⑴ Web项目开发为何要走前后端分离模式
如果是问“什么是正确的前后端分离”,我还真不敢回答,生怕自己的理解有什么偏差;但是问怎么“理解前后端分离”,那我可以结合自身的工作,谈谈我对前后端分离的理解,也欢迎大家提出不同的理解。
不过到了此阶段,在企业级项目的开发过程中,Java程序员依然要兼顾前后端的开发,所以前端页面的样子嘛,达不到美观的程度,也就是能用。
前后端分离有很多的好处:前端开发和后端开发可以各司其职,约定好接口之后就可以并行开发;后端接口可以复用,如果项目同时有电脑网页端、移动网页端、APP端等多个入口的时候,后端可以只有一个;
带来好处的同时,也会有一些缺点,例如:增加了架构的复杂性,如果技术能力不足的团队,可以考虑半分离(例如我们部门都是企业级应用,都没有前端开发人员);如果是面向互联网的应用,需要搜索引擎抓取,就需要服务器端渲染;另外前后端交互的接口,也需要花时间和精力设计。
⑵ webservice接口是什么它有什么作用
webService接口是一种常用的短信群发提交接口,使用时可以象调用一般函数一样调用WebService的方法。
作用是:该接口主要用于客户自身的软件、网站或其他产品,需要将短信群发功能集成于软件、网站内作为产品整体功能的一部分,在这种情况下可以使用WebService接口来提交短信。实现WebService接口的短信群发功能需要有一定的基本编程能力。如VC++、Delphi、ASP等。
(2)web接口分离扩展阅读:
WebService接口技术支持
1、XML
可扩展的标记语言(标准通用标记语言下的一个子集)为Web Service平台中表示数据的基本格式。XML是由万维网协会(W3C)创建,W3C制定的XML SchemaXSD定义了一套标准的数据类型,并给出了一种语言来扩展这套数据类型。
2、SOAP
SOAP用于交换XML(标准通用标记语言下的一个子集)编码信息的轻量级协议。它有三个主要方面:XML-envelope为描述信息内容和如何处理内容定义了框架,将程序对象编码成为XML对象的规则,执行远程过程调用(RPC)的约定。SOAP可以运行在任何其他传输协议上。
3、WSDL
Web Service描述语言WSDL,就用机器能阅读的方式提供的一个正式描述文档而基于XML(标准通用标记语言下的一个子集)的语言,用于描述Web Service及其函数、参数和返回值。
⑶ web前端开发,前后端分离具体是怎么样的工作模式
前后端分离,顾名思义就是前端只负责前端的开发,后端只只负责后端的开发,如何通过接口来进行数据交互。
这样做的好处就是:开发可以同时进行,代码维护更加方便,前端只需要拿到后端提供的接口,传递对应的数据就可以了,然后再把后端返回的数据渲染到前端页面上。
至于跨域问题是可以解决的,一般让后端解决就行了。最后上传到服务器的也很简单,你前端的就上传你开发的前端代码,后端的就上传他后端的代码就搞定了
⑷ web接口包括http接口吗
web service(SOAP)与HTTP接口的区别
什么是web service? soap请求是HTTP POST的一个专用版本,遵循一种特殊的xml消息格式Content-type设置为: text/xml任何数据都可以xml化。
为什么要学习web service? 大多数对外接口会实现web service方法而不是http方法,如果你不会,那就没有办法对接。
web service相对http (post/get)有好处吗?
1.接口中实现的方法和要求参数一目了然
2.不用担心大小写问题
3.不用担心中文urlencode问题
4.代码中不用多次声明认证(账号,密码)参数
5.传递参数可以为数组,对象等...
web service相对http(post/get)快吗?
由于要进行xml解析,速度可能会有所降低。
web service 可以被http(post/get)替代吗?
完全可以,而且现在的开放平台都是用的HTTP(post/get)实现的。
⑸ 如何使用webpack,proxy实现前后端分离,并且方便后期前后端联调
分离的痛点是分离后,接口提供不及时,文档不完善,模拟数据不方便等。说一下我们的解决办法:
1)webpack设置proxy,这个通过webpack文档或GOOGLE一下可以解决。
2)第二步就是需要在后端提供接口及数据和接口文档,而因为前后端很可能是并行开发的,所以在真实接口出来之前需要前端模拟接口及数据,及数据文档然后在真实接口出来后,切换到真实接口调试,我们之前也遇到过此问题,所以抽时间自己做了个mocksever 系统,功能包括:
支持可视化编辑JSON接口数据及接口文档
支持GET、POST、PUT、DELETE请求类型
支持指定返回状态码,默认200
支持延时返回数据
支持mockjs
支持单个接口代理到真实服务器(开发过程中某个接口使用模拟数据,当此接口已开发完成后,可将指定接口,通过此服务指向到真实接口上)
⑹ 请教高手!编写手机接口时要和web端程序分离吗
请教大家一个问题!
