A. Java Web应用开发案例教程——基于MVC模式的JSP+Servlet+JDBC和AJAX
其实这种烂书你买它做什么啊?从网上找一些电子书看,然后自己动手做,效果更好点!
B. 为什么亮剑java web开发案例都跑不了,而且录视频的人操作太2了,一直反复操作一点也不熟练
那个开发案例需要自己来配置数据库,还有添加jar包,这本书很坑的
C. 云南java培训学校告诉你三层架构实现JavaWeb案例
三层架构一方面是为了解决应用程序中代码之间调用复杂,代码职责不清的问题;通过各层之间定义接口的形式,并将接口与实现分离,可以很容易的用不同的实现来替换原有的实现,从而有效的降低层与层之间的依赖关系。这种方式不仅有利于整个团队理解整个应用架构,降低后期维护成本,同时也有利于制定整个应用程序架构的标准。
另一方面三层架构的出现从某种程度上解决了企业内部如果有效的根据技能调配技术人员,提高生产效率的问题,在大环境下,有效的分层能使不同职责的人各司其职,聚焦于个人专业技能的发展与培养上。
三层架构的出现不仅标准化了复杂系统的逻辑划分,更帮助企业解决如果有效的形成技术人员组织机构的问题,因此在很长的一段时间内,它一直是软件架构设计的经典模式之一。
优势
层次清晰,每个层次都提供了接口定义
很容易用新的实现替换原来的层次实现。例如对sql进行性能优化,并不会影响其他层的代码结构。有利于后期维护。
有利于实现切面编程,减轻业务的复杂程度,加快编码效率。
每个层次的定位明晰,业务处理的内容明确。依据层次,可以划分不同的分工。开发人员可以只关注整个结构的其中某一层。
接口定义也提供了良好的可扩展性。例如数据库从mysql切换到oracle,只需要通过配置来切换。
降低了代码之间,层与层的依赖关系
复用性:利于各层代码逻辑的复用
安全性:接口设计需要符合对扩展开发,对修改关闭的原则,增强了系统的安全性
各层次职责
表示层:是应用的用户接口部分,担负着用户与应用的对话,交互功能。
业务逻辑层:主要是业务逻辑的处理,操作,是系统功能核心。
数据访问层:也称为是数据持久层,昆明电脑培训http://www.kmbdqn.cn/发现其功能主要是负责数据库的访问。
D. 如何编写一个简单的java web前后端实例
Java代码编写的30条实践建议,很多人认为学习java需要较好的计算机语言基础,而事实上高中学历的学习java,月薪过万的比比皆是,Java代码编写的30条实践建议,java知识点学习贵在积累。
Java代码编写的30条实践建议:
(1) 类名首字母应该大写。字段、方法以及对象(句柄)的首字母应小写。对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。
例如:
ThisIsAClassName
thisIsMethodOrFieldName
若在定义中出现了常数初始化字符,则大写static final基本类型标识符中的所有字母。这样便可标 志出它们属于编译期的常数。
Java包(Package)属于一种特殊情况:它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此。对于域名扩展名称,如com,org,net或者e等,全部都应小写(这也是Java 1.1和Java 1.2的区别之一)。
(2) 为了常规用途而创建一个类时,请采取"经典形式",并包含对下述元素的定义:
equals()
hashCode()
toString()
clone()(implement Cloneable)
implement Serializable
(3) 对于自己创建的每一个类,都考虑置入一个main(),其中包含了用于测试那个类的代码。为使用一个项目中的类,我们没必要删除测试代码。若进行了任何形式的改动,可方便地返回测试。这些代码也可作为如何使用类的一个示例使用。
(4) 应将方法设计成简要的、功能性单元,用它描述和实现一个不连续的类接口部分。理想情况下,方法应简明扼要。若长度很大,可考虑通过某种方式将其分割成较短的几个方法。这样做也便于类内代码的重复使用(有些时候,方法必须非常大,但它们仍应只做同样的一件事情)。
(5) 设计一个类时,请设身处地为客户程序员考虑一下(类的使用方法应该是非常明确的)。然后,再设身处地为管理代码的人考虑一下(预计有可能进行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它们变得更简单)。
(6) 使类尽可能短小精悍,而且只解决一个特定的问题。下面是对类设计的一些建议:
■一个复杂的开关语句:考虑采用"多形"机制
■数量众多的方法涉及到类型差别极大的操作:考虑用几个类来分别实现
■许多成员变量在特征上有很大的差别:考虑使用几个类
(7) 让一切东西都尽可能地"私有"--private。可使库的某一部分"公共化"(一个方法、类或者一个字段等等),就永远不能把它拿出。若强行拿出,就可能破坏其他人现有的代码,使他们不得不重新编写和设计。若只公布自己必须公布的,就可放心大胆地改变其他任何东西。
