⑴ 我目前从事web测试,公司就只有我一个测试人员(悲催!)想正式入门测试,不想再点点点,求赐教!谢谢~
建议你去学习一下vbs, html, dom(document object model), 就可以实现一部分自动化,前提是你们的web项目UI是没有经过改装的。vbs编辑器建议你用NotePad++或VbsEidtor。或者刚开始可以考虑用屏幕模拟精灵。好玩有可以做事。当然你有条件的话,让公司去买QTP来用好了。也可以到网上下破解版,但是功能有很多限制。希望对你有帮助。
⑵ 求WEB前端开发学习路线
Web前端不仅薪资比较高,而且发展前景也很可观,越来越多的年轻人纷纷选择web前端作为未来的职业发展方向,但是就怎么选择学习方法而言,但是很多都是零基础来学习web前端的,对于这个行业可能一概不知,该怎么去学习呢?什么样的学习方法更适合学。,那么这份最详细的web前端学习路线分享给大家。
第一阶段:前端页面重构
内容包含了:(PC端网站布局项目、HTML5+CSS3基础项目、WebApp页面布局项目)
第二阶段:JavaScript高级程序设计
内容包含:1)原生 JavaScript交互功能开发项目、面向对象进阶与 ES5/ES6应用项目、JavaScript工具库自主研发项目)
第三阶段:PC端全栈项目开发
内容包含:(jQuery经典交互特效开发、HTTP协议、Ajax进阶与PHP/JAVA开发项目、前端工程化与模块化应用项目、PC端网站开发项目、PC端管理信息系统前端开发项目)
第四阶段:移动端项目开发
内容包含:(Touch端项目、微信场景项目、应用 Angular+Ionic开发 WebApp项目、应用 Vue.js开发 WebApp项目、应用 React.js开发 WebApp项目)
第五阶段:混合(Hybrid,ReactNative)开发
内容包含:(微信小程序开发、React Native、各类混合应用开发)
第六阶段:NodeJS全栈开发
内容包括:(WebApp后端系统开发、一、NodeJS基础与NodeJS核心模块二、Express三、noSQL数据库)
第七阶段:大数据可视化
内容包含:(大数据可视化化基础与实战、一、数据可视化入门、二、D3.js详解、三、其他JS库)
对于想学习web前端的同学来说:首先是自学,其实自学也不是不可以,只要有毅力能坚持,自己学习是完全没有问题的,现在有很多同学也是自己找资料视频来学习。最后技术也学的挺牛的,得看个人兴趣和悟性,软件开发本来就是一项比较枯燥的工作,如果只是单纯的觉得这项行业工资高而进来的话,可能学习中遇到技术难题,就会知难而退了,难以坚持下去,而真正爱这行的会迎难而上,不解决不罢休,这也是为什么有些能自学下来有些却不行的原因。
如果选择培训机构的话,对于没有基础或者毅力坚持下去的同学是比较好的学习方式,首先培训机构课程比较完善,没有基础的同学往往不知道从哪个方向去学习,而培训机构能更好的满足这部分学员,一般培训机构的老师都是经验比较丰富的,讲课的时候重点和难点会详细讲解,及时解决,这样学习的能保障每个学员都能弄懂,而且不用自己苦思冥想找答案。这样也大大的提升了学习的热情。最重要的是培训机构有阶段性的项目练习,这个对于自学的同学来说是没有的,现在的企业都是看着每个求职者的动手能力,如果有项目的实践操作,在应聘中也更有竞争力。
其实不管自学还是培训机构也好,最重要的是看自己的热情,还有能不能吃苦和努力,web前端开发确实是高薪职业,市场需求也很大,只要你有本事,你就是企业需求的人才,那么想快速达到这个技术能力,自己该怎么做怎么学就看你自己的选择了。
⑶ 有哪些值得每天一看的网站
-------------------------------------------2015年12月27日更新----------------------------------------------------果壳任意门 :首先推荐的网站,至于为什么,点进去看看就知道啦。一、阅读类:为你的视野插上翅膀,让你接触更多知识。看知乎 :每天三次,为你精选知乎最佳答案!360doc:一个网友们高质量文章交流的地方,你的网上图书馆。没有过多碎片化信息,没有过多浮躁氛围,一个好的文章分享网站。博客中国:中国博客发源地,自媒体根据地。要想接触多更多优质的博客,这个网站为你提供了一个很好的平台。要想听到更多独到见解多来这个网站是个很好的选择。鲜果:在鲜果网是可以看到无数的优秀的blog推荐到这里,关注自己喜欢的人和事,避免了逐一阅读博客读取文章的不方便,享受一站式阅读。此外鲜果网还可以关注网站最新发表动态,微信公共号的最新文章,让阅读变得更加便利。豆瓣:获取知识书籍是一个不能不提的渠道,可是怎样了解一本书的是不真的好适合阅读,豆瓣是你的最佳选择。完善的评价体系,众多高素质网民的有价值评价,加上干净的界面,使网站具有很好的口碑。另外豆瓣的音乐、电影和小组板块也做的十分到位。南方周末:发表同名报刊的文章,曾经以敢于发表别的报纸不敢言及的新闻、真相以及言论着称,有很多优秀的记者和主编,他们擅长从不同的角度来探讨每一个问题,网站中可以看到很多有深度的文章。果壳: 果壳网是一个泛科技主题网站,提供负责任、有智趣、贴近生活的内容,同时也会用科学的角度揭露很多社会热点传播的错误知识。你可以在这里阅读、分享、交流、提问,让科技兴趣成为人们文化生活和娱乐生活的重要元素。此外网站还有一个知名的科技博客——松鼠会:发表众多有趣的科普文章。译言网:发现 翻译 阅读中文之外的互联网精华。汇集国内外报刊精华,网站上面有知名的《纽约时报》网络版的中文译文,让你不出家门,便知天下事。当然,都是深入报道和权威报道,相比电视那些片段新闻,要深刻的多。 我学网: 李开复老师创办的一个网站,致力于为大学生成长路上指点迷津,授业解惑,让大学生全面发展。二、视频类:让知识变得更加生动有趣的媒介。网易公开课:在这里你可以观看到来自于世界级名校的公开课程,内容涵盖人文、社会、艺术、科学、金融等各个领域,让优质教育资源无国界传播。网易云课堂、慕课网:想要学习更多的技能,那么这个网站你就值得拥有。网站提供了海量、优质、最新的课程,你可以根据自身的学习程度,自主安排学习进度,让你不用足不出户便可接收到高质量培训课程。MOOC学院、中国大学MOOC(慕课):MOOC(大型开放式网络课程),在这里学习最大的特点是可以尽可能多的模拟真实上课环节,在学习的过程中和同学讨论课程问题,记录自己的上课笔记和心得,每节课结束后都有课后作业,课程体系中还有几次考试,成绩合格可以获得相应的网络证书。eNet网络学院、我要自学网:这两个均属于建立较早的主要提供各类电脑软件教程的网站,最大的优点就是全面覆盖面相当广泛。你想游刃有余的运用各个软件的话多来这两个网站充充电。大番薯网:网上关于计算机专业的教程很多但是大学其他专业的教学课程比较难找,而这一网站专注于分享大学绝大多数专业的相关课程,为你课下自学专业课提供了一个很好地渠道。