1. 前端请求接口报fail api 什么意思
请求失败。前端请求接口报failapii是请求失败的意思,就是你请求访问的这个资源内容服务器无法返回给你,无法显示你想要的内容,把接口数据更改就可以了。
2. 前端怎么调用api接口
方法/步骤
先定义一个简单的webapi,简单到差不多直接用vs2010自动生成的webapi代码。
其中的TestModle是一个简单的class,如下
public class TestModle
{
public string a { get; set; }
public string b { get; set; }
public string c { get; set; }
}
3. 前端如何对接第三方公司API接口并且暂存到自己的服务器上,然后再给客户
你和你的三方公司如何对接,这个问题只有你们自己知道啊,你这个问题相当于你在网上问,你自己要去菜市场买什么菜,找什么橱子做成什么菜,然后委托什么快递公司交给客户?你自己都不清楚你要干什么,有什么资源可以利用,然后办成一个什么事情,再大的大牛有这种穿透思想的能力吗?
4. 基于ServiceMesh服务网格的去中心化微服务管控治理平台
首先说明下我最近在思考的一个产品规划,即基于ServiceMesh服务网格思路,参考开源的Istio等实现架构来搭建一个完整的微服务治理管控平台。
在前面文章里面我就提到了,在实施微服务架构后,由于微服务将传统的单体应用进行了拆分,颗粒度更细。因此整个集成的复杂度,后续的管控治理复杂度都急剧增加。
当前也出现了类似SpingCLoud主流的微服务开发框架,实现了服务注册和发现,安全,限流熔断,链路监控等各种能力。同时对于服务注册,限流,服务链监控等本身又出现了大量的开源组件,类似服务注册的Nacos,Consul,限流熔断的Sentinel,链接监控的SKyWalking等开源组件。
当我们在思考微服务开发框架和开源组件的时候你会发现。
在SpingCLoud外的各类开源组件本身和微服务开发过程是解耦的,也就是说这些开源组件更加方便地通过配置增加管控能力,或者通过下发一个SDK包或Agent代理组件来实现管控能力。以尽量减少对微服务开发过程的影响。
而对于SpingCLoud微服务框架,在使用中有一个最大的问题就是开发态和治理态的耦合,也就是说一个微服务模块在开发的时候,你会引入很多治理态的内容。类似限流熔断,类似链路监控等能力,都需要你在开发状态增加配置文件,或对接口实现类进行扩展等。
微服务开发本身应该是一个简单的事情。
其核心是实现业务功能和规则逻辑,并暴露轻量的Http Rest API接口实现和前端交互或者实现和其它微服务模块之间的横向交互协同。
也就是说如果不考虑管控治理层面的内容,你采用最小化的SpingBoot来进行微服务开发足够的,或者你仍然可以采用传统的Java架构进行微服务开发,只要确保最终暴露Http API接口即可。
但是如果要考虑治理的内容,你会发现会引入注册中心,限流熔断,安全,服务链监控一系列的管控治理组件,导致整个微服务开发过程,集成过程都复杂化。
因此构建微服务治理平台的初衷即:
在这里还是先简单梳理下业务需求和业务功能场景。
01 服务注册和服务发现
仍然需要实现最基本的当前微服务自注册,自发现能力。这个在开发阶段需要暴露的接口增加注解还是必须的。在ServiceMesh下,由于存在本地Sidecar代理,因此在本地代理和微服务一起容器化部署下去后,会扫描微服务中需要暴露的接口,并完成微服务和API接口服务的注册工作。 也就是传统的应用开发集成中,手工接口API接口服务注册和接入的过程没有了,这个过程应该彻底地自动化掉。
注意这里的注册不仅仅是到微服务粒度,而是可以到微服务API接口粒度。
因此我们需要实现在微服务部署和交付后,微服务注册和微服务中的API接口注册全部自动完成。在微服务集群扩展的时候,相关的注册信息和配置信息也自动更新和扩展。
一个微服务模块在部署和交付后。
进入到微服务治理平台就能够看到当前有哪些微服务已经注册,进入到单个微服务里面,就可以看到当前微服务究竟有哪些细粒度的API接口已经注册。
02 服务安全和双重管理
对于一个微服务暴露的API接口,可以看到部分API接口仅仅是提供给前端微服务使用,但是部分API接口是需要提供给其它横向的微服务模块使用。
