Ⅰ 求造梦西游3CE灵魂修改器使用方法
改必用装备 CE使用方法
3:在软件中找到 点击进入 找到桌面版本的造梦3
4:修改(具体修改方式以下会一一列明)
一:修改等级
1:使进入修改器CE修改
2:将“数值类型”修改为“文本”
3:在上面空白处输入wpxt 点击首次扫描
4:全选右边所有搜索出来的值(点第一个 然后左键点住往下拉)
5:点击 (所有的都到了下面编辑框)
6:点击下面编辑框任意一个CTRL+A全选
7:再全选蓝色部分右键→更改记录→值 修改为jyys
8:点击桌面游戏 进入神秘商店购买 (注:如不是则退出继续进入 直到第一个变成经验药水为止)
9:用道具无限的方式将该道具无限复制(嘿嘿..然后你懂的….)
二:修改时装
1:使进入修改器CE修改
2:将“数值类型”修改为“文本”
3:在上面空白处输入wplvdyl
4:全选右边所有搜索出来的值 下拉编辑框 全选修改为jlzlwsz精良转轮王时装或者jlnmwsz精良牛魔王时装。
5:进入游戏 到神兽森林打到小龙女处 珍珠商店购买到第四个时装。保存退出。
6:重进造梦进入炼丹炉 点击装备合成就行(虽然只有一个时装,但是可以无限合成)
三:修改玲珑玉制作书
1.准备好1品生命丹材料(3个放入合成栏)
2:使进入修改器CE修改
3:将“数值类型”修改为“文本”
4:在上面空白处输入wpsmd1
5:全选右边所有搜索出来的值 下拉编辑框 全选修改为llyzzs
6:合成(成功)(注:制作书的名字是一品生命丹)
7:保存游戏 退出游戏(关掉游戏) 重新进入
8:成功之后 用修改道具的方法修改 玉衡石 天枢石
9:最好加上需要的灵珠或者攻击石等合成(建议多刷几种不同属性的玲珑玉)
四:修改强化石4
修改强化石4之前背包里必须有强化石4 否则无法修改
1.准备好1品生命丹材料(3个放入合成栏)
2:使进入修改器CE修改
3:将“数值类型”修改为“文本”
4:在上面空白处输入wpsmd1
5:全选右边所有搜索出来的值 下拉编辑框 全选修改为wpqhs4
6:合成(成功)(注:制作书的名字是一品生命丹)
7:保存游戏 退出游戏(关掉游戏) 重新进入
8:成功
注:此物品无法无限 只能耍无限的1品生命丹材料然后合成
五:100%强化7
1:将物品强化至5.
2:强化6的时候,将3个强化石,神恩符,幸运符,强化物品放入强化栏中
3:将“数值类型”修改为“双浮点数” 搜索 0.075,全部拉下改成1,强化6成功!
4:强化7的时候,将3个强化石,神恩符,幸运符,强化物品放入强化栏中
5:将“数值类型”修改为“双浮点数” 搜索0.0217500
全部拉下改成1,强化7成功
沙僧的瘴气是1.2000
悟空的烈焰是1.2000
八戒巨石破是1.5000
六:无限道具
1:使进入修改器CE修改
2:将“数值类型”修改为“文本”
3:在上面空白处输入zbfb点击首次扫描
4:全选右边所有搜索出来的值 下拉编辑框 全选修改为zbwp
5:打开炼丹炉,合成页面,放上该道具(强化石除外)。然后撤回去。你会发现它到装备栏了
6:重进装备栏,放上该道具,然后撤回去,道具栏里就多出一个该道具
............. 然后开始邪恶吧!!!!!!!
7:修改完成请改回zbfb并在装备框删除该道具 否则后果自负。。
七:修改各种道具方法
第一种是去珍珠商店购买龙王令方法。
开ce,搜索文本wplwl全拉下来改成你想要的东西的文本代码
第二种方法是用合成法,首先你得有最少3个灵珠碎片。以水灵珠为例。搜索文本wpslz全拉下来改成你想要的东西的文本代码,然后合成。
第三种还是合成法,首先得有合成混元珍珠伞的材料。搜索文本hyzzs全拉下来改成你想要的东西的文本代码。
神恩符——wpbdf 幸运符——wpxyf 避水珠——wpbsz 龙王令——wplwl
12层传送石——css12 18层传送石——css18 地下2层传送石——css_2 地下2层传送石——css_2 土灵珠——wptlz
雷灵珠——wpllz 火灵珠——wphlz 水灵珠——wpslz 风灵珠——wpflz 还魂丹——wphhd 长生丹——wpcsd 混元珍珠伞——hyzzs
八:修改宠物丹
1:使进入修改器CE修改
2:将“数值类型”修改为“文本”
3:在上面空白处输入wplvdyl
4:全选右边所有搜索出来的值 下拉编辑框 全选修改为cwzzxld(宠物属性洗练丹) cwjnxld(宠物技能洗练丹)
5:进入游戏 到神兽森林打到小龙女处 珍珠商店购买到第四个时装。保存退出。
6:重进造梦就行了
九:修改宠物等级及永久爆率
这个方法的实质就是改经验丹的倍数上亿甚至十几亿。实测宠物一下最多从1级到390多级。改的时候倍数随机。所以就改成0.1.这样时间比较长。
先进一个地图,然后打开ce6.1,双浮点数搜索未知的初始值。然后搜索减少的数值,反复搜索几次,直到最后只有3到4个值左右。找到其中两个值,把它改为0.1。
改值的时候,可以一个个试,这个不行试另外一个,如果还不行就重来。
直到变成 就可以了。
最后在去打怪,你会发现宠物一下就从1级升到200多级
注意!!首先要服经验丹,和有那个福的时间。还有就是搜索用ce6.1版。
ce5.6.1版的难得搜。此方法不要外传,以免封掉!!!
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十:替换宠物技能(高级任意版)
首先得找到宠物的地址 (工具 CE 汉字
下面是几组代码
虎丸 :tigress1 tigress2 tigress3
下同)
龟布:turtle1 turtle2 turtle3
小飞:ufo1 ufo2 ufo3
猴子:monkey1 monkey2 monkey3
马儿:horse1 horse2 horse3
找到你的宠物代码 用汉字转转换
用CE 字节数组 搜索
浏览内存区域
往下拉一点 会看到技能代码
然后选择你要替换的技能 替换成你要的技能就行了
注:技能代码为缩写形式 如:法术能量 fsnl
还有新宠的技能大家不认识 水湮(yan)八荒(sybh)
高级篇:
如何用四个字的技能替换2.3个字的技能???
