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web翻书插件

发布时间: 2023-03-08 08:12:35

❶ 按键精灵的网页分析器和web网页插件,究竟怎么用啊,求各位大虾指点

PID = Plugin.Web.Bind("wqm.exe")
Call Plugin.Web.SetSize(800, 600)
Call Plugin.Web.Go("http://www..com/")
Delay 1500
Call Plugin.Web.HtmlClick("id:lb")
EndScript

❷ 什么是WEB浏览器插件

插件是指会随着IE浏览器的启动自动执行的程序,根据插件在浏览器中的加载位置,可以分为工具条(Toolbar)、浏览器辅助(BHO)、搜索挂接(URL SEARCHHOOK)、下载ActiveX(ACTIVEX)。

因为插件由不同的发行商进行插件开发发行,其技术水平也良莠不齐,插件程序很可能与其它运行中的程序发生冲突,从而导致诸如各种页面错误,运行时间错误等等现象,阻塞了正常浏览。



IE浏览器常见的插件例如:Flash插件、RealPlayer插件、MMS插件、MIDI五线谱插件、ActiveX插件等等;再比如Winamp的DFX,也是插件。还有很多程序员都进行新插件开发。

1.什么是插件?

插件是指会随着IE浏览器的启动自动执行的程序。

2.插件会从什么位置加载到IE浏览器中?

根据插件在浏览器中的加载位置,可以分为工具条(Toolbar)、浏览器辅助(BHO)、搜索挂接(URL SEARCHHOOK)、下载ActiveX(ACTIVEX)。

3.恶意插件有什么特征?

有些插件程序能够帮助用户更方便浏览因特网或调用上网辅助功能,也有部分程序被人称为广告软件(Adware)或间谍软件(Spyware)。此类恶意插件程序监视用户的上网行为,并把所记录的数据报告给插件程序的创建者,以达到投放广告,盗取游戏或银行帐号密码等非法目的.

组件和插件的区别是,插件是属于程序接口的程序,组件在ASP中就是控件、对象,ASP/IIS的标准安装提供了11个可安装组件。ASP的FSO组件,插件开发编程的朋友都如雷贯耳吧,它就是最常用的Scripting.FileSystemObject对象。 插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。

❸ webpack编写插件

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插件向第三方开发者提供了 webpack 引擎中完整的能力。使用阶段式的构建回调,开发者可以引入它们自己的行为到 webpack 构建流程中。创建插件比创建 loader 更加高级,因为你将需要理解一些 webpack 底层的内部特性来做相应的钩子,所以做好阅读一些源码的准备!

webpack 插件由以下组成:

在插件开发中最重要的两个资源就是 compiler 和 compilation 对象。理解它们的角色是扩展 webpack 引擎重要的第一步。

这两个组件是任何 webpack 插件不可或缺的部分(特别是 compilation ),因此,开发者在阅读源码,并熟悉它们之后,会感到获益匪浅:

插件是由“具有 apply 方法的 prototype 对象”所实例化出来的。这个 apply 方法在安装插件时,会被 webpack compiler 调用一次。 apply 方法可以接收一个 webpack compiler 对象的引用,从而可以在回调函数中访问到 compiler 对象。一个简单的插件结构如下:

然后,要安装这个插件,只需要在你的 webpack 配置的 plugin 数组中添加一个实例:

使用 compiler 对象时,你可以绑定提供了编译 compilation 引用的回调函数,然后拿到每次新的 compilation 对象。这些 compilation 对象提供了一些钩子函数,来钩入到构建流程的很多步骤中。

关于 compiler , compilation 的可用回调,和其它重要的对象的更多信息,请查看 插件 文档。

有一些编译插件中的步骤是异步的,这样就需要额外传入一个 callback 回调函数,并且在插件运行结束时, 必须 调用这个回调函数。

一旦能我们深入理解 webpack compiler 和每个独立的 compilation,我们依赖 webpack 引擎将有无限多的事可以做。我们可以重新格式化已有的文件,创建衍生的文件,或者制作全新的生成文件。

让我们来写一个简单的示例插件,生成一个叫做 filelist.md 的新文件;文件内容是所有构建生成的文件的列表。这个插件大概像下面这样:

webpack 插件可以按照它所注册的事件分成不同的类型。每一个事件钩子决定了它该如何应用插件的注册。

applyPlugins(name: string, args: any...)

applyPluginsBailResult(name: string, args: any...)

这意味着每个插件回调,都会被特定的 args 一个接一个地调用。 这是插件的最基本形式。许多有用的事件(例如 "compile" , "this-compilation" ),预期插件会同步执行。

applyPluginsWaterfall(name: string, init: any, args: any...)

这种类型,每个插件都在其他插件依次调用之后调用,前一个插件调用的返回值,作为参数传入后一个插件。这类插件必须考虑其执行顺序。 必须等前一个插件执行后,才能接收参数。第一个插件的值是 初始值(init) 。这个模式用在与 webpack 模板相关的 Tapable 实例中(例如 MoleTemplate , ChunkTemplate 等)。

applyPluginsAsync(name: string, args: any..., callback: (err?: Error) -> void)

这种类型,插件处理函数在调用时,会传入所有的参数和一个签名为 (err?: Error) -> void 的回调函数。处理函数按注册时的顺序调用。在调用完所有处理程序后,才会调用 callback 。 这也是 "emit" , "run" 等事件的常用模式。

applyPluginsAsyncWaterfall(name: string, init: any, callback: (err: Error, result: any) -> void)

这种类型,插件处理函数在调用时,会传入当前值(current value)和一个带有签名为 (err: Error, nextValue: any) -> void. 的回调函数。当调用的 nextValue 是下一个处理函数的当前值(current value)时,第一个处理程序的当前值是 init 。在调用完所有处理函数之后,才会调用 callback,并将最后一个值传入。如果其中任何一个处理函数传入一个 err 值,则会调用此 callback 并将此 error 对象传入,并且不再调用其他处理函数。 这种插件模式适用于像 "before-resolve" 和 "after-resolve" 这样的事件。

applyPluginsAsyncSeries(name: string, args: any..., callback: (err: Error, result: any) -> void)

- 并行(parallel) -

applyPluginsParallel(name: string, args: any..., callback: (err?: Error) -> void)

(name: string, args: any..., callback: (err: Error, result: any) -> void)