当前位置:首页 » 网页前端 » 炼狱挂机脚本
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

炼狱挂机脚本

发布时间: 2022-11-30 06:22:10

① 谁那里传奇世界传家宝挂机脚本

没有挂网公布。

《传奇世界》是由盛趣游戏(原盛大游戏)开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。

背景故事:

创世起大事纪,太初创世,天、人、魔、万物出现。

魔界对人间入侵,三界大战,魔界惨败,天人联手封印之,又称封魔之战。

修罗出现,引魔界大军再次大战,人间尽毁。后天、人、魔驱逐修罗,天人、人类归于天界,魔族返魔域,人间几无生机,是为灭世之战。

存留一代人类历经千载艰难生存,建百谷、孟虎、洪之国,后征战不休,与野兽妖魔争斗。

三国军队远征除魔,抵中州,大战后定居,百谷、孟虎、洪国众精英建中州之国。

平定四方,分封诸侯,其间千载,修罗多次苏醒,被中州之国拼死逼退。

② 天之炼狱完美版,我有祝福挂机脚本,但是不会自己吃蓝,到底要怎么办

祝福挂机不需要吃蓝啊,祝福和治疗都有技能可以自动回蓝啊,只要设置好按键精灵就可以了

③ 那为大哥给我一个传家宝炼狱魔城2.3的挂机脚本

触发器:如果待存物品个数>=3 或者物品[雷裂刀]的数量>=1个 或者物品[道玄剑]的数量>=1个 或者物品[霹雳法杖]的数量>=1个 或者物品[龙魂项链]的数量>=1个 或者物品[如意项链]的数量>=1个 或者物品[镇神项链]的数量>=1个,那么跳转到脚本标记<脚本开始>
触发器:如果当前地图名=[炼狱魔境六层] 并且 包裹物品[回城卷轴]的数量<=1个,那么跳转到脚本标记<买回城>
触发器:如果当前地图名=[中州],那么跳转到脚本标记<中州处理>
触发器:如果当前地图名=[热砂荒漠],那么跳转到脚本标记<土城处理>
触发器:如果当前地图名=[死水沼泽],那么跳转到脚本标记<死水处理>
触发器:如果当前地图名=[禁地],那么跳转到脚本标记<禁地处理>
触发器:如果当前地图名=[西域奇境],那么跳转到脚本标记<西域处理>
触发器:如果HP<=15%,那么跳转到脚本标记<脚本开始>
触发器:如果当前地图名=[炼狱魔城一层],那么跳转到脚本标记<1>
触发器:如果当前地图名=[炼狱魔城二层],那么跳转到脚本标记<2>
触发器:如果当前地图名=[炼狱魔城三层],那么跳转到脚本标记<3>
*--------------------- 变量设定 ----------------------------*
<变量设定>
全局变量[&武器&]
全局变量[&头盔&]
全局变量[&衣服&]
全局变量[&腰带&]
全局变量[&靴子&]
全局变量[&项链&]
全局变量[&左手镯&]
全局变量[&右手镯&]
全局变量[&左戒指&]
全局变量[&右戒指&]
全局变量[&荣誉勋章&]
全局变量[&散红数&]
全局变量[&散红名&]
全局变量[&红药包数&]
全局变量[&蓝药包数&]
全局变量[&红药品种&]
全局变量[&蓝药品种&]
全局变量[&随机数&]
全局变量[&回城卷数&]
全局变量[&随机包数&]
全局变量[&练级点&]
全局变量[&修手数&]
全局变量[&修戒数&]
全局变量[&修链数&]
全局变量[&修武器数&]
全局变量[&修衣服数&]
全局变量[&修头数&]
全局变量[&修靴子数&]
全局变量[&修腰带数&]
if 读取脚本设置[]
打印[读取以前的设置]
else
endif
<指定变量>
&练级地图&=炼狱魔境十层
&武器&=&身上[武器]位置的装备&
&头盔&=&身上[头盔]位置的装备&
&衣服&=&身上[衣服]位置的装备&
&腰带&=&身上[腰带]位置的装备&
&靴子&=&身上[靴子]位置的装备&
&项链&=&身上[项链]位置的装备&
&左手镯&=&身上[左手镯]位置的装备&
&右手镯&=&身上[右手镯]位置的装备&
&左戒指&=&身上[左戒指]位置的装备&
&右戒指&=&身上[右戒指]位置的装备&
&荣誉勋章&=&身上[马牌]位置的装备&
&红药品种&=特级金创药包
&蓝药品种&=超级魔法药
&散红数&=2
&散红名&=金创药(大量)
&散蓝数&=2
&散蓝名&=特级魔法药
&蓝药包数&=4
&红药包数&=22
&随机数&=0
&随机包数&=0
&回城卷数&=1
调用子脚本<定义界面>
<脚本开始>
*----------------------回城处理-----------------------------*
使用[回城卷轴]
走到地图(落霞岛,0,0)
打印[老子准备回城买药修装备,我草他妈的!]
*----------------------仓库存物-----------------------------*
<拆金条>
if 物品[金条]的数量>0个
走到(落霞岛,210,237)
找到[仓库管理员](落霞岛,210,237)
与[仓库管理员]对话
选择[捆扎物品]
选择[用金条交换金币]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
跳转到标记<拆金条>
endif
<存物>
if 待存物品个数>0
走到(落霞岛,210,237)
找到[仓库管理员](落霞岛,210,237)
与[仓库管理员]对话
选择[存放物品]
自动存物
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
*------------------------首饰-------------------------------*
<出售首饰>
if 待卖[手镯]个数>0 或者待卖[戒指]个数>0 或者待卖[项链]个数>0
走到(落霞岛,241,232)
找到[首饰店店员](落霞岛,241,232)
与[首饰店店员]对话
选择[出售首饰]
等待[3000]毫秒
自动卖掉[手镯]类别物品
等待[3000]毫秒
自动卖掉[戒指]类别物品
等待[3000]毫秒
自动卖掉[项链]类别物品
等待[3000]毫秒
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修项链>
if [项链]位置的持久<&修链数&
卸下[项链] 位置的装备
走到(落霞岛,241,232)
找到[首饰店店员](落霞岛,241,232)
与[首饰店店员]对话
选择[特殊修理]
修理[&项链&]
装备[&项链&]到[项链]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修左手镯>
if [左手镯]位置的持久<&修手数&
卸下[左手镯] 位置的装备
走到(落霞岛,241,232)
找到[首饰店店员](落霞岛,241,232)
与[首饰店店员]对话
选择[特殊修理]
修理[&左手镯&]
装备[&左手镯&]到[左手镯]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修左戒指>
if [左戒指]位置的持久<&修戒数&
卸下[左戒指] 位置的装备
走到(落霞岛,241,232)
找到[首饰店店员](落霞岛,241,232)
与[首饰店店员]对话
选择[特殊修理]
修理[&左戒指&]
装备[&左戒指&]到[左戒指]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修右手镯>
if [右手镯]位置的持久<&修手数&
卸下[右手镯] 位置的装备
走到(落霞岛,241,232)
找到[首饰店店员](落霞岛,241,232)
与[首饰店店员]对话
选择[特殊修理]
修理[&右手镯&]
装备[&右手镯&]到[右手镯]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修右戒指>
if [右戒指]位置的持久<&修戒数&
卸下[右戒指] 位置的装备
走到(落霞岛,241,232)
找到[首饰店店员](落霞岛,241,232)
与[首饰店店员]对话
选择[特殊修理]
修理[&右戒指&]
装备[&右戒指&]到[右戒指]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[2000]毫秒
endif
*------------------------武器-------------------------------*
