❶ 如何利用HBuilder快速设置外部web服务器来测试移动web
一、打开HBuilder开发工具。
1)在工具的右上角可以更改开发视图模式选择“边改边看模式”。
2)HBuilder将会展开一个自带的Web浏览器,可以点击一个齿轮按钮旁的倒三角展开列表。
3)选择列表最下面“设置web服务器”。
二、在“设置web服务器界面”中。
1)依次展开左边栏的列表“HBuilder”——>“Web服务器”——>选择“外置Web服务器”。
2)然后在右边栏点击“新建”编辑Web服务器配置。
3)编辑Web服务器配置界面,“名称”可以随意改,关键是“浏览器运行URL”应该填写你的本机ip地址。
三、查看本机的ip地址并填写到“浏览器运行URL”
1)Windows打开控制面板的“网络和共享中心”去查看本机ip地址。
2)填写到Web服务器配置中的“浏览器运行URL”,特别提醒注意填写的ip地址后加上HBuilder使用的端口号8020。
3)然后点击确定,配置好一个web服务器。
4)选择使用刚刚新建的myWeb外部服务器。
四、扫码测试。
1)使用HBuilder打开项目的HTML文件。
2)点击“Web服务器”中有个二维码的按钮,展开大图的二维码,可以直接使用真实机来扫码测试。
3)注意扫码测试,你的真实机和电脑需要在同一个局域网下。
❷ 按键精灵的网页分析器和web网页插件,究竟怎么用啊,求各位大虾指点
PID = Plugin.Web.Bind("wqm.exe")
Call Plugin.Web.SetSize(800, 600)
Call Plugin.Web.Go("http://www..com/")
Delay 1500
Call Plugin.Web.HtmlClick("id:lb")
EndScript
❸ 移动web端怎样与windows插件交互
SUAPP:(sketchup必装插件)
Vray For Sketchup(渲染插件,可以把模型渲染为图片导出.注意:是渲染成图片导出,不是渲染模型)有这3个基本够了 追问: 额。是啊。最近在学这个软件。SUAPP这个软件有教程的吗? 网上都没见到过。完全不懂这个软件要怎么用。 Vray For Sketchup刚才装了。汉化的时候也出现问题。说安装目录不正确什么的。。。。 郁闷啊。 回答: SUAPP这东西不需要教程的,自己琢磨一下很多就懂了.
SUAPP很多功能是先选中,在操作的.知道这一点就够了.
VFS有完美破解汉化版的,耐心找一下.我用的是Podium, 追问: 哎,我无语了。在成面方面感觉SU的功能就像个弱智。尤其当画的面是一个曲面的时候有位明显。 我就是想画出一个面而已。结果要画这么多条线还没画出来。是这个软件垃圾呢,还是有什么好的功能我没有学会呀? 有没有什么好的办法能解决这个问题呢? 回答: 这是一个曲面吗?如果是曲面,你就用SUAPP.
没关系,每个人开始都是新手,我也不例外.(我一开始也像你一样,就这样补平面)
sketchup有一个弱点就是线面的误差,这张图里面细线是在平面上的.粗的线实际上是不在平面上的.就算你在平面上画,因为误差的原因它就不在平面上(崩溃啊,我以前做一个PSP就被这东西毁了......)
用sketchup做模型有一个基本原则:多挖少补!这类似于雕刻:先弄一个很粗劣的大模型,然后对它进行扣挖加工,细节和复杂部分(如曲面等)再用补的方法.
所以这个平面,你先画一个长方形,然后用绘图工具(如直线,铅笔,曲线等)抠挖裁减.
刚入门的时候找一些生活中的物品(如手机,电脑,化妆盒)认真地慢慢画,技术熟练之后再尝试曲面和复杂图形.
❹ premiere cs6 如何导入webm格式 webm插件怎么使用
如果是PR cs6, 根本原因是MSI文件安装时, 它自动将WebM.prm(最重要的文件)放到了C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore\WebM.prm, 而且预设文件夹5765624D_5765624D也不会自动放到正确的位置.
