‘壹’ 刀剑神域彼岸游境刀剑神域秘印能不能反复刷
刀剑神域彼岸游境刀剑神域秘印能反复刷。刀剑神域彼岸游境游戏中刀剑神域秘印是游戏中特定的buff效果,反复刷可以增加角色特定的能力,以此来换取装备,所以刀剑神域彼岸游境刀剑神域秘印能反复刷。
‘贰’ 刀剑神域彼岸游境怎么连接服务器
本作中带有内置的联机功能,不过开启联机需要先通过本体的主线剧情,游戏本体中原作剧情占1/3,原创剧情2/3,原作打完可以捏脸,这时候就可以开启联机了,也就是说需要打完三分之一的剧情。
‘叁’ ps4pro刀剑神域彼岸游境有几周目
每周日都有。
近日,万代南梦宫娱乐公开《刀剑神域彼岸游境》()繁体中文PS4/XboxOne版将于2020年5月21日发售,STEAM版于5月22日发售。
万代南梦宫今日公开了《刀剣神域 彼岸游境》的最新宣传影像,官方在视频中简要介绍了游戏战斗部分的基础、剑技、技能树等内容。
‘肆’ 彼岸游境开修改器有影响嘛
没什么影响
3DM针对游戏《刀剑神域彼岸游境》而设计制作的游戏修改器,具有无限生命、无限模式等功能,可以帮助玩家快速升级游戏任务。
‘伍’ 《刀剑神域:彼岸游境》评测:粗糙的优化摧毁游戏体验
《刀剑神域:彼岸游境》在其发售之前我就深知它是一款粉丝向的 游戏 ,经过了一轮跳票+涨价的操作之后,它本应是整个系列中机制最佳的一代,可实际成品却只回应了我一半的期待。这款 游戏 最终呈现出来的效果,是让人非常纠结的,论起 游戏 机制、内容它或许是系列里最有趣的一作,然而实际 游戏 体验却成了整个系列中最差的一作。
《刀剑神域》这一系列 游戏 基本按动画的节奏推出,但在故事方面却是与原作呈现平行关系的IF线。到《彼岸游境》也已经是这一系列的第7部作品了,作为粉丝向 游戏 ,它一贯的剧情表现力虽然 游戏 建模并不出彩,却通过较为优秀的分镜和时不时出现的CG动画来补足。
但是相较于剧情表现的稳,它在 游戏 性方面的表现却有些令人出乎意料。它选择的是原作中非常特别的UW篇,所以从整体构架上我们能看到不少与前作之间的差异。 和早前的《虚空幻界》不同,《彼岸游境》在世界的构造上除了央都作为主城之外,在其他地图上也分布有村庄等NPC聚集点,而支线任务也需要在这些地方进行。通常来说,除了剧情需要玩家只有极少的时间会待在央都,而 探索 也成为了 游戏 中最重要的一环。
每一张地图上所分布的支线任务、讨伐任务、宝箱都是整个 游戏 构成非常重要的一环。在这一方面其实《彼岸游境》的表现仍然只能称得上喜忧参半,他的确为玩家展现出了一个和原作一样庞大的UW世界,但是越到后期越复杂的地形以及缺乏引导的支线任务足以令人抓狂。
这样的矛盾可不能归咎于这款 游戏 粉丝向的定位, 游戏 中不仅支线任务的引导极为匮乏,玩家时常需要漫无目的地闲逛来寻找任务道具,甚至很多宝箱被放在了常规跳跃根本无法抵达的位置。这些缺陷完全足以抵消掉庞大的世界观和任务体系所带来的乐趣。
不过从粉丝向的角度来说,它的战斗系统可谓是尝遍了原作的红利,毕竟《刀剑神域》原本就是一个网游题材的小说和动画,在这个基础上改编出的 游戏 却有了不少的独到之处。
《彼岸游境》在战斗系统上,仍然延续了《虚空幻界》的风格,但相比之下较之前者要更加的成熟与扎实。其中最值得称道的就是该作的技能机制,在操作上相较于《虚空幻界》首先就简洁了不少,在手柄操作中原本需要用到移动摇杆+按键的方式来释放技能,到了《彼岸游境》则被简化为组合按键施放。
但是简洁化的操作却完全没有让 游戏 变得简单,恰恰相反它的战斗系统整体而言要比前作更加复杂。首先剑技是整个战斗中很重要的构成部分,怪物的血量往往比较厚,而剑技可以有效地增加敌人的hazard槽来打出倒地状态,从而进行后续的有效输出。
这款 游戏 的整个战斗思路就是围绕着hazard和剑技展开的,不过要对敌人的hazard槽进行伤害却不是一件简单的事情。 游戏 中,最有效的手段是各类剑技,但是剑技拥有极大的前后摇,在玩家并不习惯它的情况下,前后摇过长却会给人一种节奏莫名缓慢、技能作用不大的感受。
这一机制需要玩家花非常多的时间去学习,哪些技能之间可以衔接,而衔接的时机又在哪里,甚至有些技能需要通过派生的方式才能使用出来,这又大大提升了整个战斗系统的深度。