<出售武器>
if 待卖[武器]个数>0
走到(落霞岛,227,216)
找到[铁匠](落霞岛,227,216)
与[铁匠]对话
选择[出售武器]
自动卖掉[武器]类别物品
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修武器>
if [武器]位置的持久<&修武器数&
卸下[武器] 位置的装备
走到(落霞岛,227,216)
找到[铁匠](落霞岛,227,216)
与[铁匠]对话
选择[特殊修理]
修理[&武器&]
装备[&武器&]到[武器]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
*------------------------防具-------------------------------*
<出售衣服>
if 待卖[衣服]个数>0 或者待卖[头盔]个数>0 或者待卖[靴子]个数>0 或者待卖[腰带]个数>0
走到(落霞岛,218,230)
找到[服装店老板娘](落霞岛,218,230)
与[服装店老板娘]对话
选择[出售衣服]
自动卖掉[衣服]类别物品
等待[2000]毫秒
自动卖掉[头盔]类别物品
等待[2000]毫秒
自动卖掉[靴子]类别物品
等待[2000]毫秒
自动卖掉[腰带]类别物品
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修衣服>
if [衣服]位置的持久<&修衣服数&
卸下[衣服] 位置的装备
走到(落霞岛,218,230)
找到[服装店老板娘](落霞岛,218,230)
与[服装店老板娘]对话
选择[特殊修理]
修理[&衣服&]
装备[&衣服&]到[衣服]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修头盔>
if [头盔]位置的持久<&修头数&
卸下[头盔] 位置的装备
走到(落霞岛,218,230)
找到[服装店老板娘](落霞岛,218,230)
与[服装店老板娘]对话
选择[特殊修理]
修理[&头盔&]
装备[&头盔&]到[头盔]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修靴子>
if [靴子]位置的持久<&修靴子数&
卸下[靴子] 位置的装备
走到(落霞岛,218,230)
找到[服装店老板娘](落霞岛,218,230)
与[服装店老板娘]对话
选择[特殊修理]
修理[&靴子&]
装备[&靴子&]到[靴子]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修腰带>
if [腰带]位置的持久<&修腰带数&
卸下[腰带] 位置的装备
走到(落霞岛,218,230)
找到[服装店老板娘](落霞岛,218,230)
与[服装店老板娘]对话
选择[特殊修理]
修理[&腰带&]
装备[&腰带&]到[腰带]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
打印[妈的一身崭新装备,老子是不是很帅?]
*------------------------杂货-------------------------------*
<购买杂物>
if 包裹物品[回城卷轴]的数量<=&回城卷数&个 并且 包裹物品[随机卷轴]的数量<=&随机数&个 并且 包裹物品[随机传送卷包]的数量<=&随机包数&个
走到(落霞岛,233,255)
找到[杂货小贩](落霞岛[1],233,255)
与[杂货小贩]对话
选择[购入物品]
买够&随机数&个随机卷轴
买够&随机包数&个随机传送卷包
买够&回城卷数&个回城卷轴
选择[返 回]
结束对话
等待[1000]毫秒
endif
*------------------------药品-------------------------------*
<购买药品>
if 包裹物品[&蓝药品种&]的数量<=&蓝药包数&个 并且 包裹物品[&红药品种&]的数量<=&红药包数&个
走到(落霞岛,225,269)
找到[药店掌柜](落霞岛[1],222,267)
与[药店掌柜]对话
选择[购入药品]
买够&散红数&个&散红名&
等待[1500]毫秒
打印[已经成功购买&散红数&个&散红名&]
买够&散蓝数&个&散蓝名&
等待[1500]毫秒
打印[已经成功购买&散蓝数&个&散蓝名&]
买够&蓝药包数&个&蓝药品种&
等待[1500]毫秒
打印[已经成功购买&蓝药包数&个&蓝药品种&]
买够&红药包数&个&红药品种&
等待[1000]毫秒
打印[已经成功购买&红药包数&个&红药品种&]
选择[返 回]
结束对话
等待[1000]毫秒
endif
*------------------------战斗-------------------------------*
<开始战斗>
走到(落霞岛,247,252)
找到[老兵](落霞岛[1],253,248)
与[老兵]对话
选择[传送服务’┆‘]
选择[想快速到达险恶区域]
选择[炼狱魔城’┆]
选择[进入练狱]
走到门点(落霞岛,248,248)到达地图(炼狱魔城一层,108,31)
等待[1000]毫秒
<1>
边打边走到(炼狱魔城一层,193,32)
找到[传送门](炼狱魔城一层[NL011],192,31)
与[传送门]对话
选择[继续挑战炼狱魔城]
走到门点(炼狱魔城一层,193,32)到达地图(炼狱魔城二层,150,21)
等待[1000]毫秒
<2>
边打边走到(炼狱魔城二层,237,51)
走到(炼狱魔城二层,233,45)
找到[传送门](炼狱魔城二层[NL014],232,43)
与[传送门]对话
选择[继续挑战炼狱魔城]
走到门点(炼狱魔城二层,231,49)到达地图(炼狱魔城三层,160,31)
等待[1000]毫秒
<3>
边打边走到(炼狱魔城三层,319,83)
走到(炼狱魔城三层,322,81)
找到[传送门](炼狱魔城三层[NL017],322,79)
与[传送门]对话
选择[继续挑战炼狱魔城]
走到门点(炼狱魔城三层,199,21)到达地图(炼狱魔境十层,199,21)
等待[2000]毫秒
丢剩1个回城卷轴
等待[2000]毫秒
<开始巡逻战斗>
打印[他妈妈的,开始挂机了,大家都给我注意了!]
等待[500]毫秒
边打边走到(炼狱魔境十层,220,45)
边打边走到(炼狱魔境十层,153,72)
边打边走到(炼狱魔境十层,243,71)
边打边走到(炼狱魔境十层,333,102)
边打边走到(炼狱魔境十层,140,165)
边打边走到(炼狱魔境十层,121,204)
边打边走到(炼狱魔境十层,55,214)
边打边走到(炼狱魔境十层,25,145)
边打边走到(炼狱魔境十层,47,123)
边打边走到(炼狱魔境十层,94,168)
边打边走到(炼狱魔境十层,114,136)
边打边走到(炼狱魔境十层,335,90)
走到(炼狱魔境十层,339,85)
等待[2000]毫秒
边打边走到(炼狱魔境十层,336,191)
边打边走到(炼狱魔境十层,312,251)
边打边走到(炼狱魔境十层,261,279)
边打边走到(炼狱魔境十层,239,244)
边打边走到(炼狱魔境十层,311,137)
边打边走到(炼狱魔境十层,227,147)
边打边走到(炼狱魔境十层,176,204)
边打边走到(炼狱魔境十层,97,258)
边打边走到(炼狱魔境十层,180,274)
边打边走到(炼狱魔境十层,142,303)
边打边走到(炼狱魔境十层,179,344)
边打边走到(炼狱魔境十层,221,384)
边打边走到(炼狱魔境十层,279,321)
边打边走到(炼狱魔境十层,304,206)
边打边走到(炼狱魔境十层,358,185)
走到(炼狱魔境十层,360,183)
等待[2000]毫秒
向上跳转到标记<开始巡逻战斗>
<买回城>
if 物品[回城卷轴]的数量>0个
走到(炼狱魔境六层,38,39)
找到[流浪商人](炼狱魔境六层[NL006],39,39)
与[流浪商人]对话
选择[购入物品]
买够&回城卷数&个回城卷轴
选择[返 回]
结束对话
endif
向上跳转到标记<脚本开始>
<中州处理>
走到(中州,467,222)
找到[老兵](中州[0],468,226)
与[老兵]对话
选择[传送服务’┆‘]
选择[想快速到达其它城市]
