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web前端开发难点

发布时间: 2022-10-06 20:52:32

❶ Web前端开发的难点和重要性有哪些

第一,平台、浏览器生态复杂,要考虑的场景太多,不同平台上实现同一界面功能的重复劳动严重,这个难点在于如何消除前端开发的重复劳动。
第二,当需求发生变化的时候,最先往往就是前端,而很多需求变化和后端无关,单纯就是前端的改变。这些需求改变有的是不合理的,但是,客观来说,也有不少是有必要的需求改变,用户的喜好会变化,用户的喜好我们也要反复揣摩,也就是要适应需求变化,所以,难点就成了如何让前端开发适应快速变化的需求。
第三,前端的学习曲线其实挺陡,很多后端开发者以为前端只是玩一玩HTML,到了自己上手的时候发现其实要学很多。

❷ web前端编程开发都需要注意哪些问题

随着互联网的不断发展,越来越多的程序员都从后台开发转型到前端开发设计领域。今天,我们就一起来了解一下,在使用web编程开发语言进行前端开发的时候都有哪些问题是需要注意的。



1.路由变化页面数据不刷新问题


出现这种情况是因为依赖路由的params参数获取写在created生命周期里面,因为相同路由二次甚至多次加载的关系没有达到,退出页面再进入另一个文章页面并不会运行created组件生命周期,导致文章数据还是一次进入的数据。


解决方法:watch路由是否变化。


2.setInterval路由跳转继续运行并没有及时进行销毁


比如一些弹幕,走马灯文字,这类需要定时调用的,路由跳转之后,因为组件已经销毁了,但是setInterval还没有销毁,还在继续后台调用,控制台会不断报错,如果运算量大的话,无法及时清除,会导致严重的页面卡顿。


解决办法:在组件生命周期beforeDestroy停止setInterval


//组件销毁前执行的钩子函数,跟其他生命周期钩子函数的用法相同。


beforeDestroy(){


//我通常是把setInterval()定时器赋值给this实例,然后就可以像下面这么停止。


clearInterval(this.intervalId);


},


3.vue滚动行为用法,进入路由需要滚动到浏览器底部、头部等等


使用前端路由,当切换到新路由时,想要页面滚到顶部,或者是保持原先的滚动位置,就像重新加载页面那样。vue-router能做到,而且更好,它让你可以自定义路由切换时页面如何滚动。


注意:这个功能只在支持history.pushState的浏览器中可用。


4.v-once只渲染元素和组件一次,优化更新渲染性能


v-once这个指令相信大家用的很少,不过个人感觉还是挺实用的!


只渲染元素和组件一次。昆明北大青鸟http://www.kmbdqn.com/建议随后的重新渲染,元素/组件及其所有的子节点将被视为静态内容并跳过。这可以用于优化更新性能。


❸ web前端开发容易学会吗难不难

web前端不算难,只要你想学,都可以掌握,但是你是自己看书学习,还是去培训班还是有区别的。看书也能学会,但老师会给你解惑答疑,带领你真正进行项目实战,帮助挺大的。具体来说,你在学习之前要清楚自己需要学啥:
言语根底:HTML、CSS、JavaScript
HTML: 是构成页面展示的根底,是一种很简单可视化的标识言语,说白了即是 一是一,你写二就出二。网上一切的页面网站,不管多么牛逼最终都会转化成html,被浏览器渲染出来,用作展示。
CSS: 又称作样式表,简单点说即是html的外衣,将html包装的鲜艳动听。
JavaScript:是一种直译式脚本言语,十分灵敏,能够在任何浏览器上开发与调试的一种动态类型、弱类型、根据原型的言语。
简言之
HTML是一些网页控件,css是美化这些控件的代码(层叠样式表),JS(JavaScript)是一种增强表现力的脚本语言,可以做出很多动态及交互性较强的效果。

学完能干什么?
前端开发工程师的主要职责是与交互设计师、 视觉设计师协作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制作(也可能是一个人完成所有)。同时,在此基础之上,对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。另外,一名合格的前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工操作能力,能很好的与交互及视觉协作。
祝福你早日成功。

❹ web前端开发难学吗零基础能不能学会呢

前端虽然学习起来是相对简单的,但是内容也不少,同时后期可以补充后端技能,成为现在热门的web全栈工程师。

要学的内容主要有:

①计算机基础以及PS基础

②前端开发基础(HTML5开发、JavaScript基础到高级、jQuery网页特效、Bootstrap框架)