在多线程环境中,隐私是特别重要的一个因素--只有private字段才能在异步使用的情况下受到保护。
(8) 谨惕"巨大对象综合症"。对一些习惯于顺序编程思维、且初涉OOP领域的新手,往往喜欢先写一个顺序执行的程序,再把它嵌入一个或两个巨大的对象里。根据编程原理,对象表达的应该是应用程序的概念,而非应用程序本身。
(9) 若不得已进行一些不太雅观的编程,至少应该把那些代码置于一个类的内部。
(10) 任何时候只要发现类与类之间结合得非常紧密,就需要考虑是否采用内部类,从而改善编码及维护工作(参见第14章14.1.2小节的"用内部类改进代码")。
(11) 尽可能细致地加上注释,并用javadoc注释文档语法生成自己的程序文档。
(12) 避免使用"魔术数字",这些数字很难与代码很好地配合。如以后需要修改它,无疑会成为一场噩梦,因为根本不知道"100"到底是指"数组大小"还是"其他全然不同的东西"。所以,我们应创建一个常数,并为其使用具有说服力的描述性名称,并在整个程序中都采用常数标识符。这样可使程序更易理解以及更易维护。
(13) 涉及构建器和异常的时候,通常希望重新丢弃在构建器中捕获的任何异常--如果它造成了那个对象的创建失败。这样一来,调用者就不会以为那个对象已正确地创建,从而盲目地继续。
(14) 当客户程序员用完对象以后,若你的类要求进行任何清除工作,可考虑将清除代码置于一个良好定义的方法里,采用类似于cleanup()这样的名字,明确表明自己的用途。除此以外,可在类内放置一个boolean(布尔)标记,指出对象是否已被清除。在类的finalize()方法里,请确定对象已被清除,并已丢弃了从RuntimeException继承的一个类(如果还没有的话),从而指出一个编程错误。在采取象这样的方案之前,请确定finalize()能够在自己的系统中工作(可能需要调用System.runFinalizersOnExit(true),从而确保这一行为)。
(15) 在一个特定的作用域内,若一个对象必须清除(非由垃圾收集机制处理),请采用下述方法:初始化对象;若成功,则立即进入一个含有finally从句的try块,开始清除工作。
(16) 若在初始化过程中需要覆盖(取消)finalize(),请记住调用super.finalize()(若Object属于我们的直接超类,则无此必要)。在对finalize()进行覆盖的过程中,对super.finalize()的调用应属于最后一个行动,而不应是第一个行动,这样可确保在需要基础类组件的时候它们依然有效。
(17) 创建大小固定的对象集合时,请将它们传输至一个数组(若准备从一个方法里返回这个集合,更应如此操作)。这样一来,我们就可享受到数组在编译期进行类型检查的好处。此外,为使用它们,数组的接收者也许并不需要将对象"造型"到数组里。
(18) 尽量使用interfaces,不要使用abstract类。若已知某样东西准备成为一个基础类,那么第一个选择应是将其变成一个interface(接口)。只有在不得不使用方法定义或者成员变量的时候,才需要将其变成一个abstract(抽象)类。接口主要描述了客户希望做什么事情,而一个类则致力于(或允许)具体的实施细节。
(19) 在构建器内部,只进行那些将对象设为正确状态所需的工作。尽可能地避免调用其他方法,因为那些方法可能被其他人覆盖或取消,从而在构建过程中产生不可预知的结果(参见第7章的详细说明)。
(20) 对象不应只是简单地容纳一些数据;它们的行为也应得到良好的定义。
(21) 在现成类的基础上创建新类时,请首先选择"新建"或"创作"。只有自己的设计要求必须继承时,才应考虑这方面的问题。若在本来允许新建的场合使用了继承,则整个设计会变得没有必要地复杂。
(22) 用继承及方法覆盖来表示行为间的差异,而用字段表示状态间的区别。一个非常极端的例子是通过对不同类的继承来表示颜色,这是绝对应该避免的:应直接使用一个"颜色"字段。
(23) 为避免编程时遇到麻烦,请保证在自己类路径指到的任何地方,每个名字都仅对应一个类。否则,编译器可能先找到同名的另一个类,并报告出错消息。若怀疑自己碰到了类路径问题,请试试在类路径的每一个起点,搜索一下同名的.class文件。
(24) 在Java 1.1 AWT中使用事件"适配器"时,特别容易碰到一个陷阱。若覆盖了某个适配器方法,同时拼写方法没有特别讲究,最后的结果就是新添加一个方法,而不是覆盖现成方法。然而,由于这样做是完全合法的,所以不会从编译器或运行期系统获得任何出错提示--只不过代码的工作就变得不正常了。
(25) 用合理的设计方案消除"伪功能"。也就是说,假若只需要创建类的一个对象,就不要提前限制自己使用应用程序,并加上一条"只生成其中一个"注释。请考虑将其封装成一个"独生子"的形式。若在主程序里有大量散乱的代码,用于创建自己的对象,请考虑采纳一种创造性的方案,将些代码封装起来。