选择[落霞岛屿’┆‘]
走到门点(中州,467,222)到达地图(落霞岛,253,250)
向上跳转到标记<脚本开始>
<土城处理>
走到(热砂荒漠,225,446)
找到[老兵](热砂荒漠[2],222,444)
与[老兵]对话
选择[传送服务’┆‘]
选择[想快速到达其它城市]
选择[落霞岛屿’┆‘]
走到门点(热砂荒漠,225,446)到达地图(落霞岛,253,250)
向上跳转到标记<脚本开始>
<死水处理>
走到(死水沼泽,52,39)
找到[老兵](死水沼泽[7],55,39)
与[老兵]对话
选择[传送服务’┆‘]
选择[想快速到达其它城市]
选择[落霞岛屿’┆‘]
走到门点(死水沼泽,52,39)到达地图(落霞岛,253,250)
向上跳转到标记<脚本开始>
<禁地处理>
走到(禁地,343,172)
找到[老兵](禁地[4],340,174)
与[老兵]对话
选择[传送服务’┆‘]
选择[想快速到达其它城市]
选择[落霞岛屿’┆‘]
走到门点(禁地,343,172)到达地图(落霞岛,253,250)
向上跳转到标记<脚本开始>
<西域处理>
走到(西域奇境,465,107)
找到[老兵](西域奇境[5],462,107)
与[老兵]对话
选择[传送服务’┆‘]
选择[想快速到达其它城市]
选择[落霞岛屿’┆‘]
走到门点(西域奇境,465,107)到达地图(落霞岛,253,250)
向上跳转到标记<脚本开始>
<定义界面>
定义界面[ClassName=TForm,Name=Form1,Width=424,Height=297,Caption=私服魔境10挂机脚本-飚风浪子出品 ,Color=$D8E9EC,FontColor=$000000,TitleBar=True,Alpha=255,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=练级地图:,Left=14,Top=14,Width=60,Color=$D8E9EC,Name=ct66,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=私服挂机脚本,Left=218,Top=12,Width=144,Height=23,Color=$D8E9EC,FontColor=$0000FF,FontName=楷体_GB2312,FontSize=17,Name=ct71,]
定义界面[ClassName=TComboBox,ValueName=练级地图,Text=炼狱魔境十层,Items=;,Left=76,Top=11,Width=97,Name=ct67,]
定义界面[ClassName=TGroupBox,Caption=补给设置(战士专用),Left=12,Top=42,Width=401,Height=189,Color=$D8E9EC,Name=ct0,]
定义界面[ClassName=TGroupBox,Caption=药品设置,Left=14,Top=19,Width=372,Height=67,Color=$D8E9EC,Name=ct1,ParentName=ct0,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=补足,Left=6,Top=18,Width=24,Color=$D8E9EC,Name=ct2,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=个,Left=54,Top=18,Width=12,Color=$D8E9EC,Name=ct5,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=个,Left=54,Top=40,Width=12,Color=$D8E9EC,Name=ct9,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=补足,Left=6,Top=41,Width=24,Color=$D8E9EC,Name=ct7,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=补足,Left=188,Top=18,Width=24,Color=$D8E9EC,Name=ct11,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=补足,Left=188,Top=41,Width=24,Color=$D8E9EC,Name=ct15,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=个,Left=239,Top=20,Width=12,Color=$D8E9EC,Name=ct13,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=个,Left=238,Top=41,Width=12,Color=$D8E9EC,Name=ct17,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&蓝药包数&,Text=5,Left=215,Top=38,Width=20,Name=ct16,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TComboBox,ValueName=&散红名&,Text=金创药(大量),Items=金创药(中量);金创药(大量);特级金创药;,ItemIndex=1,Left=68,Top=15,Width=109,Name=ct6,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&红药包数&,Text=2,Left=32,Top=38,Width=20,Name=ct8,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TPanel,Caption=ct65,Left=181,Top=7,Width=2,Height=57,Name=ct65,ParentName=ct1,Ctl3D=False,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&散蓝数&,Text=2,Left=215,Top=16,Width=20,Name=ct12,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TComboBox,ValueName=&散蓝名&,Text=特级魔法药,Items=魔法药(中量);魔法药(大量);特级魔法药;,ItemIndex=2,Left=254,Top=15,Width=109,Name=ct14,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TComboBox,ValueName=&蓝药包名&,Text=特级魔法药包,Items=超级魔法药;特级魔法药包;,Left=254,Top=38,Width=109,Name=ct18,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&散红数&,Text=2,Left=32,Top=16,Width=20,Name=ct3,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TComboBox,ValueName=&红药包名&,Text=超级金创药,Items=金创药(中)包;超级金创药;特级金创药包;,ItemIndex=1,Left=68,Top=38,Width=109,Name=ct10,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TGroupBox,Caption=卷轴设置,Left=14,Top=93,Width=184,Height=89,Color=$D8E9EC,Name=ct19,ParentName=ct0,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=补足,Left