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模拟器低解前端

发布时间: 2022-10-15 00:43:01

A. 如何在夜神模拟器上调试html5开发的网页

跟在安卓手机上调试差不多,主要取决于软件是使用的哪个,可以查下链接模拟器的软件具体的链接办法。

B. 请问有天马模拟器 V2.0.1 PC版软件免费百度云资源吗

《天马模拟器》网络网盘免费资源下载:

链接: https://pan..com/s/1azTCLCeWTb9hYf9ty73ubw

提取码:k71j

介绍:天马模拟器PC版是基于国外Pegasus前端软件制作的一款模拟器复古游戏整合前端。你可以在电脑上模拟各种曾经的单机游戏,根据国内玩家的习惯和喜好定制,整合了过去所有小游戏,安装方法也很简单,支持windows32位及win64位系统的PC设备,包括各种台式机、笔记本、win掌机、win平板等,支持PC实体手柄、鼠标键盘及触屏操作。


C. 目前电脑上最好的世嘉土星模拟器是哪个

世嘉土星模拟器GIRIGIRI&Loader的使用教程本教程适用于世嘉土星模拟器GIRIGIRI和该模拟器的前端,里面引用了一些别人提供的资料,希望对大家有帮助……1)世嘉土星的结构——CPU:日立SH2RISC32BIT28.6MHzCPUX2+MOTOROLA68000CPU。
运算速度:28MIPS。
内存:36Mbit,系统内置ROM,扩充RAM卡,扩充记忆卡,内置COMS电池记忆。
显视:最多5层卷轴,放大缩小,扭曲,变形,回旋放缩,半透明,阴影特显。
声音:PCM音源32路,FM音源8路,3D环回立体声,采样频率44.1KHz。

D. 前端webapp哪个安卓模拟器好用

html5webapp响应式学习书籍或建议1,html5本身是一个大类目2,webapp应该是css+html+javascript共同构建的,当然css3和html5起到了很大的作用3,响应式,这个是另外一个概念,直接看winter推荐的文章,然后自己实践一下假如已经掌握基本的csshtmljavascript那么只要了解基本的html5概念敲一遍css3的新属性就完全可以直接开工了。发现问题就google。如果希望系统的学习,则推荐:html5触摸界面开发与设计不过这本也只是一本工具书如果想跳过这些东西直接玩webapp那么可以直接在W3C看jquerymoble,不说性能与定制,但可以很快搭建一个webapp

E. 向玩PS模拟的高手请教

概述:
ePSXe的全称是enhanced PSX emulator,虽然这是个新的Ps模拟器,但它的作者可并不是模拟器界的新手。大家对他们应该不陌生:主力成员_Demo_,就是可以被称为最好的超任模拟器的ZSNES的作者之一~~!另外两个成员分别是calb和Galtor。前者是来自超任模拟器ESNes小组的经验丰富的程序员(看来模拟器真的是相通的,能编出好的超任模拟器的coder来写ps模拟器也这么的专业啊~~!)后者虽然是新人,但也有很高超的编程技巧。由于模拟器采用的是Psemupro的插件系统,所以要运行模拟器的话需要:主程序epsxe.exe,模拟器兼容的Ps主机的bios,PSEmuPro的图形声音和光驱插件。模拟器的最低配置为P200或同级的cpu,32兆内存,快速的图形加速卡(例如voodoo2)CDROM x 16,Win9x和DirectX 7a(只装了DirectX7的朋友千万要注意,不升级是玩不了的哦),推荐的配置是PII 400或者更好的cpu,64兆内存,高速的支持DirectX, Opengl或者Glide的图形加速卡,高速的CD-ROM,Win9x和DirectX 7a。模拟器目前的模拟完成度:完全的r3000指令集,不完善的COP0协处理器模拟,充满Bug的GTE协处理器模拟,Sio模拟,支持记忆卡,支持ISO镜像,支持PSEmuPro的视频、音频、光驱插件,充满Bug的Mdec解码(新的版本将会重写代码)支持CDDA和部分的XA音源,有图形界面,就一个刚出炉的模拟器来说已经相当不错了。

