㈠ Web前端开发工程师入门必备指南
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端开发工程师入门必备指南。经过如此多的试验和测试,而不是说你从头开始创建了所有内容,接着,你在网页上创建了第一个登录表单时,你感觉如何?经过了多次更改后,将布局分配给第一个Web应用程序时感觉如何?当成功处理了数千个用户的操作时,你感觉如何?
大多数Web开发人员都经历了上述所有阶段,最初可能会对其中某些感到沮丧,但是当他们看到自己的网站正在运行并且人们在世界各地使用它时,总体感觉确实令人兴奋和惊奇。Web开发人员负责许多任务,从收集需求到设计网站,处理网站的后端部分,并使其成功地为用户服务。每年,行业中都会涌现出新技术和工具,以提高开发人员的工作效率,并为用户提供更好的网站。对于他们来说,保持在Web开发游戏之上的挑战变得越来越大。今天,我们将讨论要在2020年成为Web开发人员的完整地图。这将是针对所有开发人员(前端,后端和全栈)的实用指南。下面来和小编一起看一看吧,希望本篇文章能够对大家有所帮助。
1、首先确定你的目标或道路
我们将讨论很多技术,趋势和工具,但我们不希望您不知所措,因此你需要首先决定要成为一名Web开发人员要做什么,因为这将帮助你选择合适的工具。和学习技术。成为Web开发人员的原因有很多,下面列出了一些选择因素:
·你想作为一名Web开发人员在一家公司工作,这是最普遍的原因。
·你想以自由开发人员的身份来开始自己的业务或代理。
·你可以成为其他公司的顾问。
·你可以创建自己的应用来赚钱。
·编码是你的业余爱好。
从上述感兴趣或目标的领域,你可以选择适用于你的目标的正确工具和技术。如果你的目标是成为一名前端开发人员,则可以选择前端开发的工具和技术。后端和全栈开发也是如此。
2、Web开发的基本工具和软件
·
计算机和操作系统:如果没有计算机和操作系统,则无法编写代码。要学习Web开发,你不需要任何高端计算机(如果你拥有的话,那么更好)。你可以使用任何类型的中型笔记本电脑或台式机。对于操作系统,可以使用适合你的MacOS,Windows(最新版本)或Linux。
·文本编辑器/
IDE:毫无疑问,VSCode适用于大多数情况和大多数语言。它具有良好的性能,出色的扩展性,内置的终端功能以及大量功能。在2019年StackOverFlow调查中,VSCode也是开发人员的首选。你还可以选择其他一些不错的选择,例如Sublime
Text或Atom。如果我们谈论IDE,那么是Visual
Studio(#或C#),Eclipse和Netbeans(Java)。是不错的选择。
·
Web浏览器:大多数开发人员的首选是Chrome或Firefox。Chrome速度很快,并且使用V8引擎(JavaScript引擎)。Firefox也取得了长足的进步,其中的一些好东西不在chrome浏览器中。两种浏览器都有出色的开发工具,可以对Web开发中的问题进行故障排除。
·终端:您将使用一些系统命令来使用CLI进行很多工作。您可以将默认或第三方终端用于您的Web开发项目。Bash,Zsh,Powershell,Git
Bash,iTerm,Hyper这些都是可以使用的选项。
·设计(可选):并不是每个人都需要学习。在公司中,有专门的团队来制作图像,徽标或草图,但是如果您是自由职业者,则可能必须学习Adobe
XD,Photoshop,Sketch或Figma。
3、从HTML和CSS开始
HTML和CSS是Web开发的基本构建块。无论您的Web应用程序有多先进,或者使用什么框架和后端语言,都必须使用HTML和CSS构建前端应用程序。因此,这是在Web开发中要学习的第一件事。
·HTML5(语义元素,属性,文档类型等)
·CSS基础知识颜色,字体,位置,盒子模型等。
·CSSGrid和Flexbox对齐内容或创建列。
·CSS自定义属性
4、响应式布局
您的应用程序应该在所有类型的设备(例如智能手机,平板电脑,台式机,iPad或任何其他屏幕尺寸的设备)上都可以查看和使用。因此,了解创建响应式设计或布局非常重要。让我们来看一些重要的主题。
·了解如何设置视口
·媒体查询不同的屏幕尺寸。
·流体宽度
·雷姆单位
·移动优先
5、自定义可重用CSS组件
与其依赖大型的CSS框架(如Bootstrap),不如创建自己的模块化,可重用的CSS组件以在项目中使用。如果您构建自己的定制设计,则无需导入完整的库。您创建只需要特定UI的组件。的新趋势最近还出现了有助于更有效地编写CSS代码的代码。如果你已经了解CSS,那么您无需在学习Saas上花费很多精力。Saas是CSS预处理程序,可为标准CSS添加更多功能并使其更加高效。你可以使用变量,嵌套,条件语句来减少CSS的重复并提高其效率。你还可以为每个可重用组件创建单独的Saas文件。Sass确实节省了很多时间,所以你绝对应该在2020年学习它。
6、CSS框架
学习CSS框架的普及程度不如去年,但对于不擅长设计的开发人员而言,仍然非常相关或有用。有许多流行的CSS框架可供使用,其中一些如下。
·Bootstrap是最流行的CSS框架。学习引导程序也有助于学习其他框架。
·Tailwind
CSS是其他正在流行的框架,与其他框架几乎没有什么不同。它是一组实用程序类,因此您可以创建自己的按钮和其他看起来与其他按钮确实不同的东西。它们也是高度可定制的。
·物化
·布尔玛
7、前端必须语言:JavaScript
学习HTML和CSS之后,接下来需要学习的是Vanilla
Javascript。对开发人员来说,掌握javascript基本知识非常重要。您将在服务器端语言(例如PHP,Python或#)中使用大量javascript,并且如果您想与React,Angular,NodeJS,Vue或任何其他javascript框架或库一起使用,则非常需要学习这种语言。以下是你应该在javascript中涵盖的一些重要主题
·JavaScript基础知识(变量,数据类型,函数,条件等)
·DOM(文档对象模型)
·JSON(JavaScript对象表示法)
·提取API(请求/响应/Ajax)
·如果您想转向React,Vue,Angular或其他框架,现代JS(ES6)概念对于学习非常重要。
8、一些重要工具
Web开发中将使用一些工具。这些工具将帮助你进行调试,提高生产率,管理代码,与其他开发人员合作以及类似的东西。让我们讨论其中一些工具。
·
Git(版本控制)和Github是您肯定会在2020年学习的最受欢迎的工具。Git在与其他开发人员协作和管理代码方面有很多帮助。您还可以选择其他一些选项,例如GitLab,Bitbucket和其他一些选项。
·
了解如何使用浏览器开发工具。无论是chrome还是firefox,您都应该知道如何使用不同的选项卡,例如元素选项卡,javascript控制台,用于请求和响应的网络选项卡,应用程序选项卡以及其他用于不同目的的选项卡。
·大多数IDE或文本编辑器都具有添加扩展名或插件的功能,这对提高生产力和构建Web应用程序非常有帮助。例如,Visual
Studio代码中的VSCode扩展可帮助下载扩展,例如实时服务器或实时saas编译器以与React一起使用。
