‘壹’ CAD如何学习
(熟能生巧,自学吧。我现在也是自个充电。给你些参考吧!)
AutoCAD基本功能:
· 平面绘图。能以多种方式创建直线、圆、椭圆、多边形、样条曲线等基本图形对象。
· 绘图辅助工具。AutoCAD提供了正交、对象捕捉、极轴追踪、捕捉追踪等绘图辅助工具。正交功能使用户可以很方便地绘制水平、竖直直线,对象捕捉可 帮助拾取几何对象上的特殊点,而追踪功能使画斜线及沿不同方向定位点变得更加容易。
· 编辑图形。AutoCAD具有强大的编辑功能,可以移动、复制、旋转、阵列、拉伸、延长、修剪、缩放对象等。
· 标注尺寸。可以创建多种类型尺寸,标注外观可以自行设定。
· 书写文字。能轻易在图形的任何位置、沿任何方向书写文字,可设定文字字体、倾斜角度及宽度缩放比例等属性。
· 图层管理功能。图形对象都位于某一图层上,可设定图层颜色、线型、线宽等特性。
· 三维绘图。可创建3D实体及表面模型,能对实体本身进行编辑。
· 网络功能。可将图形在网络上发布,或是通过网络访问AutoCAD资源。
· 数据交换。AutoCAD提供了多种图形图像数据交换格式及相应命令。
二次开发。AutoCAD允许用户定制菜单和工具栏,并能利用内嵌语言Autolisp、Visual Lisp、VBA、ADS、ARX等进行二次开发
CAD基本绘图与编辑命令
Point, line, circle, arc命令
1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)
命令: POINT(PO)
作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE
2. “绘图”菜单: 直线
命令行: LINE
操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制
2) 指定下点或[闭合C/放弃U]:
>>继续 从最近绘制的直线的端点延长它.
如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.
>闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.
>放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.
3. “绘制”菜单: 圆
命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:
>>根据圆心与半径绘制圆
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点
直径(D)/半径 输入半径
>>根据圆心与直径绘制圆
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P
直径上第一点:
直径上第二点:
>>根据三点来绘制圆
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P
直径上第一点:
直径上第一点:
直径上第三点:
>>绘制给定半径且与两个实体相切的圆
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T
选择第一条相切对象:
选择第二条相切对象:
半径(当前值):输入半径值
>>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.
4. “绘图”菜单: 圆弧
命令行: ARC A
指定圆弧的起点或[圆心(C)]:
操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.
2) 指定起点
3) 在圆弧上指定点
4) 指定端点
操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”
2) 指定起点
3) 指定圆心
4) 指定端点
**方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分
CAD快捷键
F1: 获取帮助
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
F4: 数字化仪控制
F5: 等轴测平面切换
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
F7: 栅格显示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 栅格捕捉模式控制
F10: 极轴模式控制
F11: 对象追踪式控制
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
刚刚看了一下
dra:半径标注
ddi:直径标注
dal:对齐标注
dan:角度标注
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
Ctrl+K: 超级链接
Ctrl+N: 新建图形文件
Ctrl+M: 打开选项对话框
AA: 测量区域和周长(area)
AL: 对齐(align)
AR: 阵列(array)
AP: 加载*lsp程系
AV: 打开视图对话框(dsviewer)