(三)上手指南及注意事项:
首先下载模拟器的1.00版的压缩包并解压,如果你的机器里面有Psemupro的话就简单多了,直接把plugins目录和bios目录拷贝过来覆盖同名目录。如果机器里面没有,就到我们站去下载一个(EmuZone http://lone2.yeah.net)完全插件包和所有的bios的压缩包,解压到相应的目录。之后运行模拟器主程序进行设置。(图标是一个Ps手柄的模拟器主程序很精悍,才103k,一方面是作者高超的编程功力所致,另一方面也是因为使用了插件系统的缘故,主程序只管调用插件嘛:)))

模拟器的主界面很清爽简洁,功能一目了然(见图:模拟器界面.JPG)。依次说起吧:
File菜单有5个选项:
(*) Run CDROM:运行一张Ps游戏碟
(*) Run BIOS:运行Ps主机的bios(Ps主机的播放CD的功能还未实现,现在主要用来管理记忆卡,可以进行复制移动删除之类的简单操作)
(*) Run ISO:运行Ps碟的iso镜像文件,选择一个iso镜像后按ok启动模拟器
(*) Run PSX-EXE:运行Ps碟上的EXE文件(看看Ps碟吧,很多碟里都有exe文件的)
(*) Exit:退出模拟器

Run菜单有2个选项:
(*) Continue:继续先前用Esc中断的cdrom/iso/psx-exe/bios游戏
(*) Reset:重起模拟器

Config菜单有6个选项,这个是模拟器的核心喔:)
(*)Video:(见图:视频配置.JPG),从下拉菜单里面选择对应你的显卡的插件后用“config”来设置。开发小组推荐大家使用Pete的图形插件(Opengl、D3d或软加速),因为经内部测试它们具有最好的兼容性。不过要是你的显卡跟我一样也是Voodoo1&2系列的话,哈哈,恭喜恭喜,那么在较为低档的机器上就有福了!!用Lewpy的1.19版的glide插件真是让我们的老机器重现青春啊!!(※需要注意的是:Voodoo卡要用支持DX7的最新驱动;Frameskip要Enable;还有Off-screen Drawing一定要关闭,这样可以快不少帧!!!那个Tratax的glide renderer不好用,大家不用尝试了。如果你的卡是Voodoo3或者更高级的,并且使用Pete的D3d插件的话,注意不要选择32位色深因为Voodoo3不支持超过16位色的显示!)要是你使用Tnt系列显卡的话就用Pete\' Opengl Driver 1.37(※需要注意的问题是:按照配图(见图:Tnt插件设置.jpg)设置得到的“速度/画质比”最高,实在慢的话还可以把Texture quality改为“R4G4B4A4”)。另外在游戏中大多数的插件都支持按Del键来显示当前的FPS。
(*)Sound:(见图:音频配置.JPG)在新的窗口中有一个声音插件下拉菜单,选择你准备使用的声音插件吧,选定后不要忘了配置,因为有的插件默认是无声的
如Seal Audio 0.8,不要到时候游戏不出声就怪模拟器哦~~:)在下面的5个复选框中我们可以使用或者禁用相应的声音选项--因为模拟器比较成功的模拟出了Playstation主机使用的3种不同的音源:ADPCM,XA和CDDA。
* Enable Sound - 用来使用ADPCM音源,如果想听到游戏中的XA音乐的话就必须选中该框。
* Enable CDDA Sound - 选中后可以播放CD音轨(主要是游戏中的背景音乐)
* Enable XA sound - 选中后可以听到过场动画的音乐,并打开整体的XA音源支持
* Enable XA read - 选中后可以在游戏中听到XA音源的声音(前提是游戏本身使用XA音源)还得先选中Enable Sound和Enable XA sound两项。不过该功能还有很大的Bug并且很慢,大家要有心理准备:)
* Enable SPU IRQ -使用SPU中断,玩某些游戏必需

