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web前端开发试题

发布时间: 2022-10-03 11:05:56

‘壹’ Web前端面试题小集

一、一个页面上两个div左右铺满整个浏览器,要保证左边的div一直为100px,右边的div跟随浏览器大小变化(比如浏览器为500,右边div为400,浏览器为900,右边div为800),请写出大概的css代码。


1.使用flex

//html

‘贰’ 2020年Web前端面试题及答案汇总

今天小编要跟大家分享的文章是关于2020年Web前端面试题及答案汇总。正准备参加Web前端面试的小伙伴们来和小编一起看一看吧,希望本篇文章能够对大家有所帮助。

一、Mysql数据库


1.MySQL中varchar与char的区别以及varchar(50)中的50代表的涵义?


答案:


Varchar是变长字符串,最多存储的大小是65535字节,查询速度相对较慢;Char
是定常字符串,最多存储的大小是255字节,查询速度相对较快;


varchar(50)表示:Mysql4.0表示存放50个字节,5.0存放50个字符。


2.简述浏览器打开#显示页面,中间都经过哪些过程?


答案:


向DNS服务器获取域名对应的IP地址并返回浏览器,通过IP地址向Web服务器发请求,Web服务器从文件服务器获取网页中所需要的文件,从数据库服务器获取网页中所需要的数据,最后讲完整的网页相应给浏览器。


3.如何解决MySQL中存储中文乱码问题?


答案:


脚本文件采用UTF8编码


客户端连接数据库使用UTF8编码


服务器端创建数据库使用UTF8编码


4.Float和Double的区别是什么?


答案:


FLOAT(单精度浮点数)类型数据可以存储至多8位十进制数,并在内存中占4字节。


DOUBLE(双精度浮点数)类型数据可以存储至多18位十进制数,并在内存中占8字节。


5.把数据id等于1的名字oldboy更改为oldgirl?


答案:


updatetestsetname='oldgirl'whereid=1;


6.如何登录mysql数据?


答案:


mysql-uroot。


二、JS基础


1.continue和break有什么区别?


答案:


break和continue都是用来控制循环结构的:


break终止循环,跳出循环体执行循环后面的语句。


continue跳过本次循环,执行下一次循环。


2.i++和++i的区别?


答案:


i++:先用i值后加1,


++i:先加1后用i值,


计算:varn=5;求varnum=n+++++n+n+++++n+n;//37


3.JavaScript都有哪些数据类型?


答案:


原始类型:数值型/字符串型/布尔型/undefined/null


引用类型:对象


4.自调用函数是什么?用于什么地方?


答案:立即执行的函数。(function(){//函数体})();


用于创建一个局部作用域。


5.slice和splice有什么区别?


答案:


slice截取子数组,从指定的数组中,截取几个连续的元素组成一个新数组


splice允许从指定数组中,删除一部分元素,同时再添加另一部分元素


6.typeof返回的类型有哪些?


答案:


number、string、boolean、undefined、object、function


ex:


vararr=[1,2,3,4,5];


console.log(typeof(arr));//object


functionmyDemo(){


returnfunctiontest(){};


}


console.log(typeof(myDemo()));//function


7.取1~11之间的随机数(即包括1不包括11)?


答案:


Math.floor(Math.random()*10+1)


parseInt(Math.random()*10+1)


8.什么是变量声明提前?


答案:


使用var关键字声明的变量,会将声明提升到所在作用域的最前边。。


9.push、pop、shift和unshift区别?


答案:


这两组同为对数组的操作,并且会改变数组的本身的长度及内容。


不同的是push()、pop()是从数组的尾部进行增减,unshift()、shift()是从数组的头部进行增减。。


10.例举4种强制类型转换和3种隐式类型转换?


答案:


强制转换:parseInt/parseFloat/Number/toString


隐式转换:


字符串+数值数值转字符串


数值+布尔型布尔型中true转为1,false转为0


字符串+布尔型布尔型转为字符串。


11.函数声明与函数表达式的区别?


答案:


相同点:两者都可以创建函数。


不同点:函数声明可以存在函数提升(前),函数表达式不存在函数提升(前)。


//函数声明


functionmyFunction(){


functioninnerFunction(){}


}


//以下为函数表达式


varmyFunc=function(){};


myFunc(function(){


returnfunction(){};


});


12.请指出JavaScript宿主对象和原生对象的区别?


答案:


宿主对象:指JavaScript解释器提供的对象,由解释器厂家自定义并提供实现,不同的解释器提供的扩展对象存在较大的差异(DOM和BOM对象)。


原生对象:JavaScript语言本身预定义的对象,在ECMAScript标准中定义,由所有的解释器厂家来提供具体实现(Array,Date,Math,Number,String,Boolean等)。


13.js中有哪些内置函数?


答案:Object,Array,Boolean,Number,String,Function,Date,Math,RegExp,
Error,Global


14.列举出获取日期相关函数


答案:


console.log(Date.now());//返回当前日期和时间񟬢/01/0100:00:00'之间的毫秒值


vardt=newDate();//获取当前时间---年月日时分秒


console.log(dt.getTime());//返回当前日期和时间񟬢/01/0100:00:00'之间的毫秒值


console.log(dt.getFullYear());//年份


console.log(dt.getMonth()+1);//月份(0-11)


console.log(dt.getDate());//日期(0/1-31)


console.log(dt.getDay());//星期(0-6)


console.log(dt.getHours());//小时(0-23)


console.log(dt.getMinutes());//分钟(0-59)


console.log(dt.getMilliseconds);//返回毫秒(0-999)


console.log(dt.getSeconds());//秒(0-59)


15.Math相关函数


答案:


Math.random()-返回0~1之间的随机数


Math.abs(x)-返回数的绝对值


Math.ceil(x)-向上取整


Math.floor(x)-向下取整


Math.round()四舍五入


Math.max()和Max.min()获取一组数据中的最大值和最小值


Math.PI获取圆周率π的值Math.pow()获取一个值的多少次幂


Math.sqrt()对数值开方


Math.pow(10,2)=100;


Math.sqrt(100)=10;


16.null和undefined的区别?


答案:


undefined是访问一个未初始化的变量时返回的值,


null是访问一个尚不存在的对象时所返回的值。因此,可以把undefined看作是空的变量,而null看作是空的对象。


17.==和===有什么不同?


答案:


==抽象相等,比较时,会先进行类型转换,然后再比较值;


===严格相等,判断两个值相等同时数据类型也得相同。


18.setTimeout和setInterval的区别是什么?


答案:


二者都是用来设置定时操作的。


setTimeout:设置一个定时器,在定时器到期后执行一次函数或代码段


setInterval:设置一个定时器,以固定的时间间隔重复调用一个函数或者代码段


19.请说出以下代码执行结果


for(vari=0;i<3;i++){


setTimeout(function(){


console.log(i);


},0);


console.log(i);


}


答案:012333,执行过程如下


vari=0;


console.log(i);i++;


console.log(i);i++;


console.log(i);i++;


setTimeout(function(){console.log(i);


},0);s


etTimeout(function(){


console.log(i);


},0);


setTimeout(function(){


console.log(i);


},0);//输出012333


20.请说出(true+flase)>2+true的执行结果


答案:false


21.当前代码块输出结果是什么?


varz=10;


functionfoo(){console.log(z);}


(function(funArg){varz=20;funArg();})(foo);


答案:10,自调用函数。


22.setTimeout(function(){},10)表示什么意思?


答案:每隔10毫秒调用一次函数。


23.程序中捕获异常的方法?


答案:


try{


}catch(e){


}finally{


}


24.以下代码执行结果?


varuname='jack'


functionchange(){


alert(uname)//?


varuname='lily'


alert(uname)//?


}


change()


答案:undefinedlily


25.如何使用npm下载express模块?


答案:npminstallexpress


26.split和join的区别?


答案:split()将字符串按照指定的字符分割成一个数组,并返回


join()将数组用指定的字符连接成一个字符串,并返回


27.看下列代码会有什么样的输出?


varfoo="11"+2-"1";


console.log(foo);


console.log(typeoffoo);


答案:111number


28.foo=foo||bar,这行代码是什么意思?为什么要这样写?


答案:这种写法称之为短路表达式


相当于:


varfoo;


if(foo){


foo=foo;


}else{


foo=bar;


}


常用于函数参数的空判断


29.用js实现随机选取10_100之间的10个数字,存入一个数组,并排序


答案:


functiongetRandom(istart,iend){


variChoice=iend-istart+1;


returnMath.floor(Math.random()*iChoice+istart);


}variArray=[];


for(vari=0;i<10;i++){


varresult=getRandom(10,100);


iArray.push(result);


}iArray.sort();


30.如何获取javascript三个数中的最大值和最小值?


