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UI前端库

发布时间: 2023-03-30 08:20:39

❶ 移动webapp前端ui用哪个框架好

WeUI
WeUI是一套同微信原生视觉体验一致的基础样式库,由微信官方设计团队为微信 Web 开发量身设计,可以令用户的使用感知更加统一。包含button、cell、dialog、 progress, toast、article、icon等各式元素。
Frozen UI
Frozen UI是腾讯社交用户体验设计 - 增值UI开发团队一个开源的简单易用,轻量快捷的移动端UI框架。基于手Q样式规范,选取最常用的组件,
做成手Q公用离线包减少请求,升级方式友好,文档完善,目前全面应用在腾讯手Q增值业务中。
FrozenUI提供的CSS组件是目前QQ会员前端开发组所用的通用样式库。遵循手Q样式规范,基本样式使用离线包的方式减少请求,并提供快速接入的方案。
FrozenUI提供的一系列JavaScript插件,更优雅地在移动端上呈现更灵动的动画效果。
FrozenJS 是针对移动端开发的 js 组件库,其依赖 zepto.js 和 FronzenUI。
FrozenJS 的所有组件均以 zepto 的插件的形式存在。
阿里开源的SUI Mobile
SUI Mobile
SUI Mobile 是一套基于 Framework7 开发的UI库。并参考 Ratchet、Fastclick 开源库。它非常轻量、精美,只需要引入我们的CDN文件就可以使用,并且能兼容到 iOS 6.0+ 和 Android 4.0+,非常适合开发跨平台Web App。
轻量的UI库 SUI Mobile 非常轻量,核心库压缩Gzip后的JS、CSS网络传输体积总共只有52K,却提供了20+个常用的组件。
对于只有HTML&CSS的组件,你只需要复制HTML代码既可以使用。他的大部分JS组件都是独立的 Zepto 插件,并且提供了Zepto/jQuery 风格的API,你将会非常熟悉这种方式。
开发团队:阿里巴巴共享业务事业部UED团队
网络系
GMU
GMU是基于zepto的mobile UI组件库,提供webapp、pad端简单易用的UI组件!
Jingle
Jingle是一个SPA(Single Page Application)开发框架,用来开发移动端的html5应用,在体验上尽量去靠近native应用,希望有一天html5能够做到与native一样的操作体验。
丰富的UI组件提供了按钮、列表、表单、弹出框、轮换、上拉/下拉、日历等各种移动端常用的组件,简单适用,
前后端分离支持前端模板渲染,模板按需自动加载,完善的事件机制。
轻量级基于Zepto开发,依赖了iscrol
purecss
purecss采用其Grid的部分即可,需要定制的部分,建议自行配置,或者是直接采用grid.css,grid960.css这样的栅格来处理。Purecss小的没有节操,全部模块gzip压缩后才 4.4KB* 。 考虑到移动端,保持文件尽量小对我们来说非常重要,每一行CSS都经过深思。如果你只用部分模块,简直小的忽略。
Pure基石,Pure基于Normalize.css添加了HTML元素的布局和样式,以及常用的UI组件。全是精华,木有糟粕。
移动端是初衷,Pure是响应式的盒子模型,适应所有尺寸的屏幕。通过皮肤生成器可以自定义样式。
写出你自己的样式,Pure提供最基础的样式,鼓励你基于此写出自己的样式。它被设计为容易覆写,且不影响你自己的样式。
ionic
基于angular2,丰富的UI组件,大大改进的编程模型,非常适合快速开发。
jquery mobile
jQuery Mobile 是创建移动 web 应用程序的框架。
jQuery Mobile 适用于所有流行的智能手机和平板电脑。
jQuery Mobile 使用 HTML5 和 CSS3 通过尽可能少的脚本对页面进行布局。
Bootstrap
Bootstrap 是最受欢迎的 HTML、CSS 和 JS 框架,用于开发响应式布局、移动设备优先的 WEB 项目。

wex5
国产的ui,支持打包。
前端UI:完全恪守html5+css3+js,干净纯洁设备api:采用业界主流Phonegap/Cordova
向导、模板:简单定义,即可轻松制作向导和模板
主题、样式:海量bootstrap资源引入和定制
UI组件:纯H5+CSS3,轻松引入第三方UI组件
插件:轻松对接即时通讯、推送、支付等各类插件
后端:轻松调用后端组件和api,并实现可视化

