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脚本绘图软件

发布时间: 2022-10-31 08:41:59

1. 哪些电脑绘图软件是免费的

电脑绘图的软件很多,现在就介绍几个吧:
2D制图:CDR,3D制图:3DMax
CDR:平面制图中的功能非常强大,CDR可以很完美的制作出矢量图(放大后图像不会失真)。同时CDR还集成了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
3DMax:3D制图软件的首选(很多的3D电影也是用其制作),3Dmax拥有很强的绘制3D模型和渲染场景的能力,3Dmax做出的3D场景和模型有很高的细腻性。
CDR非常适合平面制图的初学者,对于入门设计者来说,使用CDR无疑是最合适的,简单的操作模式、丰富的图像处理工具都是图像制作者的首选。
3DMax在3D制图软件的占有率非常高,无论是单纯的制作场景还是制作动画特效,3DMax几乎是作为必备软件,其强大的渲染能力(VR)是其它软件无法比拟的。当然,3DMax对于新人也非常友好,软件本身就集成了基础的教学视频,多视图操作会让新手非常容易适应。
当然,还有很多其它的制图软件,2D制图AI、3D制图草图大师等,这里说的CDR和3DMax是制作图形工具的业界标杆。用有强大的功能和对新人的友好性。
需要特别指出的是,3DMax和CDR都是有“免费版”的。至于大家都熟悉的Photoshop软件,严格来讲它并不是图像制作软件,Photoshop的定位和功能更多的方面在于图像处理而不是图像制作。

2. Python,Lua 哪个适合做绘图软件的插件脚本语言

Lua,因为:

Lua 比Python 更容易编程,这里更容易编程的意思是指更容易做扩展和嵌入编程,也就是对解释器做事情,Lua 的跨语言编程模型非常简单好用,数据交互都是通过栈,而 Python 要复杂得多,作为 Python 和 C/C++混合编程的专家,我在最熟练的时候要把引用计数处理对也要核对文档,睁大眼睛仔细看好几次。
Lua 的解释器就是一个数据结构,你可以在一个进程里面造出 很多来,而且彼此是完全隔离的,这在并发、错误处理上都极大得简化了问题,而 Python 的解释器是全局的,用了 Python,涉及这部分的东西就告别并行了,因为 进入Python解释器那里串行化了,如果出现了错误,也比较难以可靠地恢复(Lua 只要保护好涉及的资源,把解释器销毁重建一个就好了)
Lua 的效率比 Python 好,如果用 API 兼容的 LuaJIT 那就更好了(最快没有之一的脚本语言实现),做绘图软件的插件,这可能还是一个重要的考虑
事实上 Adobe Photoshop 就是用 Lua 做的脚本

3. 绘图软件有哪些

您好,现如今,市面上的绘图软件是多种多样的,有的侧重于艺术设计,有的侧重于工业图,还有的侧重于3D画图,每一款绘图软件都有它自身的特点。下面看看有哪些主流绘图软件?

1.Inkscape
Inkscape是一款国外的矢量图形编辑软件,该软件的开发目标是成为一套强力的绘图软件,且能完全遵循与支持XML、SVG及CSS等开放性的标准格式。

整理了这么多,希望对您有帮助,望采纳~

4. 常用的制图软件有那些

1、Adobeillustrator

通常应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的一款制图软件。在印刷出版、专业插画、海报书籍排版、多媒体图像处理、互联网页面的制作等领域应用非常广泛。还可以应用于线稿制作,提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

2、CorelDRAWGraphicsSuite

简称CorelDraw,是一款专用于矢量图形编辑与排版的矢量图形制作工具软件。包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,为用户提供矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种制图功能。

3、迅捷CAD编辑器

CAD(计算机辅助设计)通常用于建筑机械和服装设计比较多。迅捷CAD编辑器完美兼容AutoCAD设计软件,可支持工程建筑、机械行业等领域中各种工程图纸设计和编辑工作。软件拥有强大的CAD图纸设计能力,运行速度快,支持AutoCAD众多高级功能,是目前比较先进的国产CAD设计软件。

4、AdobePhotoshop

简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop的专长在于图像处理,图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,重点在于对图像的处理加工,用于处理以像素所构成的数字图像。

5、美明画图

美明画图是一款功能强大、操作简单方便的图片编辑软件,该软件具备重复编辑能力,可以随时进行修改,并且自动保存原图片,可以随时复原。支持各种图形样式(如箭头、矩形、多边形、铅笔、文本等),支持各种特效处理(如高亮、马赛克、模糊、亮度、色相、饱和度等),同时支持水印、图库管理、裁切、旋转等各种功能。

6、几何画板(最出色的教学软件)

几何画板是一个通用的数学、物理教学环境,提供丰富而方便的创造功能使用户可以随心所欲地编写出自己需要的教学课件。是最出色的教学软件之一。它主要以点、线、圆为基本元素,通过对这些基本元素的变换、构造、测算、计算、动画、跟踪轨迹等,构造出其它较为复杂的图形。是数学、物理教学中强有力的工具。本站从网上收集、整理并制作了此最强版,含上千个课件实例和6份详细的图文教程,整合3D几何画板工具,弥补了几何画板遇到立体几何问题就无能为力的缺陷,整合最新几何画板控件,以便在ppt、word和网页里无缝插入几何画板文件。这是一个前所未有的版本,它将是目前网络上可以下载到的最强的版本。