同上 找到技能代码
只能修改最后一个技能 所以需要 替换一下位置
注意
后面有一个大括号
所以 举个例子 原来是 fsnl 要改为 hy(虎牙)
就要改成hy} 后面应该还有一个 字母l 和一个}
直接改成空格
保存 刷新 就行了
改成三个字的话
比如 mps 就要改成 mps} 后面的另一个大括号去掉即可
十一:修改2级技能书
火魔斩2级技能书:hmzjns2
修改方式一:1:使进入修改器CE修改
2:将“数值类型”修改为“文本”
3:在上面空白处输入wplvdyl
4:全选右边所有搜索出来的值 下拉编辑框 全选修改为hmzjns2。
5:进入游戏 到神兽森林打到小龙女处 珍珠商店购买到第四个时装。保存退出。
土魔刺2级技能书:tmcjns2
修改方式一:1:使进入修改器CE修改
2:将“数值类型”修改为“文本”
3:在上面空白处输入wplvdyl
4:全选右边所有搜索出来的值 下拉编辑框 全选修改为tmcjns2。
5:进入游戏 到神兽森林打到小龙女处 珍珠商店购买到第四个时装。保存退出
九环圣经2级技能书:jhsjjns2用神秘商人装合成
先去东天王殿的持国天王打一个提多罗咤戒,打到了先不要捡,打开ce搜索文本:tdlzjzzs,把搜索到的全部的值改成jlsmsrsz(就是精良神秘商人时装的意思),改完了再去捡东西,然后保存,再刷新,重新打开游戏,打开炼丹炉----合成---把神秘商人时装(图标是时装,但是名字是提多罗咤戒制作书)放进去再拿出来,名字就会变成神秘商人时装的了,然后修改合成吧!
修改方式一:1:使进入修改器CE修改
2:将“数值类型”修改为“文本”
3:在上面空白处输入sssmsrsz
4:全选右边所有搜索出来的值 下拉编辑框 全选修改为jhsjjns2
5:进入游戏 到神兽森林打到小龙女处 珍珠商店购买到第四个时装。保存退出
猛毒素2级技能书:mdsjns2
修改方式一:1:使进入修改器CE修改
2:将“数值类型”修改为“文本”
3:在上面空白处输入wplvdyl
4:全选右边所有搜索出来的值 下拉编辑框 全选修改为mdsjns2。
5:进入游戏 到神兽森林打到小龙女处 珍珠商店购买到第四个时装。保存退出
十二:修改四级生命丹
1.准备好1品生命丹材料(硫磺+仙茅+鲮鲤)
2:使进入修改器CE修改
3:将“数值类型”修改为“文本”
4:在上面空白处输入wpsmd1
5:全选右边所有搜索出来的值 下拉编辑框 全选修改为wpsmd4
6:合成(成功)
7:保存游戏 重新进入
8:成功
十三:修改五级生命丹
1.准备好1品生命丹材料(3个放入合成栏)
2:使进入修改器CE修改
3:将“数值类型”修改为“文本”
4:在上面空白处输入wpsmd1
5:全选右边所有搜索出来的值 下拉编辑框 全选修改为wpsmd5
6:合成(成功)
7:保存游戏 重新进入
8:成功
十四:修改地下3层传送石
第一种是去珍珠商店购买龙王令方法。开ce,搜索文本wplwl全拉下来改成css_3
第二种方法是用合成法,首先你得有最少3个灵珠碎片。以水灵珠为例。搜索文本wpslz全拉下来改成css_3,然后
第三种还是合成法,首先得有合成混元珍珠伞的材料。搜索文本hyzzs全拉下来改成css_3,然后合成
十五:修改玲珑玉
1.准备好1品生命丹材料(3个放入合成栏)
2:使进入修改器CE修改
3:将“数值类型”修改为“文本”
4:在上面空白处输入wpsmd1
5:全选右边所有搜索出来的值 下拉编辑框 全选修改为llyzzs
6:合成(成功)(注:制作书的名字是一品生命丹)
7:保存游戏 退出游戏(关掉游戏) 重新进入
8:成功之后 用修改道具的方法修改 玉衡石 天枢石
9:最好加上需要的灵珠或者攻击石等合成(建议多刷几种不同属性的玲珑玉)
Ⅱ 传奇BLUE转到SKY的详细脚本分析
1.卧龙古书。
SKYM2 使用OpenDragonBook 序号(0--5)调用古书。
BLUEM2 使用OPENBOOK 1 0 @gohill调用古书
在调用的同时,如果玩家电击了最后的“前往卧龙山庄”触发[@GotoHill]
具体情况说明
;============================================
[@main]
#ACT
OPENBOOK 1 0 @gohill
;注意此写法,[@Label]+空格+TRUE,表示@gohill允许无条件跳转,如果添加TRUE,
;则只有在#SAY中存在<任意[url=]/@Label[/url]>才允许无条件跳转,或者任何时候使用goto命令
;此实例中,如果[@gohill]后不加TRUE,OPENBOOK 1 0 @gohill 执行并翻页到最后,将无法跳转到[@gohill]
[@gohill] TRUE
#ACT
MAPMOVE MAP X Y
;============================================
2.QUERYYBSELL、QUERYYBDEAL数据。
QUERYYBSELL //查询正在出售的物品
QUERYYBDEAL //购买物品
大概情况也不是非常清楚,只知道这个命令一般他们用在出售金刚石脚本。
实在不了解情况,所以直接屏蔽了
3. CHANGERANGEMONPOS
CHANGERANGEMONPOS可用MoveMonToPos替换。
[替换实例]
例如BLUEM2是:
CHANGERANGEMONPOS 魔王岭弓箭手 K004 51 44 0 K004 48 47
改为SKYM2就是:
MoveMonToPos 魔王岭弓箭手 K004 51 44 48 47
4.RecallMob与RECALLMOBEX
SKYM2 RecallMob 魔王岭弓箭手 1 60 2 30 30
BLUEM2 RECALLMOBEX 魔王岭弓箭手 51 44 1 6 30 0 -1
[替换实例]
例如BLUEM2是:
RECALLMOBEX 魔王岭弓箭手 51 44 1 6 30 0 -1
改为SKYM2就是:
RecallMob 魔王岭弓箭手 1 60 2 51 44
具体做法
字符替换器搜索“ 1 6 30 0 -1”该为空,
然后继续替换“RECALLMOBEX 魔王岭弓箭手 ”为
“RecallMob 魔王岭弓箭手 1 60 2 ”
5.个人定时器系统
SKYM2 SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
用于停止指定的定时器,格式:SetOffTimer ID(0-9)
BLUEM2 SETSCTIMER ID(0-9) 定时间隔(秒)
用于停止指定的定时器,格式:KILLSCTIMER ID(0-9)
[替换实例]
使用字符替换搜索“SETSCTIMER”替换为“SETONTIMER”
继续将“KILLSCTIMER”替换为“SetOffTimer”
6.WebBrowser
查询后发现,这个东西应该和内嵌IE有关系。具体不明。
7.自动穿背包中的装备
SKYM2 AutoTakeOnItem 物品名称 装备位置
BLUEM2 TakeOn 物品名称 装备位置
[替换实例]
使用字符替换搜索“TakeOn”替换为“AutoTakeOnItem”
8.自动脱机
BLUEM2 增加安全区下线自动脱机NPC命令:SETOFFLINEPLAY ON/OFF 注:ON=启动 OFF=关闭 大退才生效
SKYM2无。
免费版没有这个命令,从报错脚本地方看,应该属于上线后使用SETOFFLINEPLAY ON开启挂机模式。
人物下线后无须脚本触发,直接进入挂机模式。
9.从指定文件内随机读取一行到变量中
SKYM2 GetRandomText
BLUEM2 ReadRandomStr
无法替换!
