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数字媒体技术专业是计算机前端嘛

发布时间: 2022-10-02 20:46:56

⑴ 数媒是什么专业啊

数字媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。

数字媒体技术专业是我国高等教育普通本科层次专业,属于工学门类、计算机一级学科下属的18个本科专业之一。

中国传媒大学:

数字媒体艺术(数字影像与网络视频方向)。

主要课程:课程包括设计与创意、影视制作技术、数字短片创作等多个模块,核心课程包括:视听语言、数字摄像、数字影视剪辑艺术与实践、导演基础、造型设计、数字合成技术、数字短片创作系列课程。

数字媒体艺术(网络与智能媒体设计方向)。

主要课程:课程包含智能产品设计、交互设计、新媒体技术等多个模块,核心课程包括创新设计思维、新媒体导论、人工智能应用、人机交互技术与艺术、数据可视化设计、用户体验分析、WEB前端开发等系列课程。

⑵ 数字媒体技术专业是干什么的啊

数字媒体技术是一门普通高等学校本科专业,属计算机类专业,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。

该专业主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统,是包括计算机技术、通信技术和信息处理技术等各类信息技术的综合应用技术。

其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。



考研方向

可报考计算机技术、计算机应用技术、计算机科学与技术、数字媒体技术等学科领域的研究生。

就业方向

毕业生可在IT企业、新闻出版机构、文化传播机构、影视与动漫公司、数字娱乐、大型企事业等单位,从事软件编程、数字影视、动漫游戏、交互娱乐、网络信息系统、数字出版、移动终端等领域的设计与开发工作。

⑶ 数字媒体技术到底是不是计算机大类

是的,属于计算机类。
数字媒体技术是一种开放式的平台,主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。

⑷ 数字媒体技术现在是属于计算机专业吗。

数字媒体技术专业属于计算机和设计学的交叉专业。

数字媒体技术,此专业最早出现在北京,目前实力较强的大学是广东工业大学、南京大学、浙江大学、中国传媒大学、吉林动画学院及浙江科技学院等。

本专业培养德智体美全面发展的、面向当今信息化时代的、从事数字媒体开发与数字传播的专业人才。毕业生将兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力。

可在党政机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,从事数字媒体开发、音视频数字化、网页设计与网站维护、多媒体设计制作、信息服务及数字媒体管理等工作。

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研究内容

以数字媒体、网络技术与文化产业相融合而产生的数字媒体产业,正在世界各地高速成长。数字媒体产业的迅猛发展,得益于数字媒体技术不断突破产生的引领和支持。数字媒体技术是融合了数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术等的交叉学科和技术领域。

数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。

数字媒体技术主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。

由此可见,数字媒体技术是包括计算机技术、通信技术和信息处理技术等各类信息技术的综合应用技术,其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。

其他的数字媒体技术还包括在这些关键技术基础上综合的技术,比如,基于数字传输技术和数字压缩处理技术的广泛应用于数字媒体网络传输的流媒体技术,基于计算机图形技术的广泛应用于数字娱乐产业的计算机动画技术,以及基于人机交互、计算机图形和显示等技术的且广泛应用于娱乐、广播、展示与教育等领域的虚拟现实技术等。

⑸ 数字媒体技术属于哪类呢

数字媒体技术专业是工学大类,属计算机类专业。数字媒体技术结合了计算机网络、数字技术、艺术设计以及媒体技术等众多学科,是一个综合性非常高的专业,主要学习数字媒体相关的计算机技术和理论知识,致力于培养能够从事数字媒体开发和传播的专业性技术型人才。

⑹ 数字媒体技术专业是干什么的

这个专业的范围比较广,未来的就业的可以分为两个方向,第一个方向的是艺术方向,主要做一些比如说校庆UI交互设计,影视后期制作,动画设计,平面设计,游戏制作建模等等。如果想走这个方向的最好是要有一定的美术功底的。
那如果像以目前的市场来看,从事美术的方向,比如说做手绘师,平均的月收入基本上在5k左右。但是如果计算机也学的很好的话,能做游戏前端的开发工程师的月薪立刻就会上升到20k左右。另外一个方向的就是计算机的方向。如果从事计算机方向的主要就是做编程、大数据,人工智能这些领域。