三、博客类:共享与分享精神的体现、深度交流学习的方式。IT牛人博客聚合:一个专门搜集全网优秀IT类博客的网站,快速阅读优秀博客的好网站。善用佳软:致力于向网友介绍和发掘优秀软件的博客站,内容质量十分高。阑夕的互联网手册:主要分析一些IT界热门事件的博客,作者用自己独特的视角对这些事件作以剖析,让你对问题有更深层次的认识。左岸读书_blog|一切成功均源自积累!:看这个博客,你会有一种看网络全书的感觉,博客的文章涉及众多方面既有博主自己的发表也包括收集的很多网络优秀文章,很值得一看的博客。战隼的学习探索:所有的知识中最重要的知识就是去学学习方法,博客分享了众多诸如阅读、思维、记忆...等很多让你更加会学习的文章。刘未鹏 | Mind Hacks:一个启发人思考的博客,授人以鱼,不如授人以渔,让你学会思考。阮一峰的网络日志:一个能够坚持保持做学问的态度,来写文章的人。看了他的博客,就慢慢体会到 自己的无知。褪墨博客:褪墨是一个专注于时间管理,个人提升和生活健康的博客。博客的目标是:把事情做到更好。张佳玮写东西的地方:知乎名人张佳伟的个人博客,里面的文章以随笔、短小说为主,从他人看问题的角度获得启发。耍下:主要分享实用、小巧、免费的软件的博客。四、工具下载类:取你所需,要你所想。九尾搜索_原谷粉搜搜:学术类资料搜索强力推荐的搜索引擎,高质的搜索结果,没有广告的困扰,一个难得的网站。网盘搜索、盘搜:网盘是一个获取资源很好地途径,但是一般人不具备一些搜索的技巧难以获取网盘中资源,这两个网站专门用来搜集各个网盘资源。谷歌婊_程序猿的挚爱:Google代理网站,如果用国内搜索引擎得不到想要的结果,用这个网站可得到与Google相同的搜索结果。读远:发掘优质电子书资源:网络“电子书下载”,会有大量网站跳出来,但一一打开后,你很难找到一个可以放心、快捷下载ebook的站点,它们不是“曲径通幽”地投放铺天盖地的 广告,就是逼迫要你注册或者下载使用专用的下载工具。这个网站是我经过很多次体验后,筛选出来的UI做的不错,下载免费且非常方便的网站。最美应用、少数派 :发现好玩、好快、好用的手机应用。学习资料库,各类学习资料,专业类视频下载:下载类网站中可谓难得的良心网站,没有注册、积分等影响下载体验的系统,众多的优质资料真正做到免费共享和下载。类似的网站还有西东网 。80s电影下载、七七铺、bt天堂: 提供大量电影、电视剧下载的网站,没有过多广告、下载步骤便捷、视频大小适中...电影类下载网站的业界良心。硕鼠下载:每次在优酷、爱奇艺等视频网站看到好的视频想去下载时,总避免不了下载客户端软件,此外在一些网页中看到的视频不提供下载链接,硕鼠网站就是专门解决这些问题。只需提供要下载视频的网页地址,便可将视频下载为下载网络视频提供更好体验。异次元软件世界:异次元软件世界与常见的软件下载网站不同,其更注重分享“玩软件”的感受,它精选推荐一些特别实用、有趣的精品软件而不是追求大而全。网站提供相当详细且精美的图文评测。有大量绿色、实用软件及资源下载。大软坊: 清新漂亮的界面,干净实用的布局,没有大而全的软件收录体系但网站中的软件你会觉得是那么贴切自己需要。大软坊是专为大学生提供软件下载的利器网站,在大学生圈子中具有很高口碑。五、轻松有趣类: 让你的心情愉悦,让你的大脑放松。360 Aerial Panoramah:360°高清无死角任意放大的网站,让你站在难以企及的视角观察世界各地壮美绝伦的风光。有趣网址之家:收藏全球最有趣的网站。电影FM 分类电影:很有特色的一个电影网站,众多经典电影无需下载,在该网站中直接可在线观看。TOPYS :全球顶尖创意分享平台 OPEN YOUR MIND。抽屉新热榜:汇聚搞笑段子、热门图片、有趣新闻。它将微博、门户、社区、bbs、社交网站等海量内容聚合在一起,通过用户推荐生成最热榜单 。花瓣网、 500px:两个相当优质的图片灵感库,网站可以欣赏到大量的摄影作品,唯美漂亮的图片,帮你发现网络上你可能喜欢的热门事物,素材。不许联想:“后现代博父”之名的王小峰的个人博客,博客文风独特,具有很强的批判性和趣味性,可有效提高你的音乐品味和文(che)学(dan)水平。一个:每天只为你准备一张图片、一篇文字和一个问答,韩寒主编和监制。其宗旨就是希望读者在复杂的世界里,可以沉下心来,放慢速度,每天纵深的去阅读一个报道、一个评论、一个文艺,帮助读者找到他想问的人,回答一个问题。豆瓣FM: 豆瓣FM是一个提供伴随式个性化音乐收听服务的网站。你可以在豆瓣FM收听个性化音乐,网站的界面极为简洁明了,豆瓣FM系统可以通过判断用户在播放时的操作行为,从海量曲库中自动发现并播出符合用户音乐口味的歌曲。十年后: 这个网站可以让你在闲暇之时去思考自己的梦想。网站是一个基于未来时间轴的社交网络。在这里,你可以在自己的时间轴上创建“盒子”,并利用这些盒子制定周密梦想,匿名分享未来人生。同时作为一名计算机专业的大学生IT类网站的收藏也是必不可少,下面为关于IT类的网站,对计算机喜爱的朋友请继续往下看。--------------------------------------分割线----------------------------------------CSDN:CSDN是中国最大的开发者技术社区,多种项目于一体的大型综合性IT门户网站,有很强的专业性,其会员囊括了中国地区百分之九十以上的优秀程序员,在IT技术交流及其周边国内中是第一位的网站。脑客爱刷题:专注于程序员面试题的内容型网站。SegmentFault:专业面向开发者的中文技术问答社区。做一名程序员,享受互联网的精彩!:程序员的资料库,提供各种资源和业界资讯。博客园:一个IT技术人员想为IT技术人员们提供一个纯净的技术交流空间,网站吸引了很多IT技术精英,把这里当作自己的网上家园,每天在这里分享着精彩的原创内容,也许他们看重的不是华丽的外表、诱人的虚名,而是纯净、专注、对技术人员的理解。w3school :W3School 是因特网上最大的 WEB 开发者资源,是完全免费的,是非营利性的,一直在升级和更新,在w3school,你可以找到你所需要的所有的网站建设教程。StackOverFlow:最着名的程序员的问答平台,Stack Overflow现在已经成为了全球IT界最受欢迎的技术问答网站之一,在这里你的技术问题可以得到快速和专业的解答。GitHub :该网站是目前世界最大的开源技术社区,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。开源中国:对于英语不是很好的人来说上GitHub阅读起来比较困难,那么开源中国就是一个很好的替代网站,该网站是国内开源类网站中的佼佼者。 月光博客:月光博客是一个以讨论电脑技术和互联网科技为主的个人IT评论博客。月光博客的目标就是,做一个有特色的,专注于互联网络和搜索引擎行业的原创IT评论博客。写作和阅读是快乐的事情,对于月光博客的作者和读者,都是同样的。
⑷ 请各位给小女子一些指引吧!!!我感到很迷茫~~!!!
