❶ 前端开发主要学哪些内容
1、HTML超文本标记性语言:尽量掌握尽可能多的标记或标记对。
(1)必须掌握的标记或标记对包括:<html>、<head>、<title>、<body>、<h1>、<p>、<a>、<img>、<table>、<tr>、<td>、<th>、<form>、<input>、<select>、<option>、<textarea>、<div>、<span>、<script>、<link>等。
4、操作系统
了解Unix和Linux的基本知识,对于开发人员有益无害。
5、网络服务器
了解Web服务器,包括对Apache的基本配置,htaccess配置技巧的掌握等。
❷ 前端开发需要学什么啊
前端开发需要学习的内容包括PC网站布局、HTML5+CSS3基础项目、webapp页面布局等。
学习web前端开发,web开发工具有frontpage,可以使用word让人轻松学习frontpage,另一个常见的是Dreamweaver,这两个是最常用的HTML网页制作工具。
HTML、CSS和JavaScript、Html是内容,CSS是性能,JavaScript是行为,与服务器端语言的学习曲线相比,前端开发的学习曲线先快后慢。
Html最基本,先学习网页的布局,然后CSS用于美化HTML页面,并为页面提供布局和格式,最后,学习JavaScript。
(2)前端js全部知识点扩展阅读:
主要职能:
1、熟练使用DIV+CSS并结合JS负责产品的前端开发和页面制作;
2、熟悉W3C标准和各主流浏览器在前端开发中的差异,能运用DIV+CSS解决浏览器的兼容性;
3、负责相关产品的需求以及前端程序的实现,提供合理的前端架构;
4、与产品、后台开发人员保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作;
5、了解服务器端的相关工作,在交互体验、产品设计等方面有自己的见解。
参考资料来源:网络-前端开发
❸ 前端开发核心js要怎么学
JS,全称为JavaScript,是一种客户端脚本语言,是前端开发学习内容当中的一个重要部分。
JavaScript可运行在所有主要平台的所有主流浏览器上,也可运行在每一个主流操作系统的服务器端上。现如今我们在为网站写任何一个主要功能的时候都需要有懂能够用JavaScript写前端的开发人员。我有web前端开发课程的全套视频资料,可以发给你自学。
要学的内容主要有:
①计算机基础以及PS基础
②前端开发基础(HTML5开发、JavaScript基础到高级、jQuery网页特效、Bootstrap框架)
③移动开发
④前端高级开发(ECMAScript6、Veu.js框架开发、webpack、前端页面优化、React框架开发、AngularJS 2.0框架开发等)
⑤小程序开发
⑥全栈开发(MySQL数据库、Python编程语言、Django框架等)
⑦就业拓展(网站SEO与前端安全技术)
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
❹ 前端基本功:JS(十一)动画封装(CSS样式获取、JSON遍历)
盒子 原来的位置 0 + 10 盒子现在的offsetLeft 10
|-5| = 5
这三个函数都是 数学函数
Math
比如说 console.log(Math.ceil(1.01)) 结果 是 2
console.log(Math.ceil(1.9)) 结果 2
console.log(Math.ceil(-1.3)) 结果 是 -1
比如说 console.log(Math.floor(1.01)) 结果 是 1
console.log(Math.floor(1.9)) 结果 1
console.log(Math.floor(-1.3)) 结果 是 -2
console.log(Math.round(1.01)) 结果 是 1
console.log(Math.round(1.9)) 结果 是 2
匀速动画的原理: 盒子本身的位置 + 步长
缓动动画的原理: 盒子本身的位置 + 步长 (不断变化的)
( 缺陷:只能水平方向!随后的“封装运动框架单个属性会进一步改进” )
我们访问得到css 属性,比较常用的有两种:
点语法可以得到 width 属性 和 top属性 ** 带有单位的 。 100px
但是这个语法有非常大的 缺陷**, 不变的。
后面的width 和 top 没有办法传递参数的。
var w = width;
box.style.w
最大的优点 : 可以给属性传递参数
我们想要获得css 的样式, box.style.left 和 box.style.backgorundColor
但是它只能得到 行内的样式。
但是我们工作最多用的是 内嵌式 或者 外链式 。
怎么办?
