A. 如何制作cs1.5的脚本config我写好了保存后怎么没反应
脚本的设置有2个地方,
不光是config
还有cstrike\gfx\shell下的kb_def.lst
只要把你config里的设置复制进kb_def.lst,然后把前面的bind
去了就行了.
这样才算真正的自己设置.
有什么脚本,插件,服务器上的问题都可以来问我.
其实都很简单.
B. .sh文件和.config文件的区别
linux中.sh文件是脚本文件,一般都是bash脚本。
脚本文件英文为Script。实际上脚本就是程序,一般都是由应用程序提供的编程语言。应用程序包括浏览器(javaScript、VBScript)、多媒体创作工具,应用程序的宏和创作系统的批处理语言也可以归入脚本之类。
脚本文件类似于DOS操作系统中的批处理文件,它可以将不同的命令组合起来,并按确定的顺序自动连续地执行。脚本文件是文本文件,用户可使用文本编辑器来创建脚本文件。
Config文件是通过各种程序使用的通用配置文件。它包含的设置和配置信息以及不同的程序可以以不同的格式存储这些数据。这些文件不应该手动打开,但它可以被保存在文本格式,并在文本编辑器查看。
Microsoft Notepad 由 Microsoft Corporation 发布,是最通用的关联应用程序。 此外,有 一 种不同的软件程序可供您用于查看这些文件。 大多数 CONFIG 文件被视为 Developer Files。
C. 在计算机的命令中Config是什么意思啊
config在计算机的命令中是“配置”的意思,而在计算机中各类软件及系统都有类似CONFIG的文件,其中主要是系统或各软件的配置参数,
如config.sys中记录了电脑系统启动时加载的配置参数。一般软件config.ini中记录了软件运行时需要带的参数或运行环境。
还有些软件将参数文件以*.cfg为文件名,而CFG也是config的缩写。
config对象的几个方法:
1、public String getParameter(String name);
返回制定的名称name初始化参数的值,如果参数不存在则返回null。
2、public java.util.Enumeration getinitParameterNames();
得到所有初始化参数名称的枚举。
3、public ServletContext getServletContext();
返回Servlet或JSP页面所属的ServletContext的一个引用。
4、public String getServletName();
返回Servlet实例或JSP页面的名称,此名称可以在Web应用部署描述文件中指定,对于一个未注册(也就是未命名)Servlet实例或JSP页面,将返回该Servlet类的类名。
JSP的其他内置对象:request、response、session、application、out、exception、pageContext。
(3)脚本config扩展阅读:
Config.msi文件夹是由Microsoft Installer (MSI,一个提供通用安装接口的程序)生成的,一般在安装Office
2000或者SQL Server后产生,该文件夹在 磁盘中是隐藏的,在Windows的安装过程中将产生返回 脚本(rollback scriptS)以实现返回功能。在这些文件中包含了已执行的操作序列,文件和注册表的更新信息以及其他操作信息。 脚本文件包括*.rbf 和*.rbs 两种。
其中*.rbf文件是已有文件的 备份文件,它们存储在config.msi 文件夹中,而config.msi 则包含在 操作系统所在的驱动器中。
当 操作系统安装成功结束后,所有的返回脚本文件都将被删除。如果安装文件不能删除config.msi文件夹,可以Windows Explorer (资源管理器)中将其手动删除。
需要注意的VS2005在IDE模式下会将信息写入 *.vshost.exe.config,并且在程序关闭时覆写该文件,因此您可能看不到您写入的配置数据,只要在资源管理其中执行 *.exe 文件,您就可以在 *.exe.config 文件中看到结果了。
D. CS文件中的config 是什么意思
就是在cstrike文件夹里面的名字为config的文件,可以用记事本来打开它们。比较专业一点的解释就是——就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行。自1.5时代有了 ex_interp 的争议后,大部分人的意识里面有了一个使用脚本 或者 修改config.cfg文件就是作弊。实际上每个打CS的 人无时无刻都在使用脚本,为什么这么说呢?因为 config.cfg 本身就是脚本,如果没有 config.cfg 每个CSER 都要在控制台不停的输入 forward 以前进输入 attack 以攻击,正是有了 config.cfg 才使得按 W 就是 前进,鼠标左键 就是 攻击。
脚本 文件的 后缀有2种,分别是 .cfg 和 .rc ;在编辑脚本的 时候,我们可以用记事本来打开它们。打开之后可以自己编辑自己喜欢的脚本。
E. cs文件夹里的config.cfg是什么
config就是脚本的意思,.cfg是config这类文件的缩写,里面写着CS的各种参数。
这些参数就是刚刚进入游戏的初始的参数,比如:
bind space jump 按空格是跳跃。
mp_freezetime 3 地图默认冰冻时间是3秒。
你可以修改这些出世的参数(通过config.cfg修改)(bind一类的命令可以通过游戏前修改)。
在那里可以默认bind命令(一般默认这个),但新命令(比如:bind v ultimate)就会保存。
F. config是什么东西
同样的问题有别人也在问... CONFIG(脚本_可以更改CS游戏ENGINE里的很多默认的程序参数. 这样以来CS打起来的效果会不一样. 从键盘设定到操作功能到显示数据很多东西都可以改. 一般1.6正版装好后脚本就是 C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\帐号名称\counter-strike\cstrike 文件夹里的 config.cfg,也是游戏的默认程序参数. 要更改它可以但是一般都设置一个 userconfig.cfg 用来做自己的个人脚本. 这样你到那里都可以带自己的习惯操作模式. config 里的可用值有几百个? 你有改什么方面的? 自己习惯的用键? 速度? 显示效率? 这样好了, 你不妨看看这个小东东有没有帮助. http://games.sina.com.cn/downgames/edit/2003/07/1472334.shtml 这个网页有关于参数的解释, 你参考一下: http://news.cga.com.cn/000/000/042/159.shtml
G. cs 脚本(config) 哪些是允许修改的
首先,一键买枪是属于脚本的!属于优化脚本一列!
