当前位置:首页 » 网页前端 » 前端调试报告
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

前端调试报告

发布时间: 2022-11-07 17:46:17

❶ jsp文件前端怎么调试

在jsp页面进行调试,需要使用IE浏览器自带的开发人员工具。
首先打开你的项目,运行。
然后打开你要调试的jsp页面。
点击 浏览器右上角的工具按钮。

❷ 有线电视邻频前端如何调试

有线电视邻频前端调试方法:

  1. 先调天线放大器;

  2. 再调前端信号处理设备(调制器或频道处理器);

  3. 最后统调前端输出电平。

【温馨提示】

具体调试前,应熟悉各设备的性能及调试方法(查看说明书),并应仔细检查各设备连接是否正确,连接有无断路及短路情况,插接器是否良好。检查无误后,方可通电。

前端是系统的心脏,它包括卫星接收和前端设备。网络所传输的各种信息质量关键就在前端设备工作是否正常、稳定、可靠,其故障大致可分以下几方面。

1卫星接收天线系统的故障

1.1日凌现象的发生及干扰

当卫星、太阳、地面接收站三者成一条直线时,也就是说当卫星接收天线对准卫星的同时对准了太阳,强大太阳的噪声使电视信号受到强烈干扰,严重时电视信号中断,这就是日凌现象对静止同步卫星产生的影响,这种影响对模拟信号影响小,而对数字信号影响大,时间也长。据有关资料介绍,日凌现象一般每年发生两次,每次连接3~6天时间不等,每天最长时间达到10min,北半球的地面发射和接收站一般发生在春分日前秋分日后的23天之内,但各个地区每个地面站发生日凌的时间不同,可根据各地面站位置的经纬坐标来计算出每年日凌的时间,以便提前通知用户或者采取相应的措施来保证电视信号的正常传输。

1.2太阳黑子对卫星信号的影响

在前端有时出现各频道图像的信号强度会慢慢减弱,画面出现黑白杂波点,雪花点慢慢增多,有时直到全屏无图像,伴音噪声显得格外明显,这种现象的出现长达半小时,短时则几分钟,这并不是卫星接收设备出现故障,也不是因为卫星接收天线偏离或卫星略微漂移所导致的现象,而是太阳黑子的出现对电视信号产生了干扰和严重衰减所造成,如果太阳黑子的活动能量大,时间长,就会使卫星电视信号立即中断,使各频道场强指标下降较多,甚至降为0dB,且持续的时间也会越长,当太阳黑子活动消失,卫星电视信号的强度将慢慢恢复到原来强度,该现象不论是模拟信号还是数字信号,都会受到同样影响。

1.3雨雪天气对收视Ku波段节目的影响

使用KU波段的同行们都遇到过天气气候不同时,如浓云密布、雾气冲天、狂风暴雨、雨量密度及颗粒大小、下冰雹等,都会对卫星上下行信号造成一定影响,频率高低不同产生的信号损耗也不一样,从平时观察情况看,一般对KU波段的影响比对C波段的影响要大得多,特别是雨水冲刷天线盘面时,造成物理性卫星讯号散射,使信号中断。从有关资料获知,遇到影响电波发射和收视时,其场强信号增益急剧下降,对Ku波段节目的收视产生一定影响,特别是下雨或下大雨时会造成信号急剧下降和中断,在北方下雪是常事,但下雪比下雨的信号损耗相应要轻得多,可以说下雪天对KU信号不会受到较大损害,如果是雨夹雪气候,它会导致信号大幅度减弱或中断,如果高空中有浓厚的雨层也会使Ku波段信号减弱或中断,总之,Ku波段对天气气候是非常敏感的,这也是电视工作者最头痛的问题。

卫星接收天线安装的稳定和牢固性也是一项不可缺少的指标,因为它会严重影响天线的指向性,面无线的指向性不好对接收的模拟和数字信号的影响不容忽视。在刮大风时,若无线稳定性不好,安装在高层顶上的天线会摇晃得很厉害,甚至偏离卫星使接收到的信号不稳定,噪波大。天线安装完毕,底座固定牢靠后,在天线的四方均应安装拉线,这样风力再大,天线也不会摆动,另外天线本身的强度设计生产时一定要达到十二级风力的抗压强度。