核心: 我们怎么才能得到内嵌或者外链的样式呢?
外部(使用<link>)和内嵌(使用<style>)样式表中的样式(ie和opera)
两个选项是必须的, 没有伪类 用 null 替代
我们这个元素里面的属性很多, left top width ===
我们想要某个属性, 就应该 返回该属性,所有继续封装 返回当前样式的 函数。
千万要记得 每个 的意思 : 那是相当重要
flag在js中一般作为开关,进行判断。
等动画执行完毕再去执行的函数 回调函数
我们怎么知道动画就执行完毕了呢?
很简单 当定时器停止了。 动画就结束了
案例源码:
in运算符也是一个二元运算符,但是对运算符左右两个操作数的要求比较严格。in运算符要求第1个(左边的)操作数必须是字符串类型或可以转换为字符串类型的其他类型,而第2个(右边的)操作数必须是数组或对象。只有第1个操作数的值是第2个操作数的属性名,才会返回true,否则返回false
案例源码:
链接: http://pan..com/s/1miEvqoo
❺ 如何正确学习JavaScript
JavaScript作为网站前端的核心知识是非常重要的,但是如何学习JavaScript是很多初学者面对的一个难题,下面我说一下个人对于如何学习JavaScript的一点心得,希望能帮到大家。
学习每个编程语言可能都要从基础的变量函数结构等学起,JavaScript相对于其他的编程语言在基础上有一些比较有特点的地方,这些东西是尤其需要我们注意的,比如说自调函数、比如说变量值为空不是null而是undefined的等,这些东西都是和主流的编程的语言如c++、java等是有区别的,所以想要学好JavaScript,这些基础的知识一定要把握好学习好才行。
2、关于学习JavaScript的进阶
JavaScript进阶知识更是有很多难理解的东西和不同于其他语言的东西,这些东西都是深入学习JavaScript的难点,简单的说一下JavaScript是基于对象的浏览器脚本语言,但是为了使JavaScript也能够支持面向对象编程,人们就使用了很多的方法来模拟面向对象的的特点,这些就变成了JavaScript的一些难点,比如说JavaScript的继承要借助原型、比如JavaScript的类需要使用构造函数来构造一个对象等,这些东西都是和其他支持面向对象的语言是不同的,所以就导致了一些难点。关于进阶学习JavaScript,还有JavaScript一些深入的知识需要去理解比如原型链和闭包、比如收函数的作用域执行流程和上下文,这些东西都是JavaScript比较深入的知识、
最后说明,JavaScript作为前端的核心语言绝对没有没有想象的那么简单,要想学好JavaScript除了以上提到的知识和注意点,还需要的就是多动手和实践,我们都知道网页上的所有特效都是借助JavaScript来实现,那么我们就需要在学习JavaScript的过程中多使用原生的JavaScript代码实现一些特效,当然学习使用jQuery等JavaScript类库进行开发也十分的重要,但是这绝对不能是取代我们学习JavaScript的方法。
❻ 前端需要哪些知识
前端前景是很不错的,像前端这样的专业还是一线城市比较好,师资力量跟得上、就业的薪资也是可观的,学习前端可以按照路线图的顺序,
0基础学习前端是没有问题的,关键是找到靠谱的前端培训机构,你可以深度了解机构的口碑情况,问问周围知道这家机构的人,除了口碑再了解机构的以下几方面:
1. 师资力量雄厚
要想有1+1>2的实际效果,很关键的一点是师资队伍,你接下来无论是找个工作还是工作中出任哪些的人物角色,都越来越爱你本身的技术专业前端技术性,也许的技术专业前端技术性则绝大多数来自你的技术专业前端教师,一个好的前端培训机构必须具备雄厚的师资力量。
2. 就业保障完善
实现1+1>2效果的关键在于能够为你提供良好的发展平台,即能够为你提供良好的就业保障,让学员能够学到实在实在的知识,并向前端学员提供一对一的就业指导,确保学员找到自己的心理工作。
3. 学费性价比高
一个好的前端培训机构肯定能给你带来1+1>2的效果,如果你在一个由专业的前端教师领导并由前端培训机构自己提供的平台上工作,你将获得比以往更多的投资。
希望你早日学有所成。
❼ web前端需要掌握的哪些知识
一个合格的web前端需要掌握哪些技术?