主要还是编程或动画制作,这些东西又好玩又可以赚钱
这是每个游戏编程FAQ里都有的问题。这个问题每星期都会在游戏开发论坛上被问上好几次。这是个很好的问题,但是,没人能给出简单的答案。在某些应用程序中,总有一些计算机语言优于其他语言。下面是几种用于编写游戏的主要编程语言的介绍及其优缺点。希望这篇文章能帮助你做出决定。
1、C语言
如果说FORTRAN和COBOL是第一代高级编译语言,那么C语言就是它们的孙子辈。C语言是Dennis Ritchie在七十年代创建的,它功能更强大且与ALGOL保持更连续的继承性,而ALGOL则是COBOL和FORTRAN的结构化继承者。C语言被设计成一个比它的前辈更精巧、更简单的版本,它适于编写系统级的程序,比如操作系统。在此之前,操作系统是使用汇编语言编写的,而且不可移植。C语言是第一个使得系统级代码移植成为可能的编程语言。
C语言支持结构化编程,也就是说C的程序被编写成一些分离的函数呼叫(调用)的集合,这些呼叫是自上而下运行,而不像一个单独的集成块的代码使用GOTO语句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的“空心粉式代码”代码要简单得多。事实上,C仍然具有GOTO语句,不过它的功能被限制了,仅当结构化方案非常复杂时才建议使用。
正由于它的系统编程根源,将C和汇编语言进行结合是相当容易的。函数调用接口非常简单,而且汇编语言指令还能内嵌到C代码中,所以,不需要连接独立的汇编模块。
优点:有益于编写小而快的程序。很容易与汇编语言结合。具有很高的标准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺点:不容易支持面向对象技术。语法有时会非常难以理解,并造成滥用。
移植性:C语言的核心以及ANSI函数调用都具有移植性,但仅限于流程控制、内存管理和简单的文件处理。其他的东西都跟平台有关。比如说,为Windows和Mac开发可移植的程序,用户界面部分就需要用到与系统相关的函数调用。这一般意味着你必须写两次用户界面代码,不过还好有一些库可以减轻工作量。
用C语言编写的游戏:非常非常多。
资料:C语言的经典着作是《The C Programming Language》,它经过多次修改,已经扩展到最初的三倍大,但它仍然是介绍C的优秀书本。一本极好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++
C++语言是具有面向对象特性的C语言的继承者。面向对象编程,或称OOP是结构化编程的下一步。OO程序由对象组成,其中的对象是数据和函数离散集合。有许多可用的对象库存在,这使得编程简单得只需要将一些程序“建筑材料”堆在一起(至少理论上是这样)。比如说,有很多的GUI和数据库的库实现为对象的集合。
C++总是辩论的主题,尤其是在游戏开发论坛里。有几项C++的功能,比如虚拟函数,为函数呼叫的决策制定增加了一个额外层次,批评家很快指出C++程序将变得比相同功能的C程序来得大和慢。C++的拥护者则认为,用C写出与虚拟函数等价的代码同样会增加开支。这将是一个还在进行,而且不可能很快得出结论的争论。
我认为,C++的额外开支只是使用更好的语言的小付出。同样的争论发生在六十年代高级程序语言如COBOL和FORTRAN开始取代汇编成为语言所选的时候。批评家正确的指出使用高级语言编写的程序天生就比手写的汇编语言来得慢,而且必然如此。而高级语言支持者认为这么点小小的性能损失是值得的,因为COBOL和FORTRAN程序更容易编写和维护。
优点:组织大型程序时比C语言好得多。很好的支持面向对象机制。通用数据结构,如链表和可增长的阵列组成的库减轻了由于处理低层细节的负担。
缺点:非常大而复杂。与C语言一样存在语法滥用问题。比C慢。大多数编译器没有把整个语言正确的实现。
移植性:比C语言好多了,但依然不是很乐观。因为它具有与C语言相同的缺点,大多数可移植性用户界面库都使用C++对象实现。
使用C++编写的游戏:非常非常多。大多数的商业游戏是使用C或C++编写的。
资料:最新版的《The C++ Programming Language》非常好。作为教程,有两个阵营,一个假定你知道C,另外一个假定你不知道。到目前为止,最好的C++教程是《Who's Afraid of C++》,如果你已经熟知C,那么试一下《Teach Yourself C++》。
3、我该学习C++或是该从C开始
我不喜欢这种说法,但它是继“我该使用哪门语言”之后最经常被问及的问题。很不幸,不存在标准答案。你可以自学C并使用它来写程序,从而节省一大堆的时间,不过使用这种方法有两个弊端:
你将错过那些面向对象的知识,因为它可能在你的游戏中使得数据建模更有效率的东西。
最大的商业游戏,包括第一人称射击游戏很多并没有使用C++。但是,这些程序的作者即使使用老的C的格式,他们通常坚持使用面向对象编程技术。如果你只想学C,至少要自学OO(面向对象)编程技术。OO是仿真(游戏)的完美方法,如果你不学习OO,你将不得不“辛苦”的工作。
4、汇编语言
显然,汇编是第一个计算机语言。汇编语言实际上是你计算机处理器实际运行的指令的命令形式表示法。这意味着你将与处理器的底层打交道,比如寄存器和堆栈。如果你要找的是类英语且有相关的自我说明的语言,这不是你想要的。
确切的说,任何你能在其他语言里做到的事情,汇编都能做,只是不那么简单 — 这是当然,就像说你既可以开车到某个地方,也可以走路去,只是难易之分。话虽不错,但是新技术让东西变得更易于使用。
总的来说,汇编语言不会在游戏中单独应用。游戏使用汇编主要是使用它那些能提高性能的零零碎碎的部分。比如说,毁灭战士整体使用C来编写,有几段绘图程序使用汇编。这些程序每秒钟要调用数千次,因此,尽可能的简洁将有助于提高游戏的性能。而从C里调用汇编写的函数是相当简单的,因此同时使用两种语言不成问题。
特别注意:语言的名字叫“汇编”。把汇编语言翻译成真实的机器码的工具叫“汇编程序”。把这门语言叫做“汇编程序”这种用词不当相当普遍,因此,请从这门语言的正确称呼作为起点出发。
优点:最小、最快的语言。汇编高手能编写出比任何其他语言能实现的快得多的程序。你将是利用处理器最新功能的第一人,因为你能直接使用它们。
缺点:难学、语法晦涩、坚持效率,造成大量额外代码 — 不适于心脏虚弱者。
移植性:接近零。因为这门语言是为一种单独的处理器设计的,根本没移植性可言。如果使用了某个特殊处理器的扩展功能,你的代码甚至无法移植到其他同类型的处理器上(比如,AMD的3DNow指令是无法移植到其它奔腾系列的处理器上的)。
使用汇编编写的游戏:我不知道有什么商业游戏是完全用汇编开发的。不过有些游戏使用汇编完成多数对时间要求苛刻的部分。
资料:如果你正在找一门汇编语言的文档,你主要要找芯片的文档。网络上如Intel、AMD、Motorola等有一些关于它们的处理器的资料。对于书籍而言,《Assembly Language: Step-By-Step》是很值得学习的。
5、Pascal语言
Pascal语言是由Nicolas Wirth在七十年代早期设计的,因为他对于FORTRAN和COBOL没有强制训练学生的结构化编程感到很失望,“空心粉式代码”变成了规范,而当时的语言又不反对它。Pascal被设计来强行使用结构化编程。最初的Pascal被严格设计成教学之用,最终,大量的拥护者促使它闯入了商业编程中。当Borland发布IBM PC上的 Turbo Pascal时,Pascal辉煌一时。集成的编辑器,闪电般的编译器加上低廉的价格使之变得不可抵抗,Pascal编程了为MS-DOS编写小程序的首选语言。
然而时日不久,C编译器变得更快,并具有优秀的内置编辑器和调试器。Pascal在1990年Windows开始流行时走到了尽头,Borland放弃了Pascal而把目光转向了为Windows 编写程序的C++。Turbo Pascal很快被人遗忘。
最后,在1996年,Borland发布了它的“Visual Basic杀手”— Delphi。它是一种快速的带华丽用户界面的 Pascal编译器。由于不懈努力,它很快赢得了一大群爱好者。
