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websocket与web

发布时间: 2022-09-21 10:04:55

❶ websocket的端口与web应用的端口可以共用一个吗

你好,不会起冲突的。
如果websocket使用wss,也会跟https共用443端口的,也是不会起冲突的。
另外楼主是自己开发的websocket服务吗?稳定性怎么样呢?
我们项目现在用的是【GoEasy】来实现websocket服务,目前使用还不错

❷ 怎样用java web和websocket实现网页即时通讯

服务稳定的推送服务,前段时间研究了一下goeasy,后台推送只需要两行代码, js前端推送也只需要3,4行,而且文档齐全,还提供了后台查询信息收发情况,所以GoEasy推送服务是个不错的选择。

1. 引入goeasy.js
2. 客户端订阅,
Var goeasy = new GoEasy({appkey:’your appkey’});
goeasy.subscribe(channel:”your channel”, onMessage:function(message){alert(‘received message’+ message.content)})
3. 三种推送方式
Javascript: goeasy.publish({channel:’your channel’, message:’your publish msg’});
Java SDK: GoEasy goeasy = new GoEasy(“appkey”); goeasy.publish(“your channel”,”your msg”);

三步轻松实现web推送及接收

❸ 怎样用java web和websocket实现网页即时通讯

java 后台做 websocket 服务端。 页面使用js的websocket客户端 连接上 服务端 就能实时通信了。

❹ web前端可以使用websocket开启服务吗

1 通讯通道选择:这个很多前端高手已经回答了,基本就是两种方式:轮询和长连接,这种情况通常的解决方式是长连接,Web端可以用WebSocket来解决,这也是业界...

❺ 如何测试webservice和websocket接口

WebSocket是html5新增加的一种通信协议,目前流行的浏览器都支持这个协议,例如Chrome,Safari,Firefox,Opera,IE等等,对该协议支持最早的应该是chrome,从chrome12就已经开始支持,随着协议草案的不断变化,各个浏览器对协议的实现也在不停的更新。该协议还是草案,没有成为标准,不过成为标准应该只是时间问题了,从WebSocket草案的提出到现在已经有十几个版本了,目前最新的是版本17,所对应的协议版本号为13,目前对该协议支持最完善的浏览器应该是chrome,毕竟WebSocket协议草案也是Google发布的。
1. WebSocket API简介
首先看一段简单的javascript代码,该代码调用了WebSockets的API。

[javascript] view plain
var ws = new WebSocket(“ws://echo.websocket.org”);

ws.onopen = function(){ws.send(“Test!”); };

ws.onmessage = function(evt){console.log(evt.data);ws.close();};

ws.onclose = function(evt){console.log(“WebSocketClosed!”);};

ws.onerror = function(evt){console.log(“WebSocketError!”);};

这份代码总共只有5行,现在简单概述一下这5行代码的意义。
第一行代码是在申请一个WebSocket对象,参数是需要连接的服务器端的地址,同http协议使用http://开头一样,WebSocket协议的URL使用ws://开头,另外安全的WebSocket协议使用wss://开头。

❻ 怎样用java web和websocket实现网页即时通讯

下面是一个java的多线程的WebServer的例子:

//import java.io.*;
import java.net.*;
//import java.util.*;

public final class WebServer {
public static void main(String argv[]) throws Exception
{
int port = 80;
// Establish the listen socket.
ServerSocket WebSocket = new ServerSocket(port);
while (true) {
// Listen for a TCP connection request.
Socket connectionSocket = WebSocket.accept();
//Construct object to process HTTP request message
HttpRequest request = new HttpRequest(connectionSocket);

Thread thread = new Thread(request); //Create new thread to process

thread.start(); //Start the thread

}
}
}

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;

public final class HttpRequest implements Runnable {

final static String CRLF = "\r\n";//For convenience
Socket socket;

// Constructor
public HttpRequest(Socket socket) throws Exception
{
this.socket = socket;
}

// Implement the run() method of the Runnable interface.
public void run()
{
try {
processRequest();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
}

private void processRequest() throws Exception
{
InputStream is = socket.getInputStream(); //Starts the input from client machine

DataOutputStream os = new DataOutputStream(
socket.getOutputStream());

// Set up input stream filters.

BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(is));

String requestLine = br.readLine();

System.out.println(); //Echoes request line out to screen
System.out.println(requestLine);

//The following obtains the IP address of the incoming connection.