·Emmet是另一个很棒的工具,它允许您编写非常快速的HTML和CSS,这有助于提高开发人员的生产力。
·
学习使用javascript软件包管理器,例如NPM和Yarn。如果您正在使用Javascript框架或库(例如React),那么这些软件包管理器将使用很多,但是对于其他语言(例如Python或Php),您将使用不同的软件包管理器。
·
如果要在前端安装NPM软件包,则必须使用Webpack或Parcel。如果要创建自己的模块,或者要将一个javascript文件带到另一个javascript文件,则默认情况下不能仅使用浏览器来执行此操作,因此需要Webpack或Parcel对其进行捆绑。
9、基本部署
此时,一旦你知道应该为前端开发学习什么工具或技术,就需要知道如何在Internet上部署前端网站。如果你正在为小型企业构建一些小型应用程序,登录页面或个人站点,则无需学习AWS或DevOps,仅因为它们具有光泽和新潮。你将使事情变得更加复杂而不是简单。你需要在2020年学习一些部署工具和步骤。
·域注册(Namecheap,Google等)
·托管托管(InMotion,Hostgator,Bluehost等)
·静态主机(Netlify,Github页面)
·SSL证书。
·FTP,SFTP(文件传输协议)非常适合小型应用程序。
·SSH(安全外壳),用于高级应用程序。
·CLI和Git。
到目前为止,我们讨论的任何工具,技术趋势或步骤都是前端开发的一部分。您尚不知道该框架,但可以为个人和小型企业构建网站,也可以构建适合移动设备的布局。您还可以使用到目前为止讨论的工具或技术来部署小型应用程序或项目。如果您想申请工作,那么学习一些前端框架(如React,Vue或Angular)将是很棒的。
10、前端框架和状态管理
框架使您可以进行更高级的前端开发。框架为您提供了许多优势,例如可重用的组件,更有条理的UI或页面交互。这对于协作更好,也有助于编写简洁的代码。另外,了解状态管理。每个框架都有不同的方法。以下是2020年的一些流行框架和状态管理器。
·React:React库是最流行的Web开发学习方法,与其他框架和库相比,它相当容易。React开发人员还有很多工作要做。您可以将Rex和
ContextAPI与Hooks一起使用以进行状态管理。
·Vue:
Vue也越来越受欢迎,开发人员也更喜欢学习Vue。与React和Angular相比,Vue最容易学习。VueX是为视图而构建的状态管理器。
·Angular:此框架通常在大型组织中使用。它具有相当陡峭的学习曲线。用Angular学习
TypeScript也很好。它允许您使用可选的静态类型并支持ES2015的功能。NGRX和Services是可以学习此框架的良好状态管理器。
可选学习:
·
如果您具有这三个框架之一的知识,那么您还可以使用Svelte,它是一个JavaScript编译器,可让您生成纯净的原始JS代码并帮助您轻松构建用户界面。
·
了解服务器端渲染。NextJS(React)和NuxtJS(Vue)是允许您在服务器上运行React和Vue的框架。两者都有很好的功能,例如更好的SEO,文件系统路由,自动代码拆分,静态导出,JS中的CSS和许多其他功能。
·静态网站生成器:Gatsby(反应式)和Gridsome(Vue)
我们已经讨论了所有大多数前端开发工具和技术。现在让我们讨论成为后端开发人员或全栈开发人员的语言和技术。
11、服务器端语言(选择一种)
您应该至少了解一种服务器端语言。要在2020年选择一种语言,下面提供了一些选项...
·NodeJS(不是语言,而是运行时环境)
·Python(非常适合初学者)
·Java(适合大型组织)
·Php(适合自由职业)
·Ruby(2020年少两极)
·C#
·Go
注意:无论你喜欢学习哪种服务器端语言,都要确保你了解使用该语言的数据结构和算法。数据结构和算法将帮助您为用户呈现数据,并将帮助您优化Web应用程序中的代码。我们特别建议您专注于使用数组和字符串(最重要)。你将同时使用这两种方法。
12、服务器端框架(选择一项)
一旦学习了自己选择的一种服务器端语言,就可以使用其中一种语言框架。您可以选择以下给出的选项之一...
·Node.js_Express,Koa,Adonis,Feather.js,Nest.js
·Python:Django,Flask,
·Java:SpringMVC,Grails
·PHP:Laravel,Symfony,Codeignitor,Slim
·Ruby:Sinatra上的RubyonRails
·C#:ASP.NETMVC
·Go:Revel
13、数据库(选择一项)
大多数Web应用程序都需要一个存储数据的地方。在某些情况下,某些技术或某些语言可以与某些数据库配合使用。例如:在Mern堆栈中,M代表MongoDB,而在LAMP堆栈中M代表MySQL,但完全取决于您要为应用程序选择哪个数据库。我们将讨论2020年一些流行的数据库。
·关系数据库:RDBMS仍然是最受欢迎的数据库。最喜欢使用PostgreSQL,MySQL,MSSQL。
·NoSQL:MongoDB,RethinkDB,CouchDB
·云数据库:Firebase,AzureCouldDB,AWS
·轻量级和缓存:Redis,SQLlite,NeDB
在学习数据库时,您还将学习RDBMS,ORM(对象关系映射器)或ODM(对象数据映射器)的SQL(结构化查询语言)。GraphQL
:(可选)您可以了解现在流行的GraphQL。这是API的查询语言。它具有类似于JSON的简单语法,并且相当容易实现。
14、CMS:内容管理
您绝对应该了解内容管理系统,尤其是如果您是自由职业者。CMS用于将内容添加到您的网站或应用程序。客户能够更新自己的内容非常好。
·
传统CMS:WordPress(PHP),Drupal(PHP),Keystone(Javascript),Enro(Javascript)
·其他CMS:DEDECMS,帝国CMS,PHPcms,Prismic.io,Strati。
15、部署和DevOps
托管全栈应用程序或后端应用程序比仅前端应用程序要复杂一些,尤其是当您拥有数据库时。确保您知道如何使用CLI进行部署。了解有关用于部署应用程序的以下内容。
在大多数公司中,有不同的团队从事DevOps的工作。因此,拥有有关DevOps的知识完全是可选的。您可以了解到,如果您正在从事自己的项目。
·SSH(安全外壳)
·Web服务器环境:NGINX,Apache
·应用程序托管:Linode,Heroku,AWS,Azure,Now。
·虚拟化:Docker,Vagrant
·测试:单元,功能,集成等
·负载平衡,监视,安全性。
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端开发工程师入门必备指南。以上所有技术工具都足以使您成为前端,后端或全栈开发人员。根据最终目标选择正确的工具和技术。想要了解更多Web前端相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师!
