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前端笔记算法口诀

发布时间: 2022-10-28 13:50:04

前端学习需要学些什么

前端学习的主要内容包含三个部分:基础部分、设计部分还有代码部分。学习前端课程推荐【达内教育】,该机构致力于面向IT互联网行业培养人才,达内大型T专场招聘会每年定期举行,为学员搭建快捷高效的双选绿色通道。感兴趣的话点击此处,免费学习一下

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第一阶段:服务器端技术 课程内容包括:项目导入、数据库和 SQL、JS 基础、Node.js、阶段项目。
第二阶段:前端核心技术 课程内容包括:HTML 基础、HTTP&AJAX、阶段项目、CSS 基础、CSS3 高级、响应式 &Bootstrap、阶段项目。
第三阶段:前端进阶技术 课程内容包括:JS 高级、BOM&DOM、阶段项目、jQuery、阶段项目项、Vue.js、阶段项目。
第四阶段:H5 移动端开发 课程内容包括:Vue.js 组件库、阶段项目、H5 高级、阶段项目、微信、阶段项目、HybridApp。
第五阶段:框架技术 课程内容包括:Angular 生态系统、阶段项目、React 生态系统、阶段项目、Python Web、毕业项目。

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⑵ 前端笔记 — canvas

在HTML中添加<canvas>元素,必须设置width跟height属性

如果浏览器不支持canvas元素,就会显示标签中间的内容
要在画布上绘图,需要取得绘图上下文,调用getContext('2d')就可以取得canvas的2d上下文

使用toDataURL方法可以导出canvas上绘制的图像,接受一个参数,图像的MIME类型格式

常用的属性控制

矩形是唯一一种可以直接在上下文中绘制的形状
与矩形有关的方法包括fillRect()、strokeRect()和clearRect(),这三个方法接受4个参数(x, y, width, height)
fillRect()绘制的矩形会填充指定的颜色,颜色通过fillStyle属性指定

strokeRect()绘制的矩形会使用指定的颜色描边,描边颜色通过strokeStyle属性指定

clearRect()方法用于清除画布上的矩形区域

要绘制路径,首选必须调用beginPath()方法,表示开始绘制新路径,绘制路径主要有以下方法

调用closePath()可以将路径的起点与终点连接。路径完成后,可以使用fill()填充,或者使用stroke()描边。最后还可以调用clip(),在路径上创建一个剪切区域

绘制文本主要有两个方法,fillText()和strokeText(),这个两个方法接受4个参数:要绘制的文本字符串、x坐标、y坐标和可选的最大像素宽度。这两个方法都以下列3个属性为基础

上下文提供了辅助确定文本大小的方法measureText(),这个方法接受一个参数,即要绘制的文本,返回一个TextMetrics对象,这个对象有一个width属性,表示文本的宽度

为上下文应用变换,会导致使用不同的变换矩阵应用处理,从而产生不同的结果,可以通过如下方法来修改变换矩阵

如果想把一副图像绘制到画布上,可以使用drawImage()方法,调用这个方法时,可以使用三种不同的参数组合,最简单的方式是传入一个<img>元素,以及绘制该图像的起点x和y坐标

可以多传入两个参数,表示目标宽度和高度

还可以把图像中的某个区域绘制到上下文中,需要传入9个参数:要绘制的图像、源图像的x坐标、源图像的y坐标、源图像的宽度、源图像的高度、目标图像的x坐标、目标图像的y坐标、目标图像的宽度、目标图像的高度

除了给drawImage()方法传入<img>元素外,还可以传入另一个<canvas>元素作为其第一个参数。结合drawImage()和其他方法,可以对图像进行各种基本操作,操作的结果可以通过toDataURL()方法获得,toDataURL()是canvas的方法而不是上下文的方法

