A. 什么是IIs
如何用IIS建立高安全性Web服务器
IIS(Internet Information Server)作为当今流行的Web服务器之一,提供了强大的Internet和Intranet服务功能,如何加强IIS的安全机制,建立一个高安全性能的Web服务器,已成为IIS设置中不可忽视的重要组成部分。
本文将通过以下两个方面来阐述加强IIS安全机制的方法。
一、以Windows NT的安全机制为基础
作为运行在 Windows NT操作系统环境下的IIS,其安全性也应建立在Windows NT安全性的基础之上。
1.应用NTFS文件系统
NTFS可以对文件和目录进行管理,而FAT(文件分配表)文件系统只能提供共享级的安全,建议在安装Windows NT时使用NTFS系统。
2.共享权限的修改
在缺省情况下,每建立一个新的共享,其everyone用户就能享有“完全控制”的共享权限,因此,在建立新共享后要立即修改everyone缺省权限。
3.为系统管理员账号更名
域用户管理器虽可限制猜测口令的次数,但对系统管理员账号却用不上,这可能给非法用户带来攻击管理员账号口令的机会,通过域用户管理器对管理员账号更名不失为一种好办法。具体设置如下:
(1) 启动“域用户管理器”;
(2) 选中管理员账号;
(3) 启动“用户”选单下的“重命名”对其进行修改。
4.废止TCP/IP上的NetBIOS
管理员可以通过构造目标站NetBIOS名与其IP地址之间的映像,对Internet上的其他服务器进行管理,非法用户也可从中找到可乘之机。如果这种远程管理不是必须的,应立即废止(通过网络属性的绑定选项,废止NetBIOS与TCP/IP之间的绑定)。
二、设置IIS的安全机制
1.安装时应注意的安全问题
(1)避免安装在主域控制器上
在安装IIS之后,将在安装的计算机上生成IUSR_Computername匿名账户,该账户被添加到域用户组中,从而把应用于域用户组的访问权限提供给访问Web服务器的每个匿名用户,这不仅给IIS带来巨大的潜在危险,而且还可能牵连整个域资源的安全,要尽可能避免把IIS安装在域控制器上,尤其是主域控制器。
(2)避免安装在系统分区上
把IIS安放在系统分区上,会使系统文件与IIS同样面临非法访问,容易使非法用户侵入系统分区。
2.用户控制的安全性
(1)匿名用户
安装IIS后产生的匿名用户IUSR_Computername(密码随机产生),其匿名访问给Web服务器带来潜在的安全性问题,应对其权限加以控制。如无匿名访问需要,可取消Web的匿名服务。具体方法:
①启动ISM(Internet Server Manager);
②启动WWW服务属性页;
③取消其匿名访问服务。
(2)一般用户
通过使用数字与字母(包括大小写)结合的口令,提高修改密码的频率,封锁失败的登录尝试以及账户的生存期等对一般用户账户进行管理。
3.登录认证的安全性
IIS服务器提供对用户三种形式的身份认证。
匿名访问:不需要与用户之间进行交互,允许任何人匿名访问站点,在这三种身份认证中的安全性是最低的。
基本(Basic)验证:在此方式下用户输入的用户名和口令以明文方式在网络上传输,没有任何加密,非法用户可以通过网上监听来拦截数据包,并从中获取用户名及密码,安全性能一般。
Windows NT请求/响应方式:浏览器通过加密方式与IIS服务器进行交流,有效地防止了窃听者,是安全性比较高的认证形式。这种方式的缺点是只有IE3.0及以上版本才支持。
4.访问权限控制
(1)文件夹和文件的访问权限:安放在NTFS文件系统上的文件夹和文件,一方面要对其权限加以控制,对不同的用户组和用户进行不同的权限设置;另外,还可利用NTFS的审核功能对某些特定用户组成员读文件的企图等方面进行审核,有效地通过监视如文件访问、用户对象的使用等发现非法用户进行非法活动的前兆,及时加以预防制止。具体方法:
①启动“域用户管理器”;
②启动“规则”选单下的“审核”选项;
③设置“审核规则”。
(2)WWW目录的访问权限:已经设置成Web目录的文件夹,可以通过操作Web站点属性页实现对WWW目录访问权限的控制,而该目录下的所有文件和子文件夹都将继承这些安全性。WWW服务除了提供NTFS文件系统提供的权限外,还提供读取权限,允许用户读取或下载WWW目录中的文件;执行权限,允许用户运行WWW目录下的程序和脚本。具体设置方法:
①启动ISM(Internet服务器管理器);
②启动Web属性页并选择“目录”选项卡;
③选择WWW目录;
④选择“编辑属性”中的“目录属性”进行设置。
5.IP地址的控制
IIS可以设置允许或拒绝从特定IP发来的服务请求,有选择地允许特定节点的用户访问服务,你可以通过设置来阻止除指定IP地址外的整个网络用户来访问你的Web服务器。具体设置:
(1) 启动ISM(Internet服务器管理器);
(2) 启动Web属性页中“高级”选项卡;
(3) 进行指定IP地址的控制设置。
6.端口安全性的实现
对于IIS服务,无论是WWW站点、FTP站点,还是NNTP、SMTP服务等都有各自监听和接收浏览器请求的TCP端口号(Post),一般常用的端口号为:WWW是80,FTP是21,SMTP是25,你可以通过修改端口号来提高IIS服务器的安全性。如果你修改了端口设置,只有知道端口号的用户才可以访问,但用户在访问时需要指定新端口号。
7.IP转发的安全性
IIS服务可提供IP数据包转发功能,此时,充当路由器角色的IIS服务器将会把从Internet接口收到的IP数据包转发到内部网中,禁用这一功能不失为提高安全性的好办法。具体设置如下:
(1) 启动“网络属性”并选择“协议”选项卡;
(2) 在TCP/IP属性中去掉“路由选择”。
8.SSL安全机制
IIS的身份认证除了匿名访问、基本验证和Windows NT请求/响应方式外,还有一种安全性更高的认证:通过SSL(Security Socket Layer)安全机制使用数字证书。
SSL(加密套接字协议层)位于HTTP层和TCP层之间,建立用户与服务器之间的加密通信,确保所传递信息的安全性。
SSL是工作在公共密钥和私人密钥基础上的,任何用户都可以获得公共密钥来加密数据,但解密数据必须要通过相应的私人密钥。使用SSL安全机制时,首先客户端与服务器建立连接,服务器把它的数字证书与公共密钥一并发送给客户端,客户端随机生成会话密钥,用从服务器得到的公共密钥对会话密钥进行加密,并把会话密钥在网络上传递给服务器,而会话密钥只有在服务器端用私人密钥才能解密,这样,客户端和服务器端就建立了一个惟一的安全通道。具体步骤如下:
(1) 启动ISM并打开Web站点的属性页;
(2) 选择“目录安全性”选项卡;
(3) 单击“密钥管理器”按钮;
(4) 通过密钥管理器生成密钥对文件和请求文件;
(5) 从身份认证权限中申请一个证书;
(6) 通过密钥管理器在服务器上安装证书;
(7) 激活Web站点的SSL安全性。
建立了SSL安全机制后,只有SSL允许的客户才能与SSL允许的Web站点进行通信,并且在使用URL资源定位器时,输入https:// ,而不http:// ;。
SSL安全机制的实现,将增大系统开销,增加了服务器CPU的额外负担,从而降低了系统性能,在规划时建议仅考虑为高敏感度的Web目录使用。另外,SSL客户端需要使用IE 3.0及以上版本才能使用。
提高IIS的安全性
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中华企业信息港 加入时间 2002-5-23 13:56:00 阅读:2482
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概要:使用IIS的省缺设置就象把你屋子的钥匙给了别人,本文教你如何把门锁上。
没有任何系统是100%安全的,系统漏洞会不断地发现,这是因为黑客和系统管理员一样也在整天看着新闻组,收集着这方面的信息。黑与反黑之间的战斗会永远进行下去。
如果你采用IIS的省缺设置,那你在这场较量中就已经处于下风。Windows NT省缺下被安装为一个开放的服务器,即使是菜鸟hacker也能得手。但只要你做下面几个简单步骤,情况就会有很大改善。虽不敢说攻无不克,至少可以保护你的数据不象小克的拉链门一样世人皆知。
一个安全的系统要有多层保护。一般的计算机系统有三层保护,物理层,网络层,文件系统。物理层就是保护好计算机硬件本身,硬盘,软盘不被偷走,这就不用我多说了。网络层是要保护与Internet和本地LAN的网络连接,主要是靠防火墙和端口的存取权限设置。最里面的是文件系统,这也是大多数攻击的目标。下面我们主要也就讲这方面。
省缺设置的问题
NT省缺设置成一个开放系统,文件系统是几乎完全没有安全设置的,网络上的任何用户都可以读写删除其中的文件。这主要原因是NT中大量使用了 Everyone 组(更可怕是省缺给 full权限),理论上,地球上任何用户都属于everyone组。相比之下,NetWare就设置为一个封闭的系统,安全性就好很多。为什么Microsoft要做这种蠢事?原因可能是给最大权限可以减少许多因为权限问题带来的技术支持电话吧。
IIS同样也有很多问题。安装IIS时,系统建立一个前缀是IWAM_(早期版本是IUSR_)的帐户,该帐户属于Guest组,能够存取Guest组和Everyone组权限下的所有文件。在省缺安装下,90%的系统文件可以被该用户访问。
看来解决方法就是删除所有的everyone组权限了,但实际上这样做行不通。因为IIS不仅要存取HTML文件,还会调用s cript和ActiveX控件,还涉及到DLL的执行,全部取消Everyone组权限会使系统出现这样那样的问题。所以要使用一些系统安全工具来一步步做。
系统安全工具
熟悉以下NT系统自带的安全工具是很重要的:
User Manager(usrmgr.exe)
IIS 4.0: Microsoft management console (MMC.EXE)
IIS 3.0: Internet service manager (INETMGR.EXE)
Registry editor (REGEDT32.EXE)
(介绍省略,不相信你没用过)
Command line ACL editor (CACLS.EXE)
这个工具可能知道的人不多,也是NT自带,用于管理access control list(ACL)。
Control panel, system applet
该工具用于管理系统环境变量。
步骤一:使用专用的Web组
1 用user manager建立一个名为WWW的本地组
2 将IWAM_账号从Guests组中删除,加入WWW组
3 赋予WWW组“access this computer from the network”权限,让IIS能执行一个本地登录操作
4 重起WWW服务
5 在Web根目录下执行命令行操作:
CACLS
\*.* /T /E /C /G WWW:R
参数 Meaning
\*.* Web根目录。在 With IIS 4.0 中通常是 C:\Inetpub\WWWRoot.
/T 作用于所有的目录和子目录
/E 编辑ACL,不是替换
/C 有错误停止执行.
/G WWW:R 赋予WWW组Read权限
这样Web目录下的所有文件都承认WWW组的读权限了。别忘了在其他包含Web内容的目录下执行这个命令(主要是虚拟目录)
步骤二:删除Everyone组
完成以上操作后,Internet用户只能看所允许的文件了。但这还不够,因为everyone组还存在,现在需要将everyone组从计算机中的所有文件中清除出去。
但清除everyone组不象想象的那么简单。省缺下,许多Microsoft DLL文件在ACL中之只列了everyone组。如果一杆子打到底,这些DLL文件就无人可以访问了。因为一删除everyone组,ACL就空了,空的ACL意味着任何访问者都没有权限。执行以下命令:
CACLS C:\*.* /T /E /C /G Users:F /R Everyone
参数 Meaning
/G Users:F 赋予Users组所有权限
/R Everyone 取消Everyone组所有权限
这样可以保证ACL中不为空。然而这样做带来两个问题:本机完全开放给本地网络;变动太多的系统文件权限。最好的方法其实是找出那些文件只有everyone组权限,不幸地是WindowsNT没有提供该功能,但有一些第三方工具能做到这个功能。(原文中没有提到到底是哪些工具)如果有这些工具的话,该命令改为:
CACLS C:\*.* /T /E /C /R Everyone
步骤三:处理数据库
如果你的系统包括数据库或ActiveX,例如搜索引擎,guest book什么的,那还需要执行步骤三。对于guest book,执行:
CACLS /T /E /C /G WWW:C
参数 Meaning
/G WWW:C 赋予 WWW 组change权限.
