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基址脚本基址头是啥

发布时间: 2022-09-22 23:59:32

㈠ 基址是什么

基址就一种术语说法 用来概括的形容 起到定位排布作用的不同坐标参考系的起点坐标, 这里 借用物理名词 就是为了在计算机微观抽象的世界中 找到重心与方向,

就是每次启动程序都固定不变的内存地址

㈡ 急,操作系统中段首址和段基址的区别

段首址就是装入段后开始存放的地方
基址就是程序的开始地址
比如
data segment
org 1000h
data ends
code segment
org 500h
mov ax,data
mov ds,ax
xxx:
code ends
假如data 装入DS段地址为0100h处,那么偏移地址就是1000h,data装入内存中的地址即0100h:1000h
假如code段装入cs段地址0200h,偏移地址0500h,代码从0200h:0500h处开始执行这个500h就是基地址,而XXX处可以地址为基地址+6(disp偏移)

㈢ 基址是什么东西啊 在那里修改

基址是内存基址 程序一旦编译 内存基址就是确定的 是不可以修改的
内存基址+偏移量=物理地址 物理地址对应的内容可以修改
使用工具CE 金山游侠等内存软件 就可以达到修改内存数据的目的
网络搜索

㈣ 什么是基址啊

在以前,电脑的寄存器都是十六位的,数据总线是二十四位的(内存16M),所以单用一个寄存器无法寻址到所有地址,因此用两个寄存器或一个寄存器加一个立即数,用cs,ds,ss,es等以s结尾的寄存器作为段寄存器,用一个寄存器或立即数做偏移量,因为两个十六位寄存器加起来是三十二位,比数据总线位数宽,所以分段寻址采用了如下的寻址方式:段寄存器×100(十六进制)+偏移量,这样所计算出来的就是一个二十四位的数据,就可以寻址到所有地址,其中段寄存器×100(十六进制)所得到的地址就是段的基址,所以基址都是以00(十六进制)结尾的。而现在的寄存器都是三十位的,寻址可达4G,而通常电脑内存是没有大于4G的,所以就不用分段,用一个寄存器就可以寻址全部地址了。所以现在电脑的段寄存器都用来有其他的用途。

㈤ 语言中,基址是什么怎么找基址

基址一般是指数组或者一连串数据(如堆栈等)的基本地址,意即其他地址是相对该地址而言。

比如讲现在有一个数组int a[] = { 1, 2, 3 },然后就可以使用int* pa = &a[0]或者int *pa = a,来得到它的基址。

㈥ 问几个电脑问题 基址和地址,基址到底是什么啊,地址是什么啊,用指针的时候定义一个A,然后

以游戏为例 现有地址 在找到基址

地址=游戏数据在内存中的一个数据 这东东叫地址(游戏每次启动地址都会随机改变)
根据地址 就能找到基址
基址=就是底层的数据这个数据需要加上若干偏移量 就会等于 地址
(基址只有在游戏更新的时候会改变 游戏更新基址不会绝对改变)

地址的数据=基址+偏移

㈦ "基址"是什么意思专业点

基址:

保持恒定的两部分内存地址的一部分并提供一个基准点,从这里可以计算一个字节数据的位置。基址伴随着一个加到基上的偏移值来确定信息准确的位置(绝对地址)。这一概念与街道地址系统雷同。例如:“大街2010号”由基(大街2000街段)加上偏移值(从街段开始的10号)。在IBMPC和兼容机中的数据按其相对于由段开始的相对偏移位置被识别。