Ⅰ 前端开发的基本方法
CSS部分
盒子边倾斜
clip-path: polygon(12% 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%);
禁止点击事件/鼠标事件“穿透”
div * { pointer-events: none; /*链接啊,点击事件啊,都没有效果了*/ }
用来控制元素在移动设备上使用滚动回弹效果
.main{
-webkit-overflow-scrolling: touch;
}
可解决在IOS中使用overflow:auto 形成的滚动条,滚动不流畅的情况
文字渐变效果
.text-gradient{ background-image: linear-gradient(135deg, deeppink, deepskyblue);
-webkit-background-clip: text; color: transparent;
}
css三角形
#triangle-up { width: 0; height: 0; border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px solid transparent; border-bottom: 100px solid red;
}
实现圆弧
clip-path: ellipse(80%60% at50%40%);
JS部分
JavaScript中检测数组的方法
(1)、typeof操作符
这种方法对一些常用的类型检查没有问题,但对array和null 都判断为object
(2)、instanceof操作符
这个操作符是检测对象的原型链是否指向构造函数的prototype对象的
(3)、对象的constructor属性
const arr = []
console.log(arr.constructor === Array) // true
(4)、Object.prototype.toString
constarr=[]console.log(Object.prototype.toString.call(arr)==='[objectArray]')//true
(5)、Array.isArray()
常用的字符串操作
字符串转化toString()
字符串分隔split()
字符串替换replace()
获取长度length
查询子字符串 indexOf
返回指定位置的字符串或字符串编码 charAt charCodeAt
字符串匹配 match
字符串拼接concat
字符串的切割或提取slice() substring() substr()
字符串大小写转化 toLowerCase toUpperCase
字符串去空格 trim() 用来删除字符串前后的空格
- const str = '11122223333'const uniqueStr = [...new Set(str)].join('')
- arr.rece(callback,[initialValue])
- 跳过第一个索引。如果提供initialValue,从索引0开始。
- const arr = [1, 2, 3, 1, 2, 3]const uniqueArr = [...new Set(arr)]
- var a = {};Object.defineProperty(a, 'name', { value : 'kong', enumerable : true //该属性是否可枚举})
- function a(){}
- var b = new a();console.log(a.prototype.isPrototypeOf(b));//true
- if (/Android/gi.test(navigator.userAgent)) { window.addEventListener('resize', function () { if (document.activeElement.tagName === 'INPUT' || document.activeElement.tagName === 'TEXTAREA') { window.setTimeout(function () { document.activeElement.scrollIntoViewIfNeeded();
- }, 0);
- }
- });
- };
- /**
- * 向URL追加参数
- * @function stringifyUrlArgs
- * @param {string} url - URL路径
- * @param {object} params - 参数对象
- * @return {string}
- const stringifyUrlArgs = (url, params) => {
- url += (/?/).test(url) ? '&' : '?'
- url += Object.keys(params).map(key => `${key}=${params[key]}`).join('&') return url
- }
- /**
- * 解析URL参数
- * @function parseUrlArgs
- * @param {string} url - 字符串
- * @return {object}export const parseUrlArgs = url => { const arr = url.match(/([^?=&]+)(=([^&]*))/g) || [] const args = arr.rece((a, v) => {
- a[v.slice(0, v.indexOf('='))] = v.slice(v.indexOf('=') + 1) return a
- }, {}) return args
- }
- NP.strip(num) // strip a number to nearest right numberNP.plus(num1, num2, num3, ...) // addition, num + num2 + num3, two numbers is required at least.NP.minus(num1, num2, num3, ...) // subtraction, num1 - num2 - num3NP.times(num1, num2, num3, ...) // multiplication, num1 * num2 * num3NP.divide(num1, num2, num3, ...) // division, num1 / num2 / num3NP.round(num, ratio) // round a number based on ratio