这时,你可能会发现从Web上还是无法更新guest book,甚至连数据库读操作都无法执行。如果出现这种情况,你一定是使用了ODBC连接数据库。问题就出在ODBC的临时文件。当ODBC 建立时,系统会建立一个临时文件记录锁定信息等。省缺情况下,这些文件是存放在system32目录下。Internet用户是没有在该目录下写和创建的权限的。比较好的解决办法是指定另一个Internet用户有权限的目录来存放ODBC临时文件。在Control Panel的system applet中加入以下系统变量
变量
TEMP %SystemDrive%\TEMP
TMP %SystemDrive%\TEMP
然后给该目录授权:
CACLS C:\TEMP\*.* /E /C /G WWW:F
然后重启机器。
步骤四:ActiveX 部件
如果使用ASP去连结数据库,还会有问题。ASP使用ActiveX部件ADO 去访问数据库。一个ASP连结数据库的典型语法是:
var DBConn = Server.CreateObject('ADODB.Connection');
ADODB.Connection是一个Program ID,实际上是一个文件。在实际使用中要被翻译成实际的地址以便调用。这个信息被记录在注册表的 HKEY_CLASSES_ROOT 段中。现在明白要改什么了吗?就是要给ADODB.Connection所在目录加上WWW组的读权限。用Regedit去找到该目录吧。
祝贺你
你现在已经使你的系统安全很多了。但记住,hacker会不断寻找新漏洞来攻破你的系统,所以这种安全性设置只是与hacker进行的第一场战役。
什么是 Internet Information Server(IIS)?
Microsoft IIS 是允许在公共Intranet或Internet上发布信息的Web服务器。Internet Information Server通过使用超文本传输协议(HTTP)传输信息。还可配置Internet Information Server 以提供文件传输协议(FTP)和gopher服务。FTP服务允许用户从Web节点或到Web节点传送文件。gopher服务为定位文档使用菜单驱动协议。HTTP协议已经尽可能地代替了gopher协议。
B. 魔兽争霸十大经典战役分别是哪个
冰封十大经典战役》系列:
第一期 [Orc]4K.Grubby vs SK.Insomnia[Hum] 版本:TFT 1.14
ROC1.12版本无疑是人族玩家最为怀念的一个时期。2003年年底在韩国进行WCG2003魔兽争霸3项目的决赛中SK.Insomnia以2:1击败中国人族选手ChinaHuman从而登上世界冠军宝座的时候,很少人能预料到这竟然会是人族最后的辉煌。然而不久之后,暴雪制作组在短短一个多星期之内发布的四个升级补丁使人族堕落到万丈深渊,1.13到1.14补丁中对人族全范围大幅度的削弱似乎宣告了人族凭借双矿横行天下时代已经结束!而WCG2003的新科状元--被称为完美人族的SK.Insomnia也迎来了自己职业生涯中的第一次低谷。当时甚至有传闻说SK.Insomnia会离开SK.Intelnational这支强大的国际纵队!但事实上,坚强的Insomnia从未停止对人族的探索和钻研。而几乎与此同时作为在1.14版本中迅速崛起的兽族的代表人物--4K.Grubby则在欧洲战网上异军突起!他和apm70在Northland战网上永远说不完的恩恩怨怨似乎吸引了更多魔兽玩家的眼球!狡猾,冷静,机智又不失兽族狂野奔放本色的作战风格,华丽的操作,对兽族冷门兵种的挖掘和对兽族传统打法的创新,使Grubby成为众多玩家的心目中的新一代的兽族天王。这是一次Ladder上完美人族和兽族天王的狭路相逢,这是一场发生在PlunderIsle上的世纪大战。Grubby全场防不胜防的骚扰让Insomnia一直疲于奔命。而Insomnia在顶住Grubby的狂轰滥炸之后凭借着挥洒自如的临场指挥打出了一波波以少胜多的经典反击。面对Grubby嗜血的牛头人大军,银手骑士团的战士毫不怯懦,在女巫和破法者的协助下英勇迎战,山丘之王的雷霆一击和大法师的暴风雪一次次给予4K.Grubby的兽族部队沉重的打击。而Grubby不断的压制,扩张与反扩张使兽族始终牢牢把握着战局的主动权。战斗中双方对本族几乎每一个作战单位的作用发挥得淋漓尽致,更使这场史诗般的战役升华到一个新的高度。终于山丘之王顶着凛冽的暴风雪砸下了最后一锤,大法师的英魂也飘散在PlunderIsle的上空,在付出了沉重的代价之后兽族疲惫的铁蹄终于如愿以偿地践踏了这片战场。当高贵的兽人图腾在PlunderIsle上冉冉升起,作为这场世纪之战的胜利者,4K.Grubby宣告一个新的时代的来临。而这场被载入魔兽史册的战役,则在很多年以后仍为许多魔兽爱好者所津津乐道!
------Prince
第二期 [UD]Susiria.WerRa vs BestWolf[Orc] 版本:TFT 1.16
颇为遗憾的RTB-II,决赛未能由中韩各一队来演绎,但两支老牌韩国劲旅的精彩表演应该足以满足观众挑剔的品味,且第二个登场的Susiria.WeRRa更是上演了个人秀,将对手三人一并allkill。此战是Susiria挟做掉Sweet[SAINT]的余威对阵SAINT战队主力战将BestWolf;两个韩国的顶尖高手在这演绎过无数诗史般战役的LostTemple上,将会带给我们怎样的精彩呢?作为allkill的鼻祖Susiria在此战显示了自己完美的操作,面对50级的兽人玩家BestWolf,几乎可以说是在每一秒都发挥了UD最完美的一面,在UD打Orc并不有利的情况下表演着自己的个人秀。Susiria无论是大局观还是细小控制堪称完美,而其对手并没有犯下什么失误,却被他疯狂的血溅神庙!疯狂的Susiria是不可战胜的!
------皮卡秀
第三期 [NE]Yoliny.suhO vs 4K.Grubby[Orc] 版本:TFT 1.14
六月,上海,ACON4总决赛成了所有War3玩家目光的焦点,来自全世界20个国家和地区的16位选手经过重重选拔,终于汇聚一堂,逐鹿中原的好戏开始上演。而代表中国出战的NE玩家Yoliny.Suho更是在8进4的比赛中,直落两盘将风头正劲的一代兽王4K.Grubby淘汰出局,固然最终屈居第四,但Suho与Grubby合力在经典地图LostTemple上的这场对决,却毋庸置疑的成为了War3史上的最经典战役之一!此战无论是节奏,还是场面都达到了最完美的境界,在地图的各处,无时无刻都闪现着亮点,Suho依靠远点的地势迅速的开好了分基地,但是一代兽王Grubby利用自己的操作一次又一次使我国精灵王的优势化为乌有。一次经典的在战场上双方英雄同时回城,然后Grubby利用飞艇营救先知的镜头也成为了冰封历史上的最经典镜头!此战Suho对大局的掌握和Grubby完美的微操作让人惊叹不已!什么是意识与控制,什么是无限精彩的战役,什么才是完美的结局,当Suho的Warden放出最后一计暗影突袭同时TP回城的那一刹那,你会找到最好的答案!
------皮卡秀
第四期 [UD]St_GoStop vs Wise_Xy[Hum] 版本:TFT 1.12
当我们习惯以版本的更新将一个即时战略游戏区区数年的生命划分成若干个时间段时,英雄就成了赋予游戏以精彩的角色,而TFT1.12时代让我们所有人记住了这个名字——St_GoStop。作为War3届传奇UD选手MyOnlyStar的徒弟,混乱之治后期异军突起的UD新人,GoStop的实力其实早已青出于蓝而胜于蓝,只是Star长期作为UD的精神领袖,其地位实在无人能撼。在新的资料片--《冰封王座》中,穿刺兵种的战斗地位突然达到前所未有的高度,而GoStop从ROC时就坚持使用的蜘蛛流打法,终于在镁光灯照耀下登上了历史的舞台。于是,GoStop的蜘蛛流上演一部又一部的经典,而他也在其师傅之后成为了又一个时代的传奇人物,“邪恶蜘蛛王”的名号从此家喻户晓。GoStop的蜘蛛流由于需要较高的操作技巧与对战机的把握,所以观赏性也颇高,并且效仿者虽多,却终不得GoStop的精髓。并且,与人类对战略显疲软一直是此战术被诟病众多的软肋,以至于大多数UD玩家都不敢以蜘蛛流对抗人类玩家。而时代的宠儿又怎么会给他的Fans们留下这么大的遗憾呢?于是乎,TurtleRock上兵不刃血地在10分钟内将ROC六大Hum天王之一的Wise_Gary郁闷至死的一局近乎天方夜谭。而我们要为大家带来的这场是GoStop与年仅十四岁的天才少年,Gray的队友Wise_xy无限经典的对局,没有停歇过的战斗,曼妙的蜘蛛之舞正如那无止尽的华尔兹,伴随着悠扬的鼓点翩翩在混乱之治的经典场景TranquilPaths上!
------水心鱼
第五期 [NE]MYM]Moon vs SK.Sweet[UD] 版本:TFT 1.14
这场无限经典战役的主人公都是在亚洲战网乃至世界战场叱诧风云的人,SK.SWEET--亚洲战网第一个到达50级的UD鬼才,将三英雄幻化成身体一部分展现绚丽魔法攻击组合的邪恶之源,他享有亚洲鬼王的美誉,他的天地双鬼打遍天下无敌手,所在的SK战队更是被人们誉为全明星战队!而他的对手Spirit_Moon则是当今风头正劲的NE怪才。在ROC1.04时代,就是他的3线操作,让所有的玩家如痴如醉。如今他的操作只能用变态来形容,曾经在WCG的比赛中上演整盘比赛不失一兵的精彩表演。他的意识和创意已经达到了另一个高深的境界,经常在比赛中给大家带来意想不到的战术,因此被广大玩家称为E.T外星人。这场比赛是在经典中的经典LostTemple这幅图当中进行。此战SK.Sweet凭借单矿矿跟对方三矿展开了周旋,Sweet的操作成为整个比赛的一大亮点,到最后凭借着6级的死亡骑士和5级的巫妖来抵抗Spirit_Moon的强大兵力,曾经还在没有金矿的情况下战斗大量时间,令人意想不到的是还在大多数的时间里占得了上风。并多次秒杀掉对方的英雄,使对方部队多次处于群“龙”无首的状态。虽然最终Sweet弹尽粮绝无奈的输掉了比赛,但是这场彗星撞地球的经典战役永远流在了广大WAR3爱好者的心中!
------水心鱼,MyLady[moon]
稻草芭比解说魔兽十大经典战役全集
作者:十月 责任编辑:十月 发布时间:2006-5-26 15:38:50
第六期 [Orc]4K.Grubby vs SK.MadFroG[UD] 版本:TFT 1.15
时光飞逝,弹指间WAR3已经伴随我们走过了将近3年的峥嵘岁月,期间数不清的英雄伴随老版本逐渐淡去,又有无数豪杰伴随着新版本的到来而诞生。能始终如一活跃在战场上的可谓少之又少,这其中的代表人物就是有着欧洲兽人皇帝之称的Grubby。在欧洲打败过所有高手的他已经有了高处不胜寒的感觉。两届WC3L大师的加冕就是他最好的证明,废话流这种行为艺术更是为广大FANS所津津乐道,如今的他第三次站到了王座上,等待者生命中宿敌的出现。WC3L大师赛,每个魔兽高手都梦想登顶的殿堂。从小组赛一路过关斩将的UD天王MaDFroG更是早已把这个荣誉视为自己的囊中之物,在暴雪全球邀请赛夺冠的他绝对有把兽王挑落马下的能力!果然,在恐怖的毁灭之潮下MaDFroG前两局以2比0的比分占得先机,兽人皇帝究竟能不能力挽狂澜捍卫自己的王座,或者是MaDFroG把毁灭之潮进行到底就此登顶?关键之战在IceForge这张并不多见的地图上面打响!此战Grubby几乎把魔兽当中的意识流展现到极至,如何来区分战役与战斗?兽王Grubby给了你最好的答案。绝不能错过的经典战役--SK.MaDFroG大战4K.Grubby!
