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前端遍历算法快速

发布时间: 2022-09-26 21:38:48

⑴ js 遍历["1","2","3"]

1.遍历方式:
var arr = ["1","2","3"];
var str = "";

for(var i=0;i<arr.length;i++){
if(i<arr.length-1){
str += arr[i] + ",";
}else{
str += arr[i];
}
}
console.log(str);
2.一般你这个例子都是用var str = arr.join(",")直接转换

前端算法入门一:刷算法题常用的JS基础扫盲

此篇属于前端算法入门系列的第一篇,主要介绍常用的 数组方法 、 字符串方法 、 遍历方法 、 高阶函数 、 正则表达式 以及相关 数学知识 。

在尾部追加,类似于压栈,原数组会变。

在尾部弹出,类似于出栈,原数组会变。数组的 push & pop 可以模拟常见数据结构之一:栈。

在头部压入数据,类似于入队,原数组会变。

在头部弹出数据,原数组会变。数组的 push(入队) & shift(出队) 可以模拟常见数据结构之一:队列。

concat会在当前数组尾部拼接传入的数组,然后返回一个新数组,原数组不变。

在数组中寻找该值,找到则返回其下标,找不到则返回-1。

在数组中寻找该值,找到则返回true,找不到则返回false。

将数组转化成字符串,并返回该字符串,不传值则默认逗号隔开,原数组不变。

翻转原数组,并返回已完成翻转的数组,原数组改变。

从start 开始截取到end,但是不包括end

可参考 MDN:Sort

将数组转化成字符串,并返回该字符串,逗号隔开,原数组不变。

返回指定索引位置处的字符。类似于数组用中括号获取相应下标位置的数据。

类似数组的concat(),用来返回一个合并拼接两个或两个以上字符串。原字符串不变。

indexOf,返回一个字符在字符串中首次出现的位置,lastIndexOf返回一个字符在字符串中最后一次出现的位置。

提取字符串的片断,并把提取的字符串作为新的字符串返回出来。原字符串不变。

使用指定的分隔符将一个字符串拆分为多个子字符串数组并返回,原字符串不变。

match()方法可在字符串内检索指定的值,或找到一个或多个正则表达式的匹配,并返回一个包含该搜索结果的数组。

注意事项 :如果match方法没有找到匹配,将返回null。如果找到匹配,则 match方法会把匹配到以数组形式返回,如果正则规则未设置全局修饰符g,则 match方法返回的数组有两个特性:input和index。input属性包含整个被搜索的字符串。index属性包含了在整个被搜索字符串中匹配的子字符串的位置。

replace接收两个参数,参数一是需要替换掉的字符或者一个正则的匹配规则,参数二,需要替换进去的字符,仔实际的原理当中,参数二,你可以换成一个回调函数。

在目标字符串中搜索与正则规则相匹配的字符,搜索到,则返回第一个匹配项在目标字符串当中的位置,没有搜索到则返回一个-1。

toLowerCase把字母转换成小写,toUpperCase()则是把字母转换成大写。

includes、startsWith、endsWith,es6的新增方法,includes 用来检测目标字符串对象是否包含某个字符,返回一个布尔值,startsWith用来检测当前字符是否是目标字符串的起始部分,相对的endwith是用来检测是否是目标字符串的结尾部分。

返回一个新的字符串对象,新字符串等于重复了指定次数的原始字符串。接收一个参数,就是指定重复的次数。原字符串不变。

最常用的for循环,经常用的数组遍历,也可以遍历字符串。

while、do while主要的功能是,当满足while后边所跟的条件时,来执行相关业务。这两个的区别是,while会先判断是否满足条件,然后再去执行花括号里面的任务,而do while则是先执行一次花括号中的任务,再去执行while条件,判断下次还是否再去执行do里面的操作。也就是说 do while至少会执行一次操作 .

拷贝一份遍历原数组。

for…of是ES6新增的方法,但是for…of不能去遍历普通的对象, for…of的好处是可以使用break跳出循环。

面试官:说一下 for...in 和 for...of 区别?