=5,Top=40,Width=24,Color=$D8E9EC,Name=ct22,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=个,Left=57,Top=17,Width=12,Color=$D8E9EC,Name=ct21,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=个,Left=57,Top=39,Width=12,Color=$D8E9EC,Name=ct23,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=随机卷轴,Left=73,Top=18,Width=48,Color=$D8E9EC,Name=ct41,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=随机传送卷包,Left=73,Top=39,Width=72,Color=$D8E9EC,Name=ct42,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=补足,Left=6,Top=18,Width=25,Height=22,Color=$D8E9EC,Name=ct72,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=回城卷轴,Left=73,Top=62,Width=48,Color=$D8E9EC,Name=ct74,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=补足,Left=6,Top=61,Width=24,Color=$D8E9EC,Name=ct20,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=个,Left=57,Top=62,Width=12,Height=18,Color=$D8E9EC,Name=ct76,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&随机包数&,Text=0,Left=33,Top=37,Width=20,Name=ct31,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&回城卷数&,Text=1,Left=33,Top=59,Width=20,Name=ct75,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&随机数&,Text=2,Left=33,Top=15,Width=20,Name=ct28,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TGroupBox,Caption={装备修理(为特修,暂无勋章)},Left=206,Top=93,Width=184,Height=89,Color=$D8E9EC,Name=ct77,ParentName=ct0,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=手镯持久<,Left=10,Top=16,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct78,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=戒指持久<,Left=10,Top=32,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct81,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=项链持久<,Left=9,Top=48,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct83,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=武器持久<,Left=9,Top=64,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct85,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=衣服持久<,Left=97,Top=16,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct87,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=头盔持久<,Left=97,Top=33,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct89,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=靴子持久<,Left=97,Top=49,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct91,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=腰带持久<,Left=97,Top=64,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct93,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修腰带数&,Text=4,Left=153,Top=65,Width=29,Height=16,Name=ct94,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修手数&,Text=4,Left=66,Top=14,Width=29,Height=16,Name=ct80,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修头数&,Text=4,Left=153,Top=32,Width=29,Height=16,Name=ct90,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修靴子数&,Text=4,Left=153,Top=49,Width=29,Height=16,Name=ct92,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修武器数&,Text=20,Left=66,Top=65,Width=29,Height=16,Name=ct86,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修链数&,Text=5,Left=66,Top=48,Width=29,Height=16,Name=ct84,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修戒数&,Text=3,Left=66,Top=31,Width=29,Height=16,Name=ct82,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修衣服数&,Text=18,Left=153,Top=16,Width=29,Height=16,Name=ct88,ParentName=ct77,]
显示界面[60]
保存脚本设置[]
打印[你将买够&红药包数&个红药包,&蓝药包数&个蓝药包,&回城卷数&个回城卷,&随机包数&个随机传送卷包,&随机数&个随机卷轴,然后开始你的挂机]
打印[你现在身穿[&衣服&] 手拿[&武器&] 头带[&头盔&] 佩带[&项链&]]
打印[左手镯[&左手镯&] 右手镯[&右手镯&] 左戒指[&左戒指&] 右戒指[&右戒指&] 腰带[&腰带&] 靴子[&靴子&]]
打印[以上这些装备都是特修,带什么修什么,OK?请设定好需要购买的物品个数]
打印[系统版本号=&系统版本号&]
返回父脚本

