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关于前端的文章

发布时间: 2022-10-23 04:07:03

‘壹’ Web前端开发做什么Web前端需要学习什么知识

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端开发做什么?Web前端需要学习什么知识?我们现在所见到的网站开发、朋友圈里的H5活动页、小程序开发、公众号开发、手机网页等,它都属于Web前端的范畴。


随着电商领域的与互联网项目的发展,激烈的竞争让人们对用户体验提出了更高的要求,因此Web前端走向台前,成为一项精细化的技术。

接下来,我就这个岗位是做什么?发展前景怎么样?薪资待遇如何?下面来和小编一起看一看吧!


一、Web前端开发是做什么的?


Web前端就是前端网络编程,也被认为是用户端编程,是为了网页或者网页应用,而编写HTML,CSS以及JS代码,所以用户能够看到并且和这些页面进行交流。


在众多的技术中,JavaScript击败了Applet、ActionScript,成为了当下最“牛”的前端技术!


在早期点Web前端不叫前端,而是被亲切的叫做“网页设计师”。


网页三剑客(Flash、Dreamweaver、Firewoks)并称为Macromedia的网页制作三剑客,由于是同一公司的产品,因而在功能上有着一个非常紧密的结合。后来Firewoks被Adobe这个变态的巨头收购以后,ps就基本取代Firewoks来做设计网页的工作了,虽然我知道现在还有人用,估计是一种怀念和某些好用的切图功能吧。


二、Web前端开发前景怎么样?


前景很不错的,前程无忧每天发布超1万条WEB设计与开发招聘,职友集上海WEB设计与开发平均薪资超过8000元,职友集数据显示工作3年内,年薪增长率10%。


WEB设计与开发专业以培养具有较高审美意识和开发能力的网站开发技能人才为目标,学成后一般在软件开发公司、网络公司、广告公司、游戏公司和大中型企事业单位就业。


现在的人们离不开手机,我们现在手机的各种应用都是用代码写成的,互联网对人们的影响越来越大,根据新闻报道未来中国20年,需要软件开发,美工设计,Web前端开发人才2000W人才,各类职业也需求更多,前端的人才需求比以前也有了质的飞跃。


那么当一个行业发展到一定程度,形成产业的时候,它环节一定会细节化,让专业的人做专业的事,我们可以看到传统制造业、汽车业,不都是如此么。


所以,前端在今后十年内,最有发展的行业之一。


三、那Web前端薪资待遇怎么样?


Web前端工程师已成为互联网公司,最亲睐的对象,不管是起薪还是涨幅,都居互联网行业职位之首,成为互联网行业最有“钱”景职位!刚开始初级的不会太高,中高级薪资就很可观了。


从招聘网站分析,现在的网站开发都往移动设备上转移,html5是众望所归。前端开发的薪酬是根据你掌握的技能程度,不一样的。div+css,js会套用效果的6k到10k,新手熟悉切图,工作效率高的8k左右。有两年工作经验的,会ajax,可以手写代码,就是指常用的单词不用靠编辑器,了解一门后台语言(最好是php),不低于10k。对原生js有非常深入的研究,开发组件,框架库之类的,15k+,最低10k。最近比较流行移动终端,会这些的可能会更高一点的。


四、Web前端要学习什么知识?


学习HTML+css+、JavaScript


Web前端开发要学习的知识很杂乱,知识范围也很广。不过,所有技术都是围绕着三大基本技术来进行的:HTML、CSS,JavaScript。前端的开发中,在页面的布局时,
HTML将元素进行定义,CSS对展示的元素进行定位,再通过JavaScript实现相应的效果和交互。


精通HTML+css是前端最简单、基础的要求,但最基础的知识要保证到你一定是了解的准确并且全面的。


总言之,大概要学习的有这些:


一、html、css、h5、、c3、js基础


二、jq、js进阶、canvas、移动端


三、设计模式、ajax、node、es6


四、vue、react、微信小程序


以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端开发做什么?Web前端需要学习什么知识的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利成为一名优秀的Web前端工程师。


‘贰’ Web前端新手要掌握的性能优化

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端新手要掌握的性能优化知识。本文将分享一些前端性能优化的常用手段,包括减少请求次数、减小资源大小、各种缓存、预处理和长连接机制,以及代码方面的性能优化等方面。下面来和小编一起看一看吧!

base64:尤其是在移动端,小图标可以base64(webpack),大图片慎用(如果加载速度过于慢的,而且很重要的图片,可以用base64)


1、减少HTTP的请求次数和传输报文的大小


“CSSSprite(雪碧图、图片精灵)技术”


使用字体图标(IconFont)或者SVG等矢量图


+减少HTTP请求次数或者减少请求内容的大小


+渲染更快:因为它们是基于代码渲染的,而对于位图(png/jpg/gif)是需要先把图片编码在渲染


+不容易是帧变形


+也可以使用webp格式图片,这种格式要小一些(但是需要服务器端支持这种格式的请求处理)


“图片懒加载(延迟加载)技术”


+第一次加载页面的时候不去请求真实的图片,提高第一次渲染页面的速度,请求图片的额外消耗尽可能不要处理


+当页面加载完,把出现在用户视野区域中的图片做真实加载,没有出现的先不加载(节约流浪,也能减少对服务器的请求压力)


o对于数据我们也尽可能分批加载(不要一次请求过多的数据,例如分页技术)


音视频文件取消预加载(preload='none'),这样可以增加第一次渲染页面的速度,当需要播放的时候在加载


客户端和服务器端的数据传输尽可能基于JSON格式完成,XML格式比JSON格式要大一些(还可以基于二进制编码或者文件流格式,这种格式比文件传输好很多)


“把页面的css/js等文件进行合并压缩”


合并:争取css和js都只导入一个(webpack可以实现并合并压缩哦)


压缩:基于webpack可以压缩,对于图片自己找工具先压缩,可以使用服务器的GZIP压缩


图片BASE64(用BASE64码代表图片,减少HTTP,增加浏览器渲染速度,所以真是项目中,尤其是移动端,如果图片加载缓慢,BASE64一下就好了,;但是base64会导致文件中心的代码超级恶心,不利于维护和开发,所以减少使用);webpack中科院配置图片


2、设置各种缓存、预处理和长连接机制


不经常更改的静态资源做缓存处理(一般做的是304或者ETAG等协商缓存)


“建立Cache-Control和ExpiresHTTP的强缓存”


DNS缓存或者预处理(DNSPrefetch),减少DNS的查找


设置本地的离线存储(manifest)或者把一些不经常更改的数据做本地临时存储(webstorage,indexdb)等


有钱就做CDN(地域分布式服务器),或者加服务器


“建立Connection:keep-aliveTcp长连接”


使用HTTP2版本协议(现在用的一般都是http1.1),可以多条tcp通道共存=>管道化链接


一个项目分为不同的域(不同的服务器),例如:资源web服务器、数据服务器,图片服务器,视频服务器等,合理利用服务器资源,但是导致过多的DNS解析


Cache-Control的优先级高于Expires


基于本地存储,做数据的存储


3、代码方面的性能优化


减少对闭包的使用(因为过多使用闭包会产生很多不销毁的内存,处理不好的话,会导致内存溢出“栈溢出”),减少闭包的嵌套(减少作用域链的查找层级)


对于动画来说:能用css解决的不用js(能够用transform处理的,不用传统的css样式,因为transform开启硬件加速,不会引发回流,或者使用定位的元素也会好很多,因为定位的元素脱离文档流,不会对其他元素的位置造成影响),能用
requestAnimationFrame解决的不用定时器


+用requestAnimationFrame还有一个好处,当页面处于休眠无访问状态,动画会自己暂停,知道回复访问才开始,而定时器是不论什么状态,只要页面不管,就一直处理


避免使用iframe(因为iframe会嵌入其他页面,这样父页面渲染的时候,还要同时把子页面也渲染了,渲染进度会变慢)