它的战斗系统,基本上可以说是还原了原作中的 游戏 机制,作为粉丝向来说这是《刀剑神域》系列得天独厚的优势,却在《彼岸游境》才将这一系统彻底打磨得成熟、有趣。9种武器连招各有不同,再加上神圣术、Buff技能的加成,玩家能够很自然地去培养角色。
美中不足的是, 游戏 中对于队友角色的培养,尤其在技能加点方面非常鸡肋。通常而言,玩家会主练一种武器,但是队友的武器类型是固定的,譬如当玩家只练了单手剑技能的情况下和亚丝娜组队,而亚丝娜则是一名细剑使,这会导致她根本没有任何技能可用。因为队友能够使用什么技能完全取决于玩家自己学了什么技能,而学习技能的一大条件则是武器熟练度,这导致和武器类型不同的队友组队,他们都会出现这样的情况。
当然了,在整体系统上它的有趣仍是毋庸置疑的,哪怕很多时候我们不得不以粉丝向的眼光去看待这款 游戏 ,但即使跳出了这个圈以一款普通的 游戏 去审视它,在 游戏 系统这方面它仍然是一款非常不错的JRPG。
如果要说上述这些体验能否换来一个正面评价,那我会毫不犹豫地说《刀剑神域:彼岸游境》就是这一系列最优秀的一作。然而它的实际体验却真的非常差劲,归根结底最致命的问题仍然是这款 游戏 的优化。
在PC平台上,优化要比PS4版更差基本属于万代南梦宫的“传统艺能”,但是《彼岸游境》却得益于PC平台配置上限更高的优势,让它在PC平台反而能有机会更加流畅地运行。值得一提的是,这款 游戏 虽然画质并不出彩,但是配置要求却也并不算低。推荐i7 9700+GTX 1070以及16G内存,而这甚至只能非常勉强地维持60帧运行。
在通过对比高低配环境下分别运行这款 游戏 可以发现,它的优化差所带来的远远不止卡顿这么简单,甚至在帧率较低的情况下操作反馈也会出现明显的延迟。最令人抓狂的,莫过于 游戏 中超长的加载时间。
虽然 游戏 中不用频繁更换地图,但在某些时候它仍然需要玩家在各个地图中进行来回。在固态硬盘中,它的读取时间在1分钟左右,而机械硬盘更是接近5分钟——每一次。
这种糟糕的体验完全毁掉了这款 游戏 ,如果能够拥有更好的优化,哪怕只是更快的读取速度,那么《刀剑神域:彼岸游境》也会是一款足以为人称道的JRPG,但是在这种优化的负面加持之下,即使是粉丝也必须抱着十足的耐心才能将它好好玩下去。
从 游戏 的设计层面来说,《刀剑神域:彼岸游境》相较于前作无疑是一种突破,虽然地图和任务引导都设计得不太令人满意,但对原作小说中的体系做到如此还原也十分难得了。即使是将它从《刀剑神域》这个名字中剥离出去,它也称得上是一款非常具有可玩性的JRPG 游戏 。但是这款 游戏 极差的优化表现近乎毁掉了所有的 游戏 体验,过低的帧率、操作反馈延迟、极长的加载时间,这些让它变得不仅仅是粉丝向,同时还需要有一台性能不错的电脑和极大的耐心才能坚持下去。
‘陆’ 彼岸游境无法更改主页设置
可以更改页面设置,
1、进入游戏,按esc键。
2、点击设置,找到页面设置。
3、打开页面设置点击自定义设置。
‘柒’ 《刀剑神域:彼岸游境》IGN 5分:节奏拖累了有趣的战斗
【 游戏 封面】
游戏 名称:刀剑神域:彼岸游境 游戏 类型:动作角色扮演 游戏 制作:Bandai Namco 游戏 发行:Bandai Namco 游戏 平台:PC/PS4/XboxOne
IGN为《刀剑神域:彼岸游境》给出了5分的评分,他们认为本作虽然战斗有趣、角色不错,但这些都无法弥补绕来绕去的剧情、糟糕的节奏以及大量的优化问题。
评分: 5 平庸
总评:
IGN认为,《刀剑神域:彼岸游境》就像是多种不同类型《刀剑神域》 游戏 的拼凑,不过开发者们并没有仔细考虑怎样才能更好的结合,这就导致了断层的出现。的确这款 游戏 很有潜力,但是它将大部分内容浪费在对动画剧情的无聊重述上。这使得它忽略了那些有趣的部分,却在一些无聊的对话上做了太多扩展。而 游戏 的前半部分(接近20小时时间)锁定了合作和角色自定义功能,也让评测者非常迷惑。此外, 游戏 还有许多优化方面的问题,即使评测者使用了超过推荐配置的PC,依然不得不降低画质、锁定30FPS来让 游戏 更流畅。而刺激的战斗和有趣的角色不足以从这些问题中拯救它。
‘捌’ 刀剑神域彼岸游境怎么调难度
刀剑神域彼岸游境怎么调难度,这里分享下 操作方法。
设备:iPhone12
系统:ios14.8
软件:刀剑神域黑衣剑士1.1.0
1、首先在手机中打开游戏之后,如下图所示,点击右上角的三图标。