解决办法:
1.将WebM.prm文件从C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore\移动到PR安装位置\plugins\common\下
2.将MSI安装位置\presets\common目录下的5765624D_5765624D文件夹,整个移动到PR安装位置\mediaIO\systempresets\下
3.重新点击MSI文件, 选择remove(清除无用的文件)
4.重新打开PR, ctrl+M, 导入选择webm
❺ 我的世界we插件怎么用 we插件使用教程
//set 方块ID - 放置
//replace 方块ID 新方块ID - 替代
//undo - 撤销操作,可以撤销多次
//redo - 还原上一次操作
//walls 方块ID - 造围墙
可以在代码后跟方块ID,比如//walls 33%35,33%35:7,33%35:8,1%35:15 这样便可以生成四面材料按照比例随机分配位置的墙
//sphere 物品ID 半径 - 实心球体
//hsphere 物品ID 半径 - 空心球体
//hcyl 方块ID 半径 - 圆圈
//hcyl 方块ID 半径 高度 - 空心圆柱
//cyl 物品ID 半径 高度 - 实心圆柱
高级命令
// - 拷贝(记得站好位置)
//paste - 粘贴
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
//rotate 角度 - 旋转
//filps west、south、north、east、up、down - 翻转
//brush smooth 半径 - 地形平滑
//regen - 重新生成地形
❻ webpack基本使用
step1: 创建一个项目录
注意:项目名一般 不要带中文
step2: 创建 package.json
或者:
step4: 处理第三方文件
html文件中需要引入多个js文件或者第三方模块(例如:jquery.js),只引入项目js入口文件( main.js ),其他js文件均在入口文件中导入。导致可能JS文件中使用了浏览器不识别的高级语法:
总结:webpack可以做两件事情况:
step5: 配置入口文件和出口文件
每次修改js文件,手动输入命令: webpack 入口文件路径 -o 出口文件路径 重新打包, 每次都要输入入口文件和出口文件,麻烦。可以在项目目录下建立配置文件 webpack.config.js ,指定入口文件和出口文件:
重新打包:
step6: 实现自动打包编译
每次修改js文件,都要手动重新打包,还是麻烦?使用 webpack-dev-server 这个工具,来实现自动打包编译的功能。
webpack-dev-server 这个工具,如果想要正常运行,要求在本地项目中必须安装 webpack
在 package.json 文件中配置命令:
在终端中执行命令:
注:在终端执行 npm run dev ,就等于执行 webpack-dev-server 命令。这将在node中开启一个服务器,并且立即打包。每次修改文件,ctrl + s 保存文件,webpack-dev-server工具自动监听文件改变,并且自动打包。
改变文件引用路径:
执行上述命令后终端会有类似信息输出:
【 Project is running at http://localhost:8080/ 】——webpack-dev-server工具将项目托管到localhost:8080/端口上
【webpack output is served from /】——打包好的文件通过localhost:8080/bundle.js访问
【Content not from webpack is served from C:UsersyfbDesktop前端学习案例4.27wabpackDemo_1src】——不是通过webpack打包的文件,则是以src为根目录访问。
该项目根目录下并不存在bundel.js文件,我们可以认为webpack-dev-server把打包好的文件,以一种虚拟的形式托管到了咱们项目的根目录中,虽然我们看不到它,但是可以认为和 dist、src、node_moles平级,有一个看不见的文件,叫做 bundle.js。其实是为了频繁打包,提高效率,直接把打包的文件放在内存中。
因为项目托管到新服务器,现在应该访问的是 该服务器 下的项目,文件引用路径也要改变:
step7: 自动打开浏览器进行访问、配置端口号、指定托管的根目录、热重载(只是修改补丁,不重新生成整个bundle.js文件)
在 package.json 中配置命令,并重启服务器:
step8: 使用 html-webpack-plugin 插件
使用 --contentBase 指令的过程比较繁琐,需要指定启动的目录,同时还需要修改index.html中script标签的src属性。
安装 html-webpack-plugin 插件:
在 webpack.config.js 配置文件中配置插件:
html-webpack-plugin 插件的两个作用:
step9: 处理样式文件
html文件中需要引入css、less、sass样式文件。默认情况下,webpack处理不了这些样式文件。
处理css文件:
处理less样式文件
❼ 请教移动web窗体中的各个控件的用法
Web窗体语法指导 ASP.NET Web窗体页面是一个宣告式的文本文件,扩展名是.aspx。除了静态的内容之外,你还可以使用八种不同的语法标记元素。这一部分回顾这些语法元素并提供了一些使用方法示例。
呈现代码的语法:<% %>和<%= %>
代码呈现块用<% ... %>元素表示,它允许你控制呈现的内容,在Web窗体页面执行的显示阶段执行。下面的例子演示了如何使用它们循环显示HTML的内容。
<%@ Page Language="VB" %>
<html>
<body>
<% Dim I As Integer
For I = 0 To 7 %>
<font size="<%=I%>"> Hello World! </font> <br>
<% Next %>
</body>
</html>
<% ... %>包含的代码只是执行,而包含等号(<%= ... %>)的表达式会在显示内容的时候计算结果。因此,<%="Hello World" %>与C#代码<% Response.Write("Hello World"); %>显示的结果相同。
请注意,由于语言需要使用标记来终止或分离语句(例如C#中的分号;),正确地放置这些标记就很重要了。
C# 代码
<% Response.Write("Hello World"); %> 需要用分号来终止语句。
<%="Hello World"; %> 错误:导致"Response.Write("Hello World";);"。