英文|#/how-to-become-a-Web-developer-in-2020-a-complete-guide/翻译|Web前端开发(ID:Web_qdkf)
㈡ 如何快速学习 Ruby on Rails
快速学习Ruby on Rails,这应该是个伪命题,没有什么事情是能够快速学习的,尤其是编程,而且是Rails这样极其复杂的框架,它由无数顶级高手成年累月的心血堆砌而成,融合了web开发领域内几乎全部的最佳实践。
如果想快速入门,那么其他一些人提过的 Rails Tutorial,或者 Rails for Zombies 都是很好的选择,但相信我,即便你能快速做出简单的网站,依旧会对整个开发环境和知识体系一头雾水,在面临现实世界的需求时往往会捉襟见肘,花费更多的时间来补充缺失的知识。
所以,我认为如果你的目的不是创业,而是学习的话,全面有效成体系地吸收知识是更好的选择,这方面,读书是最好的方式,不过市场上滥竽充数的书籍实在很多,对于新手来说,怎样用有限的时间读最合适的书,是很重要的。
我在学习和使用Ruby与Rails的过程中,读过大部分在Amazon排名靠前的相关书籍,当然有些不错的书,随着技术的进化,已经略显陈旧。以下给出的阅读列表,是在现在依然有效的选择:
起点阶段,强烈建议至少具备如下知识后再开始Rails开发
Html and CSS
结构和样式不止是设计人员的事,web开发必须要熟悉
Head First HTML与CSS(第2版)
虽然已经出版了很久,但依然是最好的Html&CSS入门书
Linux
几乎所有的开发环境都严重依赖于GNU/Linux为主的命令行环境,因此需要学习linux的基本概念和操作
The Linux Command Line
目前最好的linux command line学习指南,生动,清晰,详细,无论是菜鸟还是多年的老手都能从中受益,远超过之前作为标准教材的practical guide to xx系列。No starch这个出版社既有延续至今的Hacker精神,也懂得如何发掘有趣的作者
HTTP and Rest
Web开发对于Http的深入理解是必须的,另外Rails还使用Rest协议作为基本指导原则,所以需要深入理解Http和Rest
RESTful Web Services中文版
这本是目前为止最好的描述HTTP与Rest的作品,可以让你重新认识Web,更何况其中的示例是Ruby语言(因为这本书合着者是Sam Ruby)
Programming
程序员修炼之道
这本书告诉你,如何做才能成为一个注重实效的程序员,涉及了非常多的理念和实践,虽然都不深入,但至少让你知道世界是什么样子的,是任何程序员最应该在新手阶段读的书,也是对整个业界影响最大的经典之一
Git and Version Control
版本控制在项目中是一开始就要使用的,不止是开发,一切事情都需要版本控制
Pro Git
这本是迄今为止讲解Git最清楚最深入的书,对于新手,不建议看后面的实现原理,先读前几章了解概念和学习日常实践使用是最重要的
Ruby
如果只是在Rails中使用的Ruby,可以使用一些免费的快速入门教程,不过,系统地学习Ruby,可以了解到很多面向对象开发或函数式编程的思想,对于熟悉和掌握Rails帮助非常大
Programming Ruby 1.9
公认的Ruby入门经典,不过对于新手来说,只推荐前半的入门部分,高阶内容可以稍后再来学习
Rails
Learn Web Development with the Ruby on Rails Tutorial
最后是Rails自身的学习,这本书的最新版涵盖Rails4,是目前为止最好最完整的Rails入门教程,可以在线看,还有大量的视频搭配
进阶阶段,具备下面的知识,可以让你或多或少地理解Rails Way,并真正开始写出合格的Rails应用
Programming
重构
这本"重构"是当年石破天惊的经典着作,讲解如何持续改进和让代码优雅干净,拥有直到现在还依然适用的价值,尤其为Ruby On Rails社区广泛接受,这本书有将其中的Java语言换成Ruby后的[版本](重构(Ruby版) (豆瓣))
UNIX编程艺术
由公认的黑客领袖之一Eric S.Raymond撰写的这本书总结了长久以来的Unix领域中的设计和开发哲学,思想乃至文化体系,是了解Ruby和Rails诞生于其中的Unix黑客文化必不可少的读物
Ruby
深入理解Ruby,除了上边提到的Programming Ruby 1.9以及重构等通用编程书之外,还有以下几个选择
Ruby编程语言
Ruby之父松本行弘和O'Reilly的王牌作者合作,诞生了这本讲解Ruby最透彻的经典着作
Eloquent Ruby
Ruby社区的编程指南之一,介绍了Ruby社群的文化,品味和编程原则,强烈地反映了Ruby程序员的共同特质: 幽默,健谈,追求乐趣,热爱生活
Test
测试驱动开发(TDD)以及之后进化的行为驱动开发(BDD)是Ruby和Rails社群的核心文化之一,只有彻底理解并运用BDD,才是合格的Rails开发者
The RSpec Book
唯一的也是必读的BDD介绍作品,由RSpec核心成员撰写
Git
可以坚持把Pro Git的后半部分学习完,没有更深入和清楚的书了
CSS
CSS权威指南
Eric Meyer的CSS权威指南至今仍然是CSS2讲解最全面和最深入的参考书
Javascript and jQuery
Web开发的交互性会越来越多,Javascript已经成为了相当严肃的编程语言
JavaScript权威指南
目前最全面最好的Javascript学习书籍
jQuery基础教程 (第4版)
唯一尚可称得上紧跟jQuery发展脚步的学习指南
Rails
Rails发展的实在太快了,最好的方法也许是跟踪在线文档,不过还是推荐这本
The Rails 4 Way
这本书的Rails 3版本讲解Rails的哲学和细节相当到位,不过Rails 4版本还没有出版,非常值得在今年3月份第一时间拿下它。
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More
上边的书籍都读过的话,可能你终于能了解到Rails背后涉及的概念和实践有多么庞大惊人,也了解到了还有多么深的知识鸿沟需要跨越,了解到了一切都还只是开始,不过值得庆幸的是,一切事情都需要个开始
㈢ 成为Web前端开发工程师的学习指南
今天小编要跟大家分享的文章是关于成为web前端开发工程师的学习指南。想要学习web前端开发技术的小伙伴们来和小编一起看一看吧,希望本篇文章能够对大家有所帮助。
1、首先确定你的目标或道路