答案:Math.max(a,b,c);//最大值


Math.min(a,b,c)//最小值


31.实现冒泡排序?


vararray=[5,4,3,2,1];


vartemp=0;


for(vari=0;i

for(varj=0;j

if(array[j]>array[j+1]){


temp=array[j+1];


array[j+1]=array[j];


array[j]=temp;


}


}


三、NODEJS


1.同步和异步有何区别?


答案:


同步:指发送一个请求,需要等待返回,然后才能够发送下一个请求,有等待过程(在一个任务进行中时不能开启其他的任务)。


异步:指发送一个请求,不需要等待返回,随时可以再发送下一个请求,即不需要等待(在一个任务进行中时可以开启其他的任务)。


2.NodeJS中有哪些类型模块,文件操作用哪一个模块?


答案:


模块类型:核心模块、自定义模块、第三方模块。


文件操作:fs模块


3.对NodeJS的优点和缺点提出自己的看法?


答案:CPU密集型任务的特点是进行大量的计算,消耗CPU资源,比如计算圆周率(上千位)、对视频进行编码等,全靠CPU的运算能力
(一般用C语言,java)IO(Input/
Output)密集型任务,这类任务的特点是CPU消耗很少,大部分时间都在等待IO操作。常见的大部分任务都是IO密集型任务,比如Web应用(一般用脚本语言:python/Nodejs)。Nodejs设计思想中以事件驱动、异步、非堵塞I/O密集型为核心,他提供的大多数api都是基于事件的、异步的风格。所以非常适合处理高并发请求。此外,与Node服务器交互的客户端代码是由js语言编写的,因此客户端和服务器端都用同一种语言编写,减少了成本。


4.使用NodeJS完成登录功能(编写HTML页面和路由接口中的代码)?


答案:


HTML页面:





用户:



密码:









user.js路由


constexpress=require('express');


constpool=require('../pool.js');


varrouter=express.Router();


router.post('/login',(req,res)=>{


varobj=req.body;


var$uname=obj.uname;


if(!$uname){


res.send({code:401,msg:'unamerequired'});


return;


}


var$upwd=obj.upwd;


if(!$upwd){res.send({code:402,msg:'upwdrequired'});


return;


}


varsql='SELECT*FROMxz_userWHEREuname=?ANDupwd=?'
pool.query(sql,[$uname,$upwd],(err,result)=>{


if(err)throwerr;


if(result.length>0){


res.send({code:200,msg:'loginsuccess'});


}else{


res.send({code:301,msg:'loginerror'});


}});


});


//路由器导出


mole.exports=router;


5.什么是Nodejs?


Nodejs是一个JavaScript的运行环境,是一个服务器端的“JavaScript解释器”,用于方便高效地搭建一些响应速度快、易于扩展的网络应用。它采用事件驱动、异步编程,为网络服务而设计

‘叁’ Web前端5道面试题

1.请说明ECMAScript,JavaScript,Jscript之间的关系?

ECMAScript提供脚本语言必须遵守的规则、

细节和准则,是脚本语言的规范。

比如:ES5,ES6就是具体的一js版本。

JavaScript是ECMAScript的一个分支版本,

JavaScript实现了多数ECMA-262中

描述的ECMAScript规范,但存在少数差异。

JScript是微软公司对ECMA-262语言规范的

一种实现,除了少数例外(这是为了保持向后兼容),

微软公司宣称JScript完全实现了ECMA标准.

关系:

JavaScript和JScript都是ECMAScript的版本分支,

二者在语法上没有多大的区别;

只不过一个是NetScape公司的,一个是微软的;

IE系列默认是JScript,其它的则反之用JavaScript。


2.页面加载过程中可能触发哪些事件?它们的顺序是?

页面加载时,大致可以分为以下几个步骤:1)开始解析HTML文档结构2)加载外部样式表及JavaScript脚本3)解析执行JavaScript脚本4)DOM树渲染完成5)加载未完成的外部资源6)页面加载成功

执行顺序:1)documentreadystatechange事件2)documentDOMContentLoaded事件3)windowload事件


3.函数中在声明变量a前使用a会产生错误吗?为什么?

不会,JS中能够进行变量作用域提升,

把所有变量、函数的声明提升到当前

作用域的最前面,但不进行赋值操作;

所以可能造成获取的值是undefined。


4.什么是hash,以及hashchange事件?

先了解下什么是hash:hash即URL中"#"字符后面的部分。

a)使用浏览器访问网页时,

如果网页URL中带有hash,

页面就会定位到id(或name)

与hash值一样的元素的位置;

b)hash还有另一个特点,

它的改变不会导致页面重新加载;

c)hash值浏览器是不会随请求发送到服务器端的;

d)通过window.location.hash属性获取和设置hash值。

window.location.hash值的变化会直接

反应到浏览器地址栏(#后面的部分会发生变化),同时,浏览器地址栏hash值的变化也会触发

window.location.hash值的变化,

从而触发onhashchange事件。

再来了解下什么是hashchange事件:

a)当URL的片段标识符更改时,

将触发hashchange事件(跟在#符号后面的URL部分,包括#符号)b)

hashchange事件触发时,

事件对象会有hash改变前的URL(oldURL)和hash改变后的URL(newURL)两个属性。


5.什么是CDN,CDN对于网站有什么意义,它有什么样的缺点?

CDN又称为内容分发网络;本意在于

尽可能避开互联网上有可能影响数据

传输速度和稳定性的瓶颈和环节,

使内容传输的更快、更稳定。

主要目的:

解决因分布、带宽、服务器性能带来的访问延迟问题,

适用于站点加速、点播、直播等场景。

使用户可就近取得所需内容,解决Internet网络拥挤的状况,

提高用户访问网站的响应速度和成功率。

缺点:

a)实施复杂,投资大;

b)目前大部分的CDN还只是对静态内容加速,

对动态加速效果不好;

而双线对动态加速的效果跟静态是一样的。

‘肆’ Web前端岗位面试题有哪些

前端面试题汇总,基本上会有四大类问题,具体如下:
一、HTML

1、Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

2、HTML5 为什么只需要写 <!DOCTYPE HTML>?
3、行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?
4、页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
5、介绍一下你对浏览器内核的理解?
6、常见的浏览器内核有哪些?
7、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?
8、简述一下你对HTML语义化的理解?
9、HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?
10、浏览器是怎么对HTML5的离线储存资源进行管理和加载的呢?
11、请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?
12、iframe有那些缺点?
13、Label的作用是什么?是怎么用的?(加 for 或 包裹)
14、HTML5的form如何关闭自动完成功能?
15、如何实现浏览器内多个标签页之间的通信? (阿里)
16、webSocket如何兼容低浏览器?(阿里)
17、页面可见性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
18、如何在页面上实现一个圆形的可点击区域?
19、实现不使用 border 画出1px高的线,在不同浏览器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
20、网页验证码是干嘛的,是为了解决什么安全问题?
21、tite与h1的区别、b与strong的区别、i与em的区别?

二、css

1、介绍一下标准的CSS的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同的?

2、CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?
3、CSS优先级算法如何计算?
4、CSS3新增伪类有那些?
5、如何居中div?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的div居中?
6、display有哪些值?说明他们的作用。
7、position的值relative和absolute定位原点是?
8、CSS3有哪些新特性?
9、请解释一下CSS3的Flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?
10、用纯CSS创建一个三角形的原理是什么?

11、一个满屏 品 字布局 如何设计?

三、常见兼容性问题?