SE: 打开对相自动捕捉对话框
ST: 打开字体设置对话框(style)
SO: 绘制二围面( 2d solid)
SP: 拼音的校核(spell)
SC: 缩放比例 (scale)
SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
DT: 文本的设置(dtext)
DI: 测量两点间的距离
OI:插入外部对相
Ctrl+1: 打开特性对话框
Ctrl+2: 打开图象资源管理器
Ctrl+6: 打开图象数据原子
Ctrl+O: 打开图象文件
Ctrl+P: 打开打印对说框
Ctrl+S: 保存文件
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
Ctrl+X: 剪切所选择的内容
Ctrl+Y: 重做
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
A: 绘圆弧
B: 定义块
C: 画圆
D: 尺寸资源管理器
E: 删除
F: 倒圆角
G: 对相组合
H: 填充
I: 插入
S: 拉伸
T: 文本输入
W: 定义块并保存到硬盘中
L: 直线
M: 移动
X: 炸开
V: 设置当前坐标
U: 恢复上一次操作
O: 偏移
P: 移动
Z: 缩放
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图(开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【/】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background)【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图
加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render)【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏编辑器
累积计数器 【Q】
‘贰’ cad中怎么导入坐标
有的坐标是需要从外面导入进CAD中的,那么大家知道cad中怎么导入坐标吗?下面是我整理的cad中怎么导入坐标的方法,希望能给大家解答。
cad中导入坐标的方法:
1.利用EXCEL输入点坐标
首先,在Excel中输入坐标值(注意要输入绝对坐标)。我们将X坐标值放入A列,Y坐标值放入到B列,再将A列和B列合并成C列,由于CAD中二维坐标点之间是用逗号隔开的,所以我们在C2单元格中输入:=A2&”,“&B2,C2中就出现了一对坐标值。我们用鼠标拖动的方法将C2的公式进行复制,就可以得到一组坐标值。如下图所示:

‘叁’ cad打开显示找不到adlmint
摘要 一、如果在运行某软件或编译程序时提示缺少、找不到adlmint.dll等类似提示,您可将从脚本之家下载来的adlmint.dll拷贝到指定目录即可(一般是system系统目录或放到软件同级目录里面),或者重新添加文件引用。
‘肆’ 脚本之家cad2022解压密码
可以下载破解版
为了更好的安装激活软件,请首先断开网络连接,以便后续安装激活更方便
‘伍’ 我现在正在学CAD有谁能给我一些方法吗
如何学习AUTOCAD
AutoCAD是Autodesk公司推出的主要应用低端二维设计的产品,其正迅速而深刻地影响着人们从事设计和绘图的基本方式。作为培养新一代技术工人的前沿阵地,技工教学也正在由原始的图板加丁字尺的传统绘图方式逐渐向现代化的计算机辅助设计(简称CAD)过渡。现将我在学习R14中的一些体会总结如下,与大家共同探讨。
一、掌握基本的操作方法
首先要熟悉软件的操作界面,像菜单、工具栏、状态栏、工作区等。AutoCAD菜单的编排顺序(如文件、编辑、视图、插入、格式、工具、窗口、帮助……)、标准工具栏的图标等都十分贴近我们熟悉的OFFICE,学习一开始就令人感到亲切。不同的是,它的制图区域与状态栏之间有命令行,制图区域的右侧可以显示屏幕菜单。另外制图区域是黑色的,会感觉到在AutoCAD中制图很舒服,当然也可以改为其他颜色。由于软件是与Windows操作平台适应的,所以,学习CAD之前必须学会基本的Windows操作,像鼠标左右键的使用等等。熟悉界面后,了解各种设置也是必须的,如字型、线型、图层、标注形式、标准工具栏等。学习这些基本操作可能会有些难度,但只要多做一些简单的练习,循序渐进,便会收到事半功倍的效果。
二、熟记常用的命令
键盘与鼠标操作结合使用,既能提高操作速度,熟悉操作方法,又能方便快捷地掌握AutoCAD的基础与应用。常用的如画直线的line(1),画圆的Circle(c),显示控制的zoom,图层Layer,对象捕捉的Snap,调用工具栏的Toolbar,以及放弃U,复制等等。由于许多图样的轮廓线都是连接的,因此,在坐标输入时,找一个基点显得尤为重要。对坐标输入的常用三种方法(绝对直角坐标、相对直角坐标、极坐标输入)也应熟悉掌握,这样就可以像在图纸上画图一样先把一些关键点找到,既方便制图,又保证快速正确。在有的坐标计算时出现无理数时,用捕捉的手段找关键点的方法能非常有效(如交点、端点、中点、切点等)。制图时还经常碰到调用工具栏,用鼠标指向工具栏击右键或直接输入命令Toolbar都能快速找到所需的工具。当然,在功能菜单中找也是一个好方法。总之,键盘与鼠标操作结合使用会为学好AutoCAD打好坚实基础。