基本上,Pascal比C简单。虽然语法类似,它缺乏很多C有的简洁操作符。这既是好事又是坏事。虽然很难写出难以理解的“聪明”代码,它同时也使得一些低级操作,如位操作变得困难起来。
优点:易学、平台相关的运行(Dephi)非常好。
缺点:“世界潮流”面向对象的Pascal继承者(Mola、Oberon)尚未成功。语言标准不被编译器开发者认同。专利权。
移植性:很差。语言的功能由于平台的转变而转变,没有移植性工具包来处理平台相关的功能。
使用Pascal编写的游戏:几个。DirectX的Delphi组件使得游戏场所变大了。
资料:查找跟Delphi有关的资料,请访问:Inprise Delphi page。
6、Visual Basic
哈,BASIC。回到八十年代的石器时代,它是程序初学者的第一个语言。最初的BASIC形式,虽然易于学习,却是可怕的无组织化,它义无返顾的使用了GOTO充斥的“空心粉式代码”。当回忆起BASIC的行号和GOSUB命令,没有几个人能止住眼角的泪水。
快速前进到九十年代早期,虽然不是苹果公司所希望的巨人,HyperCard仍然是一个在Windows下无法比拟的吸引人的小型编程环境。Windows下的HyperCard克隆品如ToolBook又慢又笨又昂贵。为了与HyperCard一决高下,微软取得了一个小巧的名为Thunder编程环境的许可权,并把它作为Visual Basci 1.0发布,其用户界面在当时非常具有新意。这门语言虽然还叫做Basic(不再是全部大写),但更加结构化了,行号也被去除。实际上,这门语言与那些内置于TRS-80、Apple II及Atari里的旧的ROM BASIC相比,更像是带Basic风格动词的Pascal。
经过六个版本,Visual Basic变得非常漂亮。用户界面发生了许多变化,但依然保留着“把代码关联到用户界面”的主旨。这使得它在与即时编译结合时变成了一个快速原型的优异环境。
优点:整洁的编辑环境。易学、即时编译导致简单、迅速的原型。大量可用的插件。虽然有第三方的DirectX插件,DirectX 7已准备提供Visual Basic的支持。
缺点:程序很大,而且运行时需要几个巨大的运行时动态连接库。虽然表单型和对话框型的程序很容易完成,要编写好的图形程序却比较难。调用Windows的API程序非常笨拙,因为VB的数据结构没能很好的映射到C中。有OO功能,但却不是完全的面向对象。专利权。
移植性:非常差。因为Visual Basic是微软的产品,你自然就被局限在他们实现它的平台上。也就是说,你能得到的选择是:Windows,Windows或Widnows。当然,有一些工具能将VB程序转变成Java。
使用Visual Basic编写的游戏:一些。有很多使用VB编写的共享游戏,还有一些是商业性的。
资料:微软的VB页面有一些信息。
7、Java
Java是由Sun最初设计用于嵌入程序的可移植性“小C++”。在网页上运行小程序的想法着实吸引了不少人的目光,于是,这门语言迅速崛起。事实证明,Java不仅仅适于在网页上内嵌动画 — 它是一门极好的完全的软件编程的小语言。“虚拟机”机制、垃圾回收以及没有指针等使它很容易实现不易崩溃且不会泄漏资源的可靠程序。
虽然不是C++的正式续篇,Java从C++ 中借用了大量的语法。它丢弃了很多C++的复杂功能,从而形成一门紧凑而易学的语言。不像C++,Java强制面向对象编程,要在Java里写非面向对象的程序就像要在Pascal里写“空心粉式代码”一样困难。
优点:二进制码可移植到其他平台。程序可以在网页中运行。内含的类库非常标准且极其健壮。自动分配合垃圾回收避免程序中资源泄漏。网上数量巨大的代码例程。
缺点:使用一个“虚拟机”来运行可移植的字节码而非本地机器码,程序将比真正编译器慢。有很多技术(例如“即时”编译器)很大的提高了Java的速度,不过速度永远比不过机器码方案。早期的功能,如AWT没经过慎重考虑,虽然被正式废除,但为了保持向后兼容不得不保留。越高级的技术,造成处理低级的机器功能越困难,Sun为这门语言增加新的“受祝福”功能的速度实在太慢。
移植性:最好的,但仍未达到它本应达到的水平。低级代码具有非常高的可移植性,但是,很多UI及新功能在某些平台上不稳定。
使用Java编写的游戏:网页上有大量小的Applet,但仅有一些是商业性的。有几个商业游戏使用Java作为内部脚本语言。
资料:Sun的官方Java页面有一些好的信息。IBM也有一个非常好的Java页面。JavaLobby是一个关于Java新闻的最好去处。
8、创作工具
上面所提及的编程语言涵盖了大多数的商业游戏。但是也有一个例外,这个大游戏由于它的缺席而变得突出。
“神秘岛”。没错,卖得最好的商业游戏不是使用以上任何一门语言编的,虽然有人说“神秘岛”99%是使用 3D建模工具制作的,其根本的编程逻辑是在HyperCard里完成的。
多数创作工具有点像Visual Basic,只是它们工作在更高的层次上。大多数工具使用一些拖拉式的流程图来模拟流程控制。很多内置解释的程序语言,但是这些语言都无法像上面所说的单独的语言那样健壮。
优点:快速原型 — 如果你的游戏符合工具制作的主旨,你或许能使你的游戏跑得比使用其他语言快。在很多情况下,你可以创造一个不需要任何代码的简单游戏。使用插件程序,如Shockware及IconAuthor播放器,你可以在网页上发布很多创作工具生成的程序。
缺点:专利权,至于将增加什么功能,你将受到工具制造者的支配。你必须考虑这些工具是否能满足你游戏的需要,因为有很多事情是那些创作工具无法完成的。某些工具会产生臃肿得可怕的程序。
移植性:因为创作工具是具有专利权的,你的移植性以他们提供的功能息息相关。有些系统,如Director可以在几种平台上创作和运行,有些工具则在某一平台上创作,在多种平台上运行,还有的是仅能在单一平台上创作和运行。
使用创作工具编写的游戏:“神秘岛”和其他一些同类型的探险游戏。所有的Shockwave游戏都在网络上。
资料:Director、HyperCard、SuperCard、IconAuthor、Authorware。
9、结论
你可能希望得到一个关于“我该使用哪种语言”这个问题的更标准的结论。非常不幸,没有一个对所有应用程序都最佳的解决方案。C适于快而小的程序,但不支持面向对象的编程。C++完全支持面向对象,但是非常复杂。Visual Basic与Delphi易学,但不可移植且有专利权。Java有很多简洁的功能,但是慢。创作工具可以以最快的速度产生你的程序,但是仅对某一些类型的程序起作用。最好的方法是决定你要写什么样的游戏,并选择对你的游戏支持最好的语言。“试用三十天”的做法成为工业标准是件好事情。
如果你很热爱的话,可以去找动画相关理论的书来看看,了解一下它的制作过程和各个部分所需要的对应人才,这样可以找到与动画有关的,而且也比较适合你自己角色。
动画制作,譬如美国的迪斯尼、皮克斯、梦工厂这样的公司它的分工相当的细致,国内动画制作的大企业也是如此,但是里面并不是每个人都是会画画的。他们也是动画制作的核心部分,诸如创意执行部门,只要你的创意;动画师,不是原画师,只要描线就可以,不过要考一个相关的证书。
这里指的是传统的二维动画设计,但如果是3维的话,我觉得没有一定的基础是做不了的。
从事软件这么多年了,也是从那时候彷徨过来的
如果想从事软件开发的化C以及java(C++)一定要懂得
而且一定要表现出很强的学习欲望,很强的沟通能力
面试相当重要。你可以没做过什么,但是你平时课程的程序一定要懂
如果想从事硬件相关,就不大清楚了。
还有就是英语或者日语(因为现在软件公司80%是从事外包工作)
计算机本科,还是不需要担忧工作的!
⑸ MVC模式中的Model的理解
MVC(Model/View/Controller)模式是国外用得比较多的一种设计模式,好象最早是在Smaltalk中出现。MVC包括三类对象。Model是应用对象,View是它在屏幕上的表示,Controller定义用户界面对用户输入的响应方式。
模型-视图-控制器(MVC)是80年代Smalltalk-80出现的一种软件设计模式,现在已经被广泛的使用。
1、模型(Model)
模型是应用程序的主体部分。模型表示业务数据,或者业务逻辑.