前馈式高频头固定不牢靠,因风力所致若聚焦尺寸发生变化,就会在电视屏幕上出现噪波点。

1.4“马赛克”现象

在接收卫星数字压缩频道节目时,有时画面出现全马赛克和部分马赛克,该现象是在接收数字卫星电视信号时,由于传输误码原因,引起了该现象,“马赛克”现象会严重影响电视信号的收视效果,如果注意适当地选择数字卫星接收用的LNB和接收天线,它能改善或基本消除这种“马赛克”现象,保证播出图像质量。

数字接收机采用QPSK调相方式传输,信号的解调是根据相位的检测来实现,若LNB的相位噪声过高,会造成检测的误差而导致误码率增加,误码率超过规定值后,就会使接收到的图像产生“马赛克”现象。

另外,所选择数字接收用的LNB的频率稳定度,越高的LNB,其相位噪声也越低,产生误码的机率就少。

1.5雨雪天对后馈式C波段接收天线的影响

在下雨,特别是雷阵雨时,雨水易浸入接收天线波导口,经波导进入高频头,造成该天线接收的所有节目出现噪波点,若高频头内积水较多,全都节目信号会中断,屏幕出现全雪花,这时应关掉卫星接收机电源,卸下高频头,放掉积水,然后用干布擦掉水份和潮气,重新安装后信号恢复正常。为避免水再进入,可在天线波导日用一块玻璃盖上,然后将波导口边缘用防水胶粘死玻璃,这样即不影响信号的接收,也能确保雨水不会再进入高频头内。

2前端伴音故障

(1)各频道伴音不一致,在换频道时出现声音大小不均,是各有线台常出现的现象,电视用户对该现象反映强烈,这类故障由前端设备人口前的伴音大小不一致引起的故障,故障原因是:

①若同用一台接收机,分别接收不同卫星上的电视节目,用YZC~3音频测试仪测其伴音电平,发现所测电平差异较大,说明卫星系统本身存在着各套电视节目伴音电平不一致的问题。

②因地面接收站所在径纬度不同,接收天线尺寸不一样大,安装后的卫星接收机忽视了伴音输出值的测试和调整,也会导致伴音不一致。因此安装后的接收机都应对输出伴音进行测试

和调整。伴音电子控制在低于前端调制器最大电平之内。

③选用不同的调制器,它的伴音最大输出电平也不一样,当伴音为100%调制时,其最大输出电平为-6dB,由于各调制器灵敏度不同,则要求的a幅室也不同,如安装后再进行伴音电平调整,全系统终端用户肯定全产生伴音大小差异过大,产生阻塞失真。

④除上述几种原因外,还有原带在前、后期制作时录人音量大小不一致,该原因只有在生产节目时按国家规定的统一伴音录制。

(2)处理办法:

①将各套卫星接收机的伴音输出电平调整一样。

②在完成调整卫星接收机的输出电平后,用PI一2型频偏仪校准各套中频调制器的伴音调制深度(频偏)为±50KC。

③市面上有一种进口的声音均衡器,它可直接安装在前端某一设备信号源的进口端,能起到伴音大小不一致时,自动均衡后达到伴音一致的目的。

3设备应育频率的稳定特往

前端设备至关重要的一项技术指标是稳定可靠性,显然前端调制器的频率稳定度将直接关系到系统质量大关,大家都知道,电视伴音的载频与图像载频仅相差6.5MHZ,电视伴音的频率受音频调制,若频率偏移大于10kHz,所播出的伴音就会产生失真的现象。

4前端干扰源

由于前端机房周围有恒定的干扰源,即使采取一系列措施,也难免阻止干扰侵入机房前端信号内,因前端设备是低电平小信号系统,运行频带较宽,各种干扰进入系统后很难消除隐患,干扰源由以下几种原因产生:

(1)其干扰源有从开路发射台直接送来的同频电视信号,该信号一是进入前端会影响系统中与开路信号相同的频道,使路端画面产生同频干扰,严重的甚至无法收看,如果在系统安排与调频广播相近的电视频道,会使干扰信号直接进入,影响该系统的传输质量,除此之外,还有本地区的传呼台、无线调度台、微波信号源也非常容易干扰已安置的电视频道节目。

(2)武警水电指挥部驻地北京市六里桥地区,周围电器辐射干扰,特别是无线电杂波(邮电微波网、寻呼台及周边机械造成的辐射干扰和汽车等产生)的辐射都会影响信号的传输,因此,前端机房选址时,应尽量避开或远离这些干扰源。

(3)高低压电源和其它干扰。前端离高、低压配电室、电梯较近,当强大电流通过时会在机房周围产生较强磁场,它也会产生干扰,若前端设备紧靠这些干扰源,会很容易侵入机户串入信号。

