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grunt前端

发布时间: 2022-11-30 13:13:59

前端工程师都有用哪些比较靠谱的小工具

1、TakeColor 取色器
对于前端开发来说,和颜色、图片打交道是难免的,有的时候想要在ps外面获取颜色.
2、CoolFormat 源代码格式化工具
CoolFormat,不仅仅适用于前端,因为它支持很多语言源代码的格式化,可以在上面的开始菜单中选择你要格式化的语言种类,这里我选择的是js,然后将一串很乱的js代码粘贴到下面的文本框里面,点击快速格式化.
3、做笔记的小帮手——有道云笔记
其实这有道云笔记不算是小工具了,在这之前,我一直都是用txt记事本记东西的

❷ 前端中怎样将写好的网页在真机上进行测试

使用grunt+bower+webstorm作为前端开发工具,在开发移动端的时候,怎么才能直接在真机上进行页面调试?
举个例子就是在IDE里写html,手机上也会同步展示。
-------分隔线------
在各位大神的推荐下使用了browser-sync,发现真是神器啊,现在使用grunt-watch + browser-sync 可以实现了实时编译。这里有个前端大牛裙前面是五五二中间是就一二后面是思五五连起来可以了,不是来学习请不要加了
在使用的过程中发现了一个问题,就是使用ip在本机是可以访问
http://192.168.2.224:3000/src/html/index.html
但是发到手机上就访问不了了

确定是在同一个网段,路由器配置也检查过了。。。实在找不到原因了

❸ 如何对前端性能进行优化

前端开发代码优化、可维护性、浏览器兼容性是非常重要的课题。从实际的工程应用角度出发,最常遇见的前端优化问题。前端性能进行优化规则,基本可以涵盖现在前端大部分的性能优化原则了,很多更加geek和精细优化方法都是从这些原则里面延伸出来的。

前端性能进行优化都有哪些规则

  1. 减少HTTP请求次数

    尽量合并图片、CSS、JS。比如加载一个页面有5个css文件的话,把这个5个文件合成一个的话,就只需要发出一次http请求,节省网络请求时间,加快页面的加载。

2. 使用CDN

网站上静态资源即css、js全都使用cdn分发,包括图片

3. 避免空的src和href

当link标签的href属性为空、script标签的src属性为空的时候,浏览器渲染的时候会把当前页面的URL作为它们的属性值,从而把页面的内容加载进来作为它们的值。所以要避免犯这样的疏忽。

4. 为文件头指定Expires

Exipres是用来设置文件的过期时间的,一般对css、js、图片资源有效。 他可以使内容具有缓存性,这样下回再访问同样的资源时就通过浏览器缓存区读取,不需要再发出http请求。如下例子:

新浪微博的这个css文件的Expires时间是2016-5-04 09:14:14.

5. 使用gzip压缩内容

gzip能够压缩任何一个文本类型的响应,包括html,xml,json。大大缩小请求返回的数据量。

6. 把CSS放到顶部

网页上的资源加载时从上网下顺序加载的,所以css放在页面的顶部能够优先渲染页面,让用户感觉页面加载很快。

7. 把JS放到底部

加载js时会对后续的资源造成阻塞,必须得等js加载完才去加载后续的文件 ,所以就把js放在页面底部最后加载。

8. 避免使用CSS表达式

举个css表达式的例子

font-color: expression( (new Date()).getHours()%3 ? “#FFFFFF" : “#AAAAAA" );

这个表达式会持续的在页面上计算样式,影响页面的性能。并且css表达式只被IE支持。

9. 将CSS和JS放到外部文件中

目的是缓存文件,可以参考原则4。 但有时候为了减少请求,也会直接写到页面里,需根据PV和IP的比例权衡。

10. 权衡DNS查找次数

减少主机名可以节省响应时间。但同时,需要注意,减少主机会减少页面中并行下载的数量。

IE浏览器在同一时刻只能从同一域名下载两个文件。当在一个页面显示多张图片时,IE 用户的图片下载速度就会受到影响。所以新浪会搞N个二级域名来放图片。

下面是新浪微博的图片域名,我们可以看到他有多个域名,这样可以保证这些不同域名能够同时去下载图片,而不用排队。不过如果当使用的域名过多时,响应时间就会慢,因为不用响应域名时间不一致。

