⑴ 学习Web前端后可以选择哪些发展方向
今天小编要跟大家分享的文章是关于学习Web前端后可以选择哪些发展方向?近几年前端领域不断地涌现出新的技术,旧的技术也不断地进行更新换代。随着技术的不断进步,前端开发涉及的领域,也变得越来越广,接下来跟小编一起来了解一下前端几个重要的领域吧。希望能够对小伙伴们有所帮助。
一、PC
PC(PersonalComputer)
即个人电脑。目前电脑端仍是前端一个主要的领域,主要分为面向大众的各类网站,如新闻媒体、社交、电商、论坛等和面向管理员的各种CMS
(内容管理系统)和其它的后台管理系统。
其实早期并没有"前端工程师"的称号,那时候一般叫做"网页设计师"或"美工"。记得最早接触到的网页设计软件是微软开发的
"Frontpage",后面才接触到"网页三剑客"(Dreamweaver、Fireworks、Flash)中的Dreamweaver,直到现在的各种
IDE(集成开发环境),如SublimeText、WebStorm、VisualStudioCode、Atom等。
对于前端工程师来说,开发PC端项目,最痛苦的事情莫过于解决浏览器兼容性问题,特别是IE
浏览器不同版本的问题。值得高兴的是,针对现代浏览器不同特性的兼容问题,可以借助构建工具的插件来实现自动添加不同浏览器的特性前缀,比如PostCSS的
Autoprefixer插件。
二、WebApp
WebApp是指使用Web开发技术,实现的有较好用户体验的Web应用程序。它是运行在手机和桌面端浏览中,随着移动端网络速度的提升,Web
App为我们提供了很大的便利。此外近两年Google提出了一种新的WebApp形态,即PWA(渐进增强WebAPP)。
PWA意图让Web在保留其本质(开放平台、易于访问、可索引)的同时,在离线、交互、通知等方面达到类似App的用户体验。PWA
其具体技术包括Serviceworker、WebAppManifest、CacheAPI、FetchAPI、PushAPI、Web
PushProtocol、Notification等等。
WebApp的主要优点:
§开发成本低
§内容更新快
§升级无需通知用户,自动升级
§能够跨多个平台和终端
WebApp的主要缺点:
§用户体验短期内还无法超越原生应用
§离线工作的能力较弱
§消息推送不够及时
§无法获取系统级别的通知,提醒,动效等等
三、WeChat
WeChat(微信)
这个平台,拥有大量的用户群体,因此它也是我们前端开发另一个重要的领域。微信的公众号与订阅号为市场营销和自媒体从业者,打造了一个新的天地。我们以微信公众号为例,来分析一下微信公众号的主要作用:
§信息推送
§用户服务
§用户互动
此外除了公众号与订阅号外,微信又推出了微信小程序。微信小程序是一种全新的连接用户与服务的方式,它可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验。
微信小程序的主要优势:
§不用安装,即开即用
§相比于App开发来说,小程序开发成本更低
§UI和操作流程比较统一,降低用户的使用难度
§基于微信平台,推广更容易、更简单
四、HybridApp
HybridApp(混合应用)是指介于WebApp、原生App(主要是Android或iOS)之间的App,它兼具原生App
良好用户交互体验的优势和WebApp跨平台开发的优势。
混合应用功能按网页语言与程序语言的混合,通常分为三种类型:多View混合型,单View混合型,Web主体型。最早的混合应用开发技术,是基于
Phonegap/Cordova技术。Cordova为开发者提供了一组设备相关的API,通过这组API,移动应用能够以JavaScript
访问原生的设备功能,如摄像头、麦克风等。