④ 跪求传奇世界43级男道士挂机脚本(普通地图和炼狱各一)

这个是魔8的

触发器:如果发现PK ,那么跳转到脚本标记<随机>
触发器:如果HP<=38%,那么跳转到脚本标记<脚本开始>
触发器:如果金币<=45000,那么跳转到脚本标记<下线>
触发器:如果包裹物品[太阳神水]的数量>0个 并且 当前地图名=[炼狱八层],那么跳转到脚本标记<喝药1>
触发器:如果包裹物品[强效太阳神水]的数量>0个 并且 当前地图名=[炼狱八层],那么跳转到脚本标记<喝药2>
触发器:如果包裹物品[金创药(小量)]的数量>0个 并且 当前地图名=[炼狱八层],那么跳转到脚本标记<喝药3>
触发器:如果包裹物品[金创药(中量)]的数量>0个 并且 当前地图名=[炼狱八层],那么跳转到脚本标记<喝药4>
触发器:如果包裹物品[魔法药(大量)]的数量>3个 并且 当前地图名=[炼狱八层],那么跳转到脚本标记<喝药6>
触发器:如果包裹物品[金创药(大量)]的数量>0个 并且 当前地图名=[炼狱八层],那么跳转到脚本标记<喝药5>
触发器:如果包裹物品[魔法药(中量)]的数量>0个 并且 当前地图名=[炼狱八层],那么跳转到脚本标记<喝药8>
触发器:如果包裹物品[魔法盾]的数量>0个 并且 当前地图名=[炼狱八层],那么跳转到脚本标记<喝药7>
<脚本开始>
调用子脚本<中途变量>
跳转到标记<回城>
<中途执行点下面>
调用子脚本<中途变量>
跳转到标记<&当前地图名&>
<回城>
如果物品[地牢卷轴]的数量=0个 并且 当前地图名=[炼狱八层]
那么跳转到标记<走回密林>
使用[地牢卷轴]
等待[1500]毫秒
跳转到标记<密林>
<走回密林>
找到[神秘向导](炼狱八层[MH018],201,73)
与[神秘向导]对话
选择[好的]
等待[1500]毫秒
如果当前地图名=[炼狱八层]
那么跳转到标记<走回密林>
<密林>
丢剩0个太阳神水
丢剩1个强效太阳神水
丢剩0个金创药(小量)
丢剩0个金创药(中量)
丢剩0个金创药(大量)
丢剩0个魔法药(小量)
丢剩0个魔法药(小量)
丢剩0个魔法药(中量)
丢剩2个魔法药(大量)
丢剩0个赤金宝箱
丢剩0个神秘宝箱
丢剩0个白银宝箱
丢剩0个青木宝箱
丢剩0个普通藏宝图
丢剩0个竞争藏宝图
如果当前与(168,96)点的实际距离>60
那么跳转到标记<密林飞>
设置[遇到PK时反击,开启]
<密林走>
走到(密林,167,94)
<卖装备>
如果待卖[衣服]个数=0 并且 待卖[头盔]个数=0 并且 待卖[腰带]个数=0 并且 待卖[靴子]个数=0 并且 待卖[武器]个数=0 并且 待卖[项链]个数=0 并且 待卖[戒指]个数=0 并且 待卖[手镯]个数=0
那么跳转到标记<修装备>
找到[流浪商人](密林[MH012],166,97)
与[流浪商人]对话
选择[买卖货物]
选择[卖东西]
自动卖掉[衣服]类别物品
自动卖掉[头盔]类别物品
自动卖掉[武器]类别物品
自动卖掉[项链]类别物品
自动卖掉[戒指]类别物品
自动卖掉[手镯]类别物品
<修装备>
如果物品[超级冰泉圣水]的数量=0个
那么跳转到标记<商店修装备>
如果[武器]位置的持久>0 并且 [衣服]位置的持久>2 并且 [头盔]位置的持久>0 并且 [腰带]位置的持久>0 并且 [靴子]位置的持久>0 并且 [右戒指]位置的持久>0 并且 [左戒指]位置的持久>0 并且 [项链]位置的持久>0 并且 [右手镯]位置的持久>0 并且 [左手镯]位置的持久>0
那么跳转到标记<打包金币>
使用[超级冰泉圣水]
等待[1000]毫秒
卸下[武器]位置的装备
装备[&武器&]到[武器]
卸下[衣服]位置的装备
装备[&衣服&]到[衣服]
卸下[头盔]位置的装备
装备[&头盔&]到[头盔]
卸下[腰带]位置的装备
装备[&腰带&]到[腰带]
卸下[靴子]位置的装备
装备[&靴子&]到[靴子]
卸下[右戒指]位置的装备
装备[&右戒指&]到[右戒指]
卸下[左戒指]位置的装备
装备[&左戒指&]到[左戒指]
卸下[项链]位置的装备
装备[&项链&]到[项链]
卸下[右手镯]位置的装备
装备[&右手镯&]到[右手镯]
卸下[左手镯]位置的装备
装备[&左手镯&]到[左手镯]
卸下[马牌]位置的装备
装备[&勋章&]到[马牌]
等待[1000]毫秒
<检查装备1>
如果身上[武器]位置的装备=[]
那么装备[&武器&]到[武器]
如果身上[头盔]位置的装备=[]
那么装备[&头盔&]到[头盔]
如果身上[左手镯]位置的装备=[]
那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
如果身上[左戒指]位置的装备=[]
那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
如果身上[右戒指]位置的装备=[]
那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
如果身上[项链]位置的装备=[]
那么装备[&项链&]到[项链]
如果身上[衣服]位置的装备=[]
那么装备[&衣服&]到[衣服]
如果身上[腰带]位置的装备=[]
那么装备[&腰带&]到[腰带]
如果身上[靴子]位置的装备=[]
那么装备[&靴子&]到[靴子]
如果身上[马牌]位置的装备=[]
那么装备[&勋章&]到[马牌]
<商店修装备>
如果[武器]位置的持久>2 并且 [衣服]位置的持久>6 并且 [头盔]位置的持久>1 并且 [腰带]位置的持久>1 并且 [靴子]位置的持久>1 并且 [右戒指]位置的持久>1 并且 [左戒指]位置的持久>1 并且 [项链]位置的持久>1 并且 [右手镯]位置的持久>1 并且 [左手镯]位置的持久>1
