A. 风挡玻璃裂纹前端打个小孔,小孔怎么修复
您好朋友根据你说的情况。这个前风挡玻璃或者是后后风挡玻璃都是夹胶玻璃。这个打孔是打不透的。你可以在那个打孔的地方涂一点,透明的玻璃胶。希望我的回答能够帮助到你如果您还有什么问题随时可以联系我。BBA奔驰宝马奥迪专修祝您生活幸福!合家欢乐!财源滚滚!
B. html文件损坏 如何修复
页面文件损坏,一般有以下几种情况:
一,网站被入侵。
被添加了木马、病毒,破坏了页面语言结构,需要通过FTP工具,或进入服务器删除。
二、前端页面部分代码编写错误。
一般是误操作所致,或页面编写的不规范。熟悉页面编码的,进入代码进行修改。
三、模板文件错误。
编写不规范,调用语句错误导致。页面模板文件错误,需要熟悉网站程序的标签语言进行修改。
四、网站程序编译错误。
需要熟悉网站底层程序源码,进行查找修改。
五、数据库损坏,需要修改数据库。
常见的错误是调用的数据被删除,数据库连接错误、数据库崩溃。最好的预防方式是做数据的备份,即使进行数据还原。
六、硬盘坏道,导致存储在该位置的网页文件信息丢失。
重新生成页面文件。
七、硬盘格式化找回,往往会有数据丢失,不能够100%还原。
最好的方式是寻找备份文件进行恢复。或者依照以前的样式进行重新设计制作。
总结:在做网站编辑或维护的时候,最好要经常做备份,使用备份恢复是简洁快速的处理手段。
C. 发动机盖前端被撞拱起来了,钣金可以修复吗
你好,可以的,不用担心,再喷个漆,就好了
D. 前端访问后台接口403 forbidden怎么解决
点击开始菜单——运行,输入“inetmgr”回车。展开默认站点。选中出现错误的虚拟目录,在中间的窗口中双击目录浏览。然后点击右侧窗口中的启用即可,详细步骤:
工具/原料:
Windows7
IIS
1、详细错误信息:HTTP错误403.14 - Forbidden Web服务器被配置为不列出此目录的内容。
E. Web前端工程师要掌握的JavaScript常见BUG及修复方法
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师要掌握的JavaScript常见BUG及修复方法。JavaScript看上去是一门十分简单的语言,然而事实并不如此。它有很多容易被弄错的细节,一不注意就导致BUG。所以今天小编就为大家分享了10个JavaScript常见的bug及修改方法,来和小编一起看一看吧!
一、错误的对this进行引用
在闭包或则回调中,this关键字的作用域很容易弄错。举个例子:
Game.prototype.restart=function(){
this.clearLocalStorage();
this.timer=setTimeout(function(){
this.clearBoard();//此处this指的是?
},0);
};
如果执行上面的代码,我们会看到报错:
UncaughtTypeError:undefinedisnotafunction
出错的原因在于:当你调用setTimeout函数,你实际上调用的是window.setTimeout()。在setTimeout中传入的匿名函数是在window这个对象环境下,所以this是指向window,但是window并没有clearBoard方法。
如何解决呢?定义新的变量引用指向Game对象的this,然后就可以使用啦。
Game.prototype.restart=function(){
this.clearLocalStorage();
varself=this;//将this指向的对象绑定到self
this.timer=setTimeout(function(){
self.clearBoard();
},0);
};
或则使用bind()函数:
Game.prototype.restart=function(){
this.clearLocalStorage();
this.timer=setTimeout(this.reset.bind(this),0);//bindto'this'
};
Game.prototype.reset=function(){
this.clearBoard();//此处this的引用正确
};
二、和块作用域(blockscope)有关的BUG
在大多数程序语言中,每一个函数块都有一个独立的新的作用域,但是在JavaScript中并不是。例如:
for(vari=0;i<10;i++){
/*...*/
}
console.log(i);//会输出什么呢?