❷ 移动webapp前端ui用哪个框架好

  • WeUI

    Web 开发量身设计,可以令用户的使用感知更加统一。包含button、cell、dialog、 progress, toast、article、icon等各式元素。

  • Frozen UI

    一个开源的简单易用,轻量快捷的移动端UI框架。基于手Q样式规范,选取最常用的组件。

  • SUI Mobile

    是一套基于 Framework7 开发的UI库。并参考Ratchet、Fastclick开源库。它非常轻量、精美,只需要引入我们的CDN文件就可以使用,并且能兼容到 iOS 6.0+ 和 Android 4.0+,非常适合开发跨平台Web App。

❸ WEB前端框架—QUICK UI框架的优势有哪些(一)

1、功能最为强大。


QUICKUI经历了7年的迭代更新,不断从客户的各种业务中对组件的需求进行归纳和抽离,从而打造新的组件和功能。现在最新的4.0版本框架包含了一百多种组件,一千多个应用场景示例。可以说在前端框架领域中,QUICKUI拥有功能最强大组件库。



2、运行最为稳定。


很多其他的第三方UI控件在简单场合使用OK,到了复杂的场景中就会出现很多问题,这种现象很常见,因为在组件设计时无法预料到所有的应用场合。而QUICKUI在7年间经历了数千个项目实际检验,在各种复杂场景都应用过,并根据客户的反馈不断完善和调整。目前的第四代可以说是最稳定、最完美的版本。


3、丰富精美的界面皮肤。


跟其他web前端框架仅仅是一套组件库不同,QUICKUI是一整套前端解决方案,拥有丰富的外观界面解决方案。采用现今流行的扁平化设计理念,推出了包括登录、响应式web、工作桌面、地图类、门户风格、大屏展示风格等等几百套制作精美、用户体验优秀的界面。这些界面是以QUICKUI皮肤包的形式发布,使用和更换都非常方便。


以上就是环球青藤小编关于QUICK UI框架的优势的相关内容分享,希望对各位小伙伴们有所帮助,想要了解更多相关知识,请关注本平台哦!

❹ 前端ui框架排名

在前端项目开发过程中,现在很少有人会使用原生的CSS来搭建页面,总归都会引入一些前端UI框架以减少代码的书写。一般为了方便自己的使用,很多大公司都有自己的一套UI框架,同时也会把其开源出来。下面就是最近经常使用并且很流行的一些前端UI框架,总有一款适合你:

Mint UI

Flutter

Flutter 是谷歌的移动端 UI 框架,可在极短的时间内构建 Android 和 iOS 上高质量的原生级应用。 Flutter 可与现有代码一起工作, 它被世界各地的开发者和组织使用, 并且 Flutter 是免费和开源的.

ionic

Ionic既是一个CSS框架也是一个Javascript UI库,Ionic 是目前最有潜力的一款 HTML5 手机应用开发框架。通过 SASS 构建应用程序,它 提供了很多 UI 组件来帮助开发者开发强大的应用。 它使用 JavaScript MVVM 框架和 AngularJS 来增强应用。提供数据的双向绑定,使用它成为 Web 和移动开发者的共同选择。

❺ SUI Mobile - 阿里出品的小巧且精美的手机H5前端UI库

阿里巴巴共享业务事业部UED团队的作品。专门为手机H5页面提供一个常用的组件库,以减少重复工作。

SUI Mobile(MSUI) 是一套基于 Framework7 开发的UI库,风格样式偏iOS。它非常轻量、精美,只需要引入CDN文件就可以使用,并且能兼容到 iOS 6.0+ 和 Android 4.0+,非常适合开发跨平台Web App。

相比于现在大前端的工程化开发,SUI Mobile 上手非常简单,引入js文件就能开始使用,因此上手难度非常小,对于一些不了解前端工程化的开发者,不需要学习vue\react等框架。