------水心鱼,稻草芭比
第七期 [UD]MYM]GoStop vs SK.Zacard[Orc] 版本:TFT 1.17
Zacard,这是一个令许多玩家谈兽色变的ID,勇猛和凶悍的代名词!自从2004年下半年加入SK国际纵队后,Zacard每天都在不断取得进步。这位在2004年8月底的欧韩明星对抗赛中连斩MadFrog、Zeus[19]、FaTC三员大将,一夜之间扬名立万的兽族选手从未停下前进的铁蹄。在之后美国旧金山举行的WCG2004决赛阶段中SK.Zacard直落两盘干净利落地将夺冠大热门Spirit_Moon斩于马下,尽管在随后的决赛中1:2惜败于兽族皇帝4K.Grubby屈居亚军,但这并不妨碍SK.Zacard被许多玩家认为是世界上最优秀的兽族选手。而在各项比赛中分别击败Fov、MadFrog、Sweet等顶尖Undead玩家之后,其凶悍狂野的作战风格和其惊人的爆发力更是成为诸多Undead玩家心中挥之不去的噩梦!而当我们说到GoStop,人们或许更多地会想到那位在1.12时期跳着华尔兹的邪恶而优雅的蜘蛛侠。尽管在UD叱咤风云的1.14版本中,SK.MadFrog勇夺暴雪精英赛的冠军和Sweet在亚洲战网上的一枝独秀似乎掩盖了GoStop的光芒,而在各族玩家找到破解蜘蛛流的战术之后,似乎一度放弃了蜘蛛流的GoStop也有一段时间在玩家眼前销声匿迹,但此时的GoStop正在通过不懈的练习不断完善自己的战术。而他等待的,只是一个爆发的机会……终于,在WC3L的比赛中,GoStop在TurtleRock迎来了号称Undead杀手的SK.Zacard。面对Zacard全方位的牵制,GoStop始终冷静地在与对手的周旋中寻找对手的破绽,在一场以少敌多的恶战中,GoStop凭借恐惧魔王的催眠抑制了对方牛头人酋长的屠杀,以近乎完美的操作地击溃了Zacard令无数优秀UD玩家胆寒的飞龙部队。然而这场经典的战役并没有就此结束!强大的Zacard当然不会如此罢休,顽强的战至最后一兵一卒,GoStop靠卖建筑维持生计,Zacard靠远距离采矿勉强度日又使胜负变的扑朔迷离,死亡骑士血已不多,获得新生的6级牛头人酋长却魔法正足!1.17真的是Zacard的时代吗?不!GoStop以一场酣畅淋漓的胜利让众多在兽族铁蹄下挣扎的不死族玩家看到了希望的曙光。这场经典的不死族自卫反击战也将永远留在广大魔兽爱好者的记忆中!
------Prince,菠萝
第八期 [UD]SK.MaDFroG vs [64AMD]Crimson[Hum] 版本:TFT 1.17
MaDFroG宣布退出WAR3后引起了广大UD的强烈反映。又一代的鬼王隐退江湖,用天地双鬼战胜我国老将EAT估计是大家记忆最深刻的一幕。当时CCTV5的电子竞技栏目播出了该比赛的VOD。这次给大家带来的更是欧洲鬼王MaDFroG在其TFT生涯中最经典的一场,FroG诡异的操作,灵活的打法在TwistedMeadows这张地图上面体现得淋漓尽致。真正的高手就是如此,而人族大师[64AMD]Crimson在我们FroG特有的战术思路面前只能往返在自己的主矿和分矿之间,终于抓住了FroG一次失误,全歼了FroG的部队,由此,在我们都以为比赛结束的时候,看看FroG怎么翻盘吧!死亡骑士单骑救主不亚于当年的常山赵子龙,而FroG的打法正是当年毛主席令日本鬼子所头疼的游击战!在战斗的末尾如果我告诉你5级大法师加5级山丘之王加大批的火枪以及男巫让FroG的死骑加两个憎恶两个雕像这20左右的人口干掉了,你会相信吗?如果不,那我告诉你,事实正是如此,这才是我们记忆当中真正的疯狂青蛙!
------皮卡秀,斧头帮
第九期 [Hum]Kenshin.WeRRa vs WCB_Rainbow[Hum] 版本:TFT 1.16
War3战场上的Kenshin与漫画中的剑心有着同样俊美的外表,同样灵动的技巧,截然相反的是,后者卸去拔刀斋的重担,而前者却披上了军装,留存于Fans们的记忆之中。知己,人生得一知己,足矣;对于绝顶高手而言对手更是远甚于知己了解自己的人。很幸运,在Kenshin的War3生涯中出现了这么一个对手,他其貌不扬,却有着与Kenshin同样迅捷的手法;他憨态可掬,却有着一个光彩夺目的ID。我们叫他Rainbow!一个普通的日子里,亚洲战网洛丹伦的大陆上两个人族的王者相遇到了一起。于是一场冰封历史上最经典的人族内战打响了!Kenshin沉稳的作战风格,将人族的特点发挥的淋漓尽致;而Rainbow华丽的操作更是纯操作流的绝对代表性人物。两位顶级人族大师在TwistedMeadows这张经典的地图上演绎了一场长达48分钟的激战。谁才是洛丹伦大陆上最强的人族?在6级兽王展示终极技能stampede,一群惊恐的蜥蜴咆哮过后,激战的大陆恢复了往日的平静……
------水心鱼,皮卡秀
第十期 [UD]4K.FoV vs Spirit_Moon[NE] 版本:TFT 1.17
C. 浦法战争 浦法战争
你自己不会查么?
普法战争
普法战争是普鲁士为了统一德国并与法国争夺欧洲大陆霸权而爆发的战争。但战争是由法国发动,最后以普鲁士大获全胜,建立德意志帝国告终。在德法两国,此战役称为德法战争。
战争成因
普鲁士为了统一德国,在1864年及1866年先后击败了丹麦及奥地利,但法国却仍然在幕后操控着南德意志诸邦,阻碍德国统一。为此,在普鲁士首相俾斯麦的策动下,以西班牙王位继承问题制造争端,令法皇拿破仑三世对普宣战,普鲁士借此团结德意志民族,进攻法国。
战争经过
在法皇宣战后,法国随即编成莱茵军团,于法德边境地带集结。该军团共有八个军,约22万人,由拿破仑三世任总司令,勒布夫为总参谋长。法国欲先发制人,夺取法兰克福,逼使普鲁士屈服;但与此同时,普军亦集结了三个军团,约47万人,由威廉一世为总司令,毛奇为总参谋长。普鲁士则计划以优势兵力,集中向阿尔萨斯和洛林进攻,将法军击溃于边境在线,再继而进攻巴黎,逼使法国投降。
战争以法军在1870年8月2日于萨尔布吕肯地区向普军进攻为开端。但到了8月4日,普军已顺利击溃法军,进入反攻阶段。与此同时,法军在其余各战场相继失利,被逼退回国境,转入防御。至8月中旬,法军已被普军一分为二,一部由巴赞元帅的莱茵军团共17万人被普军包围于麦茨要塞;另一部由拿破仑三世和麦克马法元帅率领的12万余人在8月30日与普军激战后被逼退守色当。
在9月1日至2日,普法两军于色当进行决定性的大战,即色当会战。9月1日上午,普军占领了符里济、栋舍里等地,成功切断了法军西撤的道路,并从后堵截法军。而在当天中午,普军亦完成了对法军的合围,并以强大的火炮作出攻击。当时下午,在法军数次试图突围失败后,拿破仑三世被逼于下午4时半派人呈信威廉一世,表示愿“将他的佩剑交到陛下的手中”。9月2日,拿破仑三世正式率8.3万官兵向普军投降。在这场战役中,法军损失12.4万人,普军只损失了9000多人。法国举国哗然,资产阶级趁机于法国国内发动政变,推翻帝制,成立国防政府。
战争影响
普法战争以法兰西第二帝国的垮台和法国资产阶级政府的投降而告结束。普法停战的和约法兰克福条约极其苛刻:规定法国割让阿尔萨斯和洛林予德国,并赔款50亿法郎。这也导致了法国3月18日巴黎无产阶级革命的爆发。而于1871年1月18日,普王威廉一世在凡尔赛宫的镜厅宣告建立德意志帝国,他本人成为首任皇帝。德国遂告统一。但德法两国于这次战争中的结怨,为日后的第一次世界大战的爆发埋下伏线。
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浦法战争 浦法战争
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什么是浦法战争
提问者:休日兰 - 试用期 一级
答复共 3 条
这些都是
http://www.defence.org.cn/aspnet/france-Mil/Article_Print.asp?ArticleID=1386
http://www.tyblog.net/web/Article/junshi/junshishi/shijie/200601/Article_1238.html
http://www.fs7711.com/02WGZZ/07zhuyaozhanzheng/new_page_3041.htm
普法战争
第三次王朝战争也称普法战争。普奥战争后,位于德国西南部地区的达姆施塔特、巴登、符腾堡和巴伐利亚4个邦国仍然独立,德意志的统一还未完成。与此同时,法国的拿破仑三世既不愿意看到一个统一强大的德意志在其东边虎视耽耽,又要转移因国内政局不稳而怨声四起的百姓的注意力。于是,无论是俾斯麦还是拿破仑三世都在积极准备用兵。
当时的国际形势对法国不利。法国于1859年动工开凿的苏伊士运河,已在1869年竣工通航。英国认为这是对它统治下的中东地区和印度的一种潜在威胁,因而把普鲁士作为抗衡法国的力量。沙皇俄国自克里米亚战争遭到惨败后,同英、法关系较为冷淡。它表面上保持中立态度,实际上支持普鲁士对法国作战以便坐收渔人之利。另一个大国奥匈帝国,虽想支持法国对普鲁士进行报复,但力不从心。
普法战争的导火线是所谓“埃姆斯电报”,它是稗斯麦施展权术的一个杰作。1870年7月初,霍亨索伦家族的一位亲王被选为西班牙王位继承人。拿破仑三世以法国不能容忍东西两翼均受到威胁为借口,命令法国驻普鲁士大使提出抗议。当时,威廉一世在埃姆斯温泉疗养院休养,他向法国大使表示,霍亨索伦家族可以考虑放弃西班牙王位继承权。但拿破仑三世仍不罢休,又命令法国大使找威廉一世作出书面保证。威廉一世答应回柏林再谈判此事,同时给俾斯麦发回一份电报。俾斯麦接到电报后,删改了电报的一些内容,使之成为威廉一世拒绝同法国大使谈判,并在报纸上公开发表。拿破仑三世以受到侮辱为借口对普鲁士宣战。
1870年7月19日,法国对普鲁士正式宣战。战争以法国军队的进攻为开始,但在普鲁士军队的反击下,战场很快就转移到法国境内。8月6日,法国巴赞军团在韦尔特和福尔巴特战败,退守麦茨后又为普鲁士军队所包围。拿破仑三世调派麦克马洪军团前往救援,本人也御驾亲征。由于受到普鲁士军队的阻击,拿破仑三世和麦克马洪军团被迫撤退到色当。9月1日,双方在色当进行大会战,法国军队再次惨败。次日,拿破仑三世率领10万法军投降。9月4日,巴黎工人举行武装起义,推翻了拿破仑三世的统治。
普法战争以普鲁士的胜利而宣告结束。1870年年底,德意志西南部的4个邦国即达姆施塔特、巴登、符腾堡和巴伐利亚加入“北德意志联邦”,德意志终于实现统一。
回答者:与尔同轩 - 榜眼 十三级 10-8 20:42
是普法战争吧 是普鲁士和法国之间的战争 普鲁士就是后来的德国
回答者:愿望の稲ゞ草 - 试用期 一级 10-8 20:51
普法战争是普鲁士为了统一德国并与法国争夺欧洲大陆霸权而爆发的战争。但战争是由法国发动,最后以普鲁士大获全胜,建立德意志帝国告终。在德法两国,此战役称为德法战争。
战争成因
普鲁士为了统一德国,在1864年及1866年先后击败了丹麦及奥地利,但法国却仍然在幕后操控着南德意志诸邦,阻碍德国统一。为此,在普鲁士首相俾斯麦的策动下,以西班牙王位继承问题制造争端,令法皇拿破仑三世对普宣战,普鲁士借此团结德意志民族,进攻法国。
战争经过
在法皇宣战后,法国随即编成莱茵军团,于法德边境地带集结。该军团共有八个军,约22万人,由拿破仑三世任总司令,勒布夫为总参谋长。法国欲先发制人,夺取法兰克福,逼使普鲁士屈服;但与此同时,普军亦集结了三个军团,约47万人,由威廉一世为总司令,毛奇为总参谋长。普鲁士则计划以优势兵力,集中向阿尔萨斯和洛林进攻,将法军击溃于边境在线,再继而进攻巴黎,逼使法国投降。
战争以法军在1870年8月2日于萨尔布吕肯地区向普军进攻为开端。但到了8月4日,普军已顺利击溃法军,进入反攻阶段。与此同时,法军在其余各战场相继失利,被逼退回国境,转入防御。至8月中旬,法军已被普军一分为二,一部由巴赞元帅的莱茵军团共17万人被普军包围于麦茨要塞;另一部由拿破仑三世和麦克马法元帅率领的12万余人在8月30日与普军激战后被逼退守色当。
在9月1日至2日,普法两军于色当进行决定性的大战,即色当会战。9月1日上午,普军占领了符里济、栋舍里等地,成功切断了法军西撤的道路,并从后堵截法军。而在当天中午,普军亦完成了对法军的合围,并以强大的火炮作出攻击。当时下午,在法军数次试图突围失败后,拿破仑三世被逼于下午4时半派人呈信威廉一世,表示愿“将他的佩剑交到陛下的手中”。9月2日,拿破仑三世正式率8.3万官兵向普军投降。在这场战役中,法军损失12.4万人,普军只损失了9000多人。法国举国哗然,资产阶级趁机于法国国内发动政变,推翻帝制,成立国防政府。
战争影响
普法战争以法兰西第二帝国的垮台和法国资产阶级政府的投降而告结束。普法停战的和约法兰克福条约极其苛刻:规定法国割让阿尔萨斯和洛林予德国,并赔款50亿法郎。这也导致了法国3月18日巴黎无产阶级革命的爆发。而于1871年1月18日,普王威廉一世在凡尔赛宫的镜厅宣告建立德意志帝国,他本人成为首任皇帝。德国遂告统一。但德法两国于这次战争中的结怨,为日后的第一次世界大战的爆发埋下伏线。
回答者: wmj007 - 探花 十一级 10-8 20:53
我也来回答: 你自己不会查么?