目前主流的混合应用开发框架有:ReactNative、OnsenUI、Ionic、Framework7、NativeScript和Weex
等。这里就不详细展开,对各个框架进行详细对比和分析,有兴趣的读者可以自行查阅一下相关资料。接下来我们来了解一下混合应用的优缺点。
混合应用的主要优点:
§开发成本低
§节省跨平台的时间和成本
§可以访问硬件设备的功能
§可以打包成App,发布到AppStore或各大安卓应用平台
混合应用的主要缺点:
§用户体验不如原生App
§应用性能也不如原生App
§技术还未成熟
五、Game
HTML5游戏从2014年Egret
引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾。不过现在游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽炫丽的效果,还要制作各炫丽于2D或者3D
的场景。为了降低游戏的开发难度,加快游戏的开发进度,国内外不同厂商推出了众多游戏开发引擎。
HTML5主要的开源游戏引擎:
§phaser
§pixi.js
§Babylon.js
§whs.js
§egret
§cocos2d-html5
六、Desktop
桌面应用软件,就是我们日常生活中电脑中安装的各类软件。早期要开发桌面应用程序,就需要有专门的语言UI(界面)库支持,如C++中的Qt
库、MFC库,Java的Swing、Python的PyQT等,否则语言是没办法进行快速界面开发。
随着Web技术的不断发展,目前借助NW.js、Electron等开发框架,前端也可以开发桌面应用了。其中口碑不错的开源IDE-
VisualStudioCode就是使用Electron开发的。使用Web
技术,主要的优势是它的跨平台能力和开发效率。但也有它对应的缺点,就是运行效率不如使用专门语言开发的桌面应用。
七、Server
Node.js一发布,立刻在前端工程师中引起了轩然大波,前端工程师们几乎立刻对这一项技术表露出了相当大的热情和期待。看到Node.js
这个名字,初学者可能会误以为这是一个Javascript应用,事实上,Node.js采用C++语言编写而成,是一个Javascript
的运行环境。
Node.js让JavaScript能够运行在服务端,这个想法简直太棒了。这使得前端开发人员不用再去学服务端开发语言,如
PHP、Java、Ruby和C#等,也可以进入服务端的开发领域。当然学习的过程可能对于大多数纯前端开发人员来说,会比较痛苦和漫长。
Node.js主要的Web开发框架:
§Express
§Koa
§Egg
§Nodal
§Sails
§Loopback
当然前端涉及的领域,还不止这些。较新的领域还有,数据可视化、IOT
(物联网)、机器学习等。网上也有大神专门整理了前端开发人员的技能图谱,有兴趣的读者可以参考一下,但一定要做好心理准备,不要被吓到哦。里面介绍的是综合的技能,对于初学者的话,只要先学
HTML/HTML5、CSS/CSS3和JavaScript的基础知识,等入门后在参考技能图谱,好好规划一下学习或进阶线路哟。
最后,这篇文章的目的不是为了炫耀前端开发有多牛逼,只是想作为有意向入行前端或刚入门前端人员的参考资料。俗话说得好,术业有专攻,希望新时代的前端开发者,能先专攻某个领域,然后再扩展其它领域,即先有深度再有广度。
以上就是小编今天为大家分享的关于学习Web前端后可以选择哪些发展方向的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作的小伙伴们有所帮助。想要了解更多Web相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利!