返回一个布尔值 。当我们需要判定数组中的元素是否满足某些条件时,可以使用every / some。这两个的区别是,every会去判断判断数组中的每一项,而 some则是当某一项满足条件时返回。

rece 从左到右将数组元素做“叠加”处理,返回一个值。receRight 从右到左。

Object.keys方法的参数是一个对象,返回一个数组。该数组的成员都是该对象自身的(而不是继承的)所有属性名,且只返回可枚举的属性。

Object.getOwnPropertyNames方法与Object.keys类似,也是接受一个对象作为参数,返回一个数组,包含了该对象自身的所有属性名。但它能返回不可枚举的属性。

这里罗列一些我在刷算法题中遇到的正则表达式,如果有时间可认真学一下正则表达式不要背。

持续更新,敬请期待……

若一个正整数无法被除了1 和它自身之外的任何自然数整除,则称该数为质数(或素数),否则称该正整数为合数。

持续更新,敬请期待……


作者:摆草猿
链接:https://juejin.cn/post/7087134135193436197

⑶ 2.简单了解js中的几种遍历

方法:for, forEach,map,filter,every,some,in等

1. for循环,需要知道数组的长度,才能遍历,

2. forEach循环,循环数组中每一个元素并采取操作, 没有返回值, 可以不用知道数组长度

⑷ JS多维数组如何快速遍历查询

<script type="text/javascript">
//比如
var values=new Array();
values[0]="北京";
values[1]="天津";
....//其他省略
//遍历1
for(var i=0;i<values.length;i ){
alert(values[i]);
}
//遍历2
for(var ele in values){
alert(values[ele]);//下标
}
</script>

⑸ C语言编写程序实现图的遍历操作

楼主你好,下面是源程序!

/*/////////////////////////////////////////////////////////////*/
/* 图的深度优先遍历 */
/*/////////////////////////////////////////////////////////////*/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
struct node /* 图顶点结构定义 */
{
int vertex; /* 顶点数据信息 */
struct node *nextnode; /* 指下一顶点的指标 */
};
typedef struct node *graph; /* 图形的结构新型态 */
struct node head[9]; /* 图形顶点数组 */
int visited[9]; /* 遍历标记数组 */

/********************根据已有的信息建立邻接表********************/
void creategraph(int node[20][2],int num)/*num指的是图的边数*/
{
graph newnode; /*指向新节点的指针定义*/
graph ptr;
int from; /* 边的起点 */
int to; /* 边的终点 */
int i;
for ( i = 0; i < num; i++ ) /* 读取边线信息,插入邻接表*/
{
from = node[i][0]; /* 边线的起点 */
to = node[i][1]; /* 边线的终点 */

/* 建立新顶点 */
newnode = ( graph ) malloc(sizeof(struct node));
newnode->vertex = to; /* 建立顶点内容 */
newnode->nextnode = NULL; /* 设定指标初值 */
ptr = &(head[from]); /* 顶点位置 */
while ( ptr->nextnode != NULL ) /* 遍历至链表尾 */
ptr = ptr->nextnode; /* 下一个顶点 */
ptr->nextnode = newnode; /* 插入节点 */
}
}

/********************** 图的深度优先搜寻法********************/
void dfs(int current)
{
graph ptr;
visited[current] = 1; /* 记录已遍历过 */
printf("vertex[%d]\n",current); /* 输出遍历顶点值 */
ptr = head[current].nextnode; /* 顶点位置 */
while ( ptr != NULL ) /* 遍历至链表尾 */
{
if ( visited[ptr->vertex] == 0 ) /* 如过没遍历过 */
dfs(ptr->vertex); /* 递回遍历呼叫 */
ptr = ptr->nextnode; /* 下一个顶点 */
}
}

/****************************** 主程序******************************/
void main()
{
graph ptr;
int node[20][2] = { {1, 2}, {2, 1}, /* 边线数组 */
{1, 3}, {3, 1},
{1, 4}, {4, 1},
{2, 5}, {5, 2},
{2, 6}, {6, 2},
{3, 7}, {7, 3},
{4, 7}, {4, 4},
{5, 8}, {8, 5},
{6, 7}, {7, 6},
{7, 8}, {8, 7} };
int i;
clrscr();
for ( i = 1; i <= 8; i++ ) /* 顶点数组初始化 */
{
head[i].vertex = i; /* 设定顶点值 */
head[i].nextnode = NULL; /* 指针为空 */
visited[i] = 0; /* 设定遍历初始标志 */
}
creategraph(node,20); /* 建立邻接表 */
printf("Content of the gragh's ADlist is:\n");
for ( i = 1; i <= 8; i++ )
{
printf("vertex%d ->",head[i].vertex); /* 顶点值 */
ptr = head[i].nextnode; /* 顶点位置 */
while ( ptr != NULL ) /* 遍历至链表尾 */
{
printf(" %d ",ptr->vertex); /* 印出顶点内容 */
ptr = ptr->nextnode; /* 下一个顶点 */
}
printf("\n"); /* 换行 */
}
printf("\nThe end of the dfs are:\n");
dfs(1); /* 打印输出遍历过程 */
printf("\n"); /* 换行 */
puts(" Press any key to quit...");
getch();
}