InetAddress incomingAddress = socket.getInetAddress();
String ipString= incomingAddress.getHostAddress();
System.out.println("The incoming address is: " + ipString);

//String Tokenizer is used to extract file name from this class.
StringTokenizer tokens = new StringTokenizer(requestLine);
tokens.nextToken(); // skip over the method, which should be “GET”
String fileName = tokens.nextToken();
// Prepend a “.” so that file request is within the current directory.
fileName = "." + fileName;

String headerLine = null;
while ((headerLine = br.readLine()).length() != 0) { //While the header still has text, print it
System.out.println(headerLine);
}

// Open the requested file.
FileInputStream fis = null;
boolean fileExists = true;
try {
fis = new FileInputStream(fileName);
} catch (FileNotFoundException e) {
fileExists = false;
}

//Construct the response message
String statusLine = null; //Set initial values to null
String contentTypeLine = null;
String entityBody = null;
if (fileExists) {
statusLine = "HTTP/1.1 200 OK: ";
contentTypeLine = "Content-Type: " +
contentType(fileName) + CRLF;
} else {
statusLine = "HTTP/1.1 404 Not Found: ";
contentTypeLine = "Content-Type: text/html" + CRLF;
entityBody = "<HTML>" + "<HEAD><TITLE>Not Found</TITLE></HEAD>" + "<BODY>Not Found</BODY></HTML>";
}
//End of response message construction

// Send the status line.
os.writeBytes(statusLine);

// Send the content type line.
os.writeBytes(contentTypeLine);

// Send a blank line to indicate the end of the header lines.
os.writeBytes(CRLF);

// Send the entity body.
if (fileExists) {
sendBytes(fis, os);
fis.close();
} else {
os.writeBytes(entityBody);
}

os.close(); //Close streams and socket.
br.close();
socket.close();

}

//Need this one for sendBytes function called in processRequest
private static void sendBytes(FileInputStream fis, OutputStream os)
throws Exception
{
// Construct a 1K buffer to hold bytes on their way to the socket.
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytes = 0;

// Copy requested file into the socket’s output stream.
while((bytes = fis.read(buffer)) != -1 ) {
os.write(buffer, 0, bytes);
}
}
private static String contentType(String fileName)
{
if(fileName.endsWith(".htm") || fileName.endsWith(".html"))
return "text/html";
if(fileName.endsWith(".jpg"))
return "text/jpg";
if(fileName.endsWith(".gif"))
return "text/gif";
return "application/octet-stream";
}
}

❼ 怎样用java web和websocket实现网页即时通讯

使用7z格式压缩上传
下载1: http://vdisk.weibo.com/s/D7LHb/1369631064
下载2: att.newsmth.net/att.php?p.75.25665.766.7z

Java版源代码下载:http://vdisk.weibo.com/s/I26Jq
(有些网友对C++如何实现感兴趣,推荐一下Poco带的WebSocket功能,把Java源代码翻译成C++就行了)

1. 说明:

utf8版本,支持各种语言版本的windows系统
程序内嵌数据库
用户帐号非明文存储
在Firefox/Chrome浏览器测试通过,建议使用Chrome,Firefox不支持mp3的消息提示音
2. 现有功能

注册/登录/搜索/添加好友(需要双方互相添加对方为好友,才能互相聊天)
抖动窗口

两种状态,登录/离线
3.可扩展的功能

使用Windows域用户帐号,无需注册
收发离线信息
查看历史信息
新消息提示
群聊
共享文件

4. (可能)存在的问题

并发性未作充分测试
添加好友的确认

5. 适用的场景

学校
小公司

6.使用
解压后双击执行start.bat,将自动进入初始界面,如下图
默认使用80端口,若80端口已被占用,修改start.bat中的setserver_port=80

双击左上角图标,弹出对话框,可以选择注册

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❽ HTTP和Websockets:了解现在的Web通信技术

API有很多分类。但是当涉及到网络通信时,我们可以确定两种重要的API类型 Web Service APIs (例如SOAP,JSON-RPC,XML-RPC,REST)和 Websocket API 。但是,这些到底是什么意思?让我们深入了解Web通信协议的世界,并在最后讨论如何选择最佳的API机制。

HTTP是互联网的基础通信协议。 HTTP在客户端-服务器计算模型中充当请求-响应协议。 HTTP / 1.1是现代Web浏览器和服务器中使用的最常见的HTTP版本。与HTTP的早期版本相比,此版本可以实现关键的性能优化和功能增强,例如持久性和流水线连接,分块传输,请求/响应主体中的新标头字段等。其中,以下两个标头非常值得注意,因为HTTP的大多数现代改进都依赖于这两个标头。

到目前为止,REST(REpresentational State Transfer)的体系结构样式是构造用于请求的Web API的最标准化的方式。REST纯粹是一种基于多种原则的建筑风格。遵循REST原理的API称为RESTful API。REST API使用请求/响应模型,其中来自服务器的每个消息都是对来自客户端的消息的响应。通常,RESTful API使用HTTP作为其传输协议。在这种情况下, 查找 应使用 GET 请求。 PUT , POST 和 DELETE 的要求应当用于 修改 插入 ,和 删除 分别(避免 GET 用于更新信息的请求)。