一个是前端调用后端API接口,一个是后端各个微服务中心间接口交互。
在安全管理的时候实际需要对这两类API接口分别进行管理。如果仅仅是前端功能使用,那么类似JWT+Token的安全措施即可,同时对于的日志流量并不一定需要完全记录和入库。如果是横向微服务间调用,那么安全要求更高,需要支持Token,用户名密码,IP地址验证等多种安全管控要求。
对于前后端的使用,往往仅授权到微服务层级即可。但是对于横向微服务间调用,那么服务授权必须到API接口服务粒度, 能够针对单个微服务API接口独立授权和管理。
03 服务限流熔断
同样这个功能不应该在微服务开发阶段进行任何配置或代码文件的增加。
在微服务成功的部署和交付上线后,应该能够针对微服务,微服务API接口两个不同的颗粒度进行服务限流设置。当然需要支持类似并发量,时长,错误数,数据量等多种限流熔断策略。
比如一个微服务单点能够支撑的最大并发量是1000TPS,那么这就是最基本的限流条件。我只需要设置单点能量,而不是设置集群能力。管控治理平台要管理的是通过负载均衡分发后到单个节点的流量能够控制到1000TPS。如果你部署了5个微服务节点,那么实际能够支撑的最大流量就是5000TPS。
由于采用Mesh去中心化的架构模式,因此实际微服务间的调用数据流量并不会通过微服务治理平台,微服务治理平台本身并没有太大的性能负荷压力。这个是和传统的ESB或API网关不同的地方,即API网关的限流一方面是保护API网关本身,一个是保护下游的微服务模块。
04 接口调用日志记录
注意这个功能本身也是可以灵活配置的,可以配置单个微服务,也可以配置单个API接口服务是否记录日志,包括日志记录是只记录调用时间和状态,还是需要记录想的接口调用消息报文数据。
在去中心化架构模式下,接口调用日志记录相对来说很容易实现。
即通过Sidecar边车首先对消息和数据流量进行拦截,任何将拦截的数据统一推送到消息中间件,消息中间件再将日志信息存入到分布式文件存储或对象存储中。
对于接口调用日志本身应该区分日志头信息和消息日志信息,对于日志头调用记录信息应该还需要推送到类似ELK组件中,以方便进行关键日志的审计和问题排查。
05 服务链路跟踪和监控
注意,在传统的服务链跟踪中,需要在微服务端配置Agent代理。而采用Mesh化解决方案后,该部分代理能力也移动到了Sidecar边车代理中实现。
服务链路监控不仅仅是微服务和API接口间的调用链路,也包括融入常规APM应用性能监控的能力,能够实现前端界面操作后发起的整个应用链路监控。
应用链路监控一方面是进行日志和错误分析,一方面是进行性能问题排查和优化。
06 和DevOps和容器云的集成
简单来说就是开发人员只需要按照标准规范开发单个微服务模块,然后走DevOps持续集成和交付过程进行部署。
在和DevOps平台进行集成后,DevOps在进行自动化部署前会下发Sidecar代理边车,实现对微服务本身的流量拦截和各种管控治理能力。在整个过程中Sidecar对开发者不可见,满足最基本的服务透明要求。
在通过DevOps部署到容器云平台后,满足基于资源调度策略进行后续微服务集群资源的自动化动态扩展能力。同时微服务在扩展后自动进行相应的集群注册,微服务API接口注册等操作。
在传统的SpingCLoud开发框架中,本身注册中心包括了对微服务模块的心跳检查和节点状态监控能力。在和Kurbernetes集群集成和融合后,完全可以采用Kurbernetes集群本身的心跳监控能力。
简单总结
最后总结下,整个微服务治理平台基于ServiceMesh去中心化架构思路来定制,但是需要实现类似传统ESB总线或API网关的所有管控治理能力。
对于最终的使用者来说并不关心治理能力实现是否是去中心化架构,而更加关心两个点。第一个点是开发阶段不要引入治理要求,第二就是能够实现核心能力的集中化管控和可灵活配置扩展。
也就是你可能上层看到的是一个传统的SOA治理管控平台,但是底层却是采用了去中心化的ServiceMesh架构来实现微服务治理管控能力。
5. JS怎么调用API接口
需要准备的材料分别是:电脑、html编辑器、浏览器。
1、首先,打开html编辑器,新建html文件,例如:index.html,引入jquery使用。