2、视图(View)
视图是应用程序中用户界面相关的部分,是用户看到并与之交互的界面。
3、控制器(controller)
控制器工作就是根据用户的输入,控制用户界面数据显示和更新model对象状态。
MVC 式的出现不仅实现了功能模块和显示模块的分离,同时它还提高了应用系统的可维护性、可扩展性、可移植性和组件的可复用性
早期的程序中,如果不注意对数功能和显示的解耦合,常常会导致程序的复杂及难以维护。很多VB,Delphi等RAD程序都有这种问题。甚至现在的C#,Java有时候也会出现把业务逻辑写在显示模块中的现象
管MVC设计模式很早就提出,但在Web项目的开发中引入MVC却是步履维艰。主要原因:一是在早期的Web项目的开发中,程序语言和HTML的分离一直难以实现。CGI程序以字符串输出的形式动态地生成HTML内容。后来随着脚本语言的出现,前面的方式又被倒了过来,改成将脚本语言书写的程序嵌入在HTML内容中。这两种方式有一个相同的不足之处即它们总是无法将程序语言和HTML分离。二是脚本语言的功能相对较弱,缺乏支持MVC设计模式的一些必要的技术基础。直到基于J2EE的JSP Model 2问世时才得以改观。它用JSP技术实现视图的功能,用Servlet技术实现控制器的功能,用JavaBean技术实现模型的功能
JSP Model 1 与 JSP Model 2
SUN在JSP出现早期制定了两种规范,称为Model1和Model2。虽然Model2在一定程度上实现了MVC,但是它的应用用并不尽如人意
JSP Model 1
JSP Model 2
model2 容易使系统出现多个Controller,并且对页面导航的处理比较复杂
有些人觉得model2仍不够好,于是Craig R. McClanahan 2000年5月提交了一个WEB framework给Java Community.这就是后来的Struts.
2001年7月,Struts1.0,正式发布。该项目也成为了Apache Jakarta的子项目之一
Struts 质上就是在Model2的基础上实现的一个MVC架构。它只有一个中心控制器,他采用XML定制转向的URL。采用Action来处理逻辑
⑹ 桌面快捷图标有阴影
1、桌面电脑右键-属性-桌面-自定义桌面-web对号去了
2、我的电脑-属性-系统属性--高级--设置
钩上 在桌面上为图标标签使用阴影
⑺ 我是新手,有什么好点的博客网站啊
2005中文博客排名报告
2004年11月时代财富科技公司推出了中文Blog排行榜,得到了大众及媒介的广泛关注,也成为众多同行和资本市场了解中文博客网站的重要参考。历经2005年上半年中文Blog托管网站的飞速发展时期,博客网站也正经历着重新的洗牌和残酷的市场竞争。经过长时间的调查和分析,结合大量的用户体验,时代财富科技公司于2005年8月隆重推出《2005中文博客排名报告》。
这份报告客观的对整个中文Blog市场做了一个深层次扫描,以客观公正的态度对各个博客网站进行了科学的分析和比较,对博客网站的经营者、投资者和使用者都具有一定的参考价值。我们同时也希望,通过这次排名,能够给各个入榜的博客网站带来一些启发、压力和机遇。
博客(Blog)为每一个人提供了一个信息的发布、知识交流的传播平台,博客使用者可以很方便地用文字、链接、影音、图片建立起自己个性化的网络世界。最初的Blog只是个人通过网络发布自己写的一些文字或者收藏相关的文章、评论等,目前,Blog已成为家庭、公司、部门和社会群体之间越来越重要的沟通工具。我们认为互联网的发展经历了以门户为代表的Web1.0阶段,并已经步入了以博客、WIKI和RSS等应用为代表的Web2.0阶段。
为了促进中文博客的发展,为注册博客的网民提供有效参考,国内着名的网络顾问公司——时代财富科技公司针对国内的综合性博客(Blog)托管网站进行遴选分析,并在此基础上进行相应排序。此次排序主要以各博客主站点在搜索引擎中的综合表现及影响力为准(参考自Alexa,Google,Bai、Yahoo等专业网站的排名顺序),结合博客使用者的体验评价,对各个网站的影响力、受欢迎程度、易用性、美观度、产品丰富程度、技术含量和速度七个指标做出的综合评分。
根据自身特殊的定位和客户群,不同的网站有着不同的表现手法,所强调的功能和服务也有很大的区别,有的是独立托管网站,有的依附于门户或专业、行业网站,这种多样化的博客托管形成丰富多彩的博客内容和广泛的接触面及影响力,多样化产生了精彩,而这正是值得我们去深入研究并借鉴的地方。下文的点评即是基于大众对各博客托管网站的认识,力求从客观公正的角度加以整体分析。
No.1:博客网——http://www.bokee.com/(前博客中国 Blogchina.com)
旧时王榭堂前燕,飞入寻常百姓家。
博客网对于市场以及主流舆论的敏感度是无可厚非的,这是它吸引用户的致命魅力,也是其能在各种排名、各种评价中一直高高居于榜首的重要因素。其改版之后的主页仍以强调信息为主,类似新浪等媒体门户网站。博客网拥有的一大批“精英群体”,在信息力量和引领舆论方向上起到了非常关键的作用,他们的声音正是大众关注的焦点,其门户的影响力是所有博客网站中最突出的。
但从强调“精英群体”过渡到强调“分享”,博客网似乎转变了方向,而其整体感觉仍然 “贫富悬殊”。博客网不会放弃它赖以支撑的“精英力量”,却又尴尬的徘徊在“大众博客”的边缘,使大众对其整体定位产生疑惑。与此同时,其极不专业的Blog技术,让博客们在使用中倍感不便。
No.2:DoNews——http://www.donews.com/
竹外桃花三两枝,春江水暖鸭先知。
主页内容结合与IT业相关的新闻以及Blogger的评论作品,版面风格简洁而条理清晰,定位针对于IT、记者行业,风格突出,而用户群体的关注点也相对集中,社区内部气氛热烈,给IT人士提供了一个良好的交流平台,在IT圈的影响力很大。Blog的界面和模板承袭网站自身的风格,比较简单。
由于定位明确,用户集中,所以该网站在IT业界名声出众,影响力绝对不可小视。然而用户群体相对比较局限,非IT圈的人普遍都不知道DoNews,不能实现大众化的交流。另外,由于Blog用户界面和模板比较简陋,对一部分强调“趣味性”、追求时尚的用户没有足够的吸引力。
No.3:博易——http://www.anyp.cn/
横看成岭竖成峰,远近高低各不同。
AnyP免费个人主页在延续简单实用特点的同时,通过推出风格多变的页面模板、功能组件的多样化服务,深受年轻用户的喜爱。其宗旨即是为AnyP(Any–People,任何人)提供“更好玩”的网络家园,博易AnyP以厚实的技术实力为前卫、活力的年轻群体提供了无穷无尽的博客乐趣。其用户非常活跃,归属感强,参与积极。
不过,也正是由于博易这样的发展路线,其用户素质总体显得良莠不齐,玩网的用户占大多数,真正有影响力的文章不多,很多用户网站更适合称之为“个人主页”或者“企业主页”而非博客的感觉。主站上比较缺乏真正属于“博客”自己的内容。
No.4:中国博客——http://www.blogcn.com/
人面不知何处去,桃花依旧笑春风。
中国博客网依赖“热点话题”、“博辩擂台”、“图片博客”等各种项目,将Blogger们的精华展现在主页上。它还通过举办各种“辩论”、“擂台”,促进Blogger之间的交流。
但中国博客的用户局限比较明显,不利于自己的传播及普及。在“木子美之遗情书”事件逐渐趋于正常化之后,中国博客人气上升趋势已经大不如前。另外,中国博客服务的稳定性有所欠缺,时不时挂出的“系统正在维护”的免战牌让博客们倍受折磨,尤其是对新用户不够友好。
No.5:博客动力——http://www.blogdriver.com/default.html
湖光秋月两相和,潭面无风镜未磨。
博客动力页面比较简单,其中的栏目都重在推荐Blogger的文章和评论。其Blog模板数量和样式都居于中位,风格偏向清新整齐,而Blog设置与博客网基本一样,只是目录有些不同。
主页信息杂乱,强调“最新”,而忽视了“精华”,虽然人人都有展示机会,但是没有相对应的分类栏目来体现群体性,于是就很像BBS中的“灌水区”,没有自己的特点和定位。模板风格趋于同一化,没有新意,而Blog操作界面和博客网一样,会让初用者摸不着头脑,而且界面设计比较粗糙。
No.6:天涯博客——http://www.tianyablog.com/
孤帆远影碧空尽,唯见长江天际流。
天涯博客最重要的特点是它植根于天涯社区,而天涯社区是一个发展得很成熟的社区,里面已经形成的大量用户群体是支撑天涯博客前进的动力。天涯博客的注册和使用十分简单,容易操作,而且与社区的结合使得其博客群体有种天然的归属感。但由于系统设计十分简单,不完善的地方还有很多,如提供的图片空间小,系统不够好用,日志的检索非常不便,敏感字设置太多太滥等。
No.7:博客大巴——http://www.blogbus.com/
孤舟蓑笠翁,独钓寒江雪。