11. 精简CSS和JS

这里就涉及到css和js的压缩了。比如下面的新浪的一个css文件,把空格回车全部去掉,减少文件的大小。现在的压缩工具有很多,基本主流的前端构建工具都能进行css和js文件的压缩,如grunt,glup等。

12. 避免跳转

有种现象会比较坑爹,看起来没什么差别,其实多次了一次页面跳转。比如当URL本该有斜杠(/)却被忽略掉时。例如,当我们要访问http:// .com时,实际上返回的是一个包含301代码的跳转,它指向的是http:// .com/(注意末尾的斜杠)。在nginx服务器可以使用rewrite;Apache服务器中可以使用Alias 或者 mod_rewrite或者the DirectorySlash来避免。

另一种是不用域名之间的跳转, 比如访问http:// .com/bbs跳转到http:// bbs..com/。那么可以通过使用Alias或者mod_rewirte建立CNAME(保存一个域名和另外一个域名之间关系的DNS记录)来替代。

13. 删除重复的JS和CSS

重复调用脚本,除了增加额外的HTTP请求外,多次运算也会浪费时间。在IE和Firefox中不管脚本是否可缓存,它们都存在重复运算JavaScript的问题。

14. 配置ETags

它用来判断浏览器缓存里的元素是否和原来服务器上的一致。比last-modified date更具有弹性,例如某个文件在1秒内修改了10次,Etag可以综合Inode(文件的索引节点(inode)数),MTime(修改时间)和Size来精准的进行判断,避开UNIX记录MTime只能精确到秒的问题。 服务器集群使用,可取后两个参数。使用ETags减少Web应用带宽和负载

15. 可缓存的AJAX

异步请求同样的造成用户等待,所以使用ajax请求时,要主动告诉浏览器如果该请求有缓存就去请求缓存内容。如下代码片段, cache:true就是显式的要求如果当前请求有缓存的话,直接使用缓存

$.ajax({ url : 'url', dataType : "json", cache: true, success : function(son, status){ }

16. 使用GET来完成AJAX请求

当使用XMLHttpRequest时,浏览器中的POST方法是一个“两步走”的过程:首先发送文件头,然后才发送数据。因此使用GET获取数据时更加有意义。

17. 减少DOM元素数量

这是一门大学问,这里可以引申出一堆优化的细节。想要具体研究的可以看后面推荐书籍。总之大原则减少DOM数量,就会减少浏览器的解析负担。

18. 避免404

比如外链的css、js文件出现问题返回404时,会破坏浏览器的并行加载。

19. 减少Cookie的大小

Cookie里面别塞那么多东西,因为每个请求都得带着他跑。

20. 使用无cookie的域

比如CSS、js、图片等,客户端请求静态文件的时候,减少了 Cookie 的反复传输对主域名的影响。

21. 不要使用滤镜

IE独有属性AlphaImageLoader用于修正7.0以下版本中显示PNG图片的半透明效果。这个滤镜的问题在于浏览器加载图片时它会终止内容的呈现并且冻结浏览器。在每一个元素(不仅仅是图片)它都会运算一次,增加了内存开支,因此它的问题是多方面的。

完全避免使用AlphaImageLoader的最好方法就是使用PNG8格式来代替,这种格式能在IE中很好地工作。如果你确实需要使用AlphaImageLoader,请使用下划线_filter又使之对IE7以上版本的用户无效。

22. 不要在HTML中缩放图片

比如你需要的图片尺寸是50* 50

那就不用用一张500*500的大尺寸图片,影响加载

23. 缩小favicon.ico并缓存

❹ 前端构建工具Gulp.js 你知多少..(webpack/gulp/grunt)

@ TOC

阅读本文章之前,相信你已经对前端构建工具(webpack、gulp、grunt)有一定的认知和了解了,那么他们之间究竟有什么区别呢?

gulp文档上面有这么一句话 ,也就是说 gulp是一个自动化构建工具;
gulp的一些功能如下(包括但不限于):

其实Webpack和另外两个并没有太多的可比性

傻瓜式起步照搬官网文档
1.安装

2.在项目根目录下创建一个名为 gulpfile.js 的文件:

3.运行 gulp:

默认的名为 default 的任务(task)将会被运行,在这里,这个任务并未做任何事情。
具体详情可以查看 gulpjs.com文档

新建一个项目gulp-test
环境:

1.新建文件以下文件如下

其中 gulpfile.js 是我们gulp的配置文件,启动gulp默认会找个这个文件并执行;
2.接下来安装依赖

一直按回车Enter初始化package.json文件(小技巧: npm iniy -y 可以免去繁琐的enter步骤)
此时我们的目录结构是这样了

安装依赖

这里页面实时刷新只讲这个 gulp-connect ,其他详情可以参照 Browsersync 和文章 gulp-livereload

安装完依赖后配置gulpfile.js如下:

大概讲解一下gulpfile.js:

gulp.task 是gulp的api 定义一个使用 Orchestrator 实现的任务(task)
如上我们定义了 my-task-js my-task-css html clean default watch server 等任务,其中:

my-task-js 是将 符合所提供的匹配模式的js 进行检测(gulp-jshint)、压缩(gulp-uglify)、合并(gulp-concat)、重命名(gulp-rename)、输出(gulp.dest)到/dist/js目录下;

my-task-css 是将 符合所提供的匹配模式的sass进行编译(gulp-sass)、压缩(gulp-uglify)、合并(gulp-concat)、重命名(gulp-rename)、输出(gulp.dest)到/dist/css目录下;

html 是将 符合所提供的匹配模式的html进行监听,如果有变化则connect.reload()

clean 是如果任务重新启动时 删除旧文件;

default gulp默认启动的任务

watch gulp的api 监视文件,并且可以在文件发生改动时候做一些事情。它总会返回一个 EventEmitter 来发射(emit) change 事件。

server 依赖gulp-connect启动一个服务器

配置完gulpfile.js之后,我们给js和css及html加点东西:

首先js/helloworld.js

css/index.scss

index.html

运行gulp

浏览器效果:

接下来我们修改helloworld.js来看看是否能实时刷新
修改如下:

按保存之后,终端给我们报了一个错:

查看js发现我们用了es6语法的声明语句 但当前gulp无法处理es6语法,有问题解决问题,es6=>es5

解决方案:
安装gulp-babel babel-core babel-preset-es2015

gulpfile.js修改如下:

运行

依然报上面的错;找了一些原因发现,虽然安装了相关依赖,却没有配置.babelrc文件,即babel还没转化es6

根目录添加.babelrc文件

重新运行:

查看dist下的js文件

改变helloworld.js检查页面是否刷新

保存,页面的天空蓝换成你们喜欢的yellow颜色

修改index.scss 查看是否会刷新页面

最后修改index.html 查看是否会刷新页面

今天主要学习了gulp的简单项目搭建及实时更新配置;其实gulp类似于grunt的弱化版,但更简单好用,只是插件会少一些,目前主流的项目搭建工具主要是webpack,但依然有不少项目还用着gulp或者grunt

扩展:

下面还有一些楼主的学习笔记:

有兴趣的可以多多交流@ 楼主博客

❺ 现在比较好用的前端开发工具有哪些啊

1. node.js + npm, 这个是前端工具的一个平台,没有他们就没有以下的工具,建立开发环境,下载开发工具,运行开发工具的利器
2. bower, 库依赖管理器,类似于npm,但针对浏览器JavaScript的依赖管理,减少寻找库,下载库和升级库的烦恼
3.grunt,流程自动化管理工具,将你非编程的开发步骤减到最小,grunt watch+liveReload或者grunt connect,可以使得免除你F5无尽地狱,发布和开发各种无压力。以下大部分开发工具,都有grunt的相对应的插件,也就是说他们都能利用grunt进行自动化运行
5. 本人用less比较多,因为基本无缝兼容历史遗留系统中的css,(而Sass语法比较特殊,还没有专门用过,应该开发新系统的css比较好),一套css预编译语言,可以把less语法转成css语法,lessc是less语言编译器,配合grunt less,编写大型css文档毫无压力。