  1. 1、li与li之间有看不见的空白间隔是什么原因引起的?有什么解决办法?
    2、经常遇到的浏览器的兼容性有哪些?原因,解决方法是什么,常用hack的技巧 ?
    3、为什么要初始化CSS样式。
    4、absolute的containing block计算方式跟正常流有什么不同?
    5、CSS里的visibility属性有个collapse属性值是干嘛用的?在不同浏览器下以后什么区别?
    6、position跟display、margin collapse、overflow、float这些特性相互叠加后会怎么样?
    7、对BFC规范(块级格式化上下文:block formatting context)的理解?
    8、CSS权重优先级是如何计算的?
    9、请解释一下为什么会出现浮动和什么时候需要清除浮动?清除浮动的方式
    10、移动端的布局用过媒体查询吗?
    11、使用 CSS 预处理器吗?喜欢那个?
    12、CSS优化、提高性能的方法有哪些?
    13、浏览器是怎样解析CSS选择器的?
    14、在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?
    15、margin和padding分别适合什么场景使用?
    16、抽离样式模块怎么写,说出思路,有无实践经验?[阿里航旅的面试题]
    17、元素竖向的百分比设定是相对于容器的高度吗?
    18、全屏滚动的原理是什么?用到了CSS的那些属性?
    19、什么是响应式设计?响应式设计的基本原理是什么?如何兼容低版本的IE?
    20、视差滚动效果,如何给每页做不同的动画?(回到顶部,向下滑动要再次出现,和只出现一次分别怎么做?)
    21、::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用。
    22、如何修改chrome记住密码后自动填充表单的黄色背景 ?
    23、你对line-height是如何理解的?
    24、设置元素浮动后,该元素的display值是多少?(自动变成display:block)
    25、怎么让Chrome支持小于12px 的文字?
    26、让页面里的字体变清晰,变细用CSS怎么做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
    27、font-style属性可以让它赋值为“oblique” oblique是什么意思?
    28、position:fixed;在android下无效怎么处理?
    29、如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?(阿里)
    30、display:inline-block 什么时候会显示间隙?(携程)
    31、overflow: scroll时不能平滑滚动的问题怎么处理?
    32、有一个高度自适应的div,里面有两个div,一个高度100px,希望另一个填满剩下的高度。
    33、png、jpg、gif 这些图片格式解释一下,分别什么时候用。有没有了解过webp?
    34、什么是Cookie 隔离?(或者说:请求资源的时候不要让它带cookie怎么做)
    35、style标签写在body后与body前有什么区别?

    四、JavaScript

    1、介绍JavaScript的基本数据类型。
    2、说说写JavaScript的基本规范?
    3、JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?
    4、JavaScript有几种类型的值?(堆:原始数据类型和 栈:引用数据类型),你能画一下他们的内存图吗?
    5、Javascript如何实现继承?
    6、Javascript创建对象的几种方式?
    7、Javascript作用链域?
    8、谈谈This对象的理解。
    9、eval是做什么的?
    10、什么是window对象? 什么是document对象?
    11、null,undefined的区别?
    12、写一个通用的事件侦听器函数(机试题)。
    13、[“1”, “2”, “3”].map(parseInt) 答案是多少?
    14、关于事件,IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
    15、什么是闭包(closure),为什么要用它?
    16、javascript 代码中的”use strict”;是什么意思 ? 使用它区别是什么?
    17、如何判断一个对象是否属于某个类?
    18、new操作符具体干了什么呢?
    19、用原生JavaScript的实现过什么功能吗?
    20、Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?
    21、对JSON的了解?
    22、[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解释一下这段代码的意思吗?
    23、js延迟加载的方式有哪些?
    24、Ajax 是什么? 如何创建一个Ajax?
    25、同步和异步的区别?
    26、如何解决跨域问题?
    27、页面编码和被请求的资源编码如果不一致如何处理?
    28、模块化开发怎么做?
    29、AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Mole

    Definition)规范区别?
    30、requireJS的核心原理是什么?(如何动态加载的?如何避免多次加载的?如何 缓存的?)
    31、让你自己设计实现一个requireJS,你会怎么做?
    32、谈一谈你对ECMAScript6的了解?
    33、ECMAScript6 怎么写class么,为什么会出现class这种东西?
    34、异步加载的方式有哪些?
    35、documen.write和 innerHTML的区别?
    36、DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?
    37、.call() 和 .apply() 的含义和区别?
    38、数组和对象有哪些原生方法,列举一下?
    39、JS 怎么实现一个类。怎么实例化这个类
    40、JavaScript中的作用域与变量声明提升?
    41、如何编写高性能的Javascript?
    42、那些操作会造成内存泄漏?
    43、JQuery的源码看过吗?能不能简单概况一下它的实现原理?
    44、jQuery.fn的init方法返回的this指的是什么对象?为什么要返回this?
    45、jquery中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
    46、jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么,如何实现深拷贝?
    47、jquery.extend 与 jquery.fn.extend的区别?
    48、jQuery 的队列是如何实现的?队列可以用在哪些地方?
    49、谈一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的区别?
    50、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
    51、是否知道自定义事件。jQuery里的fire函数是什么意思,什么时候用?
    52、jQuery 是通过哪个方法和 Sizzle 选择器结合的?(jQuery.fn.find()进入Sizzle)
    53、针对 jQuery性能的优化方法?
    54、Jquery与jQuery UI有啥区别?
    55、JQuery的源码看过吗?能不能简单说一下它的实现原理?
    56、jquery 中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
    57、jQuery和Zepto的区别?各自的使用场景?
    58、针对 jQuery 的优化方法?
    59、Zepto的点透问题如何解决?
    60、jQueryUI如何自定义组件?
    61、需求:实现一个页面操作不会整页刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案?
    62、如何判断当前脚本运行在浏览器还是node环境中?(阿里)
    63、移动端最小触控区域是多大?
    64、jQuery 的 slideUp动画 ,如果目标元素是被外部事件驱动, 当鼠标快速地连续触发外部元素事件, 动画会滞后的反复执行,该如何处理呢?
    65、把 Script 标签 放在页面的最底部的body封闭之前 和封闭之后有什么区别?浏览器会如何解析它们?
    66、移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有? 怎么解决这个延时?(click 有 300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。)
    67、知道各种JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能讲出他们各自的优点和缺点么?
    68、Underscore 对哪些 JS 原生对象进行了扩展以及提供了哪些好用的函数方法?
    69、解释JavaScript中的作用域与变量声明提升?
    70、那些操作会造成内存泄漏?
    71、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
    72、Node.js的适用场景?
    (如果会用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
    73、解释一下 Backbone 的 MVC 实现方式?
    74、什么是“前端路由”?什么时候适合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些优点和缺点?
    75、知道什么是webkit么? 知道怎么用浏览器的各种工具来调试和debug代码么?
    76、如何测试前端代码么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
    77、前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?
    78、简述一下 Handlebars 的基本用法?
    79、简述一下 Handlerbars 的对模板的基本处理流程, 如何编译的?如何缓存的?
    80、用js实现千位分隔符?(来源:前端农民工,提示:正则+replace)
    检测浏览器版本版本有哪些方式?
    81、我们给一个dom同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡,你来说下会执行几次事件,然后会先执行冒泡还是捕获

‘伍’ Web前端面试之css高频面试题

今天小编要跟大家分享的文章是关于web前端面试之css高频面试题。想要参加web前端面试的小伙伴们来和小编一起看一看吧,希望本篇文章能够对大家有所帮助。


1.什么是BFC机制


BFC(BlockFormattingContext),块级格式化上下文,是一个独立的渲染区域,让处于BFC内部的元素与外部的元素相互隔离,使内外元素的定位不会相互影响。


·___シ⑻跫(以下任意一条)


§_loat的值不为none


§_verflow的值不为visible


§_isplay的值为table-cell、tabble-caption和inline-block之一


§_osition的值不为static或则releative中的任何一个


在IE下,Layout,可通过zoom:1_シ


·___FC布局与普通文档流布局区别:


BFC布局规则:


1._浮动的元素会被父级计算高度(父级元素触发了BFC)


2._非浮动元素不会覆盖浮动元素的位置(非浮动元素触发了BFC)


3._margin不会传递给父级(父级触发BFC)


4._属于同一个BFC的两个相邻元素上下margin会重叠


5._普通文档流布局:浮动的元素是不会被父级计算高度


6._非浮动元素会覆盖浮动元素的位置


7._margin会传递给父级元素


8._两个相邻元素上下的margin会重叠


·___⒅械挠τ


§_柚_argin重叠


§_梢园《亍宄诓扛《(清除浮动的原理是两个div都位于同一个BFC区域之中)


§_允视α嚼覆季


§_梢宰柚乖乇桓《馗哺


2.CSS3中新增的选择器以及属性


这里只是列出来,具体的使用,请查看我的关于css3新增选择器与属性文章


·___粜匝≡衿


td{border:1pxsolid#ccc;padding:5px;margin:auto;}
td>p{text-align:left;}
td>pspan{text-align:center;display:block;}