BLUEM2对这方面的设置和我们不同
www.5u w l.net
使用
ReadRandomStr .\QuestDiary\RandomString.txt S15
将文件内的字符随机读取一行到S15变量里
RandomString.txt内的格式如下:
龙纹剑 11
裁决之杖 88
这样一来,11和88就相当于暴率里的几率(数字越大,获取该行字符几率越小)。
10.“五行阵法奇效”功能
----------------------------------------------------
形成五行阵法的三个前提是:组队状态下、双方一定范围内、人物拥有五行属性。
五行阵法不同于游戏中的其他阵法,无需学习,无需由队长发动。只要玩家组队,
并且队伍中的玩家角色具备与自己相生或相克五行属性,则阵法自动生效。
五行阵法奇效
下表列举了每个属性的玩家与其他属性的相生、相克情况,以及由此可以获得的增益效果:
自身属性 队友属性(相生) 效果 队友属性(相克) 效果
金 土 增加自身生命值和魔法值上限 火 增加自身物理和魔法攻击力
木 水 金
水 金 土
火 木 水
土 火 木
五行属性的获得:
在游戏中,可以通过任务去完成,完成后找NPC选择一个自己中意的五行属性即可。
----------------------------------------------------
使用 SETATTRIBUTE 数字(0-5) NPC命令完成属性赋予,0清除属性,1-5代表:金/木/水/火土
因为有5个属性,所以组对人数最好控制在6个,比较平衡。
BLUEM2 的无聊五行属性。报错没办法 因为我们没有..
11.人型怪的配置.
SKYM2 :
[BaseInfo]
;职业
Job = 2
;性别
Gender = 0
;头发
Hair = 2
;使用魔法
Magic = 神圣战甲术,幽灵盾,灵魂火符,无极真气,施毒术,召唤月灵,
DropItem = 1
[UseItems]
;衣服
DRESSNAME = 光芒道袍(男)
;武器
WEAPONNAME = 逍遥扇
;照明物
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章45号
;项链
NECKLACENAME = 真魂项链
;头盔
HELMETNAME = 天尊头盔
;左手镯
ARMRINGLNAME = 真魂手镯
;右手镯
ARMRINGRNAME = 真魂手镯
;左戒指
RINGLNAME = 真魂戒指
;右戒指
RINGRNAME = 真魂戒指
;物品
BUJUKNAME = 超级护身符
;腰带
BELTNAME = 星王腰带(道)
;鞋子
BOOTSNAME = 星王道靴
;宝石
CHARMNAME = 魔血石(大)
;出身时背包物品
INITITEMS = 超级金创药,超级魔法药,超级灰色药粉,超级黄色药粉,超级护身符,
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
DieDropUseItemRate = 200000
BLUEM2 :
[Info]
;1=掉装备、0=不掉装备
DropUseItem=1
;数字越大,掉装备几率越小
DropUseItemRate=1
;职业
Job=2
;性别
Gender=0
;头发
Hair=5
;使用魔法
UseSkill=神圣战甲术,幽灵盾,灵魂火符,施毒术,群体施毒术,无极真气,
[UseItems]
;衣服
UseItems0=光芒道袍(男)
;武器
UseItems1=玄天
;照明物
UseItems2=
;项链
UseItems3=光芒项链
;头盔
UseItems4=天龙盔
;左手镯
UseItems5=光芒护腕
;右手镯
UseItems6=光芒护腕
;左戒指
UseItems7=光芒道戒
;右戒指
UseItems8=光芒道戒
;物品
UseItems9=护身符(大)
;腰带
UseItems10=光芒腰带
;鞋子
UseItems11=光芒道靴
;宝石
UseItems12=气血石(大)
[替换实例]
使用字符替换器,路径选择
D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems
查找[Info]替换为[BaseInfo]
查找DropUseItem替换为DropItem
查找DropUseItemRate替换为DieDropUseItemRate
查找UseSkill替换为Magic
查找UseItems0替换为DRESSNAME
查找UseItems1替换为WEAPONNAME
查找UseItems2替换为RIGHTHANDNAME
查找UseItems3替换为NECKLACENAME
查找UseItems4替换为HELMETNAME
查找UseItems5替换为ARMRINGLNAME
查找UseItems6替换为ARMRINGRNAME
查找UseItems7替换为RINGLNAME
查找UseItems8替换为RINGRNAME
查找UseItems9替换为BUJUKNAME
查找UseItems10替换为BELTNAME
查找UseItems11替换为BOOTSNAME
查找UseItems12替换为CHARMNAME
PS:怪物DB按说明里改下就行。
12.MISSION命令
#ACT
MISSION HERO1 167 194
PARAM1 167
PARAM2 194
PARAM3 1
PARAM4 0
MOBPLACE 卧龙守将
这样的命令控制怪物从某个坐标行动到另一个坐标,
类似守护模式 是个很好的功能
13.召唤自己帐号的其他任一角色作为英雄同你一起战斗
由于不支持,暂时使用“;”将其屏蔽了。
[@RecallPlayer]
召唤自己帐号的其他任一角色作为英雄同你一起战斗,升级...\
前提:\
必须先将你现有的英雄设置为下线状态,然后再进行以下操作,\
请正确输入你的帐号的其他任意一个角色的名字:\ \
<输入角色名,召唤角色[url=]/@@RecallPlayer>\[/url]
<退出[url=]/@exit[/url]>
[@@RecallPlayer]
#IF
CHECKHEROONLINE
#ACT
MESSAGEBOX 请先设置您的英雄下线!
#ELSEACT
RecallPlayer
----------------------------------------------------
14.增加刷新包裹物品命令
QUERYBAGITEMS X秒(默认10秒) //表示 X秒 内允许刷新包裹物品一次,可以做个空技能触发
这个也屏蔽了 因为我们的ALT+R就能实现。
15.离线挂机功能。
BLUEM2 人物登陆时候触发脚本SETOFFLINEPLAY ON,
这样人物大退的时候自动挂机无须多余脚本。
SKYM2 使用大退触发可代替。
[@PlayOffline]
#IF
CHECKLEVELEX > 34
#ACT
MOVR P5 320 341
MOVR P6 320 341
MAPMOVE 3 <$STR(P5)> <$STR(P6)>
Offline 5 500
16.人型怪的守护模式
烛光ァ|SkyM2 01:58:00
知道了,就是这个怪物在离开自己的某个坐标点以后,当达到多少距离,会自动再回去,而不会被引走
小 路 ← 01:58:12
对
烛光ァ|SkyM2 01:58:27
这时候嘴里还说:想引开我,没门!