上下文会根据以下几个属性,自动为形状或路径绘制阴影,需要在绘制路径之前设置

渐变有CanvasGradient实例表示,要创建一个新的线性渐变,可以调用createLinearGradient()方法,接受4个参数:startX、startY、endX、endY。创建渐变后,使用addColorStop()方法来指定色标,接受两个参数:色标位置和css颜色值。色标位置是一个0(开始的颜色)到1(结束的颜色)之间的数字

表示从一个画布上的点(30, 30)到点(70, 70)的渐变。起点的色标是白色,终点的色标是黑色。然后可以把fillStyle或者strokeStyle设置为这个对象,从而使用渐变来绘制形状或描边

要创建径向渐变,可以使用createRadialGradient()方法,接受6个参数,对应着两个圆的圆心和半径

模式其实就是重复的图像,可以用来填充或描边图像,使用createPattern()方法并传入两个参数:一个<img>元素和一个表示如何重复图像的字符串。其中第二个参数的值与css的background-repeat属性值相同,包括“repeat”、“repeat-x”、“repeat-y”和“no-repeat”

模式与渐变一样,都是从画布的原点(0, 0)开始的,将填充样式设置为模式对象,只表示在某个特定的区域内显示重复的图像,而不是要从某个位置开始绘制重复图像

上下文可以通过getImageData(x, y, width, height)取得原始图像数据

这里返回的对象是ImageData的实例,每个ImageData对象都有三个属性:width、height和data。其中data是一个数组,保存着图像中每一个像素的数据。

在data数组中,每一个像素用4个元素来保存,分别表示红、绿、蓝和透明度。因此第一个像素的数据保存在数组的第0到第3个元素中,数组中的每个元素的值都介于0到255之间(包括0和255)
putImageData()方法可以将imageData表示的图像绘制到画布上

globalAlpha:用于指定所有绘制的透明度,是一个介于0到1之间的值,默认值为1
如果所有的后续操作都要基于相同的透明度,可以先把globalAlpha设置为适当的值,然后绘制

globalCompositionOperation:表示后绘制的图形怎样与先绘制的图形结合,可能的值如下

⑶ web前端学习笔记(二)清除浮动的几种方法

1.父标签overflow:hidden
2.样式属性clear,属性值一般是both,left,right。

⑷ 《web前端笔记7》js字符—获取、查找、遍历、提取、替换方法总结

(1)字符串就是零个或多个排在一起的字符。

(2)放在单引号或双引号之中。 'abc' "abc"。

(3)单引号字符串的内部,可以使用双引号。

(4)双引号字符串的内部,可以使用单引号。

(5)反引号`` :反引号允许跨行。

反引号允许字符串跨越多行并可以使用

${…} 在字符串中嵌入表达式。

(1)charAt 方法返回指定位置的字符,参数是从0开始编号的位置。

找一个字符串中的某个位置是那个字符串。

charCodeAt:返回字符串指定位置的 Unicode 码点(十进制表示)

(2)[]

字符串可以被视为字符串数组,因此可以用数组的方括号运算符,用来返回某个位置的字符

但是字符串只是数组的相似性而已实际上、没办法改变字符串中的某个字符

length 只是返回了字符串的长度,该属性没办法改变

字符串使用Unicode字符集,js内部所有的都是Unicode表示的。

JavaScript中的字符串使用的是 UTF-16 编码。

toLowerCase() 和 toUpperCase()方法可以改变大小写。

String对象是js原生提供的三个包装对象之一。用来生成字符串对象。

(1)构造函数

字符串对象是一个类数组对象,很像数组,但不是真正的数组。

(2)将任意的值转成字符

用于连接两个字符串,返回一个新字符串,不改变原字符串。

从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。

它的第一个参数是子字符串的开始位置,

第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)。

如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束。

用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slice方法很相像。

它的第一个参数表示子字符串的开始位置,

第二个位置表示结束位置(返回结果不含该位置)

如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束。

区别:slice 和 substring的区别?

slice:

如果参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度。

如果第一个参数大于第二个参数(正数情况下),slice()方法返回一个空字符串。

substring:

如果第一个参数大于第二个参数,substring方法会自动更换两个参数的位置。

如果参数是负数,substring方法会自动将负数转为0。

由于这些规则违反直觉,因此不建议使用substring方法,应该优先使用slice。

总结:获取子字符串,使用 slice 或 substring。

用于确定一个字符串在另一个字符串中第一次出现的位置,

返回结果是匹配开始的位置。如果返回-1,就表示不匹配。

indexOf方法还可以接受第二个参数,表示从该位置开始向后匹配。

lastIndexOf

lastIndexOf方法的用法跟indexOf方法一致,主要的区别是lastIndexOf从尾部开始匹配,indexOf则是从头部开始匹配。

总结:查找子字符串时,使用 indexOf 或 includes/startsWith/endsWith 进行简单检查。

endsWith 用来判断当前字符串是否是以另外一个给定的子字符串“结尾”的,根据判断结果返回 true 或 false。

用于去除字符串两端的空格,返回一个新字符串,不改变原字符串。

toLowerCase方法用于将一个字符串全部转为小写,

toUpperCase则是全部转为大写。

它们都返回一个新字符串,不改变原字符串

split方法按照给定规则分割字符串,返回一个由分割出来的子字符串组成的数组。

如果分割规则为空字符串,则返回数组的成员是原字符串的每一个字符。

如果省略参数,则返回数组的唯一成员就是原字符串。

split方法还可以接受第二个参数,限定返回数组的最大成员数。

返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。

字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,

会在头部或尾部补全。padStart()用于头部补全,padEnd()用于尾部补全。

trimStart()消除字符串头部的空格,

trimEnd()消除尾部的空格。

返回一个由替换值(replacement)替换部分或

所有的模式(pattern)匹配项后的新字符串。

模式可以是一个字符串或者一个正则表达式,

替换值可以是一个字符串或者一个每次匹配都要调用的回调函数。

如果pattern是字符串,则仅替换第一个匹配项.

web前端笔记4-有讲 如果感兴趣、请参考之前文章

⑸ 如何学好前端从入门开始

一 零基础小白应该怎么学习前端才能少走弯路?

关于前端这一块的学习,我不主张自学,因为前端的知识体系是很庞大的,如果你自学,遇到一些问题,你自己很难解决,至少需要有专业的前端人士指导你,站在高手的肩膀上,才能看的更高更远,当然很多小伙伴会说,我也知道学习前端有高手指点挺好啊,可是我怎么知道去哪里找高手,高手又为什么愿意指导我呢?

这个问题问的好,其实现在是互联网时代,网上有很多的相关视频和直播课,我平时就经常去上网听一些前端高手讲课。作为想从事前端这个行业的小伙伴,一定要有一个平常心,只要能学到知识,去学就是了,不要磨磨唧唧的的做什么事情,否则什么也做不好。

二 学习前端,你需要具备哪些素质?

(1)如果web的任何一个元素(web界面,灵活的编程风格等)有一点吸引了你,让你着实着迷,恭喜你,有了一个完美的开始。确认一下自己是否喜欢和合适前端,而不是为了一份看起来体面而且薪水不菲的工作。

(2)不断学习,每日的积累,关注前端动态,是你跟上前端潮流的主要途径。前端的体系过于庞大,技术框架争涌而出,如果你经常抱怨累死码农的节奏,那就审视一下自己对前端的态度。

(3)主抓基础,避免盲目。前端领域知识点很多,值得学的东西也很多,聪明的人懂得花时间学习成体系的知识并且研究得足够深入,而不是盲目的看到别人用什么框架就去学什么。只停留在实践运用的阶段,到头来框架们都一个一个被淘汰,你仍在原地踏步。