⑵ 厦门北大青鸟分享web前端多端编程开发框架结构
随着我们对web前端编程开发技术的掌握,越来越多的框架语言和架构方式被我们所熟知。
下面厦门北大青鸟http://www.kmbdqn.cn/就一起来了解一下,web前端开发的一些常见框架结构。
1.全包型这类框架大的特点就是从底层的渲染引擎、布局引擎,到中层的DSL,再到上层的框架全部由自己开发,代表框架是Qt和Flutter。
这类框架优点非常明显:性能(的上限)高;各平台渲染结果一致。
缺点也非常明显:需要完全重新学习DSL(QML/Dart),以及难以适配中国特色的端:小程序。
这类框架是原始也是纯正的的多端开发框架,由于底层到上层每个环节都掌握在自己手里,也能大可能地去保证开发和跨端体验一致。
但它们的框架研发成本巨大,渲染引擎、布局引擎、DSL、上层框架每个部分都需要大量人力开发维护。
2.Web技术型这类框架把Web技术(JavaScript,CSS)带到移动开发中,自研布局引擎处理CSS,使用JavaScript写业务逻辑,使用流行的前端框架作为DSL,各端分别使用各自的原生组件渲染。
代表框架是ReactNative和Weex,这样做的优点有:开发迅速;复用前端生态;易于学习上手,不管前端后端移动端,多多少少都会一点JS、CSS。
缺点有:1.交互复杂时难以写出高性能的代码,这类框架的设计就必然导致JS和Native之间需要通信,类似于手势操作这样频繁地触发通信就很可能使得UI无法在16ms内及时绘制。
ReactNative有一些声明式的组件可以避免这个问题,但声明式的写法很难满足复杂交互的需求。
2.由于没有渲染引擎,使用各端的原生组件渲染,相同代码渲染的一致性没有一种高。
3.JavaScript编译型这类框架就是我们这篇文章的主角们:Taro、WePY、uni-app、mpvue、chameleon,它们的原理也都大同小异:先以JavaScript作为基础选定一个DSL框架,以这个DSL框架为标准在各端分别编译为不同的代码,各端分别有一个运行时框架或兼容组件库保证代码正确运行。
⑶ web前端和前端有什么区别
前端开发主要做的是用户所能看到的前端展示界面;后端开发主要做的是逻辑功能等模块。其实主要区别体现在以下两个方面:知识结构与实现和工作职责。
对于如何学习WEB前端或后端,或者在学习过程中遇见问题自己无法解决,可以到我的学习交流裙:网页链接,里面有最新的学习路线和教程,可以跟着学,有什么不懂的地方可以随时在里面问。
1、知识结构
(1)展示的方式不同
前端指的是用户可见的界面,网站前端页面也就是网页的页面开发,比如网页上的特效、布局、图片、视频,音频等内容。前端的工作内容就是将美工设计的效果图的设计成浏览器可以运行的网页,并配合后端做网页的数据显示和交互等可视方面的工作内容。
后端是指用户看不见的东西,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多得多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。
(2)所用的技术、技能与工具不同
前端开发,就是要创造上面提到的网站面向用户的部分背后的代码,并通过建立框架,构建沉浸性的用户体验。为了实现这个目标,开发需要熟练运用下列语言、框架、工具库:
后端开发者使用这些工具编写干净、可移植、具有良好文档支持的代码来创建或更新 Web应用。但在写代码之前,他们需要与客户沟通,了解其实际需求并转化为技术目标,制定最有效且精简的方案来进行实现。
(3)所用技术不同
前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技术。
后端开发 以java为例 主要用到的 是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。
2、工作职责
前端工程师主要的工作职责分为三大部分,分别是传统的Web前端开发,移动端开发和大数据呈现端开发。Web前端开发主要针对的是PC端开发任务;
移动端开发则包括Android开发、iOS开发和各种小程序开发,在移动互联网迅速发展的带动下,移动端的开发任务量是比较大的,随着5G标准的落地,未来移动端的开发任务将得到进一步的拓展;大数据呈现则主要是基于已有的平台完成最终分析结果的呈现,呈现方式通常也有多种选择,比如大屏展示等。
后端工程师的主要职责也集中在三大部分,分别是平台设计、接口设计和功能实现。平台设计主要是搭建后端的支撑服务容器;接口设计主要针对于不同行业进行相应的功能接口设计,通常一个平台有多套接口,就像卫星导航平台设有民用和军用两套接口一样;功能实现则是完成具体的业务逻辑实现。
(3)qt开发web前端扩展阅读:
前端和后端的应用范围
1、PC (Personal Computer) 即个人电脑。
