当前位置:首页 » 网页前端 » 传奇脚本里的数字
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

传奇脚本里的数字

发布时间: 2022-11-26 17:10:33

⑴ 传奇脚本关于random的用法以及详细解释

如下:

说明:Random 是一个随机标签,一般用于判定脚本里,#if的下面,当然这个标签也用在新爆率文件里。

格式:Random 数值(数值与爆率文件里的数值机率类同)。

举例:Random 10(这就表示1/10的概率)。

脚本语言是比较多的,一般的脚本语言的执行只同具体的解释执行器有关,所以只要系统上有相应语言的解释程序就可以做到跨平台。

较为热门的脚本语言有Lua、JavaScript等,功能都比较强大,但也有明显的缺点,例如Lua实现面向对象比较麻烦, 而JavaScript和C++相互调用非常困难。

脚本的编写都是采用某一种编程语言。如 LoadRunnert 测试工具用的 C 语言;WebLoadt 测试工具用 JavaScript 或者是接近编程语言的方式。

Robot 测试工具用SQABasic, 一种类似于VB的语言;QTPt 测试工具所用到的是VBScript;WinRunnert 测试工具所用到的是类 C 的语言。

这些测试脚本的易读性相对较低,编写相对复杂, 当设备的功能需求发生变化时,测试脚本不易被维护。

常见的脚本语言有:Scala、JavaScript,VBScript,ActionScript,MAX Script,ASP,JSP,PHP,SQL,Perl,Shell,Python,Ruby,JavaFX,Lua,AutoIt等。

⑵ 传奇脚本变量是什么

变量涉及的就是一个逻辑。。其实变量非常简单,你只要理解其代表的含义,稍微逻辑下,就能明白。

比例全局A变量,是字符型,也就是输入汉字的。
全局G变量,是整数型,是数字类型操作。
还有私人变量,S 字符型。D N 整数型,还有几个。
强大的还有自定义变量。你先把这简单的内核变量学会吧。

下面介绍几个命令
mov 赋值
inc 变量相加
dec 变量相减
还有除,乘。
比如:
mov A50 这是一个变量文本
那么NPC处的写法为:<$STR(A50)>,打开之后,变量A50 显示的就是:这是一个变量文本

mov a50
INC A50 这
INC A50 是
INC A50 一
INC A50 个
INC A50 变
INC A50 量
INC A50 文
INC A50 本
那么NPC处的写法为:<$STR(A50)>,打开之后,变量A50 依然显示的就是:这是一个变量文本
文本相加了。。。就是在后面加上。。。如果是整数型的变量,则就以数字 + - 来操作。如1+1=2

如果你稍有逻辑,以上的脚本,就应该会给你很大的启发。。自己领悟下,教是教不了你什么的,因为它就是一个逻辑,你明白逻辑,那你就等于会。如果逻辑思维比较弱的话,那学也白学。

⑶ 传奇私服脚本!问下这些是什么意思..

给你详细点的答案吧!
%100 是指这个物品在商店按照 实际价格出售比如
木剑=10金币 100%
木剑=20金币 200%

+5 这个是商店代码 加上这个表示这个商铺NPC可以交易 武器类的物品 如果不加 表示将无法交易
这样明白了吧

⑷ 传奇脚本命令set [212] 1中间括号里这个数字指的是什么

标识
[001]-[499](各引擎不同标识的上限值不能。正常的是499个),这不是变量,这是标识
标识的初始值是关闭的,它不会因为人物下线或服务器重启而重置
相关命令格式:
Check
[001]
0
的意思是检测你的标识[001]是否关闭
SET
[001]
1
的意思是设置你的标识[001]为开的状态
一般用来作为

冲级奖励领取

会员标识
新人
所有表示
都为0
当你
领取过什么东西
或者加入会员的时候

可以给你一个标识
而不需要加入名单
以后
领取东西
当你有标识
证明你领取过
以后会员功能

当你有表示
才能使用某某功能
一样

⑸ 传奇私服脚本里的 STR(g101)等在哪里设置的哪个文件夹文件望高手解惑!!!

这个是已经存在的传奇全局数字变量,GXX的,
比如你这么写:MOV G101 500 那这个变量的值现在就是500 <$STR(G101)>就是500
这个变量可以用传奇的各种加减乘除运算的,
要学习和顺利运用各种变量可以在传奇里写出很多厉害的脚本,但是要熟悉各种变量,什么是个人变量,什么是全局变量,怎么运算,什么字符串,数字变量等,还有怎么自定义变量,像P G M I A S N D变量都是已经有了的,有问题还可以问我

⑹ 传奇脚本语法

1、函数

如:走到[ ] 以及边走边打[ ] 等。

函数的格式是:函数名后面接两个中括号"[]",中括号里面填写该函数所需要的参数,有些函数需要填写参数,有些函数不需要填写参数,但是无论有没有参数,中括号都是必须的。

2、触发器

如:触发器(条件函数[ ],判断周期)普通函数[ ] 。

格式:解发器用于实时判断是否达到我们设定的条件,当达到设定的条件时,执行指定的动作,可以写在脚本的任意位置,但是为了方便查看 一般写到脚本头部。

3、跳转标签

如:<脚本开始> 以及 <打怪流程> 等。

格式:标签代码并没有什么实际的动作,它的作用相当给脚本设置一个路标,告诉脚本下一步该往哪走,格式是在两个<>中间填入一个你认为好记的名字。

4、注释(备注)

如://这里填写注释内容。

格式:注释符号是两个反斜杠//,后面接注释的内容,这种代码没有实际的动作,可以写到任意位置,可以把某代码的作用以注释的形式写在该代码后面,方便自己查看该代码的含义及作用。

5、LUA代码段

如: /< print("这里是LUA代码") />

格式:用于嵌入一段LUA代码,代码段头部要加 /< , 代码段尾部要加 /> 。“/<”与“/>”括起来的中间这段代码就是标准的LUA代码。

⑺ 传奇脚本!Check [数字] 数字什么意思

Check [251] 1
翻译过来为 检测 251这个变量 是否为1 如果为零就不能跳转到其它命令。防止重复领东西或作任务 或代表已经做过某种任务的一种方式。

CHECK 脚本里就是检测的意思 但英文还不知道啥意思

还有 CHECKTEM 应该是这样的 这段后面放的是物品或武器 都是检测的意思但字面上有区分

⑻ 传奇文件里的这些数字都代表什么

各项属性, 建议你用万游设置器去看 全中文的

5 代表是武器代码

后面 000 0000 00 是攻击 X-X 道X-X 魔X-X 10000是卖到商店价格 最后5是寸仓库重量!

⑼ 传奇脚本怎么检测自定义输入的数量

[@CallInPutInteger1]
我对这个比较疑惑 应该执行的是[@InPutInteger1] 才对吧,难道是delay或者goto了?

这些不重要,如果能够执行这块,判断应该是
#IF
LARGE N1 0
SMALL N1 10

⑽ 传奇脚本!Check [数字] 数字什么意思

Check
[251]
1
翻译过来为
检测
251这个变量
是否为1
如果为零就不能跳转到其它命令。防止重复领东西或作任务
或代表已经做过某种任务的一种方式。
CHECK
脚本里就是检测的意思
但英文还不知道啥意思
还有
CHECKTEM
应该是这样的
这段后面放的是物品或武器
都是检测的意思但字面上有区分