(4)整理总结,先模仿后创造。将每日的积累做好规整,记录到博客也好,笔记也好。多看看牛人的源代码,等你达到了一定的层次水准,自然会得心应手。

(5)持有一颗造福前端社区的心。写一些有意思的小工具、插件,推广出去, 始终坚信,在从事前端的道路上You are not alone。

(6)要有专业人士的指导,尤其是学习前端找工作的,不要妄想自己一个人自学前端能找到工作,现在非常难,如果没有一个明白人帮你解决一下问题,会有非常多的弯路,中间很容易放弃,学习的不专业不说,最重要是浪费时间。

(7)一个好的心态和一个坚持的心很重要,很多冲着高薪的人想学习前端,但是能学到最后的没有几个,遇到困难就放弃了,这种人到处都是,就是因为有的东西难,所以他的回报才很大,我们评判一个前端开发者是什么水平,就是他解决问题的能力有多强。

⑹ Web前端工程师你知道JavaScript中常用的排序算法吗

今天小编要跟大家分享的文章是关于JavaScript中常用的排序算法。相信很多刚刚从事Web前端工作或者准备面试的小伙伴们对此还不是很了解,下面就让小编来为大家介绍一下吧!


一、冒泡排序


冒泡排序是我们在编程算法中,算是比较常用的排序算法之一,在学习阶段,也是最需要接触理解的算法,所以我们放在第一个来学习。


算法介绍:


·___冉舷嗔诘牧礁鲈,如果前一个比后一个大,则交换位置。


·___谝宦职炎畲蟮脑胤诺搅俗詈竺妗


·___捎诿看闻判蜃詈笠桓龆际亲畲蟮模灾蟀凑詹街1排序最后一个元素不用比较。

冒泡算法改进:


设置一个标志,如果这一趟发生了交换,则为true。否则为false。如果这一趟没有发生交换,则说明排序已经完成。代码如下:

假如数组长度是20,如果只有前十位是无序排列的,后十位是有序且都大于前十位,所以第一趟遍历排序的时候发生交换的位置必定小于10,且该位置之后的必定有序,我们只需要排序好该位置之前的就可以,因此我们要来标记这个位置就可以了,即可以记录每次扫描中最后一次交换的位置,下次扫描的时候只要扫描到上次的最后交换位置就行了,因为后面的都是已经排好序的,无需再比较,代码如下:

每一次循环从两头出发算出最大和最小值,代码如下:

在代码3的基础上记录每次扫描最后一次交换的位置,下次扫描的时候只要扫描到上次的最后交换位置就行,同代码2,代码如下:

二、快速排序


算法介绍:


快速排序是对冒泡排序的一种改进,第一趟排序时将数据分成两部分,一部分比另一部分的所有数据都要小。然后递归调用,在两边都实行快速排序。

三、选择排序


算法介绍:


选择排序就是从一个未知数据空间里,选取之最放到一个新的空间

四、插入排序


算法介绍:


·___拥谝桓瞿媳慌藕眯虻脑乜


·___〕鱿乱桓鲈兀谝丫判虻脑匦蛄兄写雍笙蚯吧_


·___绻雅判虻脑卮笥谌〕龅脑兀蚪浞直鹣蚝笠贫晃


·___钡秸业揭雅判虻脑刂行∮诨虻扔谌〕龅脑兀〕龅脑胤诺剿暮笠晃


·___馗床街2

插入排序算法改进-二分法插入排序:

以上就是小编今天为大家分享的JavaScript中常用的排序算法的文章,文章中介绍的是四种比较基础的排序方法,JavaScript的排序算法还有很多,这是我们4种最常见也是最基本的算法,掌握理解好,在面试和开发中也能从容应对了。想要了解更多Web前端知识记得关注北大青鸟Web培训官网哦。最后祝愿小伙伴们工作顺利!