三、灵活运用功能键
除了输入命令、调用工具栏和菜单来完成某些命令外,软件上还有一些功能键可供使用。如F1(调用AutoCAD帮助对话框)、F2(显示或隐藏AutoCAD文本窗口)、F3(调用对象捕捉设置对话框)、F4(标准数字化仪开关)、F5(不同向的轴侧图之间的转换开关)、F6(坐标显示模式转换开关)、F7(栅格模式转换开关)、F8(正交模式转换开关)、F9(间隔捕捉模式转换开关)等。使用这些功能键可快速实现功能转换。
四、小技巧如虎添翼
AutoCAD中输入命令,经常会遇到输入错误或变换执行命令等情况,为了避免操作出错,可经常使用Esc键来中断或退出命令,然后重新输入。另外输入U命令来修改误操作也会经常用到,这些操作给制图都带来了很大的方便。为了避免数据丢失,造成不必要的损失,应记得勤操作Save,保存所做的工作。对经常使用的工具,如捕捉等可以直接从工具栏调出放在边上,以避免频繁切换。考虑到图纸的标准化需要,许多格式如明细表的格式、线条间距、线条宽度均惊人相似,大部分零部件只是型号规格有变化,而组成部件大部分基本上是相同的,图纸代号也是相类似的。在编辑上,如果能充分利用AutoCAD提供FIND命令,将使一切的工作变得简单、轻松、准确。FIND命令可以查找、替换和缩放单行文字、多行文字、块属性值、标注注释文字、超级链接说明、超级链接中任一种类型的文字。对于较为复杂的组件图、装配图,都可以加以利用。从而大大节省制图时间。画水平或竖直方向的直线在正交模式下会很方便;充分利用ERASE(删除)命令,添加辅助线作图,然后完成消除;Copy、Move、Rotate(旋转)等命令结合使用,把原本艰巨的制图工作化简了。
五、学会找帮助
知识是无止境的,一个人不可能没有困难,有困难的时候要学会用帮助,因为帮助其实好比是个专家,一些题可以通过专家来回答、释疑,从而全面地掌握 。
以下是cad中的一些命令,愿对你有所帮助!
AutoCAD快捷命令(按别名排列)
命令 含义 别名
EXIT 推出AUTOcad
ZOOM 放大或缩小当前视口对象的外观尺寸
3DARRAY 创建三维阵列 3A
3DORBIT 控制在三维空间中交互式查看对象 3DO
3DFACE 创建三维面 3F
3DPOLY 在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3P
ARC 创建圆弧 A
AREA 计算对象或指定区域的面积和周长 AA
DBCONNECT 为外部数据库表提供AutoCAD接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、
ARO、ASE、DBC
ADCENTER 管理内容 ADC
ALIGN 在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL
APPLOAD 加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 AP
ARRAY 创建按指定方式排列的多重对象副本 AR
ATTEDIT 改变属性信息 ATE
ATTDEF 创建属性定义 ATT
QUIT 退出 AutoCAD
DSVIEWER 打开“鸟瞰视图”窗口 AV
BLOCK 根据选定对象创建块定义 B
BOUNDARY 从封闭区域创建面域或多段线 BO
BREAK 部分删除对象或把对象分解为两部分 BR
CIRCLE 创建圆形 C
CHANGE 修改现有对象的特性 -CH
PROPERTIES 控制现有对象的特性 CH、MO
CHAMFER 给对象的边加倒角 CHA
COPY 复制对象 CO、CP
COLOR 定义新对象的颜色 COL
DIMSTYLE 创建或修改标注样式 D
DIMALIGNED 创建对齐线性标注 DAL
DIMANGULAR 创建角度标注 DAN
DIMBASELINE 从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DBA
DIMCENTER 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE
DIMCONTINUE 从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCO
ATTEXT 提取属性数据 DDATTEXT
DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注 DDI
DIMEDIT 编辑标注 DED
DIST 测量两点之间的距离和角度 DI
DIMTEDIT 移动和旋转标注文字 DIMTED
DIVIDE 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV
DIMLINEAR 创建线性尺寸标注 DLI
DONUT 绘制填充的圆和环 DO
DIMORDINATE 创建坐标点标注 DOR
DIMOVERRIDE 替代标注系统变量 DOV
DRAWORDER 修改图像和其他对象的显示顺序 DR
DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注 DRA
