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跨平台语言前端

发布时间: 2022-11-16 14:05:30

⑴ web前端和Java哪个更好

web前端开发前景好,现在都是全栈前端,简称HTML5大前端,其中的HTML5技术更是日趋成熟,HTML5是移动互联网前端的主流开发语言,目前还没有任何一种前端开发技术能够取代HTML5。因此,无论是PC端还是APP端的应用,前端样式都离不开HTML5。

起点低、容易入门。相对于其他IT技术职位来说, HTML5前端工程师相当于半个程序员,所以你不用担心学不会。很多程序员都是0基础开始学的,而且因为职位所处位置的交叉性,也就有很多Web前端开发人员是转行而来。

Web前端开发到最后就是要走全栈开发的道路了,全栈开发以NodeJS作为服务端语言,基于NodeJS实现的服务端框架有Express,KOA,目前也发展的越来越成熟。既然讲到全栈开发,肯定会通过服务端语言操纵数据库,因此对于数据库的知识也肯定要掌握的。

Java的发展前景都是很乐观的。Java开发语言是全球最流行的开发语言,无论是程序界还是整个互联网行业势必带来很大的影响。不管是人才需求还是薪资水平上,Java的发展前景都是很乐观的。语言语法简单,但有一定难度。Java语言拥有与C、C 等众多流行语言一样的简洁易懂的关键字、语法,而且是各种后台开发语言中相对比较容易上手的语言。使用Java语言开发诸如服务后台等复杂的应用场景都有简单完美的解决方案。

Java的薪资还是非常可观的。初级Java工程师的待遇大概在5000-7000之间,而高级JavaEE工程师的待遇基本破万。Java编程语言是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。Java 编程技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显着优势和广阔前景。

⑵ 求推荐比较适合前端学习的一门后端语言

python是比较适合前端学习的一门后端语言,公认的入门最简单的语言。更多有关前端学习推荐【达内教育】,该机构拥有行业内完善的教研团队,强大的师资力量,确保学员利益,全方位保障学员学习;感兴趣的话点击此处,免费学习一下

Python是一种跨平台的计算机程序设计语言是ABC语言的替代品。是一种面向对象的动态类型语言,最初被设计用于编写自动化脚本,随着版本的更新,越来越多被用于独立的、大型项目的开发。python适合以下几个方面:
1、【Web开发】
Python拥有很多免费数据函数库、免费web网页模板系统、以及与web服务器进行交互的库,可以实现web开发搭建web框架。
2、数据科学
将Python用于机器学习:可以研究人工智能、机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统
等。将Python用于数据分析可视化大数据分析等等。
3、自动化运维
把运维工作自动化能够把运维人员从服务器的管理中解放出来让运维工作变得简单、快速、准确。

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⑶ 前端编程语言有几种

1、html:负责定义页面的内容

2、css:负责定义页面的样式

3、javascript:负责控制页面的行为

以上三种为前端学习的基本课程

1、jquery:javascript框架,javascript函数库,极大简化了javascript。

2、bootstrap:一个用于快速开发 Web 应用程序和网站的前端框架。

3、AngularJS: 是一个JavaScript 框架。

4、JSON: 是存储和交换文本信息的语法.

5、Ajax: 可以用于创建快速动态的网页。AJAX 是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。

6、Angular 2:是一个开源的JavaScript框架

7、React: 是一个用于构建用户界面的 JAVASCRIPT 库。React主要用于构建UI .

8、LESS:是一个CSS预处理器,可以为网站启用可自定义,可管理和可重用的样式表。是一种动态样式表语言,扩展了CSS的功能

9、Vue.js :是用于构建交互式的 Web 界面的库。

10、Node.js :是运行在服务端的 JavaScript。

以上十种,是在实际工作应用中常用的,总结的这些希望对你有所帮助。

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⑷ 前端语言有哪几种

首先web前端工程师必须会的三点 HTML,CSS,js 不管是asp.net还是php都需要前三者

⑸ 手机网游前端和后端都用什么语言开发

手机网游前端和后端都用什么语言开发
前端:
iOS: Objective c
Android: java
跨平台: html5
游戏跨平台:cocos2d-x
3d游戏跨平台:unity3d,udk

后端:
linux下c/c++
Python
Php
Node.js
Ruby on Rails

⑹ H5是前端语言吗

H5就是HTML5
HTML5就是html的第5个版本,其实这不完全正确,HTML5已经不是单纯的一门标识语言,它是一门综合的技术,除了最基本的html、css、javascript外,还能够提供音频视频、图像动画、本地存储以及各种重要接口,为下一代互联网应用提供了全新平台。应该说有了HTML5,我们就能轻松实现类似桌面的应用(比如各种管理系统、手机app应用等)。
HTML5现在为什么收到很多企业的青睐,最关键的一点是跨平台,所谓的跨平台就是做出来的东西能够适应各种浏览器、各种设备、各种系统(iSO、安卓等),还能适应不同屏幕大小。对于企业来说,这样就能大大减少人力成本、时间成本等。你知道安卓开发、iOS开发现在为什么需求会有下降?其实,这部分市场被HTML5占领了。试想,一个企业开发一款app,要在安卓和iOS上都能运行,那么就需要两个开发团队,人力成本上去了,后面的维护也变得没那么容易。HTML5的出现解决了企业的难题,所以现在HTML5开发人员的需求依然紧缺。

⑺ 跨平台桌面开发,Electron还是WebView2 (中篇)