那么跳转到标记<打包金币>
找到[流浪商人](密林[MH012],166,97)
与[流浪商人]对话
选择[修理装备]
选择[特殊修理]
if [武器]位置的持久<=2
卸下[武器]位置的装备
修理[&武器&]
装备[&武器&]到[武器]
endif
if [衣服]位置的持久<=6
卸下[衣服]位置的装备
修理[&衣服&]
装备[&衣服&]到[衣服]
endif
if [头盔]位置的持久<=1
卸下[头盔]位置的装备
修理[&头盔&]
装备[&头盔&]到[头盔]
endif
if [腰带]位置的持久<=1
卸下[腰带]位置的装备
修理[&腰带&]
装备[&腰带&]到[腰带]
endif
if [靴子]位置的持久<=1
卸下[靴子]位置的装备
修理[&靴子&]
装备[&靴子&]到[靴子]
endif
if [右戒指]位置的持久<=1
卸下[右戒指]位置的装备
修理[&右戒指&]
装备[&右戒指&]到[右戒指]
endif
if [左戒指]位置的持久<=1
卸下[左戒指]位置的装备
修理[&左戒指&]
装备[&左戒指&]到[左戒指]
endif
if [项链]位置的持久<=1
卸下[项链]位置的装备
修理[&项链&]
装备[&项链&]到[项链]
endif
if [右手镯]位置的持久<=1
卸下[右手镯]位置的装备
修理[&右手镯&]
装备[&右手镯&]到[右手镯]
endif
if [左手镯]位置的持久<=1
卸下[左手镯]位置的装备
修理[&左手镯&]
装备[&左手镯&]到[左手镯]
endif
<检查装备2>
如果身上[武器]位置的装备=[]
那么装备[&武器&]到[武器]
如果身上[头盔]位置的装备=[]
那么装备[&头盔&]到[头盔]
如果身上[左手镯]位置的装备=[]
那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
如果身上[左戒指]位置的装备=[]
那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
如果身上[右戒指]位置的装备=[]
那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
如果身上[项链]位置的装备=[]
那么装备[&项链&]到[项链]
如果身上[衣服]位置的装备=[]
那么装备[&衣服&]到[衣服]
如果身上[腰带]位置的装备=[]
那么装备[&腰带&]到[腰带]
如果身上[靴子]位置的装备=[]
那么装备[&靴子&]到[靴子]
如果身上[马牌]位置的装备=[]
那么装备[&勋章&]到[马牌]
<打包金币>
如果金币<7000000
那么跳转到标记<赏金令牌>
找到[仓库管理员](密林[MH012],167,90)
与[仓库管理员]对话
选择[捆扎物品]
选择[用金币交换金条]
选择[交换]
选择[交换]
选择[交换]
选择[交换]
选择[交换]
选择[交换]
选择[交换]
选择[交换]
选择[交换]
找到[仓库管理员](密林[MH012],167,90)
与[仓库管理员]对话
选择[捆扎物品]
选择[用金条交换金砖]
选择[交换]
选择[返回]
选择[存放物品]
保管[金砖]
<赏金令牌>
如果物品[赏金令牌]的数量=0个
那么跳转到标记<存放物品>
找到[赏金猎人](密林[MH012],165,93)
与[赏金猎人]对话
选择[交还赏金令牌]
<继续>
选择[继续交还赏金令牌]
选择[交还赏金令牌]
如果物品[赏金令牌]的数量>0个
那么跳转到标记<继续>
<存放物品>
如果待存物品个数=0
那么跳转到标记<买地牢>
找到[仓库管理员](密林[MH012],167,90)
与[仓库管理员]对话
选择[存放物品]
自动存物
等待[1000]毫秒
<买地牢>
找到[流浪商人](密林[MH012],166,97)
与[流浪商人]对话
选择[买卖货物]
选择[买东西]
买够1个地牢卷轴
<买随机>
如果物品[随机传送卷包]的数量>1个
那么跳转到标记<买药>
找到[流浪商人](密林[MH012],166,97)
与[流浪商人]对话
选择[买卖货物]
选择[买东西]
买够1个地牢卷轴
买够11个随机卷轴
结束对话
找到[仓库管理员](密林[MH012],167,90)
与[仓库管理员]对话
等待[500]毫秒
选择[捆扎物品]
等待[500]毫秒
选择[打包]
等待[500]毫秒
选择[捆卷书]
选择[捆随机卷轴]
<买药>
如果物品[特级金创药]的数量>0个 并且 物品[特级魔法药包]的数量>0个
那么跳转到标记<买符>
找到[流浪商人](密林[MH012],166,97)
与[流浪商人]对话
选择[买卖货物]
选择[买东西]
买够2个特级金创药
买够0个特级金创药包
买够2个特级魔法药
买够0个特级魔法药包
<买符>
如果物品[道符(大)]的数量>3个
那么跳转到标记<进炼狱七层>
找到[流浪商人](密林[MH012],166,97)
与[流浪商人]对话
选择[买卖货物]
选择[买东西]
等待[1000]毫秒
选择购买[道符(大)]
等待[1500]毫秒
买够3个道符(大)
结束对话
如果物品[道符(大)]的数量<4个
那么跳转到标记<买符>
<进炼狱七层>
走到(密林,168,96)
找到[传送门](密林[MH012],170,96)
与[传送门]对话
选择[我准备好了,前进]
如果当前地图名<>[炼狱七层]
那么跳转到标记<&当前地图名&>
<炼狱七层>
设置[地牢回城执行脚本,开启,38]
设置[随机卷飞,开启,55]
设置[智能闪避,开启]
设置[遇到PK时反击,关闭]
设置[遇到PK时发现一次掉血超N点血逃离,开启,80]