/*//////////////////////////////////////////*/
/* 图形的广度优先搜寻法 */
/* ///////////////////////////////////////*/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define MAXQUEUE 10 /* 队列的最大容量 */
struct node /* 图的顶点结构定义 */
{
int vertex;
struct node *nextnode;
};
typedef struct node *graph; /* 图的结构指针 */
struct node head[9]; /* 图的顶点数组 */
int visited[9]; /* 遍历标记数组 */
int queue[MAXQUEUE]; /* 定义序列数组 */
int front = -1; /* 序列前端 */
int rear = -1; /* 序列后端 */

/***********************二维数组向邻接表的转化****************************/
void creategraph(int node[20][2],int num)
{
graph newnode; /* 顶点指针 */
graph ptr;
int from; /* 边起点 */
int to; /* 边终点 */
int i;
for ( i = 0; i < num; i++ ) /* 第i条边的信息处理 */
{
from = node[i][0]; /* 边的起点 */
to = node[i][1]; /* 边的终点 */
/* 建立新顶点 */
newnode = ( graph ) malloc(sizeof(struct node));
newnode->vertex = to; /* 顶点内容 */
newnode->nextnode = NULL; /* 设定指针初值 */
ptr = &(head[from]); /* 顶点位置 */
while ( ptr->nextnode != NULL ) /* 遍历至链表尾 */
ptr = ptr->nextnode; /* 下一个顶点 */
ptr->nextnode = newnode; /* 插入第i个节点的链表尾部 */
}
}

/************************ 数值入队列************************************/
int enqueue(int value)
{
if ( rear >= MAXQUEUE ) /* 检查伫列是否全满 */
return -1; /* 无法存入 */
rear++; /* 后端指标往前移 */
queue[rear] = value; /* 存入伫列 */
}

/************************* 数值出队列*********************************/
int dequeue()
{
if ( front == rear ) /* 队列是否为空 */
return -1; /* 为空,无法取出 */
front++; /* 前端指标往前移 */
return queue[front]; /* 从队列中取出信息 */
}

/*********************** 图形的广度优先遍历************************/
void bfs(int current)
{
graph ptr;
/* 处理第一个顶点 */
enqueue(current); /* 将顶点存入队列 */
visited[current] = 1; /* 已遍历过记录标志置疑1*/
printf(" Vertex[%d]\n",current); /* 打印输出遍历顶点值 */
while ( front != rear ) /* 队列是否为空 */
{
current = dequeue(); /* 将顶点从队列列取出 */
ptr = head[current].nextnode; /* 顶点位置 */
while ( ptr != NULL ) /* 遍历至链表尾 */
{
if ( visited[ptr->vertex] == 0 ) /*顶点没有遍历过*/
{
enqueue(ptr->vertex); /* 奖定点放入队列 */
visited[ptr->vertex] = 1; /* 置遍历标记为1 */
printf(" Vertex[%d]\n",ptr->vertex);/* 印出遍历顶点值 */
}
ptr = ptr->nextnode; /* 下一个顶点 */
}
}
}

/*********************** 主程序 ************************************/
/*********************************************************************/
void main()
{
graph ptr;
int node[20][2] = { {1, 2}, {2, 1}, /* 边信息数组 */
{6, 3}, {3, 6},
{2, 4}, {4, 2},
{1, 5}, {5, 1},
{3, 7}, {7, 3},
{1, 7}, {7, 1},
{4, 8}, {8, 4},
{5, 8}, {8, 5},
{2, 8}, {8, 2},
{7, 8}, {8, 7} };
int i;
clrscr();
puts("This is an example of Width Preferred Traverse of Gragh.\n");
for ( i = 1; i <= 8; i++ ) /*顶点结构数组初始化*/
{
head[i].vertex = i;
head[i].nextnode = NULL;
visited[i] = 0;
}
creategraph(node,20); /* 图信息转换,邻接表的建立 */
printf("The content of the graph's allist is:\n");
for ( i = 1; i <= 8; i++ )
{
printf(" vertex%d =>",head[i].vertex); /* 顶点值 */
ptr = head[i].nextnode; /* 顶点位置 */
while ( ptr != NULL ) /* 遍历至链表尾 */
{
printf(" %d ",ptr->vertex); /* 打印输出顶点内容 */
ptr = ptr->nextnode; /* 下一个顶点 */
}
printf("\n"); /* 换行 */
}
printf("The contents of BFS are:\n");
bfs(1); /* 打印输出遍历过程 */
printf("\n"); /* 换行 */
puts(" Press any key to quit...");
getch();
}


