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前端修复视频

发布时间: 2022-10-23 09:27:09

⑴ 求推荐一些前端视频教程!

学习前端不仅要看视频,更注重的是书籍,书籍是基础资料,掌握基础后跟随视频才不会慌慌张张,手忙脚乱。
至于视频教程,可以去A站、B站上进行搜索,应有尽有!

⑵ 监控视频模糊修复清晰有什么方法

像不清晰有很多原因造成:首先要确定你的视频源是模拟的还是数字的
对模拟视频信号分析:
1、硬件自身原因,由于图像的清晰度与摄像机参数和镜头的焦距都有很大关系,如果镜头的焦距是3.5mm,CCD为1/3,那可视距离也就是5米多,所以如果超出了你摄像机的范围,那图像自然就不清晰了。
镜头焦距 2.8mm 3.5mm 4mm 4.8mm 6mm 8mm 12mm
1/3”CCD视角 86.3° 67.4° 62° 52.2° 42.3° 32.6° 22.1°
物体距离 4.3m 5.4m 6m 7.3m 9m 12m 18m
这种情况需要调整摄像机的监视距离,只有调整到其焦距范围内才能达到最好的效果。
2、如果白天很清晰但到了晚上就不行了,就是夜间的光源不够强,也和摄像机的最低照度有关系。这种情况只能更换摄像机或者加强夜晚照明。如摄像机为感红外摄像机也可增加红外灯弥补夜晚灯光不足的状况。
3、线路干扰,模拟信号的图像不清晰如果是横条的图像,那是视频信号受到了干扰,这种情况只能尽量找到干扰源,将信号线尽量远离才能解决。
数字信号分析:
1、数字信号可以通过软件设置图像的分辨率和清晰程度,但主要还是要看前端摄像机的参数。
2、编码器、解码器对视频图像处理过程中的损失,也可导致图像不清晰。
3、摄像机、线路问题与模拟信号分析一致。
总结:摄像机自身参数,摄像机护罩不干净,线路干扰,接口焊接不牢,编解码器匹配程度,软解码,监视器分辨率等多方面原因都可导致图像不清晰,所以建议首先分析原因再动手解决。

⑶ 前端如何检测视频文件损坏

打开文件看看能否正常播放。
对于这种流媒体文件。最简单的方法是,打开文件点击播放。如果播放正常就是没有损坏,或者有轻微损伤。对于一般人来说没有影响。如果播放不正常,即可确认为有问题。

⑷ 前端全套视频教程在哪可以看

你可以到千锋官网上找找,上面有很多前端相关的视频教程。

⑸ web前端视频教程哪里有求推荐

千锋官网有的,很齐全!

⑹ 优酷前端如何处理后端返回的切片视频流

 <!DOCTYPEhtml>
<html>

<head>
<metacharset="UTF-8">
<metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0">
<metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="ie=edge">
<linkhref="https://vjs.zencdn.net/7.4.1/video-js.css"rel="stylesheet">
<style>
.video-js.vjs-tech{
position:relative!important;
}
</style>
</head>

<body>

<videoid="myVideo"class="video-jsvjs-default-skinvjs-big-play-centered"data-setup='{}'
style='width:100%;height:auto'>
<sourceid="source"type="application/x-mpegURL"
src="http://1252093142.vod2.myqcloud.com/4704461fvodcq1252093142/48c8a9475285890781000441992/playlist.m3u8">
</source>
</video>
</body>
<scriptsrc='https://vjs.zencdn.net/7.4.1/video.js'></script>
<scriptsrc="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/videojs-contrib-hls/5.15.0/videojs-contrib-hls.min.js"></script>
<scriptsrc="https://cdn.bootcss.com/video.js/7.5.4/lang/zh-CN.js"></script>
<script>
letmyVideo=videojs(document.querySelector("video"),{
controls:true,
muted:true,
autoplay:true,
})
</script>

 请采纳

⑺ 前端上传的视频文件node如何处理

摘要 前端提交数据给node的几种处理方式,从最基本的get和post请求,到图片上传,再到分块上传,由浅入深。

⑻ Web前端工程师要掌握的JavaScript常见BUG及修复方法

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师要掌握的JavaScript常见BUG及修复方法。JavaScript看上去是一门十分简单的语言,然而事实并不如此。它有很多容易被弄错的细节,一不注意就导致BUG。所以今天小编就为大家分享了10个JavaScript常见的bug及修改方法,来和小编一起看一看吧!