6.Phantomjs,没有界面的浏览器,用js脚本控制其操作网页。测试,抓图,网页流程自动化利器。配合casperjs的语法简化功能真强库后,控制Phantomjs就更加容易了
7. grunt PhotoBox, 利用phantomjs抓图功能和ImageMagick图片比较功能,在利用live-reload即时刷新功能,可以让你开发css的时候,快速对n多个页面进行观察,看其前后变化。不过缺点也比较明显,就是速度慢。但比起手动对比来看,还是非常快的。值得css开发时拥有
8. phantomCSS,这个和grunt photobox类似,都用于css开发的,差别是photobox是全局观察差别,而这个是单元组件观察差别,它方便你就抓页面中某一块元素然后进行前后比较,更加注重细节上的差异,这个比较合适组件开发时候使用。
9. jshint,帮助你快速定位JavaScript的语法错误和潜在的跨浏览器兼容性问题。在部署你JS前,用jshint检查一下是没错的 。
10.UglifyJS,压缩JavaScript代码,使你的JS代码可以更加快速的加载。有grunt的插件
11. browserify允许你在浏览器里面使用CMD标准模块,但本人认为它的另外一个优势是合并代码,开发时候可以把代码模块化,分成很多很多小文件,然后有调理的放到相对应文件夹下,然后最后合成单一文件。本人曾经利用browserify开发greasemonkey代码,大大简化了greasemonkey的开发难度和增强了greasemonkey代码的质量。browserify有grunt插件,这样又减少的开发步骤。
12. Karma, google开发的一个单元测试运行器,这个自己本身不是一个单元测试框架,而是配合测试单元框架的一个工具。由于前端浏览器众多,就算你有live-reload这样自动化工具,但是还是要手动打开各种浏览器,手动把你的单元测试在各个浏览器都运行一遍。这个工具目的是目的就是让电脑能自动化打开各种浏览器,然后把单元测试在各个浏览器中自动运行一遍,让这个步骤也能自动化了。
13.clean-css (grunt cssmin), 我用的是grunt cssmin,但是grunt cssmin实际上背后使用的是clean-css工具,这个工具就是用来压缩精简css的,让css文件大小更小。

❻ web前端开发需要用到哪些知识

前端前景是很不错的,像前端这样的专业还是一线城市比较好,师资力量跟得上、就业的薪资也是可观的,学习前端可以按照路线图的顺序,

0基础学习前端是没有问题的,关键是找到靠谱的前端培训机构,你可以深度了解机构的口碑情况,问问周围知道这家机构的人,除了口碑再了解机构的以下几方面:

1. 师资力量雄厚

要想有1+1>2的实际效果,很关键的一点是师资队伍,你接下来无论是找个工作还是工作中出任哪些的人物角色,都越来越爱你本身的技术专业前端技术性,也许的技术专业前端技术性则绝大多数来自你的技术专业前端教师,一个好的前端培训机构必须具备雄厚的师资力量。

2. 就业保障完善

实现1+1>2效果的关键在于能够为你提供良好的发展平台,即能够为你提供良好的就业保障,让学员能够学到实在实在的知识,并向前端学员提供一对一的就业指导,确保学员找到自己的心理工作。

3. 学费性价比高

一个好的前端培训机构肯定能给你带来1+1>2的效果,如果你在一个由专业的前端教师领导并由前端培训机构自己提供的平台上工作,你将获得比以往更多的投资。

希望你早日学有所成。

❼ grunt对前端开发有什么用处

事实上前端构建过程一般都是建立在前后分离基础上的,你要想让自己的构建过程清晰、简单和方便,请首先将自己的项目前后实现分离。当然这个有难度,所以你的这个场景并不是非常适合gruntjs通常的构建模式。 对应问题讲完,再给你一些建议。
npm相关的规则自不必多说,所有依赖的模块都需要安装在相对目录的node_moles下。但是你完全可以在版本控制工具(svn/git)中添加忽略文件配置将这些个文件和文件夹只配置在本地使用不提交版本控制工具,这样发布代码使用版本控制的最新代码加加上编译(ant/maven) 自然妥了。
修改资源文件引入路径的问题方式方法也有很多,你可以借助java去配置开发环境和线上发布环境的不同路径前缀,只需要使用gruntjs构建的时候不要修改文件名就得了(不一定非得搞成**.min.css), 至于js的map文件,通常是需要跟随压缩js文件一起发布的,这个是方便给前端调试在线上发现问题的,map文件的引入是ajax异步的,不影响页面加载(或者说影响很小)。 另外gruntjs也有插件去修改js、css引入路径的插件,不过你最好熟悉其原理才不致容易出错。
能够问出来这个问题,说明你不是前端,或者说还不是一个基本靠谱的前端,这属于单纯的基础技术层面的东西。 如果所有的css、js都应用于当前一个页面,且都用到了,并且文件合并的顺序是对的,自然是可以的,除此之外的情形都有可能出错,前端构建只是让前端更省事的处理自己的代码,并不能帮你写代码或者帮助你学习和容错,建议你更好的夯实基础,再使用这样相对复杂的构建工具。
这个不是问题,npm安装依赖包是绿色化的,只要在有条件下下载安装完,U盘拷走就是了。

后记: 看起来你是一个后台偏多一点,前端略懂的开发,或许我的 f2e-server 更适合你, 这个是一套类似JSP编程式的开发联调和构建工具,只是<%中间变成了js%>。 详情可以检索关键字 f2e-server.

