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web端实现多人聊天

发布时间: 2022-11-22 00:49:19

Ⅰ 如何实现webrtc多人视频直播会议

WebRTC 可以实现跨网络和本地浏览器的实时音频、视频和数据传输,它的作用不可忽视,目前国内很多厂家纷纷投入到webrtc 的研发中,其中包括做得比较好的ZEGO即构,他们可为开发者提供 4 行代码全平台极速接入音视频服务的能力,其服务已覆盖在线教育、社交、会议、游戏、金融、远程医疗、智能硬件、私有化等数百个应用场景。

Ⅱ web前端有什么方法可以网页在线聊天

下个腾讯EC营销即时通产品,根据需要,产品会输出代码给你,写进前段就可以了~

Ⅲ 小程序一对一聊天功能怎么实现小程序怎么做聊天

简单描述一下多端通信,目前我使用的是websocket。
服务端我用C#做的winform,Fleck技术很成熟,服务端开启,客户端连接服务端,请求服务,websocket就支持多端通信的哦,你用android或者web或者其他平台都可以连接websocket的服务。向服务端发送消息,服务端就会分配消息。
1对1聊天这种事情是你想多了,现在真的没有人干这事,双方通过三次握手一个socket拨通协议的事情是不协和的,因为你不能随心所欲切换用户,而且每一次都要响应。所以我们是主动去连接服务器,从而都达到1对1,1对多,多对一的目的,可以聊天也可以把消息转换成指令。指令有哪些比如远程操作,分享上传下载之类的。服务器接收到客户端的消息,指定目标客户端发送离线消息也可以。

Ⅳ 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——点对点通信篇

WebRTC给我们带来了浏览器中的视频、音频聊天体验。但个人认为,它最实用的特性莫过于DataChannel——在浏览器之间建立一个点对点的数据通道。在DataChannel之前,浏览器到浏览器的数据传递通常是这样一个流程:浏览器1发送数据给服务器,服务器处理,服务器再转发给浏览器2。这三个过程都会带来相应的消耗,占用服务器带宽不说,还减缓了消息从发送到接收的时间。其实最理想的方式就是浏览器1直接与浏览2进行通信,服务器不需要参与其中。WebRTC DataChannel就提供了这样一种方式。

如果对WebRTC和DataChannel不太了解的同学,可以先阅读如下文章:

- WebRTC的RTCDataChannel

- 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——信令篇

- 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇

当然服务器完全不参与其中,显然是不可能的,用户需要通过服务器上存储的信息,才能确定需要和谁建立连接。这里通过一个故事来讲述建立连接的过程:

不如钓鱼去

一些背景:

现在,老刘听说老姚钓鱼技术高超,想和老姚讨论钓鱼技巧。只要老刘和老姚相互之间知道对方的门牌号以及凭证,就可以串门了:

老刘和老姚相互之间知道了对方的门牌号和小区出入凭证,他们相互之间有什么需要交流的直接串门就行了,消息不再需要门卫老大爷来代为传达了

换个角度

我们把角色做一个映射:

于是乎故事就变成了这样:

这样,就建立了一个点对点的信道,流程如下所示:

故事

老刘和老姚已经可以相互串门了,经过一段时间的交流感情越来越深。老姚的亲友送了20斤葡萄给老姚,老姚决定送10斤给老刘。老姚毕竟年事已高,不可能一次带10斤。于是乎,老姚将葡萄分成了10份,每次去老刘家串门就送一份过去。

这里可以做如下类比:

这其实就是通过datachannel传输文件的方式,首先将文件分片,然后逐个发送,最后再统一的进行组合成一个新的文件

分片

通过HTML5的File API可以将type为file的input选中的文件读取出来,并转换成data url字符串。这也就为我们提供了很方便的分片方式:

组合

通过datachannel发送的分片数据,我们需要将其进行组合,由于是data url字符串,在接收到所有包之后进行拼接就可以了。拼接完成后就得到了一个文件完整的data url字符串,那么我们如何将这个字符串转换成文件呢?

方案一:直接跳转下载

既然是个dataurl,我们直接将其赋值给window.location.href自然可以下载,但是这样下载是没法设定下载后的文件名的,这想一想都蛋疼

方案二:通过a标签下载

这个原理和跳转下载类似,都是使用dataurl本身的特性,通过创建一个a标签,将dataurl字符串赋值给href属性,然后使用download确定下载后的文件名,就可以完成下载了。但是很快又有新问题了,稍微大一点的文件下载的时候页面崩溃了。这是因为dataurl有大小限制

方案三:blob

其实可以通过给a标签创建blob url的方式来进行下载,这个没有大小限制。但是我们手上是dataurl,所以需要先进行转换:

获得blob后,我们就可以通过URL API来下载了:

这里有几个点:

1. datachannel其实是可以直接传送blob的,但是只有ff支持,所以传data url

2. chrome下载是直接触发的,不会进行询问,firefox会先询问后下载,在询问过程中如果执行了revokeObjectURL,下载就会取消,囧

升级

如我们所知,WebRTC最有特点的地方其实是可以传输getUserMedia获得的视频、音频流,来实现视频聊天。但事实上我们的使用习惯来看,一般人不会一开始就打开视频聊天,而且视频聊天时很消耗内存的(32位机上一个连接至少20M左右好像,也有可能有出入)。所以常见的需求是,先建立一个包含datachannel的连接用于传输数据,然后在需要时升级成可以传输视频、音频。