③移动开发

④前端高级开发(ECMAScript6、Veu.js框架开发、webpack、前端页面优化、React框架开发、AngularJS 2.0框架开发等)

⑤小程序开发

⑥全栈开发(MySQL数据库、Python编程语言、Django框架等)

⑦就业拓展(网站SEO与前端安全技术)

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

❺ 前端开发的难点到底在什么地方

前端开发的难点在掌握HTML。

掌握HTML是前端开发的核心,HTML是一种制作万维网页面的标准语言,是万维网浏览器使用的一种语言,它消除了不同计算机之间信息交流的障碍。

因此,它是网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。

常见前端开发工程师职位职责要求:

1、使用Div+css并结合Javascript负责产品的前端开发和页面制作。

2、熟悉W3C标准和各主流浏览器在前端开发中的差异,能熟练运用DIV+CSS,提供针对不同浏览器的前端页面解决方案。移动HTML5的性能和其他优化,为用户呈现最好的界面交互体验和最好的性能。

3、负责相关产品的需求以及前端程序的实现,提供合理的前端架构。改进和优化开发工具、开发流程、和开发框架。

4、与产品、后台开发人员保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作,能独立完成功能页面的设计与代码编写,配合产品团队完成功能页面的需求调研和分析。

❻ 零基础学web前端开发难吗

第一:理清Web前端的知识结构。要想高效学习Web前端知识,首先应该搞清楚Web前端都包括哪些技术结构。Web前端开发虽然技术难度并不高,但是技术细节却比较多,内容也比较杂。Web前端的基础包括三大部分,包括Html、CSS和JavaScript,其中JavaScript是学习的重点,也是难点。另外,vue等框架也是需要熟练掌握的。
第二:紧跟技术发展趋势。目前Web前端的技术发展趋势有三个,其一是前端开发数据化;其二是前端开发高效化;其三是前端开发全栈化。前端开发数据化主要是大数据发展的影响,在大数据的推动下,Web前端逐渐涉及到了大量的数据展示任务。前端开发高效化主要体现在Web前端正在进行独立部署,前端与后端的沟通主要通过资源接口的方式来进行。前端开发全栈化也是一个比较明显的趋势,比如Nodejs的应用。
第三:注重动手实践能力的培养。学习前端开发一定要注重动手实践能力的培养,因为前端开发的细节比较多,所以只有多操作才能逐渐熟悉。
前端开发目前被称为“大前端”,整个前端开发也被赋予了更多的含义,包括Web前端开发、移动端开发、大数据呈现端开发以及部分后端开发任务等等。所以,想要在前端行业中走的更远,一定要注重知识结构的丰富性。

❼ web前端编程开发都需要注意哪些问题

随着互联网的不断发展,越来越多的程序员都从后台开发转型到前端开发设计领域。今天,我们就一起来了解一下,在使用web编程开发语言进行前端开发的时候都有哪些问题是需要注意的。



1.路由变化页面数据不刷新问题


出现这种情况是因为依赖路由的params参数获取写在created生命周期里面,因为相同路由二次甚至多次加载的关系没有达到,退出页面再进入另一个文章页面并不会运行created组件生命周期,导致文章数据还是一次进入的数据。


解决方法:watch路由是否变化。


2.setInterval路由跳转继续运行并没有及时进行销毁


比如一些弹幕,走马灯文字,这类需要定时调用的,路由跳转之后,因为组件已经销毁了,但是setInterval还没有销毁,还在继续后台调用,控制台会不断报错,如果运算量大的话,无法及时清除,会导致严重的页面卡顿。


解决办法:在组件生命周期beforeDestroy停止setInterval


//组件销毁前执行的钩子函数,跟其他生命周期钩子函数的用法相同。


beforeDestroy(){


//我通常是把setInterval()定时器赋值给this实例,然后就可以像下面这么停止。


clearInterval(this.intervalId);


},


3.vue滚动行为用法,进入路由需要滚动到浏览器底部、头部等等


使用前端路由,当切换到新路由时,想要页面滚到顶部,或者是保持原先的滚动位置,就像重新加载页面那样。vue-router能做到,而且更好,它让你可以自定义路由切换时页面如何滚动。


注意:这个功能只在支持history.pushState的浏览器中可用。


4.v-once只渲染元素和组件一次,优化更新渲染性能


v-once这个指令相信大家用的很少,不过个人感觉还是挺实用的!