6. 前端用什么图标显示api的主动调用和被动调用
将返回的data显示到页面就好了。大体上来讲,接口一般指的是HTTP接口,也可以说是HTTPAPI。接口由后端提供,前端调用后端接口以获取后端数据。
具体是说,前端是echarts图表用来展现数据结果,底层是spark程序作了索引优化,以便于快速查询的一套系统,可以快速查询出所需要的数据。想把这个底层利用webAPI的方式发布出去,以便于前端直接调用。
前端其实就是个网页,插入了echarts插件,能让前段网页调用webAPI来实现获取其spark底层的返回结果,现在的前端,是一个传统的jsp网页,连接后台servlet,servlet直接JDBC连接传统数据库的一套东西,没有把spark这一块加上,spark项目能以webAPI的方式封装发布出去,并被我的前端调用。
7. 前端调用后端的接口有几种方式了
一般不存在前端给后端接口的情况,几乎都是后端给前端接口,所谓接口就是可以通过服务端部署的机器提供出来的URL地址进行动态的数据交互。通常的工作流是后端跟前端协商定义数据接口格式(一般就是JSON格式)形成文档,后端实现接口,前端做静态的mock(可以是直接在页面的JS拼假数据或者通过JSON server按照真实调用服务的方式集成),后端实现服务接口,两边都完成后集成联调。现在有swagger 或者 apiairy 等工具可以更简化这个过程
8. JS怎么调用API接口
php调用远程api有两种方法,一种是通过fsockopen函数来传输和调用数据.另一种方法是通过php册curl扩展来实现.现在大部分程序使用的都是fsockopen和pfsockopen这两个函数.
9. 前后端分离方案以及技术选型
作者:关开发
一.什么是前后端分离?
理解前后端分离大概可以从3个方面理解:
1. 交互形式
2. 代码组织形式
3. 开发模式与流程
1.1 交互形式
前后端不分离
后端将数据和页面组装、渲染好了之后,向浏览器输出最终的html;浏览器接收到后会解析html,解析引入的css、执行js脚本,完成最终的页面展示。
前后端分离
后端只需要和前端约定好接收以及返回的数据格式(一般用JSON格式),向前端提供API接口。前端就可以通过HTTP请求调用API的方式进行交互。前端获取到数据后,进行页面组装、渲染,最终在浏览器呈现。
1.2 代码组织形式
前后端不分离
在web应用早期的时候,前端页面以及后台业务数据处理的代码都放在一个工程下,甚至放在同一目录下,前端页面夹杂着后端代码。前、后端开发工程师都需要把整套代码导入开发工具才能开发。此阶段下前后端代码以及工作耦合度太高,前端不能独立开发和测试,后端人员也要依赖前端完成页面后才能完成开发。最糟糕的情况是前端工程师需要会后端模板技术(jsp),后端工程师还要会点前端技术,需要口头说明页面数据接口,才能配合完成开发。否则前端只能当一个“切图仔”,只输出HTML、CSS、以及很少量与业务逻辑无关的js;然后由后端转化为后端jsp,并且还要写业务的js代码。
前后端分离
前后端代码放在不同的工程下,前端代码可以独立开发,通过mock/easy-mock技术模拟后端API服务可以独立运行、测试;后端代码也可以独立开发,运行、测试,通过swagger技术能自动生成API文档供前端阅读,还可以进行自动化接口测试,保证API的可用性,降低集成风险。
1.3 开发模式与流程
前后端不分离
在项目开发阶段,前端根据原型和UI设计稿,编写HTML、CSS以及少量与业务无关的js(纯效果那些),完成后交给后台人员,后台人员将HTML转为jsp,并通过JSP的模板语法进行数据绑定以及一些逻辑操作。后台完成后,将全部代码打包,包含前端代码、后端代码打成一个war,然后部署到同一台服务器运行。顶多做一下动静分离,也就是把图片、css、js分开部署到nginx。
具体开发流程如下:图略
前后端分离
实现前后端分离之后,前端根据原型和UI设计稿编写HTML、CSS以及少量与业务无关的js(纯效果那些),后端也同时根据原型进行API设计,并与前端协定API数据规范。等到后台API完成,或仅仅是API数据规范设定完成之后。前端即可通过HTTP调用API,或通过mock数据完成数据组装以及业务逻辑编写。前后端可以并行,或者前端先行于后端开发了。