而对于一些逻辑简单、快速开发的营销页面或者h5应用,反而不适合工程化的开发。这时候选择 SUI Mobile 就非常适合。

SUI Mobile 免费开源,请放心搬砖。

https://sui.ctolog.com

那些免费的砖(www.thosefree.com) 持续更新设计、前端圈免费开源、可商用资源。

❻ 前端基础设施怎么搞看腾讯TDesign跨技术栈组件库的最佳实践

在 6 月 28 日的首届 Techo Day 腾讯技术开放日上,腾讯发布了一系列“轻量级”产品,将腾讯多年自研产品的底层能力释放给了开发者。

正如腾讯云高级副总裁 & CTO 王慧星,在前不久的腾讯 TDesign 技术生态日提到的那样:“自腾讯确立了开源协同,自研上云的技术战略,成立了十大技术领域委员会,推出了众多 PaaS 能力,并将这样的能力放在云上,实现对内部和外部用户的统一服务。”

而腾讯设计云旗下的企业级产品设计体系腾讯 TDesign 正是这样一款产品,其也在首届 Techo Day 腾讯技术开放日活动中,发布了新的产品动态。据了解,目前腾讯 TDesign 的大部分组件已经完成了内测版本的发布, Vue 2、Vue 3、React 和移动端 Vue 3 也已经发布了公测版本和候选版本。与此同时,Augular、Flutter 、taro 等热门技术栈也在开发的行列当中。

如果要回溯腾讯自研 UI 组件库的缘由,这或许要先了解下前端领域的发展史。

纵览底层的前端框架领域,先是经历了 JQuery 一统江湖的时代,而后过渡到了 MVVM 框架成为主流的时期。目前,Vue、React 以及 Angular 则成为了前端开发人员使用最多、最广的底层框架。可以看出,业界并没有完全占据主导地位的前端开发框架,这也就导致前端技术团队在迭代技术栈时,往往存在较大的切换成本,跨团队共享前端资产时也会遇到技术栈差异的壁垒。

此外,由于组件库和团队技术栈存在一定耦合性的关系,对于很多企业中后台系统这样的弱设计风格场景,我们可以根据整个栈的风格,大致推测出这个项目使用了哪种组件库。例如,前端团队选择了 React 开发框架,大概率会用 AntD 组件库;使用 Vue 开发框架,则大概率会直接用 iview-admin 页面模板。这样一来,技术栈的差异不仅会导致整个组件库的选型受到一定限制,还会让对外曝露的产品体验存在较大的偏差。

因此,在产品体验、开发效率与设计效率等因素的驱动下,腾讯通过开源协同的方式,与多个业务团队共建了企业级设计体系腾讯 TDesign ,通过提供复用性的设计体系,为设计研发各个流程环节提供需要的设计和研发等解决方案。

在代码组件库中,腾讯 TDesign 基于业界实际的使用需求,已经覆盖了 Vue、Vue Next、React 等主流的前端开发框架,目的在于让公司内外部使用的同学都可以根据自身实际需求,选择对应的组件库产品,不再受技术选型的限制。当项目同时有桌面端和移动端使用需求的时候,腾讯 TDesign 还可以统一产品在两端上的业务体验。



从另一个角度来看,如果没有统一的 UI 组件体系,UI 设计师的工作效率同样是大打折扣的。在“腾讯前端通用 UI 组件库技术生态日”活动中, 腾讯用户研究与体验设计部总经理陈妍说道:“如果没有腾讯 TDesign 这样的 UI 组件库,设计师是最大的受害者,因为我桥核孝们的工作需要不断的重复,没有办法把时间节省下来做更加有价值的事情。”

基于设计敏稿师的痛点,腾讯 TDesign 目前也提供了 Figma、Sketch、Axure 等设计资源以及 Sketch 设计插件,让设计和代码能够无缝衔接,使设计资源分配到必要的环节。

既然腾讯 TDesign 选择了支持各种技术栈的原生开发,就不可避免地会遇到几类问题。例如,UI 组件库怎么保证与技术栈产物一致性?交互和 UI 实现怎么保持一致?组件 API 怎么保持一致?官网体验与用户氏并的实际使用如何保持一致?