目前电脑端仍是前端一个主要的领域,主要分为面向大众的各类网站,如新闻媒体、社交、电商、论坛等和面向管理员的各种 CMS (内容管理系统)和其它的后台管理系统。
2、Web App 是指使用 Web 开发技术,实现的有较好用户体验的 Web 应用程序。
它是运行在手机和桌面端浏览中,随着移动端网络速度的提升,Web App 为我们提供了很大的便利。此外近两年 Google 提出了一种新的 Web App 形态,即 PWA(渐进增强 Web APP) 。
3、WeChat (微信) 这个平台,拥有大量的用户群体,因此它也是我们前端开发另一个重要的领域。微信的公众号与订阅号为市场营销和自媒体从业者,打造了一个新的天地。
4、Hybrid App (混合应用) 是指介于 Web App、原生 App (主要是 Android 或 iOS )之间的 App,它兼具原生 App 良好用户交互体验的优势和 Web App 跨平台开发的优势。
5、Game(游戏),HTML5 游戏从 2014 年 Egret 引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾。不过现在游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽炫丽的效果,还要制作各炫丽于 2D 或者 3D 的场景。
6、Desktop桌面应用软件,就是我们日常生活中电脑中安装的各类软件。早期要开发桌面应用程序,就需要有专门的语言 UI (界面) 库支持,如 C++ 中的 Qt 库、MFC 库,Java 的 Swing、Python 的 PyQT 等,否则语言是没办法进行快速界面开发。
7、Server Node.js 一发布,立刻在前端工程师中引起了轩然大波,前端工程师们几乎立刻对这一项技术表露出了相当大的热情和期待。看到 Node.js 这个名字,初学者可能会误以为这是一个 Java 应用,事实上,Node.js 采用 C++ 语言编写而成,是一个 Java 的运行环境。
⑷ Web前端的就业方向
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端的就业方向都有哪些?近几年前端领域不断地涌现出新的技术,旧的技术也不断地进行更新换代。随着技术的不断进步,前端开发涉及的领域,也变得越来越广,接下来一起来了解一下前端几个重要的领域吧。
一、PC
PC(PersonalComputer)
即个人电脑。目前电脑端仍是前端一个主要的领域,主要分为面向大众的各类网站,如新闻媒体、社交、电商、论坛等和面向管理员的各种CMS
(内容管理系统)和其它的后台管理系统。
其实早期并没有"前端工程师"的称号,那时候一般叫做"网页设计师"或"美工"。记得最早接触到的网页设计软件是微软开发的
"Frontpage",后面才接触到"网页三剑客"(Dreamweaver、Fireworks、Flash)中的Dreamweaver,直到现在的各种
IDE(集成开发环境),如SublimeText、WebStorm、VisualStudioCode、Atom等。
对于前端工程师来说,开发PC端项目,最痛苦的事情莫过于解决浏览器兼容性问题,特别是IE
浏览器不同版本的问题。值得高兴的是,针对现代浏览器不同特性的兼容问题,可以借助构建工具的插件来实现自动添加不同浏览器的特性前缀,比如PostCSS的
Autoprefixer插件。
接下来我们来看一下,PC端第一个网页长啥样:
二、WebApp
WebApp是指使用Web开发技术,实现的有较好用户体验的Web应用程序。它是运行在手机和桌面端浏览中,随着移动端网络速度的提升,Web
App为我们提供了很大的便利。此外近两年Google提出了一种新的WebApp形态,即PWA(渐进增强WebAPP)。
PWA意图让Web在保留其本质(开放平台、易于访问、可索引)的同时,在离线、交互、通知等方面达到类似App的用户体验。PWA
其具体技术包括Serviceworker、WebAppManifest、CacheAPI、FetchAPI、PushAPI、Web
PushProtocol、Notification等等。
WebApp的主要优点:
§开发成本低
§内容更新快
§升级无需通知用户,自动升级
§能够跨多个平台和终端
WebApp的主要缺点:
§用户体验短期内还无法超越原生应用
§离线工作的能力较弱
§消息推送不够及时
§无法获取系统级别的通知,提醒,动效等等
三、WeChat
WeChat(微信)
这个平台,拥有大量的用户群体,因此它也是我们前端开发另一个重要的领域。微信的公众号与订阅号为市场营销和自媒体从业者,打造了一个新的天地。我们以微信公众号为例,来分析一下微信公众号的主要作用:
§信息推送
§用户服务
§用户互动
此外除了公众号与订阅号外,微信又推出了微信小程序。微信小程序是一种全新的连接用户与服务的方式,它可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验。