经过我的初步测试,和模拟器兼容的最好的声音插件当属Seal Audio 0.8!!尤其在中、低档声卡上(如笔者的yamaha724),玩大部分游戏的声音近乎完美(不过播放动画和在个别的2d格斗游戏中除外)!!要是你的声卡是什么SBlive之类的高档卡的话可以尝试一下Kazzuya Directsound Driver 0.6,根据测试可以使游戏的速度有2到3帧的提高,但是游戏时的声音会有一些偏小,也就是说不管是cd的音轨的声音还是游戏中的音乐音效的音量都会降低。如果你是配合着用Pete的Opengl的插件来做视频输出的话,Pete\'s Midas Audio Driver 1.6也是个不错的选择(这个插件和别的视频插件的兼容性也不错,不过同样存在音量不足的问题)。
(*)Cdrom:(见图:光驱配置.JPG)在弹出的窗口里有两个下拉菜单和一个选择框。在插件下拉菜单里面选择你要使用的光驱插件,在盘符下拉菜单里面选择你光驱的盘符,一定要记住这个盘符要和你刚才在光驱插件里面设定的盘符一致!经过测试我认为兼容性最好且速度最快的光驱插件是cdrTsgMSCD.dll(Tanishige Ryus的插件)使用时注意注意subTsgMSCD16.dll和subTsgMSCD32.dll这两个文件必须放在模拟器的根目录下面!对于Win2K下的CD-ROM,如果你用的是EIDE的CD-ROM,请用Tratax\'s ASPI 1.2 CD 插件,对于SCSI接口的CD-ROM,你需要Duddie\'s ASPI 0.8插件。如果这还不行,你需要下载并安装一个ASPI layer,最好是Adaptec的(可以从模拟器官方网站的下载页面获得),因为Win2K不像Win9x一样有预安装过程,如果这还不行的话就只有等新版的模拟器或者干嘛不再多装一个98呢?“cdrom timing accurate”选择框是用来改变CD-Rom的计时功能的,这样可以使Gran Tourismo和Point Blank 2勉强可以玩,一般来说应该在别的游戏中把它禁掉。当然,如果抱着死马当活马医的态度在别的游戏不能玩的时候你也可以选择它试试。另外模拟器本身支持Ps碟的iso镜像和bin镜像(CDRWin文件),不过兼容性还不够,因此建议使用虚拟光驱工具Daemon(EmuZone可下载最新版),它的兼容性要好的多。

(*)Bios:(见图:bios.JPG)在窗口的文本框里选择你想使用的BIOS(注意:Bios文件不能以.zip的方式存放!)。经测试,SCPH1000, SCPH5000以及SCPH5005和模拟器不兼容,目前开发小组推荐使用的Bios是1001和7502,据说兼容性最好,不过我用5500效果也很不错,大家要是有兴趣可以自己试试别的Bios。如果你想搞清手中的Bios的版本的话可以用写字板或其他字处理程序打开Bios文件,在文件的底部有System ROM Version X.X YY/YY/YY (Z)的字样,X表示BIOS的号码,例如2.2;Y表示Bios的日期,例如12/04/95;Z表示Bios的地区,例如J代表Japan
(*)MDEC:(见图:视频解码配置.JPG)在窗口里有两个选择框,用第一个选择框,你可以完全开启或者禁止模拟器播放游戏中的过场动画。第二个选择框可以改变mdec解码计时,用来尝试播放那些不能正常解码的动画,在FF8和FF9中是必须的,因而在别的游戏中一般应当禁用。由于模拟器的动画解码实在是不敢恭维,好多的游戏都会在片头当机,因此强烈建议两个框都不要选!!!

(*)Controller:(见图:手柄配置.JPG),手柄的设置非常的人性化,就不用我多说了吧?:)模拟器支持双打和摇杆(爽!!!)不过默认的2P是被禁用的,大家记得进去手动设定按键。还有模拟器有4个默认快捷键:
F1--使用/禁用Xa音源
F2--使用/禁用Xa读取
F3--使用/禁用SPU中断
F4--使用/禁用SIO中断, 大家要注意设键不要和默认的冲突了。

Options菜单就一个选项:
(*) SIO irq always enable:总是打开SIO中断。在某些游戏中(例如Driver, Ridge Racer, X-Men Vs Street Fighter)会出现无论按什么键模拟器都没有反应的问题,为了使输入设备再次工作,就需要打开该选项,或者在游戏中按F4就好了