减少直接对DOM的操作(原因是减少DOM的回流和重绘...),当代项目基本基于mvvm,mvc数据驱动视图渲染的,对DOM的操作框架本身完成,性能要好很多


低耦合高内聚(基于封装的方式:方法封装,插件,组件,框架,类库等封装,减少页面中的冗余代码,提高代码使用率)


尽可能使用事件委托


避免出现死循环或者嵌套循环(嵌套循环会成倍增加循环的次数)


项目中尽可能使用异步编程来模拟出多线程的效果,避免主线程阻塞(异步操作基于Promise设计模式来管理)


JS中不要使用with


避免使用css表达式


函数的防抖和节流


减少使用eval(主要原因是防止压缩代码的时候,由于符号书写不合规,导致代码混乱)


图片地图:对于多次调取使用的图片(尤其是背景图),尽可能把它提取成为公共的样式,而不是每一次重新设置background


减少filter滤镜的使用


尽可能减少选择器的层级


尽可能减少table布局


手动回收堆栈内存(赋值为null)


“栈溢出:死递”


functionfunc(){


func();


}func();


解决方案:


functionfunc(){


setTimeout(func,0);


}func();


相互引用:引用类型之间的相互调用,形成嵌套式内存


letobj1={


name:'obj1',};


letobj2={


name:'obj2',


x:obj1}


obj1.x=obj2;


以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端新手要掌握的性能优化知识的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端知识记得关注北大青鸟web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的web前端工程师。


‘叁’ Web前端小白该如何学习Web前端开发

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端小白该如何学习Web前端开发。Web前端开发技术包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript。

学习Web前端开发应该从基础的Html开始学起,学习Html还是比较简单的,主要是理解并记住一些常见标签的使用,在学习的初期应该多动手敲一下代码,这样会加深理解。在学习完Html语法之后,需要学习CSS,CSS的内容也并不复杂,CSS主要解决Html中样式设计的问题和复用的问题。接着应该系统的学习一下JavaScript,JavaScript语言自身还是具有一定难度的,而且JavaScript涵盖的内容比较多,需要一个较为系统的学习过程才能逐渐掌握。


JavaScript不仅在Web前端有广泛的应用,随着Nodejs的普及,JavaScript正在从传统的前端开发逐渐走向后端开发,从这个角度来说,未来JavaScript的应用空间还是非常大的。目前开源领域基于JavaScript的产品也非常多,因此不仅前端程序员需要学习JavaScript,后端程序员目前也应该学习一下JavaScript。


随着移动互联网的发展,前端开发不仅仅包括Web前端开发,目前Android开发、iOS开发也逐渐并入到前端开发团队,这是一个比较显着的变化,所以对于前端开发人员来说,如果想提升自身的岗位竞争力,应该进一步丰富自身的知识结构。


对于还未接触过这个行业的人来说,在学习之前,心中多少会有一些疑问,比方说,零基础学Web前端开发要学多久?下面就来和小编一起看一看吧!


1、Web前端要学什么?


零基础入门学Web前端的话,首先要把所有的基础课程全部了解消化吃透,前端的开发框架,PC端的企业网站布局、PC端的电商类网站布局、移动端常见页面布局等等。


2、零基础学Web前端难不难?


Web前端要学的内容看起来很复杂,其实不然,这是一门注重实际动手操作的技能,不会要求你背诵很多的理论知识,更不会要求你有很高的学历水平。零基础学Web前端的话,要学会是不难的,只要每天坚持多动手练习,勤动脑思考,学成很简单的。现在的Web前端工程师,薪资水平破万,不是难事。


3、零基础学Web前端要学多久?


这个要分两个方面来回答大家,如果你是零基础自学Web前端的话,那么所花费的时间与精力会是不可估计的,学不学得成,还得两说。如果你是找一家专业的培训机构学习的话,那就轻松很多了,4到6个月就可以从基础到精通


Web前端学习路线


第一阶段:


1.1、HTML+CSS(HTML进阶、css进阶、div+css布局、html+css整站开发)


1.2、javascript基础(js基础教程、js内置对象常用方法、常见的dom树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图)


1.3、js基本特效(tab、导航、整页滚动、轮播图、js制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差试图等)这些都是基本的js特效,我做过的也就只有轮播图和弹出层


1.4、js高级特征(正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础等)


1.5、jquery的基础使用(悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、jqueryUI组件基本使用)


第二阶段:HTML5和移动Web开发


2.1、HTML5:(HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、WebSocket、Canvas)


2.2、CSS3:(CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、Velocity.js框架、元素进场、出厂策略、炫酷css3网页制作)


2.3、Bootstrap:(响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、栅格系统、栅格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS)


2.4、移动Web开发:(跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端Javascript事件、手机中常见js效果制作、2.5、Zepto.js、手机聚划算界面、手机滚屏)


建议其他后端编程语言也要学习一下,目前市场对前端基本都要求会一门后端语言,PHP/JAVA/Nodejs/Python等。


学习编程重要的还是实践,多敲代码,多去尝试。独立解决问题的能力、探究钻研的精神是必不可少的。


以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端小白该如何学习Web前端开发的文章,希望本篇文章能够对准备学习Web前端知识的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端知识的小伙伴们记得关注北大青鸟Web培训官网。最后祝愿小伙伴们学习成功,成为一名优秀的Web前端工程师。


‘肆’ Web前端应该懂的JavaScript、Ajax、jQuery知识点!

今天小编要为大家分享的文章是关于Web前端应该懂的JavaScript、Ajax、jQuery知识点。想要学习Web前端的小伙伴肯定要学习的内容就是JavaScript、ajax、jQuery,今天小编就为大家介绍了一下JavaScript、ajax、jQuery是什么?他们可以实现什么?下面让我们一起来看一看吧~

1、JavaScript


·定义:


javaScript的简写形式就是JS,是由Netscape公司开发的一种脚本语言,一种广泛用于客户端Web开发的脚本语言,常用来给HTML网页添加动态功能(其编写的程序可以被嵌入到HTML或XML页面中,并直接在浏览器中解释执行)。


·组成部分:


核心(ECMAScript)、文档对象模型(DocumentObjectModel,简称DOM)、浏览器对象模型(BrowserObject
Model,简称BOM)


·描述:


Javascript就是适应动态网页制作的需要而诞生的一种新的编程语言,如今越来越广泛地使用于Internet网页制作上。


Javascript是由Netscape公司开发的一种脚本语言(scripting
language),或者称为描述语言。在HTML基础上,使用Javascript可以开发交互式Web网页。


Javascript的出现使得网页和用户之间实现了一种实时性的、动态的、交互性的关系,使网页包含更多活跃的元素和更加精彩的内容。


Javascript短小精悍,又是在客户机上执行的,大大提高了网页的浏览速度和交互能力。同时它又是专门为制作Web网页而量身定做的一种简单的编程语言。


主流的javaScript框架有:YUI,Dojo,Prototype,jQuery...