最基础的自然是JavaScript,HTML和css这三种语言。
首先了解下它们到底是什么。
HTML是用户看到的网页的骨架,比如你会发现当前页面分为左中右三个部分,其中还填充了不同的文字和图片;每个子部分还会继续细分,比如当前页面的中间部分下方有输入框等等。
CSS是网页展示的细节控制,比如你会发现有的文字是红底白色,有的子部分占了页面的二分之一宽,有的只占六分之一,有些部分需要用户进行某些操作(如点击,滑动)才会出现等等,这些就是有CSS来控制。
JavaScript是负责捕捉用户在浏览器上的操作,并与后端服务器进行数据交换的脚本语言。当用户在前端进行点击,输入等操作的时候,会触动绑定了该动作的JavaScript脚本,然后JavaScript收集数据,调用后端的api接口,再将后端返回的数据交给HTML和CSS渲染出来。
一个网页的HTML代码和CSS代码是可以直接在浏览器中查看的,你可以直接按F12,就能看到下图右侧的模块,左右侧红框就是代码与实际页面的对应关系。因此如果你看到某个网站的布局很不错,不妨点击F12,进行学习。
前端框架
然而,实际应用中,已经很少有正规的项目组直接用上述三种语言进行web 前端开发了,而是使用很多封装了这三种语言的框架,比如
Vue.js
,angular,react native等等。它们是来自谷歌和Facebook的大神项目组,基于自己的经验,封装了原生前端语言,实现了更多更复杂更酷炫的功能。因此,可以说,学会使用这些框架,能达到事半功倍的效果。
比如用了vue,它是自底向上增量开发的设计,其核心只关心图层,而且还可以与其他库或已存项目融合,学习门槛极其友好;另一方面,vue可以驱动单文件组件和vue生态系统支持的库开发的复杂单页应用。有了这个生态系统,可以说,vue是处在一个不断壮大,不断完善的欣欣向荣的状态。
网络通信协议
由于前后端分离的趋势,前端还需要了解很多网络通信协议的知识,这里不局限于http协议,因为据我的经验,有时候我们还会用到websocket等协议。因此,前端需要简单了解不同协议的特点以及使用方式,但是好消息是不用像学习计算机网络课程一样对每种协议的原理都了解的特别透彻,只要学会如何用前端语言发送这种协议的请求就够了。
❽ 前端开发JS框架之jQuery的基础知识分享
jQuery对象是通过jQuery包装DOM对象后产生的对象
注意:jQuery对象只能使用jQuery里的方法,DOM对象只能使用DOM对象的方法
基本选择器
层级选择器:
基本筛选器:
属性选择器:
表单筛选器:
筛选器方法:
jQuery的一些方法:
注意:对于标签上有的能够看到的属性和自定义属性用attr()方法
对于返回布尔值比如checkbox,radion,option这三个标签是否被选中,用prop方法
事件绑定方式:
注意:DOM定义的事件可以用 .on()方法来绑定事件,但是jQuery定义的事件就不可以
常用事件有:
移除事件:把on改成off,就是移除 .on()绑定的事件
阻止后续事件执行:事件函数中添加 return false; (常用于阻止表单提交等)或者e.preventDefault()
阻止事件冒泡:添加e.stopPropagation()
利用父标签去捕获子标签的事件
推荐阅读:
前端开发框架之jQuery 和 Vue 的选择
前端开发之15个jQuery小技巧分享
前端开发之JQuery入门基础操作
前端开发框架jQuery的优势与基础知识分享
❾ 整理涵盖很全很广的前端知识点
HTML、CSS相关
html5新特性、语义化
浏览器渲染机制、重绘、重排
网页生成过程:
重排(也称回流): 当 DOM 的变化影响了元素的几何信息( DOM 对象的位置和尺寸大小),浏览器需要重新计算元素的几何属性,将其安放在界面中的正确位置,这个过程叫做重排。 触发:
重绘: 当一个元素的外观发生改变,但没有改变布局,重新把元素外观绘制出来的过程,叫做重绘。 触发:
重排优化建议:
transform 不重绘,不回流 是因为 transform 属于合成属性,对合成属性进行 transition/animate 动画时,将会创建一个合成层。这使得动画元素在一个独立的层中进行渲染。当元素的内容没有发生改变,就没有必要进行重绘。浏览器会通过重新复合来创建动画帧。
css盒子模型
所有 HTML 元素可以看作盒子,在CSS中, "box model" 这一术语是用来设计和布局时使用。 CSS 盒模型本质上是一个盒子,封装周围的 HTML 元素,它包括:边距,边框,填充,和实际内容。 盒模型允许我们在其它元素和周围元素边框之间的空间放置元素。
css样式优先级
!important>style>id>class
什么是BFC?BFC的布局规则是什么?如何创建BFC?BFC应用?