我们将讨论很多技术,趋势和工具,但我们不希望您不知所措,因此你需要首先决定要成为一名Web开发人员要做什么,因为这将帮助你选择合适的工具。和学习技术。成为Web开发人员的原因有很多,下面列出了一些选择因素:
·你想作为一名Web开发人员在一家公司工作,这是最普遍的原因。
·你想以自由开发人员的身份来开始自己的业务或代理。
·你可以成为其他公司的顾问。
·你可以创建自己的应用来赚钱。
·编码是你的业余爱好。
从上述感兴趣或目标的领域,你可以选择适用于你的目标的正确工具和技术。如果你的目标是成为一名前端开发人员,则可以选择前端开发的工具和技术。后端和全栈开发也是如此。
2、Web开发的基本工具和软件
·
计算机和操作系统:如果没有计算机和操作系统,则无法编写代码。要学习Web开发,你不需要任何高端计算机(如果你拥有的话,那么更好)。你可以使用任何类型的中型笔记本电脑或台式机。对于操作系统,可以使用适合你的MacOS,Windows(最新版本)或Linux。
·文本编辑器/
IDE:毫无疑问,VSCode适用于大多数情况和大多数语言。它具有良好的性能,出色的扩展性,内置的终端功能以及大量功能。在2019年StackOverFlow调查中,VSCode也是开发人员的首选。你还可以选择其他一些不错的选择,例如Sublime
Text或Atom。如果我们谈论IDE,那么是Visual
Studio(#或C#),Eclipse和Netbeans(Java)。是不错的选择。
·
Web浏览器:大多数开发人员的首选是Chrome或Firefox。Chrome速度很快,并且使用V8引擎(JavaScript引擎)。Firefox也取得了长足的进步,其中的一些好东西不在chrome浏览器中。两种浏览器都有出色的开发工具,可以对Web开发中的问题进行故障排除。
·终端:您将使用一些系统命令来使用CLI进行很多工作。您可以将默认或第三方终端用于您的Web开发项目。Bash,Zsh,Powershell,Git
Bash,iTerm,Hyper这些都是可以使用的选项。
·设计(可选):并不是每个人都需要学习。在公司中,有专门的团队来制作图像,徽标或草图,但是如果您是自由职业者,则可能必须学习Adobe
XD,Photoshop,Sketch或Figma。
3、从HTML和CSS开始
HTML和CSS是Web开发的基本构建块。无论您的Web应用程序有多先进,或者使用什么框架和后端语言,都必须使用HTML和CSS构建前端应用程序。因此,这是在Web开发中要学习的第一件事。
·HTML5(语义元素,属性,文档类型等)
·CSS基础知识颜色,字体,位置,盒子模型等。
·CSSGrid和Flexbox对齐内容或创建列。
·CSS自定义属性
4、响应式布局
您的应用程序应该在所有类型的设备(例如智能手机,平板电脑,台式机,iPad或任何其他屏幕尺寸的设备)上都可以查看和使用。因此,了解创建响应式设计或布局非常重要。让我们来看一些重要的主题。
·了解如何设置视口
·媒体查询不同的屏幕尺寸。
·流体宽度
·雷姆单位
·移动优先
5、自定义可重用CSS组件
与其依赖大型的CSS框架(如Bootstrap),不如创建自己的模块化,可重用的CSS组件以在项目中使用。如果您构建自己的定制设计,则无需导入完整的库。您创建只需要特定UI的组件。的新趋势最近还出现了有助于更有效地编写CSS代码的代码。如果你已经了解CSS,那么您无需在学习Saas上花费很多精力。Saas是CSS预处理程序,可为标准CSS添加更多功能并使其更加高效。你可以使用变量,嵌套,条件语句来减少CSS的重复并提高其效率。你还可以为每个可重用组件创建单独的Saas文件。Sass确实节省了很多时间,所以你绝对应该在2020年学习它。
6、CSS框架
学习CSS框架的普及程度不如去年,但对于不擅长设计的开发人员而言,仍然非常相关或有用。有许多流行的CSS框架可供使用,其中一些如下。
·Bootstrap是最流行的CSS框架。学习引导程序也有助于学习其他框架。
·Tailwind
CSS是其他正在流行的框架,与其他框架几乎没有什么不同。它是一组实用程序类,因此您可以创建自己的按钮和其他看起来与其他按钮确实不同的东西。它们也是高度可定制的。
·物化
·布尔玛
7、前端必须语言:JavaScript
学习HTML和CSS之后,接下来需要学习的是Vanilla
Javascript。对开发人员来说,掌握javascript基本知识非常重要。您将在服务器端语言(例如PHP,Python或#)中使用大量javascript,并且如果您想与React,Angular,NodeJS,Vue或任何其他javascript框架或库一起使用,则非常需要学习这种语言。以下是你应该在javascript中涵盖的一些重要主题
·JavaScript基础知识(变量,数据类型,函数,条件等)
·DOM(文档对象模型)
·JSON(JavaScript对象表示法)
·提取API(请求/响应/Ajax)
·如果您想转向React,Vue,Angular或其他框架,现代JS(ES6)概念对于学习非常重要。
8、一些重要工具
Web开发中将使用一些工具。这些工具将帮助你进行调试,提高生产率,管理代码,与其他开发人员合作以及类似的东西。让我们讨论其中一些工具。
·
Git(版本控制)和Github是您肯定会在2020年学习的最受欢迎的工具。Git在与其他开发人员协作和管理代码方面有很多帮助。您还可以选择其他一些选项,例如GitLab,Bitbucket和其他一些选项。
·
了解如何使用浏览器开发工具。无论是chrome还是firefox,您都应该知道如何使用不同的选项卡,例如元素选项卡,javascript控制台,用于请求和响应的网络选项卡,应用程序选项卡以及其他用于不同目的的选项卡。
·大多数IDE或文本编辑器都具有添加扩展名或插件的功能,这对提高生产力和构建Web应用程序非常有帮助。例如,Visual
Studio代码中的VSCode扩展可帮助下载扩展,例如实时服务器或实时saas编译器以与React一起使用。
·Emmet是另一个很棒的工具,它允许您编写非常快速的HTML和CSS,这有助于提高开发人员的生产力。
·
学习使用javascript软件包管理器,例如NPM和Yarn。如果您正在使用Javascript框架或库(例如React),那么这些软件包管理器将使用很多,但是对于其他语言(例如Python或Php),您将使用不同的软件包管理器。
·
如果要在前端安装NPM软件包,则必须使用Webpack或Parcel。如果要创建自己的模块,或者要将一个javascript文件带到另一个javascript文件,则默认情况下不能仅使用浏览器来执行此操作,因此需要Webpack或Parcel对其进行捆绑。
