㈠ 3dmax插件都有那些
OnyxTree professional 6(最新版)是世界上仅次于amap的3d植物软件。
OnyxTree professional做的树有最强的园林美感。
这是由Onyx Computing公司为3ds max开发的树木插件,本身带有270多种树木的树库,可以在3ds max中直按调用,完成后可以存储为BMP、TGA图片和DXF等模型格式,供其它软件调用。TreeStorm最大的特点是支持植物动力学,可以轻松制作出植物的动画,而且专为3ds max定制,屏幕显示有简化方式,非常快捷,渲染支持投影,制作一大片都没有问题。TreeStorm目前已经成为建筑效果图和动画制作必备,近景需要动画的树木都必须用它来完成,自带的树木库非常全,而且还带有大量的树叶不透明贴图,制作的树木效果非常逼真。
软件名称 3D插件-Finalshader sp3 (材质和Shader插件) 基于finalRender SP2A及以上版本的一款材质和Shader插件。包含了14种高级材质(贴图),让你轻易使用这些材质做出一些高级的复杂的特效。运用finalRender Stage-1和frAdvanced 材质进行学习、工作将是一件有挑战意义的事。该材质包将有助于你快速入门和加快工作流程速度。象fr-玻璃、fr-金属材质包含在finalRender Stage-1中一样,finalShaders包括了16种典型而难以达到效果的材质--皮肤、蜡、CDs(光盘的各项异性)等等,所有材质都可简单、直接调节。 Cebas maxVR qt R2 for 3ds Max 8-2008 (虚拟插件)maxVR.qt R2.0 是3ds max 和 Autodesk VIZ 的一个插件,用于创建网络运用的 QuickTime MOV 格式文件 或者CD-ROM . maxVR.qt是使用最新的 QuickTime 5.0 技术并且通过Apple公司发布的。可以用于全景文件或者是QuickTime文件 Cebas PSD-Manager v1.1.1 for 3ds Max 8-2008 市面首个最先进的3ds max PSD 文件导出软件。现在你可以用PS或其它支持PSD文件的软件对渲染的元素重新调整。 通过整合你最上手的工具他节省了时间和金钱
㈡ 求3DMAX好用的插件推荐
咨询记录 · 回答于2021-05-10
㈢ 我下载了一个3dmax脚本插件,mzp格式的,可以直接拖到界面使用,请教如何删除
1,有的插件是有自带的卸载功能,直接到程序控制面板里面卸载。
2,有的插件是单个拷贝安装的,到MAX根目录下的Plugin插件目录里面找到它,直接删掉。删除时要把MAX选关闭。
3,有的是MAX脚本插件,大部分安装类的脚本插件,安装后会在C盘的MAX目录里面,这个稍为有点麻烦,路径不好找,可以直接在C盘搜索关联的文件名直接删除。
4,非安装类的MAX脚本插件,直接搜索到文件名,删除即可!
㈣ 3dmax的插件如何调用
方法:
找到3dmax右击属性,并选择打开文件位置。
在文件夹中,找到plugins文件夹并打开(一般的3dmax插件都安装在此文件夹中)。
将我们下载的插件复制到plugins文件夹中。
此时重启3dmax。
如果你的3dmax是64位,然后插件下载成32位的,重启3dmax就会出现出错的情况,这时,需要重新再网上下载64位的插件即可,然后再放在刚才的那个文件夹里面。然后再重新打开3dmax。
重启3dmax后,随便画一条样条线,再点击修改按钮,你可以看到刚才那个插件已经安装在3dmax上,点击即可使用。
注意事项:
下载插件时,应先确定一下你电脑上面3dmax的版本,然后再下载同一版本的插件,避免出错。
㈤ 3Dmax做建筑建模用什么插件比较节省时间 就开窗类的插件吧!或者有其他什么好用的建模插件也行.....