只渲染元素和组件一次。昆明北大青鸟http://www.kmbdqn.cn/建议随后的重新渲染,元素/组件及其所有的子节点将被视为静态内容并跳过。这可以用于优化更新性能。


❽ 前端开发的难点到底在什么地方

一般意义上的前端项目:

-从0到1,治理晒哦为健全点的都能捣鼓出来;

-从1到60,后后端或者设计岗位勉强能兼任;

-从60到80,需要比较专业的前端;

-从80到100,这么好的前端可遇不可求。

从0到1就是从无到有的过程,很多人用WordPress,建站之星就差不多就能搞个demo了,可以拿去骗投资人的钱。

从1到60,就是勉强可用,基本上让后端工程师或者UI设计师找一套bootstrap的模板东拼西凑的也能勉强应付到第一版本上线。

从60到80,就是真正要做一款能完备、性能优良、架构合理的中小规模产品,没有专业的设计、前端、后端、产品、运营是走不到这步的,差不多到A轮了。

从80到100,那就是追求各方面的极致,与竞争对手一较高下,各个方面没有顶尖的人才都会影响整体的战斗力,木桶效应。

解释一下:

1. 核心竞争力的主体是工程经验。
其实这个结论可以推广到其他研发岗位,就是每个研发岗位的知识体系都是由基础学科知识+领域工程经验构成,彼此不可替代的就是工程经验部分。一个后端工程师一时间不能替代同等级前端工程师到不是基础或者智商的问题,主要是工程经验不足,你让一个前端一个后端分别实现对方领域中一个有明确输入输出的功能函数,二者通过简单学习新语言新语法,加上开发手册查询,一般都能比较正常的实现业务逻辑,但你让他们hold住对方领域的完整项目就很困难了,技术选型,系统设计,模块拆分,平台特性,宿主环境,性能优化,构建部署,系统测试等等都是领域工程经验问题。

2. 工程经验的等级是能cover项目从0发展到80+。
这个很好解释,因为从0-60的非专业前端也能做到,60+的才是专业前端。

所以不用担心核心竞争力问题,60+的前端现在都很抢手啊。工程经验只有60-的话确实压力比较大。

❾ web前端开发和后端开发哪个难度大

前端难还是后端难? - : 难易程度:web前端开发 起点低.容易入门,相对于Java来说,前端对于逻辑思维的要求比较低,所以学习前端也要容易一些,所以你不用担心学不会.很多程序员都是0基础开始学的,而且因为职位所处位置的交叉性,也就有很多Web前端开发人员是转行而来.HTML5前端源于HTML语言发展而来,由于HTML和CSS起点低、容易入门.java 语言语法简单,但有一定难度 Java语言拥有与C、C++等众多流行语言一样的简洁易懂的关键字、语法,而且是各种后台开发语言中相对比较容易上手的语言.使用Java语言开发诸如服务后台等复杂的应用场景都有简单完美的解决方案.Java的入门难度在后台开发语言中也是属于比较容易的,但相比前端还是较难

❿ Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点!

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点。相信很多正在学习Web前端知识的小伙伴对于JavaScript存在很多疑问,为了帮助大家更好的学习Web前端知识,成为一名优秀的web前端工程师,今天小编为大家分享了这篇Web前端应该知道的JavaScript难点的问题,下面我们一起看一看吧!

1、立即执行函数


立即执行函数,即
(IIFE),正如它的名字,就是创建函数的同时立即执行。它没有绑定任何事件,也无需等待任何异步操作:

1.(function(){

2.

3.//代码

4.

5.//...

6.

7.})();

function(){}是一个匿名函数,包围它的一对括号将其转换为一个表达式,紧跟其后的一对括号调用了这个函数。立即执行函数也可以理解为立即调用一个匿名函数。立即执行函数最常见的应用场景就是:将var变量的作用域限制于你们函数内,这样可以避免命名冲突。


2、闭包


对于闭包(closure),当外部函数返回之后,内部函数依然可以访问外部函数的变量。

1.(function(){

2.

3.//代码

4.

5.//...

6.

7.})();

代码中,外部函数f1只执行了一次,变量N设为0,并将内部函数f2赋值给了变量result。由于外部函数f1已经执行完毕,其内部变量N应该在内存中被清除,然而事实并不是这样:我们每次调用result的时候,发现变量N一直在内存中,并且在累加。为什么呢?这就是闭包的神奇之处了!


3、使用闭包定义私有变量


通常,JavaScript开发者使用下划线作为私有变量的前缀。但是实际上,这些变量依然可以被访问和修改,并非真正的私有变量。这时,使用闭包可以定义真正的私有变量:1.functionProct(){

2.