小 路 ← 01:58:35
烛光ァ|SkyM2 01:58:49
你记得把这个写上啊,要不我忘了
烛光ァ|SkyM2 01:58:52
下次加上
小 路 ← 01:58:55
主要应该在DB有控制限制
17.魔王岭杀怪触发。
SKYM2 KillMon(@XXXX),宝宝杀死怪物时执行Q-Function
BLUEM2 QMapEnent-0.txt的 @KillPlayMonX
[替换实例]
找到BLUEM2版本“MapInfo.txt”中的魔王岭地图,在后面加上“ KILLMON(@MWL) ”
将BLUEM2版本“D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QMapEnent-0.txt”里的
“[@KillPlayMon1]”的相关脚本改为“[@MWL]”重新放在“QFunction-0.txt”里。
18.还是魔王岭问题。
弩牌的获取,使用BLUEM2原版文件,弩牌人物都在怪物身边无法获取。
改用自己的脚本。首先在魔王岭地图参数后加上“ FIGHT ”使这里无法暴东西。
其次在[@MWL]下继续加入脚本。
本来已经改成这样的脚本
[@MWL]
#IF
#ACT
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 5 杀死<$STR(M12)>只怪物。
继续修改为
[@MWL]
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 51 44 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 51 44 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 48 47 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 48 47 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 45 51 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 45 51 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 41 49 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 41 49 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 37 45 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 37 45 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 33 41 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 33 41 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 29 37 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 29 37 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 27 33 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 27 33 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 29 31 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 29 31 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 31 29 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 31 29 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
19.任然魔王岭.
清除魔王岭弓箭手
BLUEM2 KILLSLAVE K004 39 38 100 * 6 0
SKYM2 KILLSLAVE 魔王岭弓箭手
20.依然是魔王岭.
为了防止魔王岭怪物被人杀,必须在地图参数后加如这些
NOYS NOTALLOWUSEITEMS(随机传送卷|记路标石|随机传送石) NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术|冰咆哮|灵魂火符|爆裂火焰|施毒术|灭天火|狮子吼|疾光电影|困魔咒|诱惑之光|圣言术|火球术|大火球)
第一防止人物能用随机这样的东西飞到路上堵截怪物,
另一方面,防止人物使用召唤神兽、远程技能,来造成人物对怪物的影响
最后一方面,进入地图的时候禁止人物携带宝宝、英雄进入!
不然还是会出现堵怪的BUG!
找到进入魔王岭的NPC文件“天庭守卫-TT.txt”
修改下面脚本
[@进入天关通道]
#IF
CHECKGAMEGIRD > 0
#ACT
GAMEGIRD - 1
mapmove D5071C 10 14
#ELSESAY
你给我的灵符在哪呢?要不你先去兑换一些?
改为:
[@进入天关通道]
#IF
CHECKSLAVECOUNT > 0
#ACT
SENDMSG 7 进入魔王岭不允许携带宝宝!
break
#IF
CHECKHEROONLINE
#ACT
SENDMSG 7 进入魔王岭不允许携带英雄!
break
#IF
CHECKGAMEGIRD > 0
#ACT
GAMEGIRD - 1
mapmove D5071C 10 14
#ELSESAY
你给我的灵符在哪呢?要不你先去兑换一些?
21.商铺文件。
头文字必须以0、1、2、3这样的顺序排列
22.宝箱及宝箱钥匙DB的修改.
BLUEM2 开宝箱功能,在Envir目录添加BoxItem.txt,格式见附件BoxItem.txt,文件菜单可以重新加载BoxItem.txt
黄金宝箱;46;6;1;0;0;0;1192;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
赤金宝箱;46;5;1;0;0;0;1105;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
白银宝箱;46;4;1;0;0;0;1104;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
紫铜宝箱;46;3;1;0;0;0;1103;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
檀木宝箱;46;2;1;0;0;0;1102;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
黄金钥匙;46;16;1;0;0;0;1191;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
赤金钥匙;46;15;1;0;0;0;1184;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
白银钥匙;46;14;1;0;0;0;1183;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
紫铜钥匙;46;13;1;0;0;0;1182;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
木箱钥匙;46;12;1;0;0;0;1181;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
SKYM2 开宝箱功能(M2-查看\列表信息中编辑).
宝箱设置:
StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝箱)
钥匙设置:
StdMode=40 Shape=15--18
23.祝福罐DB的修改.
BLUEM2的祝福罐为双击触发使用次数的物品,非真祝福罐.
将BLUEM2 祝福罐DB
祝福罐,2,0,1,34,0,0,1174,50000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1000,100
改为
祝福罐,25,0,1,0,8,0,1174,3000,250,0,3000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,50000,5,0
说明:祝福罐类型物品StdMode=25,Source=8,DuraMax=当前数量,AC=可以存入的物品(物品IDX),MAC=最大数量
目前可放入药品,祝福油以及StdMode=31的物品.
如果觉得修改麻烦,请直接参照第25条修改.
24.随机传送石DB
将BLUEM2随机石的SHAPE改为3,DURAMAX去掉一个0即除以10.
25.双击使用限制次数的物品
所有BLUEM2的双击使用限制次数的物品的DURAMAX去掉一个0即除以10.
类似这样的
850,比奇传送石,2,0,1,29,0,0,999,2000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1000,100,
全部改为
850,比奇传送石,2,5,1,29,0,0,999,2000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1000,100,
26.修复神水DB.
将BLUEM2随机石的SHAPE改为1,DURAMAX去掉一个0即除以10.
27.挖卧龙守将得到物品触发
BLUEM2 QFunction-0.txt 的 [@GetButchItem怪物名字] //怪物名字=挖取目标DB中的名字
SKYM2 怪物时会触发Q-Function中的[@ButchMonX]脚本段,X=Butch
10月6日已经优化,挖怪触发改成只要设置Butch就可以触发脚本了.
传送给我的版本里并每有发现挖怪文件
感觉最好的解决方法就是开放挖怪后和暴率一样读取
D:\mirserver\Mir200\Envir\MonItems
下对应名字的怪物暴率,这样类似的方案。配置卧龙怪就是很麻烦的事。
28.气血、魔血、幻魔石。
完全没有办法兼容,使用BLUEM2的石头DB加上我们的石头回血设置。
就会出现总血量上的显示错误。
如果没看错的话,BLUEM2的石头血量=石头持久*10.
**********************************************************************************
还有几个小问题在解决中.争取从程序上多兼容BLUE。
[@StdModeFunc62]
#IF
CHECKHEROONLINE
#ACT
ChangeHeroLoyal + 10000
;Gmexecute changeluck 30000 <---BLUE的用法
#SAY
恭喜你的英雄增加100点忠诚度
#ELSEACT
GOTO @英雄忠诚度
[@英雄忠诚度]
#IF
#ACT
give 英雄忠诚度 1
SENDMSG 6 您的英雄不在线!请召唤出您的英雄!
