Ⅰ web前端开发都有哪些职位
前端开发相关职位从初级到高级划分为网页制作、前端制作工程师、网站重构工程师再到前端开发工程师、资深前端开发工程师以及前端架构师。
Web前端开发由网页制作演变而来,随着不断的发展,网页不再只是承载单一的文字和图片,各种丰富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。
在互联网行业中,前端开发的高薪和火热是有目共睹的。当然了,有心想要掌握Web前端技术的小伙伴也要注意这几点:
1.前端开发易学难精通,技术精湛的前端议价能力极高。
2.全栈开发的大趋势下,后端转入前端更加容易,已经掌握前端技术的,只需再学习一门后端语言。Web前端开发的交互性和设计思维是包括人工智能在内的任何技术都无法取代的。
3.发展空间强大,应用广泛——会话式界面、感官式界面、大数据/Al配套式软件、播放器/游戏、容器/小程序、产品官网等等。
这么有优势,高薪火热的职业,自然有很多人学习,竞争也是激烈的。如果你想学习Web前端相关技术,比较好的方法是参加专业的学习。让自己快速入行Web前端行业,掌握企业所需的高端技能。命运掌握在自己的手里,想要什么样的人生就看你自己的选择了!
Ⅱ 有多少人前后端都精通
精通前端和后端的人还是比较多的,因为前端是由设计和程序员组成的,后端仅仅只是程序员,虽然都是程序员,但是做的东西是不一样的。
简单一点的说后端程序员做的是程序,而前端程序员做的是框架,如果既精通后端的程序开发,又精通于前端的界面设计,那就非常少了,因为美术设计和编写程序完全是两个不同的领域,所以都会的人不多,但是也有。
但是既精通于后端程序开发,又精通于前端的程序框架设计的人就非常的多了,因为这两种技能的根源都是一模一样的,所以只要你精通了其中的一样,只要稍作学习,就能很快的学会另一样。
就拿大学的课程来说吧,前端和后端十门课程中有八门就是一样的,在学前端的同时也会少量的学习后端开发,在学习后端开发的同学,也会少量的学习前端开发,所以这两者其实就是一家,只不过是用自己的技术做了不同的事情而已,最开始都会去学习c+,c++,还有c#编程。
所以这样看来,社会上有很多的程序员两者都是精通的,因为现在只靠后端这一个技能在社会上保障也不是很大,如果两者都会,找工作就会自由很多,而且也会非常简单,更何况,有了其中的一种技能,再去学习另一种技能是特别简单的,所以大多数人都会去学习。
毕竟社会的竞争这么大,多一点技能也不是坏事,能多学都尽量会多学一点,这样才能更稳。
Ⅲ 程序员分前端与后端,那么后端程序员都做些什么看完就知道了
我刚开始做Web开发的时候,根本没有前端,后端之说。
原因很简单,那个时候服务器端的代码就是一切: 接受浏览器的请求,实现业务逻辑,访问数据库,用JSP生成HTML,然后发送给浏览器。
即使后来Javascript在浏览器中添加了一些AJAX的效果,那也是锦上添花,绝对不敢造次。因为页面的HTML主要还是用所谓“ 套模板 ”的方式生成:美工生成HTML模板,程序员用JSP,Veloctiy,FreeMaker等技术把动态的内容添加上去,仅此而已。
那个时候最流行的图是这个样子:
在最初的J2EE体系中,这个 表示层 可不仅仅是浏览器中运行的页面,还包括Java写的桌面端,只是Java在桌面端太不争气, 没有发展起来。
每个程序员都是所谓 “全栈”工程师 ,不仅要搞定HTML, JavaScript, CSS,还要实现业务逻辑,编写访问数据库的代码。等到部署的时候,就把所有的代码打成一个WAR包,往Tomcat指定的目录一扔,测试一下没问题,收工回家!