2、AJax


·定义:


AJAX即“AsynchronousJavaScriptandXML”(异步JavaScript和XML),AJAX并非缩写词,而是由Jesse
JamesGaiiett创造的名词,是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。


AJAX不是一个技术,它实际上是几种技术,每种技术都有其独特之处,合在一起就成了一个功能强大的新技术。


·组成:


基于XHTML和CSS标准的表示;


使用DocumentObjectModel进行动态显示和交互;


使用XML和XSLT做数据交互和操作;


使用XMLHttpRequest与服务器进行异步通信;


使用JavaScript绑定一切。


·描述:


Ajax是结合了Java技术、XML以及JavaScript等编程技术,可以让开发人员构建基于Java技术的Web应用,并打破了使用页面重载的管理。


Ajax技术使用异步的HTTP请求,在Browser和WebServer之间传递数据,使Browser只更新部分网页内容而不重新载入整个网页。


Ajax是使用客户端脚本与Web服务器交换数据的Web应用开发方法。这样,Web页面不用打断交互流程进行重新加裁,就可以动态地更新。使用Ajax,用户可以创建接近本地桌面应用的直接、高可用、更丰富、更动态的Web用户界面。


3、jQuery


·定义:


jQuery是一个快速的,简洁的javaScript库,使用户能更方便地处理HTML
documents、events、实现动画效果,并且方便地为网站提供AJAX交互。


·特点:


轻量级、链式语法、CSS1-3选择器、跨浏览器、简单、易扩展;


jQuery是一种独立于服务器端代码的框架,独立于ASP.NET或者JAVA;


jQuery是当前很流行的一个JavaScript框架,使用类似于CSS的选择器,可以方便的操作HTML元素,拥有很好的可扩展性,拥有不少插件。


·描述:


对于程序员来说,简化javascript和ajax编程,能够使程序员从设计和书写繁杂的JS应用中解脱出来,将关注点转向功能需求而非实现细节上,从而提高项目的开发速度。


对于用户来说,改善了页面的视觉效果,增强了与页面的交互性,体验更绚丽的网页物资。javaScript框架实际上是一系列工具和函数。


4、三者的关系


下面我用一张导图来阐述这三者的关系:

解释:


javaScript是用于Web客户端开发的脚本语言,Ajax是基于JS语言,主要组合JS、CSS、XML三种技术的新技术,是用于创建交互式网页应用的网页开发技术。jQuery是JS的框架,基于JS语言,集合Ajax技术开发出来的JS库,封装JS和Ajax的功能,提供函数接口,大大简化了Ajax,JS的操作。


以上就是小编今天为大家分享的Web前端应该懂的JavaScript、Ajax、jQuery知识点的文章,希望本篇文章能够对正准备学习Web前端技术的小伙伴们有所帮助。想要了解更多Web学习的相关知识记得关注北大青鸟Web前端培训官网哦。


原文链接:#/u/155352/blog/789347

‘伍’ Web前端开发的8个技术新趋势

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端开发的8个技术新趋势。Web开发人员需要在不断发展的环境中成长,需要适应技术的变化,跟得上和学得进去新技术。


软件开发行业,其实与其它行业一样,紧跟最新出现的重要趋势和技术,避免学习不成熟或未就绪的技术也很重要。


在这里,我们总结一份清单,列出2020年以及之后主导的技术趋势,供各位参考。下面来和小编一起看一看吧!

1、人工智能


根据Gartner预测,到2022年,人工智能市场规模将达到3.9亿美元,许多公司已经将AI纳入其数字化战略中,目前亦没有任何迹象表明它会放缓。


结合目前冠状肺炎的情势,我们可以创建一个移动医疗应用,给病人提供症状检查,供医生咨询并访问病人的全部健康档案。这里可以通过人工智能技术(AI)与在线面对面的咨询结合,从功能上超越传统的在线健康应用。


还有很多企业早已经使用了AI,比如星巴克,他们在利润,品牌和知名度都获得了预期回报。星巴克的移动应用程序为客户提供了个性化的体验,而如今,他们也正在利用用户的购买和使用数据继续改善其用户体验。


星巴克的当前状态是,单店单个CRM系统,用户的订单记录只存在某个单店中,目前星巴克正在将几千家店的订单和用户合并,通过用户购买记录生成建议内容,这些内容可以在客户订阅菜单上主动提供出来,最终用户能够取得更具个性化的建议。用户无论身在何处,在店内、在车内还是在路上,只要通过App应用,星巴克就使用机器学习、AI来理解和估算TA的个人喜好。


所以,建议将人工智能用在你2020的年计划中。在实际项目中,可以将AI放在网站里,帮助你分析和理解网站访问者的行为,甚至使用预先构建好的工具,如智能聊天机器人。


我们根据收集和分析到的数据,来调整内容,将什么内容优先于用户或者开始一个创新功能计划。


2、编程语言


目前有近百种编程语言供你选择,不用全部学习,只需要关注领导者就好。如只学习C语言的派生系,如Java、Python等,它们有更新的API和功能,能够帮助人们更快的学习,并提高生产力。


对于AI和机器学习,以及Web开发,Python已经成为事实上的标准语言,并已经成熟多年,值得我们学习。


在前端领域,JavaScript是当之无愧的基础,它是这个星球上开发Web应用最广泛的编程语言,95%以上的网站都使用了JavaScript。当然,我们更要精通这门语言,需要精通NPM(Node.js
PackageManager)或Yarn,这两个工具能够让JavaScript开发人员轻松分享和重用代码,更能轻松更新代码。


值得一提的是,Google的Golang在继续发展。Golang是Google强力支持的一种编程语言,它可以构建网站,还可以构建游戏等,试试看,有更多惊喜等着你。


3、框架


(1)JavaScript框架


要学习一个框架,需要考虑哪些JS框架比较好?你可能会说是React或者Vue。但是React和VUE都不算是“新的”框架了,但是现在来看,这两个框架出现了很多新“插件”和新“方法”,比如React
Hooks,它使用了TypeScript。


我们还可以找到用在静态网站生成,或者是服务端渲染的基于React和Vue的框架:如用于React的Next.js,用于Vue上的Nuxt。


(2)CSS库


前端工程师一直在寻找快速进行前端开发的方法。


Bulma和Tailwinds目前是加快前端设计的好方法,它们提供了很多布局和设计好的组件。


此外,还有Bootstrap库,有很多网站和Web应用程序都用了Bootstrap,虽然它开始时有些让人生畏,但值得深入掌握。


4、静态网站托管


这种类型的产品,如Netlify和JAMstack,这两家公司提供“下一代”的自动化网站托管服务,包括虚拟主机基础架构。


JAMStack在性能上做了大量工作,开发网站速度也在进一步提升。这些新技术,新产品值得学习和借鉴。


5、单页应用程序(SPA)


单页应用是通过动态重写当前页面,而不再从服务器端加载整个页面,即可与用户交互的Web应用或者网站。这种方法避免用户在页面间出现中断。


SPA让访客不再受导航和菜单限制,并可以适配任何一种设备。


6、聊天机器人


AI和很多渠道需要聊天机器人,如客户服务与自动化流程,特别是市场营销和数据分析。进入到2020年,对聊天机器人的需求将越来越普遍。现在,我们看到的一些聊天机器人,虚拟助手,如Amazon的Alexa,微软的小娜以及苹果的Siri,以及国内厂商小米,华为等。大部分电商平台都应用了智能客服与用户互动,即聊天机器人与真人互动,有一些企业正在研发两个机器人之间的通信和互动。


这些技术的发展使市场触及到数字用户体验,确保聊天、语音、消息通信以及Web应用之间的一致性。


绝对应该在2020年的项目中集成聊天机器和相关AI功能。


7、渐进式Web应用程序(PWA)


渐进式Web应用程序容易开发,可以赢得大部分的用户体验,渐进式Web应用的外观和感受都像应用程序式的网站,这代表用户无需下载移动app就可以访问所有信息和功能。


目前,渐进式Web应用正在不断吸收现代Web技术在浏览器中向用户提供类似应用程序一般的体验。目前PWA正在软件开发领域不断获得发展,PWA还支持脱机使用,内容可以无缝同步到多个设备。


8、WebAssembly


WebAssembly简称为WASM,是一种微型但快速的二进制制的Web应用程序,它可以让Web应用程序几乎接近于本地应用的性能。WebAssembly旨在成为任何一门编程语言编译目标,例如JavaScript。有的开发者认为WebAssembly试图要替代JS,但WASM实际上Js的好朋友。


在开发应用程序时可以采用WebAssembly技术,可以自由选择合适的编程语言来开发,如游戏,音乐,视频等。可以认为WASM
是下一代的JavaScript,它将开始流行。


以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端开发的8个技术新趋势的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端知识记得关注北大青鸟Web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师。


作者:老夏


来源:21CTO


‘陆’ Web前端学习要知道的学习方法及路线

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端学习要知道的学习方法及路线。很多同学对于如何学习Web前端以及未来的学习和成长计划并不是很清楚。下面就来和小编一起看一看吧!