具体开发流程如下:图略
二、前后端分离的好处与坏处。
从上面3个方面对比了之后,前后端分离架构和传统的web架构相比,有很大的变化,看起来好处多多。到底是分还是不分,我们还是要理性分析是否值得才去做。
从目前应用软件开发的发展趋势来看,主要有两方面需要注意:
· 越来越注重用户体验,随着互联网的发展,开始多终端化。
· 大型应用架构模式正在向云化、微服务化发展。
我们主要通过前后端分离架构,为我们带来以下四个方面的提升:
· 为优质产品打造精益团队
通过将开发团队前后端分离化,让前后端工程师只需要专注于前端或后端的开发工作,是的前后端工程师实现自治,培养其独特的技术特性,然后构建出一个全栈式的精益开发团队。
· 提升开发效率
前后端分离以后,可以实现前后端代码的解耦,只要前后端沟通约定好应用所需接口以及接口参数,便可以开始并行开发,无需等待对方的开发工作结束。与此同时,即使需求发生变更,只要接口与数据格式不变,后端开发人员就不需要修改代码,只要前端进行变动即可。如此一来整个应用的开发效率必然会有质的提升。
· 完美应对复杂多变的前端需求
如果开发团队能完成前后端分离的转型,打造优秀的前后端团队,开发独立化,让开发人员做到专注专精,开发能力必然会有所提升,能够完美应对各种复杂多变的前端需求。
· 增强代码可维护性
前后端分离后,应用的代码不再是前后端混合,只有在运行期才会有调用依赖关系。应用代码将会变得整洁清晰,不论是代码阅读还是代码维护都会比以前轻松。
那么前后端分离有什么不好的地方吗?我目前是没有想到,除非你说会增加前端团队的配备,后端工程师会变的不全能。。。
二、前后端分离架构方案。
实现前后端分离,主要是前端的技术架构变化较大,后端主要变为restfull 风格API,然后加上Swagger技术自动生成在线接口文档就差不多了。
对于目前用于前后端分离方案的前端技术架构主要有两种:
· 传统SPA
· 服务端渲染SSR
2.1 传统SPA
传统SPA指的是单页面应用,也就是整个网站只有一个页面,所有功能都通过这一个页面来呈现。因为一个人的肉眼,某一个时间点看一个页面,既然如此何必要不同功能做多个页面呢?只保留一个页面作为模板,然后通过路由跳转来更新这个模板页面的内容不就可以了吗?确实如此,现在通过reac全家桶、tvue全家桶,模块化、路由、wabpack等技术轻而易举就能实现一个单页面应用。
单页面应用的运行流程
1.用户通过浏览器访问网站url
2.单页面的html文件(index.html)被下载到浏览器,接着下载html里面引用的css,js。
3.css,js下载到浏览器完成之后,浏览器开始解析执行js向后端服务异步请求数据。
4.请求数据完成后,进行数据绑定、渲染,最终在用户浏览器呈现完整的页面。
2.2 服务端渲染
服务端渲染的方案指的是数据绑定,渲染等工作都放在服务端完成,服务端向浏览器输出最终的html。大家看完这个是不是有个疑问,这不是又回到了前后端不分离的时代了吗?答案是否定的,因为这里的服务端是用来执行前端数据绑定、渲染的,也就是把浏览器的一部分工作分担到了服务端。而目前具备这只种能力的服务端是NodeJs服务端。
它的原理其实就是在浏览器与前端代码中间插入了一个NodeJs服务端。浏览器请求前端页面时,会先经过NodeJS服务端,由NodeJs去读取前端页面,并执行异步后端API,获取到数据后进行页面数据绑定,渲染等工作,完成一个最终的html然后返回浏览器,最后浏览器进行展示。
服务端渲染应用的运行流程:
1.用户通过浏览器访问网站url
2.NodeJS服务端接收到请求,读取到对应的前端html,css,js。
3.NodeJS解析执行js向后端API异步请求数据。
4.NodeJs请求数据完成之后,进行数据绑定、渲染,得到一个最终的html。
5.NodeJs向浏览器输出html,浏览器进行展示。
PS:其实本质就是把前端编写成一个nodeJs的服务端web应用。实施服务端渲染后,我们最终运行的是一个Nodejs服务端应用。而单页面应用是把静态页面部署到静态资源服务器进行运行。
看到这里,你是否又有疑问,为什么要这么麻烦搞服务端渲染呢?