BFC 是 Block Formatting Context 的缩写,即块格式化上下文。 BFC 是CSS布局的一个概念,是一个环境,里面的元素不会影响外面的元素。 布局规则:Box是CSS布局的对象和基本单位,页面是由若干个Box组成的。元素的类型和display属性,决定了这个Box的类型。不同类型的Box会参与不同的 Formatting Context 。 创建:浮动元素 display:inline-block position:absolute 应用: 1.分属于不同的 BFC 时,可以防止 margin 重叠 2.清除内部浮动 3.自适应多栏布局
DOM、BOM对象
BOM(Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,可以对浏览器窗口进行访问和操作。使用 BOM,开发者可以移动窗口、改变状态栏中的文本以及执行其他与页面内容不直接相关的动作。 使 JavaScript 有能力与浏览器"对话"。 DOM (Document Object Model) 是指文档对象模型,通过它,可以访问 HTML 文档的所有元素。 DOM 是 W3C (万维网联盟)的标准。 DOM 定义了访问 HTML 和 XML 文档的标准: "W3C 文档对象模型(DOM)是中立于平台和语言的接口,它允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容、结构和样式。" W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
什么是 XML DOM ? XML DOM 定义了所有 XML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。 什么是 HTML DOM? HTML DOM 定义了所有 HTML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。
JS相关
js数据类型、typeof、instanceof、类型转换
闭包(高频)
闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数 ——《JavaScript高级程序设计》
当函数可以记住并访问所在的词法作用域时,就产生了闭包,
即使函数是在当前词法作用域之外执行 ——《你不知道的JavaScript》
原型、原型链(高频)
原型: 对象中固有的 __proto__ 属性,该属性指向对象的 prototype 原型属性。
原型链: 当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么它就会去它的原型对象里找这个属性,这个原型对象又会有自己的原型,于是就这样一直找下去,也就是原型链的概念。原型链的尽头一般来说都是 Object.prototype 所以这就是我们新建的对象为什么能够使用 toString() 等方法的原因。
特点: JavaScript 对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。
this指向、new关键字
this 对象是是执行上下文中的一个属性,它指向最后一次调用这个方法的对象,在全局函数中, this 等于 window ,而当函数被作为某个对象调用时,this等于那个对象。 在实际开发中, this 的指向可以通过四种调用模式来判断。
new
作用域、作用域链、变量提升
继承(含es6)、多种继承方式
(1)第一种是以 原型链的方式来实现继承 ,但是这种实现方式存在的缺点是,在包含有引用类型的数据时,会被所有的实例对象所共享,容易造成修改的混乱。还有就是在创建子类型的时候不能向超类型传递参数。
(2)第二种方式是使用 借用构造函数 的方式,这种方式是通过在子类型的函数中调用超类型的构造函数来实现的,这一种方法解决了不能向超类型传递参数的缺点,但是它存在的一个问题就是无法实现函数方法的复用,并且超类型原型定义的方法子类型也没有办法访问到。
(3)第三种方式是 组合继承 ,组合继承是将原型链和借用构造函数组合起来使用的一种方式。通过借用构造函数的方式来实现类型的属性的继承,通过将子类型的原型设置为超类型的实例来实现方法的继承。这种方式解决了上面的两种模式单独使用时的问题,但是由于我们是以超类型的实例来作为子类型的原型,所以调用了两次超类的构造函数,造成了子类型的原型中多了很多不必要的属性。