属性选择器
含义描述
E[att^="val"]
属性att的值以"val"开头的元素


E[att$="val"]
属性att的值以"val"结尾的元素


E[att*="val"]
属性att的值包含"val"字符串的元素


·___峁刮崩嘌≡衿


td{border:1pxsolid#ccc;padding:5px;margin:auto;}
td>p{text-align:left;}
td>pspan{text-align:center;display:block;}


选择器
含义描述
E:root
匹配文档的根元素,对于HTML文档,就是HTML元素


E:nth-child(n)
匹配其父元素的第n个子元素,第一个编号为1


E:nth-last-child(n)
匹配其父元素的倒数第n个子元素,第一个编号为1


E:nth-of-type(n)
与:nth-child()作用类似,但是仅匹配使用同种标签的元素


E:nth-last-of-type(n)
与:nth-last-child()作用类似,但是仅匹配使用同种标签的元素


E:last-child
匹配父元素的最后一个子元素,等同于:nth-last-child(1)


E:first-of-type
匹配父元素下使用同种标签的第一个子元素,等同于:nth-of-type(1)


E:last-of-type
匹配父元素下使用同种标签的最后一个子元素,等同于:nth-last-of-type(1)


E:only-child
匹配父元素下仅有的一个子元素,等同于:first-child:last-child或:nth-child(1):nth-last-child(1)


E:only-of-type
匹配父元素下使用同种标签的唯一一个子元素,等同于:first-of-type:last-of-type或:nth-of-type(1):nth-last-of-type(1)


E:empty
匹配一个不包含任何子元素的元素,注意,文本节点也被看作子元素


·___ss3新增属性


td{border:1pxsolid#ccc;padding:5px;margin:auto;}
td>p{text-align:left;}
td>pspan{text-align:center;display:block;}


属性
含义描述
兼容
transition
设置过渡效果
transform
变换效果(移动、缩放、转动、拉长或拉伸)
animation
动画效果
box-shadow
阴影效果
FF3.5,Safari4,Chrome3


text-shadow
文本阴影
FF3.5,Opera10,Safari4,Chrome3


border-colors
为边框设置多种颜色
FF3+


boder-image
图片边框
FF3.5,Safari4,Chrome3


text-overflow
文本截断
IE6+,Safari4,Chrome3,Opera10


word-wrap
自动换行
IE6+,FF3.5,Safari4,Chrome3


border-radius
圆角边框
FF3+,Safari4,Chrome3


opacity
不透明度
all


box-sizing
控制盒模型的组成模式
FF3+,Opera10,Safari4,Chrome3


outline
外边框
FF3+,safari4,chrome3,opera10


background-size
不指定背景图片的尺寸
safari4,chrome3,opera10


background-origin
指定背景图片从哪里开始显示
safari4,chrome3,FF3+


background-clip
指定背景图片从什么位置开始裁切
safari4,chrome3


rgba
基于r,g,b三个颜色通道来设置颜色值,通过a来设置透明度
safari4,chrome3,FF3,opera10


3.居中布局


·___骄又


1._行内元素:_ext-align:center


2._块级元素:_argin:0auto


3._绝对定位和移动:_bsolute+transform


4._绝对定位和负边距:_bsolute+margin


5._flex布局:_lex+
justify-content:center


·___怪本又


1._子元素为单行文本:_ine-height:height


2._absolute+transform


3._flex+align-items:center


4._table:_isplay:table-cell;vertical-align:
middle


5._利用position和top和负margin


·___酱怪本又_HAPE*MERGEFORMAT


1.已知元素宽高:绝对定位+margin:auto:


_div{
___idth:200px;
___eight:200px;
___ackground:
green;

___osition:absolute;
___eft:0;
___op:0;
___ottom:0;
___ight:0;
___argin:
auto;
_


2.已知元素宽高:_远ㄎ+负margin


_div{
___idth:200px;
___eight:200px;
___ackground:
green;

___osition:absolute;
___eft:0;
___op:0;
___ottom:0;
___ight:0;
___argin:
auto;
_


3.absolute+transform


_div{
__width:200px;
__height:200px;
__background:
green;

__position:absolute;
__left:50%;_/*定位父级的50%*/
__top:50%;
__transform:translate(-50%,-50%);/*自己的50%*/
_}


4.flex+justify-content
+align-items


.box{
_height:600px;

_display:flex;
_justify-content:center;//子元素水平居中
_align-items:center;__//子元素垂直居中
__/*aa只要三句话就可以实现不定宽高水平垂直居中。*/
__
.box>div{
__ackground:
green;
__idth:200px;
__eight:200px;
_


4.清除浮动有哪些方法,各有什么优缺点


·___褂_lear属性的空元素
在浮动元素后使用一个空元素如

‘陆’ 常见的web前端面试题及答案分享

1、 说下行内元素和块级元素的区别?行内块元素的兼容性使用?(IE8 以下)


答:行内元素:会在水平方向排列,不能包含块级元素,设置width无效,height无效(可以设置line-height),margin上下无效,padding上下无效。块级元素:各占据一行,垂直方向排列。从新行开始结束接着一个断行。兼容性:display:inline-block;*display:inline;*zoom:1。



2、box-sizing常用的属性有哪些?分别有什么作用?


答:box-sizing: content-box|border-box|inherit。content-box:宽度和高度分别应用到元素的内容框。在宽度和高度之外绘制元素的内边距和边框(元素默认效果)。


border-box:元素指定的任何内边距和边框都将在已设定的宽度和高度内进行绘制。通过从已设定的宽度和高度分别减去边框和内边距才能得到内容的宽度和高度。


3、Doctype作用?标准模式与兼容模式各有什么区别?


答:告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档。DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现。


标准模式的排版和JS运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行。在兼容模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。


4、html5有哪些新特性?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?


答:HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。


(1)绘画 canvas;


(2)用于媒介回放的 video 和 audio 元素;


(3)本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;


(4)sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除;


(5)语意化更好的内容元素,比如 article、footer、header、nav、section;


(6)表单控件,calendar、date、time、email、url、search;


(7)新的技术webworker, websocket, Geolocation;


IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式。当然也可以直接使用成熟的框架、比如html5shim。


以上就是环球青藤小编关于web前端面试题的相关分享,希望对大家有所帮助,想要了解更多相关内容,请及时关注本平台并进行查看!

‘柒’ Web前端企业面试题

答:

一、display和visibility的相同与不同点

1、相同点:display和visibility都有讲元素隐藏的意思

2、不同点:display是元素隐藏,隐藏的元素不占文档流

而visibility隐藏的元素仍然占文档流

二、display和visibility的属性值

1、display

2、visibility


答:

在开发过程中经常需要循环遍历数组或者对象,使用最多的方法 forEach、for…in 、 for…of ,整理一下他们的异同点

for循环

其实除了这三种方法以外还有一种最原始的遍历,自Javascript诞生起就一直用的 就是for循环,它用来遍历数组

for循环中可以使用return、break等来中断循环

结果:

forEach

对数组的每一个元素执行一次提供的函数(不能使用return、break等中断循环),不改变原数组,无返回值undefined。

输出结果:

for…in

循环遍历的值都是数据结构的键值

总结一句: for in也可以循环数组但是特别适合遍历对象

结果:

for…of

它是ES6中新增加的语法,用来循环获取一对键值对中的值

循环一个数组

循环一个普通对象(报错)

答:

px:像素(Pixel),相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的 。--即分辨率不同的机型当前对应的距离可能发生变化。(1Inches=xPx)。

所以相对于同一机型来说是一个绝对的长度单位。


em:是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸

以其父级元素为基准来变化长度。所以其算法不是一个固定的值。


rem:是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em)

那么其好用在用可以直接设置HTML的font-size,然后在其子类都是以这个大小为基准变化的值。

在移动设备上,我们常常设置

此方式的目的是为了将当前屏幕(PC)分辨率的px转化成手机端的px,让px在手机上能够兼容此方式。


因此,此时看见的12px与PC端的12px无异。但是,如果不写着个meta的话,那么,浏览器会一直以PC的视图来决定手机端的px的大小,让视图看起来变小了很多。

那么,响应式页面则经常配合媒体查询media 来设置不同分辨率下手机的各种不同的配置机构,然后根据父级来变化所有的相对长度。


基础篇

1.shift

// 删除原数组的第一项,并返回删除元素的值,如果数组为空则返回undefined

2.unshift

// 将参数添加到原数组开头,并返回数组的长度

//注:此方法在ie6.0下

// 测试的返回值始终为undefined,在firefox下测试的返回值为7,所以此方法不可靠

// 一般需要用返回值时可用splice代替

3.pop

// 删除原数组的最后一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined

4.push

// 将参数添加到原数组末尾,并返回数组的长度

5.concat

// 返回一个新数组,是将参数添加到原数组中构成的

6.splice

7.reverse

8.sort(orderfunction)