(4)另外,前端机房靠近大型供热、供水站、高速铁路和公路。它会产生强烈的机械振动或持续振动的振动源,这些振动源会产生一定频率的干扰源,另外模式振动变成电路系统中寄生调幅的可能性也是存在的,这些都能产生电视信号的干扰源,应尽量远离振动源。

❸ 前端有哪些好用的调试工具

Postman
几乎所有前端应用程序都发送和接收JSON响应和请求。应用程序通过请求 API 可以做很多事情,例如身份验证,用户数据传输,甚至是一些简单的事情,例如获取所在位置的当前天气。
CSS Lint
你不仅可以使用CSS Lint工具验证代码,还可以使用它选择要测试的错误和警告。它执行基本的语法检查,并对代码应用一组规则,以查找有问题的模式或低效的迹象。
JSON格式和验证器

在未格式化的JSON中,很难发现语法错误或值不正确的键,因为它很难读取。当缩小的JSON文件中有缺行返回沙空格时,读取和发现错误可能很有挑战性。你需要能够快速扫描该对象并检查格式或内容中的错误。
Sentry

一旦你发布了你的应用程序,它将会运行在一系列的设备上。在任何软件开发生命周期中,测试阶段都是作为一个标准过程实现的。该阶段包括单元测试、系统测试、集成测试等。
JSHint

这是一个在JS代码中检测错误和潜在问题的工具,静态代码分析工具(如JSHint)可以帮助开发人员发现很难发现的问题。JSHint扫描一个用JavaScript编写的程序,并报告常见的错误和潜在的bug。潜在的问题可能是语法错误、隐式类型转换导致的错误、泄漏变量或其他完全的问题。
BrowserStack

BrowserStack是一组工具,可以帮助你模拟用户所经历错误的确切环境。设备+操作系统+浏览器是一个非常大的组合,这时这个工具的使用就显得十分必要了。辅助使用Sentry等错误记录工具,你可以充分发挥该工具的作用。

❹ 前端怎么在chrome进行调试

打开Google浏览器,打开任意一个网页,这里以网络首页为例

按下F12键,能看到会弹出如下图所示的对话框

鼠标右键需要修改的地方

可以看到需要改动的地方,对应区域的CSS样式都在右侧区域显示

鼠标左键单击箭头所指区域,可添加所需的样式,并且可以实时的显示出来,当不需要时,去掉勾选即可,也可以直接按删除,制表符Tab可以自动补全属性名称

可以根据标签的id或者class值获取其属性,当提示undefined时,就需要查看是否存在这个标签值

下图显示的是进入网页所需的文件,同样的可以在里面直接修改,但不会保存到本地文件中

8
下面才是调试的重头戏,以12306购票网为例,按下F12,打开需要调试的JS文件,在行开头单击鼠标左键,打下断点,如下图所示。快捷键F11是进入下一步,shift+F11跳出进入下一步,F8跳到下一个断点,这样就可以看到每一步程序运行所显示的结果,此时可以用步骤6用到的方法来查看标签的属性

❺ Web前端用什么工具调试

Web前端开发中,为编写高效的HTML/CSS/JavaScript,优化Web前端性能,不可避免要分析HTTP请求头和响应头,调试HTML/CSS/JavaScript。这时候,我们就需要用到一些Web前端的开发调试工具。以下的工具,是Web前端工程师最常用的:
1.FireBug
2012年以前,火狐狸几乎是所有前端开发者最喜欢的浏览器,基于FireFox的插件FireBug成了Web前端工程师开发调试网页的首选利器。
2.Chrome Developer Tools
自从2011年FireBug的开发者J.Barton跳槽到Google,负责开发Chrome Developer Tools后,Chrome Developer Tools就有了本质性的变化。于是,Web前端开发工程师最喜欢的浏览器又变成了Chrome,Chrome Developer Tools也就顺理成章成为开发调试网页的不二利器了。
3.Fiddler 2
FireBug和Chrome Developer Tools虽好,只是分别针对FF和Chrome,那么有没有针对所有浏览器或者针对HTTP协议的调试工具呢?那就是Fiddler 2了。
这些工具都提供了种类繁多的功能,要完全掌握并非易事。初学者打开一看,密密麻麻的,往往有无从下手的感觉。其实呢,工具的使用很简单,无它,唯手熟尔。初学者有无从下手的感觉,是因为不了解工具背后的原理而已。