据腾讯 TDesign 团队透露,虽然业界基于上述挑战已经有几种不同实现的方式,但其各有优劣:

一种方案是基于 Web Components 做一个组件,将其使用在各个框架当中,但 Web Components 方案的优势与具体实现框架没有太大关系,因为是由浏览器原生支持,其最大的问题还是浏览器的兼容性,部分浏览器可以通过 polyfill 解决,但是有些政企浏览器的兼容性依然是不可小觑的问题。

另一种方案是直接将一份 React 代码转成 Vue,这带来的好处是可以真正做到维护一份代码,同时支持多技术栈,但统一整个前端技术栈其实是比较大的课题,目前业界还没有统一的方案。另外,代码转换支持多技术栈的方案,其实在应用开发层会更常见,对于腾讯 TDesign 这种底层依赖而言,转化后代码的稳定性还是难以得到保障。

不仅于此,这种转化方案的中间层代码相当于是新的框架,既不是 Vue,也不是 React,对于贡献者来说门槛比较高,会进一步导致开源社区不够活跃,这同样是腾讯 TDesign 团队需要考虑的问题。

最终,腾讯 TDesign 团队决定选择用 Vue 开发 Vue 技术栈,React 开发 React 技术栈,除了 Angular、小程序等受技术栈限制,其他技术栈均统一用 Jsx 来维护组件实现,并主要解决了以下几个问题:

组件 API 保持一致

腾讯 TDesign 团队梳理出了开源项目前端组件上线的流程,在组件进入开发的前置阶段,设置了 API / 交互稿统一评审环节,邀请各技术栈的实现者、UI/ 交互设计师以及 PMC 成员同学一起针对组件 API 的易用性、灵活性以及必要性进行评审,充分的讨论过后,会将大家的意见形成整个组件的 API 描述,并录入腾讯 TDesign 的组件 API 管理平台。

最终,API 管理平台会生成各个技术栈的 API 文档、某个组件的 props.ts、typeb.ts 等文件。当组件开发者进行开发时,不需要对照文档做开发,直接根据已经生成的定义文件开发即可,做 API 开发同学提了 PR 做 review 时,有任何更改会同步到各个技术栈实现的仓库。

用户实际使用与官网体验保持一致

为了让用户的实际使用感受与官网体验保持一致,腾讯 TDesign 做了一层官网共同的架构,目前所有的组件文档包括文字部分,以及我们要展示的组件 Demo。各个端实现时,会各自引入一个 Web Components 实现官网的公共部分,通过统一的 Markdown 解析工具,最终解析出来的栈点就会完全一样。

各个技术栈产物的 UI 和交互保持一致

除了要保证组件 API 一致,还要保证各个技术栈的产物里 UI 和交互都要完全一样,这里 TDesign 做了两件事情:第一,以 TDesign Token 贯穿设计开发流程,从最初设计师提供的设计稿,到组件库里代码的实现变量,一直到最终组件库里面 NPM 包产物,每个变量都有一一对应的关系;第二,抽取一个独立的仓库,将每个组件都独立维护在 TDesign-common 仓库,通过 Submole 的方式引入到实现仓库里。当 UI 需要调整的时候,直接在独立的库里修改,再同步到各个技术栈实现的仓库,最终保证整个 UI 和交互在各个技术栈上面实现完全一样。

部分组件代码复用

除了 UI 相关实现代码做到了各技术栈复用,腾讯 TDesign 也参考了业界类似组件库产品的实践, 探索 了一些代码逻辑复用的方案:一些与技术栈无关的组件抽象类,也抽取到了 TDesign-common 仓库中;合理分层组件实现,通过 Hooks 和 Composition API 来跨技术栈复用部分代码实现。


据了解,当前腾讯 TDesign 在内外部已经有了比较广泛的应用基础,腾讯内部在积极推动各个业务统一到 TDesign,也支持了多个领域和行业外部项目落地,并从中孵化出了多个行业组件库。这些组件库也将在未来逐步开源,持续支持各行业领域的系统建设。