3.varname;

4.

5.this.setName=function(value){

6.name=value;

7.};

8.

9.this.getName=function(){

10.returnname;

11.};

12.}

13.

14.varp=newProct();

15.p.setName("Fundebug");

16.

17.console.log(p.name);//输出undefined

18.console.log(p.getName());//输出Fundebug

代码中,对象p的的name属性为私有属性,使用p.name不能直接访问。


4、prototype


每个JavaScript构造函数都有一个prototype属性,用于设置所有实例对象需要共享的属性和方法。prototype属性不能列举。JavaScript仅支持通过prototype属性进行继承属性和方法。1.functionRectangle(x,y)

2.{

3.this._length=x;

4.this._breadth=y;

5.}

6.

7.Rectangle.prototype.getDimensions=function()

8.{

9.return{

10.length:this._length,

11.breadth:this._breadth

12.};

13.};

14.

15.varx=newRectangle(3,4);

16.vary=newRectangle(4,3);

17.

18.console.log(x.getDimensions());//{length:3,breadth:4}

19.console.log(y.getDimensions());//{length:4,breadth:3}

代码中,x和y都是构造函数Rectangle创建的对象实例,它们通过prototype继承了getDimensions方法。


5、模块化


JavaScript并非模块化编程语言,至少ES6落地之前都不是。然而对于一个复杂的Web应用,模块化编程是一个最基本的要求。这时,可以使用立即执行函数来实现模块化,正如很多JS库比如jQuery以及我们Fundebug都是这样实现的。1.varmole=(function(){

2.varN=5;

3.

4.functionprint(x){

5.console.log("Theresultis:"+x);

6.}

7.

8.functionadd(a){

9.varx=a+N;

10.print(x);

11.}

12.

13.return{

14.description:"Thisisdescription",

15.add:add

16.};

17.})();

18.

19.

20.console.log(mole.description);//输出"thisisdescription"

21.

22.mole.add(5);//输出“Theresultis:10”

所谓模块化,就是根据需要控制模块内属性与方法的可访问性,即私有或者公开。在代码中,mole为一个独立的模块,N为其私有属性,print为其私有方法,decription为其公有属性,add为其共有方法。


6、变量提升


JavaScript会将所有变量和函数声明移动到它的作用域的最前面,这就是所谓的变量提升(Hoisting)。也就是说,无论你在什么地方声明变量和函数,解释器都会将它们移动到作用域的最前面。因此我们可以先使用变量和函数,而后声明它们。但是,仅仅是变量声明被提升了,而变量赋值不会被提升。如果你不明白这一点,有时则会出错:1.console.log(y);//输出undefined

2.

3.y=2;//初始化y

上面的代码等价于下面的代码:1.vary;//声明y

2.

3.console.log(y);//输出undefined

4.

5.y=2;//初始化y

为了避免BUG,开发者应该在每个作用域开始时声明变量和函数。


7、柯里化


柯里化,即Currying,可以是函数变得更加灵活。我们可以一次性传入多个参数调用它;也可以只传入一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。1.varadd=function(x){

2.returnfunction(y){

3.returnx+y;

4.};

5.};

6.

7.console.log(add(1)(1));//输出2

8.

9.varadd1=add(1);

10.console.log(add1(1));//输出2

11.

12.varadd10=add(10);

13.console.log(add10(1));//输出11

代码中,我们可以一次性传入2个1作为参数add(1)(1),也可以传入1个参数之后获取add1与add10函数,这样使用起来非常灵活。


8、apply,call与bind方法


JavaScript开发者有必要理解apply、call与bind方法的不同点。它们的共同点是第一个参数都是this,即函数运行时依赖的上下文。


三者之中,call方法是最简单的,它等价于指定this值调用函数:1.varuser={

2.name:"RahulMhatre",

3.whatIsYourName:function(){

4.console.log(this.name);

5.}

6.};

7.

8.user.whatIsYourName();//输出"RahulMhatre",

9.

10.varuser2={

11.name:"NehaSampat"

12.};

13.

14.user.whatIsYourName.call(user2);//输出"NehaSampat"

·apply方法与call方法类似。两者唯一的不同点在于,apply方法使用数组指定参数,而call方法每个参数单独需要指定:


·apply(thisArg,[argsArray])1.varuser={

2.greet:"Hello!",

3.greetUser:function(userName){

4.console.log(this.greet+""+userName);

5.}

6.};

7.