一、学习Web前端的三要素


Web前端开发技术包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript,但随着RIA的流行和普及,Flash/Flex、Silverlight、XML和服务器端语言也是前端开发工程师应该掌握的。随着时代的发展,前端开发技术的三要素也演变成为现今的:HTML5、CSS3、Jquery。


Web前端开发工程师既要与上游的交互设计师、视觉设计师和产品经理沟通,又要与下游的服务器端工程师沟通,需要掌握的技能非常多。这就从知识的广度上对Web前端开发工程师提出了要求。如果要精于前端开发这一行,也许要先精十行。然而,全才总是少有的,所以,对于不太重要的知识,我们只需要“通”即可。但“通”到什么程度才算够用呢?对于很多初级Web前端开发工程师来说,这个问题是非常令人迷惑的。


Web前端开发的入门门槛其实非常低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,Web前端开发的学习曲线是先快后慢。所以,对于从事IT工作的人来说,Web前端开发是个不错的切入点。也正因为如此,Web前端开发领域有很多自学成“才”的同行,但大多数人都停留在会用的阶段,因为后面的学习曲线越来越陡峭,每前进一步都很难。


另一方面,正如前面所说,Web前端开发是个非常新的职业,对一些规范和最佳实践的研究都处于探索阶段。总有新的灵感和技术不时闪现出来,例如CSS
sprite、负边距布局、栅格布局等;各种JavaScript框架层出不穷,为整个Web前端开发领域注入了巨大的活力;浏览器大战也越来越白热化,跨浏览器兼容方案依然是五花八门。为了满足“高可维护性”的需要,需要更深入、更系统地去掌握Web前端知识,这样才可能创建一个好的Web前端架构,保证代码的质量。


首先分享一下我的经验,想做好一件事,必须要花费一些功夫,然后是多学、多思、多练、多交流、多总结,发现自己的问题,然后一定要克服,在状态不好的情况下,往往要及时调整。新手学习前端的话,一定要想想为什么要学习它,是出于一种什么心态,然后定位好自己,多向大牛请教,多教一些没有自己水平高的人,那样往往能让自己成长的快,切勿急躁。初学可以看一些入门视频教程,之后可以买一些书,做一些小项目,要学会投资,分析自己的现状及能力,实时调整,一定要有自己的想法,懂得创新。在这里一定要对自己做分析,然后找出一种适合的学习方法。


二、Web前端的职业发展目标该如何设置?


希望你们有一个目标,在这个目标之上,需要给自己制定一系列学习和成长计划,制定的方法如下:


1、梳理知识架构


梳理知识架构的目的在于,要了解清楚,哪些技术是前置、哪些技术是后继,哪些技术是深度、哪些技术是广度,按照这两个维度梳理好知识架构之后,才能准确地制定清晰的成长目标、高效的成长计划。


2、分解目标


Web前端培训小编看来目标大抵可分解为三个阶段,包括:起步阶段、提升阶段、成型阶段。这三个阶段分别对应着不同的目标:起步、提升、成型阶段。


三、Web前端学习路线


第一阶段:


HTML+CSS:


HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、


JavaScript基础:


Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。


JS基本特效:


常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。


JS高级特征:


正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、


JQuery:基础使用


悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。


第二阶段:HTML5和移动Web开发


HTML5:


HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、WebSocket、Canvas.


CSS3:


CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。


Bootstrap:


响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。


移动Web开发:


跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zepto.js、手机聚划算页面、手机滚屏。


第三阶段:HTTP服务和AJAX编程


WEB服务器基础:


服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。


PHP基础:


PHP基础语法、使用PHP处理简单的GET或者POST请求、


AJAX上篇:


Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用。


AJAX下篇:


JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。


第四阶段:面向对象进阶


面向对象终极篇:


从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器。


面向对象三大特征:


继承性、多态性、封装性、接口。


设计模式:


面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程。


第五阶段:封装一个属于自己的框架


框架封装基础:


事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。


框架封装中级:


运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。


框架封装高级和补充:


JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。


第六阶段:模块化组件开发


面向组件编程:


面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。


面向模块编程:


AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。


第七阶段:主流的流行框架


Web开发工作流:


GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。


MVC/MVVM/MVW框架:


Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。


常用库:


React.js、Vue.js、Zepto.js。


第八阶段:HTML5原生移动应用开发


Cordova:


WebApp/NativeApp/HybirdApp简介、Cordova简介、与PhoneGap之间的关系、开发环境搭建、Cordova实战(创建项目,配置,编译,调试,部署发布)。


Ionic:


Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)。


ReactNative:


ReactNative简介、ReactNative环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API。


HTML5+:


HTML5+中国产业联盟、HTML5PlusRuntime环境、HBuilder开发工具、MUI框架、H5+开发和部署。


第九阶段:Node.js全栈开发:


快速入门:


Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OS
X环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。


核心模块和对象:


全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端、Socket.IO。


Web开发基础:


HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的Node.js开发Web应用程序、Web开发工作流、Node.js开发Blog案例。


快速开发框架:


Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。


Node.js开发电子商务实战:


需求与设计、账户模块注册登录、会员中心模块、前台展示模块、购物车,订单结算、在线客服即时通讯模块。


以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端学习要知道的学习方法及路线的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端知识记得关注北大青鸟web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利!


‘柒’ Web前端学习基础之HTML&CSS知识介绍

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端学习基础之HTML&CSS知识介绍。正在学习Web前端知识的小伙伴们来和小编一起看一看吧,希望本篇文章能够对大家有所帮助。


