Ⅰ 一般网页的尺寸规范是多少
网站 首页页面宽度 px
Yahoo! 950
淘宝 950
MySpace 960
新浪 950
网易 960
Live Search 958
搜狐 950
优酷 960
AOL 960
随着电脑的发展,显示器是越来越大,分辨率也是越来越高,为了照顾所有不同显示器的用户,把网站的制作尺寸规范就定在1024*768下,网页宽度保持在1002-1004以内,高度还是以根据需要制作的内容在定,如果只想网页只在一屏内显示,不要上下滚动条, 一般高度是600-635像素之间, 就不会出现垂直滚动条。
在ps里面做网页可以在1003*600状态下显示全屏,页面的下方也不会出现滑动条,尺寸为1003*650像素左右 。
1、在IE6.0下,宽度为显示器分辨率减21,比如1024的宽度-21就变成1003。但值得注意的是IE6.0(或更低)无论你的网页多高都会有右侧的滚动条框。
2、在Firefox下,宽度的分率辨减19。比如1024的宽度-19就变成1005
3、在Opear下,宽度的分率辨减23。比如1024的宽度-23就变成1001
网站页面大小其实并没有一个统一的标准,不过网站建设好之后要记得测试各浏览器的兼容性,很可能在IE没问题的情况下,其他浏览器出现错位的情况。
Ⅱ Web 页面采用多大的宽度最合适
网页设计在初始要界定出网页的尺寸大小.就像绘画给出一块画版来.这样才能方便设计.
网页的尺寸受限于两个因素:一个是显示器屏幕.显示器现在种类很多,以17寸为主流, 正在朝19寸及宽屏的方向发展.但目前也有为数不少的15寸显示器.另一个是浏览器软件,就是我们常用的IE,遨游,Friefox等.
高度:
高度是可以向下延展的,所以一般对高度不限制. 对于一屏来说,一般没有一个固定值,因为每个人的浏览器的工具栏不同,我见过有的浏览器工具栏被插件占了半个屏幕,所以高度没有确切值。
宽度:
1、在IE6.0下,宽度为显示器分辨率减21,比如1024的宽度-21就变成1003。但值得注意的是IE6.0(或更低)无论你的网页多高都会有右侧的滚动条框。
2、在Firefox下,宽度的分率辨减19。比如1024的宽度-19就变成1005
3、在Opear下,宽度的分率辨减23。比如1024的宽度-23就变成1001
注:Firefox或Opear在内容少于浏览器高度时不显示右侧滚动条。
所以如果是1024的分辨率,你的网页不如设成1000安全一点。设成900两侧空白更大,视觉上更舒服一点.也方便做一些浮动层的设计.
如果是800的分辨率一般都设成770。但也有设成760的.
这些需要明白并且牢记,不然很可能做出来不符合浏览器要求,不过一般我们都回设定的再稍微小一点,应为有些浏览器加了插件或者其他的东西宽度会有变化所以 800的分辨率一般设定760左右,1024的设定990左右.
网页设计标准尺寸:
1、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。
2、1024*768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间.就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。
3、在ps里面做网页可以在800*600状态下显示全屏,页面的下方又不会出现滑动条,尺寸为740*560左右
4、在PS里做的图到了网上就不一样了,颜色等等方面,因为WEB上面只用到256WEB安全色,而PS中的RGB或者CMYK以及LAB或者HSB的色域很宽颜色范围很广,所以自然会有失色的现象.
页面标准按800*600分辨率制作,实际尺寸为778*434px
页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏
每个标准页面为A4幅面大小,即8.5X11英寸
全尺寸banner为468*60px,半尺寸banner为234*60px,小banner为88*31px
另外120*90,120*60也是小图标的标准尺寸
每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K
标准网页广告尺寸规格
一、120*120,这种广告规格适用于产品或新闻照片展示。
二、120*60,这种广告规格主要用于做LOGO使用。
三、120*90,主要应用于产品演示或大型LOGO。
四、125*125,这种规格适于表现照片效果的图像广告。
五、234*60,这种规格适用于框架或左右形式主页的广告链接。
六、392*72,主要用于有较多图片展示的广告条,用于页眉或页脚。
七、468*60,应用最为广泛的广告条尺寸,用于页眉或页脚。
八、88*31,主要用于网页链接,或网站小型LOGO。
广告形式 像素大小 最大尺寸 备注
BUTTON 120*60(必须用gif) 7K
215*50(必须用gif) 7K
通栏 760*100 25K 静态图片或减少运动效果
430*50 15K
超级通栏 760*100 to 760*200 共40K 静态图片或减少运动效果
巨幅广告 336*280 35K
585*120
竖边广告 130*300 25K
全屏广告 800*600 40K 必须为静态图片,FLASH格式
图文混排 各频道不同 15K
弹出窗口 400*300(尽量用gif) 40K
BANNER 468*60(尽量用gif) 18K