(26) 警惕"分析瘫痪"。请记住,无论如何都要提前了解整个项目的状况,再去考察其中的细节。由于把握了全局,可快速认识自己未知的一些因素,防止在考察细节的时候陷入"死逻辑"中。
(27) 警惕"过早优化"。首先让它运行起来,再考虑变得更快--但只有在自己必须这样做、而且经证实在某部分代码中的确存在一个性能瓶颈的时候,才应进行优化。除非用专门的工具分析瓶颈,否则很有可能是在浪费自己的时间。
性能提升的隐含代价是自己的代码变得难于理解,而且难于维护。
(28) 请记住,阅读代码的时间比写代码的时间多得多。思路清晰的设计可获得易于理解的程序,但注释、细致的解释以及一些示例往往具有不可估量的价值。无论对你自己,还是对后来的人,它们都是相当重要的。如对此仍有怀疑,那么请试想自己试图从联机Java文档里找出有用信息时碰到的挫折,这样或许能将你说服。
(29) 如认为自己已进行了良好的分析、设计或者实施,那么请稍微更换一下思维角度。试试邀请一些外来人士--并不一定是专家,但可以是来自本公司其他部门的人。请他们用完全新鲜的眼光考察你的工作,看看是否能找出你一度熟视无睹的问题。采取这种方式,往往能在最适合修改的阶段找出一些关键性的问题,避免产品发行后再解决问题而造成的金钱及精力方面的损失。
(30) 良好的设计能带来最大的回报。简言之,对于一个特定的问题,通常会花较长的时间才能找到一种最恰当的解决方案。但一旦找到了正确的方法,以后的工作就轻松多了,再也不用经历数小时、数天或者数月的痛苦挣扎。我们的努力工作会带来最大的回报(甚至无可估量)。而且由于自己倾注了大量心血,最终获得一个出色的设计方案,成功的快感也是令人心动的。坚持抵制草草完工的诱惑--那样做往往得不偿失。
E. 如何用java进行 web开发实例
这……使用工具创建一个就好,打开eclipse-file-new-Others-Dynamic Web Project
如下填写好项目名称就好了,这就是一个web工程,然后你启动服务就OK了。再复杂的就不是一会能说明白的。
F. 求JAVA Web项目开发经典实例
你好 给你发过去,这是我同学做的一个例子。
符合你的要求,好好研究。
祝你学业有成!
G. 求JAVA Web项目开发经典实例
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H. 我需要《javaweb项目开发案例精粹》里面的项目
附件是是之前收录的所有”《javaweb项目开发案例精粹》“的可以本地执行的项目代码。
解释:因为部分项目需要特定的场景才能用,此处没做收录,建议可以买一本此书,之后光盘里面有全部的视频内容。
备注:建议不要直接复制,还是实际练习一下,出错了在过来查看。
I. 关于java如何做web应用程序开发,并给出一个的简单的例子
你好。学习web需要准备的:
1、坚实的java基础
2、tomcat服务器
3、一定的html+css+javascript知识
4、servlet+jsp知识
5、模式1和模式2开发
把上面的都学好了,就可以做一个简单的开发了。一个项目的代码比较长,贴出来也没有任何意义,如果楼主没有上面的知识,有代码也不能运行。所以建议你还是先学,慢慢练,很快就接触到例子了。
J. java web开发如何学习
作者:动力节点
链接:https://www.hu.com/question
来源:知乎
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下面,详细说说,如何学习web技术
1.html,css,javascript
先学习一些前端的基本知识,如果打算做后端开发的话,这部分快速看下。
2.jquery,vue,bootstrap
再进阶学习一些前端框架的知识,同样如果是打算做后端开发的话,这部分快速看下。
3.mysql等数据库
学习一些数据库方面的内容,数据库有很多种,可以先学mysql,网上教程多,把一个学会之后再学另一个会容易很多
4.学习jdbc,servlet,filter,listener,tomcat,ajax等相关知识
这部分知识相对比较重要,如果学好了,再学习后面框架的时候会容易很多。
5.框架部分,spring mvc,mybatis,spring,spring boot等
这部分知识比较重要,企业中大部分都会直接使用这些框架来开发
6.bbo,spring cloud,NGINX,redis,hbase,mq
如果是要做并发量较大的项目,还需要学习这些相关知识。
另外给你奉上学习路线图,其实说到系统,路线图是最系统的了。
web前端
可以开发基本的网页,并且可以看懂别人编写的HTML页面。详细讲解了什么是css ,层叠样式表。大量前端小案例、JavaScript事件处理、JavaScript对象、继承、JSON等知识点,学到这便开启WEB前端之路