在HTTP轮询中,客户端通过遵循以下机制之一来轮询请求新信息的服务器。如今,大多数应用程序都使用轮询,并且大多数情况下轮询是通过RESTful实践进行的。实际上,很少使用HTTP短轮询,并且始终选择HTTP长轮询或定期轮询。

HTTP流传输—提供长期连接,可进行即时和连续的数据推送

客户端发出一个HTTP请求,服务器发送一个不确定长度的响应(就像无限轮询一样)。HTTP流是高性能,易于使用的,并且可以替代WebSockets。

HTTP / 2是基于复用的流的有效传输层 -根据IETF,“流”是一个HTTP / 2连接内的客户机和服务器之间交换的帧的独立的,双向序列。它的主要特征之一是单个HTTP / 2连接可以包含多个并发打开的流,其中任一端点都可以从多个流中插入帧。

WebSocket允许服务器和客户端在任何时间推送消息,而与先前的请求没有任何关系。使用WebSockets的一个显着优势是, 几乎每个浏览器都支持WebSockets 。

WebSocket解决了HTTP的一些问题:

示例应用程序:IM / Chat应用程序,游戏,管理前端

尽管据说每个浏览器都支持WebSockets,但中介程序中也可能有例外:

如果对REST和Websockets进行性能测试,则可能会发现存在高负载时Websockets的性能更好。这并不一定意味着REST效率低下。我个人的看法是,将REST与Websockets进行比较就像将苹果与橙子进行比较。这两个功能解决了两个不同的问题,无法与像这样的简单性能测试进行比较:

但是,您现在应该了解,WebSockets是以近乎实时的方式处理长期存在的双向数据流的绝佳选择,而REST非常适合偶尔进行的通信。使用WebSockets本身占用资源比较多,因此对于偶尔的连接来说是过大的选择。

如果要在数据更改时从API获取数据,则必须首先考虑使用轮询。但是,当涉及服务器之间的通信时,低效率的轮询使我们付出了很多代价(平均而言,浪费了98.5%的轮询)。

Webhooks —在没有长期轮询连接的服务器之间发送数据的简单方法

Webhooks是此问题的救星。在此请记住,通信通常发生在服务器之间。首先,发送方节点预先在接收方节点中注册一个回调URL。当发送方发生事件时,Webhook会被触发,并使用在每个接收方中注册的回调URL,将带有新数据的事件对象作为HTTP POST请求发送到接收方节点。

很酷的事情是,可以通过webhooks大大减少发送方和接收方节点的服务器负载。它可以确保更好的用户体验,同时开发人员可以将服务端点用于有意义的事情,而不会浪费轮询。

Webhooks通常用于在事件发生时在服务器之间发送通知和状态更改。例如,当用户通过单击电子邮件中的按钮取消订阅时,它到达服务器,并且发生用户取消订阅事件,此事件触发相应的Webhooks,并且他们通知所有服务器/服务该用户现在已经从其订阅服务器中取消订阅。服务

使用哪种技术取决于在您的应用程序上下文中什么才更有意义。当然,您可以使用一些技巧来模拟一种技术与另一种技术的行为,但是通常更可取的是使用一种更适合您的通讯模型的技术(当被本书使用时)。

HTTP and Websockets: Understanding the capabilities of today’s web communication technologies

❾ Websocket与WebService有什么区别

有关http和WebSocket 的区别网上有很多的质料。
个人在此仅仅是记录以下自己的学习心得,自己的理解。
1. http协议是用在应用层的协议,他是基于tcp协议的,http协议建立链接也必须要有三次握手才能发送信息。
http链接分为短链接,长链接,短链接是每次请求都要三次握手才能发送自己的信息。即每一个request对应一个response。长链接是在一定的期限内保持链接。保持TCP连接不断开。客户端与服务器通信,必须要有客户端发起然后服务器返回结果。客户端是主动的,服务器是被动的。
2. WebSocket
WebSocket他是为了解决客户端发起多个http请求到服务器资源浏览器必须要经过长时间的轮训问题而生的,他实现了多路复用,他是全双工通信。在webSocket协议下客服端和浏览器可以同时发送信息。
建立了WenSocket之后服务器不必在浏览器发送request请求之后才能发送信息到浏览器。这时的服务器已有主动权想什么时候发就可以发送信息到服务器。而且信息当中不必在带有head的部分信息了与http的长链接通信来说,这种方式,不仅能降低服务器的压力。而且信息当中也减少了部分多余的信息。