普法战争
普法战争是普鲁士为了统一德国并与法国争夺欧洲大陆霸权而爆发的战争。但战争是由法国发动,最后以普鲁士大获全胜,建立德意志帝国告终。在德法两国,此战役称为德法战争。
战争成因
普鲁士为了统一德国,在1864年及1866年先后击败了丹麦及奥地利,但法国却仍然在幕后操控着南德意志诸邦,阻碍德国统一。为此,在普鲁士首相俾斯麦的策动下,以西班牙王位继承问题制造争端,令法皇拿破仑三世对普宣战,普鲁士借此团结德意志民族,进攻法国。
战争经过
在法皇宣战后,法国随即编成莱茵军团,于法德边境地带集结。该军团共有八个军,约22万人,由拿破仑三世任总司令,勒布夫为总参谋长。法国欲先发制人,夺取法兰克福,逼使普鲁士屈服;但与此同时,普军亦集结了三个军团,约47万人,由威廉一世为总司令,毛奇为总参谋长。普鲁士则计划以优势兵力,集中向阿尔萨斯和洛林进攻,将法军击溃于边境在线,再继而进攻巴黎,逼使法国投降。
战争以法军在1870年8月2日于萨尔布吕肯地区向普军进攻为开端。但到了8月4日,普军已顺利击溃法军,进入反攻阶段。与此同时,法军在其余各战场相继失利,被逼退回国境,转入防御。至8月中旬,法军已被普军一分为二,一部由巴赞元帅的莱茵军团共17万人被普军包围于麦茨要塞;另一部由拿破仑三世和麦克马法元帅率领的12万余人在8月30日与普军激战后被逼退守色当。
在9月1日至2日,普法两军于色当进行决定性的大战,即色当会战。9月1日上午,普军占领了符里济、栋舍里等地,成功切断了法军西撤的道路,并从后堵截法军。而在当天中午,普军亦完成了对法军的合围,并以强大的火炮作出攻击。当时下午,在法军数次试图突围失败后,拿破仑三世被逼于下午4时半派人呈信威廉一世,表示愿“将他的佩剑交到陛下的手中”。9月2日,拿破仑三世正式率8.3万官兵向普军投降。在这场战役中,法军损失12.4万人,普军只损失了9000多人。法国举国哗然,资产阶级趁机于法国国内发动政变,推翻帝制,成立国防政府。
战争影响
普法战争以法兰西第二帝国的垮台和法国资产阶级政府的投降而告结束。普法停战的和约法兰克福条约极其苛刻:规定法国割让阿尔萨斯和洛林予德国,并赔款50亿法郎。这也导致了法国3月18日巴黎无产阶级革命的爆发。而于1871年1月18日,普王威廉一世在凡尔赛宫的镜厅宣告建立德意志帝国,他本人成为首任皇帝。德国遂告统一。但德法两国于这次战争中的结怨,为日后的第一次世界大战的爆发埋下伏线。
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D. 真实战争的游戏攻略
这款名为真实战争的游戏虽然被当做即时战略类型的商业游戏来发售,但其本质却因为制作者特有的官方背景而带有浓郁的战争模拟的味道。不过,不管这个游戏中到底有多少真实意义上的战争成分都不重要,做为一个普通的玩家如今要做的就是做在屏幕前几个小时,品位一下这个能让美军军官服服帖贴的东东到底是怎么个好玩法。
游戏的背景也很合乎当代世界格局的现状,加上是美国人自己的作品,所以游戏中,美国凭借其先进的武器装备和科学技术,以及军队的实力都是很强大的。但因为其不安分的到处染指他国和地区纷争,使得恐怖主义组织有了借口和原动力来对美国采取极端行动,并经由双方多次的较量后,恐怖组织开始体系化和规模化,而且他们还控制了一股武装到牙齿的可怕军事反抗力量。在受到组织中意志坚定的领袖的激励,他们的目标就是要将美国的部队与影响力永远逐出东半球,这就使得两者间全面性的冲突无可避免的发生。不过既然是全球发行的游戏软件,制作者知趣的没有用到现实中的实体名称,只是用了一个比较抽象化的概念——独立解放军(ILA)。ILA在毫无事先声明的情况下,大肆对美国本土及其各地的军事基地发动大规模的自杀式攻击,让美国损失惨重。按照美国的传统做法,报复是必然的,但出乎世界预料的是这次他要打个大仗,企望一劳永逸的解决掉针对其的恐怖活动的全部隐患。(听着似乎象911后的行动吧,不过这个游戏的企划可是911以前的哦。) 游戏的系统就如其游戏名中的三个单字一样,分为空军(AIR)、陆军(LAND)及海军(SEA),并分布有序的被单元化和模块化,这样的设定明显更能适应不同玩家间不同技巧性的需求。例如玩家点击AIR就可以显示自己当前直升机和喷气战斗机的分布位置,而点击LAND则显示自己的所有战车和步兵单位。由于游戏中几乎所有的指令都可以由玩家进行热键分配,所以这里在操作上就不做具体的介绍了。
因为制作公司OC Incorporated承诺将游戏的游戏性放在首要位置上进行优化,所以玩家不要对战斗中恐怖组织的实力表示怀疑,倘若他们的实力果真象现实中的阿富汗那样和美军不成比例,那么游戏就失去了进行下去的乐趣。同时,游戏还允许玩家在单人任务时自由的在ILA和USA中进行选择,也显露出制作者并没有局限在自己的小圈圈中。
下面讲解一下游戏的设施和兵种(具体参看双方科技树组成图)。上面已经说了,游戏根据兵种来具体分布玩家制作兵种的顺序,这点有些象星际争霸。这时首先要求玩家建立起各自兵种对应的指挥中心(Command Center),才能进行后续的建设工作。点击你的主基地(Main Headquarters),屏幕左下角就会出现可以建造的建筑选单,其中的内容会根据玩家攀爬科技树的情况来具体增减变化。
Generator的作用类似于电厂,可以为玩家提供能量,在屏幕右上角有Power的能量条来表示如今玩家所拥有能量的状况,同时能量还关系到建筑和兵种的生产快慢水平。当能量条是蓝色时表示能量充足,当然其越长作用就更大了;如果不小心使之变成红色时,就说明能量供给不足,这时建造的速度就会变慢,严重时会完全停止一切的建造活动。Supply比Generator的意义还要重要,因为它是玩家建设资源的供给站。由于在真实战争中摒弃了采矿赚钱的老路,取而代之的使用则更合乎真实战斗中的补给线概念,所以玩家一定要保护好自己的Supply,不然会被人不战而屈的。Combat Engineering Center是战斗工程中心,也就是研发新科技的地方,建立它以后才可以铺桥架沙包搭碉堡,另外开分基地也少它不得。
Land Command Center为陆军指挥中心,因为陆军永远是战争中打击和防御力量的中坚,所以陆址一般也作为游戏战局开始除基础设施以外最先修建的。USA方修建它后可以再继续建造Barracks(兵营)和Vehicle Yard(重工)。兵营里可以训练Infantry(机枪兵);重工里可以建造Track(运输卡车)、Rocon(侦查吉普车)、Demolition(扫雷车)、Light Armor(轻型装甲车)、Light Anti-Air(轻型防空车)和Artillery(自行火炮)。此时ILA不同在于,它没有Light anti-air和Demolition,但其可以生产Mobike GTA和Mine Layer(布雷车),以及Tank(坦克)。
有了兵营和重工中任何一个以后,可以生产Strategy Center(战略中心),这时便可以升级Supply、Barracks和Vehicle Yard,以及建造Satellite(雷达)。USA的Upgraded Barracks(高级兵营)可以训练Rocket Infantry(导弹兵),而ILA为Terrorist(恐怖分子)和RPG。USA的Upgraded Vehicle Yard(高级重工)增加APC(装甲运输车)、Guided Anti-Air(制导防空)、Tank和Multiple Launch Rocket(MLR 多管火箭),而ILA为Guided Mobike GTA、Advanced Tank(高级坦克)、MLR和Scud(飞毛腿导弹)。
战略中心建成之后的另外一个陆军发展方向是Special Operations Center(特别行动中心),USA这里有专管训练可以爆破建筑的Rangers(特种兵),用以完成爆破任务;而ILA则为功能相近的Guerrilla(游击队员);此外,双方都可以建设Tactical Nuke(战术核武器)。以上两者的造价都很高,但因为其可以起到画龙点睛的奇妙作用,所以在熟悉游戏规则后可以选择使用。
在现实战争中制空权有时可以说是起到决定战局走向的关键因素,所以在有了一定实力后就要赶紧修建Air Command Center(空军指挥中心)。这时就可以Transport Helicopter(运输机)、Attack Helicopter(武装直升机)和AirField(飞机场)。有了飞机场,还要有Supply(供给站)、Plane Parking(停机坪),才可以建造Air to Ground Fighter(空对地战斗机)和Air to Air Fighter(空对空战斗机),以及Bomber(轰炸机)。在有了Field Extension(扩充空间)后,可以拥有Carpet Bomber(大型轰炸机)用以地毯式轰炸。注意空军中ILA还多出一种Fighter Bomber(战斗轰炸机)的选择,当然USA也不会吃亏,在有了Stealth Center(秘密行动中心)后他们可以建造,可以对地对空攻击的最强的飞机Stealth Fighter(隐形飞机)。
Strategy Center(战略中心)在空军中也有,它对应Airlift(空投伞兵)和用于空投策反传单的Propaganda Plane(宣传机)。
海军虽然兵种不多,但在游戏中的作用也很大,因为需要海战的关卡还是不少的,再说还有不少的多人地图就是专门针对海战的。在建造海军指挥中心和海军供给站后,USA可以修建运输士兵的Light Transport Boat(轻型运输船)和运输战车的Hovercraft Transport Boat(气垫运输船),及行动快但只能攻击水上目标的Light Attack Boat(轻型战舰)和可以发射巡航导弹(Cruise Missile)的Cruiser(导弹巡洋舰);而ILA方对应为pontoon(充汽筏)和landing craft(登陆艇),及Gunboat(炮舰)和Mine Layer(布雷艇)。
在升级海军对应的Strategy Center和Special Operations Center后,USA可以生产完成海上爆破任务的seal(蛙人)、可以发射巡航导弹Nuclear Submarine(核动力潜艇)和Destroyer(导弹驱逐舰);而ILA方对应为Special Ops、Diesel Submarine(柴油动力潜艇)和Assault Skimmer。USA海军最后的终极武器为Super Carrier(大型航空母舰),而ILA为Carrier。USA航母上可以建造Naval Fighter(海航飞机)、Fighter Bomber(海基战斗轰炸机)、 Sub-Hunter(潜艇猎手)、Mine sweeper(水雷清道夫)和Electronic Jammer(电子干扰机);ILA为Attack Helicopter(武装直升机)、Fighter、Bomber、Anti Submarine(反潜直升机)和Cruise Missile(巡航导弹)。
