‘壹’ 分镜头脚本如何写夕歌
分镜头脚本是将文字转换成可以用镜头直接表现的画面,分镜头脚本包括画面内容、景别、拍摄技巧、时间、机位、音效等,在一定程度上已经是”可视化“影像了。那么分镜头脚本如何写呢?
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方法
第一,写好一个大纲
都知道写作需要列提纲,写剧本也是同样的道理。需要提前列好人物关系、环境情景设计。故事的发展才不会乱七八糟,不然观众也会看得稀里糊涂。
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第二,确立一个主线故事
确立一个主线故事没有故事的文章太枯燥,更像一篇学术论文。剧本作为舞台剧的灵魂,需要有一个完整且有意义有价值的故事作为剧本的支撑。
第三,设计一个真实自然的情境场景
能让观众有代入感,觉得自然真实。引起大家的共鸣。像在公司加班呀,就有吸引很多加班党的注意。如果是在学校上课的情境,不只是学生党,还有怀念曾经青春校园的人都会忍不住去看。
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第四 ,为故事加入转折和冲突
内容有转折往往平淡无奇的故事,让人看了留不下印象。
而情节突转或者比较悲比较虐的内容,能让大家记忆犹新。内容有变化,既能吸引眼球,又能显示这个剧本的文学创作水平。
第五,注意把握好短视频剧本的时间节奏
人的新鲜感注意力时间刚好是十五秒,时间太短,内容没办法呈现,但时间太长又会让人产生视觉疲劳。十五秒是一个刚刚好的临界值,在恰好的时间,呈现出好的效果。
第六,为故事注入价值,进行内容升华
视频内容需要以健康为前提,其次有积极意义。因为观众还有一部分是未成年人,需要给他们树立一个好的榜样,展现正能量的一面。
短视频剧本创作的核心框架:开场画面,核心主题,剧情框架,情节刺激点,剧情人物冲突,接受任务,呼应,引导互动。
声明 本文系本人根据真实经历原创,未经许可,请勿转载。
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‘贰’ 怎样撰写分镜头脚本
1、在写分镜头脚本时,我们要明白,自己的脚本是为了拍摄而写,所以,在写脚本时,我们应该以细节为主,否则,太过于笼统,导演会不知道拍什么。
2、写分镜头脚本时,如果是影视需要,导演会给我们一段剧情,我们要做的是把这段剧情分解,并应用在拍摄中,从而让镜头更容易拍摄,至于怎么分解,这就需要一定的经验与想象力。
3、如果是企业宣传脚本,对方会给我们一段话语,我们同样要把这段话语拆分,并写写成一个个分镜头,镜头多少无所谓,情节一定要细。
4、在领悟分解话意之后,我们在写每一个镜头时,都需要写出需要拍摄的场景,就算是写片头,我们也应该写出拍摄的具体时间,精确到秒。
5、在写每一个镜头时,都需要写出这样的寓意是什么,后期又该如何处理,只有这样写,导演才会确定这样拍摄到底值不值。
6、这些都是分镜头脚本需要注意的事项,而最难之处莫过于如何分解分镜头,关于这一点,我们可以找一些小说来尝试分解,如果我们自己满意,那么,我们就开始写真正的镜头脚本了。
‘叁’ 《拍摄脚本怎么写》
视频拍摄脚本
一、 表现人走路
镜头 景别 摄法、技巧 时间 画面内容
音效 1 全景 固 3s 白天,一个女孩在校道里拍照 台词 2 全景 固 4s 白天,另一个女孩向拍照的女孩走来
3 特写 固 5s 白天,特写女孩的脚向拍照女孩里走去
4
近景 固 3s
女孩脚步停下,两人在校道相遇
二、 表现一个人坐下
镜头 景别 摄法、技巧
时间 画面内容
音效
1 中景到特写 固 4s 白天,一女孩在九栋旁走来 2 特写 固 5s 女孩停下脚步弯下腰捡起地下的紫荆花
3
全景
固
6s
女孩拿着紫荆花坐下陷入沉思
三、表现开关门的过程
镜头 景别 摄法、技巧 时间 画面内容
音效 1 中景 固 6s 白天,一个人走进镜头拿出钥匙准备开宿舍门
2 特写 固 5s 特写手拿着钥匙开门的动作 3
中景
固 8s
人走进宿舍并关上门
‘肆’ 漫画脚本 怎么写
脚本,是指表演戏剧、拍摄电影等所依据的底本又或者书稿的底本。脚本可以说是故事的发展大纲,用以确定故事的发展方向。
引证释义
脚本:1.写脚本的人,也叫故事构成。2.与剧本不同,脚本并没有明确地指出演出者(包括动画、游戏人物等)究竟该说什么话,只是将人物需要做的任务安排下去。如:
小明:
1.走在街上
2.碰到同事,打招呼。
3.从同事那里得知今天把本月工资发下来了
4.去银行
5.发现没有自己的工资,暴跳如雷
6.去找老板理论
7.老板说他的工资都作为罚款了
8.小明辞职
从上面这个脚本上我们就可以看到整个故事的大体发展,但没有看到故事的细节。
脚本可以说是故事的发展大纲,用以确定故事的发展方向。之后,确定故事到底是在什么地点,什么时间,有哪些角色,角色的对白,动作,情绪的变化,等等,这些细化的工作都是剧本上所要清楚确定下来的。
‘伍’ 乐子土鸡蛋分镜脚本效果怎么写
乐子土鸡蛋分镜脚本效果写的方法是:
1、完整的分镜头脚本主要包含镜号、画面内容、景别、拍摄技巧、对白、时间等信息;
2、在做分镜头脚本时,应以细节为主,镜号是镜头的序号;
3、画面内容指需要表现的画面信息;
4、景别是画面的范围,如全景、中景、特写;
5、拍摄技巧是指摄像机的运动;
对白是指配音词或者音效,时间指镜头持续的时间,精确到秒。以上为乐子土鸡蛋分镜脚本效果写的方法。
‘陆’ unity 3D中设置第一人称视角并且可以旋转视角,想3D游戏那样怎么弄
在自带资源包里面有一个First Person Controller,直接拖到你的场景当中就可以用了,只要你设置好碰撞物体,就可以达到你想要的效果
‘柒’ 求unity3d,第一人称旋转视角脚本代码,js,C#均可,最好是C#
usingUnityEngine;
usingSystem.Collections;
publicclassFPSCameraControl:MonoBehaviour
{
publicfloatxAxisRotateMin=-30f;//绕X轴旋转的最小度数限制
publicfloatxAxisRotateMax=30f;//最大
publicfloatxRotateSpeed=30f;//绕X轴旋转的速度
publicfloatyRotateSpeed=50f;//绕Y轴旋转的速度
floatyRotateAngle;
floatxRotateAngle;
voidUpdate()
{
if(Input.GetMouseButton(0))
{
yRotateAngle+=Input.GetAxis("MouseX")*Time.deltaTime*yRotateSpeed;
xRotateAngle+=Input.GetAxis("MouseY")*Time.deltaTime*xRotateSpeed;
if(xRotateAngle<xAxisRotateMin)
{
xRotateAngle=xAxisRotateMin;
}
if(xRotateAngle>xAxisRotateMax)
{
xRotateAngle=xAxisRotateMax;
}
transform.rotation=Quaternion.Euler(newVector3(xRotateAngle,yRotateAngle,0));//设置绕Z轴旋转为0,保证了垂直方向的不倾斜
}
}
}
上面脚本拖拽到相机上即可。
有什么不懂的可以给我发站内消息。~~~
‘捌’ 剧本怎么写 要正确格式
正确格式
(1)剧本开头列出了剧本名、时间、地点、人物。
(2)整个剧本以对话的形式
(3)剧本的中间用中括号的形式提示当时的情景,用括号的形式提示当时人物的动作、神态等。
拓展资料
撰写忌讳
一、写成小说
剧本写作和小说写作是两样完全不同的事,要知道写剧本的目的是要用文字去表达一连串的画面,所以你要让看剧本的人见到文字而又能够实时联想到一幅图画,将他们带到动画的世界里。小说就不同,他除了写出画面外,更包括抒情句子,修辞手法和角色内心世界的描述。这些在剧本里是不应有的。
二、对白增多
剧本里不宜有太多的对话(除非是剧情的需要),否则整个故事会变得不连贯,缺乏动作,观众看起来就似听读剧本一样。要知道你现在要写的是电影语言,而不是文学语言。所以,一部优秀的电影剧本,对白越少,画面感就越强,冲击力就越大。
三、故事太多枝节
很多人写剧本都写得太多枝节,在枝节中有很多的角色,穿插了很多的场,使故事变得复杂化,观众可能会看得不明白,不清楚作者想表达什么主题。试想如果在一幕电影中同时有十几个重要的角色,角色之间又有很多故事,你叫观众在短短时间里那能把每一个角色记得这么清楚。