9、基本部署
此时,一旦你知道应该为前端开发学习什么工具或技术,就需要知道如何在Internet上部署前端网站。如果你正在为小型企业构建一些小型应用程序,登录页面或个人站点,则无需学习AWS或DevOps,仅因为它们具有光泽和新潮。你将使事情变得更加复杂而不是简单。你需要在2020年学习一些部署工具和步骤。
·域注册(Namecheap,Google等)
·托管托管(InMotion,Hostgator,Bluehost等)
·静态主机(Netlify,Github页面)
·SSL证书。
·FTP,SFTP(文件传输协议)非常适合小型应用程序。
·SSH(安全外壳),用于高级应用程序。
·CLI和Git。
到目前为止,我们讨论的任何工具,技术趋势或步骤都是前端开发的一部分。您尚不知道该框架,但可以为个人和小型企业构建网站,也可以构建适合移动设备的布局。您还可以使用到目前为止讨论的工具或技术来部署小型应用程序或项目。如果您想申请工作,那么学习一些前端框架(如React,Vue或Angular)将是很棒的。
10、前端框架和状态管理
框架使您可以进行更高级的前端开发。框架为您提供了许多优势,例如可重用的组件,更有条理的UI或页面交互。这对于协作更好,也有助于编写简洁的代码。另外,了解状态管理。每个框架都有不同的方法。以下是2020年的一些流行框架和状态管理器。
·React:React库是最流行的Web开发学习方法,与其他框架和库相比,它相当容易。React开发人员还有很多工作要做。您可以将Rex和
ContextAPI与Hooks一起使用以进行状态管理。
·Vue:
Vue也越来越受欢迎,开发人员也更喜欢学习Vue。与React和Angular相比,Vue最容易学习。VueX是为视图而构建的状态管理器。
·Angular:此框架通常在大型组织中使用。它具有相当陡峭的学习曲线。用Angular学习
TypeScript也很好。它允许您使用可选的静态类型并支持ES2015的功能。NGRX和Services是可以学习此框架的良好状态管理器。
可选学习:
·
如果您具有这三个框架之一的知识,那么您还可以使用Svelte,它是一个JavaScript编译器,可让您生成纯净的原始JS代码并帮助您轻松构建用户界面。
·
了解服务器端渲染。NextJS(React)和NuxtJS(Vue)是允许您在服务器上运行React和Vue的框架。两者都有很好的功能,例如更好的SEO,文件系统路由,自动代码拆分,静态导出,JS中的CSS和许多其他功能。
·静态网站生成器:Gatsby(反应式)和Gridsome(Vue)
我们已经讨论了所有大多数前端开发工具和技术。现在让我们讨论成为后端开发人员或全栈开发人员的语言和技术。
11、服务器端语言(选择一种)
您应该至少了解一种服务器端语言。要在2020年选择一种语言,下面提供了一些选项...
·NodeJS(不是语言,而是运行时环境)
·Python(非常适合初学者)
·Java(适合大型组织)
·Php(适合自由职业)
·Ruby(2020年少两极)
·C#
·Go
注意:无论你喜欢学习哪种服务器端语言,都要确保你了解使用该语言的数据结构和算法。数据结构和算法将帮助您为用户呈现数据,并将帮助您优化Web应用程序中的代码。我们特别建议您专注于使用数组和字符串(最重要)。你将同时使用这两种方法。
12、服务器端框架(选择一项)
一旦学习了自己选择的一种服务器端语言,就可以使用其中一种语言框架。您可以选择以下给出的选项之一...
·Node.js_Express,Koa,Adonis,Feather.js,Nest.js
·Python:Django,Flask,
·Java:SpringMVC,Grails
·PHP:Laravel,Symfony,Codeignitor,Slim
·Ruby:Sinatra上的RubyonRails
·C#:ASP.NETMVC
·Go:Revel
13、数据库(选择一项)
大多数Web应用程序都需要一个存储数据的地方。在某些情况下,某些技术或某些语言可以与某些数据库配合使用。例如:在Mern堆栈中,M代表MongoDB,而在LAMP堆栈中M代表MySQL,但完全取决于您要为应用程序选择哪个数据库。我们将讨论2020年一些流行的数据库。
·关系数据库:RDBMS仍然是最受欢迎的数据库。最喜欢使用PostgreSQL,MySQL,MSSQL。
·NoSQL:MongoDB,RethinkDB,CouchDB
·云数据库:Firebase,AzureCouldDB,AWS
·轻量级和缓存:Redis,SQLlite,NeDB
在学习数据库时,您还将学习RDBMS,ORM(对象关系映射器)或ODM(对象数据映射器)的SQL(结构化查询语言)。GraphQL
:(可选)您可以了解现在流行的GraphQL。这是API的查询语言。它具有类似于JSON的简单语法,并且相当容易实现。
14、CMS:内容管理
您绝对应该了解内容管理系统,尤其是如果您是自由职业者。CMS用于将内容添加到您的网站或应用程序。客户能够更新自己的内容非常好。
·
传统CMS:WordPress(PHP),Drupal(PHP),Keystone(Javascript),Enro(Javascript)
·其他CMS:DEDECMS,帝国CMS,PHPcms,Prismic.io,Strati。
15、部署和DevOps
托管全栈应用程序或后端应用程序比仅前端应用程序要复杂一些,尤其是当您拥有数据库时。确保您知道如何使用CLI进行部署。了解有关用于部署应用程序的以下内容。
在大多数公司中,有不同的团队从事DevOps的工作。因此,拥有有关DevOps的知识完全是可选的。您可以了解到,如果您正在从事自己的项目。
·SSH(安全外壳)
·Web服务器环境:NGINX,Apache
·应用程序托管:Linode,Heroku,AWS,Azure,Now。
·虚拟化:Docker,Vagrant
·测试:单元,功能,集成等
·负载平衡,监视,安全性。
以上所有技术工具都足以使您成为前端,后端或全栈开发人员。根据最终目标选择正确的工具和技术。
以上就是小编今天为大家分享的关于成为web前端开发工程师的学习指南的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的web前端开发工程师。
英文|#/how-to-become-a-web-developer-in-2020-a-complete-guide/翻译|web前端开发(ID:web_qdkf)
㈣ 如何从零开始学会 Ruby on Rails
以下步骤请一步一步来,切勿心急跳过,最好连我上面的链接都不要提前点击!