❻ 前端性能优化总结

gzip压缩

gzip压缩效率很高,可以达到70%的压缩率

//npm i -D compression-webpack-plugin 安装插件依赖
configureWebpack: config => {
const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin')
config.plugins.push(new CompressionPlugin())
}

去掉console.log

生产环境中,不需要打印日志。通过对webpack进行配置,打包时自动去掉console.log

//npm i -D terser-webpack-plugin
configureWebpack:config =>{
const TerserPlugin = require('terser-webpack-pulugin')
config.optimzation.minimizer.push(
new TerserPlugin({
extractComments:false,
terserOptions:{compress:{drop_console:true}} //插件配置项 移除console
})
)
}

去除SourceMap

代码压缩后进行调bug定位将非常困难,于是引入sourcemap记录压缩前后的位置信息记录,当产生错误时直接定位到未压缩前的位置,将大大的方便我们调试。

sourcemap附带了很多信息,如果build需要生成sourcemap,将会大大降低build的速度,还会增加包的体积。

//vue 中
mole.exports = {
proctionSourceMap: false,
}

//react中
//打开webpack.config.prod.js
const shouldUseSourceMap = false

CDN

内容分发网络,它能够实时地根据网络流量和各节点的连接、负载状况以及到用户的距离和响应时间等综合信息将用户的请求重新导向离用户最近的服务节点上。其目的是使用户可就近取得所需内容,解决 Internet网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应速度。所以可以通过将资源部署在CDN上来提高响应速度,提高用户体验
预渲染

简单来说,就是将浏览器解析JavaScript动态渲染的工作,在打包阶段完成了(只构建了静态数据)。换个说法,在构建过程中,webpack通过使用prerender-spa-plugin插件生成静态结构的html

// 1、安装prerender-spa-plugin
npm install prerender-spa-plugin --save-dev

// 2、安装vue-meta-info
npm install vue-meta-info --save-dev

// 3、相关配置

// 预渲染配置:在webpack.prod.conf文件中加入
const PrerenderSPAPlugin = require('prerender-spa-plugin')
const Renderer = PrerenderSPAPlugin.PuppeteerRenderer

// 在 plugins 中加入
new PrerenderSPAPlugin({
// 生成文件的路径,也可以与webpakc打包的一致。
// 下面这句话非常重要!!!
// 这个目录只能有一级,如果目录层次大于一级,在生成的时候不会有任何错误提示,在预渲染的时候只会卡着不动。
staticDir: path.join(__dirname, '../dist'),

// 对应自己的路由文件,比如a有参数,就需要写成 /a/param1。
routes: ['/', '/first', '/second', '/third', '/fourth', '/userCenter/userFirst','/userCenter/userSecond','/userCenter/userThird'],

// 这个很重要,如果没有配置这段,也不会进行预编译
renderer: new Renderer({
inject: {
foo: 'bar'
},
// headless: false,
renderAfterDocumentEvent: 'render-event', // 在 main.js 中 document.dispatchEvent(new Event('render-event')),两者的事件名称要对应上。
args: ['--no-sandbox', '--disable-setuid-sandbox']
})
})

// 4、在main.js中
import MetaInfo from 'vue-meta-info'

new Vue({
el: '#app',
router,
components: { App },
template: '',
// 添加mounted,不然不会执行预编译
mounted () {
document.dispatchEvent(new Event('render-event'))
}
})

注意:路由模式必须为 history ,如果不设置 history 模式,也能运行和生成文件,每个 index.html 文件的内容都会是一样的
Service Worker

ServiceWorker 是运行在浏览器后台进程里的一段 JS,它可以做许多事情,比如拦截客户端的请求、向客户端发送消息、向服务器发起请求等等,其中最重要的作用之一就是离线资源缓存

ServiceWorker 拥有对缓存流程丰富灵活的控制能力,当页面请求到 ServiceWorker 时,ServiceWorker 同时请求缓存和网络,把缓存的内容直接给用户,而后覆盖缓存

注意:需要HTTPS才能使用ServiceWorker
HTTP缓存

HTTP缓存一般分为两类:强缓存(本地缓存)、协商缓存(304缓存)