Cheat菜单也只有一个选项:(见图:金手指输入界面.JPG)
(*)Edit Cheat Codes:这里的金手指主要是用来运行一些模拟器原本不支持的游戏的。模拟器的cheat目录里面已经自带了一些游戏的开机码:silent_hill_pal,tomb_raider_2_pal,need_for_speed_3_pal,theme_hospital_pal,theme_park_world_pal,timeshock_pal,chrono_cross_ntsc,alundra_1_pal和dinocrisis_pal,直接load就可以了,不过同样的游戏有版本之分,不能使用PAL版游戏的开机码来运行NTSC版的游戏。遗憾的是这项功能不能用来输入游戏中的金手指,开发小组推荐的金手指软件是[pec](官方网站http://pec.emucheater.com)。

Help菜单有2个选项:
(*)Visit EPSXE webpage:连接到模拟器的官方网站
(*)About:小组成员和其他的staff。有意思的是在说明文档里和about提示框里面居然有对FPSE小组的感谢的话,感谢他们帮助解决了MDEC的解码的模拟问题和sio的问题,哈哈,终于不再口水大战了么?真是不打不相识啊~~~要是今后能够一起合作开发(就像当年的Psemupro一样)的话,那这个模拟器岂不是前途不可限量!!??热切期待中:D~~~~

模拟器对记忆卡的支持目前测试来看很不错。模拟器使用的记忆卡放在memcards目录里,名字分别为epsxe000.mcr和epsxe001.mcr。每个文件大小为128 KB(和标准的Ps记忆卡容量一样),因为本来就是从真的记忆卡上mp下来的嘛:))不过稍微一点遗憾的是:模拟器本身并不带有记忆卡的管理功能。但是我们可以利用Ps主机的bios对记忆卡的管理功能对存盘文件进行一般的管理。不过如果使用的是Pete\'s OpenGL/D3D插件的且把Off Screen drawing设为none的话,在运行主机的bios记忆卡编辑菜单的时候就会图象不正常,改回来就可以了。模拟器本身不能创建新的记忆卡,需要用到前端程序ePSXeCutor(可以在我们站下载),软件运行界面如图(模拟器前端界面.JPG),具体的记忆卡操作见图(前端记忆卡.JPG),感觉功能比较强大。前端的操作比较简单,不再赘述。

(四)一些测试:
测试机器配置:赛扬333,128M,G200+Voodoo2,yamaha724,Phlips的36x光驱,富士通6.4G,Directx 7a(系统使用内存优化软件Magnaram对内存优化)
默认的插件是Video:Lewpy\'s 3dfx/glide Gpu 1.19
Audio:Seal Audio 0.8
CD-ROM:TSG MSCDEX Driver 1.2
Bios:5500
MDEC选项都关闭