由于自身定位,博客大巴的首页没有大量的信息,而用户的评论和文章也需要进入二级页面“排行”等才能看到,整个页面风格告诉用户,“我们专注于Blog”,在注册和使用的过程中,它也秉承“简洁、易用、人性化”的原则。博客大巴最引人注目的一点在于其模板的精致美观,这是众多博客托管网站都做得不够好的地方,而也正是这一点,为它吸引了大量时尚的、知性的用户。
但博客大巴的优势主要体现在模板上,在后台技术上就稍有欠缺,Blog的功能趋于简单,界面风格清新但比较简陋,系统问题也常有发生。同时,在用户Blog的展示上没有分类,基本是通过最近更新和点击率来完成,没有好的社区气氛。
No.8:中国软件——http://blog.csdn.net/
洛阳亲友若相问,一片冰心在玉壶。
中国软件是业界内部比较优秀的网站,上面的信息针对性强,用户定位明确,有一个很好的IT社区气氛,同时,网页上的内容对用户群也很有帮助,除了技术型很强的文章外,也有一些较有深度的评论性文章。网站设计风格鲜明,简单清晰,条理分明,Blog模板承袭同样风格,而Blog设置方面,也简单易操作。不过Blog模板很简单,几乎没有选择余地,Blog设置也过于简单,只有基本的功能。但基于网站特殊的定位,这一点可以理解。
No.9:歪酷网——http://www.yculblog.com/
春风十里扬州路,卷上珠帘总不如。
专心做博客的极至。甚至连普通的博客会有的对子站点的宣传和一些排名都没有,貌似只提供了一个管理的空间给个人。其实专心做博客并不是坏事,但是既然专心了,就应该做到最好。但我们看到无论从模板还是Blog的系统设置,它都处于初级阶段。Blog操作界面简单但是非可视化操作,无论做什么都需要验证码虽然是为了帮助用户保密,但数量如此频繁,不禁让人心生烦躁。首页由于缺少人工编辑,内容质量不高。
No.10:你的博客网——http://www.yourblog.org/
嘈嘈切切错杂弹,大珠小珠落玉盘。
你的博客网很鼓励用户自己制作模板,这对于崇尚个性自由、不喜受约束的专业用户来说是一大优势。它很容易注册并登陆,但是登陆后的的操作让用户深感不够人性化,而且页面简陋,填写日志的时候,不是可视化的操作,并规定了日记的内容不能太少,否则就不能记录,在更换模板时,不能很清晰的看见模板,而且模板没有特色。有些操作比较复杂,录入完文章后还要到另一个地方去更新,比较麻烦。面对竞争,几乎没有自己的特点。首页由于缺少人工编辑,内容质量不高。
⑻ 中秋晚会游戏有哪些
中秋节各大组织单位都会举行正确晚会,晚会除了好看的节目之外还有好玩的互动游戏,那中秋晚会游戏有哪些呢?下下面是我为大家收集的中秋晚会游戏有哪些,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
中秋晚会游戏有哪些 篇1
1、中秋晚会游戏——团圆一家亲(气球藏字联祝辞)
游戏内容:团团圆圆一家亲,气球气球藏字联祝辞。每位嘉宾桌椅上的小气球里都有一个字,请嘉宾对应我们的题面找出这个字,并把一句完整的祝辞送给大家。
游戏规则:步骤一:主持人请台下嘉宾三至五名协助抽取题号,根据题号亮题板(或打投影),题板为一句话中间缺一、两个吉利字,这个吉利字在全体嘉宾椅背上的气球内找。
步骤二:请嘉宾集体戳破气球后根据自己手上的字对应台上的题面,并持藏字上台将题面做为祝辞或唱一句祝歌送给台下各位。能够组成一句完整话语者获小礼品。
参与人数(方式):全体嘉宾
活动物料:两个投影仪、两块投影布,小气球250-500个,彩色纸(剪成圆或椭圆形)250-500张,绑气球绳子10卷,双面胶、透明胶若干。
祝辞准备:10-20句,如
(金)猪(贺)岁年有余
恭喜发(财)鸿(运)到,
(好)运常来(笑)口开,
(福)如东海人(康)健,
(惠)风和畅(吉)满堂,
龙凤呈(祥)(庆)丰年,
大展(鸿)图家业(旺),
新春(喜)庆(乐)无边
一帆风(顺)步步(高)
阖家(欢)乐永(安)康
其他气球内填字有:美、帅、神、暖、雅、爱、秀、赢、才、兴、强、勇、发、赚、贵、禄、寿、甜等
(吉利字重复不要紧)
2、 中秋晚会游戏—— 妙手丹青
游戏内容:(屏幕展示:用红黑两种颜色书写的“红”字)。我们需要请嘉宾从主持人手中抽取各自的题目,然后蒙着眼,用不同颜色的笔写成题目中的文字。(游戏难点在于不能一口气写完一个字,必须先用一支黑色笔写一半再换红色笔写完另一半)
游戏规则:三名游戏嘉宾先在主持人处抽取各自书写的题目,然后礼仪小姐替每位嘉宾蒙上眼罩,嘉宾听主持人的口令在二分钟向前走到白板前,用黑色油笔在白板上写下题目中的文字,写到一半听主持人提示,礼仪小姐提供红色油笔收回黑色油笔。在规定时间内写完,比较三人中谁写的字最容易让人辨认则获胜,否则给予鼓励小礼品。
参与人数(方式):三至六名嘉宾,可分两组每组三人
活动物料:蒙眼纱巾三至六条,小白板(硬纸板)三块,红色与黑色白板油墨笔各五支(需礼仪小姐配合端白板)
3、 中秋晚会游戏—— 坐气球拼礼品
游戏内容:五张椅子八个人,每张椅子放两至三个气球,每个气球里有一个字,其中有两个字可以拼成礼品全称。在规定时间内抢到椅子并坐爆气球拿到字拼成礼品全称者胜利,
其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。
游戏规则:在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。
参与人数(方式):八名嘉宾
活动物料:24-30个大气球,打印纸若干
4、 中秋晚会游戏—— 幸福更长久
游戏内容:俗话说没有最好只有更好,我们也希望幸福快乐能够更长久。请八至十二人组成二三个小组,游戏嘉宾在规定时间内将身上可以拿出来的物品连着放在一起,连得最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。
游戏规则:在三分钟内请游戏嘉宾取下随身物品,文.秘.部.落将各物品以最长的形态连着摆放,连得最长的组获胜,周围人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戏嘉宾随身携带的物品。
参与人数(方式):8-12名嘉宾
活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需工作人员配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方)
5、 中秋晚会游戏—— 寻宝总动员
游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。
游戏规则:主持人读出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布计时开始,各组成员可分头在五分钟之内可以在台上台下寻找这些物品,时间到各组成员必须全部回到台上把收集到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。
参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人)
活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪小姐配合)
(寻宝物品:
1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征公司员工的勤奋与付出
2、公司新LOGO标识的物品一份——象征公司新年新形象
3、公司领导签名一个(签在纸上、手上均可)——象征新一年的工作顺利
4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚——象征财源滚滚到
5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门
6、红玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜BR>7、两种不同款式的皮手套各一只——巧手开创幸福生活
8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气
9、红色帽子一顶——象征新年鸿运当头
10、猪宝宝一对——象征子女福气多多
11、名片夹一个——象征朋友多人气旺
12、呼拉圈一个——象征健康长乐)
奖品统一准备:
N份100元左右的赢家礼品(小家电如烤箱、榨汁机等)
N份30-50元左右的精美小礼品(如暖脚套、不滴油油壶)
N份30以内元左右的精美小礼品(如温手宝等,计步器,等生活用品)
N份10元以内的小礼品(如小福猪玩具、福猪钱包、福猪匙扣、福猪车挂等)
中秋晚会游戏有哪些 篇2
1、干坤小转移
2分钟内, 将10粒乒乓球用铁筷夹到相距2米的另一只盘里。游戏过程中,乒乓球如果掉落,必须在拾回起点后,方能继续。2分钟夹到5个乒乓球可得一张兑奖券,一次可同时进行5人; 道具:乒乓球50个、筷子5双、大碗10只、秒表1只、10把凳子。
组织人员:2人,共需准备奖券100张,