3dmax软件里本来就有“墙、门、窗”对象,可直接创建墙体,使用捕捉“边”就可以在墙体上自动开出门窗的洞。
㈥ 什么是3dmax脚本,有什么用途
作为一个资深建筑效果图前期建模人员,及入门级的MAXscript开发人员(闲时喜欢研究一下)我可以给你做个简单的介绍。
MAXscript是3ds Max内置脚本语言,Max2.0及以后加入的功能。脚本可使用于建模,动画,材质,渲染等等。它是专门为3ds Max设计的语言。通俗易懂的理解就是编写“3dmax”软件的外挂程序的语言。通过MAXscript脚本语言可以实现对3dmax的二次定制开发,使之更能达到和满足某个行业的使用要求,或大幅提高作图效率。
由于本人一直从事建筑效果图领域,就以建筑效果图领域的插件做个简单的说明嘛
我用过的插件有一些是网上收集的,图创室内max插件、cg工具箱插件等,主要功能是提高建模的效率,比如“快速生成栏杆”,“快速生成门窗,楼梯等”“快速生成地形及铺装”等,参数化的建筑构件建模(填写对象参数后自动生成相应参数的模型:比如:输入台阶的步数、级高,等参数后自动生成相应梯步数的台阶。)在效果图行业效率就是金钱的今天,确实能达到事半功倍的效果。
其他行业用的3dmax插件就没有用过了,也不能乱讲,希望对你有帮助。
㈦ 3dMAX 插件 有哪些
看你的问题,我看得从好几个方面去回答,其实我回答过,那我就引用一下比较快!
首先,渲染方面,3dmax vray渲染速度慢,有什么提升渲染速度的的方法?
然后,3dmax模型资源整理方面,疯狂模渲大师|从3dmax截面资源库里面,怎么提取截面的不同
再就是,室内设计施工图方面,室内设计教程之一键生成施工图纸
室外设计方面,疯狂模渲大师|设计3dmax室外效果图时,有多少样笔刷种树的
全景效果图动画设计渲染方面,3dmax疯狂模渲大师——学习全景渲染、制作技巧等教程
举例就举这么多吧,
最后,来两个个总体的回答吧,也是引用以前回答过的,3Dmax软件有辅助工具之类的神器吗?例如:一键建模、一键灯
分析、设计、建模、渲染等方面,疯狂模渲大师|先分析室内平面图,再设计3dmax效果图的建模
㈧ 3DMAX常用的的十大插件是哪些
你为什么问3DMAX常用的的十大插件是哪些?我想知道为什么会是十,而不是冠军、三魁之类的。要知道虽然说“文无第一、武无第二”,但怎么也不至于3dmax会让你常用十大插件吧?据我所知,3dmax插件神器的旧版本和新版本应该也有十几个版本了,所以应该符合你所说3DMAX常用的的十大插件。至于你是否想成为3dmax效果图大师或者3dmax疯狂模渲大师,那就看你对3dmax常用插件使用的熟练程度了!
3dmax常用的十大插件是哪些?
㈨ 3D MAX 还需要安装哪些插件才能比较好的使用
两个版本
3DMAX8和3DMAX9就可以了
3DMAX8安装vray1.53
3DMAX9安装vray1.55
建议安装英文版,作图比较稳定,渲染设置高的,不容易死机。
作图,我感觉安装这个就够了,其他的象毛发,粒子、闪电、等都是做动画的,应该是用不到
㈩ 3dsmax脚本和插件有什么区别
MAXscript(max脚本)是3ds Max内置脚本语言,Max2.0及以后加入的功能。也能使用在与3ds Max相关的产品中Autodesk VIZ,character studio,Plasma和GMax;脚本可使用于建模,动画,材质,渲染等等。它是专门为3D Studio Max设计的。
它的作用:
使用一个开放式界面来自定义和编写 3ds Max 脚本。
3ds Max的大多数功能都可以通过脚本调用。
艺术家和开发人员可以轻松扩展用户界面和自动化操作以执行批处理。
用户可以通过 OLE Automation 建立外部系统的实时接口。
MAXScript ProEditor 为用户提供了一个使用 MAXScript 的智能界面,简化了脚本工作流程。
可以这样说,用脚本可以把Max几乎所有的功能重写一遍(少数功能除外),而且能实现无法用鼠标键盘实现的操作。
那么多流行的脚本就是例证。
这里是国外最大的max脚本网站,里面都是经典的和最新的脚本,功能强大实用。
插件就是插件,就是 附带的增强软件功能的程序 比如说 你在 装暴风影音的 最后,他会叫你装暴风盒子什么的 这就是插件