⑹ 前端 遍历数组对象然后拼接成一句话,包括逗号和空格

直接上代码:

functionarr2Str(arr,connectStr){

varstr="";

connectStr=connectStr===void0?"":connectStr;

//遍历数组

arr.forEach(ele=>{

//取出对应的值

for(varkeyinele){

//字符串拼接

str+=ele[key]+connectStr;

}

})

str=str.substr(0,str.length-1);

console.log(str);

returnstr;

}

//使用方法:

vartestArr=[{Name:"Talk2",Mole:"Intel",Who:"WLAN",Action:"can't",English:"beconnect"}];

arr2Str(testArr,"");//传入需要拼接的数组和拼接符

运行效果如图:

⑺ js数组遍历的常用的几种方法以及差异和性能优化

<script type="text/javascript">
/*对比:
1、map速度比foreach快
2、map会返回一个新数组,不对原数组产生影响,foreach不会产生新数组,foreach返回undefined
3、map因为返回数组所以可以链式操作,foreach不能
4, map里可以用return ,而foreach里用return不起作用,foreach不能用break,会直接报错*/
/*方法一:*/
var arr1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
for(var i = 0, len = arr1.length; i < len; i++) { //优化性能处理
console.log(arr1[i], 'for遍历出来的数据'); //每个item 1,2,3,4,5,6
}
/*方法二:*/
/*forEach方法中的function回调支持3个参数,第1个是遍历的数组内容;第2个是对应的数组索引,第3个是数组本身*/
var arr2 = [{
name: 'bob',
age: 20
},
{
name: 'tom',
age: 18
},
{
name: 'sos',
age: 19
}
]
arr2.forEach((val, i) => { //没有返回值的,对原来数组也没有影响
console.log(val, '遍历出来的每个obj')
});
/*方法三:*/
var fruits = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];
let arr = fruits.map((item, index) => {
console.log(item, 'top')
console.log(index, 'top')
return item * 8
})
console.log(arr, 'newarr') //[8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64] "newarr"
var a = fruits.indexOf("Apple", 4);
console.log(a)
//for 和 forEach都是普通循环,map 带返回值并且返回一个新数组;
/*
*当前元素的值,当期元素的索引值,当期元素属于的数组对象;
语法:array.map(function(currentValue,index,arr), thisValue)
map() 方法返回一个新数组,数组中的元素为原始数组元素调用函数处理后的值。
map() 方法按照原始数组元素顺序依次处理元素。
注意: map() 不会对空数组进行检测。
注意: map() 不会改变原始数组。
* */
/*方法四:*/
/*兼容写法:
不管是forEach还是map在IE6 - 8 下都不兼容( 不兼容的情况下在Array.prototype上没有这两个方法), 那么需要我们自己封装一个都兼容的方法:*/
/**
* forEach遍历数组
* @param callback [function] 回调函数;
* @param context [object] 上下文;
*/
Array.prototype.myForEach = function myForEach(callback, context) {
context = context || window;
if('forEach' in Array.prototye) {
this.forEach(callback, context);
return;
}
//IE6-8下自己编写回调函数执行的逻辑
for(var i = 0, len = this.length; i < len; i++) {
callback && callback.call(context, this[i], i, this);
}
}
/**
* map遍历数组
* @param callback [function] 回调函数;
* @param context [object] 上下文;
*/
Array.prototype.myMap = function myMap(callback, context) {
context = context || window;
if('map' in Array.prototye) {
return this.map(callback, context);
}
//IE6-8下自己编写回调函数执行的逻辑var newAry = [];
for(var i = 0, len = this.length; i < len; i++) {
if(typeof callback === 'function') {
var val = callback.call(context, this[i], i, this);
newAry[newAry.length] = val;
}
}
return newAry;
}
</script>

⑻ 前端——遍历函数理解

1.for循环

注意事项:for更多用于知道数组的长度的情况下

    ```

var obj = [1, 2, 3,4 ];

for(var a=0; a<obj.length;a++) //for循环三个参数 : 1.起始条件 2.终止条件 3.循环条件 。 可省略

{

console.log(obj[a])

}

    ```

2.forEach循环

注意事项:遍历整个数组中所有的元素,没有返回值

var obj =[1,'盼希',true,'ponX'];

          obj.forEach((item,index)=>{

            item='forEach用法,'+item;

            console.log(item);