公司在做一个项目、 然后是手机端和web端不分离的 、 我觉得这样做可能对它的扩展性不是很好、 所以在思考是否可以分离开来、 但是也没有人去询问、希望大家帮我提出点想法、、
分离开来做的话、 我觉得 可以大大增加程序的扩展性、 如果现在做的是ios和安卓端、 以后如果wp也要做的话、 直接重新写接口便可以增加到项目中了、 而如果都写在一起的话、 web端承受的压力太大、 而且不利于协调开发、 因为如果web端要更改数据的话、 移动端则会等待、这样也大大影响了效率、
希望高手们 帮我提出一些建议!
⑺ 一个WEB项目有多少接口
一个WEB项目四个多少接口。
1、打印服务器的Web接口,打印服务器是Windows Server 2003服务器中的一种。
2、终端服务器的Web接口终端服务器是一种可以让有权限的远程网络用户。
3、流媒体服务器的Web接口。
4、远程维护Web接口远程维护功能是一项非常重要的功能。
⑻ java web前后端分离安全性
批量注册的账号是属于你的系统,对于他们有用吗?如果对他们毫无用处,他们为什么要用你的接口批量注册呢
⑼ Web前端该如何与后端合作
今天小编要跟大家分享的文章是关于web前端该如何与后端合作?为了帮助web前端工程师更好的从事工作,提高工作效率,下面来和小编一起看一看吧!
1、前后端分离
前端与后端的分离,能使前端的开发脱离后端的开发模式,拥有更大的自由度,以此便可做前端工程化、组件化、单页面应用等。
2、尽量避免后端模板渲染
web应用的渲染方式分为服务器端渲染和客户端渲染,当下比较推荐的方式是客户端渲染,数据使用全ajax的方式进行交互。
除非在一些不得不使用服务器端渲染的情况下(如门户、电商等),应当尽量使用客户端渲染,因为客户端渲染更能使前后端分离(项目分离、代码解耦、协作分离、职责分离等),也能更好的做本地接口模拟开发,提升开发效率。
即使用服务器端渲染,在技术支持的条件下,可以使用node
中间层(由前端人员开发),代替传统的后端模板渲染,这样可以使后端与前端完全解耦,后端与前端只有数据上的往来。
3、尽量避免大量的线上调试
做好本地接口模拟开发(包括后端模板渲染),避免大量的线上调试,因为线上调试很不方便,也很费事,并且每次更新代码,都需要重新构建,然后同步到服务器。
所以做好本地接口模拟开发,只要程序在本地运行是没问题的,一般线上就不会有太大的问题,这样就能大幅降低调试工作量,提升开发效率。
4、本地接口模拟开发
本地接口模拟就是在本地模拟一个与服务器差不多的环境,能够提供数据所需的接口,进行错误模拟处理等等。
本地接口模拟开发的意义就在于能够在本地完成几乎所有的开发与调试,尽量减少线上的调试,提高开发效率。
一些常用库:
§browser-sync:能让浏览器实时、快速响应文件更改(html、js、css、sass、less
等)并自动刷新页面,并且可以同时在PC、平板、手机等设备下进行调试。
§webpack-dev-middleware:。
§webpack-hot-middleware:热更新本地开发浏览器服务。
另外,本地接口模拟开发需要后端开发人员有规范的接口文档。
5、规范的接口文档
前端与后端协作提升开发效率的一个很重要的方法就是减少沟通:能够形成纸质的文档就不要口头沟通、能够把接口文档写清楚也不要口头沟通(参数、数据结构、字段含义等),特别是线上协作的时候,面对面交流是很困难的。
一个良好的接口文档应当有以下的几点要求与信息:
1.格式简洁清晰:推荐用APIBlueprint
2.分组:当接口很多的时候,分组就很必要了
3.接口名、接口描述、接口地址
4.http方法、参数、headers、是否序列化
5.http状态码、响应数据
接口文档可以用一些文档服务(如leanote)来管理文档,也可以用git来管理;书写方式可以用markdown,也可以YAML、JSON
等。
推荐使用markdown方式写文档,用git管理文档。
6、去缓存
前端需要做好去客户端缓存的功能,保证用户始终都是使用的最新资源,不会因为因为缓存的问题而出现bug。
传统的去缓存是在静态资源url
上加上版本号或者时间戳,不过因为构建工具的出现以及一些浏览器已经不支持这种方式了的缘故,这种方式已经是过去时了。
现在去缓存是将文件hash化命名,只要文件变动,文件名就会不一样,以此才能彻底的去缓存。如果使用webpack进行打包,会自动将所有文件进行
hash化命名。
7、做好错误处理
前端与后端都需要各自做好错误处理,以便发生错误能够有友好的提示,也能在用户反馈时快速准确定位错误来源和原因。
一般前端的错误分为:
§脚本运行错误:js脚本错误,找到堆栈信息,然后解决
§接口错误:服务器报错、数据返回不对、没有响应数据、超时等
而接口错误分为:
§状态码错误(状态码非2XX):服务器报错、超时等
§数据错误:没有响应数据、数据格式不对、数据内容不对
8、运行时捕捉js脚本错误
当用户在用线上的程序时,怎么知道有没有出bug;如果出bug了,报的是什么错;如果是js报错,怎么知道是那一行运行出了错?