通常在这种情况下,调用console.log()会输出undefined或则报错。不过呢,这里会输出10。在JavaScript中,即使for循环已经结束,变量i依然存在,并且记录最后的值。有些开发者会忘记这一点,然后导致许多bug。我们可以使用let而不是for来杜绝这一问题。
三、内存泄漏
你需要监控内存使用量,因为泄露很难避免。内存泄露可能由于引用不存在的对象或则循环引用导致。
·如何避免:关注对象的可访问性(reachability)。
·可访问的对象:
§现有的callstack任何位置可以访问的对象
§全局对象
当一个对象可以通过引用访问到,那么会在内存中保存。浏览器的垃圾回收器仅仅会把那些不可访问的对象回收。
四、混淆的相等判断
JavaScript自动将所有在布尔环境下的变量类型转换为布尔类型,但是可能导致bug。举例:
//所有都是true
console.log(false==Ɔ');
console.log(null==undefined);
console.log("
"==0);
console.log(''==0);
//注意:下面两个也是
if({})//
if([])//
{}和[]都是对象,他们都会被转换为true。为了防止bug出现,推荐使用===和!==来做比较,因为不会隐式做类型转换。
五、低效的DOM操作
在JavaScript中,你可以轻松操作DOM(添加、修改和删除),但是开发者往往很低效地去操作。这会导致bug出现,因为这些操作非常耗费计算资源。为了解决这个问题,推荐使用文档碎片(Document
Fragment),如果你需要操作多个DOM元素。
六、在for循环中错误的定义函数
举例:
varelements=document.getElementsByTagName('input');
varn=elements.length;//假设我们有10个元素
for(vari=0;i
elements[i].onclick=function(){
console.log("元素编号#"+i);
};
}
如果我们有10个元素,那么点击任何一个元素都会显示“元素编号#10”!因为在onclick被调用的时候,for循环已经结束,因此所有的i都是10。
解法:
varelements=document.getElementsByTagName('input');
varn=elements.length;//假设有10个元素
varmakeHandler=function(num){//outerfunction
returnfunction(){//innerfunction
console.log("元素编号##"+num);
};
};
for(vari=0;i
elements[i].onclick=makeHandler(i+1);
}
makeHandler在for循环执行的时候立即被调用,获取到当前的值i+1,并且存储在变量num中。makeHandler返回一个函数使用num变量,该函数被绑定到元素的点击事件。
七、通过原型错误地继承
开发者如果没能正确理解继承的原理,那么就可能写出有bug的代码:
BaseObject=function(name){
if(typeofname!=="undefined"){
this.name=name;
}else{
this.name='default'
}
};
varfirstObj=newBaseObject();
varsecondObj=newBaseObject('unique');
console.log(firstObj.name);//->输出'default'
console.log(secondObj.name);//->输出'unique'
但是,如果我们做如下操作:
deletesecondObj.name;
那么:
console.log(secondObj.name);//->输出'undefined'
而我们实际上想要的结果是打印默认的name。
BaseObject=function(name){
if(typeofname!=="undefined"){
this.name=name;
}
};
BaseObject.prototype.name='default'
每一个BaseObject都继承name属性,并且默认值为default。此时如果secondObj的name属性被删除掉,通过原型链查找会返回正确的默认值。
varthirdObj=newBaseObject('unique');
console.log(thirdObj.name);//->输出'unique'
deletethirdObj.name;
console.log(thirdObj.name);//->输出'default'
八、实例方法中的无效引用
我们来实现一个简单的构造函数用来创建对象:
varMyObject=function(){}
MyObject.prototype.whoAmI=function(){