悬停按钮 80*80(必须用gif) 7K
流媒体 300*200(可做不规则形状但尺寸不能超过300*200) 30K 播放时间 小于5秒60帧(1秒/12帧)
网页中的广告尺寸
1.首页右上,尺寸120*60
2.首页顶部通栏,尺寸468*60
3.首页顶部通栏,尺寸760*60
4.首页中部通栏,尺寸580*60
5.内页顶部通栏,尺寸468*60
6.内页顶部通栏,尺寸760*60
7.内页左上,尺寸150*60或300*300
8.下载地址页面,尺寸560*60或468*60
9.内页底部通栏,尺寸760*60
10.左漂浮,尺寸80*80或100*100
11.右漂浮,尺寸80*80或100*10
Ⅲ 移动端web在设计时宽度尺寸是多少合适
基本上都是640吧,高度由于是专题,可以不受限制的
Ⅳ 移动端web在设计时宽度尺寸是多少合适
首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480x800, 480x854, 540x960, 720x1280, 1080x1920,而且还有传说中的2K屏。近年来iPhone的碎片化也加剧了:640x960, 640x1136, 750x1334, 1242x2208。
不要被这些尺寸吓倒。实际上大部分的app和移动端网页,在各种尺寸的屏幕上都能正常显示。说明尺寸的问题一定有解决方法,而且有规律可循。
像素密度
要知道,屏幕是由很多像素点组成的。之前提到那么多种分辨率,都是手机屏幕的实际像素尺寸。比如480x800的屏幕,就是由800行、480列的像素点组成的。每个点发出不同颜色的光,构成我们所看到的画面。而手机屏幕的物理尺寸,和像素尺寸是不成比例的。最典型的例子,iPhone 3gs的屏幕像素是320x480,iPhone 4s的屏幕像素是640x960。刚好两倍,然而两款手机都是3.5英寸的。
Ⅳ 网页设计合适的页面尺寸是多少
网页设计选用的分辨率是72像素,使用的画布尺寸1920px*1080px。但是并不意味着在整个画布上进行设计,一般采用全屏展示和两侧留白的方式。
全屏展示,是整个网站看起来大气一些,但是布局要合理安排,不然看起来有些傻大的感觉。
两侧留白是为了适配不同电脑屏幕的尺寸,能够确保网站只是电脑站的时候一些笔记本电脑也能显示全面网站的内容区域,内容限时区域在好控制在1000px-1200px。
Ⅵ 网页设计尺寸与PSWEB文件尺寸
网页设计在初始要界定出网页的尺寸大小。就像绘画给出一块画版来。这样才能方便设计。
网页的尺寸受限于两个因素:一个是显示器屏幕。显示器现在种类很多,以17寸为主流, 正在朝19寸及宽屏的方向发展。但目前也有为数不少的15寸显示器。另一个是浏览器软件,就是我们常用的IE,遨游,Friefox等。
高度:
高度是可以向下延展的,所以一般对高度不限制。 对于一屏来说,一般没有一个固定值,因为每个人的浏览器的工具栏不同,我见过有的浏览器工具栏被插件占了半个屏幕,所以高度没有确切值。
宽度:
1、在IE6.0下,宽度为显示器分辨率减21,比如1024的宽度-21就变成1003。但值得注意的是IE6.0(或更低)无论你的网页多高都会有右侧的滚动条框。
2、在Firefox下,宽度的分率辨减19。比如1024的宽度-19就变成1005
3、在Opear下,宽度的分率辨减23。比如1024的宽度-23就变成1001
注:Firefox或Opear在内容少于浏览器高度时不显示右侧滚动条。
所以如果是1024的分辨率,你的网页不如设成1000安全一点。设成900两侧空白更大,视觉上更舒服一点。也方便做一些浮动层的设计。
如果是800的分辨率一般都设成770。但也有设成760的。
这些需要明白并且牢记,不然很可能做出来不符合浏览器要求,不过一般我们都回设定的再稍微小一点,应为有些浏览器加了插件或者其他的东西宽度会有变化所以 800的分辨率一般设定760左右,1024的设定990左右。
网页设计标准尺寸:
1、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。
2、1024*768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间。就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。
3、在ps里面做网页可以在800*600状态下显示全屏,页面的下方又不会出现滑动条,尺寸为740*560左右
4、在PS里做的图到了网上就不一样了,颜色等等方面,因为WEB上面只用到256WEB安全色,而PS中的RGB或者CMYK以及LAB或者HSB的色域很宽颜色范围很广,所以自然会有失色的现象。
页面标准按800*600分辨率制作,实际尺寸为778*434px
页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏
每个标准页面为A4幅面大小,即8.5X11英寸
全尺寸banner为468*60px,半尺寸banner为234*60px,小banner为88*31px
另外120*90,120*60也是小图标的标准尺寸
每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K
标准网页广告尺寸规格
一、120*120,这种广告规格适用于产品或新闻照片展示。
二、120*60,这种广告规格主要用于做LOGO使用。