2、超级保龄球
10瓶小可乐,排成边长为1米的等边三角形,参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得一张兑奖券,(可乐摆法见右图)。
注意:凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券
道具:罐装可乐10瓶,篮球1个,粉笔1支
组织人员:2人,共需准备奖券100张,
3、吹乒乓球
准备好12个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每6个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得一张兑奖券,每次两人参加。 道具:杯子12个、乒乓球两个 、2张桌子。
组织人员:2人,共需准备奖券100张,
4、眼神游戏
参赛者都蹲下来,然后一个一个地站起来。报数每个人按顺序说1、2、3、4...,不能同时站起来两个人,如果站起来两个人那就是这两个人输了,要互相观察彼此,看到没人站起来或是马上站起来抢先,因为没有提前串通,所以就很小心的看别人眼色行事,剩下最后一个没站起来的人就输了, 依次开始,每轮剩两个人胜利,最低游戏人数3人。
道具:粉笔1支
组织人员:2人, 共需准备奖券100张,
5、倒水游戏
两人一队每队中选出一人蒙眼往杯中倒水,另一人坐在椅子上,将杯子举在头顶上,指挥面前的队友向自己杯子里加水,30秒内水超过刻度线可获得一张奖券,一次5组人
道具:玻璃杯5个、空矿泉水瓶5个,眼罩5个、5把椅子、5件一次性雨衣、塑料桶1个、秒表1个。
组织人员:2人,共需准备奖券100张。
6、眼光独到
准备好5支筷子, 5个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,离瓶子60厘米的距离,手臂平直,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是胜者,可得一张兑奖券。每次可5人参加,每人有三次机会。
道具:空啤酒瓶5个、筷子5支,粉笔1支
组织人员:2人,共需准备奖券100张,
7、衣服夹子拔河
两人一组把衣服夹子夹在脸上(可以是鼻子、嘴唇、耳朵等),扯起绳子来拔河,双方不能越过中间线,先把对方队员脸上的衣服夹子全揪下来的人获胜
道具:绳子5根、衣服夹子10个、粉笔1个
组织人员:2人,共需准备奖券100张,
8、一二三木头人
两位员工绑住一只脚为一组,共5组,
开始,第一,二组到达裁判并拍打裁判的队获胜(距离3米)
道具:短绳子5根,长绳子1根,凳子2支,粉笔1个。
组织人员:2人,共需准备奖券100张,
9、大气吹成
参加者每人拿5个气球, 1分钟内吹爆气球最多者得奖券1张,每次上场5人。
道具:气球200个、秒表1个、凳子5个
组织人员:2人,共需准备奖券100张,
10、找气球(加成游戏)
厂区活动范围内放置50个个气球(绑在灯柱上),气球内放入纸条,纸条上有:数字,得带带有数字的字条可到主席台领取对应数字的提示卡,根据提示可以得到对应的礼品;
道具:气球50个、纸条50个
组织人员:5人,
11、套圈(进阶游戏,找气球游戏不在项目内)
最终的游戏卡可用于套圈项目,每张游戏卡需完成指定的不同任务,完成9项活动可兑换5个圈,套地上的可乐瓶,不同可乐瓶底,有对应不同的奖品,越远的目标奖励越高,每抽中一笔,随机补上不同标记的可乐瓶(惩罚与奖励随机)。
道具:听装可乐10个、笔一个,粉笔一个,便签纸,凳子两个,长绳子1个。荧光棒50根。 组织人员:2人
中秋晚会游戏有哪些 篇3
中秋节晚会应该玩的游戏
1、最经典的是抢登子了,我想应该不用介绍了
2、考验团队智慧:分几个小组,每个小组一个凳子,看哪个组的登子上站的人最多,“站”的规则是脚不能着地,必须在凳子上或空中,结果有的小组站了近20人,把凯莱的凳子都给弄坏了
3、疯狂大搜集,每桌给张单子,在规定的时间内各搜集20来样东西,如主持人唇印一个,属鸡的男人一位,登喜路皮带一根,等等,全场参与,非常热闹。
4、两队人(可各桌取一位),每队三位列成纵队,第一人拿个短棍当时针,第二人拿中棍当分针,第三人拿长棍当秒针,表演时钟,主持人说个时间,看哪一队表演得快准,三局两胜,一队中有个听不大明白中国话的老外最好。
5、让臀部对准大家表演阿拉伯数字让大家猜,直到猜对了才行(女士可以简单点如表演2),老板可以让表演一个8或18.
6、分组两个,各有若干人等
每组抽出四个人给对方出题,相互之间不准通气
每个人各有不同
甲,任意说出对方一个成员的名字
乙,任意说出一个形容词
丙,任意说出一个动作
丁,任意说出一个时间
将四个人的合起来,就是命令对方那个人将要做的动作
比如
webhuman,哭笑不得的,接吻,十分钟
7、人体克隆
该游戏必须安排1男1女来配合完成,游戏规则:女方蒙上眼,男方按主持人出示的画面摆人体姿势,模仿画面中造型,女方用手摸,凭手感的`理解模仿男方的造型,然后再模仿出来。如分组对抗,则模仿程度最高一组胜出。
题目:可以是世界着名雕像的造型,也可以是来自时装杂志的图片
道具要求:4副眼罩,1本时装杂志(需要里面有比较多的模特全身造型,杂志最好大一些,选用的造型最好是整页的画面)
程序准备:无
8、泡泡糖
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
9、成语接龙
这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)
10、两人拔河
每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
11、传呼啦圈
这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。
12、吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
13、正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
14、夹气球跑
这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。:)
中秋节可以玩的游戏
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
踩气球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
挑水接力(共16人)
1、队员:每队男女各2人共计4人;
2、比赛流程:
1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;
2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;
3)过桥;;
4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);
5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八......一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;
4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;
5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖;
5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。
椅子渡河
概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛
方法:
1、全员分成三队;
2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河;
3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位;
4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去;
5、如果脚着地,全部对员都要重新做起;
6、最快渡河的一队获胜。
中秋节团队游戏推荐
游戏一:把你的后背交给你的队友(正反走)
道具:口哨1个,16根短绳(用于绑两只手臂)
比赛时间:11:00—11:25
游戏规则:
1、4组人员纵队排列,每组10个人员中2个为一个小对,背靠背用短绳绑住手臂。听哨声后出发,至前方10m处目标点返回。(注:先走过程中只要达到目的地即可,或背或正反步皆可)
2、返回后由下一小队帮其松绑,在交由松绑后的队友帮其绑住待初赛人员手臂,绑好后出发。(注:中途绳带松散滑落人员,每组扣10分。本环节的精髓在于不是走得快就是赢家,能把我细节才是王道!)
