⑴ 如何向iframe中写入js代码让js在iframe中执行
1、首先,新建一个网页。
⑵ JS脚本怎么运行
常见的执行js代码都是放入到HTML引入后,然后通过HTML文件来执行胡查看代码。显然这是比较麻烦的事情,如果电脑里面安装了node.js,可以使用node来直接使用node来运行想要运行的js文件。
<html>
<body>
<script language="javascript">
function Card(owner,rate)
{
this.Owner=owner;
this.Rate=rate;
}
var mycard = new Card("X","150");
document.write("name:"+mycard.Owner+"speed:"+mycard.Rate);
</script>
</body>
</html>
(2)qt执行js脚本添加自定义指令扩展阅读:
JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑。
脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是我们可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。
⑶ Qt 软件中怎么自动加入build版本号
当进入解压好的源码包后,使用./configure –help命令,可以获得相应帮助,那我们只要选取参数部分看看 -release 这个参数显而易见,就是编译Qt以发布版的模式进行,一般来说,最后系统完成后,库就应该是发布版。 -release 与上面对应,自然是调试版了,如果开发的话,可以选择它吧。 -debug-and-release 囧,上面那两个的儿子。 -developer-build 囧,我错了,开发者也可以用这个的,选了这个后,可以进行自动测试,不过还没去用过,以后可以研究研究。 -opensource -commercial 这两个参数是指是编译是商业版本的,还是开源版本呢,视个人情况而定。 -shared -static 这两个参数是指Qt的lib以动态还是静态编译生成,这自然也是视个人需要的。 -no-fast -fast 这两个就很有关系,如果对自己的电脑性能很有信心,那就选第一个,那所有的工程文件都会生成到makefiles中,那编译的时间,估计可以看完变形金刚了。如果选第二个,那就加入子目录和库到makefiles,这样就能加快编译的速度。 -no-largefile -largefile 顾名思义,支不支持大文件,一般来说,嵌入式里是不会有从超过4G的大文件的,那就选第一个吧。 -no-exceptions -exceptions 计算机英语够好的人都该懂,这个自然就是异常情况,选则编译器支持抛出异常,否则不支持。 -no-accessibility -accessibility 可访问性的支持,说实话,这个我真不知道有什么有用了。等哪天发现了,再来好好解释。 -no-stl -stl 是都加入stl的支持,stl,这应该算是C++程序员应该都了解了,再不济,那也总听说过大名吧。 no-sql-<driver> -qt-sql-<driver> -plugin-sql-<driver> 这 个可要好好说明下,一般来说,对于一个优秀的项目开发,数据库是必不可少的,qt也自带了大多数数据库驱动,可以完美地支持数据库的使用。对于数 据库的使用,我们可以直接qt驱动编译进去,或者以插件的形式编译进去。一般来说,最简单地就是直接编译进去,但使用插件形式的可以更加灵活,针对不同的 需求将驱动插件添加。其中,<>代表的是驱动名,如果我想直接添加sqlite的支持话,形式如下:-qt-sql-sqlite。其他名称 可以自己查看参数里,有详细地介绍。 -system-sqlite sqlite真受欢迎啊,当然那么优秀的嵌入式数据库,本人也是基本使用它来进行开发。这个参数意思是使用操作系统上的sqlite数据库,如果是不太会移植的,可以考虑直接使用qt自带的驱动。 -no-qt3support -qt3support 这个也是简洁易懂,加不加对qt3的支持。 no-xmlpatterns -xmlpatterns 选择对xml的支持,如果对网络无需求的话,就不用加了。 -no-phonon -phonon phonon是qt中处理多媒体的模块,比如放放视频什么来着,不过本人从没用过,也是根据需要选择的。 -no-phonon-backend -phonon-backend 与上面类似,只不过这两是以插件的形式加入支持。 -no-svg -svg 是否加入svg的支持,svg即可缩放矢量图形。 -no-webkit -webkit 是否加入webkit的支持,这可是个好东西,不过如果跟网络不搭界的话,还是不支持吧。 -no-scripttools -scripttools 是否加入脚本工具的支持,这对php等脚本工程师来说是个很棒的参数,但对于我这样菜鸟,就别提了。 -platform target 目标平台,这可是关键了,如果不注意的话,编译出来是x86上的话,哪怕是再牛的嵌入式工程师来也没法帮你移植到开发板上。通常,本人是linux-arm-g++。 -no-mmx -no-3dnow -no-sse -no-sse2 这四个参数是针对CPU的指令集,老实说,我也不甚了解,不过,对于开发并不是影响很大。 -qtnamespace 把qt的库封装到命名空间,没啥重要用处,依个人爱好加吧。 -qtlibinfix 将所有的qt的.so库重命名,也没啥大用处。 -no-sql-<driver> -qt-sql-<driver> -plugin-sql-<driver> -system-sqlite 这是相当明显的,如果这都看不出来,,囧,那您一定比我近视(本人800度近视。。) 就 是说如果是-no-XX-,就说明编译时不选择这个参数,如过是-qt-XX-,说明我们可以编译直接选用qt自带的驱动,如果是 -plugin-XX-,就是将驱动以插件形式编译,而-system-XXX,当然是使用操作系统提供的驱动,不过那就需要您自己移植了,而且有时还要 用第三方的API,就方便来说非常麻烦,但是不排除您是牛人要好好玩玩的情况。 接下来,我们接着研究配置参数。 -qt-zlib -system-zlib 想 必经过上面的讲解,参数的意思已经很快得知,就是选择qt带的zlib库还是系统的zlib。zlib库是用于文件和资料压缩的库,对于新入嵌入式的人来 说,可能并无太大的用处,但是在以后的实际开发中,特别是对于多媒体图像图形的工程师来说,就肯定用到,因为图形图像的压缩都要使用或涉及到这个库。 -no-gif -qt-gif 这是选择gif的支持,如果选择qt支持的话,那在用qt开发的项目中,就能显示gif图,gif也是比较普遍的图片格式了,英文全称是Graphics Interchange Format。 -no-libtiff -qt-libtiff -system-libtiff tiff是一种非常复杂的光栅图像格式,并且有直接现成的C语言实现库,因此选择参数时就有了qt和system,一般来说,科学相关的开发里可能会用到。 -no-libpng -qt-libpng -system-libpng png的相关参数,一种非失真性压缩位图图形文件格式,其实就是为了替代gif搞出来的,也是随实际需要来选择,当然,也有C语言实现的库。 -no-libmng -qt-libmng -system-libmng 大汗,大汗,这可是超级罕见的东西,QT竟然也能支持,说实话,这个参数我看来就是无视的。MNG是多帧PNG动画格式,结构极其复杂,基本没人用。 -no-libjpeg -qt-libjpeg -system-libjpeg jpeg,这么有名的图片格式也不用说了,随需要选择吧。 -no-openssl -openssl -openssl-linked SSL,Security Socket Layer,是一个安全传输协议,在Internet网上进行数据保护和身份确认,而OpenSSL是一个开放源代码的实现了SSL及相关加密技术的软件 包,在qt中,我们可以选择直接支持,或者OpenSSL链接支持,这个参数也是为有需要者提供的。 以上是第三方库的参数选择,紧接着就是qt附加参数,在附加参数里,我们可以指定编译的部分及加入参数来获取信息。 -make -nomake 一 句话,说明,就说我可以这两个参数选择哪些我要编译,哪些我不需要,在 libs tools examples demos docs translations这些里你可以选择,比如examples,并不重要,可以放在-nomake后,这样编译过程中就不会编译这部分了。通过适当的 选择,我们可以大大加快编译的速度,这对配置较差的机子来说有着积极意义。 -R <string> -l <string> 这两个参数是为编译时增加一个库的运行路径及头文件的路径,比如使用tslib作为开发触摸驱动时,我们就应使用这两个参数来指定tslib的库路径和头文件路径。 -no-rpath -rpath 这个参数比较难于理解,简单地说,就是告诉动态加载器,到-rpath指定的目录中寻找编译时须要的动态链接库,语法就与上面的参数结合,比如 -rpath -R/home/xxxx。 -continue 这个参数的作用就是当出现错误时依然进行配置编译,换我是不会加上的。 -verbose, -v 这个参数就很眼熟,在前面的文章中有过详细介绍,简言之,就是显示配置的每一步的具体信息。 -no-optimized-qmake -optimized-qmake 是否编译生成优化过的qmake,没啥大用,也属于可有可无的参数。 -no-nis -nis 是否编译NIS支持,NIS(网络信息服务)是一个提供目录服务的RPC(远程过程调用)应用服务,当然没网络需要的可以再次华丽地无视。 -no-cups -cups 是 否编译CUPS支持,是不是想问什么用啊?~~~~囧,开打印店用的。好了,不说冷笑话,CUPS给Unix/Linux用户提供了一种可靠有效 的方法来管理打印。它支持IPP,并提供了LPD,SMB(服务消息块,如配置为微软WINDOWS的打印机)、JetDirect等接口。CUPS还可 以浏览网络打印机。它的开发提供者是大名鼎鼎的“水果生产商”----苹果公司。 -no-iconv -iconv 选择是否编译iconv支持,iconv是一个计算机程序以及一套应用程序编程接口的名称。它的作用是在多种国际编码格式之间进行文本内码的转换。这对跨语言Qt开发人员来说是很有用的,当然,考虑到中文的编码,我也选择加入支持。 -no-pch -pch 是 否支持预编译过的头文件。预编译头就是把一个工程中的一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常以.pch为扩展名),这个文件就称为预编译头 文件。这些预先编译好的代码在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。妈妈经常说:不懂就要学。我说:不 懂就加上。。。 no-dbus -dbus -dbus-linked 是否编译编译QtDBus模块。dbus是freedesktop下开源的Linux IPC通信机制,本身Linux 的IPC通信机制包括,管道(fifo),共享内存,信号量,消息队列,Socket等。在Qt中DBUS是有单独的模块的,可见其重要性。 -rece-relocations 对于额外的库链接器优化,可以减少编译中的再定位。 no-separate-debug-info -separate-debug-info 是否存储debug信息在.debug,一般为了查错,还是选择存储吧。 -xplatform target 相当浅显的参数,即交叉编译的目标平台,一般来说根据你所要移植的目标板来确定。 -no-feature-<feature> -feature-<feature> 选 取qte的feature编译,对于这个,我理解为特性,特性的描述你可以参考src/corelib/global/qfeatures.txt,在这 里面对于每个特性都有比较充分的讲解。对于特性地选择,也是要根据开发需求进行,如果裁剪适当,能大大为qte库瘦身。 -embedded <arch> 嵌入式平台架构选择,可以选择arm,mips,x86及generic,视你的目标平台决定吧。 -armfpa -no-armfpa 这个参数也只是针对ARM平台的,是否加入对于基于ARM的浮点数格式的支持,通常,这个参数在编译时会自动选择。 -little-endian -big-endian 目标平台的大端和小端选择,这应该是常识了,如果这不知道,就不要来混嵌入式了 -host-little-endian -host-big-endia 主机平台的大端和小端选择,属于鸡肋的参数,不选择也会在配置时自动选择。 -no-freetype -qt-freetype -system-freetype 选择freetype,FreeType库是一个完全免费(开源)的、高质量的且可移植的字体引擎,它提供统一的接口来访问多种字体格式文件,在嵌入式开发中,有套可使用的字体对于中文开发至关重要,本人一般使用文泉驿字体。 -qconfig local 使用本地的qconfig配置文件来替代全部参数配置,有需要的可以去研究下,可以裁剪控件级别的参数。 -depths <list> 显示的像素位深,也是根据需要来进行吧。 -qt-decoration-<style> -plugin-decoration-<style> -no-decoration-<style> 这个是选择qt的样式风格,对于需要美化界面的项目来说,可以好好选择下。 -no-opengl -opengl <api> 是否加入opengl的支持,OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。不过对于一般的开发来说,似乎有很少用到的地方。 -qt-gfx-<driver> -plugin-gfx-<driver> -no-gfx-<driver> 这个是相当重要的一个参数,选择QtGui的图形显示驱动,比如我们在pc上使用qvfb模拟时,就应该加入对qfvb的支持。我们可以在 linuxfb,transformed,qvfb,vnc,multiscreen这几个中选择。在平常的开发板上,选择linuxfb即可。 -qt-kbd-<driver> -plugin-kbd-<driver> -no-kbd-<driver> 选择键盘的驱动支持,可以支持usb键盘,串口键盘等等,也是在tty,usb ,sl5000, yopy, vr41xx ,qvfb中选择。 qt-mouse-<driver> -plugin-mouse-<driver> -no-mouse-<driver> 鼠标的驱动支持,一般都会选择tslib,可以完美地支持触摸屏,在pc,bus,linuxtp,yopy,vr41xx,tslib,qvfb中选择吧。 -iwmmxt 加入iWMMXt指令的编译,也只是部分XScale架构才具有。 -no-glib -glib 是否加入glib库的支持,glib库对应即gtk库,就也是说加入后可以使用gtk。
⑷ 如何在QT下执行shell或外部程序
1、设计gui图形界面,创建一button,并在clicked下添加代码
第一种方法(50行)是调用linux C函数库中的system(const char *string);
第二种方法(51行)和第三种方法(53 54行)是调QT里的函数;
需要说明的时,上面三种方法都是可以的,但前两种方法会阻塞进程,直到smplayer程序结束,而第三种方法则不会阻塞进程,可以多任务运行。
还有,我们知道qt在运行的时候,要启动qws(qtwindows server),如果用前面两种方法,则smplayer运行的时候,要新开启一个qws,否则不能运行;而用第三种方法,则不需要再开启qws,它和HelloQt4共用一个qws,这样,在一个窗口里可以看到这两个程序。
2、新建运行脚本,用来启动smplayer播放器
在上一步中,qt程序执行了
/opt/run_smplayer脚本,但这个脚本是不存在的,我们要新建它,打开开发板的/opt目录,新建一个run_smplayer文件,添加如下内容
#!/bin/sh
#测试用
#cd /opt/
#rm qt_create/
-rf
#sleep 3
#mkdir qt_create
#cd qt_create
#mkdir qt_create1
#cd qt_create1
#mkdir qt_create2
#cd qt_create2
#mkdir ok
#直接调用mplayer播放sdcard里的gq.avi文件
#cd /usr/local/smplayer/bin
#./mplayer /sdcard/gq.avi
#启动友善的smplayer
cd /usr/local/smplayer/bin
./smplayer
3、修改smplayer文件
在友善的根文件系统中,/user/lical/smplayer/bin目录中的smplayer脚本是有问题的,如果直接运行它,会出现鼠标和触摸屏
不能使用的情况,我们要将/bin目录下的smplayer脚本复制过来,并将最后两行中的qws去掉。(前面提到过的,我们要多任务运行,不需要再开一
个qws)
export HOME=/root
cd /usr/local/smplayer/
exe__c ./smplayer #-qws 1>/dev/null
2>/dev/null
// 此处有屏蔽字,真实没有下划线
#hotplug
4、修改rcS文件,使之开机就运行HelloQt4i程序
rcS文件如下:
#!
/bin/sh
PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/usr/local/bin:
runlevel=S
prevlevel=N
umask 022
export PATH runlevel prevlevel
#
# Trap CTRL-C &c
only in
this shell so we
can interrupt subprocesses.