而当我们开始回溯腾讯 TDesign 自开源以来的历程,可以发现其取得的成绩已经可圈可点:在开源社区的建设方面,腾讯 TDesign 仍然秉持着为社区贡献价值的初心,不断向有活力、高质量的开源社区进阶。据统计,上半年 TDesign 共有 280+ 贡献者,其中外部 17 ,核 贡献者 47 ,GitHub star 4k+。

展望未来,腾讯 TDesign 还将继续围绕着两个既定目标迈进:

第一,让更多人使用腾讯 TDesign。后续组件库各技术栈将发布 Stable 版本,并针对移动端开展专项优化,以确保提升组件质量和用户使用体验。为了最大化提升设计师的工作效率,还将提供 模板、移动端 Figma UIKit Variant(设计可配置能 )等设计资源,并建设物料市场,承载更多的 业组件和模板资源。除此之外,TDesign 还计划支持国际化以及无障碍适老化的适配;

第二,建设更有活 、更 质量的开源社区。为了帮助更多从业者了解企业级设计体系 腾讯 TDesign,社区后续计划沉淀、总结设计体系和组件库专业 章 / 课程。另外,为了吸引更多外部开发者加 贡献,透明化内外部协作进度,开源社区将优化开发者的招募和激励机制。


谈及未来的发展规划,腾讯 TDesign 团队在接受 InfoQ 采访时表示,未来除了会支持现有的前端技术栈,还将协同社区的力量推出 Web components、Flutter 等更多技术栈产品,服务于公司内外使用者。同时,也期待更进一步复用跨框架实现的代码,在降低维护成本的同时,不显着额外提升参与贡献的门槛。

作为腾讯设计云的关键产品,腾讯 TDesign 的诞生便是为了让 UI 组件库摆脱技术选型的影响,让其回归到前端基础设施的地位上来。事实证明,在一步步的迭代与优化之下,腾讯 TDesign 已经逐步地将开源协同能力渗透给了更多企业。

与此同时, 腾讯用户研究与体验设计部总经理陈妍还在接受 InfoQ 采访时透露:未来,腾讯设计云将继续在设计资产、设计协作效率发力,针对图标库、设计资产开源平台以及智能设计工具进行迭代升级。目前,腾讯设计云已经初步完成平台建设阶段,后续腾讯设计云将逐步向内容建设方面进阶。

我们也坚信,今后腾讯设计云在实现高效设计、轻松协同目标的过程中,也将迈出更加坚实的一步。

❼ 如何做商业前端框架+UI库选型

这将帮助你了解前端社区中海量的工具。

当然,这些只是一些可选的列表,当你需要做出选择的时候帮助你抉择。


我自己使用它吗?

是的,当我需要开始项目的时候,我用它来作为提醒。

同时,每当有人问“我该使用什么框架呢?”的时候,我就会把这篇文章给他看。

因为,正如你明白的,事情没有绝对的对与错,但是有一些优质的框架能够帮助做出我们更好的选择。

另外,我也会不时的更新本文,因为有时候当我学习更多后也会改变当初的想法。
我应该怎样开始?

如果你的项目不是很小,你应该需要下面几件事:


  • 项目模块化 我个人比较喜欢 Component-based architecture,因为他适用于 various-frameworks


同时,考虑一些其他的例子,比如 BOT 、 Elm Architecture 或者 re-frame 或者 CycleJS


  • 模块加载器(RequireJS,Browserify, Webpack, ComponentJS, SystemJS)


这些东西能够帮助我们保持Javascript(或者components)彼此独立和可维护。


  • 包管理器(npm, jspm, bower)


我个人一直比较喜欢 npm ,似乎他是javascript和nodejs真正的标准。另外我会考虑bower来做补足,因为他是一个很好的下载静态资源的工具,但它在管理组件和依赖又不如npm强大。


  • 自动部署/编译/构建流水线(grunt/gulp/brunch/broccoli)


因为,如果一直做重复的事情的话生命是很短暂的。


  • CSS预处理(jss/stylus/sass/css-moles)和 postprocessors(css0, autoprefixer, postcss)