DSETTINGS 指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DS、RM、SE
DVIEW 定义平行投影或透视视图 DV
ERASE 从图形中删除对象 E
DDEDIT 编辑文字和属性定义 ED
ELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧 EL
EXTEND 延伸对象到另一对象 EX
EXPORT 以其他文件格式保存对象 EXP
EXTRUDE 通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 EXT
FILLET 给对象的边加圆角 F
FILTER 创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 FI
GROUP 创建对象的命名选择集 G
OPTIONS 自定义AutoCAD设置 GR、OP、PR
HATCH 用图案填充一块指定边界的区域 -H
BHATCH 使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BH
HATCHEDIT 修改现有的图案填充对象 HE
HIDE 重生成三维模型时不显示隐藏线 HI
INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中 I
IMAGEADJUST 控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD
IMAGEATTACH 向当前图形中附着新的图像对象 IAT
IMAGECLIP 为图像对象创建新剪裁边界 ICL
IMAGE 管理图像 IM
IMPORT 向AutoCAD输入文件 IMP
INTERSECT 用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 IN
INTERFERE 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 INF
INSERTOBJ 插入链接或嵌入对象 IO
LINE 创建直线段 L
LAYER 管理图层和图层特性 LA
QLEADER 快速创建引线和引线注释 LE
LEADER 创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LEAD
LENGTHEN 拉长对象 LEN
LIST 显示选定对象的数据库信息 LI、LS
-LAYOUT 创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局 LO
LINETYPE 创建、加载和设置线型 LT
LTSCALE 设置线型比例因子 LTS
LWEIGHT 设置线宽 LW
MOVE 在指定方向上按指定距离移动对象 M
MATCHPROP 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 MA
MEASURE 将点对象或块按指定的间距放置 ME
MIRROR 创建对象的镜像副本 MI
MLINE 创建多重平行线 ML
MSPACE 从图纸空间切到模型空间视口 MS
MVIEW 创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV
OFFSET 创建同心圆、平行线和平行曲线 O
OSNAP 设置对象捕捉模式 OS
PAN 移动当前视口中显示的图形 P
PASTESPEC 插入剪贴板数据并控制数据格式 PA
PEDIT 编辑多段线和三维多边形网格 PE
PLINE 创建二维多段线 PL
PRINT 将图形打印到打印设备或文件 PLOT
POINT 创建点对象 PO
POLYGON 创建闭合的等边多段线 POL
PROPERTIESCLOSE 关闭“特性”窗口 PRCLOSE
PREVIEW 显示打印图形的效果 PRE
PSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间 PS
PURGE 删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 PU
REDRAW 刷新显示当前视口 R
REDRAWALL 刷新显示所有视口 RA
REGEN 重生成图形并刷新显示当前视口 RE
REGENALL 重新生成图形并刷新所有视口 REA
RECTANG 绘制矩形多段线 REC
REGION 从现有对象的选择集中创建面域对象 REG
RENAME 修改对象名 REN
REVOLVE 绕轴旋转二维对象以创建实体 REV
ROTATE 绕基点移动对象 RO
RPREF 设置渲染系统配置 RPR
RENDER 创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR
STRETCH 移动或拉伸对象 S
SCALE 在X、Y和Z方向等比例放大或缩小对象 SC
SCRIPT 用脚本文件执行一系列命令 SCR
SECTION 用剖切平面和实体截交创建面域 SEC
SETVAR 列出系统变量并修改变量值 SET