微信小程序的主要优势:
§不用安装,即开即用
§相比于App开发来说,小程序开发成本更低
§UI和操作流程比较统一,降低用户的使用难度
§基于微信平台,推广更容易、更简单
四、HybridApp
HybridApp(混合应用)是指介于WebApp、原生App(主要是Android或iOS)之间的App,它兼具原生App
良好用户交互体验的优势和WebApp跨平台开发的优势。
混合应用功能按网页语言与程序语言的混合,通常分为三种类型:多View混合型,单View混合型,Web主体型。最早的混合应用开发技术,是基于
Phonegap/Cordova技术。Cordova为开发者提供了一组设备相关的API,通过这组API,移动应用能够以JavaScript
访问原生的设备功能,如摄像头、麦克风等。
目前主流的混合应用开发框架有:ReactNative、OnsenUI、Ionic、Framework7、NativeScript和Weex
等。这里就不详细展开,对各个框架进行详细对比和分析,有兴趣的读者可以自行查阅一下相关资料。接下来我们来了解一下混合应用的优缺点。
混合应用的主要优点:
§开发成本低
§节省跨平台的时间和成本
§可以访问硬件设备的功能
§可以打包成App,发布到AppStore或各大安卓应用平台
混合应用的主要缺点:
§用户体验不如原生App
§应用性能也不如原生App
§技术还未成熟
五、Game
HTML5游戏从2014年Egret
引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾。不过现在游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽炫丽的效果,还要制作各炫丽于2D或者3D
的场景。为了降低游戏的开发难度,加快游戏的开发进度,国内外不同厂商推出了众多游戏开发引擎。
HTML5主要的开源游戏引擎:
§phaser
§pixi.js
§Babylon.js
§whs.js
§egret
§cocos2d-html5
六、Desktop
桌面应用软件,就是我们日常生活中电脑中安装的各类软件。早期要开发桌面应用程序,就需要有专门的语言UI(界面)库支持,如C++中的Qt
库、MFC库,Java的Swing、Python的PyQT等,否则语言是没办法进行快速界面开发。
随着Web技术的不断发展,目前借助NW.js、Electron等开发框架,前端也可以开发桌面应用了。其中口碑不错的开源IDE-
VisualStudioCode就是使用Electron开发的。使用Web
技术,主要的优势是它的跨平台能力和开发效率。但也有它对应的缺点,就是运行效率不如使用专门语言开发的桌面应用。
七、Server
Node.js一发布,立刻在前端工程师中引起了轩然大波,前端工程师们几乎立刻对这一项技术表露出了相当大的热情和期待。看到Node.js
这个名字,初学者可能会误以为这是一个Javascript应用,事实上,Node.js采用C++语言编写而成,是一个Javascript
的运行环境。
Node.js让JavaScript能够运行在服务端,这个想法简直太棒了。这使得前端开发人员不用再去学服务端开发语言,如
PHP、Java、Ruby和C#等,也可以进入服务端的开发领域。当然学习的过程可能对于大多数纯前端开发人员来说,会比较痛苦和漫长。
Node.js主要的Web开发框架:
§Express
§Koa
§Egg
§Nodal
§Sails
§Loopback
当然前端涉及的领域,还不止这些。较新的领域还有,数据可视化、IOT
(物联网)、机器学习等。网上也有大神专门整理了前端开发人员的技能图谱,有兴趣的读者可以参考一下,但一定要做好心理准备,不要被吓到哦。里面介绍的是综合的技能,对于初学者的话,只要先学
HTML/HTML5、CSS/CSS3和JavaScript的基础知识,等入门后在参考技能图谱,好好规划一下学习或进阶线路哟。
写这篇文章的目的不是为了炫耀前端开发有多牛逼,只是想作为有意向入行前端或刚入门前端人员的参考资料。俗话说得好,术业有专攻,希望新时代的前端开发者,能先专攻某个领域,然后再扩展其它领域,即先有深度再有广度。
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端的就业方向都有哪些的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端学习和工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端工作的小伙伴们有所帮助。想要了解更多Web前端工作记得关注北大青鸟Web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利!