本文转自前端研究所。


*声明:内容与图片均来源于网络(部分内容有修改),版权归原作者所有,如来源信息有误或侵犯权益,请联系我们删除或授权事宜。

⑺ 有什么前端学习方法

学习前端最有效的方法是持之以恒的坚持。

无论做什么,先别想那么多先做了再说,因为人都是懒惰,什么事情最先想到的都是走捷径,深怕付出了没有回报。学习这个事情,从小学老师就说,一定要好好学习天天向上,去总结了真的努力了,到头来除了抱怨还抱怨,总期望天上掉馅饼。方法有很多种,真的适合的才是真的有用,什么样的方法才适合自己,无论什么方法你得做了才有效!所以没有最有效的方法,只有持之以恒的坚持才是真正有效的。

作为一个初学者,你必须明确系统的学习方案,我建议一定有一个指导的人,全靠自己学,放弃的几率非常大,在你对于web前端还没有任何概念的时候,需要一个人领进门,之后就都靠自己钻研,第一步就是确定web前端都需要哪些内容,并且在多少时间内学完,建议时间6个月保底。

视频为主,书为辅。很多初学者在学习前端的时候非常喜欢去买书,但是最后的结果是什么?看来看去什么都不会写,所以在这里给大家提醒,书可以看,但是是在建立于你已经对于某个知识点有了具体操作的执行后,在用书去巩固概念,这样更加利于你对于知识的理解。

对于学习技术来讲,掌握一个学习方法是非常重要的,其实对于学习web前端来讲,学习方法确实很多都是相通的,一旦学习方法不对,可能就会造成“方法不对,努力白费”。其实关于这方面还是很多的,我就简单说个例子,有的人边听课边跟着敲代码,这样就不对,听课的时候就专心听,做题的时候就专心做题,这都是过来人的经验,一定要听。根据每个人的不同,可能学习方法也会有所出路,找到适合你自己的学习法方法是学习的前提。

不建议自己一个人瞎学,在我了解学习编程的这些人来看,从零基础开始学并且最后成功做这份工作的其实并没有几个,我觉得大部分原因就是因为他们都不了解web前端是干什么的,学什么的,就盲目的买书看,到处找视频看,最后看着看着就放弃了,所以我建议初学者在没有具体概念之前,还是找有经验的人请教一下,聊过之后你就会知道web前端具体是干什么的,该怎么学,这是我个人的小建议,可以不采纳。

自学路线:

第1阶段:前端页面重构(4周)

内容包含了:(PC端网站布局项目、HTML5+CSS3基础项目、WebApp页面布局项目)

第2阶段:JavaScript高级程序设计(5周)

内容包含:(原生JavaScript交互功能开发项目、面向对象进阶与ES5/ES6应用项目、JavaScript工具库自主研发项目)

第3阶段:PC端全栈项目开发(3周)

内容包含:(jQuery经典交互特效开发、HTTP协议、Ajax进阶与PHP/JAVA开发项目、前端工程化与模块化应用项目、PC端网站开发项目、PC端管理信息系统前端开发项目)

第4阶段:移动端项目开发(6周)

内容包含:(Touch端项目、微信场景项目、应用Angular+Ionic开发WebApp项目、应用Vue.js开发WebApp项目、应用React.js开发WebApp项目)

第5阶段:混合(Hybrid,ReactNative)开发(1周)

内容包含:(微信小程序开发、ReactNative、各类混合应用开发)

第6阶段:NodeJS全栈开发(1周)