SLICE 用平面剖切一组实体 SL
SNAP 规定光标按指定的间距移动 SN
SOLID 创建二维填充多边形 SO
SPELL 检查图形中文字的拼写 SP
SPLINEDIT 编辑样条曲线对象 SPE
SPLINE 创建二次或三次(NURBS)样条曲线 SPL
STYLE 创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 ST
SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体 SU
MTEXT 创建多行文字 T、MT
TABLET 校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA
THICKNESS 设置当前三维实体的厚度 TH
TILEMODE 使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TI、TM
TOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏 TO
TOLERANCE 创建形位公差标注 TOL
TORUS 创建圆环形实体 TOR
TRIM 用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR
UNI-TTS 设置坐标和角度的显示格式和精度 UN
UNI-TON 通过并运算创建组合面域或实体 UNI-T
VIEW 保存和恢复已命名的视图 V
DDVPOINT 设置三维观察方向 VP
VPOINT 设置图形的三维直观图的查看方向 -VP
WBLOCK 将块对象写入新图形文件 W
WEDGE 创建三维实体使其倾斜面尖端沿X轴正向 WE
EXPLODE 将组合对象分解为对象组件 X
XATTACH 将外部参照附着到当前图形中 XA
XBIND 将外部参照依赖符号绑定到图形中 XB
XCLIP 定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC
XLINE 创建无限长的直线(即参照线) XL
XREF 控制图形中的外部参照 XR
祝你好运!
‘陆’ CAD快捷键入门教程
CAD2015快捷键入门教程
使用cad制图软件时,键盘加上鼠标的控制能更有效率地完成工作。以下CAD2015快捷键大全包含了cad复制快捷键........很全面。希望能帮助你快速掌握工作,提高工作效率。
F1: 获取帮助
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
F4: 数字化仪控制
F5: 等轴测平面切换
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
F7: 栅格显示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 栅格捕捉模式控制
F10: 极轴模式控制
F11: 对象追踪式控制
F12:精确输入转变量
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
Ctrl+K: 超级链接
Ctrl+N: 新建图形文件
Ctrl+M: 打开选项对话框
Ctrl+1: 打开特性对话框
Ctrl+2: 打开图象资源管理器
Ctrl+6: 打开图象数据原子
Ctrl+O: 打开图象文件
Ctrl+P: 打开打印对说框
Ctrl+S: 保存文件
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
Ctrl+X: 剪切所选择的'内容
Ctrl+Y: 重做
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
AA: 测量区域和周长(area)
AL: 对齐(align)
AR: 阵列(array)
AP: 加载*lsp程系
AV: 打开视图对话框(dsviewer)
SE: 打开对相自动捕捉对话框
ST: 打开字体设置对话框(style)
SO: 绘制二围面( 2d solid)
SP: 拼音的校核(spell)
SC: 缩放比例 (scale)
SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
DT: 文本的设置(dtext)
DI: 测量两点间的距离
OI:插入外部对相
A: 绘圆弧
B: 定义块
C: 画圆
D: 尺寸资源管理器
E: 删除
F: 倒圆角
G: 对相组合
H: 填充
I: 插入
S: 拉伸
T: 文本输入
W: 定义块并保存到硬盘中
L: 直线
M: 移动
X: 炸开
V: 设置当前坐标
U: 恢复上一次操做
O: 偏移
P: 移动
Z: 缩放
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
AutoCAD
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行。[1]
AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。
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