普通刷新会启用协商缓存

在地址栏输入网址、通过链接引入资源等情况下,浏览器才启用强缓存

强缓存(200)。本地缓存是最快速的一种缓存方式,只要资源还在缓存有效期内,浏览器就会直接在本地读取,不会请求服务端。在chrome控制台的Network选项中可以看到该请求返回200的状态码,并且Size显示from disk cache或from memory cache。强缓存可以通过设置两种 HTTP Header 实现:Expires 和 Cache-Control。

协商缓存(304)。协商缓存,顾名思义是经过浏览器与服务器之间协商过之后,在决定是否读取本地缓存,如果服务器通知浏览器可以读取本地缓存,会返回304状态码,并且协商过程很简单,只会发送头信息,不会发送响应体。

协商缓存可以通过设置两种 HTTP Header 实现:Last-Modified 和 ETag

首先在精确度上,Etag要优于Last-Modified

第二在性能上,Etag要逊于Last-Modified,毕竟Last-Modified只需要记录时间,而Etag需要服务器通过算法来计算出一个hash值

第三在优先级上,服务器校验优先考虑Etag

缓存优先级:Service Worker -> Memory Cache(内存缓存) -> Disk Cache(硬盘缓存) -> Push Cache(推送缓存)

Push Cache 只在会话(session)中存在,会话结束就被释放,而且缓存时间很短
HTTP2

HTTP2 四个新特性:

多路复用,无需多个TCP连接,因为其允许在单一的HTTP2连接上发起多重请求,因此可以不用依赖建立多个TCP连接。
二进制分帧,将所有要传输的消息采用二进制编码,并且会将信息分割为更小的消息块。
头部压缩,用HPACK技术压缩头部,减小报文大小
服务端推送,服务端可以在客户端发起请求前发送数据,换句话说,服务端可以对客户端的一个请求发送多个相应,并且资源可以正常缓存。

。。。。。。。。。。。。。

作者:MonkeySoft

篇幅有限更多请见扩展链接:http://www.mark-to-win.com/tutorial/50671.html

❼ web前端开发实训内容

web前端开发实训有以下内容:

1、熟练掌握html基本知识,包括每个标签的用法等。这个建议网上找个视频看看,因为也不会太长的,这个是前端开发的信息结构。
2、熟练掌握div+css基本知识,这个东西基本就是前端的基础了,它可以将你写的东西直观的展示出效果给你看,所以须熟练掌握。而且个人由于js的不行,格外的喜欢div+css,因为不管你做了什么,瞬间就可以看到效果,对调试、修改有很大的帮助,这个就是前端开发的显示效果。
3、至少掌握一个后台的内容管理系统,比如现在流行的phpcms v9、dede、帝国等都是比较好用的,比如:phpcms v9、dede,毕竟技多不压身。这个也会了,你就基本可以在本地建站了玩了,就可以用来熟悉你前面学到的html和div+css,让自己熟练的掌握这些,并且你会发现这样比枯燥的学习更有乐趣。知道以上这几点,基本就可以开始玩了,将自己的想法加入到自己的程序中,将以前学的东西更加深刻的掌握,并且熟练的运用。
4、学习javascript编程,深入学习,包括jquery等框架。这个部分比较重要,也有些难度,需要花费一定的时间和精力,但是这块学明白了,基本上前端的大多数问题也就学会了。
5、学习一门简单的后台编程语言,比如asp或者php,推荐php,不需要学的太深入,主要为了培养编程思想。

想要了解更多有关web前端的相关信息,推荐咨询千锋教育。千锋教育成立教研学科中心,推出贴近企业需求的线下技能培训课程。采用全程面授高品质、高体验培养模式,学科大纲紧跟企业需求,拥有国内一体化教学管理及学员服务,在职业教育发展道路上不断探索前行。

❽ 前端代码用Chrome调试,如何确定错误在哪一行

首先,有错误提示的化,提示后面都会跟上错误在哪一行。
但是这个提示的行数不一定就是真实的错误位置,只能理解为错误开始出现的位置,也就是说浏览器解析到这里出错。但是很多时候肯能是其他地方出错引起此处出错。
所以,要想确定错误出在哪一行,最好的办法是根据提示找到错误提示的行,然后排查错误原因,找到真正出错的地方。

❾ 软件调试报告怎么写

看了以下,调试报告模版很少,但个人感觉测试报告可以修改成调试报告啊,因为调试跟测试其实是大同小异的吧?

❿ 前端调试到xhr.send(null);自动有断点

会不会是你之前设的断点没有清除,然后你又修改了代码,可能原来你想调试第300行,删了一些代码后,现在的第300行是xhr.send了,所以断点就在那停了。