※实况2000 & 美国大联盟足球 & 超级自由人2:都能比较完美运行,爱足球游戏的玩家又多了一个选择:))小缺憾是用lewpy的glide插件后球员的人名和号码不清楚,还有就是解说声音出不来。让我奇怪的是,50多帧的速度朋友居然觉得太快了,30多帧才说跟ps上差不多,怪哉?!
※刀魂:必须禁掉片头动画的播放才能进入游戏,否则在厂商标题后模拟器当机,画面比用同样的插件在psemupro里要明亮的多,光影效果已接近正常,声音断续不过勉强还算流畅
※生或死:绝对绝对的完美!!无论是帧数还是音轨还是音效还是画面都超过了同样的插件在Psemupro下面的效果,强烈推荐用此款游戏来测试模拟器^0^
※漫画英雄对街霸EX和X-MEN对街霸以及JOJO奇妙冒险等几个2D格斗游戏:除了声音断续以外都还不错,如果用3d插件的话,画面要强于使用插值算法而得到模糊效果的Vgs,况且还没有Vgs的动作跳帧的缺陷,但是比较华丽的场景时(如合作超杀什么的)帧数会显着下降,声音也会变得更加的难以忍受:(
※街霸EX:还可以,不过就是有点慢
※天诛(USA) & 天诛.忍百选:一般的方法不能玩,试遍了各种有关光驱的开关和视频解码的开关都不行。必须用菜单里面的“Run PSX EXE”选项调入游戏光盘内的main.exe文件游戏才能运行,不过好像还是有bug,在游戏开始选择道具时不能携带道具,只能用start键pass掉
※少年街霸3:别人的机器能玩,但是我的机器上到了选人的loading画面就死活不读光驱了,换了所有的光驱插件都不行
※生化危机3,恐龙危机,圣剑传说--玛娜传奇等有保护的游戏直接不能玩,(恐龙危机通过内置的解码金手指可以运行)可以用fpe等工具直接修改内存达到目的,具体方法同以前在1.4版本的Bleem!上运行这些游戏一样,在此不再多说(先把scan的范围设为2GB,之后再选分析,在分析目标中键入:272630330或1040023AH,再按开始查找, 这时会找到8个地址--每次找到的地址都不一定相同--将随便一个地址的值锁定为268436026即可,注意要解锁以后再reset模拟器)。
※武藏传:效果还不错,不过有些慢
※铁拳3:画面好,音乐音效不行,较慢
※街霸EX2 PLUS和私立公平学院2:前者没有音乐,后者一切正常。游戏画面和流畅度比之Bleem!强的多,声音完全正常(想想当年用玩Impact玩街机版的时候,rom的声音是不正常的啊,老有奇怪的声音而且同样配置的机器速度还很慢^^)
※3D侍魂:模拟效果比别的模拟器要好的多,3D效果很棒,很流畅,推荐!! 结论:模拟器由于采用了插件系统,使得在不同设置的机器上或多或少的出现了不同的模拟情况,有的游戏这台机器能玩但是别的机器就死活玩不了,比如FF9,在我的机器上一运行就非法操作关闭-_-0……在别人的机器上却能够放完动画(条件是在MDEC里把两个全选,至于播放效果嘛-_-0……)不过在战斗是黑屏;还有刚才提到的“少年街霸3”。

(五)一些使用经验:
1.尽量按照本文所写的来设定插件和选项。
2.要是半天不见动静的话就试试按一下F4再按开始键,因为模拟器的“SIO irq always enable”老是失效,并且由于动画播放有bug,能跳过的片头或者过场动画一定要用开始键跳过!!!
3.模拟器带有命令行方式,其中有的参数在GUI下面无法设置,可以自己参看帮助文件来运行并设置。
4.实在有这份文档都不能解决的问题就到我们的问答论坛上去请教高手吧

(六)总结:
个人认为ePSXe可以说几乎集合了目前的Ps模拟器的优点:支持3D加速,但兼容性远远超过Psemupro而接近Vgs,声音方面又比BLEEM!要好的多,界面也很友好,虽然插件的配置是一件让人头疼的事情……还有对我们穷玩家来说很重要一点,由于使用Ps的Bios,它注定是免费的!!它的前途一片光明!!开发小组对新的版本抱有很大信心,我们也应该鼎力支持啊~~:))同时希望本文对于你愉快的使用该模拟器有所帮助。

