向 window

  2. 构造函数调用模式:this 指向新创建的实例对象

  3. 方法调用模式:this 指向调用方法的那个对象

  4. 上下文调用模式:call 和 apply 方法中, this指向方法内的第一个参数,bind方法中, bind创建的新函数的 this 绑定为 bind 方法中新的函数

  5. 在事件处理函数中, this 指向触发事件的当前元素

  6. 定时器中,this 指向 window

  7. 箭头函数中没有 this 指向问题,它的this和外层作用域的this保持一致

  8. 匿名函数中的 this 总是指向 window

㈧ 前端多打一拍是什么原理

前端多打一拍是指在录像时,多拍一张照片给前端做参考,以确保录制出来的素材有足够的余量。一般来说,在录制一段素材时,演员会有一定的动作,需要实时调整摄像头的角度,但是这样容易导致素材被切薯耐兄割掉数袭一部分,从而失真。亩皮多打一拍的原理就是在录制的同时,多拍几张照片作为参考,以保证拍摄素材上没有空白或者失真的影响。

㈨ 编译原理中的前端,后端和遍是什么啊能解释下吗

遍:对源程序或等价中间语言程序从头到尾扫视并完成规定任务的过程。
前端:包括词法分析、语法分析、语义分析及中间代码生成、部分代码优化,主要依赖于源程序,与目标机无关;
后端:包括部分代码优化、目标代码生成,依赖于中间代码、计算机的硬件系统和机器指令系统。

㈩ 前端是做什么的

前端即网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。随着互联网技术的发展,HTML5,CSS3,前端框架的应用,跨平台响应式网页设计能够适应各种屏幕分辨率,合适的动效设计,给用户带来极高的用户体验。
前端技术一般分为前端设计和前端开发,前端设计一般可以理解为网站的视觉设计,前端开发则是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高级版本HTML5、CSS3,以及SVG等。

HTML、CSS、JavaScript这三个是前端开发中最基本也是最必须的三个技能。前端的开发中,在页面的布局时, HTML将元素进行定义,CSS对展示的元素进行定位,再通过JavaScript实现相应的效果和交互。虽然表面看起来很简单,但这里面需要掌握的东西绝对不会少。在进行开发前,需要对这些概念弄清楚、弄明白,这样在开发的过程中才会得心应手。
HTML
指的是超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language),这个也是我们网页最常用普通的语言了,经历了多个版本的发展,已经发展到5.0版了,得力于W3C建立的标准和规范,已普遍升级到了XHTML,XHTML 指可扩展超文本标签语言(EXtensible HyperText Markup Language), XHTML 于2000年的1月26日成为 W3C 标准,是更严格更纯净的 HTML 代码,XHTML 的目标是取代 HTML。XHTML 与 HTML 4.01 几乎是相同的,XHTML 是作为一种 XML 应用被重新定义的 HTML,是一个 W3C 标准。W3C 将 XHTML 定义为最新的HTML版本。所有新的浏览器都支持 XHTML。
CSS
级联样式表(Cascading Style Sheet)简称“CSS”,通常又称为“风格样式表(Style Sheet)”,它是用来进行网页风格设计的。比如,如果想让链接字未点击时是蓝色的,当鼠标移上去后字变成红色的且有下划线,这就是一种风格。通过设立样式表,可以统一地控制HTML中各标志的显示属性。级联样式表可以使人更能有效地控制网页外观。使用级联样式表,可以扩充精确指定网页元素位置,外观以及创建特殊效果的能力。
JavaScript
是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的面向对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器Navigator加入了Javascript,提供了数据验证的基本功能。