A. 做java开发用intel平台还是amd平台,预算低
你好!
做开发当然是用intel
你就用E5200+技嘉P43+9600GT+4G内存
绝对够用
做开发
对显卡的要求就不用那么高了
我也是搞开发的
我是.net方向
希望对你有所帮助,望采纳。
B. 对于编程来说,amd和intel哪个好些
其实对于编程来说,两者的好坏区别并不是很明显,只是amd的cpu比起intel的cpu会便宜很多。和编程关系最大的电脑硬件应该是硬盘大小以及硬盘速度,还有内存大小,这些硬件会对编程的编译和运行速度有很大的决定作用。相比而言CPU的影响并没有很大,所以amd和intel的CPU也不能特别的肯定的说哪个对于编程而言会好一些。
不过,要说对编程影响最大的硬件还是内存和硬盘,CPU一般情况下是可以满足的,而硬盘和内存对于编程人员来说就会要求很高,硬盘的容量要大,速度要快,最好是大容量的固态硬盘,内存条最好是在4G以上,这样才能让程序编译速度和运行速度更快。
C. 调查:AMD与INTEL的前端总线对比,哪个更具优势
1.INTEL的前端总线和AMD的HT总线相比,目前来说AMD的HT总线更有优势,更利于发挥内存的性能.
2.目前INTEL的酷睿2的性能在各方面都要超过AMD的速龙X2
D. 计算机专业编程cpu用intel还是AMD
计算机专业编程cpu用intel。
英特尔j4125属于中低端档次的处理器,相当于酷睿i3的水平。
J4125处理器性能水平与四代i3差不多,比四代i3还要稍强一些。虽然J4125的性能不够亮眼,但要知道它的TDP只有10W,低功耗下这个性能表现用来组NAS是一个不错的选择。
英特尔公司(Intel Corporation)(NASDAQ:INTC,港交所:4335),总部位于美国加利弗尼亚州圣克拉拉。由罗伯特·诺宜斯、高登·摩尔、安迪·葛洛夫,以集成电路之名(integrated electronics)共同创办Intel公司。现任经营高层是董事长克雷格·贝瑞特及总裁兼执行长保罗·欧德宁。
E. 游戏开发、代码编写调试工作CPU是AMD好还是Intel好
如果主要是代游戏开发,设计,3D建模,等等专业性比较强的话,肯定是选择AMD锐龙要给英特尔好,一个是处理能力,二就是核心线程多,三就是性价比高,Ryzen5 3600X六核十二线程,1500块,性能吊打英特尔i7 8700K,
F. INTEL和AMD哪个更适合编程
我感觉如果是与图形无关的编程, amd更加适合, 毕竟核心跟主频就放这. 反正我开发可能打开的东西比较多, 而且运行得项目也很多, 编译的时候真得恨不得拿服务器来开发, 把显卡扔了. 我主要是做java开发得, 多线程编译的时候, 区别就出来了. 特别是后端仔,需要运行各种环境主要还是跟线程数,硬盘速度,内存大小关系比较大
编程不存在CPU好坏之分。
以前的机器代码是各有各的定义,你学了这个CPU的指令集,到另一个版本的CPU,不一定通用。这时,就存在你熟悉的CPU是最好的(并非CPU本身自身的好坏)。现在的CPU从设计上,具有统一的规范,比如我们通常看到的AMD、INTEL和ARM等,他们的技术文章,都是介绍这种CPU支持某某指令集,如SSE指令集。也就是只要支持该指令集,它的机器码就是一致的。对编程来说,就无所谓好坏,甚至是否熟悉的问题了。
intel游戏环境生态好,各种游戏都有很好的优化,AMD推土机时代CPU太拉胯,性能弱功耗高小毛病多,游戏环境生态差。随着锐龙出来,AMD性能提升巨大,单核弱多核已经吊打对手,发展到三代AMD无论单核多核都比intel强,程序员对CPU性能要求高,所以AMD更加有效率。而很多老游戏对AMD的优化不好,所以游戏还是没intel强
G. 敲代码用amd还是intel
推荐AMD
AMD的核心多、线程多,因此在并行运算的运算能力上要优于intel。但高端应用通常要求巨量CPU同时运行,这样一来AMD能耗高的劣势也就显现出来了,且AMD的CPU可以将超频发挥到极限,而intel为了其稳定性所有的处理器都添加了锁倍频。AMD以前被人诟病最多的是散热量,但现在AMD的工艺比intel更先进,同等功耗下,AMD能发挥的本领更多。
H. 软件开发用amd还是intel好,求详细解释,还有推荐一下具体的配置呗,开