console.log(this===window?"window":"MyObj");
};
varobj=newMyObject();
为了使用方便,我们定义变量whoAmI来引用obj.whoAmI:
varwhoAmI=obj.whoAmI;
打印出来看看:
console.log(whoAmI);
控制台会输出:
function(){
console.log(this===window?"window":"MyObj");
}
现在我们来对比一下两者调用的区别:
obj.whoAmI();//输出"MyObj"(和期望一致)
whoAmI();//输出"window"(竟然输出了window)
当我们把obj.whoAmI赋值给whoAmI的时候,这个新的变量whoAmI是定义在全局下,因此this指向全局的window,而不是MyObj。如果我们真的要获取对MyObj的函数的引用,需要在其作用域下。
varMyObject=function(){}
MyObject.prototype.whoAmI=function(){
console.log(this===window?"window":"MyObj");
};
varobj=newMyObject();
obj.w=obj.whoAmI;//任然在obj的作用域
obj.whoAmI();//输出"MyObj"
obj.w();//输出"MyObj"
九、settimeout/setlnterval函数第一个参数误用字符串
如果你将一个字符串作为setTimeout/setTimeInterval,它会被传给函数构造函数并构建一个新的函数。该操作流程很慢而且低效,并导致bug出现。
varhello=function(){
console.log("hello,fundebug!");
}
setTimeout("hello",1000);
一个好的替代方法就是传入函数作为参数:
setInterval(logTime,1000);//将logTime函数传入
setTimeout(function(){//传入一个匿名函数
logMessage(msgValue);
},1000);
十、未能成功使用strictmode
使用strictmodel会增加很多限制条件来加强安全和防止某些错误的出现,如果不使用strict
mode,你就相当于少了一个得力的助手帮你避免错误:
·更加容易debug
·避免不小心定义了不该定义的全局变量
·避免this隐式转换
·避免属性名字或则参数值的重复使用
·eval()更加安全
·无效地使用delete会自动抛出错误
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师要掌握的JavaScript常见BUG及修复方法的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟Linux培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利!
作者:fundebug
原文:#/2017/11/15/top_10_bugs_and_fixing_method/
F. 汽车大梁前端严重变形是修复好还是换好
肯定是更换前梁了,既然已经变形了,说明受到比较严重的损坏了,即使后面可以修复,说真的刚性没了,起到的保护作用会打折扣的,所以还是有必要更换的,绝对对你来讲是有好处的,这个不能开玩笑。
G. 倒车时不小心把车头右前端碰一个凹槽怎么办修补要多少钱
倒车时不小心把车头右前端碰一个凹槽去4s修补,修补要300左右,希望能够对你有所帮助
H. 电机转子轴前端磨损这样修复对么
千万不要用堆焊,因为堆焊过程产生的高温会使转子轴内部残留内应力和变形,使用后很容易造成断裂。磨损量严重时可以采用热喷涂工艺修复,如果磨损量小于0.3mm,可以采用电刷镀工艺修复,这两种工艺的修复过程转子轴温度不会超过2000C,对修复件不会残留内应力和变形,是修复零件磨损的最佳工艺。
你可以用福世蓝2211F金属修复材料现场修啊!不光是电机转子轴磨损,像是风机、破碎机、泵类、减速机等设备的轴承位、轴承室等传动部位的磨损都可以用2211F金属修复材料现场修复,修复后其使用寿命甚至超过新部件
I. 台风、暴雨、雷电天气,电子围栏系统如何做好防护策施
1. 做好接地保护
电子围栏产品的接地分为强电接地和弱电接地两种:
强电接地包括:主机强电接地和避雷器接地;
弱电接地包括:主机弱电接地和通讯线屏蔽层接地;
电子围栏前端修复
3. 主机防雨箱做好防水保护主机;防雨箱位置不宜过低,避免进水
4.如何修复受损的前端
前端最容易受损的是合金线,由于大风因素影响,经常会有树干或大的物体落下砸在合金线上,虽说合金线具有一定弹性,但如果重量过大还是会造成压断,这时取一截合金线用线线连接器连接好就可以,如果破坏程度较大则需要重新布合金线,支撑杆如果被砸断也是直接更换即可。
所以,即使遇到台风,我们也不用担心电子围栏前端遭遇不测,即使有部分配件被破坏,找专业安装人员更换即可!