看看我们之前传输的session description,它其实来自Session Description Protocol。可以看到wiki上的介绍:

这意味着什么呢?我们之前建立datachannel是没有加视频、音频流的,而这个流的描述是写在SDP里面的。现在我们需要传输视频、音频,就需要添加这些描述。所以就得重新获得SDP,然后构建offer和answer再传输一次。传输的流程和之前一样,没什么区别。但这一次,我们不需要传输任何的ice candidate,这里我曾经遇到了坑,经过国外大大的点拨才明白过来。

Peertc

我将datachannel和websocket组合,实现了一个构建点对点连接的库Peertc,它提供非常简洁的方式来建立连接和发送数据、文件和视频/音频流,详情见github。走过路过的记得star一下哦,有什么bug也非常希望能够提出来。

最后

WebRTC的点对点方式能够运用在很多场景:

- 如web qq这种Web IM工具,这就不说了

- 如象棋这种双人对战 游戏 ,每一步的数据服务器时不关心的,所以完全可以点对点发送

- 一对一在线面试、在线教育,这其实是即时通信的一个业务方向

Ⅳ 即时聊天软件的原理,Web网页的聊天又是怎么实现的呢

就是试用ajax``其他就是比如我发一条信息给你``后台会在信息前面加上你的帐号名称然后到时候你上线的时候就可以从数据库中根据你的帐号去取得对应的信息`web聊天是这种实现的 而聊天软件基本上也是这种原理

Ⅵ webRTC怎么实现浏览器多人在线视频聊天

你好
我教你个最简单最快的方法 打开控制面板 添加删除程序 窗口弹出后点击最下边的设置默认程序 第一个自定义点开就会出现你电脑上所有的浏览器 你点击你想用的浏览器 确认保存返回即可
希望可以帮助你

Ⅶ 如何实现多人利用一台电脑同时进行语音聊天

这软件可能还 没开发出来把.
但是我有个办法,需要比你现在的投资大些.
需要的东西是一台主机,2台显示器(最多8台),2套键盘鼠标(最多8套),两块显卡(可以是PCI的,最多8块),两块声卡(其中1块是集成的,最多8套).
把声卡,显卡都插到主机里.键盘,鼠标也接上(可以是USB的,也可以是USB转PS2的)
下载一个叫"BETWIN"的软件.看说明安装调试好.
现在就是一台主机两个用户了,它们互不干扰.
最好主机配置高点,最多一台主机可以带8台,也就是8个用户

Ⅷ 用webrtc视频聊天方便吗还需要什么技术

webrtc视频聊天方便的,但不支持大规模的人员共同视频聊天,这是它的弊端,可以试试接入ZEGO即构科技的音视频 sdk,他们支持32路以上的实时音视频,闪聊、多人视频会议、在线教育等场景,技术和声誉都很好的。【点击免费试用,0成本启动】

webrtc是一个支持网络浏览器进行实时语音对话或视频对话的软件架构。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被包括进万维网联盟的W3C推荐标准。webrtc提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android。

想要了解更多关于webrtc的相关信息,推荐咨询ZEGO即构科技。即构科技有限公司是为开发者提供高品质实时音视频、实时语音、互动直播和IM即时通讯等服务的公司。核心团队成员有超过20年的互联网和音视频技术开发经验,以及亿量级海内外用户运营服务能力。专注于实时音视频领域,致力提供全世界范围内最清晰稳定实时的语音视频服务,已服务4000+企业,适用于游戏、娱乐社交、在线教育、在线医疗、远程会议、智能硬件等多种用户场景。

Ⅸ 如何实现web端与移动的混合式即时聊天

这是一个好问题。首先这个问题包含了以下几点:

  1. web开发

  2. web移动端开发

  3. web即时通讯

第一点就是一个入门级web开发人员都需要会的html+css重构,加js的交互、特效

第二点就是需要知道移动端的一些问题,比如事件的处理,touch、swipe、上拉、下拉这些。css方面的话一些针对webkit的标签处理,定义。ios也有专门的标签。需要详细了解。

第三点,web的及时通讯一般是socket或者websocket。

以上就是简单来说的东西。每样东西内容其实不少。

Ⅹ 如何用ajax技术做一个多人web聊天室

你先架设一个内网聊天软件 必须带有视频设置的 还有带有IP 和TCP的程序 你也可以装一个内网QQ 然后你把你机器上的RegisterServlet.java设置一个串联 你在装SQL Server 2005 把你的聊天程序的数据库连接到SQL上 在装一个花生壳1.0 绑定 我想这样你的目的就达到了 你想要的都有了1.实现登陆注册功能,需要建立一个用户数据库。注册失败 提示返回注册页面。
2.登陆聊天界面,能实现聊天 私聊 群聊,能实现管理员删除修改用户信息列表 记得要一快大点的硬盘 还要IBM服务器主板 要不你的机器会崩溃的