01、HTML概述全称:HyperTextMarkupLanguage(超文本标记语言),定义页面内容结构,该语言书写的代码通常会被浏览器解析执行。


HyperText(超文本):不仅包括文本,还可以包括图片、链接、音乐、视频等非文本元素


MarkupLanguage(标记语言):是一套标记标签,html使用标记标签来描述网页


02、HTML文档结构


文档声明定义:它既不是元素,也不是注释,写在html代码的第一行;用来解析元素,通知浏览器使用哪一个html版本


html元素(又叫根标记),是所有其他元素的祖先元素,最顶层


文档头,它是html元素的第一个子元素,可以嵌套其他元素;里面的内容不会在页面上显示


charset="UTF-8">空元素,解析文本


ame="viewport"content="width=device-width,
initial-scale=1.0">SEO搜索引擎优化


标题,显示在浏览器的标题栏上<br/><br/><br/><body>文档体:网页中的所有可见内容都放在里面<br/><br/>快捷键:在html中输入!按回车出现基本框架<br/><br/><br/>添加注释快捷键(Htm/CSs/JS都是):ctrl+?<br/><br/><br/><!--注释内容-->用于描述代码功能,浏览器解析HTML代码时会忽略注释内容<br/><br/><br/>03、元素的层级结构<br/><br/><br/>一个元素的内容中可以包含其他元素形成嵌套的层次结构,但两个元素之间不能相互嵌套<br/><br/><br/>若A直接或间接包含B,则A为B的父元素(祖先元素),B为A的子元素(后代元素)。<br/><br/><br/>若两个/多个元素有同一个父元素,他们互为兄弟<br/><br/><br/>HTML中的所有内容结构,都是靠元素组织到页面中的;标记名、属性、元素内容共同决定了一个元素的显示内容和行为。<br/><br/><br/>一个元素包括:起始标签+元素内容+结束标签------<h3>基础班</h3><br/><br/><br/>属性:表示元素的额外信息-----href="跳转地址">立即加入<br/><br/><br/>空元素(自闭合元素、单标签)-----<img<br/>src="图片地址"><br/><br/><br/>04、相对路径&绝对路径<br/><br/><br/>相对路径只能用于访问站内资源(./路径)<br/><br/><br/>./表示当前资源所在的目录,必须作为相对路径的开始,可省略<br/><br/><br/>../表示返回上一级目录<br/><br/><br/>绝对路径:协议://域名/目录(例:http://www.google.com)<br/><br/><br/>访问站外资源,只能使用绝对路径,访问站内资源,使用绝对路径可以不要协议和域名<br/><br/><br/>05、HTML的常用标签语义化标签(块级元素block):<br/><header>表示页面或某个区域的头部<nav>表示导航栏表示跟周围主题相关的附加信息(广告、目录、相关信息)表示文章或其他可独立页面存在的内容<section>表示一个整体的一部分主题<footer>表示页面或某个区域的底部<br/><br/><br/>文本类标签(行内元素inline):<br/><br/><br/><p>不能包含的内容:h1-h6、p<br/><br/><br/><q>小段文本引用,自带前后双引号,适用于名人名言<br/><br/><br/><blockquote>大段引用,会有相应的缩进,适用于古诗词<br/><br/><br/>对缩写词的引用鼠标放上去会显示title里的内容,适用于专业术语和名词解释<br/><br/><br/><cite>对参考文献的引用,文本以斜体展示<br/><br/><br/><i>区别对待的文本<br/><br/><br/><em>强调的文本<br/><br/><br/><strong>重要的文本<br/><br/><br/><b>应突出显示的文本<br/><br/><br/><del>给当前文本添加删除线<br/><br/><br/><ins>给当前文本添加下划线<br/><br/><br/>超链接:<br/><br/><br/>1、跳转到另一个页面<br/><br/><br/>2、锚点:可以在同一个页面进行跳转<br/><br/><br/>3、功能链接(发邮件:mailto;打电话:Tel)<br/><br/><br/>4、跳转页面打开方式:target="_blank"(打开新页面)_self(默认值,当前页面)<br/><br/><br/>无语义元素:<br/><br/><br/><div>划分一块区域<br/><br/><br/><span>给一小段文本添加样式<br/><br/><br/><br>空元素,用于在页面中换行<br/><br/><br/><hr>分割线<br/><br/><br/><pre>预格式化元素,在html怎样展示就怎么显示出来,适用场景:公式(数学、化学、物理)<br/><br/><br/>实体字符:<br/><br/><br/> 空格;<(小于号<);>(大于号>);&(&);&(版权符号)<br/><br/><br/>在html中输入一个或多个空格(回车)都会以一个空格展示<br/><br/><br/>SHAPE*MERGEFORMAT06、CSS概述<br/><br/><br/>全称:CascadingStyleSheets(层叠样式表),定义html文档的样式;<br/><br/><br/>是页面表现的基础,可以控制布局,控制元素的渲染。<br/><br/><br/>07、如何引用CSS样式?<br/><br/><br/>——外部样式表(link在html的head中)<br/><br/><br/><linkrel="stylesheet"<br/>href="css地址"><--功能与特点:复用、维护--><br/><br/><br/>——内部样式表(style在html的head中)<br/><br/><br/><style<br/>type="text/css">css代码</css><--测试用--><br/><br/><br/>——行内样式表(写在开始标记里)<br/><br/><br/><h3style="css代码">标题</h3><br/><br/><br/>08、CSS规则:选择器{声明块}<br/><br/><br/>选择器:选中某一些元素;<br/><br/><br/>声明块(属性名:属性值;):对元素添加样式,由一条一条声明组成<br/><br/><br/>若写好一条规则,即选中某些元素并对其添加样式<br/><br/><br/>h1{text-align:center;}<br/><br/><br/>/*注释内容:用于描述代码功能,浏览器解析时会忽略*/<br/><br/><br/>09、CSS样式没有实现的原因?<br/><br/><br/>1.没有引用CSS文件;2.选择器(不存在的内容);3.规则(样式)写错;4.声明冲突<br/><br/><br/>以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端学习基础之HTML&CSS知识介绍的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端学习的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师。<br/><br/><br/>文章来源:原创_估囱缙_<br/><br/><br/> <p class="subparagraph">‘捌’ Web前端入门知识之Web前端性能优化</p> <p> 今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端入门知识之Web前端性能优化。性能优化一直以来都是前端工程领域中的一个重要部分。很多资料表明,网站应用的性能优化对于提高用户留存、转化率等都有积极影响。可以理解为,提升你的网站性能,就是提升你的业务数据(甚至是业务收入)。<br/><br/>性能优化广义上包含前端优化和后端优化。后端优化的关注点更多的时候是在增加资源利用率、降低资源成本以及提高稳定性上。相较于后端,前端的性能优化会更直接与用户的体验挂钩。从用户体验侧来说,前端服务<br/>5s的加载时间优化缩减80%(1s)与后端服务50ms的响应优化缩减80%(10ms)<br/>相比,用户的体验提升会更大。因此很多时候,与体验相关的性能的瓶颈会出现在前端。<br/><br/><br/>作为前端工程师,大家其实都具备一定的性能优化意识,同时也有自己的优化“武器库”,例如懒加载、资源合并、避免reflow<br/>等等。虽然大家对性能优化都有自己的思路,不过大多是分散在某几个点,较难形成一个完整的体系。下面来和小编一起看一看web前端性能优化该怎么做。<br/><br/><br/>一、html文档结构标签语义化<br/><br/><br/>1、首先什么是语义化呢?<br/><br/><br/>语义化是指用合理HTML标记以及其特有的属性去格式化文档内容。机器在需要更少的人类干预的情况下能够研究和收集信息,让网页能够被机器理解,最终让人类受益。即用正确的标签做正确的事。<br/><br/><br/>2、语义化的好处或者说存在的意义<br/><br/><br/>①有利于搜索引擎抓取<br/><br/><br/>②结构清晰的HTML在团队合作中的作用:代码可读、便于维护、提高开发效率、快速达成共识、利于二次开发。<br/><br/><br/>③有利于盲人屏幕阅读器<br/><br/><br/>二、css、js文件数量及大小<br/><br/><br/>优化一般对于css、js是建议使用外联式来进行导入。我们可以对css、js做相应的规划也可以减少css、js的个数以减少http请求。同时也要注重减少重复代码,注重代码重复利用,以达到用最少的代码干最多的事。