F. emuelec 和retoarch 游戏通用吗

不通用。EmuELEC带的EmulationStation和RetroArch(RA)是两个独立的模拟器前端程序,两者之间不想通,它们的游戏也不通用。

G. 世嘉土星模拟器怎么用啊

世嘉土星模拟器GIRI GIRI & Loader的使用教程本教程适用于世嘉土星模拟器GIRI GIRI和该模拟器的前端,里面引用了一些别人提供的资料,希望对大家有帮助。。。1)世嘉土星的结构——CPU:日立SH2 RISC 32BIT 28.6MHz CPU X 2 + MOTOROLA 68000 CPU。 运算速度:28MIPS。 内存:36Mbit,系统内置ROM,扩充RAM卡,扩充记忆卡,内置COMS电池记忆。 显视:最多5层卷轴,放大缩小,扭曲,变形,回旋放缩,半透明,阴影特显。 声音:PCM音源32路,FM音源8路,3D环回立体声,采样频率44.1KHz。 周边设备:键盘,鼠标,磁盘机,MODEM,扩充RAM卡,扩充记忆卡,各种手制等。2)Loader的用法——Loader的出现就是为了方便使用者不需要进行复杂的操作都可以很好地使用GIRI GIRI,用法简单易用,且不需要在原模拟器上建立任何批命令去运行世嘉土星的 DISK 游戏。在这里结合MIC的Loader v0.7.2b beta版,给大家说一说使用方法A、先在Configuration设置好各个参数,包括——Resolution:全屏下的显示分辩率,一般情况下不建议弄太高,640X480或800X600就已经足够了,想换回窗口模式的用Alt+EnterRegion:SS游戏光盘的区域制式,如果是日版的可以省过。。CD-ROM:选择游戏光盘所在的光驱,要是用镜像的话可以省过KeyBoard:在这里可以设置土星手柄的键位,由于Loader不支持手柄,设置时只能用上键盘,要想用上手柄的话,先在Glaunch.exe里面设好,或者可以使用JOY TO KEY来辅助B、把以上所需要设置的选项设好后,就可以准备开始了。运行都在菜单栏Run里面进行的,要是用土星光盘的就选Run CD ;用镜像的就选Run CUE/BIN,注意一定要是bin+cue格式的光盘镜像。。基本上按照上面说的就可以进入土星的游戏世界,在这里顺便提一提该Loader其他的一些功能(仅用在光盘镜像上)进入Others,分别有3个功能供大家使用SEGA SATURN ISO/CUE Info——世嘉土星光盘镜像(ISO/CUE格式)信息显示Conversion ISO+WAVE -> CUE+ISO(2048)——转换ISO+WAVE格式的镜像为CUE+ISO格式Conversion ISO+WAVE -> CUE+BIN(2352)——转换ISO+WAVE格式的镜像为CUE+BIN格式Process ONLY ISO——仅处理ISO(可选)Force Region to Japan——强制游戏制式为日式(可选)3)GIRI GIRI(引用)——GiriGiri可以直接运行SS光盘(虚拟光驱也可)或BIN+CUE镜像文件。 A)光驱(虚拟光驱)运行: 将ss光盘放入光驱(或镜像读入虚拟光驱),建立批处理文件RUNCD.BAT(建立文本文件,把后缀.txt改为.bat),内容为:gsaturn -DISK 然后点击运行RUNCD.BAT即可。 其中有SS游戏碟或虚拟光驱的光驱盘符应排第一。 B)BIN+CUE镜像文件运行: 此时要先生成一个TOC文件,将BIN+CUE镜像文件拷至模拟器目录,建立批处理文件MKTOC.BAT, 内容为:D:\SSEMU gentoc.exe SSDISK.cue (假定模拟器目录为:D:\SSEMU,BIN+CUE镜像文件为SSDISK.cue和SSDISK.BIN,大家可根据实际情况修改。) 然后点击运行MKTOC.BAT即可生成TOC.BIN文件,接着就要修改模拟器配置文件 BASE.INI。 要用好GiriGiri,就要清楚了解模拟器配置文件 BASE.INI。 打开BASE.INI,一般看到: [BASEINFO] USERDIR=profilessaturn AREA=1 DISK1TOC=toc.bin DISK1IMG= USERDIR= 定义的是用户目录,模拟器的设置,存档文件等内容就在这个目录。 AREA= 就是游戏的发布区域,1是日版的意思。其他: 1 = Japan 2 = Taiwan/Philipines 4 = US/C 5 = Brazil 12 = Europe Disk1TOC= 这个是用来指定TOC文件的位置,默认为toc.bin。 DISK1IMG= 这个用来定位你的镜像文件所在位置。将它的值设为相应的文件名及路径即可,如SSDISK.BI N。 设置好之后,点击运行GLAUNCH.EXE,这里你可以作些设置图象的和手柄的,设置好后点击左 边的图片就可以运行游戏了。 4)各种常见问题的解决(引用)——A)XP下无法用光驱或虚拟光驱: 需要安装Adaptec ASPI Layer 4.72 (required on 2000/XP) 下载地址: http://www.aldostools.com/psxemus.html XP下不用装***.SDB,装了反而要删除。 SEGA SATURN EMULATOR LOADER只支持第一个光驱或虚拟光驱,MIC的Giri Giri Loader可支持多个光驱或虚拟光驱中任意指定的一个。 如发现突然无法使用光驱或虚拟光驱,一般可通过弹出所有光驱或虚拟光驱中的盘片,然后重 启动系统来解决。 B)前端中无法使用手柄: 目前前端设置中不支持手柄,要在GLAUNCH.EXE先设置好手柄,再启动前端,但不要在前端设 置中再设置。 C)如何做镜象或用镜象刻盘: 做镜象或用镜象刻盘都推荐用Alcohol 120% 。 D)如何提高画面质量: 想提高画面质量靠调节分辨率是没多大作用的,但可以通过调节显卡的设置来提高显示质量, 具体操作根据显卡的不同而有所区别。 我用的是GF4 MX 440,把性能质量平衡调整为质量优先,反失真改为2xQ,2X各向 异性过滤,打开纹理锐化,这样游戏画质有明显提升,已经超过真正的SS,但速度下降很大。 E)如何提高速度: 模拟器对机器配置要求很高,很多人的机器都无法正常运行,但可以通过修改GAMES.DAT来提 高运行速度。 (就我的体会来说,这样确实有用,但只能有所改善) GAMES.DAT各项的含义: PriorityMode =0(1) 图层交换模式; EdsrShift =0(1) EDSR 命令是否同步执行; VSync =40(10--60) 音乐是否与画面同步; CDWait =1(10) DISK 读取的时间; FrameWait =166(10--800) FPS 等待的缓存时间; MaxTexCnt =1200(200--8000) 最大线形; BankChck =0(1) 效果设置,比如闪硕等; CharPtnChck =0(1) 如见有乱码的字形可启动它; ADXStream =0(1) 是否带有 ADX 音乐的播放功能; OneSectorWait =0(1) 部分 DISK 扇区需等待; NormalSpriteCheck = 0(1) 正常的贴图; ScaleSpriteCheck = 0(1) 是否运用了贴板覆盖的图层; DistSpriteCheck = 0(1) 前置透明图层! 一般通过修改VSync和FrameWait两个参数以达到加速,把它们改小些,具体改多少依据自己的 配置而定。