一、错误的对this进行引用


在闭包或则回调中,this关键字的作用域很容易弄错。举个例子:


Game.prototype.restart=function(){


this.clearLocalStorage();


this.timer=setTimeout(function(){


this.clearBoard();//此处this指的是?


},0);


};


如果执行上面的代码,我们会看到报错:


UncaughtTypeError:undefinedisnotafunction


出错的原因在于:当你调用setTimeout函数,你实际上调用的是window.setTimeout()。在setTimeout中传入的匿名函数是在window这个对象环境下,所以this是指向window,但是window并没有clearBoard方法。


如何解决呢?定义新的变量引用指向Game对象的this,然后就可以使用啦。


Game.prototype.restart=function(){


this.clearLocalStorage();


varself=this;//将this指向的对象绑定到self


this.timer=setTimeout(function(){


self.clearBoard();


},0);


};


或则使用bind()函数:


Game.prototype.restart=function(){


this.clearLocalStorage();


this.timer=setTimeout(this.reset.bind(this),0);//bindto'this'


};


Game.prototype.reset=function(){


this.clearBoard();//此处this的引用正确


};


二、和块作用域(blockscope)有关的BUG


在大多数程序语言中,每一个函数块都有一个独立的新的作用域,但是在JavaScript中并不是。例如:


for(vari=0;i<10;i++){


/*...*/


}


console.log(i);//会输出什么呢?


通常在这种情况下,调用console.log()会输出undefined或则报错。不过呢,这里会输出10。在JavaScript中,即使for循环已经结束,变量i依然存在,并且记录最后的值。有些开发者会忘记这一点,然后导致许多bug。我们可以使用let而不是for来杜绝这一问题。


三、内存泄漏


你需要监控内存使用量,因为泄露很难避免。内存泄露可能由于引用不存在的对象或则循环引用导致。


·如何避免:关注对象的可访问性(reachability)。


·可访问的对象:


§现有的callstack任何位置可以访问的对象


§全局对象


当一个对象可以通过引用访问到,那么会在内存中保存。浏览器的垃圾回收器仅仅会把那些不可访问的对象回收。


四、混淆的相等判断


JavaScript自动将所有在布尔环境下的变量类型转换为布尔类型,但是可能导致bug。举例:


//所有都是true


console.log(false==Ɔ');


console.log(null==undefined);


console.log(" "==0);


console.log(''==0);


//注意:下面两个也是


if({})//


if([])//


{}和[]都是对象,他们都会被转换为true。为了防止bug出现,推荐使用===和!==来做比较,因为不会隐式做类型转换。


五、低效的DOM操作


在JavaScript中,你可以轻松操作DOM(添加、修改和删除),但是开发者往往很低效地去操作。这会导致bug出现,因为这些操作非常耗费计算资源。为了解决这个问题,推荐使用文档碎片(Document
Fragment),如果你需要操作多个DOM元素。


六、在for循环中错误的定义函数


举例:


varelements=document.getElementsByTagName('input');


varn=elements.length;//假设我们有10个元素


for(vari=0;i

elements[i].onclick=function(){


console.log("元素编号#"+i);


};


}


如果我们有10个元素,那么点击任何一个元素都会显示“元素编号#10”!因为在onclick被调用的时候,for循环已经结束,因此所有的i都是10。


解法:


varelements=document.getElementsByTagName('input');


varn=elements.length;//假设有10个元素


varmakeHandler=function(num){//outerfunction


returnfunction(){//innerfunction


console.log("元素编号##"+num);