同时当项目要投入上线使用的时候,可以对css、js文件进行压缩,文件的减小可以加速文件的链接导入,以便加速网页的加载渲染。<br/><br/><br/>可通过使用webpack,gulp等工具对Js文件进行合并。<br/><br/><br/>三、图片的数量和大小<br/><br/><br/>多个服务器请求会对站点的性能产生显着的影响。对一张图片进行导入又是一个http请求,因此我们应该减少图片的导入数量以便减少http请求。此处,我们必须提到一个名词“css精灵spirit”。css精灵是指包含多个不同的图标、按钮或图形的单个图像。因此我们可以把多张背景图片合并为一张然后对背景图片进行相应的定位。同时使用PNG8格式的图片相对于GIF来说比较少。而对于内容图片,可以对其进行适当的压缩,可以加快文档内容加载,或者如果是需要用户下载的图片,小的图片可以加快用户下载的速度。<br/><br/><br/>使用较为广泛的web图片格式有:JPEG/JPG、PNG、WEBP、Base64、SVG。<br/><br/><br/>1.JPEG/JPG<br/><br/><br/>特点是有损压缩,体积小,加载快,不支持透明。<br/><br/><br/>使用场景:JPG适合用于呈现热菜丰富的图片,在日常的开发中,JPG图片经常作为大的背景图、轮播图或是Banner图。比如两大电商网站对大图片的处理,就是对JPG图片应用场景的最佳写照。用JPG来呈现大图片,既可以保留图片的质量,又不会担心图片的体积,是一种比较广泛使用的方案。<br/><br/><br/>缺点:在处理一些矢量图形和logo等这些线条感很强、颜色对比强烈的图片时,认为压缩就导致图片模糊非常明显。另外,JPG图像不支持透明度处理,透明图片只能用PNG来呈现了。<br/><br/><br/>2.PNG-8和PNG-24<br/><br/><br/>特点是无损压缩、质量高、体积大、支持透明<br/><br/><br/>优点:无损压缩的高保真图片格式。8和24都是二进制数的位数,8位的PNG支持256中颜色,24位的PNG可以支持1600万种颜色。在不考虑文件大小只在乎最佳的显示效果时,推荐使用PNG-24。但是在适合使用PNG时会优先选择PNG-8<br/><br/><br/>应用场景:主要用PNG来呈现小的LOGO、颜色简单对比强烈的图片或是背景。<br/><br/><br/>3.SVG<br/><br/><br/>特点是文本文件,体积小,不失真,兼容性好<br/><br/><br/>优点:SVG是一种基于XML语法的图像格式。SVG对图像的处理不是基于像素,而是基于对图像的形状描述。<br/><br/><br/>和JPG、PNG相比较,SVG文件体积更小,可压缩性更强。SVG作为矢量图最大的优点在于图片可以无限放大还不失真,一张SVG图片可以适配多种分辨率。另外SVG是文本文件,可以像写代码一样定义SVG,放在HTML中称为DOM的一部分。也可以把对图像的描述写入以.svg为后缀的文件中,在img标签中引入即可。<br/><br/><br/>4.WebP<br/><br/><br/>优点:WebP是一款比JPG、PNG等在压缩方面更加优越的图片格式,同时也不会影响其图片质量,使用该格式时最好将同名文件格式化,当检测浏览器不兼容时自动切换jpg格式<br/><br/><br/>缺点:是一个相对较新的技术,所以对于目前市面上的浏览器能否完美的兼容,其可用和实用性就变得很现实了,再好的东西如果没有好的兼容性,也是非常难以普及和被广泛使用的<br/><br/><br/>5.Base64<br/><br/><br/>优点:减少请求,加快首屏数据显示。对于jpg格式的图片,每一个图片相当于一次http请求,图片多了的话,服务器耗性能比较严重。而将jpg转化成base64格式的图片,则极大地减少了请求数,因为Base是文本格式。<br/><br/><br/>缺点:base64格式图片比原图大,占用更多存储空间,同时,浏览器不会对该资源缓存。<br/><br/><br/>使用方法:background:url(data:image/png;base64,{img_data})<br/><br/><br/>应用场景:一般对于小于10KB大小的图片进行base64转码。<br/><br/><br/>至于动态图有GIF与APNG:后者APNG这东西是mozilla搞出来的,<br/>它是24位的,而且也是动图,可以容纳1680万种颜色,也是为了取代GIF,但是....也就火狐支持,IE10和chrome,safari全部不行,<br/>如果说gif图片是卡片机的话,APNG就是单反<br/><br/><br/>四、有效性验证<br/><br/><br/>除了根据语义加标记之外,HTML文档还需要用有效的代码来编写,如果代码是无效的,浏览器会尝试解释标记本身,有时候会产生错误的结果。更糟的是,如果发送具有正确的MIME类型的XHTML文档,理解XML的浏览器将不显示无效的页面。因为浏览器需要知道要使用什么DTD(文档类型定义)才能正确地处理页面,所以对页面进行有效性验证要求有DOCTYPE声明。<br/><br/><br/>有效性验证工具径:<br/><br/><br/>①<br/>W3C验证器(bookmarklet),这是一小段可以存储在浏览器的书签或收藏夹中的Javascript。单击这个书签就会触发Javascript动作。<br/><br/><br/>②可以访问http://validator.w3.org/,通过输入自己的URL来对自己的站点来进行在线验证。<br/><br/><br/>③使用firefox浏览器的可以下载插件FirefoxWebDeveloperExtension<br/><br/><br/>五、雅虎的Web优化最佳实践<br/><br/><br/>1、内容优化<br/><br/><br/>①尽量减少HTTP请求:常见方法包括合并多个CSS文件和JavaScript文件,利用CSSSprites整合图像,Image<br/>map(图像中不同的区域设置不同的链接),内联图象(使用data:URLscheme在实际的页面嵌入图像数据)等。<br/><br/><br/>②减少DNS查找,一般dns查找需要花费20-120ms,Windows的DNS缓存,可以通过ipconfig/displaydns<br/>这个命令来查看。<br/><br/><br/>③避免重定向<br/><br/><br/>④使Ajax可缓存<br/><br/><br/>⑤延迟加载组件:考虑哪些内容是页面呈现时所必需首先加载的、哪些内容和结构可以稍后再加载,根据这个优先级进行设定。<br/><br/><br/>⑥<br/>预加载组件:预加载是在浏览器空闲时请求将来可能会用到的页面内容(如图像、样式表和脚本)。当用户要访问下一个页面时,页面中的内容大部分已经加载到缓存中了,因此可以大大改善访问速度。<br/><br/><br/>⑦减少DOM元素数量:页面中存在大量DOM元素,会导致JavaScript遍历DOM的效率变慢。<br/><br/><br/>⑧根据域名划分页面内容:把页面内容划分成若干部分可以使你最大限度地实现平行下载。但要确保你使用的域名数量在2个到4个之间(否则与第2条冲突)。<br/><br/><br/>⑨最小化iframe的数量:iframes<br/>提供了一个简单的方式把一个网站的内容嵌入到另一个网站中。但其创建速度比其他包括JavaScript和CSS的DOM元素的创建慢了1-2个数量级。<br/><br/><br/>⑩<br/>避免404:HTTP请求时间消耗是很大的,因此使用HTTP请求来获得一个没有用处的响应(例如404没有找到页面)是完全没有必要的,它只会降低用户体验而不会有一点好处。<br/><br/><br/>2、服务器优化<br/><br/><br/>①使用内容分发网络(CDN):把你的网站内容分散到多个、处于不同地域位置的服务器上可以加快下载速度。<br/><br/><br/>添加Expires或Cache-Control信息头:对于静态内容,可设置文件头过期时间Expires的值为“Never<br/>expire(永不过期)”;对于动态内容,可使用恰当的Cache-Control文件头来帮助浏览器进行有条件的请求。<br/><br/><br/>②Gzip压缩<br/><br/><br/>③设置ETag:ETags(Entity<br/>tags,实体标签)是web服务器和浏览器用于判断浏览器缓存中的内容和服务器中的原始内容是否匹配的一种机制。<br/><br/><br/>④<br/>提前刷新缓冲区:当用户请求一个页面时,服务器会花费200到500毫秒用于后台组织HTML文件。在这期间,浏览器会一直空闲等待数据返回。在PHP中,可以使用flush()方法,它允许你把已经编译的好的部分HTML响应文件先发送给浏览器,这时浏览器就会可以下载文件中的内容(脚本等)而后台同⑤时处理剩余的HTML页面。<br/><br/><br/>⑥<br/>对Ajax请求使用GET方法:当使用XMLHttpRequest时,浏览器中的POST方法会首先发送文件头,然后才发送数据。因此使用GET最为恰当。<br/><br/><br/>⑦避免空的图像src<br/><br/><br/>3、Cookie优化<br/><br/><br/>①减小cookie大小:去除不必要的coockie,并使coockie体积尽量小以减少对用户响应的影响<br/><br/><br/>②<br/>针对Web组件使用域名无关的Cookie:对静态组件的Cookie读取是一种浪费,使用另一个无Cookie的域名来存放静态组件是一个好方法,或者也可以在Cookie中只存放带www的域名。<br/><br/><br/>4、CSS优化<br/><br/><br/>①将CSS代码放在HTML页面的顶部<br/><br/><br/>②避免使用CSS表达式:CSS表达式在执行时候的运算量非常大,会对页面性能产生大的影响<br/><br/><br/>③使用来代替@import<br/><br/><br/>④避免使用Filters:IE独有属性AlphaImageLoader用于修正IE<br/>7以下版本中PNG图片的半透明效果,但它的问题在于浏览器加载图片时它会终止内容的呈现并且冻结浏览器。