不差钱的公司会把程序部署到Weblogic,Websphere这样的应用服务器中,还会用上高大上的EJB。
虽然看起来生活“简单”又“惬意”,但实际上也需要实现那些多变的、不讲逻辑的业务需求,苦逼的本质并没有改变。
随着大家对浏览器页面的 视觉和交互 要求越来越高,“套模板”的方式渐渐无法满足要求,这个所谓的表示层慢慢地迁移到浏览器当中去了,一大批像Angular, ReactJS之类的框架崛起,前后端分离了!
后端的工程师只负责提供接口和数据,专注于业务逻辑的实现,前端取到数据后在浏览器中展示,各司其职。
像Java这样的语言很适合去实现复杂的业务逻辑,尤其是一些MIS系统,行业软件如税务、电力、烟草、金融,通信等等。 所以剥离表示层,只做后端挺合适的。
但是如果仅仅是实现业务逻辑,那后端也不会需要这么多技术了,搞定SSH/SSM就行了。
互联网,尤其是移动互联网开始兴起以后,海量的用户呼啸而来,一个单机部署的小小War包肯定是撑不住了,必须得做分布式。
原来的单个Tomcat得变成Tomcat的 集群 ,前边弄个Web服务器做请求的 负载均衡, 不仅如此,还得考虑状态问题,session的一致性。
(注:参见文章《小白科普:分布式和集群》)
业务越来越复杂,我们不得不把某些业务放到一个机器(或集群)上,把另外一部分业务放到另外一个机器(或集群)上,虽然系统的计算能力,处理能力大大增强,但是这些系统之间的通信就变成了头疼的问题, 消息队列 (MQ), RPC框架 (如Dubbo)应运而生,为了提高通信效率,各种 序列化的工具 (如Protobuf)也争先空后地问世。
单个数据库也撑不住了,那就做数据库的 读写分离 ,如果还不行,就做 分库和分表 ,把原有的数据库垂直地切一切,或者水平地切一切, 但不管怎么切,都会让应用程序的访问非常麻烦,因为数据要跨库做Join/排序,还需要事务,为了解决这个问题,又有各种各样“ 数据访问中间件 ”的工具和产品诞生。
为了最大程度地提高性能,缓存肯定少不了,可以在本机做缓存(如Ehcache),也可以做 分布式缓存 (如Redis),如何搞 数据分片 ,数据迁移,失效转移,这又是一个超级大的主题了。
互联网用户喜欢上传图片和文件,还得搞一个 分布式的文件系统 (如FastDFS),要求高可用,高可靠。
数据量大了,搜索的需求就自然而然地浮出水面,你得弄一个支持全文索引的 搜索引擎 (如Elasticsearch ,Solr)出来。
林子大了,什么鸟都有,必须得考虑 安全 ,数据的加密/解密,签名、证书,防止sql注入,XSS/CSRF等各种攻击。
前面提到了这么多的系统,还都是分布式的,每次上线,运维的同学说:把这么多系统协调好,把老子都累死了。
得把持续集成做好,能自动化地部署,自动化测试(其实前端也是如此),后来出现了一个革命化的技术 docker , 能够让开发、测试、生成环境保持一致,系统原来只是在环境(如Ngnix, JVM,Tomcat,MySQL等)上部署代码,现在把代码和环境一并打包, 运维的工作一下子就简化了。
公司自己购买服务器比较贵,维护也很麻烦,又难于弹性地增长,那就搞点虚拟的服务器吧,硬盘、内存都可以动态扩展(反正是虚拟的), 访问量大的时候多用点,没啥访问量了就释放一点,按需分配,很方便,这就是 云计算 的一个场景。
随着时间的推移,各个公司和系统收集的数据越来越多,都堆成一座大山了,难道就放在那里白白地浪费硬盘空间吗?