❽ 怎样用grunt创建gruntfile文件

工具/原料

NodeJs
Windows系统
方法/步骤

要使用Grunt,第一件事是安装Node.js。(即使你没用过Node.js也不用担心——你只需安装它让Grunt能运行。)
安装了Node.js之后,用命令行工具执行以下命令:
$ npm install -g grunt-cli
要确认Grunt是否正确安装,可以使用以下命令:
$ grunt --version
下一步是在你的项目的根目录下创建package.json和gruntfile.js两个文件。
创建package.json文件
这个JSON文件让我们指定我们的开发环境所依赖的必须模块。有了它,项目的所有开发者都能保证安装上一致的必须模块,从而保证所有人拥有一样的开发环境。
在项目根目录下的pacakge.json文件中写上:
{
"name" : "SampleGrunt",
"version" : "0.1.0",
"author" : "Brandon Random",
"private" : true,

"devDependencies" : {
"grunt" : "~0.4.0"
}
}
然后在命令行工具运行:
$ npm install
该命令告诉npm 需要安装的必须模块,npm会安装它们,自动保存在项目根目录下一个叫做 node_moles 的文件夹里。
创建gruntfile.js文件
gruntfile.js 文件本质上就是一个wrapper函数,接受grunt作为参数:
mole.exports = function(grunt){

grunt.initConfig({
pkg: grunt.file.readJSON('package.json')
});

grunt.registerTask('default', []);

};
现在你已经可以在项目根目录下运行grunt命令行工具了。
$ grunt
> Task "default" not found. Use --force to continue.
这里我们只指定了Grunt作为必须模块,还没定义任何任务。接下来我们就要指定任务和必须模块。首先来看如何拓展package.json文件。
拓展package.json文件
使用Node.js最好的一点,就是它可以根据package.json文件的内容,一次性查找和安装多个package。要安装我们项目的所有必须任务,只须在package.json文件中加上以下内容:
{
"name" : "SampleGrunt",
"version" : "0.1.0",
"author" : "Mike Cunsolo",
"private" : true,

"devDependencies" : {
"grunt" : "~0.4.0",
"grunt-contrib-cssmin": "*",
"grunt-contrib-sass": "*",
"grunt-contrib-uglify": "*",
"grunt-contrib-watch": "*",
"grunt-cssc": "*",
"grunt-htmlhint": "*",
"matchdep": "*"
}
}
那么如何实现安装?你肯定已经猜到了:
$ npm install
使用Grunt载入任务
package安装好后,还必须被Grunt载入才能为我们所用。使用 matchdep,我们用一行代码就可以自动载入所有任务。这是开发流程的一大优化,因为现在我们只须把必须任务列表写在package.json一个文件里,便于管理。
在gruntfile.js里,grunt.initConfig之上,写上以下代码:
require("matchdep").filterDev("grunt-*").forEach(grunt.loadNpmTasks);
要是没有matchdep,我们就必须为每一个必须任务写一次grunt.loadNpmTasks(“grunt-task-name”); ,随着我们使用的任务的增加,这些载入任务的代码很快就会变得相当繁冗。在Grunt载入这些任务前,我们还可以指定设置选项。
现在我们需要创建我们的HTML文件(index.html):
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0;">
<title>Enter your first name</title>
<link rel="stylesheet" href="build/css/master.css">
</head>
<body>
<label for="firstname">Enter your first name</label>
<input id="firstname" name="firstname" type="text">
<p id="namevalidation" class="validation"></p>
<script type="text/javascript" src="build/js/base.min.js"></script>
</body>
</html>
用HTMLHint验证HTML
在grunt.initConfig里加入下列设置代码:
htmlhint: {
build: {
options: {
'tag-pair': true,
'tagname-lowercase': true,
'attr-lowercase': true,
'attr-value-double-quotes': true,
'doctype-first': true,
'spec-char-escape': true,
'id-unique': true,
'head-script-disabled': true,
'style-disabled': true
},
src: ['index.html']
}
}
一般来说,一个plugin的设置方法如下:plugin的名称(去掉grunt-contrib-或grunt-前缀),选择使用此plugin的一个或多个对象(在这里可以给不同文件设置此plugin 的不同选项),一个选项object,以及plugin要作用的对象。现在,如果我们用命令行工具运行grunt htmlhint,该plugin就会检查我们在src里指定的HTML文件,验证其中有没有错误!但是每个小时都要手动运行几次这个任务,很快就让人觉得很繁琐了。
自动化任务运行
watch是一个特殊的任务,它可以在目标文件保存时自动触发一系列任务的运行。在grunt.initConfig里加入以下设置:
watch: {
html: {
files: ['index.html'],
tasks: ['htmlhint']
}
}
然后,在命令行工具中运行grunt watch命令。现在,你可以试试在index.html里加一行注释,保存文件。你会注意到,保存文件时会自动触发HTML的验证!这是对开发流程的一大优化:在你写代码时,watch任务就会默默同时为你验证代码,如果验证失败任务就会报告失败(它还会告诉你问题在哪)。
注意grunt watch任务会一直运行,直到命令行工具关闭,或手动停止(control+c在Mac中)。
保持JavaScript极简
让我们来写一个验证用户输入的名字的JavaScript文件。简便起见,我们这里只检查其中是否含有非字母的字符。我们的JavaScript会使用strict模式,这可以防止我们写可用但低质量的JavaScript。创建assets/js/base.js文件并在其中写上:
function Validator()
{
"use strict";
}