#
trap ":" INT QUIT TSTP
/bin/hostname Crt
[ -e /proc/1 ]
||
/bin/mount -n -t proc none
/proc
[ -e /sys/class ] ||
/bin/mount -n -t sysfs none /sys
[ -e /dev/tty ]
||
/bin/mount
-t ramfs
none /dev
/bin/mount -n -t usbfs none
/proc/bus/usb
echo /sbin/mdev >
/proc/sys/kernel/hotplug
/sbin/mdev -s
/bin/hotplug
# mounting file system specified in
/etc/fstab
mkdir -p /dev/pts
mkdir -p /dev/shm
/bin/mount -n -t devpts none
/dev/pts -o mode=0622
/bin/mount -n -t tmpfs tmpfs /dev/shm
/bin/mount
-n
-t ramfs
none /tmp
/bin/mount -n -t ramfs none
/var
mkdir -p /var/empty
mkdir -p /var/log
mkdir -p /var/lock
mkdir -p /var/run
mkdir -p /var/tmp
/sbin/hwclock -s
syslogd
/etc/rc.d/init.d/netd start
echo "
"
>
/dev/tty1
echo "Starting networking..."
>
/dev/tty1
sleep 1
/etc/rc.d/init.d/httpd start
echo "
"
>
/dev/tty1
echo "Starting web server..."
>
/dev/tty1
sleep 1
/etc/rc.d/init.d/leds start
echo "
"
>
/dev/tty1
echo "Starting leds service..."
>
/dev/tty1
echo "
"
sleep 1
echo "
"
>
/dev/tty1
/etc/rc.d/init.d/alsaconf start
echo "Loading sound card config..."
>
/dev/tty1
echo "
"
/sbin/ifconfig lo 127.0.0.1
/etc/init.d/ifconfig-eth0
#/bin/qt4 &
#echo "
"
>
/dev/tty1
#echo "Starting Qt4 Applications, please
waiting..."
>
/dev/tty1
#/bin/smplayer &
#echo "
"
>
/dev/tty1
#echo "Starting smplayer Applications, please
waiting..."
>
/dev/tty1
/bin/hello_qt4app &
echo "
"
>
/dev/tty1
echo "Starting
hello_qt4 Applications, please
waiting..."
>
/dev/tty1
hello_qt4app脚本如下:
#!/bin/sh
rm /root/.config/
-rf;
rm /root/.mplayer/
-rf;
if [ -e /etc/friendlyarm-ts-input.conf ] ; then
. /etc/friendlyarm-ts-input.conf
fi
true
${TSLIB_TSDEVICE:=/dev/touchscreen}
TSLIB_CONFFILE=/etc/ts.conf
export TSLIB_TSDEVICE
export TSLIB_CONFFILE
export TSLIB_PLUGINDIR=/usr/lib/ts
export TSLIB_CALIBFILE=/etc/pointercal
export QWS_DISPLAY=:1
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib:$LD_LIBRARY_PATH
export PATH=/bin:/sbin:/usr/bin/:/usr/sbin:/usr/local/bin
if [ -c /dev/touchscreen ]; then
export
QWS_MOUSE_PROTO="Tslib:${TSLIB_TSDEVICE}
MouseMan:/dev/input/mice"
if [
-e
/etc/pointercal -a !
-s
/etc/pointercal ] ; then
rm
/etc/pointercal
fi
else
export
QWS_MOUSE_PROTO="MouseMan:/dev/input/mice"
>/etc/pointercal
fi
export QWS_KEYBOARD=TTY:/dev/tty1
export HOME=/root
cd /opt
./hello_qt4
-qws
1>/dev/null
2>/dev/null
hotplug
然后,重启开发板,hello_qt4程序运行了,再点button,播放器也弹出来了。
⑸ qt中怎样添加qtscript库
解析是js的事情,你只要会写js就没事,
至于怎么执行脚本,请参考文档,里面说的很详细
⑹ pyqt 怎么使用js脚本文件
花了前后将近一个星期的时间,终于用PyQT实现了我的第一个程序。本程序实现了使用QThread后台处理数据、QThread的暂停,恢复、停止等功能。
主要有几个问题:
1、后台单独线程处理数据的问题;最初不明白QT在子线程中不能操作GUI的问题,因此查了很久的GUI的crash的问题
2、界面的布局;理解了gridLayout这个非常方便的布局方法。
代码片段
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Mole implementing umd_MainWindow.