        })

3.map函数·

注意事项:遍历数组中的每个元素,并且回调,需要返回值,返回的值组成一个新的数组,原来的数组没有发生变化

var obj =[1,'盼希',true,'ponX'];

          var obj2=obj.map(function( item,index) {

            item="map遍历"+item;

            console.log(item)

            return item;

        })

        console.log("obj2", obj);

4.filter函数

注意事项:过滤符合条件的元素,并且组成一个新的数组 原数组不变

var obj =['1',2,'盼希',4,'HelloWorld',false];

          var obj2=arr.filter(function(item,index) {

            return typeof item==='number';

          })

          console.log(obj,obj2);

5.some函数

注意事项:遍历数组中是否有符合条件的元素,返回的是boolean值

var obj =['2',5,'盼希',true,'HelloWorld',1];

          var obj2=obj.some(function(item,index) {

            return typeof item==='number';

          })

          console.log(obj,obj2);

6.every函数

注意事项:遍历数组中是否有符合条件的元素,并且返回的是boolean值

var obj =['2',4,'盼希',true,'HelloWorld'];

          var obj2=obj.every(function(item,index) {

            return typeof item==='number';

          })

          console.log(obj,obj2);

7遍历对象的方法: for..in

let obj ={c:'2',d:4,e:true};

        for (var h in obj) {

            console.log(obj[h],h)

        }

        console.log(obj);

⑼ web前端不是数组怎么样去遍历

看情况而定 如果是伪数组可以进行转换成真的数组在进行 for()循环遍历
如果是对象可以通过for in 方式遍历 取到键和值

⑽ Web前端工程师你知道JavaScript中常用的排序算法吗

今天小编要跟大家分享的文章是关于JavaScript中常用的排序算法。相信很多刚刚从事Web前端工作或者准备面试的小伙伴们对此还不是很了解,下面就让小编来为大家介绍一下吧!


一、冒泡排序


冒泡排序是我们在编程算法中,算是比较常用的排序算法之一,在学习阶段,也是最需要接触理解的算法,所以我们放在第一个来学习。


算法介绍:


·___冉舷嗔诘牧礁鲈,如果前一个比后一个大,则交换位置。


·___谝宦职炎畲蟮脑胤诺搅俗詈竺妗


·___捎诿看闻判蜃詈笠桓龆际亲畲蟮模灾蟀凑詹街1排序最后一个元素不用比较。

冒泡算法改进:


设置一个标志,如果这一趟发生了交换,则为true。否则为false。如果这一趟没有发生交换,则说明排序已经完成。代码如下:

假如数组长度是20,如果只有前十位是无序排列的,后十位是有序且都大于前十位,所以第一趟遍历排序的时候发生交换的位置必定小于10,且该位置之后的必定有序,我们只需要排序好该位置之前的就可以,因此我们要来标记这个位置就可以了,即可以记录每次扫描中最后一次交换的位置,下次扫描的时候只要扫描到上次的最后交换位置就行了,因为后面的都是已经排好序的,无需再比较,代码如下:

每一次循环从两头出发算出最大和最小值,代码如下:

在代码3的基础上记录每次扫描最后一次交换的位置,下次扫描的时候只要扫描到上次的最后交换位置就行,同代码2,代码如下:

二、快速排序


算法介绍:


快速排序是对冒泡排序的一种改进,第一趟排序时将数据分成两部分,一部分比另一部分的所有数据都要小。然后递归调用,在两边都实行快速排序。

三、选择排序


算法介绍:


选择排序就是从一个未知数据空间里,选取之最放到一个新的空间

四、插入排序


算法介绍:


·___拥谝桓瞿媳慌藕眯虻脑乜


·___〕鱿乱桓鲈兀谝丫判虻脑匦蛄兄写雍笙蚯吧_


·___绻雅判虻脑卮笥谌〕龅脑兀蚪浞直鹣蚝笠贫晃


·___钡秸业揭雅判虻脑刂行∮诨虻扔谌〕龅脑兀〕龅脑胤诺剿暮笠晃


·___馗床街2

插入排序算法改进-二分法插入排序:

以上就是小编今天为大家分享的JavaScript中常用的排序算法的文章,文章中介绍的是四种比较基础的排序方法,JavaScript的排序算法还有很多,这是我们4种最常见也是最基本的算法,掌握理解好,在面试和开发中也能从容应对了。想要了解更多Web前端知识记得关注北大青鸟Web培训官网哦。最后祝愿小伙伴们工作顺利!


本文转自前端研究所。


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