由上面的介绍可以看出,双方的兵种基本上是很接近的,只在细微上有些分别,所以玩家不用在意选择哪方,因为都差不多。 第一关:按照现有即时战略游戏的常规,第一关都是用来使玩家上手的,不用担心难度的问题。在战斗的开始时,我军备置有十几个机枪兵和两个火箭兵以及两辆运输车和六辆坦克,另外水上还有三艘巡洋舰也处于待命中。很快敌方就会用自杀船来撞沉你的战舰,这虽是程序安排,不过玩家控制得当的话,保留下一两只也是有可能的。分布好兵种,将装甲部队分布在步兵的两翼,只要在敌人来临时稍微调配一下人手就可以轻松完成任务。
第二关:此关任务为守卫我军基地左下方的学校不被敌人占领,因为敌人的速度很快,所以要尽快发展并集结主要部队保卫学校。注意河上的桥梁是敌人的必经之路,只要能将其炸毁就可以暂时延迟一下他的进攻节奏。在抵挡住来犯之敌的势头之后,清扫战场的所有敌人就可通关。
第三关:此关任务的重点是找到敌人的核实验室并摧毁它,只要按部就班的来,这关应该不难过。
第四关:这关的胜利条件是将敌人的建筑和部队全消灭,所以先防御后发展出自己的部队反攻敌人的基地是唯一选择。注意此关中敌人有空军单位,要有一定的防空设施才不至于打得太累。如果建筑及部队都消灭了仍不能过关,需按任务提示,占领敌基地附近的三个补给站(就是小杂货堆,部队靠近后会出现小帐篷,表示你已经占领,能持续的给你提供补给,作用如红警里的油田),占领后再建第二基地,升级自己的补给站后补给量会增加,建了战略中心就可以升级了。
第五关:此关有一刻左右的敌方攻击时间限制,时间一到,敌人就会向你的基地发射导弹。当然如果玩家先期发展出强大的防空,也不用担心敌人的导弹袭击。胜利条件是摧毁敌人的两辆导弹车,而无须将敌人全灭。比较轻松的办法是用空军偷袭,但敌人防空性很强大,飞机出击时要尽量从两边绕到岛的后方攻击导弹车,只要一次配置足够的飞机,多攻击几次就可以了。注意在两个岛连接处的一片浅色区域是地雷区,只有用扫雷车清扫地雷才能让地面部队安全通过。
第六关:这关和第四关一样都是要将敌人的建筑和部队全消灭才能胜利,但本关的敌人更强大,所以步步为营要好过逐突猛进。另外敌人离你的基地很远,所以试着在其附近开个分基地,可能会发现这样要更轻松一些。
第七关:此关有30分钟的时限,只要30分一过敌人就会大举进攻,而且还会投放核弹。没有绝招,唯一要说的是多存档,不然不小心被核弹亲一下会很痛的。
第八关:此关没有陆地和空军供应站,只有一处海军供应站,所以你很可能会一直承受钱不够用的压力。不过好在战斗一开始你的实力就很强大,1艘航母和4艘核潜艇,并备置有2架轰炸机、2架隐形飞机、2架直升机、1架空对地飞机和一架海航飞机。当然,这些也不是白给你的,敌人很快就会从陆地和水中同时向你发动猛攻,用空军力量消灭来犯的敌人陆军,而敌人的潜艇可以用你的潜艇来对付。在抵挡住敌人的首轮狂轰乱炸以后,注意整编你的剩余部队并即时修理它们,然后就是筹集力量消灭敌人。
第九关:这关敌人分散在不同岛屿上,而且它们的防御力都很强大,因为胜利条件是将敌人全部消灭,所以只有发扬蚂蚁啃骨头的精神打持久战了。
第十关:任务为灭掉全部敌军,地图很大,开第二基地可以加快战斗的节奏。
第十一关:这关的任务是守住阵地一段时间,同时被限制只能训练部分兵种,所以有些难度。不要冒险的一开始就正面和敌人发生冲突,这样只会引来敌人的大肆反击而得不偿失。记住将部队分布好,并补充充足的防空,然后就看你的运气了。
第十二关: USA的最后一战,开始被困在小岛,所以争取早开第二分基地,这样后面的战斗要稍微好打一点。敌人的主要进攻手段是用飞机空袭,同时会不时发射核弹,实在是很讨厌,但也没有其它的办法,修补防空,然后不断骚扰敌人的补给线。
经过USA的战斗,ILA的关卡就很容易过了,不过其中也不乏精彩的地方,限于篇幅,这些还是留给玩家自己去慢慢摸索吧。 safe haven
一开始,我军拥有3艘巡洋舰,19个普通士兵,2个火箭兵,2辆运输车,6辆坦克。不要依赖你的战舰,因为过不了多久,敌人就会派数艘自杀小艇与你的战舰同归于尽。若你控制得好的话,兴许能留下一艘,但不乐观的说可能性为0。
其实单靠先有的军队就能对付敌人,我为了写攻略,曾忘了继续操作游戏,没想到我军自己就把敌人干掉了。
对此战役的评价是:想输掉得费点脑子。
packrat
这是一场雪地战,我军任务是保卫地图中我军基地左下方的学校不被敌人占领,然后消灭所有敌人。
由于敌人速度很快,最好马上造出一架直升机,把河上的桥炸掉,这样就能暂缓敌人进攻的脚步。不过要注意的是一开始河上有两座桥,炸掉后敌人会再造出来,所以要不停地炸一直到你要大举反攻为止。至于如何造兵进攻就看你的了。小心一定不要让敌人占领学校,否则任务马上失败。
对此战役的评价是:速度决定胜利。
chemical closure
此次战役中,只要搜索出敌人的核实验室并炸毁它即可。可是炸毁后并没有显示胜利,但仍然能玩下一关。
对此战役的评价是:平淡无奇,无惊无险。
allied shield
此战役的任务是组建自己的部队攻打敌人。胜利条件是敌人全灭,建筑全毁。我们看到了地图上有条河,可以炸桥阻敌,但这次只能阻挡地面敌人,所以要造一些防空来防止敌人空军来袭。有的朋友问我为什么攻击了所有目标还不胜利?仔细找找吧,一定还有没炸毁的,我记得有一个建筑前有三个长方形的东西,有人可能忽略了吧。还有我的朋友说,有时等一段时间就能胜利,那你就耐心等一会儿吧。如果还不行的话就把地图全打开,然后把你的兵放在一个类似货物堆的东西的旁边,货物堆会出现一个小帐篷,把所有的货物堆占了,说不定就行了.
对此战役的评价是:仔细认真才能过关。
grossbow
此战役是岛战,你的任务是搜索出敌人的两辆导弹车并加以摧毁,只要两车全毁即可胜利,不必全灭敌人。若想从陆地进攻,一定要注意地图上两个岛连接处那片白色区域,那是地雷区,需用扫雷车加以清扫。若用空军,则要小心敌人的防空。此战役有时间限制,大概是15.30分钟,时间一到,敌人导弹车就会向你的基地发射飞弹。不过不用担心,只要你有足够的防空,就可以拦截他们。
推荐一个偷懒的方法,利用航空母舰上的飞机(从左数第2种)6,7架一组,集中射击导弹车,敌人的两辆导弹车集中在岛的后方,你可以从两边绕过去。消灭一辆导弹车,我方机队可能会全军覆没,一般两三队即可搞定,但千万不要从航空母舰上飞出去后便直线飞向导弹车,否则还没发现导弹车便被路上的防空干掉了。
对此战役的评价是:有时敢死队也是很管用的
gasoline alley
对于此战役没什么好说的,就是消灭敌人及所有建筑。炸桥仍是首选作战方案。敌人一般会从你上方的高原向你进攻,在高原上放些战车和防空可能会有些作用。如你想用陆军却又不想走那么长的路,那就在敌人附近造第二基地吧,从敌人后方进攻,打他们个措手不及。
对此战役的评价是:略有难度,小心为上
steel glove
此次战役限时30分钟,30分后敌人就会大举进攻。这次主要要小心敌人的原子弹,被炸一下,后果不堪设想。
对此战役的评价是:谁先造出原子弹就等于胜利了一半。
ice pick
这次战役限制兵种,因为没有陆地和空军供应站,只有一个海军供应站,你可能会觉得钱不够用。一开始会给你一艘航空母舰,4艘潜艇,2架大型轰炸机,2架隐形飞机,2架直升机,1架对空对地飞机,一架naval fighter.首先你要小心敌人的潜艇的偷袭,不久还有敌陆军向你进攻,可以利用空军消灭他们的陆军,至于潜艇,可以用你的潜艇,也可以用直升机。当抵住敌人攻击后就容易多了,以后就看你的了。
对此战役的评价是:小心冷静才能立于不败之地。
pacific rescue
这次战役也是岛战,我方任务是全灭敌人。若想从陆地进攻,可以用运输船运过去,但千万不要被炸沉,否则船上的坦克也完了。若用空军则要小心敌人的防空,用海军则要小心敌人的潜艇。建议使用海军特种部队,用他们执行炸船任务很好使。由于每个岛上都有敌人,所以敌人分散,会耗时很长,请耐心游戏。
对此战役的评价是:若任务失败,请阅读《论持久战》。
northern assault
任务是全灭敌人。由于距敌较远,可以利用第二基地,难度不大。
exploding clgar
此战役有些难度,由于限制兵种,你能造的部队很少。所以你要善于利用地堡和战壕来阻拦敌人。幸亏这次战役的任务是防御一段时间,并不是全灭敌人。注意若你先进攻时不要先打离你最近的那一拨兵,否则将诱发敌人总攻击,你可以用直升机绕过他们攻击一些偏远地区的目标,把桥炸掉,截断增援线。
敌人总攻时,他们会先用大型轰炸机对你基地进行狂轰乱炸,然后是伞兵从天而降,然后是飞机进攻,地面部队随后就到,此时你需要绝对冷静,一定要挡住他们的进攻,坚持一会就行了。
对此战役的评价是:坚持就是胜利。
sand strike
在此战役中,你被困在小岛上,可造的东西有限,所以你可以利用第二基地。敌人飞机会不断地来袭击你的基地,所以要有足够的防空。千万不要认为时间有的是,过不了多久,敌人的原子弹就飞过来了,小心点吧。
对此战役的评价是:最后一关,够刺激。
打完后,仍有下一个任务,其实点进去一看,还是最后一关,其实如今你已经完成全部任务了,恭喜。
对于I.L.A部队,我只对几个难点说一下。
sleeping enemy
一开始你拥有1艘自毁小艇,6辆坦克,2辆运输车,两个特种兵,20个士兵。若特种兵进入运输车,点击车则有一项指令可以可敌人同归于尽。最好一上来就用自毁小艇把敌人的战舰炸掉,否则一会它会向你发射巡航导弹,到那时就糟糕了。
nuclear grab
这次战役比较麻烦,你得先用直升机找到敌人潜艇位置,然后用gunboat的drop指令在敌人潜艇周围仍深水炸弹,迫使敌人潜艇浮上水面,然后用saboteur上的sabotege指令点击潜艇,移开gunboat,这是敌人会发出警报,迅速撤离,下面再把敌人来犯的战舰干掉就完成任务了。
spidge web
这次战役只要造出导弹车就完成任务了,就是用地图右边的那间房子即实验室,不过你一定要小心,敌人会派兵去骚扰你的,一定要在实验室被炸前造出导弹车,造出后就可以不必管了,眼看着敌人炸你的实验室吧,你挡不住的。
uranium rush
这次战役中你没有供应站,只有一开始的10192元钱,省着点用吧。
E. Torah是接下来WEB 3.0时代的重要标杆什么意思
Torah是以WEB 3.0作为生态基础,包括了pod分布式存储,碳交易所,元宇宙与NFT,目前都有团队成员在跟进,我们相信这些生态将赋予Torah更大的价值潜力,团队将注资成立Torah资本,用于服务Torah生态,与更多硅谷公司一道进入新的世界!