内容包括:(WebApp后端系统开发、一、NodeJS基础与NodeJS核心模块二、Express三、noSQL数据库)。

网上有很多免费的web前端视频教程,可以跟着学学,给你推荐一套视频教程:网页链接。

⑻ 前端算法入门一:刷算法题常用的JS基础扫盲

此篇属于前端算法入门系列的第一篇,主要介绍常用的 数组方法 、 字符串方法 、 遍历方法 、 高阶函数 、 正则表达式 以及相关 数学知识 。

在尾部追加,类似于压栈,原数组会变。

在尾部弹出,类似于出栈,原数组会变。数组的 push & pop 可以模拟常见数据结构之一:栈。

在头部压入数据,类似于入队,原数组会变。

在头部弹出数据,原数组会变。数组的 push(入队) & shift(出队) 可以模拟常见数据结构之一:队列。

concat会在当前数组尾部拼接传入的数组,然后返回一个新数组,原数组不变。

在数组中寻找该值,找到则返回其下标,找不到则返回-1。

在数组中寻找该值,找到则返回true,找不到则返回false。

将数组转化成字符串,并返回该字符串,不传值则默认逗号隔开,原数组不变。

翻转原数组,并返回已完成翻转的数组,原数组改变。

从start 开始截取到end,但是不包括end

可参考 MDN:Sort

将数组转化成字符串,并返回该字符串,逗号隔开,原数组不变。

返回指定索引位置处的字符。类似于数组用中括号获取相应下标位置的数据。

类似数组的concat(),用来返回一个合并拼接两个或两个以上字符串。原字符串不变。

indexOf,返回一个字符在字符串中首次出现的位置,lastIndexOf返回一个字符在字符串中最后一次出现的位置。

提取字符串的片断,并把提取的字符串作为新的字符串返回出来。原字符串不变。

使用指定的分隔符将一个字符串拆分为多个子字符串数组并返回,原字符串不变。

match()方法可在字符串内检索指定的值,或找到一个或多个正则表达式的匹配,并返回一个包含该搜索结果的数组。

注意事项 :如果match方法没有找到匹配,将返回null。如果找到匹配,则 match方法会把匹配到以数组形式返回,如果正则规则未设置全局修饰符g,则 match方法返回的数组有两个特性:input和index。input属性包含整个被搜索的字符串。index属性包含了在整个被搜索字符串中匹配的子字符串的位置。

replace接收两个参数,参数一是需要替换掉的字符或者一个正则的匹配规则,参数二,需要替换进去的字符,仔实际的原理当中,参数二,你可以换成一个回调函数。

在目标字符串中搜索与正则规则相匹配的字符,搜索到,则返回第一个匹配项在目标字符串当中的位置,没有搜索到则返回一个-1。

toLowerCase把字母转换成小写,toUpperCase()则是把字母转换成大写。

includes、startsWith、endsWith,es6的新增方法,includes 用来检测目标字符串对象是否包含某个字符,返回一个布尔值,startsWith用来检测当前字符是否是目标字符串的起始部分,相对的endwith是用来检测是否是目标字符串的结尾部分。

返回一个新的字符串对象,新字符串等于重复了指定次数的原始字符串。接收一个参数,就是指定重复的次数。原字符串不变。

最常用的for循环,经常用的数组遍历,也可以遍历字符串。

while、do while主要的功能是,当满足while后边所跟的条件时,来执行相关业务。这两个的区别是,while会先判断是否满足条件,然后再去执行花括号里面的任务,而do while则是先执行一次花括号中的任务,再去执行while条件,判断下次还是否再去执行do里面的操作。也就是说 do while至少会执行一次操作 .

拷贝一份遍历原数组。

for…of是ES6新增的方法,但是for…of不能去遍历普通的对象, for…of的好处是可以使用break跳出循环。

面试官:说一下 for...in 和 for...of 区别?