这些工具使css更美好,去除了一些浏览器兼容的问题。是的,我是从2015知道这些的,但是不论如何,它在过去确实是痛点。


  • 构建框架(Bootstrap, Zurb Foundation, Elemental UI, Material Lite)


这些框架让很多web开发者合作,它们会帮助你处理基本的布局和样式。

尽管,你可以考虑构建你自己的解决方案,如果你感觉构建很厉害或者希望成为前端专家,或者你需要为你的公司构建基本的视觉元素。

如果是这样的话,建议你尽快使用方法论(BEM, OOCSS),它们可以帮助你节约时间。

我个人比较喜欢 BEM 命名方式和基本工作流,你能够从 styleguide for Brainly.com找到一些可以帮助你的灵感。

如果你不构建基本的组成,建议看一看 HTML5 Boilerplate

测试工具(jasmine, karma, mocha, tape, itern)

任何人都需要测试,没有例外的。

代码质量监控工具(eslint, husky, editorconfig)

可以获取帮助的社区(chats, IRC, meetups, twitter)

好了,下一步呢?

在选择你的工具前有一些值得思考的问题需要解决。

准备好了吗?

我需要和其他人合作吗?他们是谁?他们想要什么?

这个问题会帮助你选择语言和工作流,这对你和你的伙伴都有帮助。

我最关注什么?质量,开发速度,还是可维护性?

这样你可以决定是否试验一些新工具,以及是否能承担失败的风险。

是否需要开放给第三方?

面向的团队不同可能会限制我们语言的选择。

我是否在处理核心的项目

如果你处理核心项目,请最好选择高稳定性的语言和框架,这更安全,让你睡得更好。

是一个可交互的app还是基本的文档页面。

结果很可能是你仅仅需要基本的HTML +CSS + tools,或者静态网站生成器或者CMS。

这是一个单一的项目还是其他项目的相关项目?

即使你有一系列项目,你也应该用一些组件和样式引导,这些有不错的文档。

直接减少代码重用,保持一致性。

另外,考虑SEO,和服务端渲染。
语言列表

当你回答完上面这些问题后,就可以和你的队友聊聊,然后选择一个语言了。

因为这里有很多的东西,而不是糟糕的Javascript,你可以选择

是否有js开发团队

考虑ES6(babel兼容)

这会让你的生活简单一些。

你是否偏爱typed语言?开发typed是否可以?

考虑 typescript

函数式编程是否接受?

你可以从简单ES6库开始,比如 lo-dash 或者 ramda。

这里有一些教程和书来帮助你开始美好的旅行。

你是否尝试过函数式编程,想要更好的东西?

试试 elm ,很酷的!

你是否能够全栈?

试试 clojurescript,很酷很酷的

你喜欢沙拉吗?

试试scalaJS

你知道Haskell吗?

试试 purescript,真的很酷

想要更多疯狂的?

这里有一个可以编译成javascript的语言列表,选一个然后享受吧。
框架列表

你仅仅需要基本的可运行的app?

没有时间做更复杂的工作?

试试 angular. start looking for help imediately

你是否经常需要快速的原型开发?

是否能在未来修复一些问题?

试试 angular. 一些问题

你是尝试前端开发的后端?

试试 angular. 寻找一些前端开发者

你是否需要很快的进行开发和构建,但是同时会丢失一些特点?

试试 ampersand/backbone

同样的技术选型,怎样从中型到大型?

把 marionette/chaplin添加到你的backbone里面去,另外可以考虑 Reackjs

你是否有一些时间来实验,同时得到很大的性能提升?

试试mithril/knockout/aurelia+

你是否有不错的前端实验精神,对函数式编程熟悉?

试试 ReactJS+Rex+ImmutableJS+

更多函数式编程技巧?或者偏好交互性强的应用?

使用 reactive streams(bacon, rxJS) 或者试试 Cycle.js(实验性)

注意1: add streams any会是很好的选择,可以推荐别人使用。

注意2: 请不要拒绝使用 FRP的reactive streams

你想要使用严格的验证和通用处理方式?