(4)第四种方式是 原型式继承 ,原型式继承的主要思路就是基于已有的对象来创建新的对象,实现的原理是,向函数中传入一个对象,然后返回一个以这个对象为原型的对象。这种继承的思路主要不是为了实现创造一种新的类型,只是对某个对象实现一种简单继承,ES5 中定义的 Object.create() 方法就是原型式继承的实现。缺点与原型链方式相同。
(5)第五种方式是 寄生式继承 ,寄生式继承的思路是创建一个用于封装继承过程的函数,通过传入一个对象,然后复制一个对象的副本,然后对象进行扩展,最后返回这个对象。这个扩展的过程就可以理解是一种继承。这种继承的优点就是对一个简单对象实现继承,如果这个对象不是我们的自定义类型时。缺点是没有办法实现函数的复用。
(6)第六种方式是 寄生式组合继承 ,组合继承的缺点就是使用超类型的实例做为子类型的原型,导致添加了不必要的原型属性。寄生式组合继承的方式是使用超类型的原型的副本来作为子类型的原型,这样就避免了创建不必要的属性。
EventLoop
JS 是单线程的,为了防止一个函数执行时间过长阻塞后面的代码,所以会先将同步代码压入执行栈中,依次执行,将异步代码推入异步队列,异步队列又分为宏任务队列和微任务队列,因为宏任务队列的执行时间较长,所以微任务队列要优先于宏任务队列。微任务队列的代表就是, Promise.then , MutationObserver ,宏任务的话就是 setImmediate setTimeout setInterval
原生ajax
ajax 是一种异步通信的方法,从服务端获取数据,达到局部刷新页面的效果。 过程:
事件冒泡、捕获(委托)
event.stopPropagation() 或者 ie下的方法 event.cancelBubble = true; //阻止事件冒泡
ES6
Vue
简述MVVM
MVVM 是 Model-View-ViewModel 缩写,也就是把 MVC 中的 Controller 演变成 ViewModel。Model 层代表数据模型, View 代表UI组件, ViewModel 是 View 和 Model 层的桥梁,数据会绑定到 viewModel 层并自动将数据渲染到页面中,视图变化的时候会通知 viewModel 层更新数据。
谈谈对vue生命周期的理解?
每个 Vue 实例在创建时都会经过一系列的初始化过程, vue 的生命周期钩子,就是说在达到某一阶段或条件时去触发的函数,目的就是为了完成一些动作或者事件
computed与watch
watch 属性监听 是一个对象,键是需要观察的属性,值是对应回调函数,主要用来监听某些特定数据的变化,从而进行某些具体的业务逻辑操作,监听属性的变化,需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时使用
computed 计算属性 属性的结果会被缓存,当 computed 中的函数所依赖的属性没有发生改变的时候,那么调用当前函数的时候结果会从缓存中读取。除非依赖的响应式属性变化时才会重新计算,主要当做属性来使用 computed 中的函数必须用 return 返回最终的结果 computed 更高效,优先使用
使用场景 computed :当一个属性受多个属性影响的时候使用,例:购物车商品结算功能 watch :当一条数据影响多条数据的时候使用,例:搜索数据
v-for中key的作用
vue组件的通信方式
父子组件通信
父->子 props ,子->父 $on、$emit` 获取父子组件实例 parent、 parent 、children Ref 获取实例的方式调用组件的属性或者方法 Provide、inject` 官方不推荐使用,但是写组件库时很常用
兄弟组件通信
Event Bus 实现跨组件通信 Vue.prototype.$bus = new Vue() Vuex
跨级组件通信
$attrs、$listeners Provide、inject
常用指令
双向绑定实现原理
当一个 Vue 实例创建时,Vue会遍历data选项的属性,用 Object.defineProperty 将它们转为 getter/setter并且在内部追踪相关依赖,在属性被访问和修改时通知变化。每个组件实例都有相应的 watcher 程序实例,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的 setter 被调用时,会通知 watcher重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。
v-model的实现以及它的实现原理吗?
nextTick的实现
vnode的理解,compiler和patch的过程
new Vue后整个的流程
思考:为什么先注入再提供呢??