3、以此阶梯,至每组成员中最后一个小队完成后公布成绩。
积分:本次积分为名次积分减去处罚积分为最终值。其中名次积分:时间最短完成的组加200分,其次组分别为180、160、140分;
游戏二:穿越火线之你是我的眼(超越障碍物)
道具:口哨1个,秒表4个,眼罩12个,8根20m长绳(用于标示行进路线,无特别质量要求),各种路障(板凳、橘子、袋装瓜子、气球等)
比赛时间:11:30—11:55
游戏规则:每组推选最强3人参与比赛,3人最为其他组的考察官,余下四人作为你队友的“眼睛”,指挥你的队友行进。
1、考察官去待考核小队检查对方眼罩是否蒙好比赛小分队提前蒙眼,从出发点摆设路线及障碍物,完毕后,吹口哨并记录违规次数及未完成的任务。(踩出路线外每次扣5分,跨越凳子时发生接触扣5分,气球未踩破扣5分,袋装筷子、橘子未拾取扣5分)精选团队拓展游戏精选团队拓展游戏。
2、小队3人一起出发,或同行或各自行进(3人同行者队友可整体指挥,单独行进可每人指挥一个),前进过程中需按考察官设置路线内行走并完成要求的项目。积分:本次积分为名次积分减去处罚积分为最终值。其中名次积分第一名300分、第二名280分、第三名为260分、第四名240分。
⑼ J2EE是什么麻烦告诉我
·宿主应用的一个运行基础框架环境。
·一套用来创建应用的Java扩展API。”(引自《J2EE服务器端高级编程》)
答:J2EE是很多技术的集合体,并且还在成长中。
你会遇到很多专有名词:比如(X)HTML,Servlet/JSP,JDBC,JMS,JNDI,EJB,XML,Web Service……。
尤其是XML和Web Service正在快速成长。幸运的是,你不需要等到学会所有技术后再开始编程。
大体上J2EE可以分成3个主要应用:Servlet/JSP,EJB,XML/Web Service 和一些支撑技术例如JDBC和JNDI。
你可以一个一个的学。
答:用来建设大型的分布式企业级应用程序。或者用更时髦的名词说就是“电子商务”应用程序。
这些企业可能大到拥有中心数据库服务器,Web服务器集群和遍布全国的办公终端,也可能小到只不过想做一个网站。
答:在这一市场目前只有一种技术可以和J2EE竞争,那就是Microsoft的.NET。
相对来说.NET要“新”一些而J2EE要“老”一些。
但是.NET只能用于Windows平台(Microsoft声称要开发C#在Linux上的虚拟机但是尚未兑现该诺言),
考虑到Linux的发展势头,你可以相信.NET不会一统天下。
答:在Sun公司提供的样例程序Pet Store上,Microsoft声称不如相同的.NET程序好。
而Sun公司反驳说这一程序不能真正体现J2EE的性能,并且指责Microsoft在数据库上做了优化。
作者没有学习过.NET因而不能妄下断言。
6 听你说了这么多,我想学着玩玩。
答:除非你想靠它当饭吃或者作为技术储备,否则请不要浪费你的时间。
Flash要好玩得多。计算机游戏就更加好玩了。
答:首先,下载一个J2EE服务器。其次,去java.sun.com下载J2EE的API。第三,找一本好的参考书。最后,找一个顺手的IDE。
J2EE服务器。你可以用Sun的J2EE SDK(免费),或者Weblogic(性能最好,但是太大,而且作者不推荐盗版行为),或者JBoss(免费,就是文档太少),或者JRun(开发版免费,作者用这个)。参考书作者感觉Wrox的《J2EE服务器端高级编程》不错,但是太老(作者手头的是2001年中文版)。你还需要去下载一些最新的技术资料(当然肯定是英文的)。
IDE如果你的机器配置够好(内存至少512M以上,256M或以下请勿考虑),可以用IBM的WSAD,不然就继续用Eclipse或者其他。
你也可以经常去水木清华的Java版逛逛,但是在发贴前先看看精华区里有没有你要的答案。
8 我下了一个J2EE服务器但是不会配置。
答:请认真阅读随机指导文档,不同的服务器的配置都不一样,作者爱莫能助。
9 我发现你没有提到Tomcat。
答:Tomcat只是一个Web服务器,更准确地说主要只是一个Web Container。
⑽ 有没有比较好的社交App
社交App还是很多的呀,比如花漾交友、公园和闪闪,我找了比较有名的前十个,你可以看看。
社交App
1、花漾交友
花漾交友从2020年推出以来,广受用户的喜欢,用户可以更加便捷地通过地理位置信息,发现附近的人,更加便捷地与人进行即时的互动,降低了社交门槛,加强更加真实的互动。
2、聚公园
聚公园刚上线,“右滑喜欢”、“左滑无感”这种简单而又有趣的方式吸引了大量的年轻人。聚公园是一个基于大数据智能推荐、全新互动模式的社交软件。聚公园根据用户的个人资料、位置、兴趣爱好等信息,计算并推送身边与你匹配的人,帮助用户结识互有好感的新朋友。还可以屏蔽联系人,避免遇到熟人的尴尬。
3、闪闪
闪最近上架各大平台的一款比较小众的软件,主打高效、高端、真实、安全、私密的特点,以真实颜值为亮点。而且闪申请帐号时需要通过一对一人工核实,才能够上传自己的信息,严格的审核,确保了高颜值真实性和安全性。同时,为了避免距离太远的问题,专门配有“选择城市”功能。
4、Soul
这是通过一款以性格爱好为中心来交友互动的。时下超流行的弱关系社交,通过完成“30秒的灵魂测试”,找到心灵相通的小伙伴,更有“Soul荐”算法。随时随地聊天分享,结识世界各地的有趣灵魂。以兴趣爱好为目的,交友明确。不过不接地气,有点偏离现实多一点。
5、伴伴
伴伴这个软件我敢打赌很多人都没听说过,因为此软件极其毒辣和低调,好奇的同学不妨下一个试试就知道我为什这么说了。伴伴其实是一个简单的旅行社交软件,但是因为社交功能的强大,不仅为想旅行结伴的人提供了便利,还搭建了一个公用的天然社交平台。
6、匿匿
匿匿这个软件也是一个比较小众的软件,可能是因为小众的缘故,所以软件整体的用户体验很独特,它主打的是匿名社交,而且这个匿名是非常匿名的,你会随机匹配到另一个想进行匿名社交的人进行聊天,你们双方甚至不知道对方的性别、年龄和地区。
7、音音
其实听到这个软件的名字,你大概就猜到了,它和声音有关;的确,它是主打声音社交的一个软件,而聊天双方只能通过语音进行沟通,这也是这个软件有趣的地方之一。
8、真探
真探主打真实的是真实,所有的用户都需要进行非常详实的认证,特色就是会对每一个聊天的人都充分的了解。
9、颜说
这是一个主打女性用户的社交平台,因为所有女性用户都会进行颜值的评分,当然这只是一个娱乐功能,男性用户可以根据颜值评分进行筛选,这个功能吸引了很多人。
10、聊咖
聊咖是一个纯粹的以聊天为主的社交平台,纯粹到,界面里除了双方聊天的文字内容以外,没有任何信息,所以这会给人一种很纯粹的聊天体验。