SKY用法
ChangeHeroLoyal + 1000 就是增加10点忠诚.
ChangeYeroLoyal + 100 就是1点忠诚.
1就是1/100
东皇 22:32:06
变量操作:
MUL N10 10 10
N10=10*10
和BLUE的区别是:
MUL N10 10
N10=N10*10
除法和百分比也是如上区别,SKY无百分比变量操作。BLUE的百分比命令是PERCENT
---------------------------------
BLUE的挖怪触发设置:
挖怪得到物品触发:QFunction-0.txt 的 [@GetButchItem怪物名字] //怪物名字=挖取目标DB中的名字
SKY挖怪触发设置:
a.怪物数据库中增加新字段(Butch)
b.挖怪物时会触发Q-Function中的[@ButchMonX]脚本段,X=Butch
---------------------------------
BLUE的脚本在地图上刷物品:
DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF
SKY在地图上出现物品是在文本中设置,人物不好控制
Envri\UserData\MapItems.txt
---------------------------------
BLUE卧龙小地图编号=301
SKY显示卧龙山庄小地图编号=500
---------------------------------
BLUE脚本开宝箱的命令
OPENBOX 黄金宝箱
SKY脚本开宝箱的命令
OpenDragonBox 18
---------------------------------
BLUE检查字符串是否包含在文件中
CheckStringList
SKY检查字符串是否包含在文件中
CheckTextList
---------------------------------
BLUE自定义颜色喊话:
SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
SKY自定义颜色喊话:
GuildNoticeMsg
---------------------------------
SKY和BLUE的套装属性设置不同
BLUE的设置如下:
功能:
套装触发后可以提身人物自身状态
示例:
[SuiteItems]
Count=1(序列好总数比如有29套COUNT=29)
[0](套装的序列号要按顺序0开始)
Hint=套装生效,HP、MP、魔法力、物防、魔防上线增加10%!(套装生效后的提示)
===========================================================================================
衣服 武器 勋章 项链 头盔 左手镯 右手镯 左戒指 右戒指 道符 腰带 靴子 宝石 [注意按顺序如果没有的物品比如不需要勋章就在勋章那位置写NULL]
UseItems=布衣(男),乌木剑,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,
======================================================================================================
HP上限 MP上限 物防 魔防 攻击力 魔法力 道术力 准确 敏捷 魔躲避 毒躲避 毒恢复 HP恢复 MP恢复 麻痹 护身 传送 复活 负载 技巧 探测 吸血 隐身 防麻痹 防全毒 破复活 破护身 记忆属性 不掉背包物品 不掉身上物品[注意没有的位置数字为0特殊属性麻痹到不掉身上物品之类1为开启0为关闭,HP上限到MP恢复都为%分比]
Attribute=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
满足条件附加触发 QFunction-0.txt 的 [@ItemSuiteX] 节,X为套装序号
比如0
[@ItemSuite0]
#IF
#SAY
套装生效!
#ACT
BREAK
详细举列:
[SuiteItems]
Count=3
[0]
Hint=套装生效,HP、上线增加2%!
UseItems=NULL,真·幻武之剑,真·幻武之勋,真·幻武之链,真·幻武盔,真·幻武手,NULL,真·幻武戒,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,
Attribute=2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
[1]
Hint=套装生效,MP、上线增加2%!
UseItems=NULL,真·幻魔残杖,真·幻魔之勋,真·幻魔之链,真·幻魔盔,真·幻魔手,NULL,真·幻魔戒,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,
Attribute=2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
[2]
Hint=套装生效,MP、上线增加2%!
UseItems=NULL,真·幻冥剑,真·幻冥之勋,真·幻冥之链,真·幻冥盔,真·幻冥手,NULL,真·幻冥戒,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,
Attribute=2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
---------------------------------
另外登陆器窗口左侧服务器列表处不限制服务器名的字符数量
进入登陆界面,输入帐号密码的那个界面,右上角的圆圈建议取消。
建议商业版配置器增加补丁和登陆器可以合成单独的一个文件设置。
建议登陆器内置一个图片文件,打开登陆器后自动释放这个图片文件到传奇目录下的\Data\ui\目录下,定义名字为snda.uib和blue.uib
这个文件是登陆器进入游戏时显示的一段版权信息,建议同时生成这两个文件名,覆盖掉BLUE和盛大的版权!!
---------------------------------
------------------------------------------------------------------------------
BLUE人型怪设置和SKY的区别
------------------------------------------------------------------------------
MonUseItems 目录配置文件:
[Info]
;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪
Butch=1
;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。
BodyLeathery=200
在以上基础上增加:
可挖物品 = 卧龙守将身上穿戴物品 + MonItems目录下此怪的暴率文件物品
可挖物品 几率控制在StdItem.DB中的Stock设置(Stock数字越大,获取物品几率越小)
例:
装备类物品可以不写在MonItems目录下的暴率文件中,暴率文件用来写上一些非穿戴装备类的物品
注意:
------------------------------------------------------------------------------
只要是卧龙守将类,将受StdItem.DB中的Stock控制几率,
对于暴率文件:
有两重几率控制,所以暴率文件中最好修改为百分之百得到,再到StdItem.DB
设置Stock的值,这样比较好控制物品的暴率
对于身上物品:
只受StdItem.DB设置Stock的值控制几率。
示例:
比如:我给卧龙守将 穿了一把血饮
我物品库设置血饮的Stock值为5000
162;血饮;5;22;12;0;0;0;53;200000;0;5;0;13;6;16;3;5;0;0;2;40000;5000;27;
那么玩家要从这怪身上挖到血饮的几率就是5000分之一
Ⅲ 求个文本处理的批处理脚本代码,谁帮写一下
我花了很长时间给你写了一个批处理,要的话HI我,不过我要求再追加50分...
给不给看你啦。。。
@echo off & setlocal enabledelayedexpansion & COLOR 2 & CHCP 936
CLS
:BF
ECHO 请先将源文件改为"1.TXT"
ECHO 再单独新建一个文件夹,将本程序与源文件复制到其中执行,否则可能会造成误删文件!!!
ECHO 在程序使用过程中不要试图打开生成的文件,否则可能会造成数据丢失!!!
:_1
SET COUNT=0
:_2
ECHO 正在备份文件...
MD BACKUP & COPY * BACKUP
:_31
SET NUM=0 & SET BF=0
ECHO 输入(XXX)中的XXX的最多个数...(只大不小)
ECHO 比如文档内容为:(AA)(BB)(AA)(CC),算两个,最好输入"3"...
ECHO 如果最后你发现统计少了,可能是这个值小了...
ECHO [即任何个数多于这个值的字符串都不被统计]
SET /P MAX=Enter:
IF NOT %MAX% LSS 10000 (ECHO 数据很大,请耐心等待...)