9.slice(start,end)

10.join(separator)

11.indexOf

12.lastIndexOf

13. Array.isArray()

14. Array.toString()


进阶篇

1.forEach

是最为常用的情景,它至于遍历,可以在获取当前数据项的前提下,对数据进行修改。它没有返回值。理解起来也是最容易的。

2.map

map的本意就是映射,也就是将一个值从一种形式映射到另一种形式,比如将key映射到value。它的每一次遍历都会有一个返回值。这些返回值组合成最终的结果数组。事实就是如此



forEach和map对比

相同点

1)都是循环遍历数组中的每一项;

2)forEach()和map()匿名函数的参数相同,参数分别是item(当前每一项)、index(索引值)、arr(原数组);

3)this都是指向调用方法的数组;

4) 只能遍历数组;


不相同点

1)map()创建了新数组,不改变原数组;forEach()可以改变原数组。

2)遇到空缺的时候map()虽然会跳过,但保留空缺;forEach()遍历时跳过空缺,不保留空缺。

3)map()按照原始数组元素顺序依次处理元素;forEach()遍历数组的每个元素,将元素传给回调函数。


3.filter

它致力于从已有的数组中筛选出符合一定条件的数据项,最后的返回值是所有符合条件的数据项构成的数组。它不会修改原来的数组。记住,它的立足点就是筛选。也仅仅是筛选。还有一点需要注意:每一次遍历都会有一个返回值,它的类型是布尔类型。返回值只有是true,当前遍历项才会被筛选中。不要试图在filter中去修改原始数组。

理解: 就是在一堆数据里面去筛选你需要的数据 或者 剔除你不需要的数据


4.find()

返回通过测试的数组的第一个元素的值,

理解:假如你去一个一群人的地方去找人 你说我找xxb 他要是在那里就找到 不在那里就是undefined

在第一次调用 callback 函数时会确定元素的索引范围,因此在 find 方法开始执行之后添加到数组的新元素将不会被 callback 函数访问到。如果数组中一个尚未被callback函数访问到的元素的值被callback函数所改变,那么当callback函数访问到它时,它的值是将是根据它在数组中的索引所访问到的当前值。被删除的元素仍旧会被访问到。

语法

array.find(function(value, index, arr),thisValue)

value:必须,代表当前元素,其他四个参数都是可选,index代表当前索引值,arr代表当前的数组,thisValue代表传递给函数的值,一般用this值,如果这个参数为空,undefined会传递给this值

返回值:返回符合测试条件的第一个数组元素的值,如果没有符合条件的则返回undefined。

扩展: findIndex()方法的用法与find()方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1。自己try吧

5.every

理解: 这个就像 上课了 老师说 昨天布置的作业 只要有一个人没有写完 今天就不讲课 然后挨个检查 当检查到有一个没有写完的时候 就不检查了 返回 不讲课了(false)


6.some

理解: 相当于在一个数组里面找你想要的那个数 找到了 就返回true 找不到就返回false


7.rece

它这个方法是接收一个函数作为累加器,将数组中的值(从左向右)开始合并,最总为一个值 然后返回出来,callback

他可以传四个参数:

1,previousValue:上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue)

2,currentValue:数组中当前被处理的元素

3,index:不啰嗦,自己顾名思义去吧

4,array:返回调用rece的数组


彩蛋: 这里附上前几天某某人比较喜欢的切割字符串的方法

substring() 和 substr()

相同点: 如果只是写一个参数,两者的作用都一样:都是是截取字符串从当前下标以后直到字符串最后的字符串片段。

不同点: 第二个参数

substr(startIndex, lenth) // 第二个参数是截取字符串的长度(从起始点截取某个长度的字符串);

substring(startIndex, endIndex) // 第二个参数是截取字符串最终的下标 (截取2个位置之间的字符串,‘含头不含尾')。

1:在使用vue框架的过程中,我们经常需要给一些数据做一些初始化处理,这时候我们常用的就是在created与mounted选项中作出处理。


首先来看下官方解释,官方解释说created是在实例创建完成后呗立即调用。在这一步,实例已完成以下配置:数据观测 (data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。


这话的意思我觉得重点在于说挂架阶段还没开始,什么叫还没开始挂载,也就是说,模板还没有被渲染成html,也就是这时候通过id什么的去查找页面元素是找不到的。下面看下实例来证明。

所以,一般creadted钩子函数主要是用来初始化数据。


2:mounted钩子函数一般是用来向后端发起请求拿到数据以后做一些业务处理。官方解释如下:

el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。

这意思是该钩子函数是在挂在完成以后也就是模板渲染完成以后才会被调用。下面看实例

下面是结果

nihao

取到了值,这说明这时候vue模板已经渲染完毕。因此,Dom操作一般是在mounted钩子函数中进行的

computed:{} 计算属性,什么是计算属性呢,我个人理解就是对数据进行一定的操作,可以包含逻辑处理操作,对计算属性中的数据进行监控。计算属性是基于它的以来进行更新的,只有在相关依赖发生改变时侧能更新变化,以函数的形式返回结果。然后可以像绑定普通属性一样在模板中绑定计算属性。

总结:
通常created使用的次数多,而mounted通常是在一些插件的使用或者组件的使用中进行操作,比如插件chart.js的使用: var ctx = document.getElementById(ID);通常会有这一步,而如果你写入组件中,你会发现在created中无法对chart进行一些初始化配置,一定要等这个html渲染完后才可以进行,那么mounted就是不二之选。
methods:{}中的方法都需要主动去触发,比如点击click之类的
而created(){}、mounted(){}、里面的代码都是自动去执行的,即vue生命周期到了哪一步就直接去执行对应钩子函数里面的代码了,无需手动去执行
created中主要放初始化获取数据之类,mounted()中挂载到具体的DOM节点

computed:{} 计算属性,什么是计算属性呢,我个人理解就是对数据进行一定的操作,可以包含逻辑处理操作,对计算属性中的数据进行监控。计算属性是基于它的以来进行更新的,只有在相关依赖发生改变时侧能更新变化,以函数的形式返回结果。然后可以像绑定普通属性一样在模板中绑定计算属性。

mounted 是生命周期钩子,vue的生命周期中一个实例的mounted只会运行一次。mounted在vue的渲染模板挂载到$el元素上才会调用,很显然你export的时候el都么有自然不会运行mounted钩子函数了。
所有的方法都应该在methods里定义,然后在created或者mounted里 使用this调用方法,用这种方式实现初始化

6、Vue中组件之间的传参方式有哪些方式?

Vue 组件传参的八种方式总结

Vue 组件的使用不管是在平常工作还是在面试面试中,都是频繁出现的。因此系统的梳理一下组件之间的传参还是非常有必要的

一、props 传参

子组件定义 props 有三种方式:

// 第一种数组方式

// 第二种对象方式

// 第三种对象嵌套对象方式

第三种对象默认支持 4 种属性,并且都是非必填的。可以随意使用


父组件传参的俩种方式

第一种静态属性传参

注意:

1、在不定义 props 类型的情况下 props 接受到的均为 String。

2、当 props 属性指定为 Boolean 时,并且只有属性 key 没有值 value 时接受到的是 true


第二种动态属性传参

注意:

1、需要区分非简写形式传入的值是对象,则会对应 props 中多个值

2、会保留传入值的类型

3、如果是表达式则获取到的是表达式的计算结果


二、attrs 和listeners

$attrs

$attrs 会获取到 props 中未定义的属性(class 和 style 属性除外),支持响应式。常用的场景有俩种:

组件嵌套组件时可以使用 $attrs 来支持过多的属性支持。比如 elementUI 的 table 组件。支持的属性十几个,而平常封装的时候用的最多的也就一俩个。

属性默认是添加在父组件上的,有时候想把多余的属性添加在子组件上(可以结合 inheritAttrs: false 属性,让父属性不接受多余的属性)

$listeners 定义的事件都在子组件的根元素上,有时候想加到其他元素上。就可以使用 $listerners。它包含了父组件中的事件监听器(除了带有 .native 修饰符的监听器)