1.安装 Linux 或 Mac, 开发工具使用 Windows -> E-TextEditor, Linux -> Sublime Text, Mac ->TextMate 当然你也可以用 Vim
2.看完guides rubyonrails org 这里有繁体版本;
3.通过学习 Rails Guides 实现一个博客系统,保函完整,包括UI的功能(预计两周);
4.从头到尾一字不漏的看完 《应用Rails进行敏捷Web开发》,这里有电子书下载 ,由于篇幅过长,建议买书看,也不贵;
5.回头审视之前的博客设计和《应用Rails进行敏捷Web开发》的区别,可以再重新搞个博客;
6.看完 《Getting Real》,预计两个小时;
7.搞明白 Gem, RVM, Bundler 是什么;
8.看完 《Rework》,这里有电子书;
9.学习 Git, 并长期使用;
10.看 railscasts com 的视频教程,重第一页开始看,可以学到很多技巧,以免走弯路。
㈤ Ruby和Ruby on Rails在2017年还有前途吗
Ruby是一门编程语言,RubyonRails是Ruby的一个web框架,简称Rails。有很多人对Rails感兴趣,但又不知道从何下手、学习路线是什么,因为在多个场合下回答过类似问题,所以决定整理成文章供大家参观。有很多人选择直接学习Rails,在学习使用Rails的过程中学习Ruby。但我觉得这有些本末倒置,我更推崇先学Ruby再学Rails,在对Ruby有了一定的了解后再学Rails有事半功倍的效果,同时也不会那么有挫败感。另外,不管你之前是否有过其它编程语言(如Java、php等)的经验,都可以直接学Ruby编程语言。废话有些多,下面列出一些指南,注:本文写于2011年11月4日,并于2014年8月8日更新,所有软件版本都以该日为准。开发平台选择Mac>Linux>Windows如果可以,最好不要在Windows下折腾Rails,你会浪费大量时间在解决一些莫名其妙的问题上,而这些问题可能永远不会在Linux或Mac下出现。开发工具选择Mac下首推Textmate,因为免费;其次SublimeText3;再次Macvim,最后是一个IDERubymine。Linux和Windows下推荐SublimeText3或vim,也可以使用Rubymine。Ruby版本选择推荐Ruby2.1.x,备选Ruby2.0.xRails版本选择推荐Rails4.1.x,也就是目前的最新版(Rails4.1.4),因为Rails更新非常快,且从不向下兼容,所以我推荐新手直接学最新版。Ruby及Rails组合推荐Ruby2.1+Rails4.1.x,备选:Ruby2.0.x+Rails4.0.x版本控制系统选择大家可能更熟悉cvs或SVN,但在这我推荐使用Git,可以看《ProGit》(中文)或《GitCommunityBook中文版》。书籍推荐先学Ruby推荐看《ProgrammingRuby1.9&2.0》(目前只有英文版),需要中文书的话,可以看《Ruby基础教程(第4版)》。再学Rails看《》(中文版地址)Ruby进阶看《TheWell-GroundedRubyist》,Rails进阶看《TheRails4Way》注:上面有提到,因为Rails更新非常快,且不向下兼容,同时中文翻译引进本来就慢,所以导致Rails的简体中文资料严重滞后,不推荐阅读。注:推荐《》而不是《AgileWebDevelopmentWithRails》第4版的原因是,我个人觉得前者写的更好更简单易懂。补充几本繁体中文的书《RubyonRails实战圣经》(还未更新到rails4)《Rails101-火速学会RubyonRails》《笨方法学Ruby》做参考。必看资料Rails官方出的Guide,英文,会不断更新,内容详实,必看。也可以看中文版,国人同步翻译。开发环境搭建Mac用户可以看“InstallRubyonRails-MacOSX”一文,会不断更新。Linux用户可以看“InstallRubyonRails-Ubuntu”一文,会不断更新。以上两个安装教程非常完善和全面,会让你少踩很多地雷,推荐,虽然是英文的。如果你英语实在不行,那请阅读RubyChina上的“如何快速正确的安装Ruby,Rails运行环境”一文。如果你使用Windows操作系统,请使用“RailsInstaller一键安装包”。再次提醒,除非迫不得已,请不要在Windows下折腾Rails。推荐站点1,RubyChinahttp://ruby-china.org,目前国内人气比较不错的一个ruby和rails相关的社区,推荐经常上去逛逛。尤其是Wiki部分更应该多看看,都是非常棒的资料。2,“CrazyDeep”RailsExamplesandTutorials,如果英语尚可,也推荐经常阅读,这里面有很多非常有用的链接和教程,包括搭建环境等,定期更新,推荐。
㈥ 游戏开发中常用哪种脚本语言
游戏开发?那必然是Lua~效率高~但是手机游戏上有用其他语言的~Lua比较多而已~
有个别公司用Java当脚本~
㈦ 有问 ruby on rails 是做什么的
技术方面ror不错,有人说web开发的理念远领先其他所有框架。2005年左右很火,之后很多其他语言的框架都在模仿ror。之后很多的框架上都有ror的一些影子。
优点是开发速度快,缺点是运行速度老受质疑,twitter就经常超负荷而不能访问,后来后台用基于java平台的scala提升性能才解决。不过通常网站的性能瓶颈多半是设计,再说没几个网站有twitter那样的流量。
ruby有一个java写的jruby,几乎完全兼容ruby,但是据说运行速度居然超过c写的ruby,你也可以考虑用jruby开发,写的程序代码和ruby几乎一样,而最终的程序可以在java服务器上运行。
另外,是国内一个用ror做的不错的网站,技术氛围很浓,也很推崇ror,可以去看看。
㈧ 如何从 0 开始学 Ruby on Rails
如果你是一个门外汉,你会 .NET 或是 Java 或是 PHP ... 你对 Ruby on Rails 感兴趣,想学习,开怎么开始?
如果你有以上语言两年以上的工作经验,按照我指的路子,最慢1个月就能学会 Ruby on Rails,这个方案曾经经过好几个人证实。
以下步骤请一步一步来,切勿心急跳过,最好连我上面的链接都不要提前点击!
安装 Linux 或 Mac, 开发工具使用 Windows -> E-TextEditor, Linux -> Sublime Text, Mac ->TextMate 当然你也可以用 Vim
看完 http //guides rubyonrails org 这里有繁体版本;
通过学习 Rails Guides 实现一个博客系统,保函完整,包括UI的功能(预计两周);
从头到尾一字不漏的看完 《应用Rails进行敏捷Web开发》,这里有电子书下载 ,由于篇幅过长,建议买书看,也不贵;
回头审视之前的博客设计和《应用Rails进行敏捷Web开发》的区别,可以再重新搞个博客;
看完 《Getting Real》,预计两个小时;
搞明白 Gem, RVM, Bundler 是什么;
看完 《Rework》,这里有电子书;
学习 Git, 上 http //github com 并长期使用;
看 http //railscastscom 的视频教程,重第一页开始看,可以学到很多技巧,以免走弯路。
㈨ 成为Web开发人员的7个简单步骤
你想成为一名Web开发人员,但现在你面前有这样一个问题,那就是你没有在高科技行业工作的经验。你上了一些课程,也花了时间在个人编码项目上,但是你的简历上关于“经验”的部分仍然不为企业承认。过渡到一个新的领域从来就不是一件简单的事。你不知道你是否准备好了,不知道是否有人会认真对你,也不知道你是否能得到工作。
相信我,不要让那些怀疑阻碍你的前进。事实上,它并不难——只要你在跳跃前做好充分的准备。北大青鸟web前端培训专家(web.te.cn)这七个指导步骤将帮助你无缝过渡到Web开发。
1、弄清楚你想要做什么
你心里越明确,制定的计划就越专业化。不要广撒网:要缩小你的选择。
前端还是后端开发?