有人就惊奇地发现,咦,我们利用这些数据搞点事情啊, 比如把数据好好分析一下,预测一下这个用户的购买/阅读/浏览习惯,给他推荐一点东西嘛。
可是这么多数据,用传统的方式计算好几天甚至好几个月才能出个结果,到时候黄花菜都凉了,所以也得利用分布式的技术,想办法把计算分到各个计算机去,然后再把计算结果收回来, 时势造英雄, Hadoop 及其生态系统就应运而生了。
之前听说过一个大前端的概念,把移动端和网页端都归结为“前端”,我这里造个词“大后端”,把那些用户直接接触不到的、发生在服务器端的都归结进来。
现在无论是前端还是后端,技术领域多如牛毛,都严重地细分了,所以 我认为真正的全栈工程师根本不存在,因为一个人精力有限,不可能搞定这么多技术领域,太难了 。
培训机构所说的“全栈”,我认为就是前后端还在拉拉扯扯,藕断丝连,没有彻底分离的时候的“全栈”工程师。
那么问题来了, 后端这么多东西,我该怎么学?
之前写过一篇文章叫做《上天还是入地》,说了学习的广度和深度,在这里也是相通的。
往深度挖掘,可以成为某个技术领域的专家,如搜索方面的专家、安全方面的专家,分布式文件的专家等等,不管是哪个领域,重点都不是学会使用某个工具和框架, 而是保证你可以自己的知识和技术去搞定这个领域的顶尖问题。
往广度发展,各个技术领域都要了解,对于某种需求,能够选取合适的软件和技术架构来实现它,把需求转化成合适的技术组件,让这些组件以合适的方式连接、部署、运行,这也需要持续地学习和不断的经验积累。
最后,以一张漫画来结束吧!
C/C++高级工程师学习路线图:
Ⅳ 前端和后端的区别是什么
前端开发主要做的是用户所能看到的前端展示界面;后端开发主要做的是逻辑功能等模块。其实主要区别体现在以下两个方面:知识结构与实现和工作职责。
1、知识结构
(1)展示的方式不同
前端指的是用户可见的界面,网站前端页面也就是网页的页面开发,比如网页上的特效、布局、图片、视频,音频等内容。前端的工作内容就是将美工设计的效果图的设计成浏览器可以运行的网页,并配合后端做网页的数据显示和交互等可视方面的工作内容。
后端是指用户看不见的东西,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多的多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。
(2)所用的技术、技能与工具不同
前端开发,就是要创造上面提到的网站面向用户的部分背后的代码,并通过建立框架,构建沉浸性的用户体验。为了实现这个目标,开发需要熟练运用下列语言、框架、工具库:
后端开发者使用这些工具编写干净、可移植、具有良好文档支持的代码来创建或更新Web应用。但在写代码之前,他们需要与客户沟通,了解其实际需求并转化为技术目标,制定最有效且精简的方案来进行实现。
(3)所用技术不同
前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技术。
后端开发 以java为例 主要用到的 是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。
2、工作职责
前端工程师主要的工作职责分为三大部分,分别是传统的Web前端开发,移动端开发和大数据呈现端开发。Web前端开发主要针对的是PC端开发任务;
移动端开发则包括Android开发、iOS开发和各种小程序开发,在移动互联网迅速发展的带动下,移动端的开发任务量是比较大的,随着5G标准的落地,未来移动端的开发任务将得到进一步的拓展;大数据呈现则主要是基于已有的平台完成最终分析结果的呈现,呈现方式通常也有多种选择,比如大屏展示等。
后端工程师的主要职责也集中在三大部分,分别是平台设计、接口设计和功能实现。平台设计主要是搭建后端的支撑服务容器;接口设计主要针对于不同行业进行相应的功能接口设计,通常一个平台有多套接口,就像卫星导航平台设有民用和军用两套接口一样;功能实现则是完成具体的业务逻辑实现。
(4)前端后端都有专业人员扩展阅读
前端和后端的应用范围
1、PC (Personal Computer) 即个人电脑。
目前电脑端仍是前端一个主要的领域,主要分为面向大众的各类网站,如新闻媒体、社交、电商、论坛等和面向管理员的各种 CMS (内容管理系统)和其它的后台管理系统。
2、Web App 是指使用 Web 开发技术,实现的有较好用户体验的 Web 应用程序。
它是运行在手机和桌面端浏览中,随着移动端网络速度的提升,Web App 为我们提供了很大的便利。此外近两年 Google 提出了一种新的 Web App 形态,即 PWA(渐进增强 Web APP) 。