这一周继续聊跨平台桌面开发这个事情。

在这篇文章中,我暂时会放下Electron与WebView2的一个对比,而聊一聊跨平台这个对于程序员群体来说不陌生的词。

一个趋势是:跨平台开发几乎是在各个技术方向都会持续发展的

跨平台这个词,对于程序员来说,应该是不陌生的。因为这个概念不只在某一端存在,后端,前端,移动端,桌面端几乎所有方向都对跨平台有需求。

在后端,Java是跨平台的,当你用Java来编写后端服务时,并不需要考虑操作系统,因为它几乎支持主流的操作系统。现在,编写一个后端服务,选用Java仍是主流。虽然可能它的跨平台特性已经不是程序员最在意的点了。

而在移动端,类似React Native,Flutter也是非常有名的跨平台移动开发,它们与移动原生开发方式之间一直是竞争与共存。

而前端因为依托于浏览器,天然就是跨平台的。事实上,很多应用或服务早期纷纷选择从原生应用迁移至前端WEB方式的一个非常重要的原因就在于它是跨平台的。

桌面操作系统很长一段时间一直是Windows一家独大,所以桌面开发一直是Windows独占,直至现在为止,很多专业级的软件仍然是Windows独占的。

而Linux桌面操作系统与MacOS桌面操作系统,早些年几乎可以忽略不计,压根不需要考虑这两种系统。但随着近些年它们的慢慢流行,特别是苹果的MacOS的以其杰出的工艺,流畅的体验,叠加苹果手机的流行,其市场份额增长非常之快,在特定的诸如编程,设计等行业人群中使用范围较广,这使得开发支持MacOS系统这个点变得越来越重要。

所以,在桌面开发领域,跨平台的需求也越来越高。

这也是Electron及早期的NW.js能迅速发展起来并得到非常广应用的原因所在。

无论是哪一端,跨平台技术之所以频繁出现与不断发展,其根本原因就在于编程的一个重要痛点在于:

为了让同一个服务能在所有设备上运行,程序员不得不编写与维护非常多不同版本的程序

每一个程序或软件后面的服务,都有一个非常迫切的需求,就是期望它的用户无论何时,无论何地,无论使用任何设备,都能方便友好的使用这个服务。

也是因为这个原因,Web发展起来了,因为Web的优势就在这,只要你的设备上有浏览器,就能访问

但Web毕竟性能有限,且浏览器这种形式并不利于用户忠诚度的培养,它存在天然的弱点。一些简单的操作服务使用Web并无问题,但稍微有点要求的,Web可能就并不是非常适合。

所以,一种趋势不可避免地流行起来:

对不同设备或系统进行抽象,基于某一种特定的编程语言,编写出能与原生程序相媲美的,又能跨平台的技术便层出不穷了

对吧,Java是使用JVM来抽象不同的操作系统,React Native则是使用虚拟DOM以及转换成原生控件的方式来实现跨平台,而Electron则是通过性能较好的Chrome内核+NodeJS原生调用能力的搭配来实现跨平台桌面开发。

总而言之,这种跨平台的技术不会消亡,只会有新的技术层出不穷,而它们与原生开发一定是相互竞争,配合与共存的。相互之间无法取代。

那再回到跨平台技术上来说,一个良好的跨平台开发的技术或框架,重点是什么。

或者换种方式说,哪些特性使得它更易于流行起来?

我个人认为有以下的几个点:

跨平台开发技术能不能流行起来的一个非常重要的点就在于,使用了什么样的编程语言。

以移动端跨平台开发技术来说明,一个React Native,一个Flutter,这两个是比较知名主流的跨平台移动开发技术。React Native使用的是前端React技术,而Flutter则是Google的D语言。

显而易见的是,虽然Flutter是使用skia引擎在底层重绘一套UI,其性能相比React Native这种模式更佳,但React Native更易于被接受。

在流行度上,React Native始终比Flutter更流行,一个最重要的原因也在于:

使用已熟知的前端编程语言,比起重新学习一个D语言更易于被接受,维护成本更可控。

这个问题在跨平台桌面开发中也是类似,跨平台桌面开发技术也不是Electron最开始出现,比如着名的QT很早就有了,但比起Electron这种使用前端编程技术来说,显然在编程语言的门槛上和程序员群体上都存在困难,这也是Electron能后来居上的原因所在。

因为,大多数程序员群体,相比较另外学习一门什么语言去做什么,使用自己熟悉的语言来做什么是更容易,意愿也更高。

而从公司或团队的考量上看,选择偏门的小众语言存在成本上的顾虑,比如人员招聘是否容易?

跨平台技术在尝试解决不同平台不一致,它或多或少会损耗性能。这也决定了几乎没有任何一个跨平台技术能取代原生开发。

这是一个取舍的问题,对于一个程序来说,究竟性能有多重要。对于比较看重性能的程序来说,原生开发可能是最优选择。

但跨平台的性能损耗也有高低之分,并不在同一水平线上。

其实,无论是Electron,或是WebView2,都是基于浏览器内核+前端技术的跨平台桌面解决方案,这也是为什么要把它们放在一起聊的原因。

Electron是先行者(当然,严格说来,NW.js出现的更早,但今天它的流行度已远远落后于Electron了),而WebView2则是后来者。

那做为后来者的WebView2究竟做了哪些改进?它又有多大的能力来挑战Electron呢?

下一篇,继续聊。

⑻ web前端跨平台开发技术有哪些

Web 流:也被称为 Hybrid 技术,它基于 Web 相关技术来实现界面及功能
代码转换流:将某个语言转成 Objective-C、Java 或 C#,然后使用不同平台下的官方工具来开发
编译流:将某个语言编译为二进制文件,生成动态库或打包成 apk/ipa/xap 文件
虚拟机流:通过将某个语言的虚拟机移植到不同平台上来运行

⑼ 前端语言有什么呀

html:负责定义页面的内容
css:负责定义页面的样式
javascript:负责控制页面的行为