用户体验设计师还是用户界面工程师?
JS还是React.js?
虽然成为万事通有一定的价值,但是大多数公司和客户更倾向于雇用一个具备特定技能的专业人员,当然如果你是一个自由职业者除外。
那么你怎么确定你想要专长于哪方面呢?反复尝试,研究和技能评估测试是一个很好的起点。但是了解自己更重要:明确自己的喜爱。你想整天编写代码吗?你喜欢界面设计吗?一定要搞清楚所有相关的东西。
2、研究目标工作的职位和公司
这和整理招聘广告一样简单。有没有哪个特定职称吸引你的眼球?阅读详细说明,看看你是否可以扮演那个角色。
当涉及到公司的时候,通过类似于Glassdoor的网站,可以使得侦查企业变得更容易。你不仅可以从Glassdoor中得到关于薪水的大概主意,也可以阅读来自于现任和前任员工的评论。还有一个方法是看一看LinkedIn上真正工作在你期望的那个职位上的人。
编译一个理想公司理想岗位的列表/电子表格。
3、确定你所需的技能和经验
现在,你已经有了一份关于你感兴趣的公司和职位的名单,所以接下来就需要弄清楚这些岗位需要什么样的技能和经验,有哪些重叠的地方。
一定要注意重叠的技能或经验,这是你学习的重点。他们使用React或Angular吗?使用MEAN堆栈或RubyonRails?
还有另一个方法可以让你知道一家公司的网站使用了什么技术,那就是通过利用类似于BuiltWith的工具。它会显示框架、语言等该网站所依赖的东西。例如,我们可以看到Airbnb使用Ruby
onRails。
4、补充你缺少的技能
现在你有一个关于理想公司理想工作的电子表格,以及这些职位不断重现的技术/工具。
现在,确定哪些技能比其他技能更容易克服。
你可能在某些领域已经拥有了相关的工作经验。例如你目前的职位,哪怕不是技术性的,你也可以使用两个职位都需要的一些相似软件——例如Microsoft
Excel。
其中的一些技巧,简单明了,易于学习——就像学习Google
Analytics,相反的,当你几乎没有一点JS经验时,学习一个JS库,如React就会觉得很难。
5、找到建立信心的根据
接下来,你要举一些有趣的开发例子。
万事开头难,但是你可以通过这里介绍的一些方法,来积累你的经验:
为朋友和家人工作
构建你自己的项目
在非营利性组织做志愿工作
当你的劳动力是免费或廉价的时候,一定要要求LinkedIn上的推荐或建议作为你时间和精力的回报。另外,还要确保添加所有代码到GitHub上。
6、通过网络和创建一个在线形象退颖而出
大多数开放的职位是通过招聘或推荐补充的。传统的应用程序进程几乎已经死去。酒香也怕巷子深,你需要让自己脱颖而出。
这里有两种方法可以做到这一点:
1)联系现实中的人
参加聚会,活动和会议。随后,联系你在LinkedIn或Twitter上认识的人。如果你遇到的人恰好与你想要的工作有关系或遇到的那个人正在招聘你想要的工作,那么向他们询问经验和技能。
建立关系是至关重要的——特别是对于新手。通过与那些有着你期望的工作或经验的人构建联系,可以帮助你进入你的目标公司。
2)网络
你也可以通过不需要面对面的网络。你可以创立一个博客,加入Facebook和LinkedIn组,参加虚拟会议,通过电子邮件与他人联系,打Skype电话,致力于开源项目等。
需要注意的是,即使是在数字世界中,当彼此之间只能通过屏幕交流时,沟通起来会有点困难。不过,这些网络上的方法还是可行的,可用来建立你的知名度。
7、调整简历/LinkenIn/作品
由于你已经刷新了你的技能,又和行业人员有了联系,所以就到了调整简历/LinkedIn/作品的时候了。
首先,确定可转移的技能。某些特质在几乎所有职位中都是可取的。这些特质包括表达能力,沟通能力,领导力,时间管理,解决问题的能力等。
接下来,突出你的成就。无论是不是技术性的,突出那些可以让你看上去像一个优秀员工的成就。即使比起专业成绩,它更像是爱好的一部分,也没关系,反正高科技产业就是古怪的。他们希望自己的员工具备背景、激情等的多样性。
最后,用一个数据支持的例子说明你可以胜任高科技岗位。或者说是,展示证据。这证据可以是一个作品网站,上面放一些真实的案例;一个GitHub,概述令人印象深刻的项目库和贡献;博客,你已经在上面写了你做的事情;以及主要的LinkedIn建议,或上面这些的组合。
㈩ 游戏开发中常用哪种脚本语言
随着《魔兽世界》(以下简称wow)在世界范围内流行,脚本渐渐被人们所熟知。由于wow强大的自定义界面系统,Lua这一脚本语言一举成名。
其实早在Lua脚本语言被大众所熟知以前,游戏业内人士就已经开始使用脚本来开发游戏了。我们熟悉的很多国内的网络游戏大都运用了脚本开发,比如网游的长青树“梦幻西游和《大话西游2就大量应用了脚本技术。特别是《大话西游2》,其实现基于Lua脚本游戏开发的时间要远早于《魔兽世界》。在脚本技术上,国内与国外其实是站在同一起跑线上的,并不存在什么差距,这也为国内游戏产业赶超国外游戏产业提供了强有力的技术保证。
在单机游戏时代,脚本这个词几乎很少出现,那么,为什么在网络游戏时代它却成了业界的宠儿呢?原因是多方面的。
单机游戏时代,无论游戏主机还是PC机,它们的性能都非常低下,从而需要具有较高执行效率的编译型语言对机器的性能进行“压榨”。随着科技发展和硬件性能的不断提升,脚本逐渐被开发者所接受并利用,但这并不是脚本流行起来的决定性因素,真正的原因还在于游戏市场有这方面的需求。
网络游戏时代的市场竞争激烈、变化莫测,如果延用单机时代一年半载才出一个新版本的开发方式,必然会被游戏行业激烈的市场竞争所淘汰。正是这种游戏市场需求旺盛和开发工具效率底下之间的矛盾,促使脚本语言迅速地发展起来。脚本的兴起使得传统编译型语言(asngC/C )的性能优势在硬件功效大幅攀升的今天已经不复存在。