ECHO 输入文档中每行()的最大个数...(只大不小)
ECHO 比如文档内容为:(XX)(XX)(XX)
ECHO (XX)(XX)
ECHO (XX)(XX)(XX)(XX)(XX)
ECHO 算5个,最好输入"6"...
SET /P MIN=Enter:
CLS
ECHO 正在做准备工作...(共%MAX%次)
:_32
SET /A BF+=1
ECHO NOTDEFINED>>TEMP.DAT & SET /A NUM+=1
IF %NUM% EQU %MAX% (GOTO WORK)
GOTO _32
:WORK
CLS
SET /A COUNT+=1
ECHO 正在做第一步处理...(共%MIN%次)
ECHO 第%COUNT%次...
:P1
ECHO P1
SET NUM=0
(FOR /F "tokens=* delims=" %%I in (1.txt) do (SET /A NUM+=1
ECHO !NUM!.%%I))>_1.TXT
MOVE _1.TXT 1.TXT
:P2
ECHO P2
SET NUM=0
(for /f "tokens=1,* delims=(" %%I in (1.txt) do (ECHO %%J
)
)>_1.TXT
MOVE _1.TXT 1.TXT
:P3
ECHO P3
for /f "tokens=1,* delims=)" %%I in (1.txt) do (ECHO %%I>>"%%I.TXT"
ECHO %%J>>_1.TXT
)
MOVE _1.TXT 1.TXT
:P4
ECHO P4
SET CHOICE=
IF %COUNT% LSS %MIN% (GOTO WORK) ELSE (CLS
ECHO 查看文件是否全部被转化为"处于关闭状态。"
PAUSE
START "" "1.TXT"
ECHO ---------------------------------[Y/N][大写]
SET /P CHOICE=Enter:
IF !CHOICE! EQU Y (GOTO P5) ELSE (ECHO 自动增加一次...
SET /A COUNT-=1 & GOTO WORK)
)
:P5
DEL "1.TXT" "ECHO 处于关闭状态。.TXT" "_1.TXT"
:P6
ECHO 正在做第二步处理...
FOR %%A IN (*.TXT) DO (SET NAME1=%%A
SET NAME2=!NAME1:~,-4!
ECHO 正在处理"!NAME2!"
SET NUM=0
FOR /F "TOKENS=*" %%I IN (!NAME1!) DO (SET /A NUM+=1)
SET /A OP=%MAX%-!NUM!
IF !OP! LSS 1 (ECHO !NAME2! ---!NUM!>>YICHU.DAT)
SET COUNT=0
(FOR /F "TOKENS=*" %%I IN (TEMP.DAT) DO (SET /A COUNT+=1
IF !COUNT! EQU !OP! (ECHO !NAME2! --!NUM! %%I) ELSE (ECHO %%I NOTDEFINED)
))>_TEMP.DAT
MOVE _TEMP.DAT TEMP.DAT
)
:P7
CLS
ECHO 正在做第三步处理...
(FOR /F "TOKENS=*" %%I IN (TEMP.DAT) DO (SET STR=%%I
SET STR=!STR:NOTDEFINED=!
ECHO !STR!))>_TEMP.DAT
MOVE _TEMP.DAT TEMP.DAT
:P8
CLS
SET NUM=0
SET SL=0
FOR /F "TOKENS=* DELIMS=" %%I IN (TEMP.DAT) DO (SET /A SL+=1)
ECHO 正在做第四步处理...[共%SL%次][可能会花大量时间]
FOR /F "TOKENS=*" %%I IN (TEMP.DAT) DO (SET STR=%%I
SET STR=!STR:ECHO 处于关闭状态。=0x!
ECHO !STR!>>_TEMP.DAT
)
MOVE _TEMP.DAT TEMP.DAT
FOR /F "TOKENS=*" %%I IN (TEMP.DAT) DO (SET STR=%%I
IF NOT "!STR!" == "0x" (ECHO !STR!>>_TEMP.DAT)
)
MOVE _TEMP.DAT TEMP.DAT
:P9
CLS
ECHO 正在做收尾工作...
DEL *.TXT
:P10
REN TEMP.DAT 2.TXT
REN YICHU.DAT 溢出.TXT
:END
CLS
ECHO 正在打开目标文件...
START "" "2.TXT"
EXIT
Ⅳ 女神异闻录P5用save wizard怎么修改
去a9vg金手指区找p5日版的代码.
在quick mode选择add code,把代码添加进去,然后上传修改即可.
Ⅳ 用LR录制公司网站登录脚本的时候怎么会录到360的check_outchain
360的问题多了,对于某些阴暗面,这只是其中之一,要安全就远离360。
360安全卫士在收集你的密码么?
文章分类:互联网
360安全卫士是一款流行的防马软件。以前一直都挺好用,但是从5.0起,它的体积越来越臃肿,偷偷摸摸的行为也越来越多。
搞不清楚它到底是防木马软件,还是一个木马软件。
比如最近测试网站的功能,用了Loadrunner录脚本,发现360竟然会吧每次的访问情况发送到它的服务器
web_submit_data("check_outchain.php_3",
"Action=http://qurl.f.360.cn/check_outchain.php",
"Method=POST",
"EncType=multipart/form-data",
"RecContentType=text/xml",
"Referer=",
"Snapshot=t10.inf",
"Mode=HTML",
ITEMDATA,
"Name=urls", "Value=||\\n", ENDITEM,
"Name=src", "Value=addrbar", ENDITEM,
"Name=proct", "Value=wd", ENDITEM,
"Name=combo", "Value=urlproc", ENDITEM,
"Name=v", "Value=1", ENDITEM,
"Name=vk", "Value=7e6f848e", ENDITEM,
"Name=mid", "Value=", ENDITEM,
LAST);
从表面上看,它只是把访问的url传递给它的服务器,但危险在什么地方呢,如果你登陆某些网站,用的不是post而是get方式提交用户名和密码。那么这些信息就会被360“非法”收集。这种行为跟前一段时间谷歌收集了大量wifi用户信息一样危险。
好像除了全部关闭360,还没有别的办法只关闭这一个检测功能。
Ⅵ 脚步错误 脚本命令:GETUSERITEMNAME NPC名称:QFunction
脚本命令是错误的
GetUserItemName 的 命令的意思是:
取指定位置的装备名字 放入某个变量
格式: GetUserItemName 位置(0-12) S变量(0-99)
说明: S变量是人物私有变量(0-99)
例子: 把武器的名字放如S10变量中
#IF
#ACT
GetUserItemName 1 10
SendMsg 5 武器的名字: <$STR(S10)>
查看提下你的 QF里 在哪使用了 GetUserItemName 然后看看 此版本的大体意思是什么 然后再替换脚本命令!!
Ⅶ 卡巴报我的网站有木马"已检测到: 木马程序 Trojan-Downloader.JS.gen (修改) 脚本: <unknown>,要怎么办呢
建议用别的杀毒软件 卡巴会误报的 我以前用的就是卡巴 经常出现这个问题
下个瑞星 在从网上找个序列号http://go.rising.com.cn/download/index.htm
产品序列号VUSBRC-FMES6J-3UIFS6-PT5200
ID:W2PC4VRZFZ4D
产品序列号:RIUEKR-EKNBL6-JLE9S0-9QD200
ID:4AJRY64DNA4G
.......................................