走计算机方向,最好数学要比较好,未来能否拿到高收入取决于技术是否过硬,这个领域是需要终身学习的。推荐转入计算机专业继续读研,未来的岗位,比如说像算法工程师,开发工程师,测试工程师收入水平都比较高。

整体来说,数字媒体技术专业的是一个凭实力说话的专业,方向很广,给的机会和空间也很大,是一个师傅领进门修行在个人的专业。能不能获得高收入,全凭个人的能力。同样是学这个专业出来的,有的同学拍电影拍的好的可以当导演,有的学生的做动画可以达到全国特奖。那有的学生如果编程水平高,没毕业就开发了小程序和App。从这个角度可以看出,学这个专业越早给自己定位,就越能抢得到这个就业的竞争优势。

最后来说下数字媒体技术专业在全国院校的一个概况。该专业的是一个比较新的专业,目前很多高校,还在一个摸索过程中教学,课程体系的也在不断的改进。有的学校把这个专业能放在了设计与传媒学院,也有些学校划归到软件学院或者计算机学院,有些学校将该专业开设在影视后期设计,美工设计等学院。数字媒体技术专业在不同的学校里面学习的内容,会根据学校学院的整体方向的影响而有所不同,基础课和专业课也会有差异。

⑺ 千万不要学数字媒体技术-为什么说选数字媒体技术专业很后悔

俗话说“七分考,三分报”,很多学生对高考后专业的选择是重视的。数字媒体技术专业是近几年计算机类专业中很热门的一个,引起了不少考生的关注。那么网上为什么会出现“千万不要学数字媒体技术专业”的言论呢?为什么说选数字媒体技术专业很后悔?本文将逐个解答这些问题。

二、为什么说选数字媒体技术专业很后悔?

根据我的了解,报考数字媒体技术专业而感到后悔的原因除了上文概括的两点,毕业后工作压力较大也是其中重要的因素。

有一些数字媒体技术专业的学生毕业后从事的是游戏开发方面的工作,加班到深夜是家常便饭,于是就后悔报考该专业了。

我认为这种情况只是个人选择而已,并不是说专业不好。所以大家如果喜欢数字媒体技术专业,放心报考即可,不要总是去看别人如何评价。


⑻ 什么是数字媒体专业

数字媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。

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数字媒体的精确化传播

数字媒体的个性化传播特性决定其传播对象的细分化,甚至开始以家庭和个人为基本单位进行量身定制和传播,这就使得受众这一传统概念得到越来越细的划分,能在大众传播的基础上进行更分众化、精确化的传播。

(1)传播内容个性化。内容供应商将一部分生产内容的功能分出来,进行节目的社会化生产,这不仅使数字媒体的节目数量大大增加,节目内容更加丰富,而且也增加了一些个性化很强的增值业务,使传播的内容更丰富多彩。

(2)传播者推出个性化服务。数字媒体的传播者,有着高效性、易满足受众个性化需求等符合精确传播特点的信息传播特征。一般以用户的需求为导向,优先推出用户最喜欢的节目频道,争取取得最高的收视率和订阅率。在取得一定的经济收入和经营专业频道经验的基础上,进一步按照专业频道细分市场大小顺序,逐步推出更多专业节目。树立品牌意识,培养名牌频道,以节目质量取胜,尽最大努力满足受众的个性化需求。

(3)传播受众个性化。数字媒体时代,受众即数字媒体的信息接受者或消费者,他们是数字产业链的终端用户,与模拟时代的观众有着明显区别。个性消费的特点表现在受众对数字媒体业务的消费上。用户与前端运营商不再是广泛单纯的广播式关系,而演变成一种密切的信息服务供求关系,数字媒体的服务也不仅限于新闻与娱乐节目服务。