除了市场和硬件这两个因素之外,还有一点我们不能忽略。那就是用C/C 进行游戏开发的高成本和高项目风险。随着java/.net逐渐流行,学习C/C 编程语言的人越来越少,而网络游戏市场的需求却越来越庞大,在程序人才大量匮乏的情况下,造成了c,C 人才的高成本。即便是有能力雇佣大量C/C 程序员的公司,在开发游戏的过程中,也不能无视C/C 的高级特性和高度灵活性带来的高项目风险。C/C 是易学难精的编程语言,在开发大型项目的时候由于程序员的水平参差不齐,所以极易造成沟通不畅。不仅如此,c,C 滥用的高级特性也容易引入大量bug。正是由于这些原因,游戏公司开始在游戏中使用脚本,希望通过脚本来解决这些高成本、高风险的问题。
二.脚本的现状
脚本不仅解决了c/C 无法解决的开发效率难题,还降低了开发的成本和风险。因此脚本技术在游戏业内蓬勃发展起来,并且已经成为游戏业中不可或缺的一环。纵观当前脚本技术现状,形势一片大好,不仅语言百家争鸣,而且书籍种类也越来越多;不仅在游戏业界开花结果,在web等其它应用领域也大放异彩。
首先,我们来看看目前比较流行的脚本:Python、Lua、ruby和Erlang。Python和Lua是网络游戏开发的中坚力量;ruby凭借 rubyonrails的web开发框架的强劲力量,其在游戏业的发展前途亦不可小视;Erlang在高并发性上的原生优势吸引了无数追求高性能网游服务器的开发人员的目光。
其次,我们来看看书籍方面。大家都知道,文字对语言的普及起到了催化剂的作用,甚至可以看作是语言的有机组成部分。Python经过基金会的多年经营而得到NASA、Google重用的原因,就是由于其相关书籍种类比较丰富;Ruby随着RoR的流行,这两年行情看好,书籍也出版得越来越多了;Erlang是典型的少众语言,但随着多核时代的来临和高并发网络应用的需求,Erlang有着光明的发展前景,现在<<ProgrammingErlang>>等书也已经在策划出版了;反观Lua,虽然目前越来越流行,但由于它晦涩的接口设计和缺乏大型应用的支持,使得相关书籍寥寥无几。
最后,我们把焦点重新聚集到游戏开发行业中,其实不难发现,除了前文提到的《魔兽世界》和网易经典“西游系列”使用了脚本外,现在大多数比较流行的程序也都使用了脚本,如腾讯的QQgame))和搜狐的《天龙八部》等。不仅如此,现今的游戏引擎也都提供了脚本接口,无论是商业的unreal引擎还是开源的 OGRE,无一例外。
三.脚本的优势
脚本之所以能够在游戏业中找到自己的一席之地,是因为网络游戏市场需要一个快速开发方案来避免C/C 开发带来的项目高成本和高风险。那么,脚本相对于C/C 这类编译型语言到底有什么优势呢?
I易于学习,代码可维护性强
脚本的语法通常都非常简单,也没有太多高阶的特性,学习的门槛较C/C 低得多,比如Python可能只需要花一个下午即可学会。这使得游戏开发公司可以招聘完全没有脚本、编程经验的新手,通过低成本的培训,他们便能迅速地走上工作岗位。除易于学习外,脚本代码也有较强的可维护陛(尽管写出没有人看得懂的Lua代码也非难事)。因为脚本没有很多高阶特性(如c 里的模板元编程就是高阶特性),所以脚本程序员就有更多的精力去架构、模式、重用和测试等工作,从而提高了代码的可维护性。相应地,正因为没有那么多让人困惑的高阶特性,也使得脚本代码“简洁”不少。
2.降低开发成本
如上所言,由于脚本易于学习,游戏开发公司可以大量起用新手,这正是降低成本的有效手段。那么如何来确保新手所写代码的质量呢?众所周知,新手无论用什么语言写程序肯定会出现bug,但用C/C 和Python做比较,可以看出,一个新手用C/c 编写出的程序所出现的bug肯定会比用Python编写出现的bug要多。由于c程序需要编译,而脚本程序(大部分)都可以直接解释执行,所以在排除 bug方面脚本也占有一定的优势,这也使脚本在降低成本的同时能够更好地保证代码质量。
3.形成人才壁垒
软件开发行业是一个颇为动荡的行业,无数的程序员都在跳槽和谋划跳槽的状态中生活,使用脚本开发形成人才壁垒是游戏业减少人才流动的有效手段。因为现在脚本除了在游戏业中非常流行外,并没有在其它行业形成广泛应用(虽然在web开发方面也有燎原之势,但终究不如在游戏业中的地位高)。这就使得游戏程序员很少会考虑非游戏行业的职位,但其它行业的程序员却可能会因为脚本的易学习性而转投游戏业。脚本除了能有效形成行业间的人才壁垒外,也能有效地形成企业间的人才壁垒。由于现有的脚本种类繁多,不同公司往往有不同的选择,甚至有些公司使用自己开发的脚本语言,所以程序员从公司A跳槽到公司B可能要学习使用另一种脚本,这就提高了跳槽的成本,从而减少了人才的流动。
四.脚本的发展趋势
依照目前趋势来看,脚本语言一定会更加的普及,而且会逐渐渗透到其它行业中。随着网络游戏从业人员数量的增长,脚本程序员也一直增加,而且Web2、0热潮引起的网络需求,也促成了一批批新脚本程序员的诞生。网络游戏市场就像一个正在滚动的雪球,推动着脚本的普及。
随着脚本在游戏业中越来越流行,市场对生产效率的需要也会相应提高。脚本虽然在一定程度上缓解了生产效率与生产工具之间的矛盾,但仍然不够完善。由于市场竞争日趋激烈,而网络游戏在很多功能上的实现又都相差无几,如网络、数据库、图形甚至部分逻辑,这必然会引起网络游戏生产的组装化一一大量中间件相互组合形成新的网络游戏。从目前来看,Bigwofld、PhysX和Unreal等都是比较流行的网络游戏中间件。脚本语言则是粘合各个中间件的良好胶水语言,所以随着网络游戏的生产组装化,脚本将有更大的发展空间。
那么,当脚本发展到如日中天的时候,可能取代C/C 这些编译型语言吗?笔者认为不会。脚本语言和编译型语言在生产效率和执行效率上各擅胜场,网络游戏既需要能快速应变的脚本,也需要能快速执行以提供更绚丽游戏效果的编译型语言。未来,它们之间一定会保持长久的和谐互补关系,相辅相成。
五.结语
综上所述,网络游戏时代是上帝赐予脚本语言发展的绝好时机,脚本语言很快将迎来光芒四射的时代。脚本语言拥有编译型语言无可比拟的生产效率优势,所以它们将互补互助并肩奋战在游戏的最前线。