<%="Hello World" %> 不需要分号。
声明代码的语法:<script runat="server">
代码声明块定义了会被编译到Page类中的成员变量和方法。这些块可用于建立页面和导航逻辑。下面的例子演示了如何在<script runat="server">块中定义Subtract方法,接着在页面中调用它。
<html>
<script language="VB" runat=server>
Function Subtract(Num1 As Integer, Num2 As Integer) As Integer
Return Num1-Num2
End Function
</script>
<body>
<%
Dim Number As Integer = 100
Do While Number > 0
Response.Write("Value: " & Number & "<br>")
Number = Subtract(Number, 1)
Loop
%>
</body>
</html>
请注意:与ASP不同——在ASP中函数必须在<% %>块中定义——所有的函数和全局变量必须使用<script runat=server>标记定义。<% %>块中的函数声明会提示语法编译错误信息。
第二个:
如果你是一个网页开发人员,面对大量含有重复内容的页面,你一定希望能利用“模板”定义网页内的公共部分,而每一个页面只需要完成其特有的内容,通过模板生成最终的页面。
熟悉Dreamweaver的网页开发人员都会喜欢其中的模板(Template)功能。但是当我们转换到了ASP.NET平台,却不得不使用一个基本上只能算是文本编辑器的微软开发环境(当然这应该是一个最完美的文本编辑器),微软在图形化网页设计方面也只能算是一个门外汉。尽管如此,即使没有所见即所得的图形化设计界面,微软以及其他开源志士们还是为我们提供了丰富的Web窗体前端控件。其中的MasterPages可以说是最有用的,因为它实现了Dreamweaver中的模板功能,而且在ASP.NET框架的支持下,使用模板变得更简便,我们甚至可以编程为自己的模板添加许多功能。
使用MasterPages实现Web窗体模板
定义模板控件
如果我们的窗体布局分为上中下三部分,而中间的部分是特定内容区域,那么最终的模板内容可以像下面这样:
<%@ Register TagPrefix="mp" namespace="Microsoft.Web.Samples.MasterPages" assembly="MasterPages" %>
<html>
<body>
<FORM runat="server">
<TABLE width="100%" border=1>
<TR><TD>页眉</TD></TR>
<TR><TD><mp:region id="regContent" runat="server">窗体内容</mp:region></TD></TR>
<TR><TD>页脚</TD></TR>
</TABLE>
</FORM>
</body>
</html>
1、每一个MasterPage的模板都是一个用户控件UserControl,在Visual Studio .NET环境中可以通过“项目->添加->Web用户控件”为项目新增一个UserControl。这个例子的用户控件我取名叫"Template.ascx",放在Web项目的根路径下。
2、在UserControl的HTML源代码的头部有这样一行:
这是为页面注册一个自定义的Tab标签,有了这个标签,才能使用MasterPages提供的各种控件。
3、为模板设计窗体的公共部分,这些内容和普通的HTML页面、ASP.NET Web窗体没有任何区别,如果你的网页使用了其他UserControl,而这些UserControl也是公共的,那么同样可以在这个模板内添加。总之,写一个模板控件与设计一个Web窗体没有什么区别,我们所要做的,仅仅是保留窗体内的公共内容,除去特定内容。
4、在Web窗体内特定内容的位置,使用控件标记代替。在以上这个例子中,regContent就是窗体特定内容的区域,每一个窗体将在这里填入自己的内容。
在窗体内使用模板
如果使用刚才给出的模板示例,窗体的HTML源代码如下:
<%@ language="c#" debug="true" trace="false" %>
<%@ Register TagPrefix="mp" namespace="Microsoft.Web.Samples.MasterPages" assembly="MasterPages" %>
<mp:contentcontainer runat="server" MasterPageFile="~/Template.ascx" id="Test">
<mp:content id="regContent" runat="server">窗体内容测试</mp:content>
</mp:contentcontainer>
1、和模板控件一样,使用MasterPages之前必须先注册其Tag(代码头部的第二行)。
2、在窗体内添加一个mp:contentcontainer的控件,上面的例子里它有三个属性:
runat="server"——这个是所有Web控件必须具备的属性;
MasterPageFile="~/Template.ascx"——告诉contentcontainer控件,此窗体使用的模板控件为Web根路径下的Template.ascx文件;
id="Test"——这个属性并不是必须的,但是如果没有或者在所有使用这个模板的窗体内此id有重复,在窗体的设计界面中我们将无法看见窗体的可视化结果,而仅仅显示一个contentcontainer控件标记。
3、在之间加入,也就是窗体自身的内容,它的id必须和模板中定义的region对应。在以上这个例子中,只有一个content——regContent——它对应了模板中id为regContent的region。
现在,模板和窗体都可以正常工作了。它们生成的结果就等同于这样一个窗体:
<%@ language="c#" debug="true" trace="false" %>
<html>
<body>
<FORM runat="server">
<TABLE width="100%" border=1>
<TR><TD>页眉</TD></TR>
<TR><TD>窗体内容测试</TD></TR>
<TR><TD>页脚</TD></TR>
</TABLE>
</FORM>
</body>
</html>
❽ webplugin软件怎么打开
摘要 AutoWebPlugin 可以找到一个目录下所有的页面入口,自动为所有的页面入口配置一个WebPlugin输出对应的 html。即AutoWebPlugin支持所有WebPlugin支持的功能。