如有疑问,速寻达妹微信:zdzc3087880280;达妹QQ:3535503962。
⑸ 如何利用 QT 进行 web 与本地混合应用开发
一、Qt Webkit 集成利用Qt的Webkit 集成与QtNetwork模块,你完全可以进行本地桌面与web混合应用开发,你可以自由地混合JavaScript,样式表,Web内容和Qt组件。 Webkit是一个非常成熟的web浏览引擎。Qt中集成了这个大名鼎鼎的引擎,通过QtWebkit,你可以在C++ 中执行JavaScript,或者在网页中集成C++对象,并且通过JavaScript和这些对象进行交互。一个现代的HTML渲染引擎只 是混合开发的一半,另一半就是本地应用和渲染对象的交互。QT的Webkit 集成提供了这种解决方案:1.使用object标签嵌入Qt Widgets组件。这可以让使用C++代码的Qt组件包含在网页中,作为网页的部分外观。2.在JavaScript中访问C++对象。你 可以在JavaScript环境中插入C++对象,让网页脚本直接访问你的数据结构。3.在Qt中执行JavaScript。你可以在C++ 调用网页环境中的JavaScript函数,触发网页事件。4.共享客户端存储。在JavaScript和C++中你都具有访问数据库的能 力,这样当下线时也能共享大量数据。二、与嵌入的Qt对象交互使用QWebView 组件,有两种方法可以在网页中嵌入C++对象。你可以在网页的JavaScript中添加C++对象,或者也可以创建一个插件,然后在网页中使用 object标签嵌入。
第二种方法更容易入手。当在网页中放入 Widget组件时,它的所有public slots就像普通函数一样被网页中的JavaScript函数访问。要在网页中添加一个Widget,首先要告诉你的QWebPage对象,该Widget可用,这个通过子类化QWebPlugFactory完成,你需要 重新实现两个方法:plugs和create。plugs方法通知网页该Widget可用,create方法根据请求创建widget。在HTML网页中,widgets使用object标签创建。比如,下面这个标签试图创建一个 application/x-qt-colorlabel 组件。 要利用这种创建,必须要允许使用插件并且要告诉QWebpage插件的工厂类。在下面的代码中,ColorLabelFactory将 会根据application/x-qt-colorlabel的请求创建相应实例。QWebSettings::globalSettings()->setAttribute(QWebSettings::PluginsEnabled, true); webView->page()->setPluginFactory(new ColorLabelFactory(this)); ColorLabel有一个公开的slot: chagneColor(),这个对于网页中的JavaScript自动可用。在网页中插入一个指向该元素的链接,可以以一种简单的方式激活C++函数。Change color!a> 要反方向推进事件,必须要使你的对象在JavaScript文档上下文中可用。要对QWebPage的每一个 QWebFrame,调用addToJavaScriptWindowObject方法。这个方法允许你根据名字把一个对象添加到JavaScipt上下 文中。webView->page()->mainFrame()->addToJavaScriptWindowObject( "eventSource", new eventSource( this ) ); 要连接刚添加对象eventSource的信号,要加上一段JavaScript代码,使用evaluateJavaScript方法 完成。下面的代码将把eventSource对象的signalName信号连接到一个JavaScript函数destFunction。webView->page()->mainFrame()->evaluateJavaScript( "eventSource.signalName.connect(destFunction);" ); 如果你把一个对象添加到一个以标准浏览器查看的JavaScript页面中,有一个信号需要知道。每一次JavaScript 内容被清除,Frame都会释放 javaScriptWindowObjectCleared 信号。
⑹ 大学自动化专业,毕业一年做了半年的qt,半年的c,现在从c,c++转到web前端跨度会不会有些大
不会啊,前端和后台只是软件开发的不同部分而已,关键是会不会搞的问题
我就是从机械转软件的
⑺ 如何利用 QT 进行 web 与本地混合应用开发