其中第9中三者的区别如下:
(1)slice(), 参数可以是负数,负数表示从字符串最后一个位置开始切割到对应结束位置
(2)substring(),参数不可为负数,切割第一个位置到第二个位置的字符串
(3)substr(), 参数可以是负数,第一个参数是开始位置,第二个参数为切割的长度
字符串去重
常用的数组操作
1、Array.map()
此方法是将数组中的每个元素调用一个提供的函数,结果作为一个新的数组返回,并没有改变原来的数组
2、Array.forEach()
此方法是将数组中的每个元素执行传进提供的函数,没有返回值,注意和map方法区分
3、Array.filter()
此方法是将满足条件的元素作为一个新数组返回
4、Array.every()
此方法将数组所有元素进行判断返回一个布尔值,如果所有元素都符合判断条件,则返回true,否则返回false
5、Array.some()
此方法将数组所有元素进行判断返回一个布尔值,如果有一个元素满足判断条件,则返回true,所有元素都不满足则返回false
6、Array.rece()
此方法为所有元素调用返回函数
7、Array.push()
在数组最后面添加新元素
8、Array.shift()
删除数组第一个元素
9、Array.pop()
删除数组最后一个元素
10、Array.unshift()
在数组最前面增加元素
11、Array.isArray()
判断是否为一个数组
12、Array.concat()
数组拼接
13、Array.toString()
数组转化为字符串
14、Array.join()
数组转化为字符串,并用第一个参数作为连接符
15、Array.splice(开始位置,删除个数,元素)
其中rece使用方法为:
callback (执行数组中每个值的函数,包含四个参数)
1、previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
2、currentValue (数组中当前被处理的元素)
3、index (当前元素在数组中的索引)
4、array (调用 rece 的数组) initialValue (作为第一次调用 callback 的第一个参数。)
如果没有提供initialValue,rece 会从索引1的地方开始执行 callback 方法,
数组去重:
常用对象方法
1、Object.assign()
用于克隆,两个参数,将第二个对象分配到第一个中
2、Object.is()
用于判断两个值是否相同
//注意,该函数与==运算符不同,不会强制转换任何类型, 应该更加类似于===,但值得注意的是它会将+0和-0视作不同值
3、Object.keys()
用于返回对象可枚举的属性和方法的名称,返回一个属性或方法名称的字符串数组。
4、Object.defineProperty()
劫持变量的set和get方法,将属性添加到对象,或修改现有属性的特性
5、Object.defineProperties()
可添加多个属性,与Object.defineProperty()对应,
6、isPrototypeOf
安卓监听可视区域变化,让输入框移动至可视区域
vue中平滑滚动到某个位置
this.$refs.rule.scrollIntoView({ block: 'start', behavior: 'smooth' })
向URL追加参数
解析URL参数
好用的JavaSrcipt库与模块(包)
日期时间处理库
1、monent.js
2、day.js
day相对于monent要轻量许多
高精度数学运算
number-precision
实用工具库
Lodash
lodash 是一个 JavaScript 实用工具库,提供一致性,及模块化、性能和配件等功能。
Lodash 消除了处理数组的麻烦,从而简化了 JavaScript、 数字、对象、字符串等
Ⅱ h5支持的外部存储是哪个
1、cookie
这个存储用了很久了,而且也是以前大多网站十分喜欢的存储站点。但是也很容易被清除。同时cookie会在每一次通信过程中传向服务端。同时cookie有一个很好的地方就是,它本身有一个过期时间属性,可以用来标注一个变量的有效期。而cookie一旦过期就会被自动删除掉。
2、localStorage、sessionStorage
·localStorage: 持久存储,只要用户不主动删除就会一直存在。
·sessionStorage:面向session的浏览器存储,因此只存在于一个页面的生命周期内,关闭即清除两者均采用键值对的形式存储数据。
3、indexedDB
内嵌在浏览器端的非关系型数据库,数据以键值对的形式存储,兼容性良好indexDB直接操作的存储对象是ObjectStore,这有点类似其他数据库中table概念。
4、websql
内嵌在浏览器的关系型数据库,前端可以像在使用mysql、Oracle一样的写sql语句, 并存储信息。兼容性良好。存储后可在浏览器resource中查看。
5、window变量
生命周期有限,一般大家也不会去使用。但是对于全局变量的临时存储来说,还是一个不可多得的好地方。
6、flash cookie
flash cookie现在用的地方比较多。
Ⅲ 如何评价 React 实现的前端 UI 库 material-ui
做一些功能为主,不需要过多品牌调性的 WebApp
只需要前端+交互就可以快速构建做出非常不错的产品
(icon还是有点点难度,有设计比较专业的人员跟着做产品的质量会更加“产品级”一些)
框架用了很多 MD 的视觉元素,但是还是只是“看着像”,交互,动画世界观之类的实现距离最理想的 MD 还是有差距,不过基本感觉可以忽略不计。
非要挑刺的话,就是 Menu 部分的动画设计感觉有点粗糙,做得不够好(MD 的世界观,所有东西的诞生都是“扩散”出来,而不是“缩放”出来的,还有就是先“慢_快”的缓动做得还是差一点点。
Ⅳ 前端数据存储方式有哪些
为你总结了四种数据存储方式,希望可以帮到你:
1、Cookie
cookie 用于存储web页面的用户信息。
cookie 是一些数据,存储在你电脑上的文本文件中。当web服务器向浏览器发送web页面时,在连接关闭后,服务端不会记录用户的信息。Cookie的作用就是用于解决如何记录客户端的用户信息。
2、localStorage
允许在浏览器中存储key/value对的数据。
用于长期保存整个网站的数据,保存的数据没有过期时间,直到手动去删除。
属性是只读的。
如果你想浏览器窗口关闭后还保留数据,可以使用localStorage;如果你只想将数据保存在当前会话中,可以使用sessionStorage.