答:1、首先来自祖辈的数据要和当前实例的data,等判重,相结合,所以注入数据的initInjections一定要在 InitState 的上面。2. 从上面注入进来的东西在当前组件中转了一下又提供给后代了,所以注入数据也一定要在上面。
vm.[Math Processing Error]mount(vm.mount(vm.options.el) :挂载实例。
keep-alive的实现
作用:实现组件缓存
钩子函数:
原理: Vue.js 内部将 DOM 节点抽象成了一个个的 VNode 节点, keep-alive 组件的缓存也是基于 VNode 节点的而不是直接存储 DOM 结构。它将满足条件 (pruneCache与pruneCache) 的组件在 cache 对象中缓存起来,在需要重新渲染的时候再将 vnode 节点从 cache 对象中取出并渲染。
配置属性:
include 字符串或正则表达式。只有名称匹配的组件会被缓存
exclude 字符串或正则表达式。任何名称匹配的组件都不会被缓存
max 数字、最多可以缓存多少组件实例
vuex、vue-router实现原理
vuex 是一个专门为vue.js应用程序开发的状态管理库。 核心概念:
你怎么理解Vue中的diff算法?
在js中,渲染真实 DOM 的开销是非常大的, 比如我们修改了某个数据,如果直接渲染到真实 DOM , 会引起整个 dom 树的重绘和重排。那么有没有可能实现只更新我们修改的那一小块dom而不要更新整个 dom 呢?此时我们就需要先根据真实 dom 生成虚拟 dom , 当虚拟 dom 某个节点的数据改变后会生成有一个新的 Vnode , 然后新的 Vnode 和旧的 Vnode 作比较,发现有不一样的地方就直接修改在真实DOM上,然后使旧的 Vnode 的值为新的 Vnode 。
diff 的过程就是调用 patch 函数,比较新旧节点,一边比较一边给真实的 DOM 打补丁。在采取 diff 算法比较新旧节点的时候,比较只会在同层级进行。 在 patch 方法中,首先进行树级别的比较 new Vnode 不存在就删除 old Vnode old Vnode 不存在就增加新的 Vnode 都存在就执行diff更新 当确定需要执行diff算法时,比较两个 Vnode ,包括三种类型操作:属性更新,文本更新,子节点更新 新老节点均有子节点,则对子节点进行 diff 操作,调用 updatechidren 如果老节点没有子节点而新节点有子节点,先清空老节点的文本内容,然后为其新增子节点 如果新节点没有子节点,而老节点有子节点的时候,则移除该节点的所有子节点 老新老节点都没有子节点的时候,进行文本的替换
updateChildren 将 Vnode 的子节点Vch和oldVnode的子节点oldCh提取出来。 oldCh和vCh 各有两个头尾的变量 StartIdx和EndIdx ,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了 key ,就会用 key 进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦 StartIdx>EndIdx 表明 oldCh和vCh 至少有一个已经遍历完了,就会结束比较。
你都做过哪些Vue的性能优化?
你知道Vue3有哪些新特性吗?它们会带来什么影响?
更小巧、更快速 支持自定义渲染器 支持摇树优化:一种在打包时去除无用代码的优化手段 支持Fragments和跨组件渲染
模板语法99%保持不变 原生支持基于class的组件,并且无需借助任何编译及各种stage阶段的特性 在设计时也考虑TypeScript的类型推断特性 重写虚拟DOM 可以期待更多的编译时提示来减少运行时的开销 优化插槽生成 可以单独渲染父组件和子组件 静态树提升 降低渲染成本 基于Proxy的观察者机制 节省内存开销
检测机制 更加全面、精准、高效,更具可调试式的响应跟踪
实现双向绑定 Proxy 与 Object.defineProperty 相比优劣如何?
React
1、react中key的作用,有key没key有什么区别,比较同一层级节点什么意思?
2、你对虚拟dom和diff算法的理解,实现render函数
虚拟DOM 本质上是 JavaScript 对象,是对 真实DOM 的抽象表现。 状态变更时,记录新树和旧树的差异 最后把差异更新到真正的 dom 中 render函数:
3、React组件之间通信方式?
