A. 想在matlab中得到x[1]= ,..x[m]= ,然后自己输入数据,应怎样编写脚本文件求高手指点。急急急
function data_input()
m=input('请输入数据的个数m:');
for i=1:m
x(i)=input(['请输入x(',num2str(i),')=']);
end
x
看看这个脚本文件怎么样?
调用时候直接在命令窗口输入:data_input
然后就会提示你输入数据。
B. 我想用按键精灵制作一种脚本,求高手指点一下
下面是按键精灵脚本。
For 10 //10为次数
KeyPress "Space", 1 //按下空格
Delay 100 //这是延迟时间,1秒是1000,每按一次空格延迟100,10次正好时间为1秒
Next
你可以修改次数和延迟时间
C. 怎样写按键精灵的脚本.高手请进指点
Rem 水
Gosub 千寻
Gosub 死生
Goto 水
Sub 千寻
KeyPress 9,1
Delay 500
IfColor 769,65,ff,0
//怪物最右端血量,坐标,颜色
KeyPress 84,1
Delay 500
Else
Goto 水
EndIf
Return 千寻
Sub 死生
Rem 木
IfColor 769,65,ff,0
//再次确定,是就GO了
Delay 500
KeyPress 84,1
Delay 500
Gosub 仙术
Goto 木
EndIf
Return 死生
Sub 灵体
//补篮补红补黄的,窗口不同,需要自己重新取点,快捷键亦是自设
IfColor 67,131,ce,1
KeyPress 112,1
//较左端红点,红,立即回复
EndIf
IfColor 53,131,ce,1
KeyPress 113,1
//右,红,持续
EndIf
IfColor 64,143,8c4500,1
//较左端蓝点,蓝,速回
KeyPress 114,1
EndIf
IfColor 53,142,8c4500,1
//右,蓝,缓回
KeyPress 115,1
EndIf
IfColor 36,149,aaad,1
//真
KeyPress 116,1
EndIf
Return 灵体
Sub 仙术
Rem 术法
IfColor 678,65,ff,0
//怪,最左端血,位置。需重新自设
KeyPress 51,1
Delay 1000
KeyPress 53,1
Delay 1000
KeyPress 54,1
Delay 1000
//以上按键为攻击快捷键,自设
Gosub 灵体
Goto 术法
EndIf
Return 仙术
不太完美,别介意!
D. 求高手教下如何写脚本,最好能详细点,谢谢
些甚么的脚本啊 游戏 还是什末啊
E. 求教按键精灵高手指点这个脚本怎么写
这个工程很大啊,只能给你个思路
从访问开始,因为访问对象是随机的,所以你先吧所有能访问的对象全部做出来,做成子程序,在接到任务后,判断是哪个对象,然后调用你做的对象的子程序。
采集,同理,做所有的采集点,接到任务后在判断是哪里的地点,然后调用
杀怪么。。。先判断自己的等级,在跑到自身等级相应的图杀怪。
F. 按键精灵手机脚本,我是小白,请高手指点迷津
Do
a = CmpColor (205, 970, "2A2AA5-355555", 0.9)
If a > -1 Then
Touch 180, 1180, 500
Exit Do
End If
Loop
G. 如何编写这个脚本请各位高手解决。
test.bat脚本文件如下:
@echooff
setjpgsource=
setjpgdest=
setmp4source=
setmp4dest=
set/pjpgsource=输入移出jpg的文件夹:
set/pjpgdest=输入移入的jpg文件夹:
set/pmp4source=输入移出mp4的文件夹:
set/pmp4dest=输入移入mp4的文件夹:
echo转移的jpg文件:
for/r%jpgsource%%%fin(*.jpg)do(
echo%%~nxf
move%jpgsource%\%%~nxf%jpgdest%\%%~nxf
)
:mp4
echo转移的mp4文件:
for/r%mp4source%%%fin(*.mp4)do(
echo%%~nxf
move%mp4source%\%%~nxf%mp4dest%\%%~nxf
)
echo完成
测试:
输入移出jpg的文件夹:D:jpg
输入移入的jpg文件夹:E:cata
输入移出mp4的文件夹:D:mp4
输入移入mp4的文件夹:E:zz
转移的jpg文件:
tt.jpg
转移的mp4文件:a
za.mp4
完成
H. 求传奇脚本编写高手指点迷津!
集体上是没有多大差别的
只是要注意
人物的S0 - S9变量,N0 -
N9变量,在特定条件下有特定的作用,在自定义固定脚本中尽量不要使用
例如:
取指定位置的装备名字命令
格式为: GetUserItemName
位置(0-12) S变量(0-99)
这里必须使用的是 S变量 所以尽量避免 其他脚本中使用S变量
OpenItemBoxEx命令 物品的回收 拆解 升级功能命令 使用的是固定S0变量与 N0变量;放入的物品名字保存在人物的S0变量中.放入的物品的持久放在人物的N0变量中.
再具体的基本上就没什么差别了!也就是注意S变量和N变量就可以了
I. 用按键精灵写脚本请按键高手指点
其实你就是要点击“第二”这个图?不对第一做任何操作?如果是这样,那很明显,找到“第二”就点击它就是了,跟“第一”一毛钱关系都没有……这样的话,设置一个找图的死循环(找图你会吧,不会的话请参考按键论坛上的基础教材之找图篇),找到第二(找图返回坐标),鼠标点击他。
J. 按键精灵脚本 求高手指点
你的代码我大概看完了,虽然我不知道你具体做什么,不过如果是我写,肯定不会像你这样弄那么多自定义变量。由于你是把时间分解成24个时间段,很有规律,所以可以有简化的写法。
第一,按键精灵9已经有界面操作了,所以建议用按键精灵9自带界面操作,不但美观,而且代码方便。
第二,从你赋值的式子,就已经看出你的错误:Var0=300000 "0:00-0:59",不能这样赋值,前面30000表示数字,后面"0:00-0:59"是字符串,数字和字符串连接,中间要加&,连接之后,变量默认是字符串型,如果后面的数据比较不是字符串型,那就会出错。
第三,Rem time这里错了,time是一个函数,和Now一样,不过time没有返回日期,不能用于做标记。
不清楚你逻辑,我也只能说这么多。