3、WeChat (微信) 这个平台,拥有大量的用户群体,因此它也是我们前端开发另一个重要的领域。微信的公众号与订阅号为市场营销和自媒体从业者,打造了一个新的天地。
4、Hybrid App (混合应用) 是指介于 Web App、原生 App (主要是 Android 或 iOS )之间的 App,它兼具原生 App 良好用户交互体验的优势和 Web App 跨平台开发的优势。
5、Game(游戏),HTML5 游戏从 2014 年 Egret 引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾。不过现在游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽炫丽的效果,还要制作各炫丽于 2D 或者 3D 的场景。
6、Desktop桌面应用软件,就是我们日常生活中电脑中安装的各类软件。早期要开发桌面应用程序,就需要有专门的语言 UI (界面) 库支持,如 C++ 中的 Qt 库、MFC 库,Java 的 Swing、Python 的 PyQT 等,否则语言是没办法进行快速界面开发。
7、Server Node.js 一发布,立刻在前端工程师中引起了轩然大波,前端工程师们几乎立刻对这一项技术表露出了相当大的热情和期待。看到 Node.js 这个名字,初学者可能会误以为这是一个 Java 应用,事实上,Node.js 采用 C++ 语言编写而成,是一个 Java 的运行环境。
Ⅳ 网站前后端都精通的叫什么职位
楼主你好~
网站前端的是:网站美工设计
后端的是:网站程序员
祝你好运~
Ⅵ 前端和后端的区别是什么
前端和后端的主要有专业知识、职位描述、独立开发服务、项目目标四个方面的区别。
一、专业知识
前端:前端 Web 开发人员需要精通 HTML,CSS 和 JavaScript。
后端:后端开发人员应该拥有数据库,服务器,API 等技能。
二、职位描述
前端:前端开发人员团队设计网站的外观,并通过测试不断修改。
后端:后端开发人员团队开发软件,并构建支持前端的数据库架构。
三、独立开发服务
前端:除非网站是一个简单工作的静态网站,否则不能单独提供前端服务。
后端:后端服务可以作为 BaaS(后端即服务)独立提供。
四、项目目标
前端:前端开发人员的目标是确保所有用户都可以访问该网站或应用,并在所有视图中做出响应 —— 移动和桌面。
后端:后端开发人员的目标是围绕前端构建程序,并提供所需的所有支持,并确保站点或应用始终正常运行。
(6)前端后端都有专业人员扩展阅读
前端工程师必须掌握基本的Web前端开发技术,其中包括:CSS、HTML、DOM、javascript、Ajax等,在掌握这些技术的同时,还要清楚地了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug。
在一名合格的前端工程师的知识结构中,网站性能优化、SEO和服务器端的基础知识也是必须掌握的。
会运用各种工具进行辅助开发。比如:处理IE系列浏览器兼容性问题的IEtester、FF排错用的Firebug、FlashFirebug、JavaScript Debugger等。
除了要掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持,等等。
参考资料:网络-前端工程师
网络-JAVA工程师
Ⅶ 前端工程师跟后台工程师有什么区别
前端工程师和后台工程师主要区别有:
1、工作内容
前端工程师主要负责处理用户点击页面上的请求,将请求转给后台,然后将后台传过来的数据组装并展示到页面上,将数据和设计出的页面元素结合展示给用户。
后台工程师主要负责接收前台传输的请求,从数据库中查找数据,更多的负责和数据库的交互以及业务逻辑处理。
2、所需技术
前端工程师必须掌握基本的Web前端开发技术,其中包括:CSS、HTML、DOM、javascript、Ajax等,在掌握这些技术的同时,还要清楚地了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug。
后台工程师需要掌握后台的数据库、开发语言如java、jdbc技术、缓存数据库redis、搜索引擎等。
3、工具软件
前端工程师需要用到的工具软件主要是书写html、css、js语言的工具,如webstorm,还需要切图工具如ps。
后台工程师需要用到的工具软件主要有如java语言的idea,链接数据库的sqlyog等。