目前INTEL和AMD的CPU的区别之处,以及由于区别之处所带来的性能和效率的差异有以下简要几点,仅供参考: 1。从单晶硅工艺上:INTEL:0。09(降低成本,加大晶体管数量),AMD:0。13(成本比0。09的高),所以导致在都降低相同比例的价格后,INTEL还是挣钱,而AMD最起码不会挣太多的钱啦,搞不好还会陪钱(亏损),虽然市场占有率有所提高,尽而导致最近的AMD诉讼案的发生 2。从流水线上:INTEL:31级(可以提升到更高的主频,但带来更大的发热量:例如P4-670超到7。4G,但得用液氮来散热,而且容易造成指令执行效率低下,所以搞出个超线程来弥补);AMD:20级(指令执行的效率比31级强,但频率提升有限而发热量相对要低,效率和频率是2个不同的发展方向,主要看使用者的选择了) 3。缓存:INTEL:1级16K,2级1M-2M(整数运算以及游戏性能没有AMD的快(还有一个主要原因在起作用,后面再讲),但对于网络和多媒体(浮点运算)的应用比对手强 AMD:1级128K,2级:512K(整数运算快,游戏性能好,但对于多媒体的应用稍微逊色) 4。内存管理架够:INTEL的内存管理架够还是采用传统的由主板上的南北桥方式来管理(造成CPU与内存之间的数据传输延时大,对于游戏执行效果没有AMD的好,但对于日后升级成本有所降低)AMD是CPU内部集成内存控制器(减少了CPU与内存数据传输的延时,(对于游戏性能的提升有相当大的作用,也是前面所说的主要原因,同时也弥补了2级只有512K的所对多媒体应用的不足,但加大了对日后升级的成本的增加:要升级的话您只好把CPU和内存以及主板全都换掉) 5。指令集 INTEL:MMX,SSE,SSE2,SSE3,EM64T (大多数游戏以及软件基于INTEL的指令,对于INTEL有所优化,但64位指令对于现在新的64位系统有兼容性的缺点,所以最近不得不兼容于AMD的X86-64指令,CPU的步进值也从E0变到G1)AMD:3DNOW+,MMX,SSE,SSE2,SSE3,X86-64(在所支持的SSE3中少了2条指令,但问题不大,因为那2条是专门针对INTEL超线程技术的,没有也罢,反正AMD也不支持超线程技术,由于AMD的64位技术源于DEC公司的Alpha技术(64位技术之一),再加上AMD自己的2次开发,所以导致64位技术快速的在民用市场的出现,微软64位系统也不得不基于AMD的X86-64位开发(谁叫AMD先推出民用的64位呢),为了尽快消除对于64位的WINDOWS兼容性的问题,INTEL也被迫开始兼容AMD的64位指令(不是INTEL没有技术开发64位,是由于它的市场策略导致其非常被动,错过了推出64位的最佳时机,让AMD就64位而言站了上风,谁让这2家公司最终还得看微软的脸色呢,从这点上讲,他们还没完全达到市场垄断的地位---硬件厂商还得看软件巨头的脸色,真悲哀!) 综上所诉:现在谁的性价比更高是要看使用者的应用范围(也必然由应用范围来决定),而并不是简单的由价格来决定的,我更不同意所谓的穷人才用AMD的说法(我哥们现在的个人资产有500多万,算是有点钱的吧?!可他装的电脑用的AMD的3000+,为什么呢,因为他不是电脑发烧友,对电脑的知识也不是太懂,他个人认为够用就好,但也得跟的上点潮流,如果他是个发烧友的话去买INTEL的XEON或者AMD的OpteronCPU也很难说的哦,由于INTEL感觉来自AMD的压力所以公司在发展战略上做出了重大的决策的改变(从一味追求频率到追求性能的转变,也不得不放弃由INTEL公司自己创造出来的摩尔定律这个神话,全面转向CPU性能的提升,CPU在3。8G这个频率上画上了个小小的句号,让10G的目标成为了泡影;具可靠的消息:INTEL以后的CPU架够将是基于现在移动CPU的技术上,并且提出了性耗比的概念(而非性价比)并且近期已经成功研发出样品,就性能而言将是现在P4的3倍--5倍,而功耗从笔记本的CPU的5W到台式机CPU的35W到服务器CPU的65W,核心将是双核心或者是4核心,前端总线为:533MHZ,667MHZ,800MHZ,1066MHZ;不再有超线程技术(因为没有必要了,超线程技术的出现主要是来弥补由于流水线过长而导致的效率低下,新的INTEL的CPU不会再用31级流水线,可能只有不到20级或者更底),频率不会超过现有的频率(这意味着3。8G将是INTEL现在乃至以后最高频率)在即将到来的2007年的大较量(INTEL和AMD)中将一决高下,到时候谁胜谁负,谁好谁坏,谁的性价比或者性毫比更高将一目了然,说实话有点为AMD担心(AMD近期曾表示不会对现有的CPU架够改变)但更为咱们中国人自己的龙芯着急!我还是相信那句话:时间会说明一切的!谁将是消费者最应该期待的产品呢?相信在不远的时间里将会出现!
I. 编程开发,运行大的软件,用intel还是amd好呢
现在英特尔和AMD现在都有强悍的CPU,编程开发和运行大型软件都游刃有余。
关键还得看预算,现在AMD锐龙处理器风头正盛,用作生产力非常强悍。同价格性能比英特尔强,同性能价格比英特尔低,更值得选择。
J. 编程用 intel的CPU好还是 amd的 cpu好
编程不存在CPU好坏之分。以前的机器代码是各有各的定义,你学了这个CPU的指令集,到另一个版本的CPU,不一定通用。这时,就存在你熟悉的CPU是最好的(并非CPU本身自身的好坏)。现在的CPU从设计上,具有统一的规范,比如我们通常看到的AMD、INTEL和ARM等,他们的技术文章,都是介绍这种CPU支持某某指令集,如SSE指令集。也就是只要支持该指令集,它的机器码就是一致的。对编程来说,就无所谓好坏,甚至是否熟悉的问题了。