三、$emit 通知

这里有一道考题: for 循环的时候如何拿到子组件的传值和 for 中循环的值

答案有俩种,一是 $event, 二是 闭包。只是需要注意 $event 只能获取到第一个值

四、v-model

这个其实是一种通过 emit,on 的组合方式。优点再于同步值方便,写法优雅。下面三种写法其实是一个意思


五、插槽

六、$refs, $root, $parent, $children

$root 获取根组件

$parent 获取父组件

$children 获取子组件(所有的子组件,不保证顺序)

$refs 组件获取组件实例,元素获取元素


七、project / inject

注意:注入的值是非响应的



八、Vuex

这个相当于单独维护的一组数据,就不过多的说了。

watch,computed和methods的关系

1.watch和computed都是以Vue的依赖追踪机制为基础的 ,它们都试图处理这样一件事情:当某一个数据(称它为依赖数据)发生变化的时候,所有依赖这个数据的“相关”数据“自动”发生变化,也就是自动调用相关的函数去实现数据的变动。

2.对methods:methods里面是用来定义函数的,很显然,它需要手动调用才能执行。而不像watch和computed那样,“自动执行”预先定义的函数


watch和computed各自处理的数据关系场景不同

1. watch 擅长处理的场景: 一个数据影响多个数据

2. computed 擅长处理的场景: 一个数据受多个数据影响

watch用法 监听下记haiZeiTuan_Name的值,会改变其他所有的值

结果:this.suoLong会变为 '橡胶海贼团索隆',以此类推

computed用法 监听下记firstName,secName,thirdName的值,会改变luFei_Name的值

methods和computed的区别例子

注意两次点击computed返回的时间是相同的!!

1.两次点击methods返回的时间是不同的

2.注意两次点击computed返回的时间是相同的

【注意】为什么两次点击computed返回的时间是相同的呢?new Date()不是依赖型数据 (不是放在data等对象下的实例数据) ,所以computed只提供了缓存的值,而没有重新计算

只有符合:1.存在依赖型数据 2.依赖型数据发生改变这两个条件 ,computed才会重新计算。

参考:http://www.cnblogs.com/penghuwan/p/7194133.html

答:https://codecat.blog.csdn.net/article/details/100031285

1、Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大,简单地说,Promise好比容器,里面存放着一些未来才会执行完毕(异步)的事件的结果,而这些结果一旦生成是无法改变的


2、async await

async await也是异步编程的一种解决方案,他遵循的是Generator 函数的语法糖,他拥有内置执行器,不需要额外的调用直接会自动执行并输出结果,它返回的是一个Promise对象。

两者的主要用法、语法就不赘述了,感兴趣的同学可以自行查阅 es6中文文档


两者的区别

1、Promise的出现解决了传统callback函数导致的“地域回调”问题,但它的语法导致了它向纵向发展行成了一个回调链,遇到复杂的业务场景,这样的语法显然也是不美观的。而async await代码看起来会简洁些,使得异步代码看起来像同步代码,await的本质是可以提供等同于”同步效果“的等待异步返回能力的语法糖,只有这一句代码执行完,才会执行下一句。

2、async await与Promise一样,是非阻塞的。

3、async await是基于Promise实现的,可以说是改良版的Promise,它不能用于普通的回调函数。

简单来看,这两者除了语法糖不一样外,他们解决的问题、达到的效果是大同小异的,我们可以在不同的应用场景,根据自己的喜好来选择使用。

‘捌’ 一份超全的Web前端工程师面试题!收藏~

今天小编为大家准备了一份超全的Web前端工程师面试题,准备换工作参加Web前端工程师面试的小伙伴们快来和小编一起看一看这些题目吧,希望能够对你的面试有所帮助!

一、HTML


§Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?


§HTML5为什么只需要写?


§行内元素有哪些?块级元素有哪些?空(void)元素有那些?


§页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?


§介绍一下你对浏览器内核的理解?


§常见的浏览器内核有哪些?


§html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分HTML和HTML5?


§简述一下你对HTML语义化的理解?


§HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?


§浏览器是怎么对HTML5的离线储存资源进行管理和加载的呢?


§请描述一下cookies,sessionStorage和localStorage的区别?


§iframe有那些缺点?


§Label的作用是什么?是怎么用的?(加for或包裹)


§HTML5的form如何关闭自动完成功能?


§如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?(阿里)


§webSocket如何兼容低浏览器?(阿里)


§页面可见性(PageVisibility)API可以有哪些用途?


§如何在页面上实现一个圆形的可点击区域?


§实现不使用border画出1px高的线,在不同浏览器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。


§网页验证码是干嘛的,是为了解决什么安全问题?


§tite与h1的区别、b与strong的区别、i与em的区别?


二、CSS


§介绍一下标准的CSS的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同的?


§CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?


§CSS优先级算法如何计算?


§CSS3新增伪类有那些?


§如何居中div?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的div居中?


§display有哪些值?说明他们的作用。


§position的值relative和absolute定位原点是?


§CSS3有哪些新特性?


§请解释一下CSS3的Flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?


§用纯CSS创建一个三角形的原理是什么?


§一个满屏品字布局如何设计?


§常见兼容性问题?


§li与li之间有看不见的空白间隔是什么原因引起的?有什么解决办法?


§经常遇到的浏览器的兼容性有哪些?原因,解决方法是什么,常用hack的技巧?


§为什么要初始化CSS样式。


§absolute的containingblock计算方式跟正常流有什么不同?


§CSS里的visibility属性有个collapse属性值是干嘛用的?在不同浏览器下以后什么区别?


§position跟display、margincollapse、overflow、float这些特性相互叠加后会怎么样?


§对BFC规范(块级格式化上下文:blockformattingcontext)的理解?


§CSS权重优先级是如何计算的?


§请解释一下为什么会出现浮动和什么时候需要清除浮动?清除浮动的方式


§移动端的布局用过媒体查询吗?


§使用CSS预处理器吗?喜欢那个?


§CSS优化、提高性能的方法有哪些?


§浏览器是怎样解析CSS选择器的?


§在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?


§margin和padding分别适合什么场景使用?


§抽离样式模块怎么写,说出思路,有无实践经验?[阿里航旅的面试题]


§元素竖向的百分比设定是相对于容器的高度吗?


§全屏滚动的原理是什么?用到了CSS的那些属性?


§什么是响应式设计?响应式设计的基本原理是什么?如何兼容低版本的IE?


§视差滚动效果,如何给每页做不同的动画?(回到顶部,向下滑动要再次出现,和只出现一次分别怎么做?)


§::before和:after中双冒号和单冒号有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用。


§如何修改chrome记住密码后自动填充表单的黄色背景?


§你对line-height是如何理解的?


§设置元素浮动后,该元素的display值是多少?(自动变成display:block)


§怎么让Chrome支持小于12px的文字?


§让页面里的字体变清晰,变细用CSS怎么做?(-webkit-font-smoothing:antialiased;)


§font-style属性可以让它赋值为“oblique”oblique是什么意思?


§position:fixed;在android下无效怎么处理?


§如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?(阿里)


§display:inline-block什么时候会显示间隙?(携程)


§overflow:scroll时不能平滑滚动的问题怎么处理?


§有一个高度自适应的div,里面有两个div,一个高度100px,希望另一个填满剩下的高度。


§png、jpg、gif这些图片格式解释一下,分别什么时候用。有没有了解过webp?


§什么是Cookie隔离?(或者说:请求资源的时候不要让它带cookie怎么做)


§style标签写在body后与body前有什么区别?


三、JavaScript


§介绍JavaScript的基本数据类型。


§说说写JavaScript的基本规范?


§JavaScript原型,原型链?有什么特点?


§JavaScript有几种类型的值?(堆:原始数据类型和栈:引用数据类型),你能画一下他们的内存图吗?


§Javascript如何实现继承?


§Javascript创建对象的几种方式?


§Javascript作用链域?


§谈谈This对象的理解。


§eval是做什么的?


§什么是window对象?什么是document对象?


§null,undefined的区别?


§写一个通用的事件侦听器函数(机试题)。


§[“1”,“2”,“3”].map(parseInt)答案是多少?


§关于事件,IE与火狐的事件机制有什么区别?如何阻止冒泡?


§什么是闭包(closure),为什么要用它?


§javascript代码中的”usestrict”;是什么意思?使用它区别是什么?


§如何判断一个对象是否属于某个类?


§new操作符具体干了什么呢?


§用原生JavaScript的实现过什么功能吗?


§Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?


§对JSON的了解?


§[].forEach.call($$("*"),function(a){a.style.outline="1pxsolid
#"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)})能解释一下这段代码的意思吗?


§js延迟加载的方式有哪些?