8.vargreet1={

9.greet:"Hola"

10.};

11.

12.user.greetUser.call(greet1,"Rahul");//输出"HolaRahul"

13.user.greetUser.apply(greet1,["Rahul"]);//输出"HolaRahul"

使用bind方法,可以为函数绑定this值,然后作为一个新的函数返回:1.varuser={

2.greet:"Hello!",

3.greetUser:function(userName){

4.console.log(this.greet+""+userName);

5.}

6.};

7.

8.vargreetHola=user.greetUser.bind({greet:"Hola"});

9.vargreetBonjour=user.greetUser.bind({greet:"Bonjour"});

10.

11.greetHola("Rahul")//输出"HolaRahul"

12.greetBonjour("Rahul")//输出"BonjourRahul"

9、memoization


Memoization用于优化比较耗时的计算,通过将计算结果缓存到内存中,这样对于同样的输入值,下次只需要中内存中读取结果。

1.functionmemoizeFunction(func)

2.{

3.varcache={};

4.returnfunction()

5.{

6.varkey=arguments[0];

7.if(cache[key])

8.{

9.returncache[key];

10.}

11.else

12.{

13.varval=func.apply(this,arguments);

14.cache[key]=val;

15.returnval;

16.}

17.};

18.}

19.

20.

21.varfibonacci=memoizeFunction(function(n)

22.{

23.return(n===0||n===1)?n:fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2);

24.});

25.

26.console.log(fibonacci(100));//输出354224848179262000000

27.console.log(fibonacci(100));//输出354224848179262000000

代码中,第2次计算fibonacci(100)则只需要在内存中直接读取结果。


10、函数重载


所谓函数重载(method
overloading),就是函数名称一样,但是输入输出不一样。或者说,允许某个函数有各种不同输入,根据不同的输入,返回不同的结果。凭直觉,函数重载可以通过if...else或者switch实现,这就不去管它了。jQuery之父John
Resig提出了一个非常巧(bian)妙(tai)的方法,利用了闭包。


从效果上来说,people对象的find方法允许3种不同的输入:
0个参数时,返回所有人名;1个参数时,根据firstName查找人名并返回;2个参数时,根据完整的名称查找人名并返回。


难点在于,people.find只能绑定一个函数,那它为何可以处理3种不同的输入呢?它不可能同时绑定3个函数find0,find1与find2啊!这里的关键在于old属性。


由addMethod函数的调用顺序可知,people.find最终绑定的是find2函数。然而,在绑定find2时,old为find1;同理,绑定find1时,old为find0。3个函数find0,find1与find2就这样通过闭包链接起来了。


根据addMethod的逻辑,当f.length与arguments.length不匹配时,就会去调用old,直到匹配为止。

1.functionaddMethod(object,name,f)

2.{

3.varold=object[name];

4.object[name]=function()

5.{

6.//f.length为函数定义时的参数个数

7.//arguments.length为函数调用时的参数个数

8.if(f.length===arguments.length)

9.{

10.returnf.apply(this,arguments);

11.}

12.elseif(typeofold==="function")

13.{

14.returnold.apply(this,arguments);

15.}

16.};

17.}

18.

19.

20.//不传参数时,返回所有name

21.functionfind0()

22.{

23.returnthis.names;

24.}

25.

26.

27.//传一个参数时,返回firstName匹配的name

28.functionfind1(firstName)

29.{

30.varresult=[];

31.for(vari=0;i
32.{

33.if(this.names[i].indexOf(firstName)===0)

34.{

35.result.push(this.names[i]);

36.}

37.}

38.returnresult;

39.}

40.

41.

42.//传两个参数时,返回firstName和lastName都匹配的name

43.functionfind2(firstName,lastName)

44.{

45.varresult=[];

46.for(vari=0;i
47.{

48.if(this.names[i]===(firstName+""+lastName))

49.{

50.result.push(this.names[i]);

51.}

52.}

53.returnresult;

54.}

55.

56.

57.varpeople={

58.names:["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]

59.};

60.

61.

62.addMethod(people,"find",find0);

63.addMethod(people,"find",find1);

64.addMethod(people,"find",find2);

65.

66.

67.console.log(people.find());//输出["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]

68.console.log(people.find("Dean"));//输出["DeanEdwards","DeanTom"]

69.console.log(people.find("Dean","Edwards"));//输出["DeanEdwards"]

以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点。希望本篇文章能够对正在从事Web前端学习的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网最后祝愿小伙伴们工作顺利!


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