"""
import sys, os, re, time,sip
from PyQt4 import QtGui, QtCore
from dict4ini import DictIni
from Ui_ebook_txt import Ui_umd_MainWindow
class eBookException(Exception):
pass
class ebookParseWorker(QtCore.QThread):
'''QT中子线程内不能操作GUI界面,切记切记'''
def __init__(self, parent=None):
QtCore.QThread.__init__(self, parent)
self.exiting = False
self.isWait=False
self.data={}
def setVar(self, name, value):
self.data[name]=value
def __del__(self):
self.exiting = True
self.wait()
def buildRegx(self):
#self.alert(regx)
if self.data['chmChapterRegx'] is None:
regx='pages\[(\d+)\]\s*=\s*\[(.*)\];'
try:
self.chapterInfo=re.compile(self.data['chmChapterRegx'])
except:
self.alert('列表处理正则表达式不正确')
return False
self.chapterList=[]
return True
def getChapterList(self):
if os.path.exists(unicode(self.data['chmChapterJs'])) ==False:
self.alert('章节列表JS文件%s不存在'%(self.data['chmChapterJs']))
return False
if self.data['inputCharset'] is None or self.data['inputCharset'].strip()=='':
self.data['inputCharset']='gbk'
m=self.chapterInfo.findall(open(unicode(self.data['chmChapterJs']),'rb').read())
vol=''
for x in m:
oldChapterInfo=x[1].split(',')
newChapterInfo={}
if len(oldChapterInfo)==4:
if oldChapterInfo[3].strip('"').strip("'")[0:5]!='<img alt="" /><1:
self.alert('章节列表小于1,请检查列表正则表达式是否正确')
return False
return self.chapterList
def run(self):
#是否触发错误
error=False
self.alert("<span><strong>开始处理章节内容</strong>")
if self.data['inputCharset'] is None or self.data['inputCharset'].strip()=='':
self.data['inputCharset']='gbk'
if self.data['outputCharset'] is None or self.data['outputCharset'].strip()=='':
self.data['outputCharset']='gbk'
if self.data['oldChapterTxtDir'] is None or self.data['oldChapterTxtDir'].strip()=='' :
self.alert('原始文件存放位置为空')
error=True
if self.data['newChapterTxtDir'] is None or self.data['newChapterTxtDir'].strip()=='':
self.data['newChapterTxtDir']=self.data['oldChapterTxtDir']
if os.path.exists(unicode(self.data['newChapterTxtDir'])) ==False:
⑺ 如何用VS2008为QT控件加代码(最好有具体点的操作步骤)谢谢!
1. 安装vs2008。注意:不是Express版本.
2. 安装Qt for windows。 注意Qt的安装路径最好安装在全英文路径而且中间没有空格。
3. 安装Qt SDK for wince,(过程比较长)
打开visual studio 2008命令提示,然后顺序执行以下命令:
a. VS2008命令提示(DOS),进入QTCE文件夹执行, 输入命令: configure -platform win32-msvc2008 -xplatform wincewm60professional-MSVC2008 -webkit –fast
b.设置VC的CE INCLUDE和LIB目录c. 输入命令 nmake 执行
c.输入命令 nmake 执行
4. 安装Qt的VS开发插件(qt-vs-addin)
5. 配置VS2008的Qt开发环境(VS2008最好是英文版本)进入VS2008,选择Qt菜单,Qt Option,进行设置。