所以,在程序运行时捕捉js脚本错误,并上报到服务器,是非常有必要的。
这里就要用到window.onerror了:
1.window.onerror=(errorMessage,scriptURI,lineNumber,columnNumber,
errorObj)=>{
2.constdata={
3.title:document.getElementsByTagName('title')[0].innerText,
4.errorMessage,
5.scriptURI,
6.lineNumber,
7.columnNumber,
8.detailMessage:(errorObj&&errorObj.message)||'',
9.stack:(errorObj&&errorObj.stack)||'',
10.userAgent:window.navigator.userAgent,
11.locationHref:window.location.href,
12.cookie:window.document.cookie,
13.};
14.
15.post('url',data);//上报到服务器
16.};
线上的js脚本都是压缩过的,需要用sourcemap文件与source-map查看原始的报错堆栈信息。
9、移动端远程调试、vConsole、TBSStudio
因为移动端的开发无法像pc端开发一样使用Chrome的开发者调试工具,所以调试移动端需要一些额外的技巧。
移动端应用一般都运行在微信浏览器中、webview中、手机浏览器中。
远程调试(RemoteDebugging)
远程调试就是通过USB连接、端口转发、搭建代理等方式,将一个设备的web页面映射到另一个设备上,比如将手机的webview映射到pc
上,达到调试的目的。
移动端web应用调试难题从一开始就有,不过后来浏览器厂商基本都推出自己的远程调试工具来解决这个问题,包括OperaMobile、
iOSSafari、ChromeforAndroid、UC浏览器等,另外还有一些第三方开发的远程调试工具,比如weinre等。
以Android为例,可以将webview、ChromeforAndroid中的页面映射到pc
端的ChromeDevTools,然后就可以在pc端调试移动端的页面了。
vConsole
一个轻量、可拓展、针对手机网页的前端开发者调试面板(chrome开发者工具的便利实现)。
TBSStudio
因为微信浏览器是定制的浏览器,一般的远程调试方式都不可用,需要配合特定的工具,如微信开发者工具。
TBSStudio是另一个可以像Chrome一样调试远程微信浏览器页面的强大工具。
10、前后端并行开发
正常情况下,前端的开发在完成UI或者组件开发之后,就需要等后端给出接口文档才能继续进行,如果能做到前后端并行开发,也能提升开发效率。
前后端并行开发,就是说前端的开发不需要等后端给出接口文档就可以进行开发,等后端给出接口之后,再对接好后就基本上可以上线了。
在本地化接口模拟的实现下,就可以做到前后端并行开发,只是在代码层面需要对ajax进行封装。
11、友好的沟通
不管工具多么厉害,很多时候都免不了要当面沟通,友好、心平气和的沟通也是很重要的!
以上就是小编今天为大家分享的关于web前端该如何与后端合作的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端知识记得关注北大青鸟web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利!
作者:深予之(@senntyou)
#/a/1190000016852780
⑽ 用C#写webservice接口需要分层吗应该分几层感谢! 之前已经写好了写接口,领导说没分层,需要修改。
你就当webservice是客户端,就当他是界面层。虽然它是提供服务调用的。