F. 你对 IE 浏览器有哪些回忆
IE浏览器今年6月退役,一代传奇将落幕,IE浏览器是个人使用的第一款浏览器,借助于IE浏览器才真正进入互联网的世界,打开了新的大门,所以对其非常有感情。
微软在近日宣布自家的IE浏览器将会在今年6月正式退役,这款从1995年就面试的浏览器如今已经走过了27个年头,虽然IE浏览器不是世界上第一个浏览器,但是却是最传奇的浏览器,借助于微软的操作系统,这款浏览器成为了世界上使用人数最多的浏览器,可能很多人都不知道,最开始的浏览器是需要收费购买才能使用的,但是微软为了抢占市场,将IE跟操作系统捆绑销售,使用微软的操作系统可以免费使用IE浏览器,从此这款浏览器占据了无数人的桌面,个人对于这款浏览器具有非常深厚的感情,毕竟是第一款浏览器,下面就来说一说对这款浏览器都有哪些特殊的记忆:
IE浏览器今年6月退役,一代传奇将落幕,你对该浏览器有哪些特殊的记忆?欢迎留言讨论。
G. 星际争霸母巢之战神族战役攻略
一,Terran
1.Medic(医护兵)
HP 60 Shields(护盾) *
Armor(防御力) 1
对空 * 对地 *
制造时间 30
矿 50 油 25
性质:生物系地面部队
能力:Heal:治疗(对象:Terran的生物系部队。范围:一个成员)
Restoration:解除任何异常状态(对象:任何部队。范围:一个成员)
Optical Flare:至盲,使被使用部队视野降到最低。(对象:任何部队 范围:一个成员)
2.Valkyrie(拦截机)
HP 200
Shields(护盾) * Armor(防御力) 2
对空 5+x 对地 *
制造时间 60
矿 250 油 125
性质:机械系空中部队
二,Protoss
1.Dark Templar(黑暗圣殿武士)
HP 80
Shields(护盾) 40 Armor(防御力) 1
对空 * 对地 40+3x
制造时间 50
矿 125 油 100
性质:生物系地面部队,隐形
2.Dark Archon(黑暗头领)
HP 25
Shields(护盾) 200 Armor(防御力) 1
对空 * 对地 *
制造时间 20
矿 * 油 *
性质:头领,由 Dark Templar 合体而成
能力:Feedback:能量爆炸,对被使用者造成和其现有能量相等的伤害
Mind Control:永久控制对方部队(对象:任何部队。范围:一个成员)
Maelstrom:锁定生物系部队(对象:生物系部队。范围:作用范围内全体)
3.Corsair
HP 100
Shields(护盾) 80 Armor(防御力) 1
对空 5+x 对地 *
制造时间 40
矿 150 油 100
性质:机械系空中部队
能力:Disruption Web:使作用范围内地面部队无法对空攻击(作用于区域的能力)
三,Zerg
1.Lurker(潜伏者)
HP 125
Shields(护盾) * Armor(防御力) 1
对空 * 对地 20+2x
制造时间 40
矿 50 油 100
性质:生物系地面部队,潜入地下方能攻击,由Hydralisk 孵化而成
能力:潜入地下攻击
2.Devourer(吞噬者)
HP 250
Shields(护盾) * Armor(防御力) 2
对空 25+2x 对地 *
制造时间 40
矿 150 油 50
性质:生物系空中部队,由Mutalisk孵化而成
能力:*
本文名词注解:
1.对地:对地武器的攻击力
2.制造时间:制造该部队所消耗的时间
3.矿:制造该部队所消耗的Minerals
4.油:制造该部队所消耗的Gas
5.*:数值为“0”,或无此功能
6.MP:能量
(7)web战役扩展阅读:
星际争霸母巢之战神族能力的具体用法:
1.Medic
Heal:再清楚不过了,将受伤的小兵靠近她,就会自动医治,只耗 MP 1。
Restoration:可以解除任何一个部队的异常状态,例如被幽灵兵锁定,被QUEEN寄生等,耗 MP 50。
Optical Flare:使敌部队视野降到极低,基本上和瞎子一样,一般都用在探测器之类的部队上,耗 MP 75。
2.Dark Archon
Feedback:相当恐怖的招数,用被使用者的 MP 攻击被使用者,就是你有多少 MP就伤你多少血(生命值),被用过后就算侥幸不死,也会失去全部 MP ,变成废物。消耗 MP 50。
Mind Control:又一个恐怖招数,凡玩过“帝国时代”的玩家一定会对那种叫僧旅的部队印象深刻,一下子把别人的部队据为己有。不过用此招会耗尽自己的护盾,所以用过后最好马上传回去补一补,否则...... 耗 MP 150。
Maelstrom:有点类似于幽灵兵的锁定,只不过这个是锁定生命系的部队,而且一锁就是一大片,只是时间稍短了点。耗 MP 100。
3.Corsair
Disruption Web:就象装了个罩子一样,被罩住的地面部队没法攻击你,包括防空塔在内,主要用于配合部队登陆对方的小岛。耗 MP 75。
H. 谁能提供一份WEB幻想的什么怪打死可能掉什么的公略
全地图以及副本怪物属性及掉宝
提示:请按Ctrl+F,然后输入你要搜索的装备名称或合成素材名称进行快速查找
怪物名称 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 属性 掉宝 可合成物
中央平原
猜谜猫 1200 92 60 88 72 火 魅力之水
不死小白 45 10 10 10 10 地 50HP
毒蟾蜍 92 28 10 35 18 毒 葡萄
魔蚀精 85 42 30 55 43 毒 草系
飞兔 78 33 16 25 12 木 风之诗集*1
哥布尔 63 32 20 20 15 地 金币*2 冷月银枪、反击针胄、战狂之魄
水妖 60 20 5 25 12 水 雪之诗集*1
贝壳怪 53 25 10 15 1 水 月之诗集*1
蟹 42 22 8 20 8 水 铜矿
该死小白 40 15 10 15 10 地 冒险靴
暴走黑熊 38 26 10 2 1 木 木材*22
水母 38 12 3 21 6 水 风之诗集*1
史莱姆 35 19 8 15 5 地 钱包*10
香菇怪 35 13 3 22 8 木 铁矿
毒蝎 30 18 10 6 5 毒 麻醉草*3
邪法师 28 6 6 18 6 木 幸运草
毒蜂 20 12 7 4 3 毒 昆虫翅膀*1 神偷手套
鬼魂 21 10 5 21 9 地 木杖
风之子 风之诗集*1
命苦小绵羊 绵绵毛
精灵宝宝 小精灵
新年快乐 新年快乐
生蛋老人 压岁钱
马力欧 32000 1100 950 1500 950 木
风神兽 5200 1800 6200 1900 4200 500000
试炼洞窟
邪恶侏儒 1720 140 160 165 110 地 体质之水
石人 430 88 60 30 22 地 红侠乔伊卡
兽唤师 425 70 50 88 62 木 春之诗集*1
宝箱怪 420 50 55 95 55 木 黄金*5
恐怖妖兽 400 85 62 60 40 风 奇之诗集*1
书怪 380 60 80 120 80 水 智慧指轮*1
蜥蜴 320 52 38 41 38 地 木棉系
蝙蝠 320 30 41 58 50 风 水银
魔女 285 45 32 62 48 毒 花之诗集*1
魔化妖 265 63 40 77 45 风 异之诗集*1
灵牛 230 56 35 40 23 地 止血草*8
腐尸 175 50 35 35 30 毒 幸运之盔
命运火炬 520 110 85 145 85 火 学徒帽
暗之精灵 0 150 50 300 100 暗淡碎片
万事如意 4 4 4 4 200 万事如意
黑暗沼泽
盗墓者 2000 305 211 280 180 毒 速度之水
南瓜怪 1200 110 100 180 120 木 绿色液体*5 幽冥神釜、造物盾
巨斧战士 950 207 185 192 174 木 水之诗集*1
魔镜 850 90 86 175 110 风 月光花*17
魔鼠 750 146 94 94 94 木 砂之诗集*1
灵术师 660 225 110 210 153 火 灵术符*2 0 8 0 0 0 力:0 速:0 智:0 冷月银枪、反击针 胄、战狂之魄
狂暴狮 640 120 93 105 84 火 岚之诗集*1
毒蜘蛛 610 126 95 111 71 毒 蜘蛛丝*9 蜘蛛装
宝石鸟 610 167 90 100 90 风 水晶
昆虫怪兽 580 190 95 175 120 风 虫草*16
饿狼 560 180 100 80 100 风 疾风指轮 0 0 0 0 8 力:0 速:0 智:0
灵剑布都御魂、兽人服、神偷手套、传说鞋、盗风魂
黑暗魔蚀精 540 207 110 192 130 毒 黏稠液体*6 造物盾、辟邪石、初心项链
变形狂兽 523 136 85 121 84 地 绢系*7
疯狂爆炎 510 217 138 202 110 火 火药*14 幽冥神釜、闪灵爆震
蛇身魔女 498 211 95 196 120 木 魔女之书*2 0 180 0 0 0 力:20 速:30 智:80
幽冥神釜、吹雪丸、冰漩之眼、邪眼面具
电化猛兽 450 105 78 130 92 地 绢系
剑棘兽 430 130 90 90 92 木 山之诗集*1
初级武斗家 410 120 80 60 80 火 斗志指轮*1 5 0 0 0 0 力:0 速:0 智:0 兽人服
黑沼法师 700 150 70 250 120 毒 魔弹之杖
黑沼守护者 冒险者帽
玛琳
身体健康 身体健康
灼热荒漠
沙漠龙 8300 700 450 730 480 地 流萤剑 1420 0 80 0 0 领主 力:600 速:200 智:100 领主400%
人面狮身 6200 610 320 460 300 地 铜矿
挖掘机 720 235 180 190 165 火 生锈铁钉*3 冷月银枪、反击针胄
风沙怪 620 190 130 230 150 风 幸运之靴
活死尸 610 192 145 175 110 毒 铁矿
掠夺秃鹰 580 200 150 150 140 风 魔法袍
仙人掌 550 250 360 70 35 地 绢系
美洲虎 520 178 132 160 95 火 大神卡
吐沙怪 500 188 120 160 120 地 魔法手套
荒漠甲虫 450 170 190 150 100 地 300HP
巨蝎 430 185 110 130 105 地 赤草系
法老王 9000 720 400 740 380 毒 沙漠之鹰*1
熔炎巨龙 470000 4000 1950 4150 1800 火 熔炎头冠 0 0 450 400 0 力:0 速:0 智:0
克沙镇合成兽 20000 780 620 820 570 风 亚麻系
迷雾森林
迷雾魔女 4000 320 280 480 280 木 信仰之水
冰毛象 2750 355 310 295 190 风 圣洁之花*8
流浪乐手 2300 250 215 350 270 木 五音谱
玄武兽 2250 285 210 165 150 地 亚克铁锤*1 165 0 25 0 -15 力:161 速:16 智:16
青魔导士 2100 165 120 225 160 风 日蚀之花*7
暴火龙 1990 354 287 319 250 火 火焰护手 0 5 30 40 2 力:41 速:46 智:46
地狱恶犬 1950 235 150 165 100 木 泷之诗集*1
变态花精 1846 361 254 326 210 木 橡胶*5 星尘之忆、大精灵手套
腐蚀龙 1830 293 180 258 190 地 炎之诗集*1
光明骑士 1800 360 250 200 250 火 领主徽章 15 0 0 0 0 力:0 速:0 智:0
沙怪 1792 357 232 322 241 地 冬之诗集*1
骷头战车 1772 291 251 256 187 水 秋之诗集*1
魔法石 1600 200 230 360 230 毒 主教徽章*1 0 15 0 0 0 力:0 速:0 智:0
花瓣妖精 1420 375 203 340 239 木 妖精之水*14
机器人二号 1400 340 200 305 200 风 连锁铠甲 0 0 18 0 0 力:20 速:12 智:8
地狱火球 1397 286 205 251 170 火 夏之诗集*1
机器人一号 1390 300 200 265 200 地 微晶片*1 造物盾
金属食人怪 900 150 120 135 98 地 幸运之铠
女奴警卫 1700 320 220 300 200 木 血色之鞭 250 0 0 0 0 力:180 速:120 智:0
亚鲁多城主 14000 590 420 630 490 地
暴龙的Fans 4900 430 320 500 300 火 泡泡龙的戏*1
米列 3600 380 300 380 230 毒
比卡球 蒸馏水
可爱的护士 赤草系
百事可乐 百事可乐
古代遗迹
怒神像 7800 700 500 500 420 地 阳光盒*1 龙神铠
火怒神像 7200 680 450 720 460 火 初征战刀
泥手 4934 462 300 427 301 木 火热弯刀 37 0 0 0 8 力:44 速:21 智:8
巨大沙虫 4892 392 315 357 280 地 诅咒之剑
金属史莱姆 4650 425 380 495 400 火 斗法羽衣*1 0 0 40 65 15 力:25 速:35 智:100 造物盾
