⑴ 移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么
区别就是移动端少了很多兼容问题,因为手机端一般支持到ie9以上,但是移动端布局,存在rem ,flex等新式响应式布局的方法需要学习,移动端存在很多pc端没有的bug比如0.3s延迟,overflow:scroll无效,点击穿透bug等,很多。web前端以前一般指pc,现在都要包含移动端的。移动端东西比较杂。
⑵ 移动web前端开发 页面重构布局
是这样的,手机的屏幕有大有小,移动web最好做成响应式布局,也就是自适应屏幕,没有固定宽高,这样的话,在所有手机上都可以正常显示。ico的话可以使用字体图标,现在大部分手机浏览器都支持html5和css3的。
⑶ web前端切完图怎么布局
这问题问得有点,,,,一下都不知道怎么回答了,,想了好一会。
这样一问,断定你是新手。
布局就是通过html各种标签的位置组合来达到你设计页面的效果。
建议你先用table吧,,,,,div css这些,如果在你问这样的问题前提下,,估计你会遇到非常多问题。
Dreamweaver只是一个工具。。。
⑷ 这种移动端页面,web前端部分怎么布局写出来
position:absolute;
然后调top,和left
⑸ web前端开发需要掌握哪些知识
1.学习html。
这是最简单最基本的。掌握div、formtable、ulli、p、span、font等标签是最常用的,尤其是div和table,div用于布局,table也可以用于布局,但不灵活,基本table用于处理数据。
2.学习css。
这里的css不包括css3。一般我们可以看到,在web前端开发工程师的要求中,有一个会使用css+html或css+div进行界面布局,所以css是用来辅助html进行布局和显示的。css要熟练掌握float、position、width、height、最大最小,会使用100%、overflow、margin、pading等。
3.学习js。
其实js入门很简单,不需要知道很多事情。只要你会根据某个id或者name获得网页dom或者样式或者值,你就会给某个id或者name的元素标签赋值,或者添加数据,追html。
4.学习jquery。
jquery相当于将js封装成一套js插件,目的是操作起来更方便,代码写得更少,jquery入门也很简单,那些入门需要学习的和js一样,只是用jq代码代码代替。
5. 最好点击后台语言,如java和php。
为什么?因为我们前台界面的数据来自后台,如果我们能点击后台代码,我们就知道如何与后台交互数据是最好的,这样可以节省时间,使前端代码更加标准化。
6.学习css3+html5。
⑹ 手机移动web开发 如何做到控制页面大小不变
手机的屏幕有大有小,移动web最好做成响应式布局,也就是自适应屏幕,没有固定宽高,这样的话,在所有手机上都可以正常显示。ico的话可以使用字体图标,现在大部分手机浏览器都支持html5和css3的。
Web前端开发工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间不超过7年。Web前端开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。
⑺ 移动端手机web前端meta通用设置
手机版页面通常需要设置mate标签,来实现禁止缩放等效果。
<!--页面字符编码--><meta charset="utf-8">
<!--避免IE使用兼容模式--><meta http-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge,chrome=1">
<!-- 启用360浏览器的极速模式(webkit)--><meta name="renderer"content="webkit">
<!--微软的老式浏览器--><meta name="MobileOptimized"content="320">
<!--关键字描述--><meta name="keywords"content=""><meta name="description"content="">
<!--设置移动端视图--><meta name="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"/>
<!--针对手持设备优化,主要是针对一些老的不识别viewport的浏览器,比如黑莓--><meta name="HandheldFriendly"content="true">
<!--删除苹果默认的工具栏和菜单栏--><meta name="apple-mobile-web-app-capable"content="yes"/>
<!--设置苹果工具栏颜色--><meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style"content="black"/>
<!--忽略页面中的数字识别为电话,忽略email识别--><meta name="format-detection"content="telphone=no, email=no"/>
<!--uc强制竖屏--><meta name="screen-orientation"content="portrait">
<!--QQ强制竖屏--><meta name="x5-orientation"content="portrait">
<!--UC强制全屏--><meta name="full-screen"content="yes">
<!--QQ强制全屏--><meta name="x5-fullscreen"content="true">
<!--UC应用模式--><meta name="browsermode"content="application">
<!--QQ应用模式--><meta name="x5-page-mode"content="app">
<!--windows phone 点击无高光--><meta name="msapplication-tap-highlight"content="no">
⑻ web前端响应式布局怎么解决'
1、不要优先为桌面版设计
2、导航栏菜单的麻烦
3、不应隐藏内容
4、单独的移动端网站地址
5、糟糕的用户体验
6、不要忽视跨情景的公约
7、不要忽视页面的加载时间
8、不要为触摸屏设备开发
9、不找经验浅的人做前端开发
⑼ Web前端pc和移动端的区别
pc,我们需要考虑五大浏览器,ie6-11,firefox,chrome,safari都得兼容的吧。css还是js,以及各种框架。
mobile的网页开发,我们需要考虑什么呢?
就目前来说,我们只需要考虑webkit内核的浏览器和chrome,uc,qq,小米手机浏览器就好了
1、PC端在开发过程中考虑的是浏览器兼容性,移动端开发中考虑的是手机兼容性问题,做移动端开发,更多考虑的是手机分辨率的自适应和不同手机操作系统的略微差异化;
2、在部分事件的处理上,移动端自然是偏向于触屏的,另外包括移动端弹出的手机键盘该如何处理,这样的问题在PC上肯定不会遇到,但在移动端,如果你没有经验,处理起来是相当麻烦的;
3、布局上,移动端开发是要做到页面布局自适应的,而PC端页面布局的比例会相对固定;
4、在动画效果处理上,PC端要考虑IE的兼容性,通常用JS做动画的通用性会好一些,但相比CSS3却牺牲了较大的性能,而在手机端,如果要做一些动画、特效等,第一选择肯定是CSS3,既简单,效率又高。
在实际中肯定还有其他一些不常见的问题