§Ajax是什么?如何创建一个Ajax?


§同步和异步的区别?


§如何解决跨域问题?


§页面编码和被请求的资源编码如果不一致如何处理?


§模块化开发怎么做?


§AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(CommonMole
Definition)规范区别?


§requireJS的核心原理是什么?(如何动态加载的?如何避免多次加载的?如何缓存的?)


§让你自己设计实现一个requireJS,你会怎么做?


§谈一谈你对ECMAScript6的了解?


§ECMAScript6怎么写class么,为什么会出现class这种东西?


§异步加载的方式有哪些?


§documen.write和innerHTML的区别?


§DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?


§.call()和.apply()的含义和区别?


§数组和对象有哪些原生方法,列举一下?


§JS怎么实现一个类。怎么实例化这个类


§JavaScript中的作用域与变量声明提升?


§如何编写高性能的Javascript?


§那些操作会造成内存泄漏?


§JQuery的源码看过吗?能不能简单概况一下它的实现原理?


§jQuery.fn的init方法返回的this指的是什么对象?为什么要返回this?


§jquery中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?


§jQuery的属性拷贝(extend)的实现原理是什么,如何实现深拷贝?


§jquery.extend与jquery.fn.extend的区别?


§jQuery的队列是如何实现的?队列可以用在哪些地方?


§谈一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的区别?


§JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?


§是否知道自定义事件。jQuery里的fire函数是什么意思,什么时候用?


§jQuery是通过哪个方法和Sizzle选择器结合的?(jQuery.fn.find()进入Sizzle)


§针对jQuery性能的优化方法?


§Jquery与jQueryUI有啥区别?


§JQuery的源码看过吗?能不能简单说一下它的实现原理?


§jquery中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?


§jQuery和Zepto的区别?各自的使用场景?


§针对jQuery的优化方法?


§Zepto的点透问题如何解决?


§jQueryUI如何自定义组件?


§需求:实现一个页面操作不会整页刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案?


§如何判断当前脚本运行在浏览器还是node环境中?(阿里)


§移动端最小触控区域是多大?


§jQuery的slideUp动画,如果目标元素是被外部事件驱动,当鼠标快速地连续触发外部元素事件,
动画会滞后的反复执行,该如何处理呢?


§把Script标签放在页面的最底部的body封闭之前和封闭之后有什么区别?浏览器会如何解析它们?


§移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有?怎么解决这个延时?(click有300ms
延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。)


§知道各种JS框架(Angular,Backbone,Ember,React,Meteor,Knockout)么?
能讲出他们各自的优点和缺点么?


§Underscore对哪些JS原生对象进行了扩展以及提供了哪些好用的函数方法?


§解释JavaScript中的作用域与变量声明提升?


§那些操作会造成内存泄漏?


§JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?


§Node.js的适用场景?


§(如果会用node)知道route,middleware,cluster,nodemon,pm2,server-side
rendering么?


§解释一下Backbone的MVC实现方式?


§什么是“前端路由”?什么时候适合使用“前端路由”?“前端路由”有哪些优点和缺点?


§知道什么是webkit么?知道怎么用浏览器的各种工具来调试和debug代码么?


§如何测试前端代码么?知道BDD,TDD,UnitTest么?知道怎么测试你的前端工程么(mocha,sinon,jasmin,
qUnit..)?


§前端templating(Mustache,underscore,handlebars)是干嘛的,怎么用?


§简述一下Handlebars的基本用法?


§简述一下Handlerbars的对模板的基本处理流程,如何编译的?如何缓存的?


§用js实现千位分隔符?(来源:前端农民工,提示:正则+replace)


§检测浏览器版本版本有哪些方式?


§我们给一个dom同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡,你来说下会执行几次事件,然后会先执行冒泡还是捕获。


四、其他问题


§原来公司工作流程是怎么样的,如何与其他人协作的?如何夸部门合作的?


§你遇到过比较难的技术问题是?你是如何解决的?


§设计模式知道什么是singleton,factory,strategy,decrator么?


§常使用的库有哪些?常用的前端开发工具?开发过什么应用或组件?


§页面重构怎么操作?


§列举IE与其他浏览器不一样的特性?


§99%的网站都需要被重构是那本书上写的?


§什么叫优雅降级和渐进增强?


§是否了解公钥加密和私钥加密。


§WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?


§对Node的优点和缺点提出了自己的看法?


§你有用过哪些前端性能优化的方法?


§http状态码有那些?分别代表是什么意思?


§一个页面从输入URL到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么?(流程说的越详细越好)


§部分地区用户反应网站很卡,请问有哪些可能性的原因,以及解决方法?


§从打开app到刷新出内容,整个过程中都发生了什么,如果感觉慢,怎么定位问题,怎么解决?


§除了前端以外还了解什么其它技术么?你最最厉害的技能是什么?


§你用的得心应手用的熟练地编辑器&开发环境是什么样子?


§对前端界面工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样?


§你怎么看待WebApp、hybridApp、NativeApp?


§你移动端前端开发的理解?(和Web前端开发的主要区别是什么?)


§你对加班的看法?


§平时如何管理你的项目?


§说说最近最流行的一些东西吧?常去哪些网站?


§如何设计突发大规模并发架构?


§说说最近最流行的一些东西吧?常去哪些网站?


§是否了解开源的工具bower、npm、yeoman、grunt、gulp,一个npm的包里的package.json
具备的必要的字段都有哪些?(名称、版本号,依赖)


§每个模块的代码结构都应该比较简单,且每个模块之间的关系也应该非常清晰,随着功能和迭代次数越来越多,你会如何去保持这个状态的?


§Git知道branch,diff,merge么?


§如何设计突发大规模并发架构?


§当团队人手不足,把功能代码写完已经需要加班的情况下,你会做前端代码的测试吗?


§说说最近最流行的一些东西吧?平时常去哪些网站?


§知道什么是SEO并且怎么优化么?知道各种metadata的含义么?


§移动端(AndroidIOS)怎么做好用户体验?


§简单描述一下你做过的移动APP项目研发流程?


§你在现在的团队处于什么样的角色,起到了什么明显的作用?


§你认为怎样才是全端工程师(FullStackdeveloper)?


§介绍一个你最得意的作品吧?


§你有自己的技术博客吗,用了哪些技术?


§对前端安全有什么看法?


§是否了解Web注入攻击,说下原理,最常见的两种攻击(XSS和CSRF)了解到什么程度?


§项目中遇到国哪些印象深刻的技术难题,具体是什么问题,怎么解决?。


§最近在学什么东西?


§你的优点是什么?缺点是什么?


§如何管理前端团队?


§最近在学什么?能谈谈你未来3,5年给自己的规划吗?


§
以上就是小编今天为大家分享的关于web前端工程师面试题的文章,希望本篇文章能够对正准备学习编程技术的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟web前端培训官网哦!最后希望小伙伴们能够好好准备这些问题的答案,在面试中取得好成绩,成为一名优秀的web前端工程师!


§

‘玖’ Web前端面试的常见面试题汇总

今天小编要跟大家分享的文章是关于参加Web前端面试的常见面试题汇总。准备参加Web前端面试的小伙伴们来和小编一起看一看吧,希望本篇文章能够对大家有所帮助。

1.渐进增强与优雅降级


渐进增强
并不是一种技术,而是一种设计思想。各个浏览器的渲染能力各不相同,要做一个每个人都能看到的网页、感受到的体验都一致的网站几乎不可能。但还是得网站的可访问性,保证用户在任何环境下都能正常访问网页得核心内容或能使用基本功能(避免网页打不开、排版错误等),并为他们提供当前条件下最好的体验,这就是渐进增强得核心思想。


优雅降级也是一种设计思想,为了保证在高版本浏览器中提供最好的体验,碰到低版本浏览器再降级进行兼容处理,使其能正常浏览。


这两种思想的区别在于:


1.渐进增强是向上兼容,优雅降级是向下兼容;


2.渐进增强是从简单到复杂,优雅降级是从复杂到简单;


3.渐进增强关注的是内容(保证核心内容),优雅降级关注的是浏览体验(为了兼容低版本浏览器)


2.DOCTYPE














作用


DTD(DocumentTypeDefinition,文档类型定义)是一系列的语法规则,用来定义XML或(X)HTML
的文档类型。浏览器会使用它来判断文档类型,决定何种协议来解析,以及切换浏览模式。


DOCTYPE是用来声明文档类型和DTD
规范的,一个主要的用途便是文件的合法性验证。如果文档代码不合法,那么浏览器解析时便会出现一些差错。


HTML5的文档类型声明:





HTML4.01Strict(HTML4.01严格模式)的DTD包含所有HTML
元素和属性,但不包括展示性的和弃用的元素(如font),它的文档类型声明:


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">


标准模式与怪异模式


怪异模式(Quirks
Mode)用于模拟旧浏览器的行为。早期的网站并不会遵循完整的规范,随着浏览器支持越来越多的规范,在那些旧的浏览器中开发的页面在显示时会被破坏。为了向后兼容,浏览器发明了怪异模式,一行错误或无效的
DOCTYPE都会触发怪异模式。


浏览器使用文件开头的DOCTYPE来决定用怪异模式处理或标准模式处理。DOCTYPE
可以确保不同浏览器以相同的方式解析文档,以及执行相同的渲染模式。


怪异模式与标准模式的主要区别:


1.怪异模式的宽度和高度会包含padding和border。标准模式不包含,标准模式下可以通过设置box-sizing:
border-box将标准盒模型转化成怪异模式下的盒模型。


2.怪异模式下,当内容超出容器高度时,会将容器拉伸,而不是溢出。


3.怪异模式下,在表格中的字体样式(如font-size)不会继承。


4.怪异模式下颜色值必须使用十六进制标记法。


3.语义化


HTML5
中的语义化就是让元素、属性或属性值有含义,更准确地标记特定类型的内容。对元素语义化的目的是为了让元素的语义和呈现分离,元素只负责文档内容的结构与含义,而CSS
样式控制内容的呈现,像元素,没有语义但却能将字体变粗,这类元素违背了语义化的目的,将会被废弃。


优点


·使得HTML文档结构清晰、布局合理、主体突出、可读性更强。


·有利于SEO,搜索引擎根据标签来确定上下文和各个关键字的权重。


·方便其他设备解析,如盲人阅读器根据语义渲染网页。


·有利于开发和维护,语义化更具可读性,代码更好维护,与CSS3关系更和谐。


语义化标签


·
定义文档的页眉区域,应作为介绍内容或者导航链接栏的容器;


·footer内容的页脚,通常包含该章节作者、版权数据或者与文档相关的链接等信息;


·article
文档、页面、应用或网站中的独立结构,是可独立分配的、可复用的结构,如在发布中,它可能是论坛帖子、杂志或新闻文章、博客、用户提交的评论、交互式组件,或者其他独立的内容项目;


·nav描述一个含有多个超链接的区域,该区域包含跳转到其他页面或页面内部其他部分的链接列表;


·section表示文档中的一个区域(或节),比如,内容中的一个专题组;


·main定义文档的主要内容,该内容在文档中应当是独一无二的,不包含任何在文档中重复的内容,比如侧边栏,导航栏链接,版权信息,网站
logo,搜索框(搜索框作为文档的主要内容);


·aside
表示一个和其余页面内容几乎无关的部分,被认为是独立于该内容的一部分且可以被单独的拆分出来而不会影响整体。通常表现为侧边栏或嵌入内容。


4.超链接伪类


:link、:visited、:active和:hover的声明顺序是怎样的?


:link表示未访问的链接状态;


:visited表示已访问状态;:active表示激活状态(鼠标按下);:hover表示悬停状态。


推荐顺序是LVHA,即:link:visited:hover:active。理由如下:


·当鼠标悬停在未访问的链接上时,:link和:hover都会命中,如果:hover在:link
之前声明,那么(:hover)就会被覆盖;


·当鼠标悬停在已访问的连接上时,:visited和:hover都会命中,如果:hover在:visited
之前声明,那么(:hover)就会被覆盖;


·当鼠标单击链接时,:active和:hover都会命中,我们大多是想让:hover只在悬停时展示样式,按下鼠标时使用:active
样式,因此:active在:hover之后声明;


·综上,:hover应在:link和:visited之后,在:active之前,因此active在最后。而:link和
:visited两者的顺序无所谓,互不影响。


5.CSS常见的长度单位


CSS中除了px长度单位之外,还有下面几个长度单位:


·pc六分之一英寸,1pc=12pt=1/6*1in=16px;


·pt一磅,72分之一英寸。1pt=1/12_1pc=1/72_1in≈1.33px;


·in一英寸,1in=2.54cm=96px;


·ex在含有“X”字母的字体中,它是该字体的小写字母的高度。对于很多字体来说,1ex≈0.5em;


·em1em等于父级元素的字体大小,2em就是父级元素字体大小的二倍;


·rem当用在根元素()的font-size上面时,它代表了它的初始值;


·ch代表元素所用字体font中“0”这一字形的宽度;


·vh1vh相当于视口高度的1%,100vh就是视口的高度;


·vw1vw相当于视口宽度的1%,100vw就是视口的宽度;


·vmax视口高度vw和宽度vh两者中的最小值


·vmin视口高度vw和宽度vh两种中的最大值;


·%相对于父级元素的大小来确定;


参考:CSS[1]


CSSpercentage[2]


6.事件对象


冒泡与捕获


事件冒泡与捕获是事件处理的两种机制,主要描述当在一个元素上有两个相同类型的事件处理器被激活会发生什么。


在点击子元素时,浏览器运行了两种不同的阶段:捕获阶段和冒泡阶段。捕获阶段的行为:


·浏览器检查元素的最外层祖先,是否在捕获阶段中注册了一个onclick事件处理程序,如果是,则运行它;


·
然后,它移动到中单击元素的下一个祖先元素,并执行相同的操作,然后是单击元素再下一个祖先元素,依此类推,直到到达实际点击的元素;


而冒泡与捕获恰恰相反:


·浏览器检查实际点击的元素是否在冒泡阶段中注册了一个onclick事件处理程序,如果是,则运行它;


·然后它移动到下一个直接的祖先元素,并做同样的事情,然后是下一个,等等,直到它到达元素;


而现代浏览器在默认情况下,所有事件处理程序都在冒泡阶段进行注册。因此上面代码在点击子元素时会先执行子元素绑定的事件,然后向上冒泡,触发父元素绑定的事件。


addEventListener函数的第三个参数是个布尔值。含义:


·当布尔值是false时(这也是默认值),表示向上冒泡触发事件;


·当布尔值是true时,表示向下捕获触发事件;


不能冒泡的事件


有些事件是不会冒泡的。比如:


·blur元素失去焦点时触发,focusout事件也是失去焦点时触发,但可以冒泡;


·focus元素获取焦点时触发;


·mouseenter鼠标移动到元素上时会触发该事件,与之对应的是mouseover事件,但会冒泡;


·mouseleave鼠标离开元素时触发,与之对应的是mouseout,但会冒泡;


事件冒泡可以让我们利用事件委托,尤其是处理大量子元素时,如果给每个子元素都绑定事件,这是不优雅的,可以将事件绑定到父元素上,并让子节点上发生的事件冒泡到父节点上,利用
e.target属性可以获取到当前触发事件的子元素。


事件对象中的方法


·stopPropagation()阻止事件冒泡,当设置后,点击该元素时父元素绑定的事件就不会再触发;


·preventDefault()阻止默认事件的发生;


·stopImmediatePropagation()它用来阻止监听同一事件的其他事件监听器被调用以及阻止事件冒泡,比如给同一个div
元素绑定多个click事件(使用addEventListener方法可以注册多个),当在第二个事件函数中调用
stopImmediatePropagation方法时,点击div元素时,后面注册的click将不会被触发,而且还会阻止事件冒泡;


比如下面的例子,给p绑定多个click事件,在第二个事件函数中调用stopImmediatePropagation,第三个click
事件就不会触发,因为也阻止了冒泡,因此父元素的click事件也不会触发。





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‘拾’ 阿里巴巴web前端开发面试题

第一部分:用CSS实现布局


让我们一起来做一个页面


首先,我们需要一个布局。


请使用CSS控制3个div,实现如下图的布局。

第二部分:用javascript优化布局


由于我们的用户群喜欢放大看页面


于是我们给上一题的布局做一次优化。


当鼠标略过某个区块的时候,该区块会放大25%,


并且其他的区块仍然固定不动。

提示:


也许,我们其他的布局也会用到这个放大的效果哦。


可以使用任何开源代码,包括曾经你自己写的。


关键字:


javascript、封装、复用


第三部分:处理紧急情况


好了,我们的页面完成了。


于是我们将页面发布上网。


突然,晴天霹雳,页面无法访问了,这时候,你会怎么做?


第一题个人实现:


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