Validator.prototype.checkName = function(name)
{
"use strict";
return (/[^a-z]/i.test(name) === false);
};

window.addEventListener('load', function(){
"use strict";
document.getElementById('firstname').addEventListener('blur', function(){
var _this = this;
var validator = new Validator();
var validation = document.getElementById('namevalidation');
if (validator.checkName(_this.value) === true) {
validation.innerHTML = 'Looks good! :)';
validation.className = "validation yep";
_this.className = "yep";
}
else {
validation.innerHTML = 'Looks bad! :(';
validation.className = "validation nope";
_this.className = "nope";
}

});
});
让我们用UglifyJS来极简化这个源代码,在grunt.initConfig中加上以下设置:
uglify: {
build: {
files: {
'build/js/base.min.js': ['assets/js/base.js']
}
}
}
UglifyJS会替换所有的变量和函数名,剔除所有空白和注释,从而生成占据最小空间的JavaScript文件,对发布非常有用。同样地,我们需要设置一个watch任务来使用它,在watch的设置里加入以下代码:
watch: {
js: {
files: ['assets/js/base.js'],
tasks: ['uglify']
}
}
9
现在我们有了一个静态HTML页面,一个存放Sass和JavaScript源文件的assets文件夹,一个存放优化后的CSS和JavaScript的build文件夹,以及package.json文件和gruntfile.js文件。
至此你已经有了一个不错的基础来进一步探索Grunt。像之前提到的,一个非常活跃的开发者社区在为Grunt开发前端plugin。我建议你现在就到plugin library 去看看那300个以上的plugin。

❾ grunt,gulp和webpack有什么区别和各自的优缺点

Gulp应该和Grunt比较,他们的区别我就不说了,说说用处吧。Gulp / Grunt 是一种工具,能够优化前端工作流程。比如自动刷新页面、combo、压缩css、js、编译less等等。简单来说,就是使用Gulp/Grunt,然后配置你需要的插件,就可以把以前需要手工做的事情让它帮你做了。

❿ 如何使用Grunt打造前端自动化工作流

安装 grunt-cli
1. 基于node环境 npm包管理。
2. 卸载旧版本grunt(没装过请忽略)
npm uninstall grunt -g
安装
grunt-clinpm install grunt-cli -g

安装 grunt-init
npm install grunt-init -g
可选安装,grunt-init是个脚手架工具,它可以帮你完成项目的自动化创建,包括项目的目录结构,每个目录里的文件等。具体情况要看你运行 grunt-init指定的模板,以及创建过程中你对问题的回答。

配置 grunt
从Grunt官网下载package.json Gruntfile.js 文件放到项目根目录,并对文件进行修改配置.
package.json //项目自动化所依赖的相关插件。
Gruntfile.js //项目自动化工作流配置文件,重要