设置[遇到PK时总血量少逃离,开启,58]
设置[不抢别人N格内怪,开启,2]
设置[尽量帮宝宝打怪,关闭]
如果当前与(129,70)点的实际距离>60
那么跳转到标记<炼狱七层飞>
<炼狱七层走>
找到[传送门](炼狱七层[MH015],130,69)
与[传送门]对话
如果当前地图名<>[炼狱八层]
那么跳转到标记<&当前地图名&>
使用[随机卷轴]
<炼狱八层>
设置[地牢回城执行脚本,开启,38]
设置[随机卷飞,开启,55]
设置[智能闪避,关闭]
设置[遇到PK时反击,关闭]
设置[遇到PK时发现一次掉血超N点血逃离,开启,80]
设置[遇到PK时总血量少逃离,开启,58]
设置[不抢别人N格内怪,开启,2]
设置[尽量帮宝宝打怪,开启]
丢剩2个随机卷轴
<路线战斗>
if 系统变量[k3]的值=0
边打边走到(炼狱八层,40,147)
let k3=1
endif
if 系统变量[k3]的值=1
边打边走到(炼狱八层,78,167)
let k3=2
endif
if 系统变量[k3]的值=2
边打边走到(炼狱八层,114,206)
let k3=3
endif
if 系统变量[k3]的值=3
边打边走到(炼狱八层,138,245)
let k3=4
endif
if 系统变量[k3]的值=4
边打边走到(炼狱八层,153,199)
let k3=5
endif
if 系统变量[k3]的值=5
边打边走到(炼狱八层,198,182)
let k3=6
endif
if 系统变量[k3]的值=6
边打边走到(炼狱八层,232,128)
let k3=7
endif
if 系统变量[k3]的值=7
边打边走到(炼狱八层,200,82)
let k3=8
endif
if 系统变量[k3]的值=8
边打边走到(炼狱八层,151,47)
let k3=9
endif
if 系统变量[k3]的值=9
边打边走到(炼狱八层,112,81)
let k3=10
endif
if 系统变量[k3]的值=10
边打边走到(炼狱八层,85,131)
let k3=11
endif
if 系统变量[k3]的值=11
边打边走到(炼狱八层,141,97)
let k3=12
endif
if 系统变量[k3]的值=12
边打边走到(炼狱八层,193,132)
let k3=13
endif
if 系统变量[k3]的值=13
边打边走到(炼狱八层,142,142)
let k3=0
endif
跳转到标记<路线战斗>
<开始战斗>
开始战斗
开始战斗
跳转到标记<路线战斗>
跳转到标记<路线战斗>
<随机>
if 物品[随机卷轴]的数量=1个
使用[随机传送卷包]
等待[500]
endif
使用[随机卷轴]
等待[500]
跳转到标记<&当前地图名&>
<随机1>
如果物品[随机卷轴]的数量>0个
那么跳转到标记<飞>
如果物品[随机传送卷包]的数量=0个 或者 包裹空位<6
那么跳转到标记<脚本开始>
使用[随机传送卷包]
等待[500]
<飞>
使用[随机卷轴]
等待[500]
跳转到标记<&当前地图名&>
<喝药1>
使用[太阳神水]
跳转到标记<路线战斗>
跳转到标记<&当前地图名&>
<喝药2>
使用[强效太阳神水]
跳转到标记<路线战斗>
跳转到标记<&当前地图名&>
<喝药3>
使用[金创药(小量)]
跳转到标记<路线战斗>
跳转到标记<&当前地图名&>
<喝药4>
使用[金创药(中量)]
跳转到标记<路线战斗>
跳转到标记<&当前地图名&>
<喝药5>
使用[金创药(大量)]
跳转到标记<路线战斗>
跳转到标记<&当前地图名&>
<喝药6>
使用[魔法药(大量)]
跳转到标记<路线战斗>
跳转到标记<&当前地图名&>
<喝药7>
丢剩0个魔法盾
跳转到标记<路线战斗>
跳转到标记<&当前地图名&>
<喝药8>
使用[魔法药(中量)]
跳转到标记<路线战斗>
跳转到标记<&当前地图名&>
<密林飞>
如果当前与(168,96)点的实际距离<=60
那么跳转到标记<&当前地图名&走>
如果物品[随机卷轴]的数量=0个
那么跳转到标记<&当前地图名&走>
等待[500]毫秒
如果物品[随机卷轴]的数量=0个
那么使用[随机传送卷包]
使用[随机卷轴]
等待[1000]毫秒
跳转到标记<密林飞>
<炼狱七层飞>
如果当前与(129,70)点的实际距离<=60
那么跳转到标记<炼狱七层走>
如果物品[随机卷轴]的数量>1个
那么跳转到标记<飞七>
如果物品[随机传送卷包]的数量=0个
那么跳转到标记<炼狱七层走>
使用[随机传送卷包]
等待[1000]毫秒
<飞七>
使用[随机卷轴]
等待[500]毫秒
跳转到标记<炼狱七层飞>
<中途变量>
全局变量[&武器&]
全局变量[&头盔&]
全局变量[&衣服&]
全局变量[&项链&]
全局变量[&左手镯&]
全局变量[&右手镯&]
全局变量[&左戒指&]
全局变量[&右戒指&]
全局变量[&靴子&]
全局变量[&腰带&]
全局变量[&勋章&]
全局变量[&武器持久&]
全局变量[&衣服持久&]
全局变量[&头盔持久&]
全局变量[&首饰持久&]
全局变量[&靴子腰带持久&]
<指定变量>
&武器&=&身上[武器]位置的装备&
&头盔&=&身上[头盔]位置的装备&
&衣服&=&身上[衣服]位置的装备&
&项链&=&身上[项链]位置的装备&
&左手镯&=&身上[左手镯]位置的装备&
&右手镯&=&身上[右手镯]位置的装备&
&左戒指&=&身上[左戒指]位置的装备&
&右戒指&=&身上[右戒指]位置的装备&
&靴子&=&身上[靴子]位置的装备&
&腰带&=&身上[腰带]位置的装备&
&勋章&=&身上[马牌]位置的装备&
返回父脚本
返回父脚本
<下线>
下线