黑衣侍卫 4380 440 289 405 270 水 怒之剑 174 80 10 5 0 力:196 速:46 智:16
黑暗猎人 4200 422 300 463 320 风 魔鞭*1 326 180 0 10 20 力:300 速:300 智:140 蜘蛛装
暴走机械 4040 440 320 405 287 水 时钟*1 时空侵蚀、辟邪石
白蛇龙 3860 450 280 415 310 水 白龙矛 192 0 0 0 18 力:100 速:60 智:30 吹雪丸、兽人服
狂鹰 3572 402 287 367 225 风 盗贼服
强力史莱姆 3350 375 300 325 280 地 莱姆香料*2
暗爆炎弹 3300 310 280 402 310 火 金矿
火狼 3160 362 260 382 260 火 狼牙齿 冷月银枪、鬼神心爪、反击针胄、兽人服、恶魔之护印
食人鹫 2921 390 268 355 275 风 银矿
上位青魔导士 3000 300 270 320 270 木
红鳞巨龙 8600 780 400 590 400 火 玉系
冰雪魔女 5500 700 420 800 480 水 附魔短剑
旧杖守护者 7000 650 400 890 450 地
古代遗迹守护者 8700 800 430 820 410 地
可爱多 玉系
久远战场
战木神 20000 920 550 700 480 木 世界树种子*1
战斗狮王 18000 900 650 900 650 火 无量腿甲 180 0 150 80 0 力:1200 速:0 智:0
神力巨人 9300 730 460 660 420 地 大羊的皮
突击之狼 9150 712 440 600 445 木 忍者刀 35 0 0 10 25 力:12 速:36 智:12
千古龙 9000 780 480 780 490 地 龙磷*1 兽人服
地狱战车 8900 728 445 617 412 毒 重装靴 0 0 68 40 0 力:81 速:26 智:26
史莱姆王 8650 685 450 665 450 地 水晶靴 0 0 80 75 55 力:119 速:66 智:89 梦幻鞋
神木 8600 580 460 760 460 木 魔法水*14 圣十字短弓、时空侵蚀、白羽帽、辟邪石
魔雕像 8550 668 430 708 468 毒 黑铁矿
火战车 8356 670 470 635 416 火 火药成分配合表*1
企鹅 8100 625 435 735 435 水 解毒草*6
寒冰魔兽 8000 655 452 580 450 水 冰柱术 0 159 10 0 0 力:16 速:16 智:204
死神骑士 7800 615 422 520 420 风 金系
雷电兽 7650 560 430 620 450 水 诅咒之盔
龙蛇 7350 635 430 385 350 水 鬼牌*1 0 5 0 25 10 力:12 速:12 智:12
圆锥水晶 6800 620 422 412 415 水 冰柱术 0 159 10 0 0 力:16 速:16 智:204
爆裂火焰 6540 523 436 543 452 火 火砂*8 鬼神心爪、火灵盾、烈火靴
蝙蝠魔人 6300 489 380 563 410 风 圆桌盾 0 0 27 10 0 力:41 速:16 智:16
树精 6350 513 362 563 430 木 魔树枝*9
天使 6140 527 357 452 366 风 天使之息*2
能量机 5855 480 410 475 350 火 铁靴
游侠 5810 520 300 380 300 风 音速斗篷 0 0 0 0 20 力:0 速:0 智:0
恶魔莉莉斯 11000 800 420 830 420 木
莉吉亚之魂 21000 930 550 900 520 风
黑蒙夜盗 8600 790 410 600 390 风 挖掘队补给品*5
无渊洞窟
德古拉 38000 1300 960 1450 920 木 小乌丸 1250 0 50 50 120 力:300 速:500 智:150 中忍
人狼骑兵 28000 930 700 650 620 木 骨十字之徽章 0 80 0 0 0 力:0 速:0 智:0 妖师
冤魂武士 25000 1500 1000 1000 800 风 生命之水
魔之手 22000 760 580 880 620 毒 神之手卡
幻魔术师 22000 620 530 950 600 火 魔法染料*3
骨头骑士 21000 820 540 700 530 地 十字手里剑
幻气妖 20500 726 632 890 650 毒 幻气焦糖*3
石雕 19000 800 980 800 650 地 封印界环*1
穴魔 18200 730 680 900 680 地 鬼力手甲
圣甲虫 17600 790 850 800 700 水 虹系
魔岩浆 17600 690 620 840 555 火 黑铁矿
皮甲虫 14000 520 600 580 600 地 硬壳*1
暗辉祭司 310000 3000 1300 3500 2000 木 魔术头盔
死亡天使 1111 1000 1000 1000 2000 木 死亡召唤 60000 诅咒之铠
元素杀手 326000 3300 2200 3780 1600 木 暗树调查报告*1
丛林之王守卫 364000 4100 2200 3200 2000 地
无渊魔导师 45000 1800 1000 1900 1000 火 冒险魔靴 死亡天使 诅咒之铠
王者之路
腐化龙 180000 1900 1500 2000 1300 火 噬血头巾 60 0 450 -80 30 力:450 速:0 智:0 冥王之盾
冒牌英雄 150000 2300 1300 1800 1200 风 英雄徽章 50 0 0 0 0 力:20 速:20 智:20 破军王戟
冒牌召唤师 120000 1750 1200 2200 1200 水 召唤师徽章 0 50 0 0 0 力:20 速:20 智:20 召唤巴哈姆特
陨铁石人 42000 1300 900 1000 800 火 星陨石*3
万能战士 38000 1250 850 890 850 毒 战神徽章 30 0 0 0 0 力:15 速:15 智:15 破军王戟、攻击护手
高级斗士 36000 1200 860 810 790 地 黄金之铠*1 0 0 186 0 0 力:530 速:215 智:150 勇者魂
高级巫师 34800 780 790 1150 890 火 贤者徽章 0 30 0 0 0 力:15 速:15 智:15
高级祭师 34000 750 760 1100 880 水 白色布料*5 圣十字短弓、玛那头巾、白羽帽、天福帽
高级弓箭手 33300 1030 780 720 780 风 魔法靴
高级杀手 32600 1080 810 780 790 风 暗之刃印记*1
武技长 31200 980 745 800 700 木 武术靴 0 0 35 20 10 力:46 速:41 智:26
高级法师 29000 650 720 990 780 木 诅咒之手
堕落天使 28600 810 725 980 736 风 贵妇发带*2 0 0 30 120 0 力:30 速:10 智:70
堕落贵族 24800 950 700 800 735 水 风之道袍 0 15 10 60 20 力:8 速:26 智:66
死灵武士 23500 945 717 720 690 地 白金铠甲 5 0 70 0 5 力:96 速:34 智:16
自然魔兽 21500 780 680 935 720 木 虹系
炎热魔兽 18000 700 660 885 612 火 新式火药剂量表*1
剧毒魔兽 17800 690 635 890 660 毒 神经系毒针 42 0 0 0 30 力:16 速:42 智:16
裂地魔兽 15600 868 600 610 650 地 贤者手套
狂风魔兽 14800 825 635 680 615 风 音速头巾 0 0 25 25 15 力:36 速:36 智:36
雷电魔兽 14500 650 625 810 635 水 反射盾
黑暗剑士 13000 792 610 650 610 火 竹叶*2 冷月银枪
火焰巨龙 9500 700 450 735 460 火 火焰龙蛋*1
地狱门犬 40000 1300 920 1000 800 地 重装靴
魔导石翼兽 360000 3400 2000 2900 1700 风 源氏铠甲
解咒后石翼兽 400000 4200 2600 3600 2200 风 秘术水晶*2
狼蛛 420000 4800 2700 4300 2600 毒 记忆碎片*1
萨布雷手下 22000 975 630 1025 620 木 恶魔符文 0 0 110 230 0 力:0 速:0 智:700
萨布雷 620000 4200 1800 4900 1950 木 炙热战斧 1350 0 0 0 -300 力:900 速:0 智:0
神殿地龙 100000 2950 1900 2430 1600 地 地龙之矛 2250 0 150 0 0 力:1600 速:0 智:0
大地守护者 150000 4100 1900 3700 1900 地 土灵之刃 2480 0 250 0 0 力:1900 速:0 智:0
比比克 250000 4200 2050 4400 2000 地 无线炸弹 80 0 0 0 20 力:0 速:1500 智:1200
水晶之间
豪腕炼金术师 900000 7000 2000 2000 1800 地 力量之水
水晶王 850000 5500 2800 5500 2800 地 水晶王盾 0 0 400 500 0 力:1500 速:700 智:2700 冥王之盾、造物盾
力量水晶 450000 3800 2000 2000 1500 地 水晶碎片*6 月下美人、破军王戟、圣十字短弓、吹雪丸、幽冥神釜、邪眼面具
智慧水晶 450000 2000 1500 3800 2000 木 封神鞋 0 170 80 180 20 力:0 速:0 智:1200 吹雪丸
速度水晶 450000 3200 1500 3200 1500 风 步云靴 50 0 50 50 320 力:500 速:1000 智:0 神偷手套
白耀骑士 120000 2900 1650 2500 1800 火 强化钢铁*8 幽冥神釜、钻石头盔、无量铠、圣光腿甲
战争水晶 98000 2200 1300 1900 1300 地 战役石板*3
人造人 98000 2600 1400 2100 1200 毒 魔人的角
邪眼伯爵 93000 2000 1200 2100 1250 毒 高级召唤书*2 召唤巴哈姆特、唤龙之笛、龙神铠、初心项链
暗炎爆弹 87000 2500 1400 1900 1400 火 诅咒之靴
冰石巨人 87000 1850 1000 1320 1000 水 巨人毛发*5 鬼神心爪、冷月银枪、玛那头巾、蜘蛛装、反击针胄、恶魔之护印
恶灵伯爵 80000 2000 1000 2300 1000 风 恶灵的妖目*2
天蓝魔石 80000 1300 1300 2200 1200 水 古书*5 幽冥神釜、邪眼面具、玛那头巾
破裂魔镜 73000 1720 1620 2310 1930 水 钻石*3 冷月银枪、领导者剑、钻石头盔、无量铠
黑耀骑士 67000 1620 980 980 820 地 钢铁*1 冷月银枪、落樱、领导者剑、钻石头盔、反击针胄、钢铁圆桌盾、神骑士护手
罗刹 55000 1500 920 1300 860 木 苏生白银
苍天女 52000 1000 850 1700 960 风 诅咒娃娃*1 传说鞋
战鬼 51000 1350 810 860 680 火 幻想手套
圣水会教主 430000 5200 2600 6300 2900 水 精灵之力
固希尔的领主 500000 5300 2500 5200 2400 地 DOS铠甲
魔军小队长 420000 3400 1800 3000 1900 木 霸者护手
魔将军怒铁 720000 6400 2800 5500 2300 地 怒铁钢甲 45 0 720 320 0 力:2000 速:0 智:0
比比 黑魔
幻兽森林
五大精灵 2100000 0 12000 18000 4000 地 智力之水
月神 1960000 8000 2320 8700 2100 地 封魔太刀*2 1500 0 0 0 0 力:1600 速:1500 智:700 灵剑布都御魂、领导者剑
幻兽仙人掌 1600000 7000 2700 6000 2700 木 星星发夹*1 0 30 20 480 0 力:0 速:0 智:0 时空侵蚀、玛那头巾、辟邪石
幻兽奥汀 1500000 8800 2700 6800 2600 风 召唤 澳丁*1 0 2200 0 0 0 力:600 速:600 智:2200 破军王戟
幻兽土拨鼠 1200000 9000 2800 6800 2600 毒 龙之爆弹*1 2350 0 0 0 200 力:800 速:2000 智:1000 鬼神心爪、唤龙之笛
幻兽亚历山大 980000 6800 2500 5100 2300 木 召唤亚历山大 0 1800 0 0 0 力:500 速:500 智:1800 钻石头盔