<br/><br/><br/>5、JavaScript优化<br/><br/><br/>①将JavaScript脚本放在页面的底部<br/><br/><br/>②<br/>将JavaScript和CSS作为外部文件来引用:在实际应用中使用外部文件可以提高页面速度,因为JavaScript和CSS文件都能在浏览器中产生缓存。<br/><br/><br/>③缩小JavaScript和CSS<br/><br/><br/>④删除重复的脚本<br/><br/><br/>⑤最小化DOM的访问:使用JavaScript访问DOM元素比较慢<br/><br/><br/>⑥开发智能的事件处理程序<br/><br/><br/>6、图像优化<br/><br/><br/>①优化图片大小<br/><br/><br/>②通过CSSSprites优化图片<br/><br/><br/>③不要在HTML中使用缩放图片<br/><br/><br/>④favicon.ico要小而且可缓存<br/><br/><br/>7、针对移动优化<br/><br/><br/>①保持组件大小在25KB以下:主要是因为iPhone不能缓存大于25K的文件(注意这里指的是解压缩后的大小)。<br/><br/><br/>②将组件打包成为一个复合文档:把页面内容打包成复合文本就如同带有多附件的Email,它能够使你在一个HTTP请求中获取多个组件。<br/><br/><br/>以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端入门知识之Web前端性能优化的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端知识记得关注北大青鸟web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的web前端工作顺利。<br/><br/><br/> </p> <p class="subparagraph">‘玖’ Web前端工程师应该知道的Web前端开发框汇总!</p> <p> 今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端开发框汇总。一个前端开发框架其实就是一系列产品化的HTML/CSS/JavaScript组件的集合,我们可以在设计中使用它们。前端开发框架有很多,其中有一些写得很棒。为了大家的使用便利,下文列举了目前最强大应用最广泛的几款前端开发框架。记住,这些框架并不仅仅是CSS<br/>栅格之类的一些东西,它们包括的是整套的前端开发框架。下面就让我们一起来看一看吧!<br/><br/>一、Bootstrap<br/><br/><br/>Boostrap绝对是目前最流行用得最广泛的一款框架。它是一套优美,直观并且给力的Web设计工具包,可以用来开发跨浏览器兼容并且美观大气的页面。它提供了很多流行的样式简洁的UI组件,栅格系统以及一些常用的JavaScript插件。<br/><br/><br/>Bootstrap是用动态语言LESS写的,主要包括四部分的内容:<br/><br/><br/>脚手架——全局样式,响应式的12列栅格布局系统。记住Bootstrap在默认情况下并不包括响应式布局的功能。因此,如果你的设计需要实现响应式布局,那么你需要手动开启这项功能。<br/><br/><br/>基础CSS——包括基础的HTML页面要素,比如表格(table),表单(form),按钮(button),以及图片(image),基础CSS为这些要素提供了优雅,一致的多种样式。<br/><br/><br/>组件——收集了大量可以重用的组件,如下拉菜单(dropdowns),按钮组(buttongroups),导航面板(navigation<br/>control)——包括:tabs,pills,lists标签,面包屑导航(breadcrumbs)以及页码(pagination),缩略图(thumbnails),进度条(progress<br/>bars),媒体对象(mediaobjects)等等。<br/><br/><br/>JavaScript——包括一系列jQuery的插件,这些插件可以实现组件的动态页面效果。插件主要包括模态窗口(modals),提示效果(tool<br/>tips),“泡芙”效果(popovers),滚动监控(scrollspy),旋转木马(carousel),输入提示(typeahead),等等。<br/><br/><br/>Bootstrap已经足够强大,能够实现各种形式的Web<br/>界面。为了更加方便地利用Bootstrap进行开发,很多工具和资源可以用来配合使用,下面列举了其中的一部分工具和资源。<br/><br/><br/>jQueryUIBootstrap——对于jQuery和Bootstrap爱好者来说这是个非常好的资源,能够把<br/>Bootstrap的清爽界面组件引入到jQueryUI中。<br/><br/><br/>jQueryMobileBootstrapTheme——和上面提到的jQueryUI主题类似,这是一个为jQuery<br/>Mobile建立的主题。如果你想让用Bootstrap开发的网站在手机端也可以优雅访问,那么这个资源对你来说很方便易用。<br/><br/><br/>FuelUX——它为Bootstrap添加了一些轻量的JavaScript控件。FuelUI安装,修改,更新以及优化都很简单方便。<br/><br/><br/>#——<br/>Bootstrap提供了自己的几种界面风格,StyleBootstrap提供了更多的配色选项,并且你可以给每个组件都应用不同的配色。<br/><br/><br/>BootSwatchr——<br/>利用这个工具你可以立刻查看主题修改后的效果。对于每一次变动的效果,这个应用都会生成一个唯一的URL方便你与他人分享,你也可以在任意时刻修改你的主题。<br/><br/><br/>Bootswatch——提供大量免费的Bootstrap主题。<br/><br/><br/>Bootsnipp——在线前端框架交互组件制作工具,是一个供给设计师和开发者的基于BootstrapHTML/CSS/JavaScript<br/>架构的免费元素。<br/><br/><br/>LayoutIt——<br/>通过界面拖放生成器简便快捷地创建基于Bootstrap的前端代码。通过拖放动作将Bootstrap风格的组件加入到你的个人设计里并且可以方便地修改他们的属性,简单便捷。<br/><br/><br/>二、Fbootstrapp<br/><br/><br/>Fbootstrapp基于Bootstrap并且提供了跟Facebookiframe<br/>apps和设计相同的功能。包含用于所有标准组件的基本的CSS和HTML,包括排版、表单、按钮、表格、栅格、导航等等,风格与Facebook类似。<br/><br/><br/>三、BootMetro<br/><br/><br/>BootMetro框架的灵感来自于MetroUICSS,基于Bootstrap框架构建,用于创建Windows8<br/>的Metro风格的网站。它包括所有Bootstrap的功能,并添加了几个额外的功能,比如页面平铺,应用程序栏等等。<br/><br/><br/>四、Kickstrap<br/><br/><br/>Kickstrap是Bootstrap的一个变体。它基于Bootstrap,并在它的基础上添加了许多app,主题以及附加功能。这使得这个框架可以单独地用于构建网站,而不需要额外安装什么。你需要做的仅仅是把它放到你的网站上,然后用就可以了。<br/><br/><br/>App是一些页面加载完成之后加载运行的JavaScript和CSS打包文件。默认加载的app有Knockout.js,Retina.js,<br/>FirebugLite,andUpdater,你也可以自行添加更多的app。<br/><br/><br/>选择不同的主题可以让你的网站在众多Bootstrap构建的类似网站中显得与众不同。<br/><br/><br/>附加功能是一些用来扩展BootstrapUI库的附件,它们的语法基本相同或者相似。<br/><br/><br/>五、Foundation<br/><br/><br/>Foundation<br/>是一款强大的,功能丰富的并且支持响应式布局的前端开发框架,你可以通过Foundation快速创建原型,利用它所包含的大量布局框架,元素以及最优范例快速创建在各种设备上可以正常运行的网站以及app。Foundation在构建的时候秉承移动优先的策略,它拥有大量实用的语义化功能,并且使用Zepto类库来取代jQuery,这样可以带来更好的用户体验,并且提高运行的速度。<br/><br/><br/>Foundation拥有一套12列的灵活可嵌套的网格系统,你可以用它快速创建适应多种浏览设备的布局。它有很多的功能。它定义了很多的样式,比如字体排版,按钮,表单,以及多种多样的导航控件。它也提供了很多的CSS组件,例如操作面板(panels),价格表(price<br/>tables),进度条(progressbars),表格(tables)以及可以适应不同设备的可伸缩视频(flex<br/>video)。与此同时,Foundation还包括了很多的JavaScript插件,如下拉菜单(dropdowns),joyride(网站功能引导插件),magellan(网站固定导航插件),orbit(支持触摸的响应式图片轮播插件),reveal(弹出框插件),sections(强大的tab插件)以及tooltips(工具提示)等。<br/><br/><br/>Foundation框架还提供了很多有用的扩展。