Context 提供了一个无需为每层组件手动添加 props ,就能在组件树间进行数据传递的方法.如果你只是想避免层层传递一些属性,组件组合( component composition )有时候是一个比 context 更好的解决方案。 5. 组件组合缺点:会使高层组件变得复杂
4、如何解析jsx
5、生命周期都有哪几种,分别是在什么阶段做哪些事情?为什么要废弃一些生命周期?
componentWillMount、componentWillReceiveProps、componentWillUpdate在16版本被废弃,在17版本将被删除,需要使用UNSAVE_前缀使用,目的是向下兼容。
6、关于react的优化方法
使用return null而不是CSS的display:none来控制节点的显示隐藏。保证同一时间页面的DOM节点尽可能的少。
不要使用数组下标作为key 利用 shouldComponentUpdate 和 PureComponent 避免过多 render function ; render 里面尽量减少新建变量和bind函数,传递参数是尽量减少传递参数的数量。 尽量将 props 和 state 扁平化,只传递 component 需要的 props (传得太多,或者层次传得太深,都会加重 shouldComponentUpdate 里面的数据比较负担),慎将 component 当作 props 传入
使用 babel-plugin-import 优化业务组件的引入,实现按需加载 使用 SplitChunksPlugin 拆分公共代码 使用动态 import ,懒加载 React 组件
7、绑定this的几种方式
8、对fiber的理解
9、setState是同步还是异步的
10、Rex、React-Rex
Rex的实现流程
用户页面行为触发一个 Action ,然后 Store 调用 Recer ,并且传入两个参数:当前 State 和收到的 Action 。 Recer 会返回新的 State 。每当 state 更新之后, view 会根据 state 触发重新渲染。
React-Rex:
Provider :从最外部封装了整个应用,并向 connect 模块传递 store 。 Connect :
11、对高阶组件的理解
高阶组件是参数为组件,返回值为新组件的函数。 HOC 是纯函数,没有副作用。 HOC 在 React 的第三方库中很常见,例如 Rex 的 connect 组件。
高阶组件的作用:
12、可以用哪些方式创建 React 组件?
React.createClass()、ES6 class 和无状态函数
13、 React 元素与组件的区别?
组件是由元素构成的。元素数据结构是普通对象,而组件数据结构是类或纯函数。
Vue与React对比?
数据流:
react 主张函数式编程,所以推崇纯组件,数据不可变,单向数据流,
vue 的思想是响应式的,也就是基于是数据可变的,通过对每一个属性建立Watcher来监听,当属性变化的时候,响应式的更新对应的虚拟dom。
监听数据变化实现原理 :
组件通信的区别:jsx和.vue模板。
性能优化
vuex 和 rex 之间的区别?
从实现原理上来说,最大的区别是两点:
Rex 使用的是不可变数据,而 Vuex 的数据是可变的。 Rex 每次都是用新的 state 替换旧的 state ,而 Vuex 是直接修改
Rex 在检测数据变化的时候,是通过 diff 的方式比较差异的,而 Vuex 其实和Vue的原理一样,是通过 getter/setter 来比较的(如果看 Vuex 源码会知道,其实他内部直接创建一个 Vue 实例用来跟踪数据变化)
浏览器从输入url到渲染页面,发生了什么?
网络安全、HTTP协议
TCP UDP 区别
Http和Https区别(高频)
GET和POST区别(高频)
理解xss,csrf,ddos攻击原理以及避免方式
XSS ( Cross-Site Scripting , 跨站脚本攻击 )是一种代码注入攻击。攻击者在目标网站上注入恶意代码,当被攻击者登陆网站时就会执行这些恶意代码,这些脚本可以读取 cookie,session tokens ,或者其它敏感的网站信息,对用户进行钓鱼欺诈,甚至发起蠕虫攻击等。
CSRF ( Cross-site request forgery ) 跨站请求伪造 :攻击者诱导受害者进入第三方网站,在第三方网站中,向被攻击网站发送跨站请求。利用受害者在被攻击网站已经获取的注册凭证,绕过后台的用户验证,达到冒充用户对被攻击的网站执行某项操作的目的。
XSS避免方式:
CSRF 避免方式:
DDoS 又叫分布式拒绝服务,全称 Distributed Denial of Service ,其原理就是利用大量的请求造成资源过载,导致服务不可用。