如何利用 QT 进行 web 与本地混合应用开发是本文要讲述的内容,Qt提供了本地 C++对象与JavaScript的无缝集成,是进行本地与web混合应用开发的理想平台。
一、Qt Webkit 集成
利用Qt的Webkit 集成与QtNetwork模块,你完全可以进行本地桌面与web混合应用开发,你可以自由地混合JavaScript,样式表,Web内容和Qt组件。 Webkit是一个非常成熟的web浏览引擎。Qt中集成了这个大名鼎鼎的引擎,通过QtWebkit,你可以在C++ 中执行JavaScript,或者在网页中集成C++对象,并且通过JavaScript和这些对象进行交互。
一个现代的HTML渲染引擎只 是混合开发的一半,另一半就是本地应用和渲染对象的交互。QT的Webkit 集成提供了这种解决方案:
1.使用object标签嵌入Qt Widgets组件。这可以让使用C++代码的Qt组件包含在网页中,作为网页的部分外观。
2.在JavaScript中访问C++对象。你 可以在JavaScript环境中插入C++对象,让网页脚本直接访问你的数据结构。
3.在Qt中执行JavaScript。你可以在C++ 调用网页环境中的JavaScript函数,触发网页事件。
4.共享客户端存储。在JavaScript和C++中你都具有访问数据库的能 力,这样当下线时也能共享大量数据。
二、与嵌入的Qt对象交互
使用 QWebView 组件,有两种方法可以在网页中嵌入C++对象。你可以在网页的JavaScript中添加C++对象,或者也可以创建一个插件,然后在网页中使用 object标签嵌入。
第二种方法更容易入手。当在网页中放入 Widget组件时,它的所有public slots就像普通函数一样被网页中的JavaScript函数访问。
要在网页中添加一个Widget,首先要告诉你的QWebPage对象,该Widget可用,这个通过子类化QWebPlugFactory完成,
你需要 重新实现两个方法:plugs和create。plugs方法通知网页该Widget可用,create方法根据请求创建widget。
在 HTML网页中,widgets使用object标签创建。比如,下面这个标签试图创建一个 application/x-qt-colorlabel组件。
<object type="application/x-qt-colorlabel" width="50px" height="20px" id="label" />
要利用这种创建,必须要允许使用插件并且要告诉QWebpage插件的工厂类。在下面的代码中,ColorLabelFactory将 会根据application/x-qt-colorlabel的请求创建相应实例。
QWebSettings::globalSettings()->setAttribute(QWebSettings::PluginsEnabled, true); webView->page()->setPluginFactory(new ColorLabelFactory(this));
ColorLabel有一个公开的slot: chagneColor(),这个对于网页中的JavaScript自动可用。在网页中插入一个指向该元素的链接,可以以一种简单的方式激活C++函数。
<a href='javascript:document.getElementById("label").changeColor();'>Change color!</a>
要反方向推进事件,必须要使你的对象在JavaScript文档上下文中可用。要对QWebPage的每一个 QWebFrame,调用addToJavaScriptWindowObject方法。这个方法允许你根据名字把一个对象添加到JavaScipt上下 文中。
webView->page()->mainFrame()->addToJavaScriptWindowObject( "eventSource", new eventSource( this ) );
要连接刚添加对象eventSource的信号,要加上一段JavaScript代码,使用evaluateJavaScript方法
完成。下面的代码将把eventSource对象的signalName信号连接到一个JavaScript函数destFunction。
webView->page()->mainFrame()->evaluateJavaScript( "eventSource.signalName.connect(destFunction);" );
如果你把一个对象添加到一个以标准浏览器查看的JavaScript页面中,有一个信号需要知道。每一次JavaScript