瑞星杀毒2005序列号 附激活ID
序列号:RIUEKR-EKNBL6-JLE950-9QD200
用户ID:4AJRY64DNA4G (任意填写)
可升级2005瑞星杀毒软件和防火墙的安装序列号及ID
安装序列号:52LDJG-Q9LBCT-6ACQS2-R30800
ID:RCHVB6NM
RCERCJ7U
RCVXD94A
RCEXB8IS
M1XERFIS
UAMVB9XQ
UAGZBGMG
RCQVDI4U
UARVCHXG
RCQVDA49
UA27G8SD
RBHVAZHP
M1E3AQ1I
RCQXB7C5
M1B3FP4T
UAJSCGGN
UAGVCA3H
RCESBD7Q
RCCWD7QV
RCVXE19F
UAGZC86B
RCHVF64Q
UAGVAS1G
EBEH3YT5
EBEH44XP
UAGUAHJV
RCQVD7II
UA27HICS
RCHVEEGH
UAGVD1UE
UAERC3IG
RCHVCZAD
UAGVBKR7
UAJSANET
EBEH3KFR
RCQXAHJX
M1B3CWCU
RCQSADRR
UAJSCY85
RCCWCG7H
UARVB3AL
RCQSADRR
RCVXE8F1
UAWUQESQ
UA27FEAN
然后按要求安装升级..搞定.. 看看我的效果图升到最新版了..哈哈,真爽...
序列号与id不匹配的解决方法:
1、将c:\windows(98/me/xp),c:\winnt(2000)目录中rav.ini打开,把[ravsetting]中的items修改为items=sv2$&6m01-*s7m-vu%`6m2.trpp,就不会提示序列号与id不配了
2、重装RAV2005 :(
产品序列号:7JE9R9-QTSIEI-EFF4SB-EJ5200
产品序列号:52LDJG-Q9LBCT-6ACQX2-R38200
产品序列号:52LDJG-Q9LBCT-6ACQ52-R35400
产品序列号:52LDJG-Q9LBCT-6ACQS2-R35200
用户安装ID:4AJRY64DNA4G
产品序列号:77PUHE-QPV6KB-ME6JS3-KM5200
用户安装ID:W28CYL3L84PR
产品序列号:V6LGRK-FGLDVL-3T49RL-V15200
用户安装ID:W15CF5MCFWRQ
产品序列号:TV3MI2-N6GTCG-LQL8S5-7L5200
用户安装ID:W1QC96MXA8L4
产品序列号:V5V0WL-NGFHWU-DT2VRM-N45200
用户安装ID:W15CV5M3GF6Q
瑞星序列号大放送: 瑞星杀毒软件2004序列号:
52LDJG-Q9LBCT-7ACQS2-R35200 用户安装ID:4AJRY64DNA4G
4A7I9W-92HTIF-R8UWSM-FK5200
用户安装ID:W2PC4VRZFZ4D
W13KIE-NP8U4J-LV82S3-VH5200
用户安装ID:W15CF5MCFWRQ TV3MI2-N6GTCG-LQL8S5-7L5200(OEM版)
用户安装ID:W1QC96MXA8L4
77PUHE-QPV6KB-ME6JS3-KM5200(下载版)
用户安装ID:W28CYL3L84PR 瑞星杀毒软件2004序列号: U0I26A-W84GHI-NR8KSB-SU5200
网站授权ID:W15CV5M3GF6Q AQPDTU-INE2N7-CLQWS9-N15200
用户安装ID:W242YECZ28JF FS971I-3WR80C-GWTUSN-G55200
用户安装ID:W2Q26CGX7UYP 92Q40U-R9M8P7-EIFUSA-PI5200
用户安装ID:W232L1MQXHQA 5EPEUT-1EMRNF-0AKSS2-WR5200
用户安装ID:W2X2E2GPQ9Q1
2003正式版序列号:
36RDFV-PQMJ3W-M65EGV-RN4200
HWGQTQ-KATWF6-D3NQDL-R04200
HNTQPT-4AWW67-13718L-HC4200
JUQVN2-CWEFLP-J7JAC3-Q23200
AKSDFF-76DSSF-672742-ME1300
111111-222222-333333-440200
V0S09D-Q2TUd3-IA2Td1-620000
PLJKAB-FLI8d3-EJBBd1-020000
69282O-MTVF38-285KA5-440200
安装序列号:
VV4NG7-6O31d3-LGLFd1-A20000
DW1264-YGAGd3-P81Vd1-420000
8M4J93-S38Xd3-H9K0d1-220000
OJ7LS2-Y1TTd3-RQCCd1-X20000
KHLBWV-H0VCd3-QGAYd1-K20000
0HM282-5BC8d3-U5MMd1-I20000
60FRJI-HPAXd3-2GHKd1-920000
YV6JII-0P53d3-RSXNd1-020000
3PVQNT-5JP184-9R8IJB-1F9108
如何获得瑞星 2004 正版序列号:
大家都知道用瑞星试用版序列号 52LDJG-Q9LBCT-6ACQS2-R35200 安装后会出现ID与序列号不匹配的问题,其实
可以把安装序号改为 52LDJG-Q9LBCT-6ACQS2-R36200 或 52LDJG-Q9LBCT-6ACQ52-R35200 即可。
请看第四段 -R36200,5可改成6、7、8、9;
还有第三段 -6ACQS2 的S改成其它数字或字母,一样可以通过安装,安装后只要用可以升级的ID升就是,不会
有不匹配的现象。呵呵,大家不用再去修改rav.ini或者用那些免验证补丁了!
以上面序号在瑞星2004版、2.1防火墙试验通过。
瑞星升级ID大放送: ◆如果想自己用智能升级功能,下面提供千个ID供选,但请注意: 1、不要上瑞星网站进
行测试或下载,用软件的智能升级测试; 2、不能升级的并不代表已经作废,下个版本升级时可能就可以用了
; 3、若提示使用次数太多不能用,在瑞星版本进行一次升级后,就又可用了; 4、瑞星同一ID的升级限制为2
次!请不要随便公布,以防被封锁.
T1IM4V9M、M183C4TP M1MHZVC9 UAA6HBUC UAA6HD7N UAA6HEHG UAA6HF6Z UAA6HI3B UAA6HWZM UAA6HY71
UAB6G5HL 更多id 瑞星2004升级新招!