7、coreldraw

CorelDRAWX864位是一款非常好用且功能强大的由corel公司推出的矢量图像绘制工具,之前小编测试过32位的安装,新版本确实发生了很大的变化,无论是功能还是兼容性都可以说是完美的,新版本增强了对windows10系统的支持,并拥有自定义ui、支持windows触摸技术、支持多监视器查看和4K显示屏等功能。

8、UGNX(三维软件)

ug是一个交互式计算机辅助设计与计算机辅助制造系统。ug8.5功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。

9、medibangpaintpro(漫画插画制作软件)

MediBangPaintPro是一款免费的专业漫画插画绘图软件,这款软件可以让你轻松的画出精美的漫画插画。相信很多插画师们都知道CloudAlpaca这款软件,MediBangPaintPro就是这款软件改名而来的了,这款软件易于画幅分割,并具备屏幕调色功能。此外还能够将制作过程中的数据储存在云端。而且软件中还有大量的现成城市、车站等素材,大大降低了制作漫画背景所需的时间。

10、电路图绘制软件(绘图助手)

电路图绘制软件能够帮助用户以快捷和简单的方法来电气原理图,电气和电子图,控制电路图,也可以用于气动,液压和其他类型的技术图表。还能够支持自动编号的符号,生成的网表,列出了电线,原理图,汽车电路,手机电路,充电电路,电源电路,基础电路图,控制电路图,电源电路图,电工电路图,电工接线图,电动机接线图,电子元器件符号,电气符号大全,电路图符号大全等电路图纸。

5. 影视脚本用什么软件

可以用剪映。

手机:小米8

系统:骁龙845

软件:剪映

1、在剪映APP首页中点击【创作脚本】。

6. 推荐几个画图软件

ACDSee Pro 2.5 Build 335(Vista 版)┊优秀数字图象处理软件┊

ACDSee 是目前最流行的数字图象处理软件,它能广泛应用于图片的获取、管理、浏览、优化甚至和他人的分享!使用 ACDSee,你可以从数码相机和扫描仪高效获取图片,并进行便捷的查找、组织和预览。超过 50 种常用多媒体格式被一网打尽!作为最重量级看图软件,它能快速、高质量显示您的图片,再配以内置的音频播放器,我们就可以享用它播放出来的精彩幻灯片了。ACDSee 还能处理如 Mpeg 之类常用的视频文件.

ACDSee Pro 2.5.335 简体中文精装版 (Vista 优化版) 特点:

* 独立安装,独立运行
* 兼容于 VISTA / 2008
* 安装后请自行设置文件关联
* 包含官方 2.0 简体中文帮助文件
* 可选安装多余插件(媒体和VCD刻录等)
* 智能安装动态链接库
* 针对 VISTA / 2008 文件关联做了特别处理(XP / 2003 用户不必更新,但更新也无妨)

http://www.greendown.cn/soft/9122.html

Photoshop CS3 绿色精简简体中文版

最小巧精简PS cs3版本,无需激活步骤,真正Extended免激活版;解压可用,官方简体中文版10.0.1.0

精简帮助文档,样式(一些样例),多国语言包,一些不常用的组件

精简软件后启动速度加快;

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Photoshop CS3 绿色完整简体中文版

官方简体中文版10.0.1.0,无需激活步骤,真正Extended免激活版,包含CS3自带所有组件,如打印支持,Camera Raw 4等,保留全部功能组件。未做精简

对一些不影响PS使用的进行精简,方便下载,精简部分:样本(一些样例),脚本指南,多国语言,帮助文档

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使用方法:

解压缩到任意位置,先运行“PS绿化工具”,选择绿化等待结束后,就可以使用PS了

不需要重启系统,就可使用

2. 要删除,运行“卸载”,直接删除所有文件即可。

http://www.greendown.cn/soft/9072.html

7. 三维绘图软件有哪些

三维的绘图软件主要有CAD,但最主要是用来二维制图。3DMAX是最常用的三维制图软件。PRO/E是现在比较流行的三维建模软件。SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows系统开发的三维CAD系统。以下是详细介绍:


1、CAD,主要是用来制作二维制图,是最经典最基础的二维制图软件,但也是可以用来进行三维立体设计;

2、 3DMAX,是最常用的三维制图软件,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作;

3、PRO/E,是现在比较流行的三维建模软件,各行业应用比较广泛。Pro/Engineer软件以参数化着称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位,而Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广。是现今主流的CAD /CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置;

4、Solidworks,这是是世界上第一个基于 Windows开发的三维CAD系统,由于技术创新符合CAD技术的发展潮流和趋势,SolidWorks公司于两年间成为CAD/CAM产业中获利最高的公司功能强大、易学易用和技术创新是SolidWorks 的三大特点,使得SolidWorks成为领先的、主流的三维CAD解决方案。

