① maya怎样倒角
1,创建一个立方体
2,Edit mesh->Bevel
3,调整图片右边的fraction, segments...
。。。再说明一下啊,bevel只能用于polygon cube啊。。。
② maya怎么倒角
maya倒角的具体操作步骤如下:
1、首先建立一个多边形(polygon)模型,以立方体(cube)为例。可以在工具栏上直接点击立方体创建,也可以在“创建”下拉菜单下创建多边形。
③ maya怎么倒角
按F3键,然后选择上面菜单栏 Edit Mesh → Bevel 内 segments:(大小自定)
④ maya建模中,模型倒角之后可以还原吗
看情况,
如果没删历史的话还有点希望,如果倒角之后又进行n步操作的话,有历史记录也没用了。
⑤ maya怎样倒角
在maya场景中有两种方法,
1:polygons模块下,选择物体,Edit mesh菜单里的bevel
2:surfaces模块下,选择物体,surfaces菜单里的bevel (这里注意的是得是用曲线建立的物体)
如在场景中放样loft得出的物体,选择所用的曲线在倒角bevel。