幻兽白虎 810000 6000 2600 5000 2000 地
幻兽不死鸟 680000 4300 2000 4800 2300 火 智慧耳环*1 0 80 0 80 0 力:100 速:250 智:800
幻兽海神 620000 4600 2100 4200 2000 水 羽扇 2130 0 10 30 300 力:460 速:1500 智:700 传奇舞者400% 大精灵手套
幻兽大地之神 480000 4000 2000 3300 1800 地 究极缎带 20 20 165 180 20 力:485 速:480 智:483 吹雪丸
幻兽伊弗利特 400000 3650 1900 3100 1700 水 火焰轮*1 45 0 180 180 190 力:600 速:600 智:600 灵剑布都御魂
幻兽雷神 400000 3150 1700 3800 1950 风 雷神珠*3 星尘之忆、无量铠、大精灵手套
幻兽希瓦 380000 3100 1650 3700 1900 水 召唤 希瓦*1 0 1500 0 0 0 力:450 速:700 智:1400 幽冥神釜、吹雪丸
幻兽路行鸟 300000 3320 1800 3100 1800 地 路行鸟披风 0 0 0 30 100 力:120 速:800 智:320 灵剑布都御魂、神偷手套
迷路的幻兽 210000 2800 1550 2900 1580 水 幻兽羽毛*5 0 0 30 60 0 力:20 速:20 智:20 召唤师
邪骇浪人 180000 2360 1200 1800 1200 地 名刀不知火*1 1100 320 0 0 30 力:1000 速:1000 智:600 闪灵爆震
最果之岛
人马首领 900000 10000 3200 10000 3200 地
精英人马 690000 8100 3200 8300 3400 风 空白书.绚云*1
暴力人马 620000 7200 2200 4200 2800 火 夜枭长笛
战斗人马 550000 5700 2180 4200 1900 火
雷霆人马 530000 4100 2200 6800 3100 风 夜枭长笛*1 0 610 0 0 0 力:0 速:0 智:550
巡逻人马 500000 4800 1750 3600 1500 地 活性布料*1
巨型火树 490000 5200 2600 5800 2900 火 火树精华*1
小型火树 200000 3600 1250 3200 1600 火 密银金属矿石*2
深水元素 18000 700 540 880 460 水 世界之水*1
青绿果树 17500 780 540 660 530 木 青绿果实*1
最果鳄鱼 16000 810 560 520 480 木 音速头巾
坚硬龟 15000 820 880 480 450 地 战士护手
迅猛鳗鱼 15000 835 500 670 500 水 狂之眼
红鳗鱼 14800 720 460 810 490 毒 战士靴
长嘴鹰 13000 810 480 880 460 风 静之眼
大毛蟹 8900 610 490 480 420 水 甲型防具
最果水龙 16000 710 530 570 620 水 强化之剑
水之精灵 晓之断片
失落古船
海贼王 6200000 35000 7500 27000 7500 水
海女巫 4000000 20000 6000 30000 6000 水 巫女发簪*2 灵剑布都御魂、圣十字短弓、星尘之忆、辟邪石、大精灵手套
深海龙 3800000 15000 6800 15000 5000 水 黑暗盒*1 混沌水晶
清蒸柠檬鱼 2600000 15000 3200 10000 4200 水 阿拉丁壶*1 鬼神心爪、唤龙之笛、领导者剑、龙神铠、初心项链、混沌水晶
情侣珊瑚 2000000 11000 3600 14500 3900 火 信封 星尘之忆、大精灵手套、初心项链
异变鱼 1700000 10000 3800 100000 3800 毒
人鱼战士 1700000 12000 2700 8000 2700 地 竹片 灵剑布都御魂、冷月银枪、初心项链
水妖精 930000 7200 2000 8200 1800 水 破旧卡片
浪漫乌贼 900000 6800 1700 6800 1700 木 玻璃鞋*1 传说鞋
火之亡灵 860000 5200 2100 8600 1900 火 七色鞋
风水灵 800000 5400 1600 5900 1700 风 风神珠*1 幽冥神釜、无量铠、大精灵手套
贝壳虫 780000 8300 2900 4000 1800 地 贝壳
海星 520000 4800 1600 3100 1600 地 冰块*5 大精灵手套
毒鲍鱼 500000 3600 1500 3400 1700 火 鱼鳞
赛莲女妖 470000 2600 1200 3700 1600 水 皇家盾
珠宝鱼 420000 3000 1200 3200 1300 木 珍珠*5
幸福豚 300000 2800 1530 2100 1200 风 布鞋*1
凶恶企鹅 50000 1800 1000 1600 1000 地 橡胶*5(迷雾森林的变态花精也会掉) 星尘之忆、大精灵手套
星河异界
异界大强 6200000 15000 5000 15000 5000 毒 流星拳套 4100 0 0 0 0 力:5200 速:0 智:0
异界小强 6000000 10000 2300 10000 2300 毒 Jordan鞋*1 0 0 0 0 1000 力:0 速:0 智:0 传说 传说鞋
星河将军 5000000 30000 7000 25000 6000 火 名刀 村雨 3000 0 0 0 600 力:0 速:5000 智:0
黑暗盟主 4000000 26000 4000 16000 3800 水 龙神王刃 3400 0 180 180 0 力:1500 速:1500 智:1500 勇者600% 龙神铠
异界魂魄 3500000 10000 5000 18000 3200 火 破旧卡片*2 蜘蛛装
黑暗巴哈姆特 3300000 20000 3000 18000 3500 毒 究极水晶 0 3800 0 0 0 力:0 速:0 智:5100
幻兽 巴哈姆特 2800000 15000 3200 13000 3200 火 巴哈姆特之魂 召唤巴哈姆特
上古兵器 2600000 28000 3900 29000 3200 木 攻击头巾 90 0 100 100 0 力:800 速:0 智:0 破军王戟
生化魔物 2300000 8600 2900 14500 6200 木
魔导结晶 2100000 8500 3200 16000 3200 水 召唤石*3 召唤巴哈姆特、光之圣甲、勇者魂、辟邪石
异界守护者 1900000 10000 3600 12000 4000 地
使徒 320000 22000 13000 20000 18000 地
I. 求一个星际争霸母巢之战的战役功略
虫族族的战役
第一关卑劣的瓦解(Vile Disruption)
胜利条件:拯救所有的指挥中枢。
失败条件:单位全毁。
本关需要拯救的指挥中枢共有7个,它们的位置一开始就反映在地图上了。战斗一开始要让多头怪赶紧向左上角的基地增援,消灭敌人的蛉虫。这时会得到8只友军的蛉虫的支援,随后位于右上角的指挥中枢正遭到几只多头怪的袭击,赶紧去救援。消灭敌人后,又有几只多头怪加入队伍。在右中部的基地里可得到一队空爆虫,让它们配合多头怪消灭正在攻击指挥中枢的守护魔。在地图中央的一个指挥中枢里还有一批援军,用它们来挡住敌人的进攻。当到达左下角的指挥中枢后,可看到右下方的基地正遭受攻击,再让部队从传送口过去,消灭围攻指挥中枢的敌军。保住这7个指挥中枢就算过关了。
第二关统治之火(Reign of Fire)
胜利条件:摧毁射极电中心(Psi Disrupter)。
失败条件:单位全毁。
在莱诺的部队摧毁了给射极电中心供电的能源站后,在这个地区会空投一名手持射极电器的工兵,可用他来转换这个区域中的虫族。将工兵所在平台上的雄虫转换过来,让它建造指挥中枢。与此同时,还可让这个工兵再到平台外去走走,外面有不少好东西。在找到3只猎杀匪后,要挡住敌人的攻击已不成问题,这时就可安心发展。最好在指挥中枢附近建几个防空塔,以防住敌人不断派出的幽灵战机。在造出3队飞龙后就可进攻了。将队伍移到左上角的高地上,消灭上面的机枪兵和医疗兵,再向右,冲入敌基地内部(可不管路上遇到的敌军),在敌军增援之前,干掉敌军控制中心右侧的射极电中心。
第三关克尔与莫利安的结合(The Kel-Morian Combine)
胜利条件:积累10000的矿石,尽可能异化敌人的指挥中心(可选择)。
失败条件:费尼克斯战死。
开始即率领部队向右上方前进,消灭敌人的一个前哨站,就地构筑基地。然后转入全面防守,不断积蓄力量。在顶住敌人的疯狂攻击时要注意在主基地旁建防空塔。由于右边的高地有一个通道通向你的基地,所以要尽早拿下右边的高地,在上面发展,避免腹背受敌。这一关敌人很强,只要防线上被撕开口子,其他几个方向的敌人就会鱼贯而入,因此要加强防守。在资源枯竭时,可到基地左边的那块高地上开采,那里敌人很少。进攻时可从右边的高地开始,先消灭右下的敌人。要记得异化敌人的指挥中心,因为这将决定下一关的难易程度。随后可自下向上地逐步削弱敌人的抵抗力量。用变异后的人族指挥中心可造出威力巨大的自爆兵。在消灭所有敌人后,要积累10000的矿石自然不成问题。
第四关解放克哈尔(The Liberation of Korhal)
胜利条件:摧毁所有敌人的基地。
失败条件:单位全灭。
此关的难易程度将由上一关异化的人族指挥中心的数量决定。上一关所异化的人族指挥中心越多,此关难度越低。战斗开始后,由于上一关的10000矿石积累到了这一关,所以发展应不成问题。本关敌人已有了火箭飞机,地面防空火力又强,所以不要和敌人打空战。最好造四、五队多头怪将敌人的防空塔及火箭飞机干掉;随后造一两队飞龙消灭敌坦克和埋在地底的地雷和潜伏者。敌人的基地并不集中,可将它们分割包围后再逐一消灭。
第五关真彩色(True Colors)
胜利条件:摧毁所有敌人的基地,干掉杜克和费尼克斯。
失败条件:单位全灭。
在杜克和费尼克斯到来的前6分钟里,敌人不会反击,可随意对人族和神族发动攻击,先干掉与我方基地同处一条直线上的两个敌军前哨站。当杜克和费尼克斯来到后,敌人就开始反攻了。在摧毁敌人的基地之前先不要将杜克和费尼克斯杀死,否则会受到敌人的疯狂报复(每2分钟进攻一次,还有核弹)。本关可造潜伏者,但用处不是太大。进攻的部队还是靠飞龙就好了,敌人的防空不是太强。
第六关平叛之火(Fury of the Swarm)
胜利条件:消灭所有叛乱的虫族。
失败条件:单位全灭。
一开始就处于敌人强大的攻势下,抵抗是没有用的,在放弃四周的基地后,集中在中间的孤岛上发展势力了。4分钟后,胜利条件变成“将UED的科学家全部消灭”。由于前期的实力不强,要先防守,可在指挥中枢旁多修一些防空塔。本关有敌人飞龙的克星——吞噬者(Devou rer),所以要尽快将指挥中枢和飞龙巢穴升级。造出吞噬者后就得到制空权了。进攻时要注意让吞噬者和守护魔互相配合。UED的科学家在左侧的人族基地里。不要招惹地图四角上的虫族。
第七关编织色彩(Drawing of the Web)
胜利条件:将杜兰带至所有的虫族传送点。
失败条件:杜兰战死。
本关的5个传送点围绕着中间的神族主基地,都处于Protoes的重重保护之下。由于本关不能造空中力量,所以要用多头怪作主力,再辅以少量的巨魔怪。进攻时要集中兵力,重点突破。敌人在这关有黑暗圣堂武士登场,因此出征时要带上几个主宰来探测它们的行踪。敌人黑暗执政官的转换魔法很厉害,小心它会转换我方的巨魔怪。对付黑暗执政官的最好办法是让多头怪打头阵,在它转化多头怪时,攻击他。
第八关野兽的末日(To slay the beast)
胜利条件:用黑暗圣堂武士摧毁主宰。
失败条件:无力再拥有黑暗圣堂武士。
本关的敌人人族和虫族联合,兵种齐全,甚至连自爆虫都有。而我方也有黑暗圣堂武士助阵,实力也不弱。敌人占据了地图上大半的矿,且矿区的防守也很坚固,不宜与敌人打持久战,最好能速战速决。派一队黑暗圣堂武士攻下基地右方的虫族基地,然后准备一队守护神和一对吞噬者,将两队黑暗圣堂武士装入主宰中,将它们移到地图的右下角。让那两队守护神和吞噬者冲向宿方(按A键,点击主宰周围的区域),趁敌人火力被其吸引时,将那两队黑暗圣堂武士空投到主宰旁,将其摧毁。
第九关惩罚(The Reckoning)
胜利条件:在30分钟内摧毁神族的基地,抓住黑暗圣堂武士泽拉图尔和玛崔阿茨(Matriarch )。
失败条件:单位全灭。
本关有时间限制,要抓紧时间。神族的基地在右侧,不太强,可以较轻松地解决掉。上方和下方各有一个人类的基地,虽有敌兵不时骚扰,但并不构成太大威胁,可以不管他们。要集中力量对付神族族。造一队守护神专打龙骑士,再造吞噬者取得制空权,在30分钟内打下神族基地应不成问题。此关如在25分钟骨拿下可进入隐藏关。
第十关决战(Omega)
胜利条件:摧毁所有敌人的基地。
失败条件:单位全灭。
开始时所处的地形很好,不过敌人也很强。敌人位于3个方向:左边红色的人族人将不停地投弹,上方白色的人族人将大量建造巡洋舰;下方神族的陆上力量也非常强大。开始时要多造一些多头怪挡住敌人的进攻,稳住阵脚后,要发展科技,然后用守护神和吞噬者进攻。先攻打左边红色的人族人,再攻打下方的神族,最后是上方白色的人族人。