瑞星2004版用户升级方式:
1.手中拥有本站瑞星正式版升级ID(2004版ID均可)用户 请用瑞星2004版安装程序直接安装瑞星杀毒软件和瑞
星个人防火墙 产品序列号:52LDJG-Q9LBCT-6ACQS2-R35400 用户ID:4AJRY64DNA4G 完成安装后打开系统目
录并修改系统目录中Rav.ini文件 Win98/98se/Me/XP C:\Windows\Rav.ini& D:\Windows\Rav.ini
WinNT/2000 C:\Winnt\Rav.ini& D:\Winnt\Rav.ini 查找以下字段: [RavSetting]
Items=UR,$*'M1Y,"#4MV!#13RM2SURPP
修改为: [RavSetting] Items=SV2$&6M01-*S7M-VU%`6M2.TRPP(注:使用复制、粘贴,请勿手工输入!)
保存退出,请在瑞星主程序选项中设置“网络设置”、“用户ID设置”点升级即可!
Ⅷ 彩虹岛第五技能任务
5OpK~f5
1-1忧愁的小龙猫(山林地带) +SUQRDF@i
1-2任务怪:蓝甲卫兵 Vwm\a]s
1-3任务怪:蝙蝠 pBK[j ([
(以上两个可能顺序颠倒,以上两个怪物都出现在贝罗斯地下洞窟) oE-i`;\8
1-4兵蚁RX(山林地带) xjR/K&[m
1-5任务怪:野猪(古木丛林) `lcpUWn
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2阶段:(该阶段为狩猎中等级任务怪物*12) D?X97jNm
2-1任务怪:绿冻冻(普鲁顿神殿3层) K V 4>(
2-2任务怪:桃太郎(阿尔卡地亚4) q SCt= eQ
2-3任务怪:巫师(闹鬼宅邸3) crZ\:LeJ
2-4任务怪:蜂怪女王(上上树上层) X1tAV>k5'L
2-5任务怪:红血球医生(怪物肚子2) [不确定,不过在怪物肚子就一定没错] OEq8gpqY
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3阶段:(该阶段为获得任务物品) 9-}&znLZe
3-1蛤蟆副本(80级)中有boss出没地图的骑士,收集30个任务物品 Z^h'&c#
3-2小海胆,任务物品30个(水族馆2) O yj!N`&z@
3-3金字塔副本暗杀者,任务物品2个 0r:8ni%cL
3-4蛇龙副本某怪物(大约是蜥蜴),任务物品15个 >Mi A|N=
3-5(荣幸的宣布它的名字)玄武副本小boss,收集任务道具筋斗云2个 W c-P= J*m
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4阶段:(该阶段为获得地图内任务物品,地图内所有怪物都有一定概率掉落该物品) {PYN3\N,
4-1深渊地图任务物品1个 #l8CUg~Uj
4-2深渊地图任务物品1个 QJGRi
4-3比弗罗斯特(太空塔)任务物品1个 KWN0$*4
4-4比弗罗斯特(太空塔)任务物品1个 :^J(%zy
4-5比弗罗斯特(太空塔)任务物品1个 I?l*GO+pz
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5阶段:(该阶段开始花钱,详情请往下看……) 4/Ok/I
5个小任务都一样,都会给你一个道具(我获得的是在装备栏,估计其他的也是),需要使用黄金锤子对其进行升级,成功率50%,失败物品不消失,但是你必须继续强化,直到成功为止。 .+{nfmc,c
%)\ Cwl
6阶段:(继续花钱……) >.J68 x
5个小任务都一样,你需要在比格爱特(SD什么弱智翻译,不就是Big Apple纽约么,从艾丽亚斯空港到达的地方)MM NPC那里花50W购买一个物品(GF花多少钱没我事),点击可随机获得5种硬币中的一种,其中只有一种硬币是你需要的,获得后即可交任务。硬币可交易。 Y:*mAv;&
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7阶段:(狩猎副本Boss!) Es[?yft2Q<
7-1蛇龙其卡斯EX掉落任务物品1个 _Ndy;MQ
7-2玄武掉落任务物品1个 ^ /:]HG
7-3时空旅行者50级副本Boss掉落任务物品1个 M8S4D&vpD4
7-4黑月公主掉落任务物品1个 - [Zau$;J<
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8阶段:(狩猎副本Boss——第二弹!) hMhD(X
8-1狮身人面像掉落任务物品1个 jwAO{.}T1r
8-2海盗船副本海妖掉落任务物品1个 C2ToT\^
8-3潘多拉掉落任务物品1个 G?>~w[#mQR
8-4海龙王掉落任务物品1个 988aF/c
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9阶段:(狩猎副本Boss——第三弹!) Yg2z=&p-{"
9-1克杜卡的心脏女巫Boss掉落任务物品1个
9-2研究所副本Boss巴纳掉落任务物品1个
9-3卡妙掉落任务物品1个 a,&Kvh
9-4时空旅行者110级副本Boss掉落任务物品1个
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10阶段:
简洁明了,没有分支,仅需凤凰任务道具一个即可
对于8、9、10阶段,所有任务道具掉落概率为100%
遇到以下任务请直接丢掉任务卷轴重新做
1:忧愁的龙猫妹妹(至今未曾发现此怪)
2:可可的黄金饺子(我刷了1小时还不到10个)任务要求30个 并需要蛤蟆眼镜
3:好吃的果冻.同上。但是爆率还行.不想手刷的话请放弃.水族2做脚本太麻烦
其他注意事项
1:每次都需要黄金锤子.需要强化一次物品.
2:有条件请准备好传送水晶.节约时间
3:有条件请准备飞翔石
4:如果你找不到交任务的地方请看任务说明.或者去小爱和新手村找教官
做这个任务需要大量的点卷买锤子
ELY消耗巨大
要付找人带的费 各种任务材料费 直接买技能书这是100人民币
我的区还没几个觉醒的
Ⅸ p5.js和html5 canvas两者有何区别
简单的说,p5.js是一个js类库;canvas是一个html5新增的一个元素,"canvas" 即 "画布", 此元素是为了客户端矢量图形而设计的。它自己没有行为,却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上。两者要想绘图,都需执行js代码。仔细看p5的初始代码,
functionsetup(){
createCanvas(400,400);//为html页面创建canvas元素
}
两者的本质都是通过js来实现canvas的表现,p5.js与jquery库无异,将一些常用的功能需求的代码进行封装,以实现代码的简化。也就是任何p5.js可实现的,通过纯canvas的js api都能实现,不过要想实现,往往牺牲得是时间与效率。而p5.js提供了一种仅需少量代码就能实现很炫酷的操作的方法。两者渲染速度比较,理论上应该是一样的,毕竟大家殊途同归嘛,都是通过js来实现的,只要纯js写的足够优化,是会比p5.js快一丢丢的,差异不明显。明显的差异是p5.js在网页加载时需要下载p5.js的类库才能进行操作,而canvas api由于是客户端提供的原因,则不需要。
Ⅹ 电脑开机出现error screen怎么解决
error screen:错误屏幕。
参考:
电脑开机后突然停止运作,出现stop error screen_网络知道
http://..com/link?url=7aM7aVV7lYDUZaUQTAhFwdhEp5ce__3PJCJB5jVZx9O3MHXQOdK