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安卓开发前端布局

发布时间: 2022-12-12 03:40:40

㈠ 什么是后端开发,前端开发又是什么

前端和后端是编程开发的两个部分,前端后端都精通就是全栈开发
前端和后端是从开发者角度来说的,前端就是用户可见部分的优化、交互功能开发,随着软件WEB化,Html5前端开发技术的发展,前端的技术方向越来越多,可开发解决的功能很多。

web前端有广阔的发展空间,app、小程序、移动端、pc端等都是需要前端技术的开发支持才能够完成,技术门槛相对较低、需求量较大,薪资待遇良好。只要是互联网端的客户界面,就需要前端来制作完成,前端开发的编程量不大,但是需要部分编程,入门简单,但是要学的深入需要一个过程。
Web前端招聘岗位
• 前端开发工程师、Web开发工程师、网页开发工程师、HTML开发工程师...
• H5开发工程师、移动应用开发工程师、App开发工程师、小程序开发工程师...
• JS开发工程师、Vue.js开发工程师、Node.js开发工程师、前端架构师...
• 小游戏开发工程师、数据可视化开发工程师、WebGL开发工程师、WebVR开 发工程师、Web安全工程师...
在互联网行业,前端有WEB前端、HTML前端等,随着互联网技术发展,就业方向也有很多。web前端的就业方向有web架构师、web前端工程师、HTML前端开发工程师、网页设计师等等。
HTML前端开发
与Web前端开发不同的是,使用HTML5不仅仅可以开发前端,还有网页游戏,手机APP,使用浏览器进行3D渲染等一系列建立在HTML5标准与搭载其标准浏览器上的开发,而未来可能会有更多的功能分支并入HTML5标准。web前端工程师
这个方向是目前从事Web前端开发的主要就业方向
Web架构师
薪资普遍比较高,技术要求高,掌握多种技能,包括:后端技术、DBA、Platform等等,甚至包括网站优化SEO技术。
数据方向
数据研发这个是在Web开发的基础上用数据附能,懂可视化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java要熟悉,属于Web开发的拓展方向。
大前端方向
比如阿里,在大量实践rn和weex;由于公司内部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收编了,统称大前端。
图形学方向
前端自然是与图形学有千丝万缕的联系,除了上面提到了可视化,还有相关3d引擎的开发工作。做这一行要求也非常高了,图形学相关的算法,3d引擎的开发,这都需要图形学相关知识。

㈡ 前端不知道怎么布局

在谈WEB前端怎么布局前,我们先梳理前端的布局类型,具体有以下几种:
1.静态布局:不管浏览器尺寸具体是多少,网页布局始终按照最初写代码时的布局来显示。常规的pc的网站都是静态(定宽度)布局的,也就是设置了min-width,这样的话,如果小于这个宽度就会出现滚动条,如果大于这个宽度则内容居中外加背景,这种设计常见于pc端。
2.流式布局:布局特点是屏幕分辨率变化时,页面里元素的大小会变化而但布局不变。
3.自适应布局:自适应布局的特点是分别为不同的屏幕分辨率定义布局,即创建多个静态布局,每个静态布局对应一个屏幕分辨率范围。
4.响应式布局:布局特点是每个屏幕分辨率下面会有一个布局样式,即元素位置和大小都会变。
那么我们如何布局呢?通过以下几点来选择布局。
1.如果只做电脑端,最好的选择是静态布局。
2.如果做移动端,且设计对高度和元素间距要求不高,那么弹性布局(rem+js)是最好的选择,通过一份css+一份js调节font-size就搞定。
3.如果电脑端,移动端要兼容,而且要求很高,那么响应式布局还是最好的选择。前提是设计根据不同的高宽做不同的设计,响应式根据媒体查询做不同的布局。

㈢ 前端之瀑布流布局(多种实现方案)

瀑布流布局,一般指根据内容高度自适应填充到某一列以使整体页面和谐,常见的有图片网站,比如每一行每一列的内容是错开的。

瀑布流布局一般是下面这个样子

css中有这么两个属性:

注意

这也是我推荐大家用第一种方法的最主要原因。

这种方案做出来的效果有点奇葩,特殊的应用场景可能会用到,最终效果是横向瀑布流
flex布局中有一个属性 flex-flow ,指明在哪个方向上在长度不够的情况想拆行,详情大家自己查阅

第一种方法其实是最合适的,也是对开发人员要求最高的,即使有思路与算法在开发过程中也会踩很多坑,比如(1)图片预加载,(2)querySelector取元素居然获取不到,(3)使用box-sizing简化计算过程降低复杂性,等等。 box-sizing 属性用好了非常高效,推荐大家去仔细看看

第二种方法其实也可行,但是不推荐
第三种方法就有点扯了,估计不常用到,大家看看就行

㈣ 关于页面布局(前端也就是页面布局了吧(胡说))

一个前端连页面都搞不好,真的就有点--------(废物了,我说的我额)

我在做这个小程序页面的时候,很快基本一会儿就搞定了,功能的话 基本上两天就好了,但是!!我竟然调试了将近一个月。设计图是我在做完之后才给的,当然我并不是说设计图给我晚,而是!!我的布局一开始就写的太随意的,导致后期在苹果和各种安卓机型上面 就出现了各种错乱,又不想重新写 又要兼容各种机型(说实话,当时我已经开始讨厌我们的软件测试了,因为他天天比着尺子让我调试,我每天最不想面对的就是他了)

所以在做之前一定要先规划 header就是header body就是body fotter就是底部 ,该浮动千万别定位,改定位千万别用margin:100 200 300的去调,个人认为 超过100就会出现问题了,pc端的话,就不说了。

形式方向那一块在做的时候 我就是以为是一整块 ,让他在那里挤着堆着,最后导致 上下两个方向 就是在各种机子上面位置有问题。最后又重新在方向里面设了一个块  才解决了问题,还有就是滥用百分比,导致页面咋不同的手机上面会左右滑动,那用户体验真的渣炸了,我找出问题的地方找了半个小时(浪费时间),

还有就是不要频繁调重复的接口。能及时存下来数据就及时存下来,如果不这样的话,就能着测试鄙视你吧。(没有例如,我不想打字了 )

㈤ 安卓前端和后端分别是什么意思

两种不同的前端,一个是原生APP,一个是网页。
安卓APP前端可以用JAVA语言开发。
HTML和CSS这些用来开发网页前端

㈥ 关于Android布局你不知道的

Android常见的5个布局,我想大家一定不会陌生。LinearLayout、RelativeLayout和FrameLayout也是使用频率较高的布局方式,做Android开发的一定使用过。

传统的5种布局方式:

不过我的问题并不是问面试者如何使用这些基础的布局,而是要看面试者怎么解决布局嵌套(影响性能)和屏幕适配问题。

我们都清楚Android界面的布局太复杂,嵌套层次过深,会使整个界面的测量、布局和绘制变得更复杂,对性能会造成影响。所以我们在写Layout文件时,也要尽量避免布局的嵌套层次过深的问题。

在怎么解决问题之前,我们得有一个好方法先判断当前的问题情况。Android SDK工具箱中有一个叫做Hierarchy Viewer的工具,能够在App运行时分析Layout。

注意: 在ROOT的手机,或者是安装开发版的ROM的手机可以直接使用Hierarchy Viewer。如果没有Root的手机(SDK 4.1及以上),需要在你的PC端添加一个环境变量“ANDROID_HVPROTO=ddm”。

下面列举一些面试者常使用的方式。

merge merge标签的作用是合并UI布局,使用该标签能降低UI布局的嵌套层次。

merge标签可用于两种情况:

ViewStub ViewStub标签引入的布局默认不会inflate,既不会显示也不会占用位置。 ViewStub常用来引入那些默认不会显示,只在特殊情况下显示的布局,如数据加载进度布局、出错提示布局等。

需要在使用时手动inflate:

ViewStub在一定的程度可以起到减少嵌套层次的作用,特别是很多时候我们的程序可能不需要走到ViewStub的界面。

include 将可复用的组件抽取出来并通过include标签使用,但<include>标签能减少布局的层次吗?