J. 汽车钣金怎么做
汽车车身表面操作的钣金修复一般要经过几个过程。首先,对送修车辆进行检查,确定其车身结构类型,然后根据受损部位的情况确定修复方式,最后,按要求对不同的部位安排合理的修理工艺。
一、 根据车身结构确定修理工艺
1、 车身校正固定,对于车身的拔拉索引校正,必须保证车身固定,否则,在拉力作用下会产生整体位移,达不到索引校正的目的。
2、 车身校正程序
● 了解设备的性能及安全使用措施
● 对车身损伤作出分析判断,确定牵拉方案
● 初步校正基础的固定点
● 修正定位点,检查校正效果,按计划牵拉校正
3、 在进行牵拉校正之前,应对车身内部和外部进行如下保护
● 尽量取出内部部件,如座位,仪表台,车垫等
● 焊接时用隔热材料盖住玻璃,座位,仪表台等部件,以防烧伤
● 拆除车身外面部件,并用棉布或保护带保护好车身,防止擦伤
● 如果油漆表面擦破,必须修好,防止锈蚀
4、 车身前端损坏的修复
● 车身前端损坏主要是前端受碰撞(如追尾事故)形成的。损坏的部位包括前部的横梁一侧的挡泥板,侧梁以及另侧的前翼板等相关区域
● 整修前端要从前挡泥板一侧梁开始,首先,需要修复支撑结构件,选择需要更换部件的一侧先进行侧梁的牵拉
5、 车身后部损坏的修复
● 校正时,将夹钳或钩子接到后侧梁的后部,后地板或后顶盖,侧板后端部,一边牵拉,一边测量车身下面每一部份的尺寸,观察车身板的配合间隙来确定必要的修理程度
● 当后侧梁被严重碰撞,影响到后门框变形开关不畅时,但能靠牵拉侧梁来消除后顶盖侧板的应力
二、 根据车身表面损伤程度确定修理工艺
1、 凹凸表面的整修
● 小范围局部凸起的整形:用垫铁贴紧凸起的反面,手锤敲击凸起部位,使凸起部份被压缩到原来形状。操作时,要求捶击力量要轻巧,以每秒2次的频率连续冲击,并做到捶击点均匀分布
● 局部凹陷的整形:与凸起的修整不同的是,捶击点不在垫铁顶面上方,而是在铁皮的凸起部位。将垫铁贴紧最低处,用铁锤敲击附近凸起处即可
● 撬起凹陷,利用修平刀修整凹陷,车门表面某处有凹陷,将修平刀作垫铁用,采用捶击表面凸起部位的办法,可将凹陷修复
2、 表面收缩整形
● 金属板上变形部位的收缩
用焊炬火焰将最凸或最凹点(伸张中心)加热无樱红色。加热大小与伸张程度有关
加热后急速敲击红晕区域的周围,并逐渐向加热点的中心包围,?便金属组织紧缩。敲击时,要用垫铁在部件背部,用木锤敲击,冷却后再用铁锤轻轻敲击整平
如果收缩一点不能达到整平的目的,可用同样方法在该点周围适当位置进行多点收缩,但此时加热范围要小一些
所有收缩点冷却之后,进行一次全面敲平,敲击力要轻
三、 根据锈蚀程度确定修理工艺
车身表面锈蚀程度不同,其钣金修理方法也不相同
1、 表面漆层隆起是由于金属面生锈造成的,应将此处漆层清除干净,露出金属层,并用除锈剂清除铁锈,再按照喷漆要求处理,重新涂漆
2、 穿透性锈蚀,一般会使大面积的漆面隆起,此时,应将这部份生锈的金属全切除,经补焊一块金属块整修之后,再按喷漆要求处理,重新喷漆
3、 表面漆层被刮蹭是较常见的损伤,应将刮蹭部位附近的漆层用专门的砂纸打磨,直至显露金属,然后对金属面按喷漆要求处理,重新涂装