返回一个布尔值 。当我们需要判定数组中的元素是否满足某些条件时,可以使用every / some。这两个的区别是,every会去判断判断数组中的每一项,而 some则是当某一项满足条件时返回。

rece 从左到右将数组元素做“叠加”处理,返回一个值。receRight 从右到左。

Object.keys方法的参数是一个对象,返回一个数组。该数组的成员都是该对象自身的(而不是继承的)所有属性名,且只返回可枚举的属性。

Object.getOwnPropertyNames方法与Object.keys类似,也是接受一个对象作为参数,返回一个数组,包含了该对象自身的所有属性名。但它能返回不可枚举的属性。

这里罗列一些我在刷算法题中遇到的正则表达式,如果有时间可认真学一下正则表达式不要背。

持续更新,敬请期待……

若一个正整数无法被除了1 和它自身之外的任何自然数整除,则称该数为质数(或素数),否则称该正整数为合数。

持续更新,敬请期待……


作者:摆草猿
链接:https://juejin.cn/post/7087134135193436197

⑼ web前端javascript能实现什么算法或者计算

在Web开发中,JavaScript很重要,算法也很重要。下面整理了一下一些常见的算法在JavaScript下的实现,包括二分法、求字符串长度、数组去重、插入排序、选择排序、希尔排序、快速排序、冒泡法等等。仅仅是为了练手,不保证高效与美观,或许还有Bug,有时间再完善吧。

1.二分法:

function binary(items,value){

var startIndex=0,

stopIndex=items.length-1,

midlleIndex=(startIndex+stopIndex)>>>1;

while(items[middleIndex]!=value && startIndex

if(items[middleIndex]>value){

stopIndex=middleIndex-1;

}else{

startIndex=middleIndex+1;

}

middleIndex=(startIndex+stopIndex)>>>1;

}

return items[middleIndex]!=value ? false:true;

}

2.十六进制颜色值的随机生成:

function randomColor(){

var arrHex=["0","2","3","4","5","6","7","8","9","a","b","c","d"],

strHex="#",

index;

for(var i=0;i < 6; i++){

index=Math.round(Math.random()*15);

strHex+=arrHex[index];

}

return strHex;

}

一个求字符串长度的方法:

function GetBytes(str){

var len=str.length,

bytes=len;

for(var i=0;i < len;i++){

if(str.CharCodeAt>255){

bytes++;

}

}

return bytes;

}

3.js实现数组去重:

Array.protype.delRepeat=function(){

var newArray=new Array();

var len=this.length;

for(var i=0;i < len;i++){

for(var j=i+1;j < len;j++)

{

if(this[i]==this[j])

{

++i;

}

}

newArray.push(this[i]);

}

return newArray;

}

4.插入排序。所谓的插入排序,就是将序列中的第一个元素看成一个有序的子序列,然后不段向后比较交换比较交换。

function insertSort(arr){

var key;

for(var j = 1; j < arr.length ; j++){

//排好序的

var i = j - 1;

key = arr[j];

while(i >= 0 && arr[i] > key){

arr[i + 1] = arr[i];

i --;

}

arr[i + 1] = key;

}

return arr;

}

5.选择排序。其实基本的思想就是从待排序的数组中选择最小或者最大的,放在起始位置,然后从剩下的数组中选择最小或者最大的排在这公司数的后面。

function selectionSort(data)

{

var i, j, min, temp , count=data.length;

for(i = 0; i < count - 1; i++) {

/* find the minimum */

min = i;

for (j = i+1; j < count; j++)

{

if (data[j] < data[min])

{ min = j;}

}

/* swap data[i] and data[min] */

temp = data[i];

data[i] = data[min];

data[min] = temp;

}

return data;

}

6.希尔排序,也称递减增量排序算法。其实说到底也是插入排序的变种。

function shellSort(array){

var stepArr = [1750, 701, 301, 132, 57, 23, 10, 4, 1]; //
reverse()在维基上看到这个最优的步长较小数组

var i = 0;

var stepArrLength = stepArr.length;

var len = array.length;

var len2 = parseInt(len/2);

for(;i < stepArrLength; i++){

if(stepArr[i] > len2){

continue;

}

stepSort(stepArr[i]);