三、120*90,主要应用于产品演示或大型LOGO。
四、125*125,这种规格适于表现照片效果的图像广告。
五、234*60,这种规格适用于框架或左右形式主页的广告链接。
六、392*72,主要用于有较多图片展示的广告条,用于页眉或页脚。
七、468*60,应用最为广泛的广告条尺寸,用于页眉或页脚。
八、88*31,主要用于网页链接,或网站小型LOGO。
广告形式 像素大小 最大尺寸 备注
BUTTON 120*60(必须用gif) 7K
215*50(必须用gif) 7K
通栏 760*100 25K 静态图片或减少运动效果
430*50 15K
超级通栏 760*100 to 760*200 共40K 静态图片或减少运动效果
巨幅广告 336*280 35K
585*120
竖边广告 130*300 25K
全屏广告 800*600 40K 必须为静态图片,FLASH格式
图文混排 各频道不同 15K
弹出窗口 400*300(尽量用gif) 40K
BANNER 468*60(尽量用gif) 18K
悬停按钮 80*80(必须用gif) 7K
流媒体 300*200(可做不规则形状但尺寸不能超过300*200) 30K 播放时间 小于5秒60帧(1秒/12帧)
网页中的广告尺寸
1.首页右上,尺寸120*60
2.首页顶部通栏,尺寸468*60
3.首页顶部通栏,尺寸760*60
4.首页中部通栏,尺寸580*60
5.内页顶部通栏,尺寸468*60
6.内页顶部通栏,尺寸760*60
7.内页左上,尺寸150*60或300*300
8.下载地址页面,尺寸560*60或468*60
9.内页底部通栏,尺寸760*60
10.左漂浮,尺寸80*80或100*100
11.右漂浮,尺寸80*80或100*100
Ⅶ Web 页面采用多大的宽度最合适
网页设计标准尺寸:
1. 800×600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。
2. 1024×768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612눯之间,就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。
3. 在ps里面做网页可以在800×600状态下显示全屏,页面的下方又不会出现滑动条,尺寸为740×560左右。
Ⅷ 移动端web在设计时宽度尺寸是多少合适 ios 和android的一样么
使用最大的图片,不失真,考虑流量的话,就压缩传输。
把图片按照屏幕大小分为几类,多做几张图片,成为一套,在每个分类中都有一张,先判断屏幕大小,在大小范围内选择适合的图片。
Ⅸ web软件的界面尺寸
尺寸适应。分辨率一直是困扰网页设计者的问题,在网页设计中大多还是集中在页面宽度的问题上。适应800px还是1024px,这就好像当年哈密雷特口中的 "To be or not to be",近年来随着显示器的变革这个问题还在愈演愈烈,除了刚刚说的2种分辨率,也许很多设计师脑中已经开始考虑1280px这个宽屏分辨率甚至更高的分辨率。当然也有的设计师干脆就只为800px,说这也是个不错的兼容性考虑,可惜我那1920px的显示器啊整天闲着两边。在 B/S结构 软件界面中从来没有这么简单的办法,因为复杂的功能可能有着大量的操作设置或数据显示,一丝一毫的空间都不容的浪费。并且上一条也指出我们不想用整页滚动条来解决问题,这带来的不单是显示面积的限制,还有就是我们需要考虑的是宽度和高度双重尺寸适应问题。不单单是显示器分辨率,当浏览器不是最大化时界面同样要适应(Mac系统根本就不存在最大化),也就是说界面要时时应对浏览器窗口尺寸大小而调整。所以利用一切可能的手段使页面可以自动适应浏览器窗口尺寸就成为了棘手但却是必须去做的事情。又由于这个问题同时又衍生出的新问题是软件界面在自动适应时不同区域不会是等比缩放尺寸的,势必有些区域随之放大缩小而有些区域固定不变。这一点可以参照 C/S结构 软件界面,以大家常用的网页制作工具Dreamweaver为例,主要的代码显示区域是随窗口尺寸的调整而调整,但上边的菜单及功能按钮区域、下边的属性及结果区域、右边的功能区域都是固定不变的或者单方向调整的(只调整宽度或者高度) 。
Ⅹ 1366*768的分辨率,设计网页尺寸是多大
无论电脑分辨率或多或少,做网页应该按照这个标准,只需要考虑web页面的宽度,高度依赖于内容的布局。
现在大多数电脑方便的1280年,1366年,1440年,1660年,1920年,所以web页面通常设计成一个新的帆布1920px宽,与核心内容控制在1280年,以确保大多数电脑打开网站,可以显示所有的内容的网站。
(10)web相对宽度扩展阅读:
1366:768分辨率:18.5英寸16:9显示
其他不同大小的普通屏幕的最佳分辨率(最佳分辨率可能因显示器的大小而异)
监视器:1440x900(16:10)
20寸显示器:1600x900(16:9)1600x1200(4:3)
21.5”显示器:1920x1080(16:9)
22英寸显示:1680x1050(16:10)1920x1080(16:9)1920x1200(16:10)
23“显示器:1920x1080(16:9)1920x1200(16:10)”
23.6“显示器:1920x1080(16:9)”
24英寸显示:1920x1200(16:10)1920x1080(16:9)