我认为不能。include主要解决的是相同布局的复用问题,它并不能减少布局的层次。

用RelativeLayout代替LinearLayout

很多人为了减少布局层次喜欢用RelativeLayout代替LinearLayout,不过可能达到的效果并不会很明显。层次是减少了,但本身RelativeLayout就会比LinearLayout性能差一点。

有一些界面,比如一个图片和一个文本的布局(ListItem常见的布局方式),可以利用TextView有drawableLeft, drawableRight等属性,完全不需要RelativeLayout或者LinearLayout布局。

传统的布局方式存在一定的缺陷,如RelativeLayout要两次测量(measure)它的子View才能知道确切的高度;如果LinearLayout布局的子View有设置了layout_weight,那么它也需要测量两次才能获得布局的高度。

相对于传统的布局方式,Android官方还推出了两种新的布局方式:ConstraintLayout和FlexboxLayout。

ConstraintLayout ConstraintLayout即约束布局,在2016年由Google I/O推出。ConstraintLayout和RelativeLayout有点类似,控件之间根据依赖关系而存在,但比RelativeLayout更加灵活。创建大型复杂的布局仍然可以使用扁平的层级(不用嵌套View Group),说的简单些就是,再复杂的界面也可以只有2层层次。

要使用ConstraintLayout需要在build.gradle中添加相关的support库:

使用ConstraintLayout可以有效的解决布局嵌套过多导致的性能问题,官方也对其渲染性能进行了优化,并且ConstraintLayout支持可视化的方式编写布局。

不过学会熟练使用ConstraintLayout会需要一点时间,但这是值得的。

FlexBoxLayout 做过前端开发(CSS方面)的同学对FlexBox一定不会陌生,最近我在做微信小程序开发时也涉及到FlexBox。FlexBox(弹性布局)是w3c在2009年提出的一种新的布局方案,解决以前那种传统css的盒模型的局限性。

Google开源了FlexboxLayout布局和前端CSS FlexBox布局具有相同的功能(肯定有不一样的地方),但已经足够在Android上改进布局的构建方式。

FlexBoxLayout可以理解成一种更高级的LinearLayout,不过比LinearLayout更加强大和灵活。如果我们使用LinearLayout布局的话,那么不同的分辨率,也许我们要重新调整布局,势必会需要跟多的布局文件放在不同的资源目录。而使用FlexBoxLayout来布局的话,它可以适应各种界面的改变(所以叫响应式布局)。

如果对前端的Flexbox不太了解的话,你还需要补一些概念,好在这些东西在网上很容易找到。

可能很多读者会觉这样的面试题是吹毛求疵,很多项目中哪有这么复杂的界面,根本就用不到这些优化措施。

可以说厉害的人,或者叫高手,可能只是比较多在意这些细节而已。在实践中的经历告诉我,很多难于解决的性能问题,并不是因为有一个影响性能的问题无法攻克,而是没有一个明显的制约因素,是有各种小问题一点一点堆积起来,最终积重难返。

所以,把细节做好,或者意识到细节的地方可能引发的问题,对我们解决问题是很有帮助的,不要浪费了让你可以成长的细节。

有需要更多Android高级进阶和面试资料的朋友可以私信我获取

㈦ 前端开发应该知道的几个CSS网页表单布局技巧

1、绝对定位
在绝大过程中,想确定一个元素在网站当中的固定位置,绝对定位是实现这个方式的解决办法。在网页当中,绝对定位可精确的控制元素在网页当中的位置,我们可使用顶部、底部、左侧和右侧,附上一个像素值来控制元素所在的位置。
position:absolute;top:50px;right:50px
上面的CSS设置一个元素的位置从浏览器的顶部和右边保持50px。你也可以在div内使用绝对定位。

2、覆盖所有样式
写CSS的时候都应该知道,当你想给一个元素添加一个新的CSS样式,但这个样式之前已经被定义过了。此时我们可以采用!important来定义。
例如,如果我想在我的网站的特定部分的H3标题是红色而不是黄色,可以使用下面的CSS:

.section h3 {color:red !important; }

3、居中
居中分很多情况,一般会分成文本居中和DIV的内容居中。
文本居中
文本居中使用text-align:center; 。如果想让文本在左右两侧,可以使用左侧或右侧。

DIV内容
DIV内容居中跟文本居中不一样。CSS可以这样定义:

#div1 { display: block; margin: auto; width: anything under 100% }
把宽度设置为“100%以下”的原因是因为如果它是100%宽度,那么如果是全宽度,并且不需要居中。最好有一个固定的宽度,如60%或550像素等。
4、垂直对齐(对于一行文本)
要使菜单的高度和文本的行高一致,可以这么设置:
.nav li{line-height:50px; height:50px;}

5、悬停效果
这适用于按钮,文本链接,网站的部分,图标等等。如果你想做一个悬停效果,可以试试:
.entry h2{font-size:36px; color:#000; font-weight:800;} .entry h2:hover{color:#ffeb3b;}

这个功能可以让你的h2标签的颜色从黑色变成黄色。
6、悬停效果过渡
对于悬停效果,如使用菜单或网站上的图像,我们肯定不希望颜色快速贴近结果,所以我们可以通过使用时间变化来达到过渡的效果。

.entry h2:hover{color:#ffeb3b; transition: all 0.5s ease;}
这就使得样式上的改变,可以是从黑色变黄色的过渡时间是0.5秒,而不是立即变成黄色。这使得悬停效果更加和谐而不会显得太突兀。

7、a标签的状态
我们在遇到a标签的时候,一定要给a标签做样式定义,否则特别容易造成用户在使用上的困惑。通过样式可以让用户知道这个链接是否被点击过,更利于用户体验。
a:link {color: blue; } a:visited {color: red; }

8、轻松调整图像大小以适应
说到这个样式,我之前不知道可以通过以下方式达到图片的自适应效果。作为一个新手,我相信这个效果肯定有很多人都想做,当然,我提供的方法也只是其中的一种:
img {max-width:100%;height:auto;}

这个样式意味着最大的图像可能是100%,并根据图像宽度自动计算高度。在某些情况下,您可能还必须指定宽度为100%。
9、父级元素和子元素
如果ni不希望选择任意的后代元素,而是希望缩小范围,只选择某个元素的子元素,请使用子元素选择器:
h1 > strong {color:red;}
特殊情况下你可能会想定义第N个子元素的样式,这样就可以用到下面这个样式:li:nth-child(n)
具体的使用方法可以去w3school上看。
10、将CSS应用于多个类或选择器
如果你想要在所有图片,博客部分和侧边栏上添加相同的边框。你不必写出相同的CSS样式重复3次。只需列出这些项目,用逗号分隔:
.blog,img,.sidebar {border: 1px solid #000;}

㈧ 如何利用HTML&JS等前端知识开发Android应用

只是为了应付毕业设计的话:
1.Phonegap
2.JqueryMobile

如果你觉得Phonegap仍然很麻烦的话,可以使用JqueryMobile单纯的做一个MobileWeb页面,然后Android端简单的用WebView包装一下,伪装成一个APP的样子。

㈨ android开发app算是什么端的开发

前端开发,类似于网页开发,但是又不同于网页开发,因为Android有很多原生的控件,而且它是基于Linux的一种软件系统,有属于自己的虚拟机,且通过封装的Framework层直接调用C/C++库间接与底层的硬件交互,所以功能非常强大。

㈩ 安卓开发界面布局是用xml吗

确实用的是XML
如果说的是java的swing开发的话,是在java文件里面写代码,android也可以这么开发,不过来说,官方不推荐这样,而应该用XML来布局基本控件,然后在java文件里面配置其行为,这样有利于app开发的低耦合性(出BUG便于更改),也符合MVC的设计模式吧(大概)
一般而言,android的界面UI设计,实在XML里面的,这样可以把前端后端人员分离开来工作,美工忙美工,后端忙后端逻辑
//纯手打原创,无误就采纳一下咯
//有问题可以追问(●'◡'●)