}

// 排序一个步长

function stepSort(step){

//console.log(step) 使用的步长统计

var i = 0, j = 0, f, tem, key;

var stepLen = len%step > 0 ? parseInt(len/step) + 1 : len/step;

for(;i < step; i++){// 依次循环列

for(j=1;/*j < stepLen && */step * j + i < len;
j++){//依次循环每列的每行

tem = f = step * j + i;

key = array[f];

while((tem-=step) >= 0){// 依次向上查找

if(array[tem] > key){

array[tem+step] = array[tem];

}else{

break;

}

}

array[tem + step ] = key;

}

}

}

return array;

}

7.快速排序。其实说到底快速排序算法就系对冒泡排序的一种改进,采用的就是算法理论中的分治递归的思想,说得明白点,它的做法就是:通过一趟排序将待排序的纪录分割成两部分,其中一部分的纪录值比另外一部分的纪录值要小,就可以继续分别对这两部分纪录进行排序;不段的递归实施上面两个操作,从而实现纪录值的排序。

function quickSort(arr,l,r){

if(l < r){

var mid=arr[parseInt((l+r)/2)],i=l-1,j=r+1;

while(true){

while(arr[++i] < mid);

while(arr[--j]>mid);

if(i>=j)break;

var temp=arr[i];

arr[i]=arr[j];

arr[j]=temp;

}

quickSort(arr,l,i-1);

quickSort(arr,j+1,r);

}

return arr;

}

8.冒泡法:

function bullSort(array){

var temp;

for(var i=0;i < array.length;i++)

{

for(var j=array.length-1;j > i;j--){

if(array[j] < array[j-1])

{

temp = array[j];

array[j]=array[j-1];

array[j-1]=temp;

}

}

}

return array;

}

⑽ 学习web前端,需要掌握哪些知识点以怎样的学习顺序

第一阶段:
HTML CSS:HTML进阶、CSS进阶、div css布局、HTML css整站开发。
JavaScript基础:Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
JS基本特效:常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。
JS高级特征:正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础。
JQuery:基础使用悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。
第二阶段:
HTML5和移动Web开发
HTML5:HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、Web Socket、Canvas。
CSS3:CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。
Bootstrap:响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。
移动Web开发:跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zepto.js、手机聚划算页面、手机滚屏。
第三阶段:
HTTP服务和AJAX编程
WEB服务器基础:服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。
PHP基础:PHP基础语法、使用PHP处理简单的GET或者POST请求。
AJAX上篇:Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用。
AJAX下篇:JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。
第四阶段:
面向对象进阶
面向对象终极篇:从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器。
面向对象三大特征:继承性、多态性、封装性、接口。
设计模式:面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程。
第五阶段:
封装一个属于自己的框架
框架封装基础:事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。
框架封装中级:运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。
框架封装高级和补充:JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。
第六阶段:
模块化组件开发
面向组件编程:面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。
面向模块编程:AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。
第七阶段:
主流的流行框架
Web开发工作流:GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPMer依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。
MVC/MVVM/MVW框架:Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。
常用库:React.js、Vue.js、Zepto.js。
第八阶段:
HTML5原生移动应用开发
Cordova:WebApp/NativeApp/HybirdApp简介、Cordova简介、与PhoneGap之间的关系、开发环境搭建、Cordova实战(创建项目,配置,编译,调试,部署发布)。
Ionic:Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)。
React Native:React Native简介、React Native环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API。
HTML5 :HTML5 中国产业联盟、HTML5 Plus Runtime环境、HBuilder开发工具、MUI框架、H5 开发和部署。
第九阶段:
Node.js全栈开发
快速入门:Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OS X环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。
核心模块和对象:全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操做。
祝你学有所成!
如果你对于学习前端有任何不懂的可以随时来问我,我给你提供一个非常不错的前端交流学习qun:前面是一一四,中间是一八八,后面是四九三一。有问题就在里面问我,这样你可以少走很多弯路,做起来有效率,记得多跟有经验的人交流,别闭门造车。如果没有比较好的教程,也可以管我要。