内容被清除,Frame都会释放 javaScriptWindowObjectCleared
信号。为了使你的Qt对象一直可用,你需要连接这个信号,并且在这里调用 addToJavaScriptWindowObject函数。
⑻ web前端和后端的不同点是什么呢
前端开发主要做的是用户所能看到的前端展示界面;后端开发主要做的是逻辑功能等模块。其实主要区别体现在以下两个方面:知识结构与实现和工作职责。
对于如何学习WEB前端或后端,或者在学习过程中遇见问题自己无法解决,可以到我的学习交流裙,里面有最新的学习路线和教程,可以跟着学,有什么不懂的地方可以随时在里面问。
(8)qt开发web前端扩展阅读:
前端和后端的应用范围
1、PC (Personal Computer) 即个人电脑。
目前电脑端仍是前端一个主要的领域,主要分为面向大众的各类网站,如新闻媒体、社交、电商、论坛等和面向管理员的各种 CMS (内容管理系统)和其它的后台管理系统。
2、Web App 是指使用 Web 开发技术,实现的有较好用户体验的 Web 应用程序。
它是运行在手机和桌面端浏览中,随着移动端网络速度的提升,Web App 为我们提供了很大的便利。此外近两年 Google 提出了一种新的 Web App 形态,即 PWA(渐进增强 Web APP) 。
3、WeChat (微信) 这个平台,拥有大量的用户群体,因此它也是我们前端开发另一个重要的领域。微信的公众号与订阅号为市场营销和自媒体从业者,打造了一个新的天地。
4、Hybrid App (混合应用) 是指介于 Web App、原生 App (主要是 Android 或 iOS )之间的 App,它兼具原生 App 良好用户交互体验的优势和 Web App 跨平台开发的优势。
5、Game(游戏),HTML5 游戏从 2014 年 Egret 引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾。不过现在游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽炫丽的效果,还要制作各炫丽于 2D 或者 3D 的场景。
6、Desktop桌面应用软件,就是我们日常生活中电脑中安装的各类软件。早期要开发桌面应用程序,就需要有专门的语言 UI (界面) 库支持,如 C++ 中的 Qt 库、MFC 库,Java 的 Swing、Python 的 PyQT 等,否则语言是没办法进行快速界面开发。
7、Server Node.js 一发布,立刻在前端工程师中引起了轩然大波,前端工程师们几乎立刻对这一项技术表露出了相当大的热情和期待。看到 Node.js 这个名字,初学者可能会误以为这是一个 Java 应用,事实上,Node.js 采用 C++ 语言编写而成,是一个 Java 的运行环境。
⑼ 学习WEB前端要多久呀.先从什么方向开始学习哦
您好学习web前端一定要有方向,学习web前端先从核心基础开始学:
阶段1.前端核心基础
HTML +_CSS核心、JavaScript基础语法、JavaScript面向对象、JavaScript DOM和
BOM编程、jQuery框架
阶段2.HTML5 + CSS3 + 移动端核心
HTML5新特性、Canvas专列、CSS3新特性、CSS3进阶、CSS3实例演练
阶段3.移动端
移动端核心、移动端适配、移动端特效
阶段4.服务器端
服务器端开发、数据库操作、前后端交互核心、微信公众号开发
阶段5.JavaScript高级
JavaScript基础深入剖析、JavaScript面向对象深入讲解、JavaScript异步编程、
JavaScript函数式编程JavaScript设计模式
阶段6.前端必备
性能优化、版本控制工具、模块化、项目构建工具
阶段7.高级框架
React框架基本使用、React框架进阶、Vue框架基本使用、Vue框架进阶、Vue源码分析
阶段8.小程序
原生小程序入门、原生小程序API使用、小程序框架Mpvue
web前端学习路线
这个是web前端的学习方向你从上到下按照顺序学习就可以了,一般来说零基础学习前端是5个月左右的时间,学习方法就是做到3多,多问、多思考、多敲 学习的本质就是不断的重复,熟能生巧,希望可以帮到你。
⑽ 用qt开发webservice客户端
# filename: cli.pro
LIBS += -lwsock32
SOURCES += \
main.cpp \
..\gsoap\soapC.cpp \
..\gsoap\soapClient.cpp \
..\gsoap\stdsoap2.cpp
# for proxy
SOURCES += \
..\gsoap\soapcuProxy.cpp