8. 专业3D绘图设计软件用什么软件

maya

MAYA软件是Autodesk旗下的着名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。


(8)脚本绘图软件扩展阅读:

在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。很多的大城市,经济发达地区,maya软件已成为三维动画软件的主流。maya的应用领域极其广泛。

9. 3d绘图软件有哪些

3Dsmax,cinema 4D, zbrush,poser,silo&modo,maya ,Softimage XSI 5.01,3d机械绘图软件-VariCAD,模具3D软件PR/E,UG等,其中的3DSMAX广泛应用于建筑,而PR/E,UG这些应用于模具制造的3D图中,也能来为CNC编程作为一个参考。

【3dsmax】
广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
PRO/E
制图软件,主要是针对三维制图,可以制作立体图形并可生成平面图。可以用于模具设计,数控机床加工
UG编辑
UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大, 可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。
UG 介绍
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UG的开发始于1990年7月。如今大约十人正工作于核心功能之上。当前版本具有大约450,000行的C代码。
UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。
一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域 (自然科学或工程)、数学(分析和数值数学) 及计算机科学的知识。一些非常成功的解偏微分方程的技术,特别是自适应网格加密(adaptive mesh refinement)和多重网格方法在过去的十年中已被数学家研究。计算机技术的巨大进展,特别是大型并行计算机的开发带来了许多新的可能。
然而,所有这些技术在复杂应用中的使用并不是太容易。这是因为组合所有这些方法需要巨大的复杂性及交叉学科的知识。最终软件的实现变得越来越复杂,以致于超出了一个人能够管理的范围。
UG的目标是用最新的数学技术,即自适应局部网格加密、多重网格和并行计算,为复杂应用问题的求解提供一个灵活的可再使用的软件基础。
一般结构
一个如UG这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。UG具有三个设计层次,即结构设计(architectural design)、子系统设计(subsystem design)和组件设计(component design)。
至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。所有陈述的信息被分布于各子系统之间。UG是用C语言来实现的。
图1给出了详细的结构设计,其构建模块是动态分布式数据库(DDD: Dynamic Distributed Data Library)、UG内核、问题类和应用。
图1:UG结构设计
DDD编程模式
提供了处理不规则数据结构和并行机上分布式对象的一种并行编程模式。它处理分布式对象的识别(创建)、分布式对象间的通讯及分布式对象的动态转移等基本任务。可提供本工具的一个独立的版本,移植性通过提供对Paragon NX、PARIX、T3D/T3E shared mem、MPI和PVM的接口来保证。
UG内核程序
UG内核程序意欲与待求解的偏微分方程是无关的。它提供几何和代数数据结构及许多网格处理选项、数值算法、可视化技术和用户界面。
当然,每个程序设计抽象都基于某种基本假设。网格管理子系统当前被编写得仅支持层次结构化网格。数据结构本身可支持更一般松耦合网格层次。并行化基于具有极小重叠的数据划分。
UG内核程序具有如下特征:
灵活的区域描述界面。由于UG可生成/修改网格,它需要区域边界的一个几何描述。当前支持两种格式,正在进行CAD界面的工作。
一种支持二和三维无结构网格的管理器,具有多种元类型,如三角形、四边形、四面体、棱柱、棱椎和六面体。为重新启动的完全网格结构及解的存储和加载。
局部、层次加密和粗化。在每个网格层提供一个相容且稳定的三角形剖分。
一个灵活的稀疏矩阵数据结构允许相应于网格的节点、边、面和元的自由度。在数据结构上已实现了一和二级BLAS类过程及迭代方法。
已经实现了问题无关的和面向对象框架的广泛的数值算法。包括BDF(1), BDF(2)时间步方案、(不精确) Newton方法、CG、CR、BiCGSTAB、乘法局部多重网格、不同类型的的网格转移算子、 ILU、Gauss-Seidel、Jacobi和SOR光滑器。这些算法可用于方程组及标量方程。它们可被任意地嵌套到简单的脚本命令中,例如,BDF(2)使用Newton法在每个时间步求解非线性问题,Newton法使用具有BiCGSTAB加速的多重网格,多重网格使用一个ILU光滑器和特殊的适合于跳跃系数的截断网格转移、粗层解法器使用一个ILU预条件的BiCGSTAB。
脚本语言解释程序和交互式图形工具提供了程序运行时的简单的可视化工具,进一步,例如,稀疏矩阵数据结构可用图形给出,这对调试是非常有用的。UG的设备驱动程序支持X11和Apple Macintosh。还提供对AVS、TECPLOT和GRAPE的图形输出。
此功能的数据并行实现基于DDD。
问题类层次
一个问题类使用UG内核程序来对一类特殊偏微分方程实现离散化、误差估计子和最终的一个非标准解法器。只有当不能用任何已提供的工具来实现时才需要提供解法器。离散化可由一些工具支持,这些工具允许元素类型和维数与有限元和有限体积法代码无关。
基于最新版UG内核程序的问题类包括:标量对流扩散、非线性扩散、线弹性、弹塑性、不可压缩、多孔渗流中密度驱动流和多相。所有这些问题类运行2D/3D且是并行的。