H. R&S新型4D汽车雷达目标模拟器发布 加速自动驾驶时代到来

中国市场是罗德与施瓦茨最重要的市场之一,此次推出的4D汽车雷达目标模拟器将满足更多应用场景的汽车智能化测试需求。接下来,罗德与施瓦茨将继续前瞻性地规划产品和路标,为中国客户提供定制化的智能网联汽车服务与解决方案。

I. 问问各位模拟器游戏的大虾,除了NO$GBA和desume模拟器再给我推荐一款最好最强的模拟器!

没有,还是买主机吧,便宜得很400一个

J. xbox series s能装什么软件

能安装RetroArch这样的模拟器前端软件。

由于游戏主机为了反盗版,除了官方的游戏盘或者app以外,要想在主机上玩模拟器游戏,就需要破解了官方固件才能安装homebrew软件,但Xbox Series X/S却可以不破解,也能安装RetroArch这样的模拟器前端软件了,当然这也不是微软官方,而是最近有玩家自己发现了在Xbox Series X/S上面,即使是普通玩家都可以开启这部新主机的开发者模式,从而能够安装第三方的app,所以也就包括了经典游戏模拟器这类app。

Xbox Series X/S这个开发者模式运行其实是UWP软件,即微软此前希望统一PC、手机、平板的所有通用app,这当中也包括了让Xbox可以运行UWP,所以它本身是无法访问Xbox Series X/S的底层硬件,但这一代主机搭载AMD Zen2处理器+RDNA2显卡,即使不是性能全开,用来玩模拟Wii、PSP、DC这些旧时代的主机和掌机游戏,也已经是小菜一碟了,理论上还可以玩到更高端的PS2这样级别。