};


};


for(vari=0;i

elements[i].onclick=makeHandler(i+1);


}


makeHandler在for循环执行的时候立即被调用,获取到当前的值i+1,并且存储在变量num中。makeHandler返回一个函数使用num变量,该函数被绑定到元素的点击事件。


七、通过原型错误地继承


开发者如果没能正确理解继承的原理,那么就可能写出有bug的代码:


BaseObject=function(name){


if(typeofname!=="undefined"){


this.name=name;


}else{


this.name='default'


}


};


varfirstObj=newBaseObject();


varsecondObj=newBaseObject('unique');


console.log(firstObj.name);//->输出'default'


console.log(secondObj.name);//->输出'unique'


但是,如果我们做如下操作:


deletesecondObj.name;


那么:


console.log(secondObj.name);//->输出'undefined'


而我们实际上想要的结果是打印默认的name。


BaseObject=function(name){


if(typeofname!=="undefined"){


this.name=name;


}


};


BaseObject.prototype.name='default'


每一个BaseObject都继承name属性,并且默认值为default。此时如果secondObj的name属性被删除掉,通过原型链查找会返回正确的默认值。


varthirdObj=newBaseObject('unique');


console.log(thirdObj.name);//->输出'unique'


deletethirdObj.name;


console.log(thirdObj.name);//->输出'default'


八、实例方法中的无效引用


我们来实现一个简单的构造函数用来创建对象:


varMyObject=function(){}


MyObject.prototype.whoAmI=function(){


console.log(this===window?"window":"MyObj");


};


varobj=newMyObject();


为了使用方便,我们定义变量whoAmI来引用obj.whoAmI:


varwhoAmI=obj.whoAmI;


打印出来看看:


console.log(whoAmI);


控制台会输出:


function(){


console.log(this===window?"window":"MyObj");


}


现在我们来对比一下两者调用的区别:


obj.whoAmI();//输出"MyObj"(和期望一致)


whoAmI();//输出"window"(竟然输出了window)


当我们把obj.whoAmI赋值给whoAmI的时候,这个新的变量whoAmI是定义在全局下,因此this指向全局的window,而不是MyObj。如果我们真的要获取对MyObj的函数的引用,需要在其作用域下。


varMyObject=function(){}


MyObject.prototype.whoAmI=function(){


console.log(this===window?"window":"MyObj");


};


varobj=newMyObject();


obj.w=obj.whoAmI;//任然在obj的作用域


obj.whoAmI();//输出"MyObj"


obj.w();//输出"MyObj"


九、settimeout/setlnterval函数第一个参数误用字符串


如果你将一个字符串作为setTimeout/setTimeInterval,它会被传给函数构造函数并构建一个新的函数。该操作流程很慢而且低效,并导致bug出现。


varhello=function(){


console.log("hello,fundebug!");


}


setTimeout("hello",1000);


一个好的替代方法就是传入函数作为参数:


setInterval(logTime,1000);//将logTime函数传入


setTimeout(function(){//传入一个匿名函数


logMessage(msgValue);


},1000);


十、未能成功使用strictmode


使用strictmodel会增加很多限制条件来加强安全和防止某些错误的出现,如果不使用strict
mode,你就相当于少了一个得力的助手帮你避免错误:


·更加容易debug


·避免不小心定义了不该定义的全局变量


·避免this隐式转换


·避免属性名字或则参数值的重复使用


·eval()更加安全


·无效地使用delete会自动抛出错误


以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师要掌握的JavaScript常见BUG及修复方法的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟Linux培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利!


作者:fundebug


原文:#/2017/11/15/top_10_bugs_and_fixing_method/


⑼ web前端教程视频教程在哪可以看

可以在网上进行了解,有很多吧资源传到网上,可以借鉴。