你的应用会越来越大?

你计划扩充你的团队?

你有时间学习新东西?

建议花时间学习 EmberJS,他将会是很好的投资!

你是否需要“类桌面应用”?

你的应用有表格,图例,或者其他分析功能?你在构建企业应用?

试试 ExtJS

你们是一个为其他开发者提供服务的工作室?

你最好有一个不错的工具集,另外,同事之间最好有一些公共用例。

你是一个为他人提供工具的自由开发者?

适应他们的选择。

尝试angular,这将不会造成多大麻烦,让其他人得到他们想要的。

注意:如果别人付费,请不要改变客户的需求

你正在构建一个有吸引力的产品,它将会很多人使用?

有了明确的需求后我们就从上面的列表中选择一个合适的框架。

关于开发什么样的应用你有明确的需求(比如10屏的移动应用)

花两周时间来试验特定的需求(ionic, famous, Sencha Touch)

怎样开始编码?

花一些时间阅读你所选择框架或者工具的文档。
在社区里面询问一些经验开发者怎样算是优秀项目的开端。
准备所有的工具。
极客精神。但是我建议更加工程化一点。
...
成功。

不知道怎么用我介绍的一些不常见框架?

看看 TodoMVC Examples,找到你选择的框架。

但是记住,这些项目只是示例,大多数情况下他们不适合大中型项目。

❽ 除了Bootstrap,还有什么其他前端UI库

1.Aliceui
Aliceui是支付宝的样式解决方案,是一套精选的基于 spm 生态圈的样式模块集合,是 Arale 的子集,也是一套模块化的样式命名和组织规范,是写 CSS 的更好方式。
2.Amazeui
Amaze UI 是一个轻量级、 Mobile first 的前端框架, 基于开源社区流行前端框架编写的。
3.sui
SUI是一套基于bootstrap开发的前端组件库,同时她也是一套设计规范。
通过SUI,可以非常方便的设计和实现精美的页面。
同时sui还有移动端版本msui,msui是阿里巴巴共享业务事业部UED团队的作品。目的是为了手机H5页面提供一个常用的组件库,减少重复工作。
4.FrozeUI
Frozen UI是一个开源的简单易用,轻量快捷的移动端UI框架。基于手Q样式规范,选取最常用的组件,做成手Q公用离线包减少请求,升级方式友好,文档完善,目前全面应用在腾讯手Q增值业务中。

❾ 前端ui框架的区别有哪些

前端ui框架的区别有哪些?在各种前端UI框架的差异中,M模型模型;V视图视图;VM视图的模型视图;P主持人节目主持人;C控制器控制器;W不管;让我们先看看MVVM。其余的并不重要。VM属于模型和视图的连接器,并与之分离。每个部分负责不同的内容,为长远发展打下良好的基础。这种观点很容易理解。它是HTML、CSS和JS代码,而且它在前端与HTML和CSS相关。例如:写表单,开始用HTML架构,CSS美化,JS动画控制。模型模型。简而言之,它是服务器与业务逻辑之间连接的形成。其中许多都需要异步处理和独立更新。因此,它必须与视图分开。

前端ui框架的区别有哪些?与前端UI框架相比,两者之间的连接是视图模式视图模型。这只是一个连接,而不是控件。确保独立。在多视图、多模式之前,它是一个很好的桥梁。P在显示和部分控制中起着较大的作用。换句话说,后面在NG中显示的很多角度都可以理解为PC master,比如读取M数据,然后在v-View中插入一个模块。如果用角度进行解释,则控制器为c。因此,绑定V和M会导致后期开发困难。W没有那么具体。更加灵活。由于我们使用了大量的框架和库,由于一些函数被迫分离,开发过程很慢。

以上便是关于前端ui框架的区别介绍了,希望它能帮助我们开拓,并确定属于我们自己的ui框架,这一点非常重要。如果您想了解更多关于ui设计的相关设计技巧及素材等,也可以点击本站其他文章进行学习。

❿ 什么是前端UI设计师

UI前端设计师的职能大体包括三方面:

一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。

二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
希望可以帮到你