脚本可以分为暴力脚本和优化脚本,暴力脚本包括减小后坐力,微自瞄,准心不扩散,压枪等等都属于暴力脚本.
再细化的分类,脚本可以分为以下种类:基本式脚本 购买式脚本 开关式脚本 循环式脚本 按下&松开式脚本 按下&松开的开关式脚本 变位分配式脚本
脚本说的普通点,就是包括了你的跳跃方式,开枪准心的弹道走向,画面渲染,音乐,枪声大小,枪火焰颜色,FPS,枪的模型和人物模型,还有一些作弊程序贴加到里面等等一些内容
另外在CONFIG里允许修改的内容有ID,纹理效果,烟雾弹和闪光的效果,准心颜色等等一些周围环境的修改
H. 关于CS 脚本 CONFIG
不明白别瞎说,JR的脚本之所以说非法,是因为当时他1.5的EX参数有改动,好像他改成的是0.05,在1.5是非法参数,绝对不允许的,1.6里已经放开此参数,有一些特定的要求比如CPL要求的是0.01。国内不少服务器和玩家仍旧习惯着1.5的0.1。
脚本只能改变亮度和画面效果,有一些所谓的脚本让你感觉减少了后坐力其实只是在你屏幕上你自己感觉而已,除非是开作弊,这是为我们所耻的。
建议你还是去适应基本设置,只要网络参数设置的对,加上你自己练习,也很容易玩好的。
至于你调试亮度那个,你强制将亮度调高,就必然出现那种地图上偶尔发黑的情况,无法避免。
I. CS1.6怎么设置一键转换config脚本
把多个CONFIG.CFG文件分类,并且改名。放到CONFIG.CFG所在的文件内。例一:混战服CONFIG更名为HUNZHAN.CFG 跳跃CONFIG更名为TIAOYUE.CFG 好。。这样我们在游戏内。想要更改混战的设置。那只需在控制台内输入:EXEC空格HUNZHAN.CFG回车就OK了。跳跃服也一样。如不懂EMAIL至[email protected]
J. cs1.6脚本config问题
你这个脚本根本就不完整
我给你一个比较牛的吧
// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.
// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".
unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "ability"
bind "*" "defuser"
bind "+" "bot_kill"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "bot_kick"
bind "." "buyammo2"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "shopmenu2"
bind "=" "bot_kill"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "k" "+voicerecord"
bind "l" "shopmenu"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "ultimate"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+ck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F3" "adjust_crosshair"
bind "F4" "reconnect;lightgamma 0.1"
bind "F11" "retry;lightgamma 0.1"
bind "END" "centerview"
bind "KP_HOME" "m4a1; ak47;primammo"
bind "KP_UPARROW" "aug; sg552;primammo"
bind "KP_PGUP" "awp;primammo"
bind "KP_LEFTARROW" "mp5;primammo"
bind "KP_5" "mp5;primammo"
bind "KP_RIGHTARROW" "shield"
bind "KP_END" "usp;secammo"
bind "KP_DOWNARROW" "deagle;secammo"
bind "KP_PGDN" "p228;secammo"
bind "KP_ENTER" "hegren"
bind "KP_INS" "vesthelm; vest"
bind "KP_DEL" "vest"
bind "KP_MINUS" "sgren"
bind "KP_PLUS" "flash"
bind "MWHEELDOWN" "+ck"
bind "MWHEELUP" "exec add-on/client/bunnyjump.rc"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"
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