2.3 SPA与服务端渲染方案对比
SPA的优点是开发简单,部署简单;缺点是首次加载较慢,需要较好的网络,不友好的SEO。
so,以下就是使用服务端渲染的理由了(摘取vue官方说法):
与传统 SPA (单页应用程序 (Single-Page Application)) 相比,服务器端渲染 (SSR) 的优势主要在于:
· 更好的 SEO,由于搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面。
请注意,截至目前,Google 和 Bing 可以很好对同步 JavaScript 应用程序进行索引。在这里,同步是关键。如果你的应用程序初始展示 loading 菊花图,然后通过 Ajax 获取内容,抓取工具并不会等待异步完成后再行抓取页面内容。也就是说,如果 SEO 对你的站点至关重要,而你的页面又是异步获取内容,则你可能需要服务器端渲染(SSR)解决此问题。
· 更快的内容到达时间 (time-to-content),特别是对于缓慢的网络情况或运行缓慢的设备。
无需等待所有的 JavaScript 都完成下载并执行,才显示服务器渲染的标记,所以你的用户将会更快速地看到完整渲染的页面。通常可以产生更好的用户体验,并且对于那些“内容到达时间(time-to-content) 与转化率直接相关”的应用程序而言,服务器端渲染 (SSR) 至关重要。
使用服务器端渲染 (SSR) 时还需要有一些权衡之处:
· 开发条件所限。浏览器特定的代码,只能在某些生命周期钩子函数 (lifecycle hook) 中使用;一些外部扩展库 (external library) 可能需要特殊处理,才能在服务器渲染应用程序中运行。
· 涉及构建设置和部署的更多要求。与可以部署在任何静态文件服务器上的完全静态单页面应用程序 (SPA) 不同,服务器渲染应用程序,需要处于 Node.js server 运行环境。
· 更多的服务器端负载。在 Node.js 中渲染完整的应用程序,显然会比仅仅提供静态文件的 server 更加大量占用 CPU 资源 (CPU-intensive - CPU 密集),因此如果你预料在高流量环境 (high traffic) 下使用,请准备相应的服务器负载,并明智地采用缓存策略。
以vue为例,实施服务端渲染可以查看官方指南: https://ssr.vuejs.org ,或选择Nuxt.js
2.4 预渲染技术
如果你调研服务器端渲染 (SSR) 只是用来改善少数营销页面(例如 /, /about, /contact 等)的 SEO,那么你可能需要预渲染。无需使用 web 服务器实时动态编译 HTML,而是使用预渲染方式,在构建时 (build time) 简单地生成针对特定路由的静态 HTML 文件。优点是设置预渲染更简单,并可以将你的前端作为一个完全静态的站点。
如果你使用 webpack,你可以使用 prerender-spa-plugin 轻松地添加预渲染。它已经被 Vue 应用程序广泛测试 - 事实上,作者是 Vue 核心团队的成员。
prerender-spa-plugin: https://github.com/chrisvfritz/prerender-spa-plugin
三、前后端分离技术选型
- artTemplate + bootstrap(不推荐, 不算完全前后端分离)
- vue全家桶(推荐)
- react全家桶 (推荐,生态全)
10. 前端请求接口报fail api 什么意思
请求失败的意思。
1、前端请求接口报failapii是请求失败,是你请求访问的这个资源内容服务器无法返回给你。
2、若无法显示你想要的内容,把接口数据更改即可。