⑤ 求天之炼狱祝福挂机脚本,本人55级,qq349402550

自己下个按键精灵,我告诉你什么技能放什么键吧,毕竟不同等级放的技能经验不同 对不对
5-59级
F10:大地、祝福、突击、闪光
F11:探测、照明

60级
F10:大地、祝福、突击、闪光
F11:反隐、探测

61级
F10:大地、祝福、突击、闪光
F11:反隐、反射

65-84级通用脚本

F10:大地、盾、闪光
F11:反隐、反射、探测
F12:祝福、突击、照明

满盾祝福,85-119级,请沿用65-84级的脚本。
快捷设置修改如下:

85-94
F10:大地、避难、闪光
F11:盾、反射、反隐
F12:祝福、突击、探测

94-99
F10:大地、避难、闪光
F11:盾、反射、反隐
F12:祝福、突击、装甲

100-119
F10:大地、避难、闪光
F11:盾、反射、反隐
F12:祝福、突击、护卫(不想开护卫也可以继续设装甲)

注意,要挂装甲,要么有医生放医院或者25级的白地板给你加血,要么就要加1个自动喝红的脚本。

⑥ 有知道传奇世界炼狱魔境7层8层挂机脚本的吗

脚本的话还是自己制作的放心安全,我一般都是自己挂之前自己制作,用别人的不放心,还是自己制作一个吧
,制作起来也很简单的,不会的话大概话个1-2个小时修整就好了
,我一般制作一个简单的半个小时差不多了