<br/><br/><br/>模板(Stencils)——Foundation框架中的所有UI元素都有Omnigraffle<br/>stencils以及矢量PDF两种格式的下载,你可以用它们来方便快捷的绘制线框图和原型图。<br/><br/><br/>HTML模板——HTML模板可以方便地用来快速创建页面布局。你所要做的仅仅是复制得到模板代码,然后丢到页面的标签之间就好了。<br/><br/><br/>图标字体(IconFonts)——包含自定义图标的一种网页字体。<br/><br/><br/>SVG社交网络图标(SocialIcons)——一组不依赖分辨率的社交网络图标(可缩放矢量图标)。<br/><br/><br/>响应式表格——Foundation框架中响应式表格的实现机制是固定表格的左边第一列,然后表格的其他列可以通过滚动条拖拉进行访问。<br/><br/><br/>关闭帆布布局(Off-CanvasLayouts)——<br/>这些布局可以允许一些网页内容或者导航控件在移动端设备上默认隐藏,当浏览屏幕变大或者用户进行相应操作的时候这些内容再出现。当用户进行相关操作的时候,网页内容或者导航控件将会滑动出现。<br/><br/><br/>如你所见,对于Web开发者以及设计师来说,Foundation就像是一个巨大的宝藏。在下载框架的时候,你可以自定义下载框架的内容。<br/><br/><br/>六、GroundworkCSS<br/><br/><br/>GroundworkCSS<br/>是前端框架家族里面新添的一款小清新框架。它是基于Sass和Compass的一个高级响应式的HTML5,CSS以及JavaScript工具包,可以用于快速创建原型并且建立在各种浏览设备上可以正常工作的网站和app。<br/><br/><br/>GroundworkCSS拥有一个灵活,可嵌套的流式网格系统,方便你创建任何布局。这个框架有很多让人印象深刻的功能,比如在平板以及移动端上的网格系统,当屏幕的宽度小于768或者480像素时,页面中原本并列排版的表格列(grid<br/>column)会自动变为独立的行,而不是折叠在一起。另一个很酷的功能是jQuery的响应式文本(ResponsiveText)插件,这个插件可以动态调整页面文字的大小以适应浏览设备的屏幕大小。这个插件对于可伸缩的标题以及创建响应式表格的时候特别有用。<br/><br/><br/>GroundworkCSS包含了大量的UI组件,如tabs、响应式数据表格导航、按钮、表单、响应式导航控件、tiles(一套替代radio按钮以及其他默认表单元素的优雅组件)、工具提示、对话框、Cycle2(一款强大的,响应式的内容滑块)以及其他很多的有用组件。它还提供了很多矢量社交网络图标以及图标字体。<br/><br/><br/>你可以通过切换页面上方的导航按钮选择不同的浏览设备要来查看这款框架的效果。通过这种方式,你可以测试在不同的浏览设备上各种组件的响应式布局情况。<br/><br/><br/>GroundworkCSS的文档写的非常好,并且包含着很多的示例,为了让你更快的上手,他还提供了多种响应式的模板。对于这款框架,唯一我可以想到的缺点就是不能自定义要下载的框架内容。<br/><br/><br/>七、Gumby<br/><br/><br/>Gumby是一款基于Sass和Compass的简单灵活并且稳定的前端开发框架。<br/><br/><br/>它的流式-固定布局(fluid-fixed<br/>layout)可以根据桌面端以及移动设备的分辨率自动优化要呈现的网页内容。它支持多种网格布局,包括多列混杂的嵌套模式。Gumby提供两套PSD的模板,方便你在12列和16列的网格系统上进行设计。<br/><br/><br/>Gumby提供了一个功能丰富的UI工具包,包括按钮,表单,移动端导航,tabs,跳转链接(skiplinks),拨动开关(togglesand<br/>switches,可以方便快捷地切换元素的class,而不需要进行额外的js操作),抽屉功能(drawers),响应式图片以及retina图片等等。为了紧跟最近的设计潮流,Gumby的UI元素中还包括了Metro风格的扁平化设计,你也可以用Pretty风格的渐变设计,或者按照你的想法糅合两种设计风格。该框架还提供了一套出众的响应式,拥有独立分辨率的Entypo图标,你可以在自己的Web项目中尽情使用。<br/><br/><br/>Gumby有一个很好自定义下载选择器,你可以自行配置各个组件的颜色,并且按自己的需求方便地下载。<br/><br/><br/>八、HTMLKickStart<br/><br/><br/>HTMLKickstart<br/>是一款可以用来方便创建任何布局的集合HTML5,CSS和jQuery的工具包。它提供了干净,符合标准以及跨浏览器兼容的代码。<br/><br/><br/>这款框架提供了多种样式表,包括网格,排版,表单,按钮,表格,列表以及一些跨浏览器兼容的Web组件比如JavaScript的幻灯片功能,tabs,面包屑导航,包含子菜单的菜单以及工具提示等等。<br/><br/><br/>你可以使用99LimeUIKIT提供的UI组件来搭建你的产品线框图。<br/><br/><br/>九、IVORY<br/><br/><br/>IVORY<br/>是一款轻量,简单但是强大的前端框架,可以用于320到1200像素宽度的响应式布局。它基于12列的响应式网格布局,包含表格,按钮,表格,分页,拨动开关,工具提示,手风琴,选项卡等网站中常用的组件和样式。<br/><br/><br/>当你需要一款轻量灵活,不需要额外的其他功能,并且适应不同浏览设备的框架时,IVORY是你最好的选择。<br/><br/><br/>十、Kube<br/><br/><br/>最后,如果你的新项目需要一款实在的,不需要复杂的额外功能组件的,足够简单的框架,那么Kube<br/>将会是你正确的选择。Kube是一款最小化的,支持响应式的前端框架,它没有强加的样式设计,因此给了你充分的自由来开发自己的样式表。它提供了一些Web元素的基本样式,比如网格,表单,排版,表格,按钮,导航,链接以及图片等等。<br/><br/><br/>Kube框架包括一个简洁的CSS文件用于方便地创建响应式布局,还包括了两个JS文件来完成tab以及页面的按钮操作。如果你希望得到Kube最大化的灵活性以及个性化定制,那么你可以下载开发者版本(developer<br/>version),这个版本包括了LESS文件(包括各种变量,mixins以及模块)。<br/><br/><br/>如何选择一款优秀的前端开发框架?<br/><br/><br/>将根据以下标准对这些框架进行评估:<br/><br/><br/>·学习曲线<br/><br/><br/>·针对简单任务的开发效率<br/><br/><br/>·针对复杂、特殊任务的开发效率<br/><br/><br/>·依赖管理<br/><br/><br/>·代码性能/安全优化调整的能力<br/><br/><br/>·平台升级/冗余能力<br/><br/><br/>·在企业市场中的认同度<br/><br/><br/>·开发、使用SOAP和REST服务的复杂性<br/><br/><br/>以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师应该知道的Web前端开发框汇总的文章希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作的小伙伴们有所帮助。想要了解更多Web前端知识记得关注北大青鸟Web前端培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利哦!<br/><br/><br/>作者:独家记忆0408<br/><br/><br/> </p> </div> <div class="readall_box" > <div class="read_more_mask"></div> <a class="read_more_btn" target="_self">阅读全文</a> </div> </div> <div class="clearfix"></div> <div class="related-news"> <h3>与关于前端的文章相关的内容</h3> <div class="related-list row"> <ul class="list-unstyled"> <li class="col-md-6 col-sm-6 col-xs-6"><a href="//www.gotrillian.com/zh/web_354502">webinf下怎么引入js</a></li> <li class="col-md-6 col-sm-6 col-xs-6"><a href="//www.gotrillian.com/zh/web_354501">堡垒机怎么打开web</a></li> <li class="col-md-6 col-sm-6 col-xs-6"><a href="//www.gotrillian.com/zh/web_354495">如何制作web产品块</a></li> <li class="col-md-6 col-sm-6 col-xs-6"><a href="//www.gotrillian.com/zh/web_354494">web播放flv文件</a></li> <li class="col-md-6 col-sm-6 col-xs-6"><a href="//www.gotrillian.com/zh/web_354489">小区物业管理系统web</a></li> <li class="col-md-6 col-sm-6 col-xs-6"><a href="//www.gotrillian.com/zh/web_354482">web分享到</a></li> <li class="col-md-6 col-sm-6 col-xs-6"><a 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