3、sessionStorage
允许在浏览器中存储key/value对的数据。
数据对象临时保存同一窗口(或标签页)的数据,在关闭窗口或标签页之后也将删除这些数据。
4、indexedDB
索引数据库(indexDB)API(作为HTML5 的一部分)对创建具有吩咐本地存储数据的数据密集型的离线HTML5 Web 应用程序很有用。
同时它还有助于本地缓存数据,使传统再现Web应用程序(比如移动 Web 应用程序)能够更快的运行和响应。
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Ⅳ Web 前端怎样入门
方法:
第一:理清Web前端的知识结构。要想高效学习Web前端知识,首先应该搞清楚Web前端都包括哪些技术结构。Web前端开发虽然技术难度并不高,但是技术细节却比较多,内容也比较杂。Web前端的基础包括三大部分,包括Html、CSS和JavaScript,其中JavaScript是学习的重点,也是难点。另外,vue等框架也是需要熟练掌握的。
第二:紧跟技术发展趋势。目前Web前端的技术发展趋势有三个,其一是前端开发数据化;其二是前端开发高效化;其三是前端开发全栈化。前端开发数据化主要是大数据发展的影响,在大数据的推动下,Web前端逐渐涉及到了大量的数据展示任务。前端开发高效化主要体现在Web前端正在进行独立部署,前端与后端的沟通主要通过资源接口的方式来进行。前端开发全栈化也是一个比较明显的趋势,比如Nodejs的应用。
第三:注重动手实践能力的培养。学习前端开发一定要注重动手实践能力的培养,因为前端开发的细节比较多,所以只有多操作才能逐渐熟悉。
前端开发目前被称为“大前端”,整个前端开发也被赋予了更多的含义,包括Web前端开发、移动端开发、大数据呈现端开发以及部分后端开发任务等等。所以,想要在前端行业中走的更远,一定要注重知识结构的丰富性。
与其他编程语言相比,前端是公认的入行门槛较低的一门语言,但依然有很多人在学习之前会问零基础学习web前端难不难,要多久才能学会。学习的难易和时间当然是取决于学习的方式。
前端入门简单,但是深入学习之后,还是有一定学习难度的。如果你是零基础自学web前端的话,那么所花费的时间与精力是不可估计的。 如果系统学习5个月的时间可以帮助你快速成长为合格的web前端工程师。
至于视频教程,我这里有很多前端的全套教程,如果你需要的话,可以加一下我的学习交流裙裙,找我要就行了!
Ⅵ 前端未来的趋势是怎么样的
未来前端在已经趋向成熟的技术方向上面将会慢慢稳定下来,并进入技术迭代优化阶段,例如语言标准、前端框架等。但这并不代表前端领域技术就此稳定了,因为新的技术方向已经出现,并在等待着下一个风口的到来。
关于未来,我们不妨一起来预判一下前端可能会有哪些发展,不一定对,仅供参考。
1.新标准的进化与稳定
前端新标准和草案在不断更新,HTML、CSS、Javascript标准也在渐渐完善,尽管这些新的规范最终会淘汰旧标准的使用,新的项目也会以最新的标准作为开发依据,但要完全废弃旧标准,需要一段时间。
经过大版本的更新稳定,目前前端三层结构实现已经形成了HTML5、CSS3、Ecmascript 6+标准规范结合的阶段,后面标准的新变化也会越来越小,这都显示出,目前前端项目实践规范将会相对稳定一段较长的时间,后面的修改不会像之前一样具有颠覆性,这也是技术标准发展到一定成熟阶段会发生的事情。
2.应用开发技术趋于稳定
从前端应用开发框架上来看,先后经历了DOM API、MVC、MVP、MVVM、Virtual DOM、MNV*阶段,逐步解决了前端开发效率、设计模式、DOM交互性能的问题。 这些问题处理完成后,相关的框架也会进入稳定发展、版本有序迭代的时期。
也就是说前端的交互框架不会像以前那样变化频繁,相对于之前前端框架的频繁更换到现在主流框架的稳定升级。
3.技术工具的探索
前端技术效率和性能的提升当然不是仅靠前端框架都能解决的,还需要其他各方面辅助工具的支持,例如高效的调试工具、构建自动化工具、自动发布部署工具等。
所以未来前端发展过程中各种高效工具的探索仍会不断地出现,来解决特定场景下的问题,最后进行一个优胜劣汰的过程。
4.浏览器的新特性
就浏览器端应用而言,以Chrome为代表的浏览器版本和特性发展迭代极其迅速,经过多版本的迭代,浏览器上已经可以实现较多的增强和实用特性,例如Web Component、Service Worker、IndexDB、WebAssembly、WebRTC、Ecmascript 6+的支持等等。
但由于浏览器的种类和版本的多样性,我们还不能在业务中直接推广使用这些新的特性,但这些却仍然给了我们很多未来技术实现的可能,并且未来较多技术也会在这些新特性